Quelques nouvelles traductions de codes pour Pokémon Platine FR...
lVl477l-l13Ll - 21 janvier 2010 à 21:00
Salut à tous, comme j'avais pas cours aujourd'hui j'ai eu le temps de traduire quelques codes de ce thread.
J'en ai déjà posté dans un autre topic, mais ils vont rapidement se perdre au milieu des messages alors j'en crée un nouveau.
Sommaire :
- [iurl=#t0]Codes de modification/vérification des Pokémon[/iurl]
- [iurl=#t1]Codes divers[/iurl]
- [iurl=#t2]Codes pour rebattre les légendaires et revisiter le Monde Distorsion[/iurl]
[anchor=t0][/anchor] Codes de modification/vérification des Pokémon :
[anchor=c00][/anchor][spoiler=Voir les IV]Voir les IV (Start+Select) : 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000129 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000048 9F04B4F0 69343790 06E52000 803D0EED 09643702 28061C40 BCF0D1F7 88809800 47284D00 02074997 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000[/spoiler]
Mode d'emploi : Pendant le jeu, presser Start+Select, puis aller voir dans l'équipe : tous les Pokémon ont leurs stats remplacées par leurs IV dans la stat en question. Pour annuler l'effet du code, déposer le Pokémon dans le PC puis le retirer. Pour ne voir les IV que d'un seul Pokémon, maintenir Select+Start tout en allant voir son résumé.
[anchor=c01][/anchor][spoiler=Voir les EV]Voir les EV (Start+Select) : 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000129 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000028 9F04B4F0 35103790 782E2000 3501803E 30013702 D1F82806 9800BCF0 4D018880 00004728 02074997 E2000128 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000[/spoiler]
Même utilisation que le précédent.
[hr]
[anchor=c02][/anchor][spoiler=Modifier les IV]Modifier les IV : 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 E0000B60 00000018 0020002D 0020002E 0020002F 00200030 00200031 00200034 D2000000 00000000 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000139 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000038 480AB493 4C0A6800 24001900 3F052720 06C98801 186440F9 2F023004 6134D1F7 9800BC93 4D038880 00004728 02101F20 00000B62 02074997 E2000138 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000
Attention, ce code a de fortes chances de rendre votre Pokémon hacké.[/spoiler]
Utilisation : /!\ Attention, une mauvaise manipulation avec ce code peut détruire votre équipe ! /!\ Presser L+R et aller voir dans la poche "Médicaments" du sac : les 6 premiers objets ont été remplacés par des Vitamines (PV+, Protéine, Fer, Carbone, Calcium, Zinc). Sans en changer l'ordre, jeter des Vitamines pour que leur nombre corresponde avec les IV que voulez dans chaque stat (respectivement PV, Attaque, Défense, Vitesse, Attaque Spé., Défense Spé.). Pour 0 IV, laisser le nombre à 32.
Ensuite, aller dans le menu "Pokémon" pour voir votre équipe (ça marche aussi dans le PC), et tout en maintenant Start+Select enfoncés, aller voir le résumé du Pokémon dont les IV doivent être modifiés. Relâcher quand la page du résumé s'affiche, et pas avant. Enfin, si le Pokémon était dans l'équipe, aller le stocker puis le retirer du PC pour actualiser ses stats. Si il était déjà dans le PC, il suffit de quitter le résumé et de le rouvrir pour voir le changement.
Il ne faut surtout pas presser Start+Select lorsque vous n'êtes ni dans le menu de l'équipe, ni dans le PC, sinon tous vos Pokémon pourraient se changer en Mauv.Œufs !
Pensez bien à sauvegarder avant d'utiliser ce code, comme ça si jamais quelque chose se passait mal, il suffirait de reseter.
[anchor=c03][/anchor][spoiler=Modifier les EV]Modifier les EV : 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 E0000B60 00000018 0100002D 0100002E 0100002F 01000030 01000031 01000034 D2000000 00000000 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000139 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000030 4808B4B1 4C086800 24001900 742F7807 30043401 2C063501 BCB1D1F8 88809800 47284D02 02101F20 00000B62 02074997 E2000138 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000[/spoiler]
Exactement la même utilisation que le précédent, vous aurez juste 256 de chaque Vitamine au lieu de 32. Laissez-en 256 pour avoir 0 EV dans la stat considérée.
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[anchor=c04][/anchor][spoiler=Rendre shiny un Pokémon déjà capturé]Changer le Pokémon en shiny : 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000129 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000020 68009800 04000C04 40600C00 406088AC 980080E8 4D018880 00004728 02074997 E2000128 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000
Attention, ce code a de fortes chances de rendre votre Pokémon hacké.[/spoiler]
Utilisation : /!\ Attention, une mauvaise manipulation avec ce code peut détruire votre équipe ! /!\ Aller dans le menu de l'équipe ou dans le PC, puis tout en maintenant Start+Select, aller voir le résumé du Pokémon à "shinyfier".
Comme pour le code précédent, il faut absolument être dans le menu de l'équipe ou dans le PC pour ne pas abîmer la sauvegarde.
[anchor=c05][/anchor][spoiler=Bonheur maximum]Bonheur maximum : 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000129 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000010 732820FF 88809800 47284D00 02074997 E2000128 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000[/spoiler]
De la même façon que les autres, aller voir le résumé du Pokémon tout en pressant Start+Select. Ne pas activer si on n'est pas dans le menu "Équipe" ou dans le PC.
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[anchor=c06][/anchor][spoiler=Changer la cap.spé.]Changer la Cap.Spé. (écrire le n° dans la calculatrice puis presser Select+Start en ouvrant le résumé) : 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000129 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000020 68004804 19004C04 736C7804 88809800 47284D02 02101F20 00111D10 02074997 E2000128 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000[/spoiler]
Utilisation : entrer le n° de la capacité spéciale voulue (voir ci-dessous) dans la Pokémontre, puis ouvrir le menu de l'équipe (ou le PC) et, tout en maintenant Start+Select appuyés, regarder le résumé du Pokémon dont la cap.spé. doit être modifiée.
Encore une fois, à n'utiliser que dans l'équipe ou dans le PC.
[spoiler=Liste des capacités spéciales (merci à kira s pour la traduction )][table][tr][td]Numéro[/td][td] [/td][td]Capacité spéciale[/td][/tr][tr][td]0[/td][td] [/td][td]--- (rien)[/td][/tr] [tr][td]1[/td][td] [/td][td]Puanteur (la puanteur peut repousser les Pokémon sauvages)[/td][/tr] [tr][td]2[/td][td] [/td][td]Crachin (le Pokémon invoque la pluie quand il entre au combat)[/td][/tr] [tr][td]3[/td][td] [/td][td]Turbo (la vitesse du Pokémon augmente progressivement)[/td][/tr] [tr][td]4[/td][td] [/td][td]Armurbaston (le Pokémon est protégé des coups critiques)[/td][/tr] [tr][td]5[/td][td] [/td][td]Fermeté (protège des capacités mettant K.O. en un coup)[/td][/tr] [tr][td]6[/td][td] [/td][td]Moiteur (empêche les combattants de s'autodétruire)[/td][/tr] [tr][td]7[/td][td] [/td][td]Échauffement (protège le Pokémon de la paralysie)[/td][/tr] [tr][td]8[/td][td] [/td][td]Voile Sable (augmente l'esquive lors des tempêtes de sable)[/td][/tr] [tr][td]9[/td][td] [/td][td]Statik (un contacte avec le Pokémon peut paralyser)[/td][/tr] [tr][td]10[/td][td] [/td][td]Absorb Volt (récupère des PV si touché par une capacité Electrik)[/td][/tr] [tr][td]11[/td][td] [/td][td]Absorb Eau (récupère des PV si touché par une capacité Eau)[/td][/tr] [tr][td]12[/td][td] [/td][td]Benêt (empêche le Pokémon de tomber amoureux)[/td][/tr] [tr][td]13[/td][td] [/td][td]Ciel Gris (annule les effets du climat)[/td][/tr] [tr][td]14[/td][td] [/td][td]Œil Composé (augmente la précision du Pokémon)[/td][/tr] [tr][td]15[/td][td] [/td][td]Insomnia (empêche le Pokémon de s'endormir)[/td][/tr] [tr][td]16[/td][td] [/td][td]Déguisement (le Pokémon adopte le type de la capacité ennemie)[/td][/tr] [tr][td]17[/td][td] [/td][td]Vaccin (empêche le Pokémon d'être empoisonné)[/td][/tr] [tr][td]18[/td][td] [/td][td]Torche (booste capacités Feu si touché par attaque Feu)[/td][/tr] [tr][td]19[/td][td] [/td][td]Écran Poudre (annule les effets cumulés d'une attaque ennemie)[/td][/tr] [tr][td]20[/td][td] [/td][td]Tempo Perso (empêche la confusion)[/td][/tr] [tr][td]21[/td][td] [/td][td]Ventouse (annule les cap. forçant à changer de Pokémon)[/td][/tr] [tr][td]22[/td][td] [/td][td]Intimidation (baisse l'attaque ennemie)[/td][/tr] [tr][td]23[/td][td] [/td][td]Marque Ombre (empêche le Pokémon ennemi de quitter le combat)[/td][/tr] [tr][td]24[/td][td] [/td][td]Peau Sure (le Pokémon blesse l'ennemi qui le touche)[/td][/tr] [tr][td]25[/td][td] [/td][td]Garde Mystik (seules les capacités « super efficaces » l'atteignent)[/td][/tr] [tr][td]26[/td][td] [/td][td]Lévitation (immunise contre toutes les capacités de type sol)[/td][/tr] [tr][td]27[/td][td] [/td][td]Pose Spore (peut paralyser, empoisonner ou endormir au contact)[/td][/tr] [tr][td]28[/td][td] [/td][td]Synchro (transmet brûlure, poison ou paralysie à l'ennemi)[/td][/tr] [tr][td]29[/td][td] [/td][td]Corps Sain (peut empêcher les stats du Pokémon de baisser)[/td][/tr] [tr][td]30[/td][td] [/td][td]Médic Nature (quitter le combat soigne les problèmes de statut)[/td][/tr] [tr][td]31[/td][td] [/td][td]Paratonnere (le Pokémon attire les capacités Electrik)[/td][/tr] [tr][td]32[/td][td] [/td][td]Sérénité (augmente la fréquence de cumul d'effets)[/td][/tr] [tr][td]33[/td][td] [/td][td]Glissade (augmente la vitesse du Pokémon si il pleut)[/td][/tr] [tr][td]34[/td][td] [/td][td]Chlorophyle (augmente la vitesse du Pokémon si il y a du Soleil)[/td][/tr] [tr][td]35[/td][td] [/td][td]Lumiatirance (augmente les rencontres avec les Pokémon sauvages)[/td][/tr] [tr][td]36[/td][td] [/td][td]Calque (imite la capacité spéciale de l'ennemi)[/td][/tr] [tr][td]37[/td][td] [/td][td]Coloforce (augmente l'attaque du Pokémon)[/td][/tr] [tr][td]38[/td][td] [/td][td]Point poison (peut empoisonner l'ennemi s'il y a contact)[/td][/tr] [tr][td]39[/td][td] [/td][td]Attention (empêche le Pokémon d'avoir peur)[/td][/tr] [tr][td]40[/td][td] [/td][td]Armugama (protège le Pokémon contre le gel)[/td][/tr] [tr][td]41[/td][td] [/td][td]Ignifu-voile (protège le Pokémon des brûlures)[/td][/tr] [tr][td]42[/td][td] [/td][td]Magnépiege (empêche les Pokémon Acier de fuir)[/td][/tr] [tr][td]43[/td][td] [/td][td]Anti-bruit (protège de toutes les capacités sonores)[/td][/tr] [tr][td]44[/td][td] [/td][td]Cuvette (récupère progressivement des PV par temps de pluie)[/td][/tr] [tr][td]45[/td][td] [/td][td]Sable Volant (le Pokémon invoque une tempête de sable)[/td][/tr] [tr][td]46[/td][td] [/td][td]Pression (force l'ennemi à dépenser plus de PP)[/td][/tr] [tr][td]47[/td][td] [/td][td]Isograisse (augmente la résistance aux cap. Feu et Glace)[/td][/tr] [tr][td]48[/td][td] [/td][td]Matinal (le Pokémon se réveille plus rapidement)[/td][/tr] [tr][td]49[/td][td] [/td][td]Corps ardent (peut brûler l'ennemi s'il y a contact)[/td][/tr] [tr][td]50[/td][td] [/td][td]Fuite (permet de fuir n'importe quel Pokémon sauvage)[/td][/tr] [tr][td]51[/td][td] [/td][td]Regard Vif (empêche le Pokémon de perdre en précision)[/td][/tr] [tr][td]52[/td][td] [/td][td]Hyper Cutter (empêche la réduction de l'attaque)[/td][/tr] [tr][td]53[/td][td] [/td][td]Ramassage (permet parfois au Pokémon de ramasser des objets)[/td][/tr] [tr][td]54[/td][td] [/td][td]Absentéisme (le Pokémon ne frappe qu'un tour sur deux)[/td][/tr] [tr][td]55[/td][td] [/td][td]Agitation (améliore l'attaque mais diminue la précision)[/td][/tr] [tr][td]56[/td][td] [/td][td]Joli Sourire (séduit parfois l'ennemi au contact)[/td][/tr] [tr][td]57[/td][td] [/td][td]Plus (améliore l'attaque spé. si un autre Pokémon a minus)[/td][/tr] [tr][td]58[/td][td] [/td][td]Minus (améliore l'attaque spé. si un autre Pokémon a plus)[/td][/tr] [tr][td]59[/td][td] [/td][td]Météo (Morpheo change de forme selon le climat)[/td][/tr] [tr][td]60[/td][td] [/td][td]Glue (protège le Pokémon contre le vol d'objet)[/td][/tr] [tr][td]61[/td][td] [/td][td]Mue (le Pokémon soigne parfois ses problèmes de statut)[/td][/tr] [tr][td]62[/td][td] [/td][td]Cran (augmente l'attaque s'il y a un problème de statut)[/td][/tr] [tr][td]63[/td][td] [/td][td]Écaille Spé (augmente la défense s'il y a un problème de statut)[/td][/tr] [tr][td]64[/td][td] [/td][td]Suintement (blesse l'ennemi qui draine l'énergie du Pokémon)[/td][/tr] [tr][td]65[/td][td] [/td][td]Engrais (booste les capacités Plante en cas de besoin)[/td][/tr] [tr][td]66[/td][td] [/td][td]Brasier (booste les capacités Feu en cas de besoin)[/td][/tr] [tr][td]67[/td][td] [/td][td]Torrent (booste les capacités Eau en cas de besoin)[/td][/tr] [tr][td]68[/td][td] [/td][td]Essaim (booste les capacités Insecte en cas de besoin)[/td][/tr] [tr][td]69[/td][td] [/td][td]Tête de Roc (protège le Pokémon des dégâts de contrecoups)[/td][/tr] [tr][td]70[/td][td] [/td][td]Sécheresse (invoque le Soleil quand il est au combat)[/td][/tr] [tr][td]71[/td][td] [/td][td]Piège (empêche l'ennemi de s'enfuir)[/td][/tr] [tr][td]72[/td][td] [/td][td]Esprit vital (empêche le Pokémon de s'endormir)[/td][/tr] [tr][td]73[/td][td] [/td][td]Écran fumée (empêche le réduction des stats du Pokémon)[/td][/tr] [tr][td]74[/td][td] [/td][td]Force Pure (augmente la puissance des attaques physiques)[/td][/tr] [tr][td]75[/td][td] [/td][td]Coque Armure (protège le Pokémon contre les coups critiques)[/td][/tr] [tr][td]76[/td][td] [/td][td]Air Lock (annule les effets du climat)[/td][/tr] [tr][td]77[/td][td] [/td][td]Pieds Confus (augmente l'esquive si le Pokémon est confus)[/td][/tr] [tr][td]78[/td][td] [/td][td]Motorisé (augmente la vitesse si touché par une cap. Electrik)[/td][/tr] [tr][td]79[/td][td] [/td][td]Rivalité (augmente l'attaque si l'ennemi est du même sexe)[/td][/tr] [tr][td]80[/td][td] [/td][td]Impassible (augmente la vitesse quand le Pokémon a peur)[/td][/tr] [tr][td]81[/td][td] [/td][td]Rideau neige (augmente l'esquive durant les tempêtes de neige)[/td][/tr] [tr][td]82[/td][td] [/td][td]Gloutonnerie (encourage l'utilisation d'une baie tenue)[/td][/tr] [tr][td]83[/td][td] [/td][td]Colérique (monte l'attaque au max après un coup critique)[/td][/tr] [tr][td]84[/td][td] [/td][td]Délestage (augmente la vitesse si l'objet tenu est utilisé ou perdu)[/td][/tr] [tr][td]85[/td][td] [/td][td]Ignifuge (réduit la puissance des capacités de type Feu)[/td][/tr] [tr][td]86[/td][td] [/td][td]Simple (le Pokémon est sujet a des variations de stats)[/td][/tr] [tr][td]87[/td][td] [/td][td]Peau sèche (perd des PV à la chaleur. L'eau les restaure)[/td][/tr] [tr][td]88[/td][td] [/td][td]Télécharge (ajuste la puissance selon l'ennemi)[/td][/tr] [tr][td]89[/td][td] [/td][td]Poing de Fer (augmente la puissance des capacités coups de poing)[/td][/tr] [tr][td]90[/td][td] [/td][td]Soin Poison (restaure des PV si le Pokémon est empoisonné)[/td][/tr] [tr][td]91[/td][td] [/td][td]Adaptabilité (augmente la puissance des capacités de même type)[/td][/tr] [tr][td]92[/td][td] [/td][td]Multi-coups (augmente la fréquence des attaques multiples)[/td][/tr] [tr][td]93[/td][td] [/td][td]Hydratation (soigne les problèmes de statut s'il pleut)[/td][/tr] [tr][td]94[/td][td] [/td][td]Force Soleil (augmente l'attaque spé. mais baisse les PV au Soleil)[/td][/tr] [tr][td]95[/td][td] [/td][td]Pied Véloce (augmente la vitesse s'il y a un problème de statut)[/td][/tr] [tr][td]96[/td][td] [/td][td]Normalise (toutes les capacités sont de type normal)[/td][/tr] [tr][td]97[/td][td] [/td][td]Sniper (booste les capacités qui font des coups critiques)[/td][/tr] [tr][td]98[/td][td] [/td][td]Garde Magik (seule une attaque directe peut blesser le Pokémon)[/td][/tr] [tr][td]99[/td][td] [/td][td]Annule Garde (les attaques du Pokémon et de l'ennemi réussissent)[/td][/tr] [tr][td]100[/td][td] [/td][td]Frein (attaque toujours après l'ennemi, même plus lents)[/td][/tr] [tr][td]101[/td][td] [/td][td]Technicien (augmente la puissance des capacités les plus faibles)[/td][/tr] [tr][td]102[/td][td] [/td][td]Feuil.garde (empêche les problèmes de statut au Soleil)[/td][/tr] [tr][td]103[/td][td] [/td][td]Maladresse (le Pokémon ne peut utiliser aucun objet tenu)[/td][/tr] [tr][td]104[/td][td] [/td][td]Brise Moule (capacités utilisables quelles que soient les cap.spé.)[/td][/tr] [tr][td]105[/td][td] [/td][td]Chanceux (augmente la fréquence des coups critiques)[/td][/tr] [tr][td]106[/td][td] [/td][td]Boom Final (blesse l'ennemi qui porte le coup de grâce)[/td][/tr] [tr][td]107[/td][td] [/td][td]Anticipation (prévoit les capacités ennemies dangereuses)[/td][/tr] [tr][td]108[/td][td] [/td][td]Prédiction (découvre la capacité ennemie la plus puissante)[/td][/tr] [tr][td]109[/td][td] [/td][td]Inconscient (ignore les changement de stats de l'ennemi)[/td][/tr] [tr][td]110[/td][td] [/td][td]Lentiteintée (améliore les capacités pas très efficaces)[/td][/tr] [tr][td]111[/td][td] [/td][td]Filtre (affaiblit les capacités super efficaces)[/td][/tr] [tr][td]112[/td][td] [/td][td]Début calme (divise temporairement vitesse et attaque par 2)[/td][/tr] [tr][td]113[/td][td] [/td][td]Querelleur (les capacités touchent les Pokémon Spectre)[/td][/tr] [tr][td]114[/td][td] [/td][td]Lavabo (attire les attaques Eau visant un Pokémon)[/td][/tr] [tr][td]115[/td][td] [/td][td]Corps Gel (récupère des PV lors des tempêtes de grêle)[/td][/tr] [tr][td]116[/td][td] [/td][td]Solide Roc (affaiblit les capacités super efficaces)[/td][/tr] [tr][td]117[/td][td] [/td][td]Alerte Neige (déclenche une tempête de grêle pendant le combat)[/td][/tr] [tr][td]118[/td][td] [/td][td]Cherche Miel (le Pokémon peut parfois trouver du miel)[/td][/tr] [tr][td]119[/td][td] [/td][td]Fouille (permet de connaître l'objet tenu par l'ennemi)[/td][/tr] [tr][td]120[/td][td] [/td][td]Téméraire (booste les capacités ayant des dégâts de contrecoup)[/td][/tr] [tr][td]121[/td][td] [/td][td]Multi-type (modifie le type en fonction de la plaque tenue)[/td][/tr] [tr][td]122[/td][td] [/td][td]Don Floral (Pokémon de l'équipe plus puissant au Soleil)[/td][/tr] [tr][td]123[/td][td] [/td][td]Mauvais Rêve (réduit les PV d'un ennemi endormi)[/td][/tr][/table][/spoiler]
[hr]
[anchor=c07][/anchor][spoiler=Modifier l'expérience d'un Pokémon]Modifier l'expérience (écrire le montant voulu dans la calculatrice puis presser Select+Start en ouvrant le résumé) : 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000129 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000020 68004804 19004C04 60AC6804 88809800 47284D02 02101F20 00111D10 02074997 E2000128 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000[/spoiler]
Comme d'hab', taper le montant d'expérience voulu dans la calculatrice, puis aller voir le résumé d'un Pokémon dans l'équipe ou le PC tout en maintenant Select+Start. Si il était dans l'équipe, il faut le stocker dans une boîte puis le retirer pour que le niveau change en fonction de l'expérience.
[anchor=c08][/anchor][spoiler=Changer l'espèce]Changer l'espèce du Pokémon (écrire le n° national dans la calculatrice puis regarder son résumé tout en pressant Start+Select) : 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000129 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000020 68004804 19004C04 802C8804 88809800 47284D02 02101F20 00111D10 02074997 E2000128 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000[/spoiler]
Utilisation : pareil, il suffit de taper le n° national voulu dans la calculatrice (493 pour Arceus par ex.) et d'aller voir la page de résumé du Pokémon dans l'équipe ou dans le PC tout en maintenant Start+Select. Si il était dans l'équipe, il faut le stocker pour que ses stats s'actualisent en fonction de la nouvelle espèce.
[anchor=c09][/anchor][spoiler=Voir le sID d'un Pokémon]Voir le Secret ID d'un Pokémon (presser Start+Select en ouvrant la page du résumé puis regarder le montant d'argent) : 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000129 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 0000001C 68004804 88EC3090 98006004 4D028880 00004728 02101F20 02074997 00000000 E2000128 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000[/spoiler]
Très simple, comme pour les autres il faut presser Start+Select avant de regarder le résumé puis ouvrir la page tout en maintenant les touches enfoncées. Allez ensuite voir votre argent, il aura la valeur du sID du Pokémon.
[hr] [anchor=t1][/anchor] Codes divers :
[anchor=c10][/anchor][spoiler=Rebattre les dresseurs]Rebattre les dresseurs (R) : 0203FD14 F7FF1C20 94000130 FEFF0000 0203FD14 E0002000 D2000000 00000000[/spoiler]
Presser et maintenir R en parlant à un dresseur pour le rebattre (ça ne fonctionne pas avec le rival, les champions ou le Conseil 4 par contre).
[anchor=c11][/anchor][spoiler=Éclosion rapide]Éclosion rapide (pas de manip' : 921E741C 00004281 121E741C 00004289 D2000000 00000000[/spoiler]
[anchor=c12][/anchor][spoiler=IV max. pour les Pokémon sauvages, légendaires ou reçus]IV max. pour les Pokémon sauvages, légendaires ou reçus (mais pas les œufs) : 12073FE4 0000201F 12073FFA 0000201F 12074010 0000201F 12074026 0000201F 1207403C 0000201F 12074052 0000201F[/spoiler]
[anchor=c13][/anchor][spoiler=Attraper le Pokérus]Attraper le Pokérus (presser et maintenir A en fuyant d'un combat) : 12077762 00004288 94000130 FFFE0000 12077762 00004280 D2000000 00000000[/spoiler]
[anchor=c14][/anchor][spoiler=Renommer les Pokémon échangés]Renommer les Pokémon échangés : 1204D1F0 00002000[/spoiler]
[anchor=c15][/anchor][spoiler=Les dresseurs ne vous voient pas]Les dresseurs ne vous voient pas : 12067CA0 0000E008
Ils n'engageront pas le combat quand vous passerez devant eux, mais vous pouvez toujours leur parler pour combattre.[/spoiler]
[anchor=c16][/anchor][spoiler=Pas de combats contre des Pokémon sauvages quand on court]Pas de combats contre des Pokémon sauvages quand on court (B) : 92241A02 0000D301 12241A00 00002C05 12241A5C 000042A6 94000130 FFFD0000 12241A00 000042A4 12241A5C 000042A4 D2000000 00000000
Les Pokémon sauvages ne vous sauteront plus dessus (utile dans les grottes notamment), mais les dresseurs pourront toujours vous défier.[/spoiler]
[anchor=c17][/anchor][spoiler=Enlever l'animation au centre Pokémon]Enlever l'animation au centre Pokémon : 12066876 0000E000 12066892 0000E000 922470E2 00002000 122470E2 00002001 D2000000 00000000
Ce code a pour effet de supprimer toute l'animation lorsque les Pokémon se font soigner dans les centres Pokémon (les Pokéball qui sont déposées sur la machine, le bruit, etc.). L'infirmière passe directement de "OK, je prends vos Pokémon un instant" à "Merci d'avoir patienté", ça va donc beaucoup plus vite ! :you:[/spoiler]
[anchor=c18][/anchor][spoiler=Tous les articles dans la villa]Tous les articles dans la villa (pas de manip' : 921F750C 00002801 121F750E 0000E001 121F751E 0000E001 121F752E 0000E001 121F753E 0000E001 121F754E 0000E050 121F7562 000046C0 121F75AA 0000E022 121F75BA 0000E01A 121F75CA 0000E012 121F75DA 0000E00A 121F75EC 0000E001 D2000000 00000000[/spoiler]
[anchor=c19][/anchor][spoiler=Utiliser les objets à la Zone de Combat]Utiliser les objets à la Zone de Combat : 5224C188 49C1D01D 2224C189 000000E0 D0000000 00000000[/spoiler]
[hr] [anchor=t2][/anchor] Codes pour rebattre les légendaires et revisiter le Monde Distorsion :
[anchor=c20][/anchor][spoiler=Revisiter le Monde Distorsion]Revisiter le Monde Distorsion pour y rebattre Giratina Origine (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20000E5A 00000011 20000E6A 0000000D 20000FCC 00000000 20001026 00000006 20001039 0000001F 20001053 0000007E D2000000 00000000
(presser Select avant de sortir du Mont Couronné vers les Colonnes Lances, Cynthia devrait être revenue et vous demandera de poursuivre Hélio dans le vortex) Effet secondaire : le trio lacustre (Créhelf, Créfadet et Créfollet) reviendra à sa place.[/spoiler]
[anchor=c21][/anchor][spoiler=Recombattre les légendaires]Rebattre Darkrai (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 2000102B 00000000 2000104B 00000000 D2000000 00000000
Rebattre Arceus (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20000FF0 00000001 20001023 00000000 2000104D 00000000 d2000000 00000000
Rebattre Motisma (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20001029 00000000 20001156 00000000 D2000000 00000000
Rebattre Regigigas (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20001023 00000083 20001048 00000000 D2000000 00000000
Rebattre Heatran (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20000EFC 00000001 2000101A 00000040 2000103B 000000DD D2000000 00000000
Rebattre Cresselia (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20001026 0000000A 20001049 00000020 2000108A 000000FE D2000000 00000000
Rebattre Artikodin, Electhor et Sulfura (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20000E7C 00000000 20000E7E 00000000 20000E80 00000000 20001013 000000FC 20001023 00000081 D2000000 00000000
Il faut presser Select avant d'aller parler au Prof.Chen à Vestigion (requiert le Pokédex National). Effet secondaire : il vous redonnera un Améliorator à chaque utilisation du code ! :you:
Rebattre Shaymin (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20000E5A 00000005 20001024 00000022 2000104A 0000007D D2000000 00000000
Rebattre Giratina forme altérée à la Grotte Retour (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 2000104A 0000007C D2000000 00000000
Rebattre Créfadet et Créhelf (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 2000103C 000000EC D2000000 00000000
Rebattre Créfollet (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 2000103B 00000026 D2000000 00000000
Rebattre Registeel (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 10000E92 00000000 D2000000 00000000
Rebattre Regice (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 10000E94 00000000 D2000000 00000000
Rebattre Regirock (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 10000E96 00000000 D2000000 00000000
Rebattre Dialga (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20000E5A 00000002 20000F48 00000000 2000101A 000000C2 D2000000 00000000
Rebattre Palkia (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20000E5A 00000002 20000F4A 00000000 2000101A 000000C2 D2000000 00000000
Pour ces deux-là, il faut presser Select tout en entrant aux Colonnes Lances, et ne relâcher qu'une fois sorti du Mont Couronné. N'oubliez pas que si vous activez les deux codes en même temps, le cristal bleu de Dialga apparaîtra avant le cristal rose de Palkia. Il faudra alors combattre Dialga pour que le cristal de Palkia apparaisse.[/spoiler]
M2K - 21 janvier 2010 à 21:01
merciiii
arceus replay - 21 janvier 2010 à 21:03
On peut recombattre les champions dans leur arène?
lVl477l-l13Ll - 21 janvier 2010 à 21:05
Merci.
Je crois que j'en avais fait d'autres y'a pas longtemps, je vais les ajouter.
EDIT : done.
> On peut recombattre les champions dans leur arène?
ça ne fonctionne pas avec le rival, les champions ou le Conseil 4
Trashy - 21 janvier 2010 à 21:06
M@T, tu défonces de l'arquebuse de mouche hydro-atomique à la scie hydraulique des galapagos !1oneleven :you:
boogyfr - 21 janvier 2010 à 21:38
GG Tu peux etre Admin, le boss peux te faire une promotion ^^ Tendou : Traduit la liste des cap.spéciale ! Dans demande de codes, on m'avait fait des codes avec pokesav pour rebattre les Champions d'arrenes. Mais le conseil 4 il suffit de rebattre la ligue pas besoins de codes... Ta un code pour tout les fonds concours?
lVl477l-l13Ll - 21 janvier 2010 à 21:50
Bien, tu as corrigé ton double-post tout seul.
Alors :
- Non, je ne veux pas être admin
- Tendou ne l'avait-il pas déjà traduite ? Sinon c'est pas grave, ça se retrouve facilement.
- Le code dont tu parles consistait à supprimer tous les badges afin de pouvoir recombattre les champions, c'est une bonne méthode.
Au fait, j'ai modifié mon premier post pour ajouter quelques codes.
boogyfr - 21 janvier 2010 à 21:54
Je m'améliore hein !
Tu peux traduire ca stp :
[spoiler] Shiny Encounter Code 02071D78 47104A00 02071D7C 02000031 94000130 FCFE0200 0207406C 47084900 02074070 02000001 02073E3C 47084900 02073E40 02000051 12073E30 000046C0 D2000000 00000000 94000130 FCFE0100 0207406C 95019000 02074070 90022000 02073E3C 43200400 02073E40 1C28900D 12073E30 0000D107 D2000000 00000000 62000000 95019000 E2000000 00000080 95019000 90022000 1C28B40D F0754907 1C01FF13 2901BC0D 4902D101 49024708 00004708 02074075 02074053 00000000 95019000 69384A04 98046010 4B019A09 00004718 02071D81 0200002C 00000000 43200400 4907B401 F0756809 1C01FEED 2901BC01 4904D001 900D4708 49031C28 00004708 0200002C 02073E33 02073E45 D2000000 00000000 [/spoiler]
C'est chiant que les codes soit pas dans le bon format... (qu'il sont pas par groupe de 16 caractères)
lVl477l-l13Ll - 21 janvier 2010 à 22:14
Il en existe déjà un mais qui fonctionne différemment, celui-là va être difficile à traduire je pense (il génère des Pokémon jusqu'à ce qu'il y ait un shiny).
> C'est chiant que les codes soit pas dans le bon format... (qu'il sont pas par groupe de 16 caractères)
Tu pouvais le prendre sur le topic au lieu d'aller dans une submission en .xml...
boogyfr - 21 janvier 2010 à 22:16
C'est ce que j'ai fait tu ne peux pas le traduire alors le code? Je t'ai fait une liste a traduire : Tous ces codes sont pour Platine. [spoiler] Type in Japanese
94000130 FDFF0000 B2101D40 00000000 E0041850 00000082 000C0003 00200016 0030002B 0045003F 004F004A 00010051 00050001 0018000E 002C0022 00400033 004B0001 00240001 00010001 00100007 0025001A 0036002D 00470041 0001004C 00010001 00090001 001C0012 002E0027 00420039 004D0001 00010001 00010001 0014000B 0029001E 003C002F 00490043 0050004E 00010001 00000003 00000000 94000130 FFFB0000 E0041850 00000082 000D0002 00210017 0031002B 0044003F 004F004A 00010051 00040032 0019000F 002C0023 00400034 004B0001 00240001 00350001 00110006 0026001B 0037002D 00460041 0001004C 00010001 00080038 001D0013 002E0028 0042003A 004D0001 00010001 003B0001 0015000A 002A001F 003D002F 00480043 0050004E 00010001 0000003E 00000000 D2000000 00000000 94000130 FEFF0000 B2101D40 00000000 E0041850 00000082 005C0053 00700066 0080007B 0095008F 009F009A 000100A1 00550001 0068005E 007C0072 00900083 009B0001 00740001 00010001 00600057 0075006A 0086007D 00970091 0001009C 00010001 00590001 006C0062 007E0077 00920089 009D0001 00010001 00010001 0064005B 0079006E 008C007F 00990093 00A0009E 00010001 00000001 00000000 94000130 FFFB0000 E0041850 00000082 005D0052 00710067 0081007B 0094008F 009F009A 000100A1 00540082 0069005F 007C0073 00900084 009B0001 00740001 00850001 00610056 0076006B 0087007D 00960091 0001009C 00010001 00580088 006D0063 007E0078 0092008A 009D0001 00010001 008B0001 0065005A 007A006F 008D007F 00980093 00A0009E 00010001 0000008E 00000000 D2000000 00000000
Replaces the normal keypad you use to type names with Japanese characters according to what buttons you press. The keys themselves won't change visually, but it still works.
Changing screens will reset the characters to the normal ones for that view.
The Japanese characters are arranged on the pad according to the following tables, which are based on the standard gojuuon table for Kana: (They look best when viewed using the font Arial Unicode MS):
Press L - Base Hiragana table
あ か さ な た は ま や ら わ ん い き し に ち ひ み り っ う く す ぬ つ ふ む ゆ る え け せ ね て へ め れ お こ そ の と ほ も よ ろ を
Press Select + L (release L first) - Base Hiragana + dakutan, youon table
ぁ が ざ な だ ば ま ゃ ら わ ん ぱ ぃ ぎ じ に ぢ び み り っ ぴ ぅ ぐ ず ぬ づ ぶ む ゅ る ぷ ぇ げ ぜ ね で べ め れ ぺ ぉ ご ぞ の ど ぼ も ょ ろ を ぽ
Press R - Base Katakana table
ア カ サ ナ タ ハ マ ヤ ラ ワ ン イ キ シ ニ チ ヒ ミ リ ッ ウ ク ス ヌ ツ フ ム ユ ル エ ケ セ ネ テ ヘ メ レ オ コ ソ ノ ト ホ モ ヨ ロ ヲ
Press Select + R (release R first) - Base Katakana + dakutan, youon table
ァ ガ ザ ナ ダ バ マ ャ ラ ワ ン パ ィ ギ ジ ニ ヂ ビ ミ リ ッ ピ ゥ グ ズ ヌ ヅ ブ ム ュ ル プ ェ ゲ ゼ ネ デ ベ メ レ ペ ォ ゴ ゾ ノ ド ボ モ ョ ロ ヲ ポ
Catch Pokerus
120776C2 00004288 94000130 FFFE0000 120776C2 00004280 D2000000 00000000
Hold A while running from a battle to infect your Pokemon with Pokerus.
View Pokemon's Secret ID
920748F0 0000E119 120748F2 00009800 120748F4 00008880 1207491A 00006972 0207491C 400B1C23 02074920 21004002 02074924 40592000 12074928 00004050 94000130 FFF30000 120748F2 0000480B 120748F4 00004700 1207491A 00004A02 1207491C 00004710 02074920 02000101 02074924 02000129 12074928 0000BC10 D2000000 00000000 62000100 402E1C26 E2000100 0000001C 68004804 88EC3090 98006004 4D028880 00004728 02101D40 020748F7 00000000 E2000128 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 02074929 00000000 D2000000 00000000
Hold Start+Select and view the Pokemon's Summary. Your money will be set to the Pokemon's Secret ID.
Super Fast Text
94000130 FEFB0000 62101D40 00000000 B2101D40 00000000 20000078 00000008 D2000000 00000000
Press L+R to activate. Text should move extremely fast. [/spoiler]
lVl477l-l13Ll - 21 janvier 2010 à 22:22
Y'en a un qui se fait tout seul :
``` Texte super rapide (L+R) : 94000130 FEFB0000 B2101F20 00000000 20000078 00000008 D2000000 00000000 ```
Le code pour écrire en Japonais, es-tu sûr qu'il te servira vraiment ? :hum:
Quant aux autres, je vais essayer ça tout de suite.
> C'est ce que j'ai fait tu ne peux pas le traduire alors le code?
Fait quoi ? Et non, ou alors il me faudrait beaucoup plus de temps... Je vais d'abord me concentrer sur les plus simples. EDIT : Et d'un !
Attraper le Pokérus (presser et maintenir A en fuyant d'un combat) : 12077762 00004288 94000130 FFFE0000 12077762 00004280 D2000000 00000000
EDIT 2 : Un autre !
[spoiler=Voir le sID d'un Pokémon]Voir le Secret ID d'un Pokémon (presser Start+Select en ouvrant la page du résumé et regarder le montant d'argent) : 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000129 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 0000001C 68004804 88EC3090 98006004 4D028880 00004728 02101F20 02074997 00000000 E2000128 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000[/spoiler]
Très simple, comme pour les autres il faut presser Start+Select avant de regarder le résumé puis ouvrir la page tout en maintenant les touches enfoncées. Allez ensuite voir votre argent, il aura la valeur du sID du Pokémon.
tendou - 21 janvier 2010 à 22:43
> Tendou : Traduit la liste des cap.spéciale !
Ça va déjà être assez chiant de mettre ces codes en html pour le Mini Site Triche, thanks. :maxwell: (GG M@T)
lVl477l-l13Ll - 21 janvier 2010 à 22:47
Merci.
> Ça va déjà être assez chiant de mettre ces codes en html pour le Mini Site Triche, thanks. :maxwell:
Si tu as besoin d'aide, demande ! :ahah:
kira s - 21 janvier 2010 à 22:56
:tibia: merci m@t pour ces codes, tu déchire comme d'hab :winner:
lVl477l-l13Ll - 21 janvier 2010 à 23:00
De rien !
Pour le code qui permet d'écrire en Japonais, il est théoriquement traductible directement en remplaçant juste B2101D40 par B2101F20, seulement j'ai essayé le code US sur la version US, et ça ne fonctionne déjà pas, alors la traduction risque pas de fonctionner... >_>
Black-momartik - 22 janvier 2010 à 16:09
Putain M@t j'ai qu'une chose a te dire [spoiler]T'es le boss du cheat :you: :you: :you: :you:[/spoiler]
kira s - 22 janvier 2010 à 16:48
[spoiler]0 = --- (rien) 1 = puanteur (la puanteur peut repousser les pokemon sauvages) 2 = crachin (le pokemon invoque la pluie quand il entre au combat) 3 = turbo (la vitesse du pokemon augmente progressivement ) 4 = armurbaston (le pokemon est protégé des coups critiques) 5 = fermeté (protége des capacités mettant k.o. en un coup) 6 = moiteur (empêche les combattants de s’autodétruire) 7 = échauffement (protége le pokemon de la paralysie ) 8 = voile sable (augmente l’esquive lors des tempête de sable) 9 = statik (un contacte avec le pokemon peut paralyser) 10 = absorb volt (récupère des pv si touché par une capacité electrik) 11 = absorb eau (récupère des pv si touché par une capacité eau) 12 = benêt (empêche le pokemon de tomber amoureux ) 13 = ciel gris (annule les effets du climat) 14 = œil composé (augmente la précision du pokemon ) 15 = insomnia (empêche le pokemon de s’endormir) 16 = déguisement (le pokemon adopte le type de la capacité ennemie) 17 = vaccin (empêche le pokemon d’être empoisonné) 18 = torche (booste capacités feu si touché par attaque feu) 19 = écran poudre (annule les effets cumulés d’une attaque ennemie) 20 = tempo perso (empêche la confusion) 21 = ventouse (annule les cap.forçant à changer de pokemon) 22 = intimidation (baisse l’attaque ennemie ) 23 = marque ombre (empêche le poker ennemi de quitter le combat) 24 = peau dure (le pokemon blesse l’ennemi qui le touche) 25 = garde mystik (seules capacités « super efficaces » l’atteignent) 26 = lévitation (immunise contre toutes les capacités de type sol) 27 = pose spore (peut paralyser,empoisonner,endormir au contact) 28 = synchro (transmet brûlure ,poison ou paralysie à l’ennemi) 29 = corps sain (peut empêcher les stats du pokemon de baisser ) 30 = médic nature (quitter le combat soigne les problème de statut) 31 = paratonnere (le pokemon attire les capacités electrik) 32 = sérénité (augmente la fréquence de cumul d’effets) 33 = glissade (augmente le vitesse du pokemon si il pleut) 34 = chlorophyle (augmente le vitesse du pokemon si il y a du soleil) 35 = lumiatirance (augmente les rencontres avec pokemon sauvages) 36 = calque (imite la capacité spéciale de l’ennemi) 37 = coloforce (augmente l’attaque du pokemon) 38 = point poison (peut empoisonner l’ennemi s’il y a contacte) 39 = attention (empêche le pokemon d’avoir peur) 40 = armugama (protége le pokemon contre le gel) 41 = ignifu-voile (protége le poker des brûlures) 42 = magnépiege (empêche les pokemon acier de fuir) 43 = anti-bruit (protége de toutes les capacités sonores) 44 = cuvette (récupère progressivement des pv par temps de pluie) 45 = sable volant(le pokemon invoque une tempête de sable) 46 = pression (force l’ennemi à dépenser plus de pp) 47 = isograisse (augmente la résistance aux cap.feu et glace) 48 = matinal(le pokemon se réveille plus rapidement) 49 = corps ardent (peut brûler l’ennemi s’il y a contact) 50 = fuite (permet de fuir n’importe quelle pokemon sauvage ) 51 = regard vif (empêche le poker de perdre en précision ) 52 = hyper cutter (empêche la réduction de l’attaque) 53 = ramassage (permet parfois au pokmon de ramasser des objets) 54 = absentéisme (le pokmon ne frappe qu’un tour sur deux) 55 = agitation (améliore l’attaque mais diminue la précision ) 56 = joli sourire (séduit parfois l’ennemi au contact) 57 = plus (améliore l‘atq .spé si un autre poker a minus) 58 = Minus (améliore l’attaque .spé. si un autre pokemon a plus) 59 = météo (morpheo change de forme selon le climat) 60 = glue (protége le pokemon contre le vol d’objet) 61 = mue (le pokemon soigne parfois ses problèmes de statut) 62 = cran (augmente l’attaque s’il y a un problème de statut) 63 = écaille spé (augmente la défense s’il y a un problème de statut) 64 = suintement (blesse l’ennemi qui draine l’énergie du pokemon) 65 = engrais (booste les capacités plante en cas de besoin) 66 = brasier (booste les capacités feu en cas de besoin) 67 = Torrent (booste les capacités eau en cas de besoin) 68 = essaim (booste les capacités insecte en cas de besoin) 69 = tête de roc (protége le pokemon des dégâts de contrecoups) 70 = sécheresse (invoque le soleil quand il est au combat) 71 = piége (empêche l’ennemi de s’enfuir) 72 = esprit vital (empêche le pokemon de s’endormir) 73 = écran fumée (empêche le réduction des stats du pokemon) 74 = force pur (augmente la puissance des attaques physiques) 75 = coque armure (protége le poker contre les coups critiques) 76 = Air Lock (annule les effets du climat) 77 = pieds confus (augmente l’esquive si le pokemon est confus) 78 = motorisé (augmente la vit.si touché par une cap.electrik) 79 = rivalité (augmente l’attaque si l’ennemi est du même sexe) 80 = impassible (augmente la vitesse quand le pokemon a peur) 81 = rideau neige (augmente l’esquive durant les tempêtes de neige) 82 = gloutonnerie (encourage l’utilisation d’une baie tenue) 83 = colérique (monte l’attaque au max après un coup critique) 84 = délestage (augmente la vit. Si l’objet tenu est utilisé ou perdu) 85 = ignifuge (réduit la puissance des capacités de type feu) 86 = Simple (le pokemon est sujet a des variations de stats ) 87 = peau sèche (perd des pi à la chaleur. L’eau les restaure) 88 = télécharge (ajuste la puissance selon l’ennemi) 89 = poing de fer (augmente le puissance des capacités coups de poing) 90 = soin poison(restaure des pv si le pokemon est empoisonné) 91 = adaptabilité (augmente la puissance des capacités de même type) 92 = multi-coups (augmente la fréquence des attaques multiples) 93 = Hydratation (soigne les problèmes de statut s’il pleut) 94 = force soleil (augmente l’attaque .spé .mais baisse les pv au soleil) 95 = pied véloce (augmente la itesse s’il y a un problème de statut) 96 = Normalise (toutes les capacités sont de type normal) 97 = Sniper (booste les capacités qui sont de coups critiques) 98 = garde magik (seule une attaque directe peut blesser le pokemon ) 99 = annule garde (attaque du poker et de l’ennemi réussissent) 100 = frein (attaque toujours après l’ennemi,même plus lents) 101 = technicien (augmente la puissance des capacités les plus faible) 102 = feuil.garde (empêche les problèmes de statut au soleil) 103 = maladresse (le pokemon ne peut utilisé aucun objet tenu) 104 = brise moule (cap.utilisable quelles que soient les cap.spé) 105 = chanceux (augmente la fréquence des coups critiques) 106 = boom final (blesse l’ennemi qui porte le coup de grâce) 107 = Anticipation (prévoit les capacités ennemies dangereuses) 108 = prédiction (découvre la capacité ennemie la plus puissante) 109 = inconscient (ignore les changement de stats de n’ennemi) 110 = lentiteintée (améliore les capacités pas très efficaces) 111 = filtre (affaiblit les capacités super efficaces ) 112 = début calme (divise temporairement vitesse et attaque par 2) 113 = querelleur (les capacités touchent les poker spectre) 114 = lavabo (attire les attaques eau visant un pokemon) 115 = corps gel (récupère des pv lors des tempêtes de grêle) 116 = solide roc (affaiblit les capacités super efficaces ) 117 = alerte neige (déclanche une tempête de grêle pendant le combat) 118 = cherche miel (le pokemon peut parfois trouver du miel) 119 = fouille (permet de connaître l’objet tenu par l’ennemi) 120 = téméraire (booste les cap. Ayant des dégâts de contrecoups) 121 = Multi-type (modifie le type en fonction de la plaque tenue) 122 = don floral (pokemon de l’équipe plus puissant au soleil) 123 = mauvais rêve (réduit les pv d’un ennemi endormi)
[/spoiler] liste capacité spécial traduction terminé sa va en aider plus d'un
Black-momartik - 22 janvier 2010 à 16:55
> [spoiler]0 = --- (rien) 1 = puanteur (la puanteur peut repousser les pokemon sauvages) 2 = crachin (le pokemon invoque la pluie quand il entre au combat) 3 = turbo (la vitesse du pokemon augmente progressivement ) 4 = armurbaston (le pokemon est protégé des coups critiques) 5 = fermeté (protége des capacités mettant k.o. en un coup) 6 = moiteur (empêche les combattants de s’autodétruire) 7 = échauffement (protége le pokemon de la paralysie ) 8 = voile sable (augmente l’esquive lors des tempête de sable) 9 = statik (un contacte avec le pokemon peut paralyser) 10 = absorb volt (récupère des pv si touché par une capacité electrik) 11 = absorb eau (récupère des pv si touché par une capacité eau) 12 = benêt (empêche le pokemon de tomber amoureux ) 13 = ciel gris (annule les effets du climat) 14 = œil composé (augmente la précision du pokemon ) 15 = insomnia (empêche le pokemon de s’endormir) 16 = déguisement (le pokemon adopte le type de la capacité ennemie) 17 = vaccin (empêche le pokemon d’être empoisonné) 18 = torche (booste capacités feu si touché par attaque feu) 19 = écran poudre (annule les effets cumulés d’une attaque ennemie) 20 = tempo perso (empêche la confusion) 21 = ventouse (annule les cap.forçant à changer de pokemon) 22 = intimidation (baisse l’attaque ennemie ) 23 = marque ombre (empêche le poker ennemi de quitter le combat) 24 = peau dure (le pokemon blesse l’ennemi qui le touche) 25 = garde mystik (seules capacités « super efficaces » l’atteignent) 26 = lévitation (immunise contre toutes les capacités de type sol) 27 = pose spore (peut paralyser,empoisonner,endormir au contact) 28 = synchro (transmet brûlure ,poison ou paralysie à l’ennemi) 29 = corps sain (peut empêcher les stats du pokemon de baisser ) 30 = médic nature (quitter le combat soigne les problème de statut) 31 = paratonnere (le pokemon attire les capacités electrik) 32 = sérénité (augmente la fréquence de cumul d’effets) 33 = glissade (augmente le vitesse du pokemon si il pleut) 34 = chlorophyle (augmente le vitesse du pokemon si il y a du soleil) 35 = lumiatirance (augmente les rencontres avec pokemon sauvages) 36 = calque (imite la capacité spéciale de l’ennemi) 37 = coloforce (augmente l’attaque du pokemon) 38 = point poison (peut empoisonner l’ennemi s’il y a contacte) 39 = attention (empêche le pokemon d’avoir peur) 40 = armugama (protége le pokemon contre le gel) 41 = ignifu-voile (protége le poker des brûlures) 42 = magnépiege (empêche les pokemon acier de fuir) 43 = anti-bruit (protége de toutes les capacités sonores) 44 = cuvette (récupère progressivement des pv par temps de pluie) 45 = sable volant(le pokemon invoque une tempête de sable) 46 = pression (force l’ennemi à dépenser plus de pp) 47 = isograisse (augmente la résistance aux cap.feu et glace) 48 = matinal(le pokemon se réveille plus rapidement) 49 = corps ardent (peut brûler l’ennemi s’il y a contact) 50 = fuite (permet de fuir n’importe quelle pokemon sauvage ) 51 = regard vif (empêche le poker de perdre en précision ) 52 = hyper cutter (empêche la réduction de l’attaque) 53 = ramassage (permet parfois au pokmon de ramasser des objets) 54 = absentéisme (le pokmon ne frappe qu’un tour sur deux) 55 = agitation (améliore l’attaque mais diminue la précision ) 56 = joli sourire (séduit parfois l’ennemi au contact) 57 = plus (améliore l‘atq .spé si un autre poker a minus) 58 = Minus (améliore l’attaque .spé. si un autre pokemon a plus) 59 = météo (morpheo change de forme selon le climat) 60 = glue (protége le pokemon contre le vol d’objet) 61 = mue (le pokemon soigne parfois ses problèmes de statut) 62 = cran (augmente l’attaque s’il y a un problème de statut) 63 = écaille spé (augmente la défense s’il y a un problème de statut) 64 = suintement (blesse l’ennemi qui draine l’énergie du pokemon) 65 = engrais (booste les capacités plante en cas de besoin) 66 = brasier (booste les capacités feu en cas de besoin) 67 = Torrent (booste les capacités eau en cas de besoin) 68 = essaim (booste les capacités insecte en cas de besoin) 69 = tête de roc (protége le pokemon des dégâts de contrecoups) 70 = sécheresse (invoque le soleil quand il est au combat) 71 = piége (empêche l’ennemi de s’enfuir) 72 = esprit vital (empêche le pokemon de s’endormir) 73 = écran fumée (empêche le réduction des stats du pokemon) 74 = force pur (augmente la puissance des attaques physiques) 75 = coque armure (protége le poker contre les coups critiques) 76 = Air Lock (annule les effets du climat) 77 = pieds confus (augmente l’esquive si le pokemon est confus) 78 = motorisé (augmente la vit.si touché par une cap.electrik) 79 = rivalité (augmente l’attaque si l’ennemi est du même sexe) 80 = impassible (augmente la vitesse quand le pokemon a peur) 81 = rideau neige (augmente l’esquive durant les tempêtes de neige) 82 = gloutonnerie (encourage l’utilisation d’une baie tenue) 83 = colérique (monte l’attaque au max après un coup critique) 84 = délestage (augmente la vit. Si l’objet tenu est utilisé ou perdu) 85 = ignifuge (réduit la puissance des capacités de type feu) 86 = Simple (le pokemon est sujet a des variations de stats ) 87 = peau sèche (perd des pi à la chaleur. L’eau les restaure) 88 = télécharge (ajuste la puissance selon l’ennemi) 89 = poing de fer (augmente le puissance des capacités coups de poing) 90 = soin poison(restaure des pv si le pokemon est empoisonné) 91 = adaptabilité (augmente la puissance des capacités de même type) 92 = multi-coups (augmente la fréquence des attaques multiples) 93 = Hydratation (soigne les problèmes de statut s’il pleut) 94 = force soleil (augmente l’attaque .spé .mais baisse les pv au soleil) 95 = pied véloce (augmente la itesse s’il y a un problème de statut) 96 = Normalise (toutes les capacités sont de type normal) 97 = Sniper (booste les capacités qui sont de coups critiques) 98 = garde magik (seule une attaque directe peut blesser le pokemon ) 99 = annule garde (attaque du poker et de l’ennemi réussissent) 100 = frein (attaque toujours après l’ennemi,même plus lents) 101 = technicien (augmente la puissance des capacités les plus faible) 102 = feuil.garde (empêche les problèmes de statut au soleil) 103 = maladresse (le pokemon ne peut utilisé aucun objet tenu) 104 = brise moule (cap.utilisable quelles que soient les cap.spé) 105 = chanceux (augmente la fréquence des coups critiques) 106 = boom final (blesse l’ennemi qui porte le coup de grâce) 107 = Anticipation (prévoit les capacités ennemies dangereuses) 108 = prédiction (découvre la capacité ennemie la plus puissante) 109 = inconscient (ignore les changement de stats de n’ennemi) 110 = lentiteintée (améliore les capacités pas très efficaces) 111 = filtre (affaiblit les capacités super efficaces ) 112 = début calme (divise temporairement vitesse et attaque par 2) 113 = querelleur (les capacités touchent les poker spectre) 114 = lavabo (attire les attaques eau visant un pokemon) 115 = corps gel (récupère des pv lors des tempêtes de grêle) 116 = solide roc (affaiblit les capacités super efficaces ) 117 = alerte neige (déclanche une tempête de grêle pendant le combat) 118 = cherche miel (le pokemon peut parfois trouver du miel) 119 = fouille (permet de connaître l’objet tenu par l’ennemi) 120 = téméraire (booste les cap. Ayant des dégâts de contrecoups) 121 = Multi-type (modifie le type en fonction de la plaque tenue) 122 = don floral (pokemon de l’équipe plus puissant au soleil) 123 = mauvais rêve (réduit les pv d’un ennemi endormi)
[/spoiler] liste capacité spécial traduction terminé sa va en aider plus d'un
Cool je connais pas l'anglais par coeur(Eh j'ai que 12 ans quand meme :ahah sa va bien me servir :winner: Oui la flemme d'utiliser la traduction
boogyfr - 22 janvier 2010 à 17:21
>
>Fait quoi ?
>
>Tu pouvais le prendre sur le topic au lieu d'aller dans une submission en .xml...
>
Ca m'aiderais vraiment le code pour ecrire en JAP vraiment impossible? Et celui pour les Shiny non plus?
alexvire - 22 janvier 2010 à 18:24
Congratulations M@T !!!
Surtout pour modifier un Pokémon en shiney.
lVl477l-l13Ll - 22 janvier 2010 à 18:44
> Fait quoi ?>
> Tu pouvais le prendre sur le topic au lieu d'aller dans une submission en .xml...C'est bizarre, moi quand je vais voir sur le topic il est bien présenté... :hum:
> Ca m'aiderais vraiment le code pour ecrire en JAP vraiment impossible? Et celui pour les Shiny non plus?
As-tu réussi à faire fonctionner celui pour écrire en Jap sur la version US ?
Si oui, alors comme je l'ai dit, il suffit de remplacer B2101D40 par B2101F20 pour le traduire, comme je le dis à chaque fois...
Et celui pour les shiny est en cours de traduction, il est censé fonctionner mais ce n'est pas le cas, et j'essaye de trouver pourquoi. Je ne promets pas que j'y arrive...
LegendKiller - 22 janvier 2010 à 21:09
Merci beaucoup pour les codes, c'est du super boulot !!
boogyfr - 22 janvier 2010 à 21:17
Non il ne fonctionne pas sur US une soluce?
lVl477l-l13Ll - 22 janvier 2010 à 21:19
C'est justement pour ça que je te dis que je ne pourrai pas le traduire : comme il ne fonctionne pas sur la version US, la traduction ne risque pas de marcher sur la version FR.
Et non, je n'ai pas de "soluce", sinon je t'en aurais fait part.
boogyfr - 22 janvier 2010 à 21:21
Et celui pour la version JAP t'a essayé?
lVl477l-l13Ll - 22 janvier 2010 à 21:30
Il existe ? :hum: Il n'est pourtant pas dans la subscription... De toute façon, c'est inutile un code pour écrire en Japonais dans une version Japonaise... :fail:
EDIT : D'ailleurs, le code pour Platine US n'est pas dans leur subscription non plus, il n'y a que celui pour D/P US.
kira s - 22 janvier 2010 à 21:52
sa sert à quoi de joué en jap ?????????
lVl477l-l13Ll - 22 janvier 2010 à 21:54
C'est pas ça du tout, ça permet juste d'écrire les noms des Pokémon avec des caractères Japonais.
Mais je ne vois pas non plus à quoi ça pourrait servir... :hum:
kira s - 22 janvier 2010 à 22:00
je sais pas, à rien vraiment ,j'en vois pas l'utilité m@t, j'ai fais la traduction de la liste des capacités spéciales, sa serait bien de remplacé la liste us, par la liste fr, et merci encore pour les codes ,ils fonctionnent super bien :winner: liste capacité spéciale [spoiler]0 = --- (rien) 1 = puanteur (la puanteur peut repousser les pokemon sauvages) 2 = crachin (le pokemon invoque la pluie quand il entre au combat) 3 = turbo (la vitesse du pokemon augmente progressivement ) 4 = armurbaston (le pokemon est protégé des coups critiques) 5 = fermeté (protége des capacités mettant k.o. en un coup) 6 = moiteur (empêche les combattants de s’autodétruire) 7 = échauffement (protége le pokemon de la paralysie ) 8 = voile sable (augmente l’esquive lors des tempête de sable) 9 = statik (un contacte avec le pokemon peut paralyser) 10 = absorb volt (récupère des pv si touché par une capacité electrik) 11 = absorb eau (récupère des pv si touché par une capacité eau) 12 = benêt (empêche le pokemon de tomber amoureux ) 13 = ciel gris (annule les effets du climat) 14 = œil composé (augmente la précision du pokemon ) 15 = insomnia (empêche le pokemon de s’endormir) 16 = déguisement (le pokemon adopte le type de la capacité ennemie) 17 = vaccin (empêche le pokemon d’être empoisonné) 18 = torche (booste capacités feu si touché par attaque feu) 19 = écran poudre (annule les effets cumulés d’une attaque ennemie) 20 = tempo perso (empêche la confusion) 21 = ventouse (annule les cap.forçant à changer de pokemon) 22 = intimidation (baisse l’attaque ennemie ) 23 = marque ombre (empêche le poker ennemi de quitter le combat) 24 = peau dure (le pokemon blesse l’ennemi qui le touche) 25 = garde mystik (seules capacités « super efficaces » l’atteignent) 26 = lévitation (immunise contre toutes les capacités de type sol) 27 = pose spore (peut paralyser,empoisonner,endormir au contact) 28 = synchro (transmet brûlure ,poison ou paralysie à l’ennemi) 29 = corps sain (peut empêcher les stats du pokemon de baisser ) 30 = médic nature (quitter le combat soigne les problème de statut) 31 = paratonnere (le pokemon attire les capacités electrik) 32 = sérénité (augmente la fréquence de cumul d’effets) 33 = glissade (augmente le vitesse du pokemon si il pleut) 34 = chlorophyle (augmente le vitesse du pokemon si il y a du soleil) 35 = lumiatirance (augmente les rencontres avec pokemon sauvages) 36 = calque (imite la capacité spéciale de l’ennemi) 37 = coloforce (augmente l’attaque du pokemon) 38 = point poison (peut empoisonner l’ennemi s’il y a contacte) 39 = attention (empêche le pokemon d’avoir peur) 40 = armugama (protége le pokemon contre le gel) 41 = ignifu-voile (protége le poker des brûlures) 42 = magnépiege (empêche les pokemon acier de fuir) 43 = anti-bruit (protége de toutes les capacités sonores) 44 = cuvette (récupère progressivement des pv par temps de pluie) 45 = sable volant(le pokemon invoque une tempête de sable) 46 = pression (force l’ennemi à dépenser plus de pp) 47 = isograisse (augmente la résistance aux cap.feu et glace) 48 = matinal(le pokemon se réveille plus rapidement) 49 = corps ardent (peut brûler l’ennemi s’il y a contact) 50 = fuite (permet de fuir n’importe quelle pokemon sauvage ) 51 = regard vif (empêche le poker de perdre en précision ) 52 = hyper cutter (empêche la réduction de l’attaque) 53 = ramassage (permet parfois au pokmon de ramasser des objets) 54 = absentéisme (le pokmon ne frappe qu’un tour sur deux) 55 = agitation (améliore l’attaque mais diminue la précision ) 56 = joli sourire (séduit parfois l’ennemi au contact) 57 = plus (améliore l‘atq .spé si un autre poker a minus) 58 = Minus (améliore l’attaque .spé. si un autre pokemon a plus) 59 = météo (morpheo change de forme selon le climat) 60 = glue (protége le pokemon contre le vol d’objet) 61 = mue (le pokemon soigne parfois ses problèmes de statut) 62 = cran (augmente l’attaque s’il y a un problème de statut) 63 = écaille spé (augmente la défense s’il y a un problème de statut) 64 = suintement (blesse l’ennemi qui draine l’énergie du pokemon) 65 = engrais (booste les capacités plante en cas de besoin) 66 = brasier (booste les capacités feu en cas de besoin) 67 = Torrent (booste les capacités eau en cas de besoin) 68 = essaim (booste les capacités insecte en cas de besoin) 69 = tête de roc (protége le pokemon des dégâts de contrecoups) 70 = sécheresse (invoque le soleil quand il est au combat) 71 = piége (empêche l’ennemi de s’enfuir) 72 = esprit vital (empêche le pokemon de s’endormir) 73 = écran fumée (empêche le réduction des stats du pokemon) 74 = force pur (augmente la puissance des attaques physiques) 75 = coque armure (protége le poker contre les coups critiques) 76 = Air Lock (annule les effets du climat) 77 = pieds confus (augmente l’esquive si le pokemon est confus) 78 = motorisé (augmente la vit.si touché par une cap.electrik) 79 = rivalité (augmente l’attaque si l’ennemi est du même sexe) 80 = impassible (augmente la vitesse quand le pokemon a peur) 81 = rideau neige (augmente l’esquive durant les tempêtes de neige) 82 = gloutonnerie (encourage l’utilisation d’une baie tenue) 83 = colérique (monte l’attaque au max après un coup critique) 84 = délestage (augmente la vit. Si l’objet tenu est utilisé ou perdu) 85 = ignifuge (réduit la puissance des capacités de type feu) 86 = Simple (le pokemon est sujet a des variations de stats ) 87 = peau sèche (perd des pi à la chaleur. L’eau les restaure) 88 = télécharge (ajuste la puissance selon l’ennemi) 89 = poing de fer (augmente le puissance des capacités coups de poing) 90 = soin poison(restaure des pv si le pokemon est empoisonné) 91 = adaptabilité (augmente la puissance des capacités de même type) 92 = multi-coups (augmente la fréquence des attaques multiples) 93 = Hydratation (soigne les problèmes de statut s’il pleut) 94 = force soleil (augmente l’attaque .spé .mais baisse les pv au soleil) 95 = pied véloce (augmente la itesse s’il y a un problème de statut) 96 = Normalise (toutes les capacités sont de type normal) 97 = Sniper (booste les capacités qui sont de coups critiques) 98 = garde magik (seule une attaque directe peut blesser le pokemon ) 99 = annule garde (attaque du poker et de l’ennemi réussissent) 100 = frein (attaque toujours après l’ennemi,même plus lents) 101 = technicien (augmente la puissance des capacités les plus faible) 102 = feuil.garde (empêche les problèmes de statut au soleil) 103 = maladresse (le pokemon ne peut utilisé aucun objet tenu) 104 = brise moule (cap.utilisable quelles que soient les cap.spé) 105 = chanceux (augmente la fréquence des coups critiques) 106 = boom final (blesse l’ennemi qui porte le coup de grâce) 107 = Anticipation (prévoit les capacités ennemies dangereuses) 108 = prédiction (découvre la capacité ennemie la plus puissante) 109 = inconscient (ignore les changement de stats de n’ennemi) 110 = lentiteintée (améliore les capacités pas très efficaces) 111 = filtre (affaiblit les capacités super efficaces ) 112 = début calme (divise temporairement vitesse et attaque par 2) 113 = querelleur (les capacités touchent les poker spectre) 114 = lavabo (attire les attaques eau visant un pokemon) 115 = corps gel (récupère des pv lors des tempêtes de grêle) 116 = solide roc (affaiblit les capacités super efficaces ) 117 = alerte neige (déclanche une tempête de grêle pendant le combat) 118 = cherche miel (le pokemon peut parfois trouver du miel) 119 = fouille (permet de connaître l’objet tenu par l’ennemi) 120 = téméraire (booste les cap. Ayant des dégâts de contrecoups) 121 = Multi-type (modifie le type en fonction de la plaque tenue) 122 = don floral (pokemon de l’équipe plus puissant au soleil) 123 = mauvais rêve (réduit les pv d’un ennemi endormi)[/spoiler]
Black-momartik - 22 janvier 2010 à 22:13
> je sais pas, à rien vraiment ,j'en vois pas l'utilité m@t, j'ai fais la traduction de la liste des capacités spéciales, sa serait bien de remplacé la liste us, par la liste fr, et merci encore pour les codes ,ils fonctionnent super bien :winner: liste capacité spéciale [spoiler]0 = --- (rien) 1 = puanteur (la puanteur peut repousser les pokemon sauvages) 2 = crachin (le pokemon invoque la pluie quand il entre au combat) 3 = turbo (la vitesse du pokemon augmente progressivement ) 4 = armurbaston (le pokemon est protégé des coups critiques) 5 = fermeté (protége des capacités mettant k.o. en un coup) 6 = moiteur (empêche les combattants de s’autodétruire) 7 = échauffement (protége le pokemon de la paralysie ) 8 = voile sable (augmente l’esquive lors des tempête de sable) 9 = statik (un contacte avec le pokemon peut paralyser) 10 = absorb volt (récupère des pv si touché par une capacité electrik) 11 = absorb eau (récupère des pv si touché par une capacité eau) 12 = benêt (empêche le pokemon de tomber amoureux ) 13 = ciel gris (annule les effets du climat) 14 = œil composé (augmente la précision du pokemon ) 15 = insomnia (empêche le pokemon de s’endormir) 16 = déguisement (le pokemon adopte le type de la capacité ennemie) 17 = vaccin (empêche le pokemon d’être empoisonné) 18 = torche (booste capacités feu si touché par attaque feu) 19 = écran poudre (annule les effets cumulés d’une attaque ennemie) 20 = tempo perso (empêche la confusion) 21 = ventouse (annule les cap.forçant à changer de pokemon) 22 = intimidation (baisse l’attaque ennemie ) 23 = marque ombre (empêche le poker ennemi de quitter le combat) 24 = peau dure (le pokemon blesse l’ennemi qui le touche) 25 = garde mystik (seules capacités « super efficaces » l’atteignent) 26 = lévitation (immunise contre toutes les capacités de type sol) 27 = pose spore (peut paralyser,empoisonner,endormir au contact) 28 = synchro (transmet brûlure ,poison ou paralysie à l’ennemi) 29 = corps sain (peut empêcher les stats du pokemon de baisser ) 30 = médic nature (quitter le combat soigne les problème de statut) 31 = paratonnere (le pokemon attire les capacités electrik) 32 = sérénité (augmente la fréquence de cumul d’effets) 33 = glissade (augmente le vitesse du pokemon si il pleut) 34 = chlorophyle (augmente le vitesse du pokemon si il y a du soleil) 35 = lumiatirance (augmente les rencontres avec pokemon sauvages) 36 = calque (imite la capacité spéciale de l’ennemi) 37 = coloforce (augmente l’attaque du pokemon) 38 = point poison (peut empoisonner l’ennemi s’il y a contacte) 39 = attention (empêche le pokemon d’avoir peur) 40 = armugama (protége le pokemon contre le gel) 41 = ignifu-voile (protége le poker des brûlures) 42 = magnépiege (empêche les pokemon acier de fuir) 43 = anti-bruit (protége de toutes les capacités sonores) 44 = cuvette (récupère progressivement des pv par temps de pluie) 45 = sable volant(le pokemon invoque une tempête de sable) 46 = pression (force l’ennemi à dépenser plus de pp) 47 = isograisse (augmente la résistance aux cap.feu et glace) 48 = matinal(le pokemon se réveille plus rapidement) 49 = corps ardent (peut brûler l’ennemi s’il y a contact) 50 = fuite (permet de fuir n’importe quelle pokemon sauvage ) 51 = regard vif (empêche le poker de perdre en précision ) 52 = hyper cutter (empêche la réduction de l’attaque) 53 = ramassage (permet parfois au pokmon de ramasser des objets) 54 = absentéisme (le pokmon ne frappe qu’un tour sur deux) 55 = agitation (améliore l’attaque mais diminue la précision ) 56 = joli sourire (séduit parfois l’ennemi au contact) 57 = plus (améliore l‘atq .spé si un autre poker a minus) 58 = Minus (améliore l’attaque .spé. si un autre pokemon a plus) 59 = météo (morpheo change de forme selon le climat) 60 = glue (protége le pokemon contre le vol d’objet) 61 = mue (le pokemon soigne parfois ses problèmes de statut) 62 = cran (augmente l’attaque s’il y a un problème de statut) 63 = écaille spé (augmente la défense s’il y a un problème de statut) 64 = suintement (blesse l’ennemi qui draine l’énergie du pokemon) 65 = engrais (booste les capacités plante en cas de besoin) 66 = brasier (booste les capacités feu en cas de besoin) 67 = Torrent (booste les capacités eau en cas de besoin) 68 = essaim (booste les capacités insecte en cas de besoin) 69 = tête de roc (protége le pokemon des dégâts de contrecoups) 70 = sécheresse (invoque le soleil quand il est au combat) 71 = piége (empêche l’ennemi de s’enfuir) 72 = esprit vital (empêche le pokemon de s’endormir) 73 = écran fumée (empêche le réduction des stats du pokemon) 74 = force pur (augmente la puissance des attaques physiques) 75 = coque armure (protége le poker contre les coups critiques) 76 = Air Lock (annule les effets du climat) 77 = pieds confus (augmente l’esquive si le pokemon est confus) 78 = motorisé (augmente la vit.si touché par une cap.electrik) 79 = rivalité (augmente l’attaque si l’ennemi est du même sexe) 80 = impassible (augmente la vitesse quand le pokemon a peur) 81 = rideau neige (augmente l’esquive durant les tempêtes de neige) 82 = gloutonnerie (encourage l’utilisation d’une baie tenue) 83 = colérique (monte l’attaque au max après un coup critique) 84 = délestage (augmente la vit. Si l’objet tenu est utilisé ou perdu) 85 = ignifuge (réduit la puissance des capacités de type feu) 86 = Simple (le pokemon est sujet a des variations de stats ) 87 = peau sèche (perd des pi à la chaleur. L’eau les restaure) 88 = télécharge (ajuste la puissance selon l’ennemi) 89 = poing de fer (augmente le puissance des capacités coups de poing) 90 = soin poison(restaure des pv si le pokemon est empoisonné) 91 = adaptabilité (augmente la puissance des capacités de même type) 92 = multi-coups (augmente la fréquence des attaques multiples) 93 = Hydratation (soigne les problèmes de statut s’il pleut) 94 = force soleil (augmente l’attaque .spé .mais baisse les pv au soleil) 95 = pied véloce (augmente la itesse s’il y a un problème de statut) 96 = Normalise (toutes les capacités sont de type normal) 97 = Sniper (booste les capacités qui sont de coups critiques) 98 = garde magik (seule une attaque directe peut blesser le pokemon ) 99 = annule garde (attaque du poker et de l’ennemi réussissent) 100 = frein (attaque toujours après l’ennemi,même plus lents) 101 = technicien (augmente la puissance des capacités les plus faible) 102 = feuil.garde (empêche les problèmes de statut au soleil) 103 = maladresse (le pokemon ne peut utilisé aucun objet tenu) 104 = brise moule (cap.utilisable quelles que soient les cap.spé) 105 = chanceux (augmente la fréquence des coups critiques) 106 = boom final (blesse l’ennemi qui porte le coup de grâce) 107 = Anticipation (prévoit les capacités ennemies dangereuses) 108 = prédiction (découvre la capacité ennemie la plus puissante) 109 = inconscient (ignore les changement de stats de n’ennemi) 110 = lentiteintée (améliore les capacités pas très efficaces) 111 = filtre (affaiblit les capacités super efficaces ) 112 = début calme (divise temporairement vitesse et attaque par 2) 113 = querelleur (les capacités touchent les poker spectre) 114 = lavabo (attire les attaques eau visant un pokemon) 115 = corps gel (récupère des pv lors des tempêtes de grêle) 116 = solide roc (affaiblit les capacités super efficaces ) 117 = alerte neige (déclanche une tempête de grêle pendant le combat) 118 = cherche miel (le pokemon peut parfois trouver du miel) 119 = fouille (permet de connaître l’objet tenu par l’ennemi) 120 = téméraire (booste les cap. Ayant des dégâts de contrecoups) 121 = Multi-type (modifie le type en fonction de la plaque tenue) 122 = don floral (pokemon de l’équipe plus puissant au soleil) 123 = mauvais rêve (réduit les pv d’un ennemi endormi)[/spoiler]
Kira S tu nous l'a montrer plus haut :pedo:
kira s - 22 janvier 2010 à 22:17
je sais, mais on dirais que personne la vue :fail:
boogyfr - 22 janvier 2010 à 22:29
> EDIT : D'ailleurs, le code pour Platine US n'est pas dans leur subscription non plus, il n'y a que celui pour D/P US.
Tu peux me le traduire pour DP Fr? Et aussi trouver un code equivalant pour Platine FR?
Et ceux la :
[spoiler] Alternate Forms on Wifi
921f6048 000001df 121f6048 000001ee d2000000 00000000 921f6014 0000217b 121f6014 0000217c d2000000 00000000
Change Trainer ID with Calculator
94000130 fcff0000 b2101140 00000000 da000000 00111d10 d7000000 0000008c d2000000 00000000 [/spoiler]
> je sais, mais on dirais que personne la vue :fail:
On est pas aveugle
lVl477l-l13Ll - 22 janvier 2010 à 22:48
@kira s : Je l'ai vu, j'étais juste en train de corriger toutes les fautes (tu as rédigé ça où ? Il y avait plein de "poker" au lieu de "Pokémon"... :pedo.
> Tu peux me le traduire pour DP Fr? Et aussi trouver un code equivalant pour Platine FR?
J'ai déjà essayé, mais le code ne fonctionne pas. D'ailleurs, le code US ne marche pas sur la version US non plus. Soit je m'y prends mal, soit y'a un truc, mais je vois pas très bien ce qu'il se passe, là... Et où veux-tu trouver un équivalent pour Platine FR, si le code US ne marche déjà pas ? :hum:
Pour les traductions de codes que tu m'as demandées : celui pour les formes alternatives en Wi-Fi est sur le topic de Shiny Palkia, et l'autre le voici traduit, toujours avec la même méthode (on remplace la ligne qui définit l'offset par B2101F20 00000000) :
Changer le n°ID avec la calculatrice (L+R) : 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 DA000000 00111D10 D7000000 0000008C D2000000 00000000
LegendKiller - 23 janvier 2010 à 09:11
est ce que vous auriez le code Avoir un oeuf illico a la pension mais avec un autre activateur que la touche X pour pokemon platine FR. Merci
kira s - 23 janvier 2010 à 10:29
@ m@t ,pour le poker, au lien de pokemon c'est a cause mon pc de merde, à chaque fois que je mets pokemon, il le remet en poker il y à rien a faire dslé, j'ai passer toute la journée d'hier à me casser ,la tête à tout traduire essayer chaque numero de la calculatrice :fail:.Si il y a d'autres fautes c'est normal j'ai marqué la définition des caps, comme c'étais écris dans le jeu dans la plus part des cas en abréger.
bref, si tu arrive a le corrigé c'est tend mieux m@t :winner:
Black-momartik - 23 janvier 2010 à 10:33
> est ce que vous auriez le code Avoir un oeuf illico a la pension mais avec un autre activateur que la touche X pour pokemon platine FR. Merci
[spoiler=Eclosion rapide PAS DE MANIP] ``` Éclosion rapide (pas de manip' : 921E741C 00004281 121E741C 00004289 D2000000 00000000 ``` [/spoiler]
Cherche la prochaine fois :roumi:
arceus replay - 23 janvier 2010 à 10:39
> est ce que vous auriez le code Avoir un oeuf illico a la pension mais avec un autre activateur que la touche X pour pokemon platine FR. Merci
Fais attention la prochaine fois Black momartik :haulas:
Black-momartik - 23 janvier 2010 à 10:40
Oups j'ai pas bien lu :pedo:
EDIT : Je sens que faut que je réapprennes à lire x)
kira s - 23 janvier 2010 à 10:40
arceus replay +1000000000000000 je suis en train de lui faire le code
LegendKiller - 23 janvier 2010 à 10:47
personne pour mon code ?
lVl477l-l13Ll - 23 janvier 2010 à 11:09
Houlà, déjà il manque une ligne à ton code, et ensuite on a déjà répété des dizaines de fois qu'il ne faut pas poster publiquement ce code à cause des dégâts qu'il peut engendrer à la sauvegarde.
Envoie-le-lui par MP si tu veux, mais corrige-le avant. Et n'oublie pas de lui expliquer les précautions qu'il faut prendre en l'utilisant.
kira s - 23 janvier 2010 à 11:12
ok m@t :winner:
arceus replay - 23 janvier 2010 à 11:15
> ok m@t :winner:
Envoie.
Darkwilliam59 - 24 janvier 2010 à 14:40
Hum le code shiney n'a pas l'air de fonctionner sur US, je retest mais j'ai l'impression qui manque des trucs ou qu'il y a une erreur. J'ai fait une analyse du code grâce à "Kode Garage" pour voir.
[spoiler] ``` 02071D78 47104A00 : Type 0 : 32 bits write (str) writes word 0x47104A00 to [02071D78+offset])
02071D7C 02000031 : Type 0 : 32 bits write (str) writes word 0x02000031 to [02071D7C+offset])
94000130 FCFE0200 : Universal GBA Button Modifier code Hold These Buttons: R + A Release These Buttons L
0207406C 47084900 : Type 0 : 32 bits write (str) writes word 0x47084900 to [0207406C+offset])
02074070 02000001 : Type 0 : 32 bits write (str) writes word 0x02000001 to [02074070+offset])
02073E3C 47084900 : Type 0 : 32 bits write (str) writes word 0x47084900 to [02073E3C+offset])
02073E40 02000051 : Type 0 : 32 bits write (str) writes word 0x02000051 to [02073E40+offset])
12073E30 000046C0 : Type 1 : 16 bits write (strh) writes halfword 0x46C0 to [02073E30+offset]
D2000000 00000000 : Type D2 : Used to apply the code type C setting (executes the code(s) after the type C code n times, n being the Dx repeat value). Also acts as a 'Full terminator' (clears all temporary data, ie. execution status, offsets, code C settings...). D2000000 00000000 : if the 'x repeat value', set by code type C, is different than 0, it is decremented and then the AR loads the 'x next code to be executed' and the 'execution status' (=jumps back to the code following the type C code). When the repeat value is 0, this code will clear the code status, the offset value, and the Dx data value (which can be set by codes DA, DB and DC).
94000130 FCFE0100 : Universal GBA Button Modifier code Hold These Buttons: L + A Release These Buttons R
0207406C 95019000 : Type 0 : 32 bits write (str) writes word 0x95019000 to [0207406C+offset])
02074070 90022000 : Type 0 : 32 bits write (str) writes word 0x90022000 to [02074070+offset])
02073E3C 43200400 : Type 0 : 32 bits write (str) writes word 0x43200400 to [02073E3C+offset])
02073E40 1C28900D : Type 0 : 32 bits write (str) writes word 0x1C28900D to [02073E40+offset])
12073E30 0000D107 : Type 1 : 16 bits write (strh) writes halfword 0xD107 to [02073E30+offset]
D2000000 00000000 : Type D2 : Used to apply the code type C setting (executes the code(s) after the type C code n times, n being the Dx repeat value). Also acts as a 'Full terminator' (clears all temporary data, ie. execution status, offsets, code C settings...). D2000000 00000000 : if the 'x repeat value', set by code type C, is different than 0, it is decremented and then the AR loads the 'x next code to be executed' and the 'execution status' (=jumps back to the code following the type C code). When the repeat value is 0, this code will clear the code status, the offset value, and the Dx data value (which can be set by codes DA, DB and DC).
62000000 95019000 : Type 6 : 32 bits If != checks if 0x95019000 != (word at [02000000]
E2000000 00000080 : Type E : 'patch' code. Copies YYYYYYYY bytes from (current code location + 8) to [XXXXXXXX + offset]. EXXXXXXX YYYYYYYY In This Case : Copies 0x00000080 bytes from (current code location + 8) to [02000000 + offset] The following bytes will be copied to the following addresses: [02000000 + offset] 95019000 [02000004 + offset] 90022000 [02000008 + offset] 1C28B40D [0200000C + offset] F0754907 [02000010 + offset] 1C01FF13 [02000014 + offset] 2901BC0D [02000018 + offset] 4902D101 [0200001C + offset] 49024708 [02000020 + offset] 00004708 [02000024 + offset] 02074075 [02000028 + offset] 02074053 [0200002C + offset] 00000000 [02000030 + offset] 95019000 [02000034 + offset] 69384A04 [02000038 + offset] 98046010 [0200003C + offset] 4B019A09 [02000040 + offset] 00004718 [02000044 + offset] 02071D81 [02000048 + offset] 0200002C [0200004C + offset] 00000000 [02000050 + offset] 43200400 [02000054 + offset] 4907B401 [02000058 + offset] F0756809 [0200005C + offset] 1C01FEED [02000060 + offset] 2901BC01 [02000064 + offset] 4904D001 [02000068 + offset] 900D4708 [0200006C + offset] 49031C28 [02000070 + offset] 00004708 [02000074 + offset] 0200002C [02000078 + offset] 02073E33 [0200007C + offset] 02073E45
D2000000 00000000 : Type D2 : Used to apply the code type C setting (executes the code(s) after the type C code n times, n being the Dx repeat value). Also acts as a 'Full terminator' (clears all temporary data, ie. execution status, offsets, code C settings...). D2000000 00000000 : if the 'x repeat value', set by code type C, is different than 0, it is decremented and then the AR loads the 'x next code to be executed' and the 'execution status' (=jumps back to the code following the type C code). When the repeat value is 0, this code will clear the code status, the offset value, and the Dx data value (which can be set by codes DA, DB and DC). ``` [/spoiler]
J'essaie de voir ce qui cloche là dedans mais je pense ça risque d'être dur m'enfin j'aime bien aider un peu^^
EDIT: youpi pas moyen de test ma rom freeze sur linker XD
lVl477l-l13Ll - 24 janvier 2010 à 15:20
Le code pour les shinies fonctionne sur la version US, il est un peu compliqué à mettre en place mais son principe est de créer des shinies legit en générant des Pokémon jusqu'à ce qu'ils le soient, ce qui fait "freezer" le jeu pendant quelques secondes.
Kode Garage ne te donnera pas beaucoup d'infos en plus, il fait une analyse ligne par ligne du code mais ne permet pas de le traduire.
J'ai néanmoins essayé de le traduire de la même façon que les autres, mais il fait planter la ROM, il doit donc y avoir une subtilité supplémentaire.
PS : Je vois que tu t'intéresses à la création de codes, si tu veux de vraies bonnes infos sur les différents types de codes qui existent, dirige-toi vers cette page : http://doc.kodewerx.org/hacking_nds.html#arcodetypes
wakaza8 - 27 janvier 2010 à 18:46
^^merci a M@T pour ces belles traduction qui nous promette de belles heures de jeu!
Yotu - 29 janvier 2010 à 19:37
De nouvelle traductions, c'est des codes plus durs, plus beaux, plus géniaux, qu'on peut enfin traduire :winner: (soupir...), mais avant non on pouvait pas :fail:
S@MI - 29 janvier 2010 à 20:45
Euh... tu t'es seulement absenté quelque mois pas toute une décennie :°)
lVl477l-l13Ll - 29 janvier 2010 à 20:49
"Avant on pouvait pas" parce que j'avais jamais vraiment essayé de le faire... :baffan:
Yotu - 29 janvier 2010 à 21:47
> "Avant on pouvait pas" parce que j'avais jamais vraiment essayé de le faire... :baffan:
Oui on peut dire ça comme ça Mat :ahah:
> Euh... tu t'es seulement absenté quelque mois pas toute une décennie :°)
Oh, j'ai pas vu le temps passer, oups :orly:
lVl477l-l13Ll - 2 février 2010 à 07:27
J'up un petit peu pour ajouter deux nouveaux codes à la liste. :P
Renommer les Pokémon échangés : 1204D1F0 00002000
*Les dresseurs ne vous voient pas :** 12067CA0 0000E008
*Ils n'engageront pas le combat quand vous passerez devant eux, mais vous pouvez toujours leur parler pour combattre.
(testés et fonctionnels)
Katsuko - 2 février 2010 à 08:15
le deuxieme roxxe :roubaix:
boogyfr - 2 février 2010 à 12:27
GG Again !
Black-momartik - 2 février 2010 à 13:33
> J'up un petit peu pour ajouter deux nouveaux codes à la liste. :P
Renommer les Pokémon échangés : 1204D1F0 00002000
*Les dresseurs ne vous voient pas :** 12067CA0 0000E008
*Ils n'engageront pas le combat quand vous passerez devant eux, mais vous pouvez toujours leur parler pour combattre.
(testés et fonctionnels)
[spoiler] :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner:[/spoiler] Ces codes sont géniaux :castor:
kira s - 2 février 2010 à 16:02
merci m@t, pour ces nouveaux codes :winner:
M2K - 2 février 2010 à 20:08
jtm des codes pratiques
lVl477l-l13Ll - 2 février 2010 à 20:09
Merci ! :you:
boogyfr - 2 février 2010 à 20:44
A quand les prochains? 8-)
lVl477l-l13Ll - 2 février 2010 à 22:35
Trouve-moi des idées de codes à traduire, je verrai si c'est possible.
Sinon, j'ai traduit 3 codes pour rebattre des légendaires mais je peux pas les tester pour l'instant, ça serait sympa si quelqu'un pouvait les essayer.
[spoiler=Codes fonctionnels]Rebattre Darkrai (L+R) : 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 2000102B 00000000 2000104B 00000000 D2000000 00000000
Rebattre Arceus (L+R) : 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 20000FF0 00000001 20001023 00000000 2000104D 00000000 d2000000 00000000
Rebattre Motisma (L+R) : 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 20001029 00000000 20001156 00000000 D2000000 00000000[/spoiler]
kira s - 2 février 2010 à 23:05
excuse m@t, tu est un génie sa fonctionne, j'ai pas validé le bon ,le tien marche du tonnerre chapeau l'artiste
lVl477l-l13Ll - 2 février 2010 à 23:06
OK, je del mon message précédent et je les ajouterai à la liste une fois qu'ils seront tous testés.
Merci beaucoup !
EDIT : Et voilà, ils sont tous testés et fonctionnels.
Je les ai ajoutés à la liste du premier post.
Bonne capture de légendaires ! :P
kira s - 3 février 2010 à 00:30
m@t ,tu déchire ,tu a prévu de faire le reste des legendaires aussi ? tu en a fais des codes, quand même chapeau .
lVl477l-l13Ll - 3 février 2010 à 01:43
> m@t ,tu déchire ,tu a prévu de faire le reste des legendaires aussi ?
J'ai des problèmes pour celui de Shaymin, je ne sais pas pourquoi mais il a l'air différent des autres... Je verrai plus tard pour le reste.
kira s - 3 février 2010 à 10:22
ok merci m@t :winner:
alexvire - 3 février 2010 à 20:00
Ouah, génial M@T !!! :D
Je crois que nous avons un deuxième ShinyPalkia...
jeremx3 - 10 février 2010 à 18:19
Fan de M@T
Thanks pour le code SID , je test samedi
lVl477l-l13Ll - 10 février 2010 à 19:09
De rien.
Les codes pour rebattre les autres légendaires sont difficiles à faire, j'ai toujours pas réussi, et je ne pense pas pouvoir les faire, désolé. :-[
arceus replay - 10 février 2010 à 19:11
Tu peux pas faire celui de Palkia et Dialga? :'(
lVl477l-l13Ll - 10 février 2010 à 19:26
Non, j'ai déjà essayé. Vu qu'on peut les capturer tous les deux, c'est complètement différent de D/P où il n'y en avait qu'un seul, donc c'est beaucoup plus dur à faire vu qu'il faut partir de zéro. Giratina pareil, à cause du Monde Distorsion. Shaymin ça a l'air différent aussi, peut-être à cause de la forme ciel, je sais pas.
kira s - 10 février 2010 à 21:28
c'est pas grave , tu en à déjà fais plein, merci encore m@t
Darkwilliam59 - 11 février 2010 à 14:36
Et pour les cré+tran tu crois que c'est faisable? J'ai déjà traduit pour D/P FR, il fonctionne (même si ma version cartouche a tendance à ne vouloir qu'une seule fois le code et après à ne plus le faire fonctionner -comme celui des oeufs- ) Par contre pour platine si tu as le temps d'essayer pour voir =D Perso je vais essayer aussi pour voir si c'est pareil^^
lVl477l-l13Ll - 11 février 2010 à 14:37
C'est vrai, je les avais oubliés ceux-là. :baffan:
J'essaye et on verra bien.
kira s - 11 février 2010 à 14:38
j'ai même pas osé demander :ahah: :ahah: :ahah: en tous cas les autres pays comme le japon et les states ,on même pas encore les codes que tu as traduits m@t, en tout cas je l'ais est vue dans aucun site ,donc chapeau .
Darkwilliam59 - 11 février 2010 à 14:55
Bon j'ai pas encore testé le code mais bon je vous le poste quand même (à vous de tester mais y a aucun risque normalement^^)
Recombattre les 3 Cre et Heatran (L+R) 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 20000EFC 00000001 2000103F 00000017 D2000000 00000000
lVl477l-l13Ll - 11 février 2010 à 15:00
J'en étais arrivé à la même conclusion, malheureusement il ne fonctionne pas, j'étais en train de regarder ce qu'il y a à ces emplacements mémoire avec EmuCheat.
Il me semble que j'avais déjà testé pour tous les légendaires en fait.
Le principe est simple en théorie, il suffit de retirer 0x0248 aux adresses mémoire et le tour est joué. Seulement il semble que la plupart des légendaires aient changé de comportement. :-\
kira s - 11 février 2010 à 15:16
m@t, j'avais même pas vue que tu avais tester, en effet ça ne fonctionne pas et c'est bien dommage . :-\
alexvire - 12 février 2010 à 18:08
> Non, j'ai déjà essayé. Vu qu'on peut les capturer tous les deux, c'est complètement différent de D/P où il n'y en avait qu'un seul, donc c'est beaucoup plus dur à faire vu qu'il faut partir de zéro. Giratina pareil, à cause du Monde Distorsion. Shaymin ça a l'air différent aussi, peut-être à cause de la forme ciel, je sais pas.
Sûrement pourquoi ils ne sont pas dans Pokésav.
boogyfr - 12 février 2010 à 19:45
Oui ca doit etre ca.
alexvire - 12 février 2010 à 20:11
> Oui ca doit etre ca.
Genre de message strictement inutile...
Sinon tu crois (M@T) pouvoir corriger le code de localisation dans le Monde Distorsion, juste pour revisiter le grand ?
arceus replay - 12 février 2010 à 20:15
Ouais Sasuke80 nous avait fait le coup,mais toi tu peux?
lVl477l-l13Ll - 12 février 2010 à 20:49
J'ai pas encore essayé, mais je peux regarder, ouais, bonne idée.
alexvire - 13 février 2010 à 13:17
Je vais essayer de faire le code pour voler les Pokémon de l'Usine de Combat avec un code de localisation mais je promet rien. (Celui de Emeraude il était super !)
arceus replay - 13 février 2010 à 13:18
> Je vais essayer de faire le code pour voler les Pokémon de l'Usine de Combat avec un code de localisation mais je promet rien. (Celui de Emeraude il était super !)
+1
alexvire - 13 février 2010 à 17:45
C'est bien ce que me semblait ça ne fonctionne pas.
arceus replay - 13 février 2010 à 17:46
> C'est bien ce que me semblait ça ne fonctionne pas.
Explication?
alexvire - 13 février 2010 à 18:01
Attends deux secondes je viens de me rapeller un détail... ???
lVl477l-l13Ll - 13 février 2010 à 18:03
Quand on fait un code de téléportation (c'est assez facile à créer) et qu'on l'active, on se téléporte bien (la musique change et le nom du lieu s'affiche). Cependant, dès qu'on bouge d'un pas, on revient à la map de départ, donc il doit y avoir plusieurs adresses mémoire à changer.
arceus replay - 13 février 2010 à 18:04
Sinon M@T,le code du distorsion c'est possible?
lVl477l-l13Ll - 13 février 2010 à 18:05
J'ai essayé, et ça a fait comme j'ai dit, impossible de se téléporter pour de vrai.
Je vais essayer un autre truc...
arceus replay - 13 février 2010 à 18:06
> J'ai essayé, et ça a fait comme j'ai dit, impossible de se téléporter pour de vrai.
Je vais essayer un autre truc...
J'espère vraiment que tu vas réussir,bonne chance
drattak2 - 13 février 2010 à 18:08
Depuis le temps qu'on l'attends , ça nous mets de l'espoir.
arceus replay - 13 février 2010 à 18:08
Vraiment bonne chance
alexvire - 13 février 2010 à 18:16
J'ai essayé avec ce code:
``` 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 10001294 00000232 10002892 00000015 10002896 00000007 1000289A 0000FFFF D2000000 00000000 ```
Mais soit le décor reste noir hors de l'Usine et à l'intérieur ça ne fonctionne pas.
arceus replay - 14 février 2010 à 10:18
Un code Crazy Zoom ce serais cool :winner:
downhill - 15 février 2010 à 09:44
Bien le bonjour, je sais que vous êtes sur les codes des légendaires en ce moment (que je soutiens énormément mais pourriez vous traduire ce code ??
[spoiler]921F7324 00002801 121F7326 0000E001 121F7336 0000E001 121F7346 0000E001 121F7356 0000E001 121F7366 0000E050 121F737A 000046C0 121F73C2 0000E022 121F73D2 0000E01A 121F73E2 0000E012 121F73F2 0000E00A 121F7404 0000E001 D2000000 00000000[/spoiler]
C'est pour obtenir tous les articles de la villa dans platine c'est un code US
lVl477l-l13Ll - 15 février 2010 à 09:53
OK, je te fais ça tout de suite.
downhill - 15 février 2010 à 09:58
Merci M@T t'assures
lVl477l-l13Ll - 15 février 2010 à 10:00
Voilà, j'ai fait ça rapidement avec EmuCheat, ça devrait fonctionner :
``` Tous les articles dans la villa (pas de manip' : 921F750C 00002801 121F750E 0000E001 121F751E 0000E001 121F752E 0000E001 121F753E 0000E001 121F754E 0000E050 121F7562 000046C0 121F75AA 0000E022 121F75BA 0000E01A 121F75CA 0000E012 121F75DA 0000E00A 121F75EC 0000E001 D2000000 00000000 ```
boogyfr - 15 février 2010 à 10:02
Encore merci M@T !
don_patchi - 15 février 2010 à 10:09
TROP-BA-LÈZE! c'était juste ce qu'il me falais :haulas: merci
downhill - 15 février 2010 à 10:11
Il marche du tonnerre !! Encore merci M@T :winner:
lVl477l-l13Ll - 15 février 2010 à 10:42
De rien.
Je vais l'ajouter à la liste du premier post, ça sera plus pratique.
downhill - 15 février 2010 à 12:44
Sinon je cherche aussi en ce moment pour les codes des légendaires, et j'ai traduis le code pour recombattre dialga/palkia dans D/P pour platine:
[spoiler]94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 20000DF0 00000003 2000102B 00000000 2000103C 000000C9 D2000000 00000000 [/spoiler]
J'ai pensé en traduisant ce code que cela activerait l'événement aux colonnes lances à savoir le moment où l'on va dans le monde distorsion avec Cynthia pour combattre giratina. Bien évidement ça a pas marché puis je suis allé à voilaroc dans le bâtiment galaxie et je découvre que le code a activé le moment où il y a le rassemblement des sbires donc je pense qu'il faut juste modifier 2 ou 3 trucs pour activer le moment où on combat giratina dans le monde distorsion. Voilà c'est juste une théorie pour essayer de vous aider
arceus replay - 15 février 2010 à 12:49
Pour Diamant et perle il y a déjà un code pour recomnattre Dialga et Palkia. Par contre si c'est pour Platine...
Katsuko - 15 février 2010 à 13:30
Merde, je le voulais justement pour la villa. Merci :roubaix:
downhill - 15 février 2010 à 15:47
J'ai trouvé le code pour rebattre les oiseaux légendaires version US:
[spoiler]0207dcef 00000321 02073e3c 90000130 D2000000 00000000 207312de 78932100 Abcdef98 76543210 02078976 54000012 94000310 fcfe0130 00000000 00000000[/spoiler]
lVl477l-l13Ll - 15 février 2010 à 15:59
En regardant bien on voit tout de suite que c'est un fake :
``` 0207dcef 00000321 ```
On n'écrit jamais de valeur 32 bits sur une adresse non multiple de 4.
``` D2000000 00000000 ```
Pourquoi mettre un terminateur alors qu'il n'y a aucune condition/boucle en cours ?
``` 207312de 78932100 ```
Là on écrit une valeur 32 bits sur 8 bits, seuls les deux derniers zéros seront pris en compte. Alors pourquoi mettre 789321 avant (en plus ça fait bien valeur fake) ?
``` Abcdef98 76543210 ```
Là j'ai ri, ABCDEF 9876543210, on peut pas plus bidon. :ahah:
``` 02078976 54000012 ```
Encore une fois, impossible d'écrire une valeur 32 bits sur une adresse non multiple de 4.
``` 94000310 fcfe0130 00000000 00000000 ```
Là on met un activateur... à la fin du code, et on essaye d'écrire à l'adresse 0 alors qu'elles commencent à 0x02000000, gros fail.
don_patchi - 15 février 2010 à 16:26
:hum: je ne peu comprendre ton humour,je suis noob pour créer/traduire/analyser les codes :pedo: mais d'après ce que tu dit,le "créateur" du code a fait un epic fall!
Black-momartik - 15 février 2010 à 16:30
> J'ai trouvé le code pour rebattre les oiseaux légendaires version US:
[spoiler]0207dcef 00000321 02073e3c 90000130 D2000000 00000000 207312de 78932100 Abcdef98 76543210 02078976 54000012 94000310 fcfe0130 00000000 00000000[/spoiler]
:ahah: Abcdef LOOOL
downhill - 15 février 2010 à 17:43
Ah bah désolé je l'avais vu sur plusieurs sites US alors je pensais qu'il marchais :-[ et j'ai pas eu le temps de regarder le contenu et en effet c'est un gros fake
Je viens de trouver (16/02) une preuve comme quoi le code recombattre giratina existe !!! Go ici: http://www.youtube.com/watch?v=YRqB0OI62NU
boogyfr - 16 février 2010 à 13:52
Oui mais il ne disent pas le code ca sert a rien cette video alors !!
lVl477l-l13Ll - 16 février 2010 à 14:05
Je crois que je suis sur quelque chose d'intéressant au niveau des légendaires là, en utilisant EmuCheat + Cheat Engine y'a des possibilités plus grandes. :D
Je ne promets rien, mais je crois que je suis proche du code pour rebattre Dialga et Palkia...
Bon, ça risque de prendre un peu de temps, mais si tout va bien je devrais être en mesure de faire tous les légendaires. :D
downhill - 16 février 2010 à 14:39
Bonne chance M@T !! Je suis à fond derrière toi !!
alexvire - 16 février 2010 à 14:44
Bonne chance, ça serait super !
jeremx3 - 16 février 2010 à 15:38
Good luck
lVl477l-l13Ll - 16 février 2010 à 15:47
Bon, je rentre de cours et je vais devoir y retourner dans pas longtemps, mais j'ai eu le temps de faire ça, j'ai testé vite-fait et ça marche, dites-moi si par hasard ça ne fonctionnait pas :
Revisiter le Monde Distorsion pour y rebattre Giratina Origine (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20000E5A 00000011 20000E6A 0000000D 20000FCC 00000000 20001026 00000006 20001039 0000001F 20001053 0000007E D2000000 00000000
(presser Select avant de sortir du Mont Couronné vers les Colonnes Lances, Cynthia devrait être revenue et vous demandera de poursuivre Hélio dans le vortex)
Black-momartik - 16 février 2010 à 15:52
[spoiler] :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner: :winner:[/spoiler]M@T tu gère grave :haulas:
boogyfr - 16 février 2010 à 16:59
Merci n'oublie pas de l'ajouter a ton premier post par contre... J'espere avoir bientot les derniers...
Black-momartik - 16 février 2010 à 17:03
T'façon j'ai la réponse c'est le GRAND Monde Distorsion :biere:
alexvire - 16 février 2010 à 17:53
Exellent !!!boogyfr - 16 février 2010 à 17:55
Je suis entrain de faire un .xml avec tes codes
alexvire - 16 février 2010 à 17:56
Ce qui serait bien c'est de fair une subcription avec Filezilla regroupant tous les codes du forum.
boogyfr - 16 février 2010 à 18:09
C'est juste ce que j'allais faire !
alexvire - 16 février 2010 à 18:11
Parfait, mais il ne te faut pas l'autorisation des membres qui ont posté leurs codes ? :haulas:
lVl477l-l13Ll - 16 février 2010 à 19:13
Tu as la mienne en tout cas, mais je ne pense pas que ce soit nécessaire, y'a pas vraiment de copyright.
alexvire - 16 février 2010 à 19:28
> Tu as la mienne en tout cas, mais je ne pense pas que ce soit nécessaire, y'a pas vraiment de copyright.
Ok, sinon tu as la mienne pour les si peu de code que j'ai fais.
downhill - 16 février 2010 à 19:46
M@T, ton code est géant !!!!!!!!!!!!! On peut meme recombattre les 3 pokemon lacustres !!!!!!!!!!!!!!! Vraiment, chapeau mec
arceus replay - 16 février 2010 à 19:47
Tu veux dire Palkia et Dialga?
downhill - 16 février 2010 à 19:51
ça je sais pas mais après etre sortis du monde distorsion, je suis allé voir le prof sorbier (qui se faisait un sang d'encre) et il a dit que crehelf, crefollet et crefadet sont revenus aux lacs. je suis allé voir et en effet ils sont là et on peut les capturer !!!!!!!!!!!
alexvire - 16 février 2010 à 19:57
Cinq codes en un vraiment c'est génial ! Mais mon ordi ne reconnait plus mon Action Replay est met "Périphérique inconnu" !!!!!!!!!!!!!!!!
arceus replay - 16 février 2010 à 19:59
Comme moi.
lVl477l-l13Ll - 16 février 2010 à 20:14
Pour Dialga et Palkia y'a un problème pour l'instant, mais j'en ai d'autres :
Rebattre Regigigas (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20001023 00000083 20001048 00000000 D2000000 00000000
Rebattre Heatran (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20000EFC 00000001 2000101A 00000040 2000103B 000000DD D2000000 00000000
Rebattre Cresselia (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20001026 0000000A 20001049 00000020 2000108A 000000FE D2000000 00000000
D'autres à venir, là j'essaye les 3 oiseaux fuyards.
arceus replay - 16 février 2010 à 20:15
> Pour Dialga et Palkia y'a un problème pour l'instant, mais j'en ai d'autres :
Rebattre Regigigas (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20001023 00000083 20001048 00000000 D2000000 00000000
Rebattre Heatran (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20000EFC 00000001 2000101A 00000040 2000103B 000000DD D2000000 00000000
Rebattre Cresselia (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20001026 0000000A 20001049 00000020 2000108A 000000FE D2000000 00000000
D'autres à venir, là j'essaye les 3 oiseaux fuyards.
Tu roxx!
alexvire - 16 février 2010 à 20:32
Magnifique...
Sinon M@T pour le code pour voler les Pokémon à l'Usine de Combat au lieu de se téléporter on pourrait "copier" les Pokémon de l'équipe dans le PC en appuyant sur Select par exemple ça fonctionnerait peut être. Mais c'est possible de "copier" ?
lVl477l-l13Ll - 16 février 2010 à 20:46
On peut copier des valeurs et les stocker temporairement à un endroit qui n'est pas utilisé, puis les recopier dans l'équipe, oui...
Il faudrait voir à quelle adresse sont stockés les Pokémon à l'usine, et il y aura sûrement des données en plus/moins que dans l'équipe, mais ça peut être faisable.
Black-momartik - 16 février 2010 à 20:47
GG M@T pour les 3 Balèzes :winner:
alexvire - 16 février 2010 à 20:53
> On peut copier des valeurs et les stocker temporairement à un endroit qui n'est pas utilisé, puis les recopier dans l'équipe, oui...
Il faudrait voir à quelle adresse sont stockés les Pokémon à l'usine, et il y aura sûrement des données en plus/moins que dans l'équipe, mais ça peut être faisable.
Il y aurait donc deux manipulations, une pour copier et l'autre pour replacer dans l'équipe.
lVl477l-l13Ll - 16 février 2010 à 21:01
Oui, voilà, un peu comme le code du téléporteur.
Quoique, les données de l'équipe doivent bien se trouver dans la RAM, on devrait pouvoir les remplacer directement.
kira s - 16 février 2010 à 21:08
merci ,m@t en plus ton code pour giratina permet également de recombattre les 3 crée, grace à toi les codes ar platine sont quasiment terminée merci . :winner: plus que dialga palkia et shaymin .
edit citation d'alexvire Ce qui serait bien c'est de fair une subcription avec Filezilla regroupant tous les codes du forum. tu as mon autorisation également :winner:
lVl477l-l13Ll - 16 février 2010 à 21:14
Comme promis :
Rebattre Artikodin, Electhor et Sulfura (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20001013 000000FC 20001023 00000081 D2000000 00000000
Il faut presser Select avant d'aller parler au Prof.Chen à Vestigion (requiert le Pokédex National). Effet secondaire : il vous redonnera un Améliorator à chaque utilisation du code ! :you:
Black-momartik - 16 février 2010 à 21:14
:you:
Vive toi M@T x)
kira s - 16 février 2010 à 21:16
:tibia: m@t , tu est le successeur de shinypalkia et de koulis de fraise :winner:
RainbowTouch - 16 février 2010 à 21:20
Artikodin :roubaix:
lVl477l-l13Ll - 16 février 2010 à 21:21
Exact, merci, j'ai écrit ça vite fait. :baffan:
Je fais 36 choses en même temps là, ça va plus...
RainbowTouch - 16 février 2010 à 21:26
C'est rien, mais je vois souvent la faute :P
lVl477l-l13Ll - 16 février 2010 à 21:32
Le pire c'est que je le sais en plus. :baffan:
Bon, la suite :
Rebattre Regigigas (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20001023 00000083 20001048 00000000 D2000000 00000000
Rebattre Shaymin (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20000E5A 00000005 20001024 00000022 2000104A 0000007D D2000000 00000000
Faut que je pense à éditer le premier post moi maintenant... :P
Black-momartik - 16 février 2010 à 21:40
T'a deja fais celui pour Regigigas :roubaix:
lVl477l-l13Ll - 16 février 2010 à 21:51
Ah ouais, en effet, je l'avais déjà posté... C'est pour ça qu'il était sur un fichier bloc-notes, je m'en rappelais plus... :baffan:
alexvire - 16 février 2010 à 21:53
Je suggère d'épingler ce sujet avec tous les nouveaux codes présents non ?
lVl477l-l13Ll - 16 février 2010 à 21:57
Ouais, pourquoi pas, bonne idée. :you:
Je mettrai à jour le premier post plus tard, là je suis en train de faire Giratina Altéré à la Grotte Retour.
kira s - 16 février 2010 à 22:00
ok n'oublie pas dialga et palkia chef :ahah:
alexvire - 16 février 2010 à 22:02
> ok n'oublie pas dialga et palkia chef :ahah:
Et les Regi's. :haulas:
kira s - 16 février 2010 à 22:17
oui, enfin si tu peut plz
lVl477l-l13Ll - 16 février 2010 à 22:24
Voilà pour Giratina :
Rebattre Giratina forme altérée à la Grotte Retour (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 2000104A 0000007C D2000000 00000000
Les Regi's je suis dessus.
Black-momartik - 16 février 2010 à 22:25
Merci M@T :you:
downhill - 16 février 2010 à 22:30
Mesdames et messieurs, nous assistons à un festival de codes !!!!!!!! :you: Encore bravo M@T
lVl477l-l13Ll - 17 février 2010 à 00:13
Bon, je sais que le code du Monde Distorsion fait revenir les 3 Cré's, mais j'ai fait les codes qui servent uniquement à ça :
Rebattre Créfadet et Créhelf (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 2000103C 00000008 D2000000 00000000
Rebattre Créfollet (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 2000103B 00000026 D2000000 00000000
Plus ceux des 3 Regi's, comme demandé par alexvire :
Rebattre Registeel (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 10000E92 00000000 D2000000 00000000
Rebattre Regice (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 10000E94 00000000 D2000000 00000000
Rebattre Regirock (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 10000E96 00000000 D2000000 00000000
kira s - 17 février 2010 à 00:16
merci beaucoup m@t, et pour dialga et palkia ,le problème que tu as rencontré est toujours de mise ?
lVl477l-l13Ll - 17 février 2010 à 00:22
Oui, je ne comprends pas, impossible de faire revenir les cristaux...
Pourtant j'ai bien les deux orbes dans mon sac, c'est bizarre...
kira s - 17 février 2010 à 00:30
tu finiras bien par trouvé ,et même si c'est pas le cas ,c'est pas grave ,tous les membres de ce forum te sont bien reconnaissant, merci pour tous ce que tu fais m@t . :winner:
edit peut être qu'il faut trouvé un moyen de faire réapparaitre les cristaux , pour que les pokemon legendaires dialga et palkia reviennent.
boogyfr - 17 février 2010 à 08:43
C'est ce qu'il cherche tu vois :fail: Tu peux mettre a jour ton premier post?
lVl477l-l13Ll - 17 février 2010 à 09:51
> Tu peux mettre a jour ton premier post?
Voilà, c'est fait.
J'ai modifié les 3 codes déjà présents pour qu'il s s'activent avec Select, comme les autres.
boogyfr - 17 février 2010 à 10:00
Comme promis, le fichier .xml de tout tes codes :
Cliquez ici.
Lien a inserer dans ARCM :
``` http://haz62.free.fr/Codes%20Platine%20M@T.xml ```
Tu n'a pas rajouter de codes entre-temps dans ton premier post que tu n'a pas poster en messages?
lVl477l-l13Ll - 17 février 2010 à 10:00
Non, j'ai juste fait quelques réorganisations.
EDIT : J'ai regardé, il a l'air complet, bien joué.
boogyfr - 17 février 2010 à 10:04
Merci, je viens de mettre a jour les les 3 codes que tu as modifié pour qu'ils s'activent avec SELECT.
Tu peux l'ajouter a ton premier post?
lVl477l-l13Ll - 17 février 2010 à 10:11
C'est fait.
arceus replay - 17 février 2010 à 10:11
Pour Palkia et Dialga ça avance? :roubaix:
lVl477l-l13Ll - 17 février 2010 à 10:13
Pour l'instant je peux pas continuer, mais j'arrive pas à faire revenir les cristaux, pourtant je procède pareil que pour les autres légendaires, il doit y avoir un truc différent, mais je sais pas quoi... :-\
alexvire - 17 février 2010 à 10:20
Merci M@T pour tous ces codes. :tibia:
Sinon avec le code pour revisiter le Monde Distorsion j'ai trouvé deux trucs bizarres, le premier c'est que je n'ai pas surfé sur l'étendue d'eau mais bon je m'en fous. Ensuite quand je vais voir le professeur il est à côté de Aurore et il me dit que les Cré' sont à présent capturables. Je les capture, je retourne le voir et il est toujours devant la porte avec Aurore alors quelle est aussi dehors... Enfin après c'est pas très grave le reste marche mais c'est juste un détail. :haulas:
lVl477l-l13Ll - 17 février 2010 à 10:29
> Sinon avec le code pour revisiter le Monde Distorsion j'ai trouvé deux trucs bizarres, le premier c'est que je n'ai pas surfé sur l'étendue d'eau mais bon je m'en fous. Ensuite quand je vais voir le professeur il est à côté de Aurore et il me dit que les Cré' sont à présent capturables. Je les capture, je retourne le voir et il est toujours devant la porte avec Aurore alors quelle est aussi dehors... Enfin après c'est pas très grave le reste marche mais c'est juste un détail. :haulas:
Aurore n'est pas la seule à se dupliquer, chaque jour dans la Villa il y a un personnage différent qui se trouve autre part dans Sinnoh, et parfois aussi au Café Combats pour certains champions d'arène, ce qui fait qu'on peut avoir 3 fois la même personne en même temps dans des endroits différents.
Sinon, j'ai pas compris ce que tu veux dire par "je n'ai pas surfé sur l'étendue d'eau"... :hum:
alexvire - 17 février 2010 à 10:35
Je me rappelle plus très bien mais c'est normal alors si Aurore et Sorbier sont devant la porte de son laboratoire ?
Sinon sur l'étendu d'eau je voulais dire que dans le monde Distorsion je n'ai pas utilisé surf une seule fois alors que si je me rappelle bien avant on devait surfer sur de l'eau "verticale".
lVl477l-l13Ll - 17 février 2010 à 10:39
> Je me rappelle plus très bien mais c'est normal alors si Aurore et Sorbier sont devant la porte de son laboratoire ?
C'est normal, c'est parce qu'on réactive un événement qui est censé être terminé, mais bon, c'est pas si grave.
> Sinon sur l'étendu d'eau je voulais dire que dans le monde Distorsion je n'ai pas utilisé surf une seule fois alors que si je me rappelle bien avant on devait surfer sur de l'eau "verticale".
Je ne sais plus trop, j'ai pas tout refait, quand j'ai vu que ça fonctionnait je me suis arrêté là. C'est pas trop gênant ? :-\
alexvire - 17 février 2010 à 10:44
Non je m'en fous, l'important c'est de rebattre les légendaires c'est génial !
cavalaire - 17 février 2010 à 10:58
j'aimerais savoir si le code "attraper le pokerus" marche quand le pokémon a été guéri de celui-ci?car ça ne marche pas moi.
lVl477l-l13Ll - 17 février 2010 à 11:00
Si il a déjà été guéri je ne sais pas, je n'ai pas essayé.
Si ça ne marche pas chez toi ça doit être à cause de ça.
Black-momartik - 17 février 2010 à 11:13
M@T Tu pourrais créer un code qui permet de modifier le niveau du premier pokémon dans l'équipe en tapant son niveau sur la calculatrice Gloire a toi si tu le fais :you:
cavalaire - 17 février 2010 à 11:15
je vais essayer avec un pokémon qui ne l'a pas
arceus replay - 17 février 2010 à 11:15
Et si t'arrive a faire ce code sa fera un bug si on entre 101 ou un nombre plus haut?
Black-momartik - 17 février 2010 à 11:17
Non faudrat pas taper 568 par exemple :baffan:
boogyfr - 17 février 2010 à 11:25
> C'est fait.
Merci !
J'ai changé le nom du fichier .xml :
``` http://haz62.free.fr/Codes%20Pokemon%20Platine%20M@T.xml ```
Et j'ai créé un deuxieme fichier .xml comprenant les codes de la subscrition de Trash et tes codes :
``` http://haz62.free.fr/Codes%20Pokemon%20Platine%20M@T%20+%20PokémonTrash.xml ```
Comme ca, si un admin veut le réuploader sur le minisite-triche, aucun probleme. Je ferais des mises a jour au fur et a mesure.
Bref, désolé pour le dérengement.
[hr]
> Et si t'arrive a faire ce code sa fera un bug si on entre 101 ou un nombre plus haut?
Je ne sais pas comment il a fait, mais ShinyPalkia avait fait un code pour avoir un Evoli avec un niveau surprenant : 268 (ou un truc de se genre).
lVl477l-l13Ll - 17 février 2010 à 12:02
> M@T Tu pourrais créer un code qui permet de modifier le niveau du premier pokémon dans l'équipe en tapant son niveau sur la calculatrice Gloire a toi si tu le fais :you:
Le niveau est défini par l'expérience.
Black-momartik - 17 février 2010 à 12:09
En fait si je modifie l'experience du pokémon il augmente ? :-*
Sasu - 17 février 2010 à 12:11
ça depend comment tu le modifies, s'il a 1M d'xp, tu lui mets 5xx xxx, il va baisser de niveau, need un code pour avoir 1M25 d'xp .
Black-momartik - 17 février 2010 à 12:13
Mais je pige pas le code de changement d'experience :education:
lVl477l-l13Ll - 17 février 2010 à 13:00
Entre le montant d'expérience voulu dans la calculatrice. Ensuite, sélectionne un Pokémon dans l'équipe ou dans le PC (positionne ton curseur sur "Résumé", puis presse et maintiens Start+Select pendant que tu cliques sur "Résumé". Enfin, relâche les boutons lorsque le résumé s'affiche. L'expérience du Pokémon devrait être modifiée comme tu l'as écrit dans la calculatrice.
Si le Pokémon est dans le PC, son niveau sera mis à jour immédiatement. Si il est dans l'équipe, il faut le stocker pour que ça soit recalculé.
Black-momartik - 17 février 2010 à 13:06
Ok M@T Merci :win:
downhill - 17 février 2010 à 13:42
> Pour l'instant je peux pas continuer, mais j'arrive pas à faire revenir les cristaux, pourtant je procède pareil que pour les autres légendaires, il doit y avoir un truc différent, mais je sais pas quoi... :-\
Il faut peut-etre parler à la doyenne à Celestia, car c'est elle dit que Palkia et Dialga sont aux colonnes lances.
lVl477l-l13Ll - 17 février 2010 à 15:53
J'ai déjà essayé, mais ça ne fonctionne pas. :-\
zozo77 - 17 février 2010 à 15:55
moi j'ai essayer le code et il a marcher
Black-momartik - 17 février 2010 à 15:56
Tu sais de quoi on parle au moins :orly: T'as quel code ? Donne le s'il te plait pour tester :baffan:
[hr] Rigole pas :maxwell: Sa se trouve il a vraiment trouver le code :skin:
Edit ShinyPalkia : Doublon rassemblé
lVl477l-l13Ll - 17 février 2010 à 16:43
J'ai effacé le post de kira s, désolé. :baffan:
Il doit se tromper de code, c'est tout.
kira s - 17 février 2010 à 16:44
je serais bien curieux de voir ça .
Black-momartik dslé, mais si m@t à dit que le code fonctionne pas ,c'est qu'il ne fonctionne pas.
Black-momartik - 17 février 2010 à 16:46
> J'ai effacé le post de kira s, désolé. :baffan:
Il doit se tromper de code, c'est tout.
Je me disais bien j'en avais pas fais :you:
Peut-etre qu'il joue a Diamant ou Perle voila pourquoi il nous sort sa :pedo:
kira s - 17 février 2010 à 16:53
ça doit être ça ,mais il n'a pas vue que le topic est pour platine ?
lVl477l-l13Ll - 17 février 2010 à 16:55
Bon, arrêtez vos théories maintenant, c'est à lui de répondre (ou pas).
boogyfr - 17 février 2010 à 20:30
Sinon, si tu créé des codes, poste les en messages ici, ne les ajoute pas sans rien dire au premier post car pour mon fichier .xml, je vais avoir du mal a m'y retrouver sinon. Merci.
lVl477l-l13Ll - 17 février 2010 à 23:37
Je le fais à chaque fois, t'inquiète.
alexvire - 18 février 2010 à 09:09
Pour le code de Cresselia, de pas retourner dans la maison du marin car sinon vous risquez d'y être bloqué pour l'éternité car le marin est devant l'entrée immobile. :education:
kira s - 18 février 2010 à 09:56
> Pour le code de Cresselia, de pas retourner dans la maison du marin car sinon vous risquez d'y être bloqué pour l'éternité car le marin est devant l'entrée immobile. :education:
pas grave ,tu n' as cas faire le code pour traverser les murs.
alexvire - 18 février 2010 à 10:24
Ouais je sais d'inquiète. Sinon les codes pour Darkrai et Arceus fonctionnent très bien !
boogyfr - 18 février 2010 à 10:49
Franchement, qu'est ce qu'on ferait sans M@T hein?
arceus replay - 18 février 2010 à 12:33
Le code pur re-combattre artikodin et les autres marche pas.
alexvire - 18 février 2010 à 12:36
> Le code pur re-combattre artikodin et les autres marche pas.
Tu as bien été voir Chen à Vestigion ?
arceus replay - 18 février 2010 à 12:37
>
>Le code pur re-combattre artikodin et les autres marche pas.
>
Tu as bien été voir Chen à Vestigion ?
Oui
lVl477l-l13Ll - 18 février 2010 à 12:37
Il fonctionne chez moi.
Il te dit quoi, le Prof.Chen ?
arceus replay - 18 février 2010 à 12:40
> Il fonctionne chez moi.
Il te dit quoi, le Prof.Chen ?
Quoi?!Tu a capturé un ARTIKODIN,SULFURA et même un ELECHTOR?!
lVl477l-l13Ll - 18 février 2010 à 12:42
Et tu presses bien Select devant lui ?
Parce que je viens de réessayer, ça fonctionne très bien...
arceus replay - 18 février 2010 à 12:44
> Et tu presses bien Select devant lui ?
Parce que je viens de réessayer, ça fonctionne très bien...
Oui.
kira s - 18 février 2010 à 12:52
salut à tous,désolé m@t,mais il a raison ,le code ne fonctionne pas :-\ ça me surprend que chez toi ça fonctionne , il n'y a pas d'erreur lors ce que tu a poster le code,je veut dire il y a pas d'erreur entre le code que tu à poster et celui que tu as ? merci pour ta réponse.
lVl477l-l13Ll - 18 février 2010 à 13:10
Je viens de réessayer sur ma vraie cartouche et en effet, ça ne fonctionne pas.
J'ai l'impression que c'est parce que j'ai déjà capturé les 3 oiseaux. Sur ma partie No$GBA il me reste Sulfura et ça fonctionne, les 3 reviennent. Je pensais que ça marcherait aussi si ils sont tous capturés mais ce n'est pas le cas, désolé. :-
Il doit y avoir une donnée supplémentaire pour dire qu'on ne les a pas encore capturés, je vais essayer de voir ça.
kira s - 18 février 2010 à 13:12
ok,merci m@t
lVl477l-l13Ll - 18 février 2010 à 14:38
Voilà, ça aura pris du temps mais ça fonctionne maintenant :
Rebattre Artikodin, Electhor et Sulfura (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20000E7C 00000000 20000E7E 00000000 20000E80 00000000 20001013 000000FC 20001023 00000081 D2000000 00000000
Il faut presser Select avant d'aller parler au Prof.Chen à Vestigion (requiert le Pokédex National). Effet secondaire : il vous redonnera un Améliorator à chaque utilisation du code ! :you:
En fait c'est tout con, il y a 3 octets qui valent 1 si l'oiseau est capturé, et 0 sinon. Il suffit d'en remettre un seul à 0 pour que le prof. croie qu'il en reste un. J'ai néanmoins remis les 3 octets à 0, comme ça on est sûr que ça fonctionne.
kira s - 18 février 2010 à 14:40
ah oui, c'est radicale ,merci beaucoup m@t :winner:.
boogyfr - 18 février 2010 à 15:04
Merci
J'ajoute ca dans la subscrition de suite.
downhill - 18 février 2010 à 15:10
Il marche très bien , merci encore M@T :you: Sinon pour rebattre Dialga/Palkia, j'ai regardé ici :https://www.pokemontrash.com/platine/avoir-dialga-palkia.php et donc je pense qu'il faudrait créer un code pour activer le moment où Cynthia viens parler de Dialga/Palkia au temple aux peintures rupestres. Est-ce possible ???
lVl477l-l13Ll - 18 février 2010 à 15:11
Cynthia vient toujours parler de sa théorie sur Dialga et Palkia, qu'ils soient capturés ou non.
downhill - 18 février 2010 à 23:01
Ou alors il faut peut être créer un code pour activer le moment où on a les orbes dans leur endroit d'origine (après la cascade) ???
lVl477l-l13Ll - 18 février 2010 à 23:47
C'est ce que j'ai pensé, oui. Le problème, c'est que je ne trouve pas de sauvegarde où les orbes sont encore là, à chaque fois ils sont pris (j'ai cherché sur FileTrip.net). :-\
Personne n'aurait une sauvegarde où les orbes sont présents ?
kira s - 19 février 2010 à 00:04
c'est peut être c.n ce que je dit ,mais pour quoi ,ne pas commencer une nouvelle aventure (avoir 2 sav du jeu), en trichant au max, badge complet, pokemon niveau 100 etc..,et traverser les mur jusqu'à attendre le mont couronné,et les orbes en question , tu aurais la une sav bidon bâclé , (teste)mais qui peut servir ,et ta sav normal qui resterais intacte . - 19 février 2010 à 00:42Ça m'embête de faire ça, parce qu'il y aura plein d'événements qui ne seront pas activés, et donc ça pourra peut-être influer sur les données liées aux légendaires... :-\ - 19 février 2010 à 01:06oui tu as raison,mieux vaut ne pas prendre le risque. - 19 février 2010 à 09:56Clique [ici, c'est ma sav de mon jeu original qui a été extraite par NDS BACKUP TOOL WifI elle est en 256 Ko (2M).
Black-momartik - 19 février 2010 à 09:59
:black: :zermi: :teci: Double Post ?
Bref, cimer pour la sav sa m'en fais 7 :win:
boogyfr - 19 février 2010 à 10:00
Euh non je l'ai corrigé...
Bref, en esperant que tu vas y arriver M@T.
lVl477l-l13Ll - 19 février 2010 à 10:39
Merci bien, je vais voir ce que je peux faire.
Sinon, en attendant, j'ai traduit ce code, je crois qu'il n'existait pas encore en français :
Pas de combats contre des Pokémon sauvages quand on court (B) : 92241A02 0000D301 12241A00 00002C05 12241A5C 000042A6 94000130 FFFD0000 12241A00 000042A4 12241A5C 000042A4 D2000000 00000000
M2K - 19 février 2010 à 11:04
tiens mon cul.
kira s - 19 février 2010 à 11:31
merci m@t :win:
lVl477l-l13Ll - 19 février 2010 à 11:39
Voilà, j'ai réussi à faire les codes pour Dialga & Palkia, merci à boogyfr pour sa sauvegarde.
Rebattre Dialga (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20000E5A 00000002 20000F48 00000000 2000101A 00000000 D2000000 00000000
Rebattre Palkia (Select) : 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20000E5A 00000002 20000F4A 00000000 2000101A 00000000 D2000000 00000000
Presser Select tout en entrant aux Colonnes Lances, ne relâcher qu'une fois sorti du Mont Couronné. N'oubliez pas que si vous activez les deux codes en même temps, le cristal bleu de Dialga apparaîtra avant le cristal rose de Palkia. Il faudra alors combattre Dialga pour que le cristal de Palkia apparaisse.
Signalez-moi les éventuels problèmes liée à ces code, en effet les codes pour rebattre le légendaires sont susceptibles d'interagir avec d'autres événements de manière non intentionnelle.
jeremx3 - 19 février 2010 à 11:40
Balèze M@T , je test à l'occasion Et GG :winner:
Black-momartik - 19 février 2010 à 11:47
M@T [spoiler=Pure connerie xD] :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: :you: 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Franchement GG
boogyfr - 19 février 2010 à 12:12
> Voilà, j'ai réussi à faire les codes pour Dialga & Palkia, merci à boogyfr pour sa sauvegarde.
De rien M@T, c'est que normal j'en avais une je te la donne. J'ajoute ca de suite a la subscrition.
[hr]
Pour ton code de l'anti pokémon sauvage il faut presser B une fois ou le maintenir?
lVl477l-l13Ll - 19 février 2010 à 12:13
> Pour ton code de l'anti pokémon sauvage il faut presser B une fois ou le maintenir?
Le maintenir.
C'est le but du code : tant que tu cours (c'est-à-dire que le bouton B est pressé) il n'y a pas de combats, si tu marches il y en a.
boogyfr - 19 février 2010 à 12:19
Le repousse fait le meme effet non?
lVl477l-l13Ll - 19 février 2010 à 12:22
Oui, sauf que là si tu arrêtes de presser B les combats reviennent, pratique pour choisir où on veut combattre. Enfin tu choisis le code que tu préfères après tout, c'est fait pour.
boogyfr - 19 février 2010 à 12:56
Et dans ton premier message tu dis que les dresseurs peuvent engager un combat. Mais si on combine ce code avec le code Les dresseurs ne vous voient pas" ca marcherai?
lVl477l-l13Ll - 19 février 2010 à 13:20
Bien sûr, oui.
cavalaire - 19 février 2010 à 14:42
Salut m@t!il me faudrait un code pour pouvoir voler les pokémons de l'usine de combat comme dans emeraude.Merci!!!
lVl477l-l13Ll - 19 février 2010 à 14:53
Désolé, mais je n'arrive pas à adapter le code du téléporteur de ShinyPalkia pour Platine, ça téléporte toujours à Féli-Cité, je sais pas pourquoi.
Je pense qu'il y a moyen de faire la méthode décrite à la page 5, en copiant les données des Pokémon directement dans l'équipe, encore faut-il trouver à quel emplacement mémoire se trouvent ces données.
cavalaire - 19 février 2010 à 15:00
donc tu peux pas alors? :(
lVl477l-l13Ll - 19 février 2010 à 15:02
Je ne vois pas vraiment comment chercher les données des Pokémon, et puis là on est sur mon topic de traduction de codes, même si j'ai posté les codes pour recombattre les légendaires..
kira s - 19 février 2010 à 16:41
yeah m@t ,tu as réussi,le code de palkia et dialga, félicitation ,et merci :winner:
lVl477l-l13Ll - 1 mars 2010 à 03:13
Nouveau code, adapté de la version HG/SS Jap :
Enlever l'animation au centre Pokémon : 12066876 0000E000 12066892 0000E000 922470E2 00002000 122470E2 00002001 D2000000 00000000
Ce code a pour effet de supprimer toute l'animation lorsque les Pokémon se font soigner dans les centres Pokémon (les Pokéball qui sont déposées sur la machine, le bruit, etc.). L'infirmière passe directement de "OK, je prends vos Pokémon un instant" à "Merci d'avoir patienté", ça va donc beaucoup plus vite ! :you:
boogyfr - 1 mars 2010 à 09:24
C'est pour Platine FR?
lVl477l-l13Ll - 1 mars 2010 à 09:33
T'as lu le titre du topic ? :°)
boogyfr - 1 mars 2010 à 09:37
Ah oui c'est vrai je n'avais pas fait le rapprochement désolé. T'es un BOSS tu devrait rajouter dans le titre de ton topic : "M@T le BOSS, vous présente quelques nouvelles traductions de codes pour Pokémon Platine FR..." non?
lVl477l-l13Ll - 1 mars 2010 à 09:39
Non.
kira s - 1 mars 2010 à 09:58
mdr,merci m@t pour ce code.
Pokesav-Roucool - 2 mars 2010 à 12:51
Est ce que les pokemon modifier par le code iv max pour les pokemon sauvage , legendaire et recus seront toujours echangeable a la gts?
lVl477l-l13Ll - 2 mars 2010 à 12:55
Je pense, oui, ils sont normalement totalement legit.
Pokesav-Roucool - 2 mars 2010 à 14:29
Merci a toi :winner:
klae - 2 mars 2010 à 19:16
franchement ils sont géniale merci pour tous t'est trop géniale
Darkrai shiny - 3 mars 2010 à 12:57
é les code pr les objet :teci:??? il marche pa sur pokémontrash ??? :tibia: :tibia:Sa me montre pa les chiffre,enfin si ,mé une seconde ????? :roubaix:
EDIT M@T : abus de smileys retiré, ça pique les yeux à un point...
lVl477l-l13Ll - 3 mars 2010 à 12:59
J'ai rien compris... :roubaix:
De quel code tu parles ?
drattak2 - 3 mars 2010 à 13:00
Alors , d'abord , soigne ENORMEMENT ton orthographe ( Je ne sais pas si tu connais :pedo: ) Tu as une Action Replay , Linker , Emulateur ?
@ M@T : Le code pour tous les objets , mais je pense qu'il n'a pas d'action replay ( je pense. )
Black-momartik - 3 mars 2010 à 13:03
:fail: tusé moua je lé voua lai kaud 2 paukaimaune trach
Non sérieusement mec, les codes pour les objets sont sur le Mini site Triche :zermi:
lVl477l-l13Ll - 3 mars 2010 à 13:08
Ah c'est bon, je viens de comprendre.
Il parle de cette page : https://www.pokemontrash.com/triche-pokemon/codesobjetsPP.php Quand on essaye d'ouvrir un spoiler il se referme tout de suite, il a raison.
Je vais en parler à ceux qui s'occupent du mini-site triche.
Black-momartik - 3 mars 2010 à 13:10
améoui En fait sa relance la page :baffan:
drattak2 - 3 mars 2010 à 13:11
Quand il s'ouvre , rester appuyer sur CTRL , moi ça le bloque , il ne se referme plus. Sauf que ça ouvre un onglet.
Après ça reste un technique.
lVl477l-l13Ll - 3 mars 2010 à 13:12
> améoui En fait sa relance la page :baffan:
Ouais, c'est exactement ça.
> Quand il s'ouvre , rester appuyer sur CTRL , moi ça le bloque , il ne se referme plus. Sauf que ça ouvre un onglet.
Après ça reste un technique.
Tu contournes le problème en empêchant la page de se recharger, bonne idée, seulement il faut avouer que c'est plutôt chiant à faire à chaque fois.
Par contre Darkrai shiny, tu n'es absolument pas dans le bon topic pour dire ça, enfin bon je vais laisser ton message, flemme de le séparer.
drattak2 - 3 mars 2010 à 13:24
>
>
> >Voler Partout sur la Carte: (Même sur les routes.) E33E8523 CC325F6D
> C'est possible mais pour D/P/Pl?> Faudrait demander à M@T.
Tu peux y faire quelque chose ?
lVl477l-l13Ll - 3 mars 2010 à 13:27
Non, je lui ai répondu par MP. C'est impossible ou alors très compliqué, je ne vois absolument pas comment on pourrait faire ça, désolé. :-\
drattak2 - 3 mars 2010 à 13:31
Ok merci.
tendou - 3 mars 2010 à 13:32
> Ah c'est bon, je viens de comprendre.
Il parle de cette page : https://www.pokemontrash.com/triche-pokemon/codesobjetsPP.php Quand on essaye d'ouvrir un spoiler il se referme tout de suite, il a raison.
Je vais en parler à ceux qui s'occupent du mini-site triche.
Ouais faut tout remettre en tableau, comme sur ces pages
boogyfr - 3 mars 2010 à 14:37
Voila, j'ai mis à jour la subscrition XML avec le dernier code.
boogyfr - 5 mars 2010 à 13:10
J'ai trouvé un logiciel pour faire des Codes AR : Cheat Maker c'est comme EmuCheat?
lVl477l-l13Ll - 5 mars 2010 à 13:31
Je connais, je l'avais trouvé dans le dossier MediaFire du créateur de WinDS Pro.
C'est sûrement un équivalent de EmuCheat, sauf qu'il est en Chinois et qu'il n'a pas l'air totalement au point (EmuCheat non plus remarque).
EDIT : En fait, ça n'est pas du tout la dernière version (0.41 au lieu de 1.51) : http://www.cheatmaker.org/download.asp
boogyfr - 5 mars 2010 à 15:47
Oui, moi aussi je l'ai chopé dans le dossier de Lainz (le createur de Winds PRO)
flora756 - 5 mars 2010 à 23:36
Salut je suis nouveau Enfin bon je dispose de l'ar code manager. j'aurait besoin de quelque subscrictions ...Celle que tu a donner au debut ne marche pas :domo: Et tu peux stp me dir comment fair pour gerer ton propore code sur pokésav j'ai rien compris stp
lVl477l-l13Ll - 5 mars 2010 à 23:52
> Salut je suis nouveau Enfin bon je dispose de l'ar code manager. j'aurait besoin de quelque subscrictions ...Celle que tu a donner au debut ne marche pas :domo:
C'est pas une subscription mais un fichier XML qu'il faut télécharger puis glisser/déposer dans la partie "MY CODELIST" de l'AR CM.
> Et tu peux stp me dir comment fair pour gerer ton propore code sur pokésav j'ai rien compris stp
Y'avait un tuto là-dessus, plus de nombreux messages qui l'expliquaient, ça doit pouvoir se retrouver.
boogyfr - 6 mars 2010 à 09:18
> Et tu peux stp me dir comment fair pour gerer ton propore code sur pokésav j'ai rien compris stp
Que veux tu dire par "gerer ton propore code sur pokésav"?
flora756 - 6 mars 2010 à 10:39
Oki .Merci M@t je vai les rajouter alor. Et boogi quand je mes l'option code ar... sa mes met une liste et je coche se que je veux m sa me donne fo code :-[
lVl477l-l13Ll - 6 mars 2010 à 11:05
Clique sur "enregistrer le fichier". Après ça tu obtiens un fichier .XML, il suffit de le glisser dans AR CM aussi.
flora756 - 6 mars 2010 à 11:07
Mrci <3! Mais j'ai une autre qestion... Dans le code canger les iv je ais sur le pokemo j'appuie l r select mais rien
lVl477l-l13Ll - 6 mars 2010 à 11:29
Ton clavier a un problème pour faire certaines touches ? :hum:
Sinon, pour le code de modification des EV, il faut faire L+R pour avoir 32 de chaque Vitamine et Select+Start pour modifier les IV du Pokémon.
Lis bien les instructions pour ne pas faire de bêtises.
flora756 - 6 mars 2010 à 11:53
Daccord :baffan: t'as des subsriptions a me donner stp(Encor merci bcp)
lVl477l-l13Ll - 6 mars 2010 à 12:13
> t'as des subsriptions a me donner stp
Pour mes codes ? C'est boogyfr qui a fait le .XML, tu peux lui demander si il veut faire une subscription, moi j'ai la flemme, enfin je verrai.
boogyfr - 6 mars 2010 à 12:14
Oui : http://www.freewebs.com/jiggy-ninja/PojoOfficialCodelist.xml et https://www.pokemontrash.com/triche-pokemon/PTcodes.xml
@ M@T : je ne sais pas comment faire.
lVl477l-l13Ll - 6 mars 2010 à 12:15
OK, je vais voir ça alors.
J'ai d'autres subscriptions sinon : http://cheats.gbatemp.net/files/Action_Replay.xml http://uniquegeeks.net/ARDS/PP_Sub.xml EDIT : Lien mort, sry.
boogyfr - 6 mars 2010 à 12:17
Tu peux m'expliquer comment on fait?
lVl477l-l13Ll - 6 mars 2010 à 12:22
Y'a rien de compliqué, suffit de regarder les autres subscriptions :°) :
[code=XML] Codes Pokemon Platine M@T Codes Pokemon Platine M@T http://haz62.free.fr/Codes%20Pokemon%20Platine%20M@T.xml [/code]
boogyfr - 6 mars 2010 à 12:25
Voila : rentrez cette adresse dans ARCM :
[code=Subscrition Codes Pokemon Platine M@T.xml] http://haz62.free.fr/Subscrition%20Codes%20Pokemon%20Platine%20M@T.xml [/code]
EDIT : Le voici avec les codes de M@T plus ceux de PokémonTrash :
[code=Subscrition Codes Pokemon Platine M@T + PokemonTrash] http://haz62.free.fr/Subscrition%20Codes%20Pokemon%20Platine%20M@T%20+%20PokemonTrash.xml [/code]
flora756 - 6 mars 2010 à 15:27
MErci :maxwell: Vousétes trop cool
boogyfr - 6 mars 2010 à 15:46
A ton service !
flora756 - 6 mars 2010 à 21:14
Mes il y a plein de code qui ne fonctionne pas... Style 996x tout le bait ou 96 x tout les ct il y que les pokeball qui marche :domo:
lVl477l-l13Ll - 6 mars 2010 à 21:16
C'est pas vraiment le bon topic là... :maxwell:
Tu fais bien les activations (genre L+R) ?
boogyfr - 7 mars 2010 à 09:05
Et tu as bien un AR?
@ M@T : remplace ton lien dans ton premier post par le lien de la subscrition.
flora756 - 7 mars 2010 à 12:16
Oui l r ^^' Et oui j'ai l'ar manager... :you: :you: :you:
boogyfr - 7 mars 2010 à 15:11
Merci M@T...
@ flora756 : Et alors recrée les codes avec Pokesav, je n'ai pas de problemes moi et je ne parle pas d'ARCM mais d'un AR (Action Replay).
lVl477l-l13Ll - 7 mars 2010 à 18:04
De rien.
J'ai édité mon premier post, pour ajouter un sommaire avec des ancres.
tendou - 7 mars 2010 à 18:23
J'aime bien la nouvelle présentation.
lVl477l-l13Ll - 7 mars 2010 à 18:26
Putain, c'est nul, j'ai fait le sommaire sous forme de liste mais ça ne se voit pas. :( Pourtant ça apparaissait dans la prévisualisation. :nan:
tendou - 7 mars 2010 à 18:39
T'es sûr qu'il y a pas l'équivalent de la balise
en html ?
lVl477l-l13Ll - 7 mars 2010 à 18:41
Ouais, y'a rien de pratique pour séparer un bloc de texte, parce que les citations c'est pas super... :-\
tendou - 7 mars 2010 à 18:46
Qui irait quoter le sommaire aussi ? :/
lVl477l-l13Ll - 7 mars 2010 à 18:48
Nan mais c'est pour délimiter t'vois ?
Dans ce genre-là :
tendou - 7 mars 2010 à 18:55
Awai je viens de capter, sry ^^
boogyfr - 7 mars 2010 à 19:29
Oué c'est pas mal quand meme.
> valise
On part en vacances ?
tendou - 7 mars 2010 à 19:40
J'ai corrigé
boogyfr - 8 mars 2010 à 12:23
J'ai mis à jour les subscritions avec les codes postés par M@T dans ce topic : Nouveaux codes inédits pour Pokémon Platine FR !.
lVl477l-l13Ll - 8 mars 2010 à 13:41
Thanks.
tendou - 8 mars 2010 à 21:10
Merci d'avoir virer ce spoiler :ahah:
Ginta79 - 13 mars 2010 à 22:34
pour le code recombattre shaymin, quand on apuis sur select esque le prof chen doit nous parler du pokedex?
lVl477l-l13Ll - 13 mars 2010 à 22:44
Je ne me souviens plus exactement de ce que dit le Prof. Chen, mais il suffit de retourner au Passage Marin, et de presser Select juste avant d'arriver au Paradis Fleuri pour que Shaymin revienne.
Ginta79 - 13 mars 2010 à 23:41
le code pour modifier la cap.spe ne fonctionne pas. quand je selectionne mon pokemon il devient un ouef et c'est impossible de le faire eclore.
lVl477l-l13Ll - 13 mars 2010 à 23:43
Si tu as mal fait la manipulation, il y a des risques que certains de tes Pokémon deviennent des Mauv.Oeuf, dans ce cas ne sauvegarde surtout pas et reset la DS.
Ginta79 - 13 mars 2010 à 23:46
pourquoi faut pas sauvegarder?
Yotu - 14 mars 2010 à 00:09
Parce-que le mauv.oeuf va rester à vie dans ton équipe, il sert à rien, tu ne pourra donc utiliser que 5 Pokémon max à présent, voilà pourquoi il faut pas sauvegarder... :golden:On peut l'enlever avec le Pokésav, mais là, je peux pas t'aider, désolé... :maxwell: - 14 mars 2010 à 00:17ben j'ai pu le retirer de mon equipe donc sa pose pas de problème? - 14 mars 2010 à 00:25S'il n'est pas dans ton équipe, il doit être dans ton pc, et il pas possible de le retirer de la boite, donc, go Pokésav pour remplacer le mauv.oeuf par un pokémon crée via Pokésav qui marche, qui lance au moins..4 attaques et qui possède des stats, des pv et tout et tout.Quand tu l'aura remplacé, ton problème sera réglé, et un super poké en prime à la place - 14 mars 2010 à 00:33ou un pokéon merdique genre magicarpe que tu relâches dans la nature par-après. - 14 mars 2010 à 11:49> Parce-que le mauv.oeuf va rester à dans ton équipe, il sert à rien, tu ne pourra donc utiliser que 5 Pokémon max à présent, voilà pourquoi il faut pas sauvegarder... :golden:On peut l'enlever avec le Pokésav, mais là, je peux pas t'aider, désolé... :maxwell: :P J'ai Fait expérience et recommencer tout le jeu...par contre si tu met au moins un poké a la pension tu aura pas de mauv.oeuf? - 14 mars 2010 à 11:57> par contre si tu met au moins un poké a la pension tu aura pas de mauv.oeuf?Où est le rapport avec la pension ? :hum: - 14 mars 2010 à 13:27Je pense qu'il veut parler du code "Fécondation (Oeuf à la pension)"... - 14 mars 2010 à 13:44quand je fait le code de Arceus do MICHINA donc j'appuis sur L+R avant d'entrer dans un shop mais a chaque que je rentre l'ecran devien tout noir, comment sa ce fait? - 14 mars 2010 à 14:49il y a t-il un code pour pouvoir utiliser les pokemon legendaire dans la tour combat? - 14 mars 2010 à 14:49Oui il y en a un. - 14 mars 2010 à 14:51et tu pourai me le donner? - 14 mars 2010 à 14:55Biensûr le voici:[code=Tous autorisés à la Zone de Combat:]120788ac 0000e001[/code] - 14 mars 2010 à 14:56merci! (Le code est vraiment pas long) - 14 mars 2010 à 15:00Oui, c'est un code de ShinyPalkia. - 14 mars 2010 à 15:18il y a t-il un code pour choisie les stat du pokemon quon va capturer? - 14 mars 2010 à 15:19Non je ne crois pas. - 14 mars 2010 à 15:24dommage sa pourai etre pratique - 14 mars 2010 à 15:33Les stats sont calculées en fonction des base stats, des IV et des EV. Les EV des Pokémon sauvages sont toujours nuls, leurs BS sont constantes, mais tu peux influer sur les IV. - 15 mars 2010 à 18:52salut les gars vous pouvez me dire comment faire pour avoir les code sur mon acekard 2i - 15 mars 2010 à 19:17non. - 18 mars 2010 à 19:25Weby:Je m'en charge Weby, tu n'a pas besoin de lui répondre si tu ne lui dit pas comment faire.dams06:En faite ya plusieurs moyens:Dans le firmware que tu utilise il y a un dossier "cheats". Dedant tu peux mettre un fichier contenant les codes (fichier .XML ou .DAT)que tu creer avec Action replay code manager ou en téléchargant un fichier sur le net. Ensuite tu n'a plus qu'a les charger à partir de ta DS (dans les paramètres, tu mets affichage auto menu code) en gros tu charges les codes avant de lancer le jeu, tu coches ceux que tu veux activer et c'est parti !!! Pour t'aider je te donne le fichier XML de Pokemon Platine : - 19 mars 2010 à 08:52il y a t-il un code pour pokemon platine pour pouvoir faire des oeuf avec n'importe quel legendaire? - 19 mars 2010 à 11:59Oui, il existe un code pour ça, mais attention à bien l'utiliser :[spoiler=Œuf instantané à la pension] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 E0001840 00000005 A1BA0F8E 00000002 D2000000 00000000[/spoiler]Il te faut obligatoirement à la pension ou (légendaires compris). Si jamais tu ne respectais pas ces règles, tu te retrouverais avec un Mauv.Œuf. Dans ce cas, et . - 19 mars 2010 à 12:16Et si on mets 2 Pokemon incompatible ca marche non? - 19 mars 2010 à 12:26Incompatible comme quoi ? Parce que 2 mâles ou 2 femelles ça risque de faire des trucs bizarres dans l'œuf... :baffan: - 19 mars 2010 à 12:28Oué je ne sais pas mais il y a des Pokemon qui ne peuvent pas se reproduire non avec tel Pokemon? Il ne doivent pas savoir où c'est. :baffan: - 19 mars 2010 à 13:37Merci pour le code - 20 mars 2010 à 16:41qui aurait le code du crazy zoom pour pokemon platine - 20 mars 2010 à 18:34Ca ne sert strictement a rien, a part pour faire des belles captures d'écran. - 20 mars 2010 à 19:15oui mais ece que tu pourais me le donner :'( :'( :'( - 20 mars 2010 à 19:21Je ne l'ai pas, M@T peux peut etre le faire si tu veux... - 20 mars 2010 à 19:30M@Tvpourait tu me fair le code du crazy zoom pour pokemon platine - 20 mars 2010 à 19:45J'ai vraiment pas le temps, je crois que je vais bloquer tout le monde sur mes MP, j'en reçoit quasiment un par seconde en ce moment ! :pedo: - 20 mars 2010 à 19:47Et tu les supprimes au moins :baffan: ? - 20 mars 2010 à 19:47Non, mais là n'est pas la question. - 20 mars 2010 à 20:42peuttu au moin me dire si ce code existe ??? - 20 mars 2010 à 20:46Non, il ne me semble pas qu'il existe. - 20 mars 2010 à 20:46Il n'existe que pour Pokémon Version Diamant et Perle, d'ailleurs si il existe on te l'aurais donné. - 20 mars 2010 à 20:51daccord merci quand même - 20 mars 2010 à 20:53De rien. Mais tu sais ce code n'a pas beaucoup d'intérêts... - 21 mars 2010 à 15:03si il existe qui a le code pour revoir les vidéos du jeu :domo: - 21 mars 2010 à 15:06Quel genre de vidéos ? - 21 mars 2010 à 15:15par exemple la video ou on voit giratina aux colones lance - 21 mars 2010 à 15:25Ah, les cinématiques.Oui, avec le code pour rebattre Giratina, ça devrait être possible. - 21 mars 2010 à 16:45non,car j'ai essayé mais dés que j'y vais il y adirectement cynthia qui me demande si on va dans le monde distortion - 24 mars 2010 à 09:56Les codes pour les iv font buger ma ds. >:( - 24 mars 2010 à 10:56> Les codes pour les iv font buger ma ds. >:(Pas si tu les utilises correctement.J'ai bien précisé qu'il fallait faire attention en-dessous. :haulas: - 24 mars 2010 à 12:10Oui mais a peine j'appuis sur start et select (en allant voir le résumé du pkmn)l'image reste bloqué. Pareil pour iv max pour les pkmn sauvages.L'écran se bloque. :domo: - 24 mars 2010 à 12:11Tu joues sur quoi ? Vraie cartouche + AR, linker, émulateur... ? - 24 mars 2010 à 12:55Mec t'as juste fait une erreur en recopiant le code... - 24 mars 2010 à 13:04Je joue sur vraie cartouche+AR - 24 mars 2010 à 13:06Sur émulateur, ca marche... - 24 mars 2010 à 13:10Sur vraie cartouche + AR aussi, j'ai essayé. - 24 mars 2010 à 13:51Ok merci je vais réessayer.Sinon est ce que cela peut provenir d'une erreur (quand j'ai tapé le code). - 24 mars 2010 à 13:53Ba oui, un carractere avec une faute : tout le code est faux. C'est comme ci que tu indiqué une adresse postale et que tu te trompes dans le numéro de la maison tu comprends? - 24 mars 2010 à 15:30Est ce qu'il y a un code pour pouvoir utiliser le sac a la tour de combat? Si oui est ce que vous pouvez me le donner? O0 - 24 mars 2010 à 15:33Pour OHG/ASS uniquement, mais ça doit pouvoir se faire sur Platine... - 24 mars 2010 à 15:39Je veux bien si tu peux. - 24 mars 2010 à 15:49Voilà : 5224C188 49C1D01D 2224C189 000000E0 D0000000 00000000Je l'ajoute à mon 1er message. - 24 mars 2010 à 15:54Merci beaucoup. Ah oui j'ai trouvé l'erreur dans mon code pour les iv donc y a pas de problèmes sa marche. - 24 mars 2010 à 16:02Code ajouté à la subscrition ! - 29 mars 2010 à 18:38Salut j'ai téléchargé et mis le fichier cheat envoyé par Pierre00771 (a la page 11) su mon linker malheureusement je n'arrive pas a utilisé les codes pour voir les IV et celui pour voir les EV je m'explique : Quand j'utilise l'un de ces code pendant le jeu (start + select) le jeu freeze. Quand j'utilise l'un de ces deux codes lors du chargement de "résume" le jeu freeze sur un écran noir. J'ai essayé d'autre code comme rentré dans un bâtiment a vélo qui eux fonctionnent bien, donc je me demandai si le problème venait de ma manip ou si le fichier envoyé était mal édité ou dans le pire des cas de mon linker (acekard 2i). Merci de vos réponses :D - 29 mars 2010 à 18:40Ces codes sont assez longs et complexes, il se peut que ce soit le linker qui les gère mal.Sinon le fichier est peut-être mauvais en effet. - 30 mars 2010 à 19:24Ah zut alors j'ai essayé de comparé les codes et je n'ai pas trouvé d'erreur ça doit forcément venir de mon linker... J'avais besoin que de ce code et c'est celui qui ne fonctionne pas :-\ Tant pis j'utiliserai le bon vieux pokésav merci quand même ^^ - 30 mars 2010 à 20:50> Alors , d'abord , soigne ENORMEMENT ton orthographe ( Je ne sais pas si tu connais :pedo: ) Tu as une Action Replay , Linker , Emulateur ?@ M@T : Le code pour tous les objets , mais je pense qu'il n'a pas d'action replay ( je pense. )Oui g une action replay méme DSI mé g réussi a le rtelecharger !Thank you pokémon trash PS:g une M3 mé je n'arrive pa a mettre des codes dessu ? - 30 mars 2010 à 21:03Le langage SMS est prohibé sur le forum.Tu es prié d'écrire correctement et avec une orthographe un minimum soignée, merci. - 4 avril 2010 à 20:45J'ai trouvé comment remédié à mon problème cité un peu plus haut: J'avais une acekard 2i et je n'arrivais pas a faire fonctionner certain code complexe. J'ai changé par le plus grand des hasard mon fichier XML et DAT et cette fois si tous les codes fonctionnaient. Peut être que ça aidera certainsPS: acekard = publicité mensongère ==> lit tous les fichiers cheat dat xml ,... Mon c*l ouais! - 19 avril 2010 à 13:07> Ah c'est bon, je viens de comprendre.Il parle de cette page : https://www.pokemontrash.com/triche-pokemon/codesobjetsPP.php Quand on essaye d'ouvrir un spoiler il se referme tout de suite, il a raison.Je vais en parler à ceux qui s'occupent du mini-site triche.Désolé pour ce language , j'ai tellement l'habitude que l'on parle comme ça ! Et personnellement ma mère est prof d'anglais alors la , je t'ai un peu casse Drattack2 - 19 avril 2010 à 13:13N00b detecté n00b détecté :fail: On dirai un bébé ! "Ah je t'ai cassé Drattak2" Nan mais... - 19 avril 2010 à 16:06> N00b detecté n00b détecté :fail: On dirai un bébé ! "Ah je t'ai cassé Drattak2" Nan mais...+1 pour boogyfr, - 19 avril 2010 à 17:26> N00b detecté n00b détecté :fail: On dirai un bébé ! "Ah je t'ai cassé Drattak2" Nan mais...> +1 pour boogyfr,+2 - 12 mai 2010 à 19:17 :tibia: - 12 mai 2010 à 19:20On avait vu, merci. - 14 juin 2010 à 18:21Bonjour,vous n'auriez pas un code pour rebattre la team galaxie dans pokemon platine FR SVP - 14 juin 2010 à 18:26Plus de précision? A quel endroit? Au lac Au Qg... Après on pourra t'aider - 14 juin 2010 à 18:32Le batiment de voilaroc surtout contre Helio et Saturne. - 14 juin 2010 à 18:39Après faut demander a m@t, s'il a pas trop de boulot - 14 juin 2010 à 18:43Arrêtez de dire "faut demander à M@T", je lis tous les messages (sauf cas exceptionnel d'absence prolongée), donc je vois les demandes.Après, je suis floodé de MP, là j'en ai 6337, et encore, j'ai fait du ménage... :roubaix:Pour la demande en question, je peux le faire, mais il me faudrait une sauvegarde au moment où il faut combattre les personnages en question, mais où ils ne sont pas encore battus. - 14 juin 2010 à 18:44Dûr d'être modo, très dûr... - 14 juin 2010 à 18:45Aïe, à cause de Max68 j'en avais 90 environ... J'ai tout supprimé, sauf ce qui était intéressant. (il doit savoir de quoi je parle.) :baffan: - 14 juin 2010 à 18:52Le code est prêt ? - 14 juin 2010 à 18:53Le code n'existe pas ; cependant > Pour la demande en question, je peux le faire, mais il me faudrait une sauvegarde au moment où il faut combattre les personnages en question, mais où ils ne sont pas encore battus. - 14 juin 2010 à 18:54No comment chanman. Moi jsui a 500 mp et une grande partie de chanman....Pour revenir au sujet : DSl m@t ,c'est ça la vie de modo. Nan jdeconne .Prend donc des vacances avant les nouveaux pokemons sinon tu va crever. - 14 juin 2010 à 18:57Alors on peut pas faire le code recommbattre la team galaxie a Voilaroc ? - 14 juin 2010 à 18:59> Le code n'existe pas ; cependantPour la demande en question, je peux le faire, mais il me faudrait une sauvegarde au moment où il faut combattre les personnages en question, mais où ils ne sont pas encore battus.> - 14 juin 2010 à 19:13Tant pis. Mais si jamais vous avez trouvé le code mettez le merci. - 14 juin 2010 à 19:15> Le code n'existe pas ; cependantPour la demande en question, je peux le faire, mais il me faudrait une sauvegarde au moment où il faut combattre les personnages en question, mais où ils ne sont pas encore battus.> OUI - 14 juin 2010 à 19:16> Tant pis. Mais si jamais vous avez trouvé le code mettez le merci.Donc j'en conclus que tu n'as pas une telle sauvegarde.Ce genre de codes ne se "trouve" pas, ça se .Cependant, comme je l'ai dit, je ne vais pas refaire toute l'aventure sur émulateur juste pour ça, mais si quelqu'un a une sauvegarde comme je l'ai demandée, je pourrai le créer.> OUI"Oui" quoi ? - 14 juin 2010 à 19:20Moi j'ai une sauvegarde. - 14 juin 2010 à 19:21Est-ce qu'elle répond à ces critères ? :> Pour la demande en question, je peux le faire, mais il me faudrait une sauvegarde au moment où il faut combattre les personnages en question, mais où ils ne sont pas encore battus.Et si tu en avais une depuis le début, pourquoi ne pas l'avoir dit plus tôt ? :nan: - 14 juin 2010 à 19:25Parce'que je n'avais pas compris. - 14 juin 2010 à 19:27Ça ne répond pas à la première question :> Est-ce qu'elle répond à ces critères ? :Pour la demande en question, je peux le faire, mais il me faudrait une sauvegarde au moment où il faut combattre les personnages en question, mais où ils ne sont pas encore battus.> - 14 juin 2010 à 19:29Non, ils ne sont pas encore battus. - 14 juin 2010 à 19:30Et l'aventure est assez avancée pour qu'on puisse les combattre rapidement ?Si oui, est-ce que tu pourrais me l'uploader STP, que j'essaie de faire les codes que tu demandes ? - 14 juin 2010 à 19:33Oui elle est assez avancer mais je ne comprends pas ce que ça sinifie l'uploader ? - 14 juin 2010 à 19:35Bah la transférer sur un site comme (http://www.mediafire.com/) par exemple, pour que je puisse la télécharger... :cheval - 14 juin 2010 à 19:39Finalement je n'ai pas envie d'envoyer ma sauvergarde. - 14 juin 2010 à 19:40Bon bah tant pis alors, moi je ne peux pas faire autrement. - 14 juin 2010 à 19:43Comment fais-tu pour créer des codes AR M@T ? - 14 juin 2010 à 19:47C'est pas simple du tout. - 14 juin 2010 à 19:49Tu pourrais m'expliquer ? - 14 juin 2010 à 19:49> C'est pas simple du tout. - 15 juin 2010 à 10:55Non mais rêve pas trop ça se fais pas comme ça tu t'y crois déjà là... - 15 juin 2010 à 12:47M@t pourrais-tu me faire le code musique chef galaxie helio et commandant galaxie quand en combat un dresseur mais cette fois ci pour pokemon platine FR ? - 15 juin 2010 à 17:36Je ne pense pas que ce soit possible.Et sinon n'enbete pas trop ce pauvre m@t il a des choses plus importantes a faire en ce moment. - 15 juin 2010 à 19:33Alors c'est impossible de faire ce code ? - 15 juin 2010 à 19:37Mais laisse le un peu tranquille, bon sang ! - 15 juin 2010 à 21:37Pourquoi tu ne le fais pas tout seul? :baffan: Attends un peu... :fail: - 16 juin 2010 à 09:29Mais c'est pas ton larbin non plus!Il a une vie aussi! - 16 juin 2010 à 11:43Je mexcuse, je sais que je vous demande trop mais des que je poste quelqu'un d'autre se moque de moi. - 16 juin 2010 à 13:24C'est pas ça le problème. On ta dit que si tu veut le code il faut que tu ait une sav juste avant de comb=attre le team galaxy.Et ta 2ème demande est impossible a faire.Et en ce mùoment m@t est très occupé.On a rien contre toi mais faut pas abuser :haulas: - 16 juin 2010 à 13:24C'est pas qu'on se moque de toi, c'est que t'es lourd de toujours demander la même chose sous différentes formes. M@T a compris, pas besoin de répéter 3521455215 fois la même chose, bordel. - 16 juin 2010 à 13:37 - 16 juin 2010 à 14:07Tes codes musiques sont imossible a faire... On fait des codes, on reprogramme pas le jeu :fail: You understand? - 16 juin 2010 à 14:24Comment ça ce fait que M@T m'est trouvé le code musique sbires rockets alors que tu dis > Tes codes musiques sont imossible a faire... On fait des codes, on reprogramme pas le jeu :fail: You understand? - 16 juin 2010 à 15:02montre le code... - 16 juin 2010 à 16:15> C'est vrai que j'abuse trop,je demandait la MUSIQUE du chef galaxie helio et commandant saturne,mar.......J'ai compris qu'on pouvait plus les recommbatres au QG Galaxie,mais si c'est dur de faire ce code laisser tomber j'en est plus besoin.Je sais que c'est hors sujet mais je voudrait le code musique rocket sbire quand en combat un dresseur pour kanto sur argent soul silver Ce mec est con ou je me fait des idées ? - 16 juin 2010 à 16:24Non non C'EST PAS DES IDÉES c'est veridique - 16 juin 2010 à 16:50[spoiler=Musique des Sbires Rockets Pour Jotho (Select)]94000130 FFFB0000 0211C6AC 000B4FE0 1211C6B0 000027D0 02122E1C 001C4360 12122E20 00001128 0212512C 0073CB40 12125130 000033C4 D2000000 00000000[/spoiler] - 16 juin 2010 à 19:28Quelqu un aurait-il le code musique des champions d arenes argent soul silver? - 16 juin 2010 à 19:33[spoiler=Musique Des Champions d'arène de Johto et de la Ligue Pour Jotho Select]94000130 FFFB0000 0211C6AC 000AE7A0 1211C6B0 00002D4C 02122E1C 001C4360 12122E20 00001128 0212512C 0073CB40 12125130 000033C4 D2000000 00000000 [/spoiler] C'est M@T qui as fait ce code - 16 juin 2010 à 19:35MERCI M@t ou tiploufdialga - 16 juin 2010 à 19:51J AI LE CODE POUR TRANSFORMER SON PERSONNAGE ARGENT SOUL SILVER MAIS QUI A LE CODE POUR TRANSFORMER LE POKEMON QUI NOUS SUIS ? - 16 juin 2010 à 19:52:OOOOO - 16 juin 2010 à 19:53> J AI LE CODE POUR TRANSFORMER SON PERSONNAGE ARGENT SOUL SILVER MAIS QUI A LE CODE POUR TRANSFORMER LE POKEMON QUI NOUS SUIS ? DONNER MOI S IL VOUS PLAIT TRES TRES VITE UNE REPONSE AVEC LE CODE :ahah:... J'ai trop rigolé. Nan mais on est pas tes chiens, bordel'. - 16 juin 2010 à 19:55C'est pas vrai y a un nid :-X - 16 juin 2010 à 19:58il en demande mais on ne le connait pas - 16 juin 2010 à 20:03Voila j'ai le code que tu as demander geant.d12. [spoiler=Changer le Sprite du Pokémon Suiveur]621118A0 00000000 B21118A0 00000000 10025EBC 00000XXX D2000000 00000000 :D :D :D :D :D :D :D :D Voila[/spoiler][spoiler]Si tu a besoin de la liste tu peux me demander :haulas: [/spoiler] - 16 juin 2010 à 23:02Fais pas comme si tu avais sorti le code de nulle part... :maxwell:Je l'ai posté après l'avoir créé, et les valeurs sont . - 16 juin 2010 à 23:04on dirait qu'il veut te piquer ton job et c'est pas une bonne idée du tout - 16 juin 2010 à 23:51M@T le jaloux huhu - 17 juin 2010 à 00:06On nous pique déjà assez nos codes sur tous les autres sites alors si parfois, on peut dire que cela vient de chez nous et bien, on ne se gêne pas.Et les jaloux, c'est souvent ce qui le disent qu'ils le sont !!! - 17 juin 2010 à 00:08Je plaisantais. - 17 juin 2010 à 07:37> On nous pique déjà assez nos codes sur tous les autres sites alors si parfois, on peut dire que cela vient de chez nous et bien, on ne se gêne pas.Et les jaloux, c'est souvent ce qui le disent qu'ils le sont !!!Un peu normal ya aucun autre site qui crée des codes.... Faudrait leur faire payer pour financer le trash - 17 juin 2010 à 12:08J'ai oublié de preciser que c'est M@T qui l'avait fait ce code.Desoler M@T :ah: - 24 juin 2010 à 19:47tiploufdialga a tu le code pour avoir la musique d Helio pendant un combat? - 25 juin 2010 à 11:32Non,je ne l'ai pas. :domo: Demande a une autre personne ??? - 25 juin 2010 à 19:38MAIS ALORS QUI POURRAIT ME DONNER LE CODE - 25 juin 2010 à 19:41forcé d'écrire en majuscule et on demande poliment d'abord - 28 juin 2010 à 17:52mais en fait on les ecri ou tout ses codes surtout ceux des légendaires?et est-que les code marche meme si par exemple on a jamais battu arceus? - 28 juin 2010 à 17:56> mais en fait on les ecri ou tout ses codes surtout ceux des légendaires?et est-que les code marche meme si par exemple on a jamais battu arceus?C'est incompréhensible ta demande !!! - 28 juin 2010 à 17:56en fait ou ecrit-on les codes que vous donnez? - 28 juin 2010 à 17:58Il faut un Action Replay :ah: ?! - 28 juin 2010 à 17:59a ok et vous les avez les actions replay?(a donnez?) - 28 juin 2010 à 18:02Non, on ne les donne pas ; ça s'achète dans les grandes surfaces (Carrefour...), les magasins spécialisés (MicroMania...) ou sur Internet, pour environ 20-30€. - 28 juin 2010 à 18:04ok mais sous quelle forme sa s'achete?(boite,code...) - 28 juin 2010 à 18:05Google est ton ami. (Google est à prononçer Gougueul) - 28 juin 2010 à 18:05ok merci - 28 juin 2010 à 18:05C'est un appareil qui se met dans la DS et qui permet d'utiliser des codes Action Replay.Un AR DSi (le dernier en date) ressemble à ça dans sa boîte :[spoiler][/spoiler]> (Google est à prononçer Gougueul)o ! - 28 juin 2010 à 18:06l'action replay est un appareil sur lequel tu peux rentrer des codes - 28 juin 2010 à 18:06Ca ressemble à ça :[spoiler][/spoiler]EDIT : Grillée par M@t - 28 juin 2010 à 18:08> (Google est à prononçer Gougueul)> o !Bah quoi, il connaît même pas l'Action Replay, il aurait très bien pu ne pas connaître Google :ahah: - 6 juillet 2010 à 08:09J'ai une question sur un code pokémon platine FR ; Quelqu'un pourrait me donner le code pour les IV max pour les bébés ( si il existe )Merci D'avance - 6 juillet 2010 à 19:04Je ne sais pas si le code existe mais je ne comprends pas pourquoi vous voulez traficoter vos jeux pour avoir des pokémons qui sont inutilisables en compétition officielle.Encore l'AR peut servir pour débloquer des Events mais faire des pokémons qui sont ensuite jeter sur le GTS, je trouve cela pas bien.Voilà, chacun est libre de tricher mais personnellement, je suis pas trop pour. - 6 juillet 2010 à 19:24> Je ne sais pas si le code existe mais je ne comprends pas pourquoi vous voulez traficoter vos jeux pour avoir des pokémons qui sont inutilisables en compétition officielle.Encore l'AR peut servir pour débloquer des Events mais faire des pokémons qui sont ensuite jeter sur le GTS, je trouve cela pas bien.Voilà, chacun est libre de tricher mais personnellement, je suis pas trop pour.Élevage si stratège, Pokémon amené à être utilisé à la zone de combat pour la conso du joueur et j'en passe. Les raisons sont multiples, tous ne sont pas amenés à être jetés sur la GTS, et LolNintendo ferait mieux de s'appuyer sur le travail de project pokémon pour nous pondre un vrai système anti hack pour la GTS, notamment avec la 5° Gén, que de créer de telles passoires au hackingPS : Le système Anti Hack de PBR est encore pire ._. - 7 juillet 2010 à 23:24Je ne veux pas faire des œufs avec 31 IV partout mais avoir les parents du bébés avec 31 IV dans toutes les stats donc l'œuf sera tout a fait légit. - 8 juillet 2010 à 12:27Exactement.Je suis pas du tout sur que ce code existe, mais à la limite crée le parent hacké au Pokesav avec les 31 IV partout, et fais les œufs avec...Je vais regarder quand même si ce code existe... - 8 juillet 2010 à 13:38> Je ne veux pas faire des œufs avec 31 IV partout mais avoir les parents du bébés avec 31 IV dans toutes les stats donc l'œuf sera tout a fait légit.Alors tiens, code fait par M@T [spoiler] 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 E0000B60 00000018 0020002D 0020002E 0020002F 00200030 00200031 00200034 D2000000 00000000 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000139 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000038 480AB493 4C0A6800 24001900 3F052720 06C98801 186440F9 2F023004 6134D1F7 9800BC93 4D038880 00004728 02101F20 00000B62 02074997 E2000138 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000 Presser L+R et aller voir dans la poche "Médicaments" du sac : les 6 premiers objets ont été remplacés par des Vitamines (PV+, Protéine, Fer, Carbone, Calcium, Zinc). Sans en changer l'ordre, jeter des Vitamines pour que leur nombre corresponde avec les IV que voulez dans chaque stat (respectivement PV, Attaque, Défense, Vitesse, Attaque Spé., Défense Spé.). Pour 0 IV, laisser le nombre à 32.Ensuite, aller dans le menu "Pokémon" pour voir votre équipe (ça marche aussi dans le PC), et tout en maintenant Start+Select enfoncés, aller voir le résumé du Pokémon dont les IV doivent être modifiés. Relâcher quand la page du résumé s'affiche, et pas avant. Enfin, si le Pokémon était dans l'équipe, aller le stocker puis le retirer du PC pour actualiser ses stats. Si il était déjà dans le PC, il suffit de quitter le résumé et de le rouvrir pour voir le changement.Il ne faut surtout pas presser Start+Select lorsque vous n'êtes ni dans le menu de l'équipe, ni dans le PC, sinon tous vos Pokémon pourraient se changer en Mauv.Œufs !Pensez bien à sauvegarder avant d'utiliser ce code, comme ça si jamais quelque chose se passait mal, il suffirait de reseter.[/spoiler] Et un autre de M@T [spoiler] 12073FE4 0000201F 12073FFA 0000201F 12074010 0000201F 12074026 0000201F 1207403C 0000201F 12074052 0000201F[/spoiler]Au passage, ces codes sont en première page de ce topic... - 8 juillet 2010 à 13:49Tain mais M@T, t'es vraiment un monstre -_- - 8 juillet 2010 à 14:51Je ne sais pas comment l'eprimer mais c'est pire qu'un monstre ! - 8 juillet 2010 à 15:09Je vous fais peur ? :baffan:BOUH !!!Bref, j'espère que les codes auront l'effet escompté. - 8 juillet 2010 à 15:23Tes codes déchirrent, mais je trouve que :boogyfr: est très bizarre aujourd'hui, pas toi ? :hum: - 8 juillet 2010 à 15:39quelle bonne humeur,aujourd'hui :baffan: - 8 juillet 2010 à 15:50Hé oui, seslafet ! Pitètre boogy il est content d'être en vacances, et pitètre il fait beau dans le Ch'nord... :you:Bref, revenons-en au taupik siouplé. :haulas: - 8 juillet 2010 à 20:37Il fait 31°C, ca redonne l'espoir du Ch'nord :you: - 8 juillet 2010 à 23:15Merci en tout cas pas grave si le code n'existe pas. Et je répète que je ne mettrais pas un pokémon a 31 Iv dans chaque stats dans une équipe stratégique ni sur le gts. Et merci m@t pour les codes ( enfin surtout le 2éme, le premier je ne m'en servirais pas ) - 11 juillet 2010 à 11:21je voudrais Crazy Zoom pour Platine (bien entendu) Merci d'avance - 11 juillet 2010 à 12:29Il y est sur le mini-site Triche en cliquant . - 22 juillet 2010 à 11:37ha,ça y est ils l'ont mis pour plantine! :D - 25 juillet 2010 à 22:37:ah: Merci pour tous ces codes: Que du beau bouleau!!M@T g trouvé code xp x 64 et il me semble que l'on ne l'a pas [spoiler]92241276 0000319C 02241278 60080180 0224127C 309C1C28 D0000000 00000000[/spoiler] - 1 août 2010 à 08:36bonjouravec le code pour modofier les IV, le pokemon sera corrompu , considerer comme hacké ?avec le code pour les EV aussi ? - 1 août 2010 à 10:18Ca dépent, si tu le mets a 31 IV partout, oui mais si tu reste raisonable, non. Le code ne modifie pas le PID du Pokémon. - 13 août 2010 à 20:00dîtes moi, n'est il pas possible de télécharger ces Superbes codes à partir de mon Ar au lieu de les entrer à la main ?! ^^ - 13 août 2010 à 20:02oui tu branche ton ar sur l ordi et du mes le cd de ar et voilas - 13 août 2010 à 20:03Oui mais non parce que tu va voir dans les codes "platine" et tu vois qu'ils n'y sont pas ceux la - 13 août 2010 à 20:05Il faut ajouter la susbscription de PT, regarde . - 13 août 2010 à 20:08Il y a une manip à faire, tout le monde doit le savoir, c'est primordial! :maxwell:Tu connectes ton AR à l'ordinateur. Tu démarres l'ARCM après l'avoir installé, il est vendu avec ton AR. Tu entre la subscription de PokémonTrash comme te l'a indiqué Boogy. Tu prend la codelist d'un jeu Pokémon et tu maintiens enfoncée le clic droit de ta souris comme si tu déplacait un fichier, ensuite tu déplace le jeu sur le menu gauche, c'est à dire le contenu de ton AR. Et tu joue comme un geek! - 13 août 2010 à 20:10oui mais dans le Dossier "Platine", il n'y a pas les codes de M@t ! Par exemple, "Voir les EV" ou "Voir les IV" n'y sont pas. - 13 août 2010 à 20:14On a une MAJ très tardive parfois, excuse-nous.Mais dans quelle subscription regarde-tu? Il y a n'a deux... - 13 août 2010 à 20:16Je regarde sur celle de pokemontrash, et dans les deux Dossier de Pokemon Platine ... - 13 août 2010 à 20:34Donc, prend celle la alors :http://haz62.free.fr/Subscrition%20Codes%20Pokemon%20Platine%20M@T%20+%20PokemonTrash.xml - 13 août 2010 à 20:55elle marche tu es sur ? car j'arrive pasa la rentré dans les Subscriptions ... Oo - 13 août 2010 à 21:04Ben tu clique et tu fais glisser dans les colonnes de gauche :haulas: - 13 août 2010 à 21:05Pour y rentrer, tu cliques sur leur onglet en bas du menu.Regarde:[spoiler][/spoiler] - 13 août 2010 à 21:15Oui je sais mais il n'y a pas les codes de M@T comme tu peut le constater - 13 août 2010 à 21:16Dans la mienne, si. - 13 août 2010 à 21:47boogy, Mp - 13 août 2010 à 21:58Je te reponds ici, tu mets rentres le lien que je t'ai passé puis tu aura les codes de M@T. - 13 août 2010 à 22:01Copie et colle le moi ici en entier, TOUT ce qu'il faux marquer et seulement cela ! s'il te plait - 13 août 2010 à 22:12http://haz62.free.fr/Subscrition%20Codes%20Pokemon%20Platine%20M@T%20+%20PokemonTrash.xmlRien de compliqué... - 13 août 2010 à 22:18Merci ca marche, j'ai du faire quelque fautes de frappes Merci encore BoogyFr :D - 13 août 2010 à 22:19Tu sais pas faire Ctrl C - Ctrl V ? :pedo: - 13 août 2010 à 22:34Bah je t'avoue que j'utilise pas ca tout les jours donc jy penses pas ^^ - 1 septembre 2010 à 16:02bonjour désolé de vous déranger, mais j'ai un problème avec le code pour modifier les IVs, j'ai suivi scrupuleusement les consignes, mais là ou ça bloque, c'est quand de dois appuyer sur L et R et aller dans le résumé d'un pokémon en gardant les touches enfoncées. Ma DS affiche un écran noir qui ne veut plus s'enlever... quelqu'un sait à quoi c'est dût ? - 1 septembre 2010 à 16:05Linker? AR? - 1 septembre 2010 à 16:09AR - 1 septembre 2010 à 16:11Tu as rentré le code avec ARCM ou à la main? - 1 septembre 2010 à 16:12j'ai du me le taper à la main, j'ai trouvé le temps long - 1 septembre 2010 à 16:15Tu as sans doute fait une faute... - 1 septembre 2010 à 16:18ben c'est que je pensais mais je me demandais si le fait de faire une faute n'aurait pas tout fait planter ? parce que j'ai les 32 vitamines, c'est après que c'est un problème - 1 septembre 2010 à 20:11Oui, une petite faute fait tout planter ! Tu peux meme perdre ta sav et ta cartouche. - 1 septembre 2010 à 23:04nan mais quand je parle de tout faire planter, je parlais au niveau du code, c'est pas la peine de me prendre pour un con non plus... - 2 septembre 2010 à 09:03Tu fais une faute dans le code, ca peut faire planté ta cartouche. - 2 septembre 2010 à 09:34t'es sérieux ? bah de toute façon ça n'a rien fait planté et j'ai pas l'intention de le réessayé pour voir si c'était pas un coup de chance - 2 septembre 2010 à 12:38mais si tu veux réuttiliser le code un jour tu seras dans la merde - 2 septembre 2010 à 13:26ouais enfin un truc qui risque de faire planter ma cartouche je ne risque pas de le zapper - 2 septembre 2010 à 13:29Il y a peu de risques mais bon... - 2 septembre 2010 à 14:55> ben c'est que je pensais mais je me demandais si le fait de faire une faute n'aurait pas tout fait planter ? parce que j'ai les 32 vitamines, c'est après que c'est un problèmeNan, pas forcément, si tu dis que t'as les 32 vitamines, c'est que la première partie du code a été tapée sans faute, tu as dû faire des erreurs de frappe sur la partie du code où il faut appuyer sur start-select:[spoiler] 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 E0000B60 00000018 0020002D 0020002E 0020002F 00200030 00200031 00200034 D2000000 00000000 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000139 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000038 480AB493 4C0A6800 24001900 3F052720 06C98801 186440F9 2F023004 6134D1F7 9800BC93 4D038880 00004728 02101F20 00000B62 02074997 E2000138 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000La partie en gris est pour avoir les 32 vitamines, que tu a bien tapé d'après ton post. La partie en rouge coreespond au moment où il faut appuyer sur start-select et tout le reste, et c'est dans cette partie que tu as fait une faute de frappe et qui a fait planter le jeu. [/spoiler]Et tant que tu n'as pas sauvegardé lorsque tu as mal fait un code il n'y a pas de risque, et pour arriver à faire planter toute la cartouche, faut déjà le faire exprès... - 2 septembre 2010 à 18:30oh mais sache le downhill je suis un gars très doué dans tout ce qu'il entreprend alors je serai pas surpris de faire planter ma cartouche un de ces 4... - 19 novembre 2010 à 23:43Pour l'écran noir, c'est en effet une faute, j'avais pareil, j'ai tout revérifié et corrigé, et ça marche.Par contre j'ai un autre problème, Pour les codes modifications EVs et IVs (les deux), il a l'effet inverse chez moi ><Même quand je vire toutes les vitamines, mes stats sont baissées de 15-20.Erreur de frappe ? Le code a été testé ? - 20 novembre 2010 à 09:51Oui il a été testé comme tous les codes que M@T a posté, relis bien ce qu'il faut faire et tu verra ça marche . - 20 novembre 2010 à 10:59Je fais exactement ce qui est dit :( (ils sont dans le pc) - 20 novembre 2010 à 13:19Tu as rentré le code à la mein ou via ARCM? - 20 novembre 2010 à 13:32Ah ça y est j'ai calé, en fait par exemple pour les IV's si tu les veux à max il faut que tu jettes 1 seul objet à chaque fois et pas 31 pour avoir le nombre à 31. - 20 novembre 2010 à 22:35T'as testé ?Parce que j'ai aussi essayé ça et ça marche pas :(Boogy j'ai entré à la main, j'ai déjà vérifié mais je crois qu'il n'y a pas de fautes.Je vais revérifier - 20 novembre 2010 à 22:49> Même quand je vire toutes les vitamines, mes stats sont baissées de 15-20.Il ne faut pas virer toutes les vitamines, le nombre de vitamines laissés donne le nombre d'IV/EV que tu veux. Par exemple si tu veux IV au max, il faut que tu laisses 31 vitamines de chaque. Et oui j'ai testé et oui ça marche . Et non tu n'as pas fait de fautes dans ton code, vu que le changement que tu as fait a fonctionné. - 20 novembre 2010 à 23:04> Sans en changer l'ordre, jeter des Vitamines pour que leur nombre corresponde avec les IV que voulez dans chaque stat (respectivement PV, Attaque, Défense, Vitesse, Attaque Spé., Défense Spé.). Pour 0 IV, laisser le nombre à 32.? - 20 novembre 2010 à 23:09En gros tu ne dois jamais jeter tes 32 vitamines c'est tout. 32 vitamines = 0 IV; 31 vitamines = 31 IV; 30 vitamines = 30 IV ;...; 1 vitamine = 1 IV. Voilà. - 20 novembre 2010 à 23:16Je vais essayer Edit: Ca fonctionne, merci :winner: - 20 novembre 2010 à 23:26Pas de souci mec . - 24 novembre 2010 à 00:56J'ai encore un problème :fail:Avec le code d'EVs cette fois. Rien n'a été changé dans le code ? Car j'ai revérifié 2 fois et je n'ai pas vu de faute dans mon code, mais quand je fais L+R, je me retrouve avec 256 Carbone x2 :o [table][tr][td]PV Plus x256 Protéine x256 Fer x256 Carbone x256 Carbone x256 Zinc x256[/td][/tr][/table]En gros 256 Carbone au lieu de 256 Calciums :( - 24 novembre 2010 à 01:00t'es sur platine là non ? pourquoi tu fais pas par pokésav ? ...BoogyFr avait fait un tuto avec un logiciel pour recupérer les sav d'une vrai cartouche si jamais t'es sur vraie cartouche t'a plus qu'a retrouvé (perso moi j'ai du mal ce soir à trouver des chose) - 24 novembre 2010 à 01:02Je n'ai jamais essayé de comprendre comment se servir de pokésav, je vais peut-être m'y mettre... - 24 novembre 2010 à 01:04T'as fait une erreur dans cette partie du code :[spoiler] 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 E0000B60 00000018 0100002D 0100002E 0100002F 01000030 01000031 01000034 D2000000 00000000 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000139 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000030 4808B4B1 4C086800 24001900 742F7807 30043401 2C063501 BCB1D1F8 88809800 47284D02 02101F20 00000B62 02074997 E2000138 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000[/spoiler]Tu as dû surement remettre "01000030" au lieu de "01000031", mais quoi qu'il en soit je ne pense pas que cela change quelque chose à la modification des EV. - 24 novembre 2010 à 01:06> Je n'ai jamais essayé de comprendre comment se servir de pokésav, je vais peut-être m'y mettre...c'est pourtant assez facile vu comment t'en a besoin , ouvrir->prendre ta sav -> tu va sur ton pokémon -> edit -> iv (t'a un tableau de 3x2 colonnes) et tu mets le nombre d'IV dans la catégorie choisi (extremement simple tu remplace genre "15" par "31" puis "ok"->sauvegarder et puis voilà ... - 24 novembre 2010 à 01:09> T'as fait une erreur dans cette partie du code :[spoiler] 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 E0000B60 00000018 0100002D 0100002E 0100002F 01000030 01000031 01000034 D2000000 00000000 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000139 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000030 4808B4B1 4C086800 24001900 742F7807 30043401 2C063501 BCB1D1F8 88809800 47284D02 02101F20 00000B62 02074997 E2000138 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000[/spoiler]Tu as dû surement remettre "01000030" au lieu de "01000031", mais quoi qu'il en soit je ne pense pas que cela change quelque chose à la modification des EV.C'est exact, bravo, je sais pas comment t'as trouvé :o> Je n'ai jamais essayé de comprendre comment se servir de pokésav, je vais peut-être m'y mettre...> c'est pourtant assez facile vu comment t'en a besoin , ouvrir->prendre ta sav -> tu va sur ton pokémon -> edit -> iv (t'a un tableau de 3x2 colonnes) et tu mets le nombre d'IV dans la catégorie choisi (extremement simple tu remplace genre "15" par "31" puis "ok"->sauvegarder et puis voilà ...Ouais mais quand je vois ce que c'est sur le mini site, je me décourage de tous ces critères à remplir, et je veux pas de pokémons hackés :-\ - 24 novembre 2010 à 01:16> T'as fait une erreur dans cette partie du code :[spoiler] 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 E0000B60 00000018 0100002D 0100002E 0100002F 01000030 01000031 01000034 D2000000 00000000 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000139 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000030 4808B4B1 4C086800 24001900 742F7807 30043401 2C063501 BCB1D1F8 88809800 47284D02 02101F20 00000B62 02074997 E2000138 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000[/spoiler]Tu as dû surement remettre "01000030" au lieu de "01000031", mais quoi qu'il en soit je ne pense pas que cela change quelque chose à la modification des EV.> C'est exact, bravo, je sais pas comment t'as trouvé :oEt bien parce que la partie ci-dessous en rouge correspond aux objets choisis:[spoiler] 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 E0000B60 00000018 0100002D 0100002E 0100002F 01000030 01000031 01000034 D2000000 00000000 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000139 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000030 4808B4B1 4C086800 24001900 742F7807 30043401 2C063501 BCB1D1F8 88809800 47284D02 02101F20 00000B62 02074997 E2000138 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000[/spoiler]Mais dis-toi que normalement ça n'aurait pas affecté le fonctionnement du code, vu que tu changes juste les objets. - 24 novembre 2010 à 01:18> Ouais mais quand je vois ce que c'est sur le mini site, je me décourage de tous ces critères à remplir, et je veux pas de pokémons hackés :-\le fait que tu change les IV de ton pokémon (pas les EV) par code AR rende ton pokémon hack =D avec la pokésav tu as une option pour générer un PID valide avec les nouveaux IV attribué , alors qu'avec les codes AR tu peux pas =D - 24 novembre 2010 à 01:21De toute façon si tu fais pas de combat wi-fi ou des compet' je vois en quoi ça pose problème d'avoir des pokemon hackés. - 24 novembre 2010 à 01:23> je veux pas de pokémons hackés :-\ - 24 novembre 2010 à 01:25> T'as fait une erreur dans cette partie du code :[spoiler] 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 E0000B60 00000018 0100002D 0100002E 0100002F 01000030 01000031 01000034 D2000000 00000000 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000139 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000030 4808B4B1 4C086800 24001900 742F7807 30043401 2C063501 BCB1D1F8 88809800 47284D02 02101F20 00000B62 02074997 E2000138 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000[/spoiler]Tu as dû surement remettre "01000030" au lieu de "01000031", mais quoi qu'il en soit je ne pense pas que cela change quelque chose à la modification des EV.C'est exact, bravo, je sais pas comment t'as trouvé :o> Et bien parce que la partie ci-dessous en rouge correspond aux objets choisis:[spoiler] 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 E0000B60 00000018 0100002D 0100002E 0100002F 01000030 01000031 01000034 D2000000 00000000 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000139 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000030 4808B4B1 4C086800 24001900 742F7807 30043401 2C063501 BCB1D1F8 88809800 47284D02 02101F20 00000B62 02074997 E2000138 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000[/spoiler]Mais dis-toi que normalement ça n'aurait pas affecté le fonctionnement du code, vu que tu changes juste les objets.Ok je comprend > De toute façon si tu fais pas de combat wi-fi ou des compet' je vois en quoi ça pose problème d'avoir des pokemon hackés.J'en fais :-*> Ouais mais quand je vois ce que c'est sur le mini site, je me décourage de tous ces critères à remplir, et je veux pas de pokémons hackés :-\> le fait que tu change les IV de ton pokémon (pas les EV) par code AR rende ton pokémon hack =D avec la pokésav tu as une option pour générer un PID valide avec les nouveaux IV attribué , alors qu'avec les codes AR tu peux pas =DOui, faudrait essayer mais je suiS tout débutant en la matière.Sur le tuto d'Al@k ça dit DP, ça marche aussi pour Platine ? Ensuite nulle part c'est marqué comment on envoie sur la cartouche après... - 24 novembre 2010 à 01:29je sais plus comment on fait vu que j'avais test pour HG/SS mais y'avais une protection , MAIS y'a cette fonction de retour de la sav dans la cartouche - 24 novembre 2010 à 01:37J'ai encore un problème avec le code d'EVs (décidément, en plus ça n'arrive qu'a moi :faildownhill, tu m'avais dit de faire l'inverse que ce que M@t dit pour le code d'IVs, et ça avait marché (au lieu de jeter 32 vitamines pour avoir 32 IVs comme dit m@t, tu m'avais dit d'en garder 32), ben avec le code d'EVs, j'ai essayé les deux, mais soit les stats ne bougent pas, soit ils baissent.J'y arriverai pas :black: - 24 novembre 2010 à 02:08> downhill, tu m'avais dit de faire l'inverse que ce que M@t dit pour le code d'IVs, et ça avait marché (au lieu de jeter 32 vitamines pour avoir 32 IVs comme dit m@t, tu m'avais dit d'en garder 32)J'ai jamais dit qu'il fallait jeter le nombre qu'on voulait avoir. oOEn plus, 32 c'est pour avoir 0 IV ; 32 IV c'est impossible.Sinon, pour les EV, vérifie que t'as pas merdé ailleurs dans le code ; le mieux c'est de le copier/coller au lieu de l'entrer à la main. - 24 novembre 2010 à 10:52Tu disais qu'il fallait laisser à 32 pour 0 IVs, downhill m'avait dit d'en jeter par exemple 4 pour 28 IVs et ça avait marché (où peut-être je comprend rien)Pour ce qui est de copier/coller le code, souviens-toi du topic que j'avais créé :ahah:Tu avais essayé de m'aider, ainsi que boogy, mais ça avait pas marché >:(( ) - 24 novembre 2010 à 10:57Il faut laisser à 32 pour 0 IVs, et après ça devient normal : 31 pour 31 IVs, 30 pour 30 IVs, etc.C'est pourtant ce que j'ai marqué dans les instructions :Pour 0 IV, laisser le nombre à 32.[hr]> Pour ce qui est de copier/coller le code, souviens-toi du topic que j'avais créé :ahah:Tu avais essayé de m'aider, ainsi que boogy, mais ça avait pas marché >:(( )Ouais, je m'en souviens maintenant. :baffan: - 24 novembre 2010 à 11:00> Il faut laisser à 32 pour 0 IVs, et après ça devient normalMoi je trouve ça bizarre :boogyfr:Je vais revérifier le code, et rééssayer. - 24 novembre 2010 à 11:05C'est pas bizarre, c'est parce que si pour 0 IV il fallait 0 objet, on aurait un problème : si on a 0 objet, il disparaît de la liste et c'est le suivant qui prend sa place.Donc on utilise 32 pour la valeur 0, c'est le seul moyen (en plus, ça crée un buffer-overflow, donc tout est modulo 32, mais ça c'est pas forcément utile à savoir). - 24 novembre 2010 à 11:12> C'est pas bizarre, c'est parce que si pour 0 IV il fallait 0 objet, on aurait un problème : si on a 0 objet, il disparaît de la liste et c'est le suivant qui prend sa place.J'y avais pas pensé Bon j'ai revérifié, je n'ai pas repéré d'erreur. Exemple, pour maximiser les PV et l'attaque, je jette 256 PV Plus et 256 Protéines, ou j'en laisse 256 et je jette tout le reste ? - 24 novembre 2010 à 11:38N'oublie pas : laisse 256 objets pour faire 0 EV dans la stat en question. Et il faut toujours qu'il te reste au moins un exemplaire de chaque Vitamine.En général, on met 252 EVs dans une stat pour la maximiser, parce qu'au-delà, ça ne sert plus à rien. Si on fait ça pour deux stats, il reste alors 6 EV à mettre dans une autre stat pour atteindre un total de 510.Donc si tu veux maximiser les PV et l'attaque, jette 4 PV Plus et 4 Protéines pour qu'il t'en reste 252, et jettes-en aussi 250 d'une autre Vitamine pour n'en avoir plus que 6 (c'est pas obligatoire mais comme ça tu sais où vont les 6 EV restants). Les autres, tu les laisses à 256. - 24 novembre 2010 à 11:41OMG Ca marche :ahah: :ahah: :ahah: :ahah: :ahah:Merci, j'ai vraiment eu du mal à les comprendre ces codes-là :fail:Mais merci - 24 novembre 2010 à 11:44De rien, même si je vois pas vraiment ce que ça a de compliqué. :baffan: - 24 novembre 2010 à 11:51Ben j'ai cru ne pas y arriver :fail:Sinon, je pense que non, mais au cas où :P, le code d'éclosion rapide rend ils les pokémons éclos hackés ? - 24 novembre 2010 à 11:53> Sinon, je pense que non, mais au cas où :P, le code d'éclosion rapide rend ils les pokémons éclos hackés ?Non, ça fait juste croire au jeu que l'œuf a besoin de très peu de pas pour éclore. Rien de détectable, aucune modification dans les données du Pokémon. - 24 novembre 2010 à 11:53D'accord, merci - 26 novembre 2010 à 18:12On n'est jamais trop prudent :baffan:Même si je pense que non, le code de modification d'experience rend-il les pokémons hackés ? (Je sais, je me répète :P) - 26 novembre 2010 à 18:14J't'avais pas déjà répondu à cette question ? oOTant que tu ne dépasses pas le maximum d'exp possible pour le Pokémon, y'a pas de problème. - 26 novembre 2010 à 18:19Hum...Ca me revient :zermi:Je cherche ou c'étais, mais je crois que tu as raison :domo: - 26 novembre 2010 à 18:22> Dans ma grande peur de rendre mes stratégiques hackés, je pose encore une question :PLe code de modofication d'exp ne le rend pas hack puisque l'experience est dynamique elle aussi, c'est ça ? Enfin du moment qu'on ne dépasse pas son xp max, bien sûr. - 26 novembre 2010 à 18:23:pedo:Merci pour ta (double) réponse :wat: - 27 décembre 2010 à 22:05Il n'y aurait-il pas un code pour avoir le max de points de combat comme pour celui de HG? - 27 décembre 2010 à 22:18Je viens de trouver ça: 9999point combat 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 10007248 0000270F D2000000 00000000 - 29 décembre 2010 à 02:23Bonjour ^^ J'aimerais savoir s'il était possible de traduire les codes ci-dessous (qui semblent être pour la version japonaise) ? Personnellement je préfère un multiplicateur d'xp plutôt qu'un nombre fixe à chaque combat ^^ [spoiler]Expérience après le combatx292241276 0000319C 02241278 60080040 0224127C 309C1C28 D0000000 00000000x1092241276 0000319C 02241278 600800C0 0224127C 309C1C28 D0000000 00000000x3292241276 0000319C 02241278 60080140 0224127C 309C1C28 D0000000 00000000x6492241276 0000319C 02241278 60080180 0224127C 309C1C28 D0000000 00000000[/spoiler]Un grand merci d'avance si c'est possible ^^ - 29 décembre 2010 à 14:32oui c'est possible mais utilise plutôt ceux-la : Gagner +/- 65000pts Exp. (tenir select en fin de combat)[/spoiler] 94000130 FEFF0000 621BFCEC 00000000 B21BFCEC 00000000 1000229C 0000FFFF D2000000 00000000[/spoiler] - 29 décembre 2010 à 14:34> Personnellement je préfère un multiplicateur d'xp plutôt qu'un nombre fixe à chaque combat ^^ J'ai trouvé ça dis moi si ça marche:[spoiler] x2 92241276 0000319C 02241278 60080040 0224127C 309C1C28 D0000000 00000000 x10 92241276 0000319C 02241278 600800C0 0224127C 309C1C28 D0000000 00000000 x32 92241276 0000319C 02241278 60080140 0224127C 309C1C28 D0000000 00000000 x64 92241276 0000319C 02241278 60080180 0224127C 309C1C28 D0000000 00000000 [/spoiler] - 29 décembre 2010 à 18:14Bonjour @Deoxys13 : Merci pour ta réponse, mais comme je l'ai précisé dans mon message je cherche des multiplicateurs d'xp (x2, x10 etc) comme ceux que j'ai postés (qui sont pour la version japonaise)... @downhill : A toi aussi merci pour ta réponse, mais il me semble que ces codes sont exactement les mêmes que j'ai postés et pour lesquels je demandais si une traduction pour la version française était possible ^^ J'ai lu au fur et à mesure de ce sujet que certaines personnes (dont M@t par exemple ^^) étaient vraiment fortes pour traduire des codes, donc je me demandais si c'était encore possible ? Merci d'avance en tout cas ! - 29 décembre 2010 à 18:52As-tu au moins testé ces codes ? Oui j'ai vu que c'était les mêmes mais j'ai eu la flemme d'éditer, je n'ai trouvé que ceux-ci et je crois bien qu'ils sont pour version FR. - 29 décembre 2010 à 19:51Oui j'ai testé ces codes -.- sinon je ne vois pas trop pourquoi j'en aurais demandé une traduction pour la version française.. Et, malgré le fait que ça soient les mêmes, j'ai même retesté avec tes codes. Et, forcément, ça n'a pas marché. Les codes que j'ai notés (et ceux que tu m'as donnés) sont pour cette version : CPUJ BC3EA632. Or j'aimerais les codes pour cette version-ci : CPUF D8380D9F ^^ - 29 décembre 2010 à 20:34Et si t'essaie de les mettre sur un CPUF? - 29 décembre 2010 à 20:52Eh bien justement, c'est parce que ces codes sont pour la version CPUJ et que moi j'essaie de les mettre sur mon CPUF que ça ne marche pas ^^; De là ma question, quelqu'un aurait-il la possibilité de convertir ces codes pour qu'ils fonctionnent sur la version française (CPUF) ? - 31 décembre 2010 à 12:08J'enleve l'épingle de ce topic et je met le lien de ce topic dans l'autre (Pokémon Platine : les codes pour la version française). - 6 juillet 2013 à 17:59À moins que vous ne soyez sûr de vouloir répondre, pensez éventuellement à créer un nouveau sujet.Toi ta gueule.J'ai démarré ma suite de codes sans effets secondaires pour Recombattre les Légendaires sur Platine :[spoiler=Recombattre Créfollet] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 0000103A D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 7FFF0000 D4000000 00008000 B2101F1E 00000000 D7000000 0000103A D2000000 00000000Pressez avant d'entrer dans la Caverne Vérité.[/spoiler] [spoiler=Recombattre Créhelf] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 0000103C D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFD0000 D4000000 0000FFFE B2101F1E 00000000 D7000000 0000103C D2000000 00000000Pressez avant d'entrer dans la Caverne Savoir.[/spoiler] [spoiler=Recombattre Créfadet] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 0000103C D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFE0000 D4000000 0000FFFF B2101F1E 00000000 D7000000 0000103C D2000000 00000000Pressez avant d'entrer dans la Caverne Courage.[/spoiler] [spoiler=Recombattre Motisma] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001156 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFE0000 D4000000 0000FFFF B2101F1E 00000000 D7000000 00001156 D2000000 00000000Pressez avant d'entrer dans la salle où se trouve la fameuse télé d'où sort le Pokémon. Ce code ne fonctionne que la nuit, j'essayerai plus tard de faire marcher le code même en journée.[/spoiler] [spoiler=Réobtenir un Pokémon Starter] 94000130 FFF70000 B2101F20 00000000 20000ECC 00000000 DA000000 0000102E D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFB0000 D4000000 0000FFFC B2101F1E 00000000 D7000000 0000102E D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20000ECC 00000004 DA000000 0000102E D3000000 00000000 D7000000 02000010 92000010 FFFB0000 D4000000 00000004 B2101F1E 00000000 D7000000 0000102E D2000000 00000000Pressez une fois que vous êtes à Bonaugure, sortez du village par le Nord et vous verrez votre Rival sur la Route 201, vous referez l'événement pour obtenir un Pokémon Starter et enchaînerez par un combat contre le Rival. Une fois l'event terminé et les Chaussures de Sport réobtenues par votre mère, pressez avant de sortir de votre maison pour terminer l'event. Sinon vous continuerez sur une chasse au Pokémon Légendaire avec votre Rival ce qui risque par la suite de déclencher d'autres événements ![/spoiler] - 6 juillet 2013 à 19:02Wow cool, je pensais que ça t'aurait pris plus de temps. Nice job ! - 22 août 2013 à 23:56Voilà enfin une autre fournée :[spoiler=Recombattre Dialga] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 20000F48 00000000 DA000000 0000101A D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFE0000 D4000000 0000FFFF B2101F1E 00000000 D7000000 0000101A D2000000 00000000Entrez aux Colonnes Lances, pressez , ressortez puis retrounez de nouveau aux Colonnes Lances, Dialga sera présent.[/spoiler] [spoiler=Recombattre Palkia] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 20000F4A 00000000 DA000000 0000101A D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFD0000 D4000000 0000FFFE B2101F1E 00000000 D7000000 0000101A D2000000 00000000Entrez aux Colonnes Lances, pressez , ressortez puis retrounez de nouveau aux Colonnes Lances, Palkia sera présent. Si vous avez utilisé le code pour Dialga avant celui-ci, alors il vous faudra d'abord combattre Dialga pour avoir accès à Palkia.[/spoiler] [spoiler=Réobtenir l'Orbe Adamant et l'Orbe Perlé] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001082 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 F7FF0000 D4000000 0000F800 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 DFFF0000 D4000000 0000E000 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001082 D2000000 00000000Pressez avant d'entrer dans la salle du Mont Couronné où se trouvent ces objets. En aucun cas ce code permet de Recombattre Dialga ou Palkia ![/spoiler] [spoiler=Combattre ou Recombattre Giratina à la Grotte Retour] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 0000104A D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFE0000 D4000000 0000FFFF B2101F1E 00000000 D7000000 0000104A D2000000 00000000Pressez avant d'entrer dans la dernière salle de la Grotte Retour.[/spoiler] [spoiler=Réobtenir l'Orbe Platiné dans le Monde Distorsion] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 000010A6 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FEFF0000 D4000000 0000FF00 B2101F1E 00000000 D7000000 000010A6 D2000000 00000000Pressez avant d'entrer dans le Monde Distorsion par l'accès de la dernière salle de la Grotte Retour.[/spoiler] Le reste viendra sous peu. - 23 août 2013 à 10:09Géant !Le dernier, c'est l'Orbe Platiné. - 23 août 2013 à 12:11Ah oui merde :huhu:[spoiler=Recombattre Artikodin, Electhor et Sulfura] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 20000E7C 00000000 20000E7E 00000000 20000E80 00000000 DA000000 00001012 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FDFF0000 D4000000 0000FE00 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 FEFF0000 D4000000 0000FF00 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001012 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001022 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FDFF0000 D4000000 0000FE00 B2101F1E 00000000 D7000000 00001022 D2000000 00000000Pressez avant d'entrer dans la maison où se trouve le Prof. Chen à Vestigion.[/spoiler] - 28 août 2013 à 17:46Ça devrait vous plaire :[spoiler=Refaire les événements aux Colonnes Lances et le Monde Distorsion] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 20000E6A 00000000 20000EF0 00000000 DA000000 00000E76 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFE0000 D4000000 0000FFFF B2101F1E 00000000 D7000000 00000E76 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 0000112E D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FF7F0000 D4000000 0000FF80 B2101F1E 00000000 D7000000 0000112E D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001024 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFD0000 D4000000 0000FFFE B2101F1E 00000000 D7000000 00001024 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001026 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFB0000 D4000000 0000FFFC B2101F1E 00000000 D7000000 00001026 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001038 D3000000 00000000 D7000000 02000010 92000010 DFFF0000 D4000000 00002000 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 FBFF0000 D4000000 0000FC00 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 FDFF0000 D4000000 0000FE00 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 FEFF0000 D4000000 0000FF00 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 FF7F0000 D4000000 0000FF80 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001038 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001134 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 BFFF0000 D4000000 0000C000 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 7FFF0000 D4000000 00008000 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 DFFF0000 D4000000 0000E000 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001134 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 0000104A D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFE0000 D4000000 0000FFFF B2101F1E 00000000 D7000000 0000104A D2000000 00000000 : N'activez pas ce code si vous avez Dialga et/ou Palkia présents aux Colonnes Lances !Entrez aux Colonnes Lances, pressez , ressortez puis rentrez-y de nouveau.[/spoiler] Oui ce code est assez long et ça m'a pris du temps pour le faire, mais le jeu en vaut la chandelle croyez-moi :you:Par contre est-ce que quelqu'un pourra me dire si Cynthia rebloque l'accès à la Grotte Retour une fois sorti du Monde Distorsion ? J'ai testé le code avec une save avant Ligue alors forcément... Et le Monde Distorsion c'est bien chouette mais là j'ai ma dose ahah. Merci Et un autre moins impressionnant mais qui fonctionne très bien :[spoiler=Recombattre Heatran] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 20000EFC 00000001 DA000000 00001024 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFE0000 D4000000 0000FFFF B2101F1E 00000000 D7000000 00001024 D2000000 00000000Pressez avant d'arriver au fond du Mont Abrupt.[/spoiler] - 28 août 2013 à 17:55Balèze le code du Monde Distorsion. J'espère que vous pouvez tous mettre les codes via un logiciel, parce que vous allez en chier sinon. - 30 août 2013 à 03:24Bon ben voilà dernière vague :[spoiler=Débloquer l'entrée au Temple à Frimapic] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00000EBE D3000000 00000000 D7000000 02000010 92000010 FFFE0000 D4000000 00000001 B2101F1E 00000000 D7000000 00000EBE D2000000 00000000Pressez avant d'arriver à Frimapic.[/spoiler] [spoiler=Combattre ou Recombattre Regigigas] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001022 D3000000 00000000 D7000000 02000010 92000010 FBFF0000 D4000000 00000400 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 F7FF0000 D4000000 0000F800 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001022 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001048 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFF70000 D4000000 0000FFF8 B2101F1E 00000000 D7000000 00001048 D2000000 00000000Pressez avant d'arriver dans la Salle du Temple où se trouve Regigigas. Pas besoin du trio Regi's dans son équipe ahaha ! :you:[/spoiler] [spoiler=Recombattre Cresselia] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001022 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 7FFF0000 D4000000 00008000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001022 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001024 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 EFFF0000 D4000000 0000F000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001024 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001026 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFF70000 D4000000 0000FFF8 B2101F1E 00000000 D7000000 00001026 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001048 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 7FFF0000 D4000000 00008000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001048 D2000000 00000000Pressez avant d'entrer dans la maison de Joliberges où le gamin du Marin est piégé dans un cauchemar.[/spoiler] [spoiler=Recombattre Darkrai] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 0000102A D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FEFF0000 D4000000 0000FF00 B2101F1E 00000000 D7000000 0000102A D2000000 00000000Pressez avant d'arriver sur l'Île Nouvelune.[/spoiler] [spoiler=Recombattre Shaymin] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001024 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFF70000 D4000000 0000FFF8 B2101F1E 00000000 D7000000 00001024 D2000000 00000000Pressez avant d'arriver au Paradis Fleuri.[/spoiler] [spoiler=Recombattre Arceus] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001022 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 BFFF0000 D4000000 0000C000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001022 D2000000 00000000Pressez avant d'arriver aux Colonnes Lances.[/spoiler] [spoiler=Combattre ou Recombattre Spiritomb] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00000E3C D3000000 00000000 D7000000 02000010 92000010 FFDF0000 D4000000 00000020 B2101F1E 00000000 D7000000 00000E3C D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00000ED4 D3000000 00000000 D7000000 02000010 92000010 FFFE0000 D4000000 00000001 B2101F1E 00000000 D7000000 00000ED4 D2000000 00000000Pressez devant la Tour Sacrée, pas besoin de la Clé de Voûte.[/spoiler]Pour les Regi's les codes de M@T sont nickels, du coup normalement tout est bon - 7 septembre 2013 à 19:12~Salut salut voisinou ! Bon j'ai quelques problèmes pour le code "Modifier la capacité spéciale", si quelqu'un peut m'aider ça serait génial... En fait, lorsque j'appuie sur Start+Select en entrant dans le résumé, que ce soit dans le PC ou dans l'équipe le jeu freeze ! Du coup la capacité est pas modifiée... Alors je sais pas d'où ça vient, ni pourquoi ça fait ça, pourtant j'ai déjà réussi à modifier la capacité spéciale d'un pokémon. Bon bah merci de m'aider, et si déterrage il y a, désolé du désagrément. Merci, Good bye ! #Lynux
lVl477l-l13Ll - 7 mars 2010 à 18:41
Ouais, y'a rien de pratique pour séparer un bloc de texte, parce que les citations c'est pas super... :-\
tendou - 7 mars 2010 à 18:46
Qui irait quoter le sommaire aussi ? :/
lVl477l-l13Ll - 7 mars 2010 à 18:48
Nan mais c'est pour délimiter t'vois ?
Dans ce genre-là :
Sommaire :...
tendou - 7 mars 2010 à 18:55
Awai je viens de capter, sry ^^
boogyfr - 7 mars 2010 à 19:29
Oué c'est pas mal quand meme.
> valise
On part en vacances ?
tendou - 7 mars 2010 à 19:40
J'ai corrigé
boogyfr - 8 mars 2010 à 12:23
J'ai mis à jour les subscritions avec les codes postés par M@T dans ce topic : Nouveaux codes inédits pour Pokémon Platine FR !.
lVl477l-l13Ll - 8 mars 2010 à 13:41
Thanks.
tendou - 8 mars 2010 à 21:10
Merci d'avoir virer ce spoiler :ahah:
Ginta79 - 13 mars 2010 à 22:34
pour le code recombattre shaymin, quand on apuis sur select esque le prof chen doit nous parler du pokedex?
lVl477l-l13Ll - 13 mars 2010 à 22:44
Je ne me souviens plus exactement de ce que dit le Prof. Chen, mais il suffit de retourner au Passage Marin, et de presser Select juste avant d'arriver au Paradis Fleuri pour que Shaymin revienne.
Ginta79 - 13 mars 2010 à 23:41
le code pour modifier la cap.spe ne fonctionne pas. quand je selectionne mon pokemon il devient un ouef et c'est impossible de le faire eclore.
lVl477l-l13Ll - 13 mars 2010 à 23:43
Si tu as mal fait la manipulation, il y a des risques que certains de tes Pokémon deviennent des Mauv.Oeuf, dans ce cas ne sauvegarde surtout pas et reset la DS.
Ginta79 - 13 mars 2010 à 23:46
pourquoi faut pas sauvegarder?
Yotu - 14 mars 2010 à 00:09
Parce-que le mauv.oeuf va rester à vie dans ton équipe, il sert à rien, tu ne pourra donc utiliser que 5 Pokémon max à présent, voilà pourquoi il faut pas sauvegarder... :golden:On peut l'enlever avec le Pokésav, mais là, je peux pas t'aider, désolé... :maxwell: - 14 mars 2010 à 00:17ben j'ai pu le retirer de mon equipe donc sa pose pas de problème? - 14 mars 2010 à 00:25S'il n'est pas dans ton équipe, il doit être dans ton pc, et il pas possible de le retirer de la boite, donc, go Pokésav pour remplacer le mauv.oeuf par un pokémon crée via Pokésav qui marche, qui lance au moins..4 attaques et qui possède des stats, des pv et tout et tout.Quand tu l'aura remplacé, ton problème sera réglé, et un super poké en prime à la place - 14 mars 2010 à 00:33ou un pokéon merdique genre magicarpe que tu relâches dans la nature par-après. - 14 mars 2010 à 11:49> Parce-que le mauv.oeuf va rester à dans ton équipe, il sert à rien, tu ne pourra donc utiliser que 5 Pokémon max à présent, voilà pourquoi il faut pas sauvegarder... :golden:On peut l'enlever avec le Pokésav, mais là, je peux pas t'aider, désolé... :maxwell: :P J'ai Fait expérience et recommencer tout le jeu...par contre si tu met au moins un poké a la pension tu aura pas de mauv.oeuf? - 14 mars 2010 à 11:57> par contre si tu met au moins un poké a la pension tu aura pas de mauv.oeuf?Où est le rapport avec la pension ? :hum: - 14 mars 2010 à 13:27Je pense qu'il veut parler du code "Fécondation (Oeuf à la pension)"... - 14 mars 2010 à 13:44quand je fait le code de Arceus do MICHINA donc j'appuis sur L+R avant d'entrer dans un shop mais a chaque que je rentre l'ecran devien tout noir, comment sa ce fait? - 14 mars 2010 à 14:49il y a t-il un code pour pouvoir utiliser les pokemon legendaire dans la tour combat? - 14 mars 2010 à 14:49Oui il y en a un. - 14 mars 2010 à 14:51et tu pourai me le donner? - 14 mars 2010 à 14:55Biensûr le voici:[code=Tous autorisés à la Zone de Combat:]120788ac 0000e001[/code] - 14 mars 2010 à 14:56merci! (Le code est vraiment pas long) - 14 mars 2010 à 15:00Oui, c'est un code de ShinyPalkia. - 14 mars 2010 à 15:18il y a t-il un code pour choisie les stat du pokemon quon va capturer? - 14 mars 2010 à 15:19Non je ne crois pas. - 14 mars 2010 à 15:24dommage sa pourai etre pratique - 14 mars 2010 à 15:33Les stats sont calculées en fonction des base stats, des IV et des EV. Les EV des Pokémon sauvages sont toujours nuls, leurs BS sont constantes, mais tu peux influer sur les IV. - 15 mars 2010 à 18:52salut les gars vous pouvez me dire comment faire pour avoir les code sur mon acekard 2i - 15 mars 2010 à 19:17non. - 18 mars 2010 à 19:25Weby:Je m'en charge Weby, tu n'a pas besoin de lui répondre si tu ne lui dit pas comment faire.dams06:En faite ya plusieurs moyens:Dans le firmware que tu utilise il y a un dossier "cheats". Dedant tu peux mettre un fichier contenant les codes (fichier .XML ou .DAT)que tu creer avec Action replay code manager ou en téléchargant un fichier sur le net. Ensuite tu n'a plus qu'a les charger à partir de ta DS (dans les paramètres, tu mets affichage auto menu code) en gros tu charges les codes avant de lancer le jeu, tu coches ceux que tu veux activer et c'est parti !!! Pour t'aider je te donne le fichier XML de Pokemon Platine : - 19 mars 2010 à 08:52il y a t-il un code pour pokemon platine pour pouvoir faire des oeuf avec n'importe quel legendaire? - 19 mars 2010 à 11:59Oui, il existe un code pour ça, mais attention à bien l'utiliser :[spoiler=Œuf instantané à la pension] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 E0001840 00000005 A1BA0F8E 00000002 D2000000 00000000[/spoiler]Il te faut obligatoirement à la pension ou (légendaires compris). Si jamais tu ne respectais pas ces règles, tu te retrouverais avec un Mauv.Œuf. Dans ce cas, et . - 19 mars 2010 à 12:16Et si on mets 2 Pokemon incompatible ca marche non? - 19 mars 2010 à 12:26Incompatible comme quoi ? Parce que 2 mâles ou 2 femelles ça risque de faire des trucs bizarres dans l'œuf... :baffan: - 19 mars 2010 à 12:28Oué je ne sais pas mais il y a des Pokemon qui ne peuvent pas se reproduire non avec tel Pokemon? Il ne doivent pas savoir où c'est. :baffan: - 19 mars 2010 à 13:37Merci pour le code - 20 mars 2010 à 16:41qui aurait le code du crazy zoom pour pokemon platine - 20 mars 2010 à 18:34Ca ne sert strictement a rien, a part pour faire des belles captures d'écran. - 20 mars 2010 à 19:15oui mais ece que tu pourais me le donner :'( :'( :'( - 20 mars 2010 à 19:21Je ne l'ai pas, M@T peux peut etre le faire si tu veux... - 20 mars 2010 à 19:30M@Tvpourait tu me fair le code du crazy zoom pour pokemon platine - 20 mars 2010 à 19:45J'ai vraiment pas le temps, je crois que je vais bloquer tout le monde sur mes MP, j'en reçoit quasiment un par seconde en ce moment ! :pedo: - 20 mars 2010 à 19:47Et tu les supprimes au moins :baffan: ? - 20 mars 2010 à 19:47Non, mais là n'est pas la question. - 20 mars 2010 à 20:42peuttu au moin me dire si ce code existe ??? - 20 mars 2010 à 20:46Non, il ne me semble pas qu'il existe. - 20 mars 2010 à 20:46Il n'existe que pour Pokémon Version Diamant et Perle, d'ailleurs si il existe on te l'aurais donné. - 20 mars 2010 à 20:51daccord merci quand même - 20 mars 2010 à 20:53De rien. Mais tu sais ce code n'a pas beaucoup d'intérêts... - 21 mars 2010 à 15:03si il existe qui a le code pour revoir les vidéos du jeu :domo: - 21 mars 2010 à 15:06Quel genre de vidéos ? - 21 mars 2010 à 15:15par exemple la video ou on voit giratina aux colones lance - 21 mars 2010 à 15:25Ah, les cinématiques.Oui, avec le code pour rebattre Giratina, ça devrait être possible. - 21 mars 2010 à 16:45non,car j'ai essayé mais dés que j'y vais il y adirectement cynthia qui me demande si on va dans le monde distortion - 24 mars 2010 à 09:56Les codes pour les iv font buger ma ds. >:( - 24 mars 2010 à 10:56> Les codes pour les iv font buger ma ds. >:(Pas si tu les utilises correctement.J'ai bien précisé qu'il fallait faire attention en-dessous. :haulas: - 24 mars 2010 à 12:10Oui mais a peine j'appuis sur start et select (en allant voir le résumé du pkmn)l'image reste bloqué. Pareil pour iv max pour les pkmn sauvages.L'écran se bloque. :domo: - 24 mars 2010 à 12:11Tu joues sur quoi ? Vraie cartouche + AR, linker, émulateur... ? - 24 mars 2010 à 12:55Mec t'as juste fait une erreur en recopiant le code... - 24 mars 2010 à 13:04Je joue sur vraie cartouche+AR - 24 mars 2010 à 13:06Sur émulateur, ca marche... - 24 mars 2010 à 13:10Sur vraie cartouche + AR aussi, j'ai essayé. - 24 mars 2010 à 13:51Ok merci je vais réessayer.Sinon est ce que cela peut provenir d'une erreur (quand j'ai tapé le code). - 24 mars 2010 à 13:53Ba oui, un carractere avec une faute : tout le code est faux. C'est comme ci que tu indiqué une adresse postale et que tu te trompes dans le numéro de la maison tu comprends? - 24 mars 2010 à 15:30Est ce qu'il y a un code pour pouvoir utiliser le sac a la tour de combat? Si oui est ce que vous pouvez me le donner? O0 - 24 mars 2010 à 15:33Pour OHG/ASS uniquement, mais ça doit pouvoir se faire sur Platine... - 24 mars 2010 à 15:39Je veux bien si tu peux. - 24 mars 2010 à 15:49Voilà : 5224C188 49C1D01D 2224C189 000000E0 D0000000 00000000Je l'ajoute à mon 1er message. - 24 mars 2010 à 15:54Merci beaucoup. Ah oui j'ai trouvé l'erreur dans mon code pour les iv donc y a pas de problèmes sa marche. - 24 mars 2010 à 16:02Code ajouté à la subscrition ! - 29 mars 2010 à 18:38Salut j'ai téléchargé et mis le fichier cheat envoyé par Pierre00771 (a la page 11) su mon linker malheureusement je n'arrive pas a utilisé les codes pour voir les IV et celui pour voir les EV je m'explique : Quand j'utilise l'un de ces code pendant le jeu (start + select) le jeu freeze. Quand j'utilise l'un de ces deux codes lors du chargement de "résume" le jeu freeze sur un écran noir. J'ai essayé d'autre code comme rentré dans un bâtiment a vélo qui eux fonctionnent bien, donc je me demandai si le problème venait de ma manip ou si le fichier envoyé était mal édité ou dans le pire des cas de mon linker (acekard 2i). Merci de vos réponses :D - 29 mars 2010 à 18:40Ces codes sont assez longs et complexes, il se peut que ce soit le linker qui les gère mal.Sinon le fichier est peut-être mauvais en effet. - 30 mars 2010 à 19:24Ah zut alors j'ai essayé de comparé les codes et je n'ai pas trouvé d'erreur ça doit forcément venir de mon linker... J'avais besoin que de ce code et c'est celui qui ne fonctionne pas :-\ Tant pis j'utiliserai le bon vieux pokésav merci quand même ^^ - 30 mars 2010 à 20:50> Alors , d'abord , soigne ENORMEMENT ton orthographe ( Je ne sais pas si tu connais :pedo: ) Tu as une Action Replay , Linker , Emulateur ?@ M@T : Le code pour tous les objets , mais je pense qu'il n'a pas d'action replay ( je pense. )Oui g une action replay méme DSI mé g réussi a le rtelecharger !Thank you pokémon trash PS:g une M3 mé je n'arrive pa a mettre des codes dessu ? - 30 mars 2010 à 21:03Le langage SMS est prohibé sur le forum.Tu es prié d'écrire correctement et avec une orthographe un minimum soignée, merci. - 4 avril 2010 à 20:45J'ai trouvé comment remédié à mon problème cité un peu plus haut: J'avais une acekard 2i et je n'arrivais pas a faire fonctionner certain code complexe. J'ai changé par le plus grand des hasard mon fichier XML et DAT et cette fois si tous les codes fonctionnaient. Peut être que ça aidera certainsPS: acekard = publicité mensongère ==> lit tous les fichiers cheat dat xml ,... Mon c*l ouais! - 19 avril 2010 à 13:07> Ah c'est bon, je viens de comprendre.Il parle de cette page : https://www.pokemontrash.com/triche-pokemon/codesobjetsPP.php Quand on essaye d'ouvrir un spoiler il se referme tout de suite, il a raison.Je vais en parler à ceux qui s'occupent du mini-site triche.Désolé pour ce language , j'ai tellement l'habitude que l'on parle comme ça ! Et personnellement ma mère est prof d'anglais alors la , je t'ai un peu casse Drattack2 - 19 avril 2010 à 13:13N00b detecté n00b détecté :fail: On dirai un bébé ! "Ah je t'ai cassé Drattak2" Nan mais... - 19 avril 2010 à 16:06> N00b detecté n00b détecté :fail: On dirai un bébé ! "Ah je t'ai cassé Drattak2" Nan mais...+1 pour boogyfr, - 19 avril 2010 à 17:26> N00b detecté n00b détecté :fail: On dirai un bébé ! "Ah je t'ai cassé Drattak2" Nan mais...> +1 pour boogyfr,+2 - 12 mai 2010 à 19:17 :tibia: - 12 mai 2010 à 19:20On avait vu, merci. - 14 juin 2010 à 18:21Bonjour,vous n'auriez pas un code pour rebattre la team galaxie dans pokemon platine FR SVP - 14 juin 2010 à 18:26Plus de précision? A quel endroit? Au lac Au Qg... Après on pourra t'aider - 14 juin 2010 à 18:32Le batiment de voilaroc surtout contre Helio et Saturne. - 14 juin 2010 à 18:39Après faut demander a m@t, s'il a pas trop de boulot - 14 juin 2010 à 18:43Arrêtez de dire "faut demander à M@T", je lis tous les messages (sauf cas exceptionnel d'absence prolongée), donc je vois les demandes.Après, je suis floodé de MP, là j'en ai 6337, et encore, j'ai fait du ménage... :roubaix:Pour la demande en question, je peux le faire, mais il me faudrait une sauvegarde au moment où il faut combattre les personnages en question, mais où ils ne sont pas encore battus. - 14 juin 2010 à 18:44Dûr d'être modo, très dûr... - 14 juin 2010 à 18:45Aïe, à cause de Max68 j'en avais 90 environ... J'ai tout supprimé, sauf ce qui était intéressant. (il doit savoir de quoi je parle.) :baffan: - 14 juin 2010 à 18:52Le code est prêt ? - 14 juin 2010 à 18:53Le code n'existe pas ; cependant > Pour la demande en question, je peux le faire, mais il me faudrait une sauvegarde au moment où il faut combattre les personnages en question, mais où ils ne sont pas encore battus. - 14 juin 2010 à 18:54No comment chanman. Moi jsui a 500 mp et une grande partie de chanman....Pour revenir au sujet : DSl m@t ,c'est ça la vie de modo. Nan jdeconne .Prend donc des vacances avant les nouveaux pokemons sinon tu va crever. - 14 juin 2010 à 18:57Alors on peut pas faire le code recommbattre la team galaxie a Voilaroc ? - 14 juin 2010 à 18:59> Le code n'existe pas ; cependantPour la demande en question, je peux le faire, mais il me faudrait une sauvegarde au moment où il faut combattre les personnages en question, mais où ils ne sont pas encore battus.> - 14 juin 2010 à 19:13Tant pis. Mais si jamais vous avez trouvé le code mettez le merci. - 14 juin 2010 à 19:15> Le code n'existe pas ; cependantPour la demande en question, je peux le faire, mais il me faudrait une sauvegarde au moment où il faut combattre les personnages en question, mais où ils ne sont pas encore battus.> OUI - 14 juin 2010 à 19:16> Tant pis. Mais si jamais vous avez trouvé le code mettez le merci.Donc j'en conclus que tu n'as pas une telle sauvegarde.Ce genre de codes ne se "trouve" pas, ça se .Cependant, comme je l'ai dit, je ne vais pas refaire toute l'aventure sur émulateur juste pour ça, mais si quelqu'un a une sauvegarde comme je l'ai demandée, je pourrai le créer.> OUI"Oui" quoi ? - 14 juin 2010 à 19:20Moi j'ai une sauvegarde. - 14 juin 2010 à 19:21Est-ce qu'elle répond à ces critères ? :> Pour la demande en question, je peux le faire, mais il me faudrait une sauvegarde au moment où il faut combattre les personnages en question, mais où ils ne sont pas encore battus.Et si tu en avais une depuis le début, pourquoi ne pas l'avoir dit plus tôt ? :nan: - 14 juin 2010 à 19:25Parce'que je n'avais pas compris. - 14 juin 2010 à 19:27Ça ne répond pas à la première question :> Est-ce qu'elle répond à ces critères ? :Pour la demande en question, je peux le faire, mais il me faudrait une sauvegarde au moment où il faut combattre les personnages en question, mais où ils ne sont pas encore battus.> - 14 juin 2010 à 19:29Non, ils ne sont pas encore battus. - 14 juin 2010 à 19:30Et l'aventure est assez avancée pour qu'on puisse les combattre rapidement ?Si oui, est-ce que tu pourrais me l'uploader STP, que j'essaie de faire les codes que tu demandes ? - 14 juin 2010 à 19:33Oui elle est assez avancer mais je ne comprends pas ce que ça sinifie l'uploader ? - 14 juin 2010 à 19:35Bah la transférer sur un site comme (http://www.mediafire.com/) par exemple, pour que je puisse la télécharger... :cheval - 14 juin 2010 à 19:39Finalement je n'ai pas envie d'envoyer ma sauvergarde. - 14 juin 2010 à 19:40Bon bah tant pis alors, moi je ne peux pas faire autrement. - 14 juin 2010 à 19:43Comment fais-tu pour créer des codes AR M@T ? - 14 juin 2010 à 19:47C'est pas simple du tout. - 14 juin 2010 à 19:49Tu pourrais m'expliquer ? - 14 juin 2010 à 19:49> C'est pas simple du tout. - 15 juin 2010 à 10:55Non mais rêve pas trop ça se fais pas comme ça tu t'y crois déjà là... - 15 juin 2010 à 12:47M@t pourrais-tu me faire le code musique chef galaxie helio et commandant galaxie quand en combat un dresseur mais cette fois ci pour pokemon platine FR ? - 15 juin 2010 à 17:36Je ne pense pas que ce soit possible.Et sinon n'enbete pas trop ce pauvre m@t il a des choses plus importantes a faire en ce moment. - 15 juin 2010 à 19:33Alors c'est impossible de faire ce code ? - 15 juin 2010 à 19:37Mais laisse le un peu tranquille, bon sang ! - 15 juin 2010 à 21:37Pourquoi tu ne le fais pas tout seul? :baffan: Attends un peu... :fail: - 16 juin 2010 à 09:29Mais c'est pas ton larbin non plus!Il a une vie aussi! - 16 juin 2010 à 11:43Je mexcuse, je sais que je vous demande trop mais des que je poste quelqu'un d'autre se moque de moi. - 16 juin 2010 à 13:24C'est pas ça le problème. On ta dit que si tu veut le code il faut que tu ait une sav juste avant de comb=attre le team galaxy.Et ta 2ème demande est impossible a faire.Et en ce mùoment m@t est très occupé.On a rien contre toi mais faut pas abuser :haulas: - 16 juin 2010 à 13:24C'est pas qu'on se moque de toi, c'est que t'es lourd de toujours demander la même chose sous différentes formes. M@T a compris, pas besoin de répéter 3521455215 fois la même chose, bordel. - 16 juin 2010 à 13:37 - 16 juin 2010 à 14:07Tes codes musiques sont imossible a faire... On fait des codes, on reprogramme pas le jeu :fail: You understand? - 16 juin 2010 à 14:24Comment ça ce fait que M@T m'est trouvé le code musique sbires rockets alors que tu dis > Tes codes musiques sont imossible a faire... On fait des codes, on reprogramme pas le jeu :fail: You understand? - 16 juin 2010 à 15:02montre le code... - 16 juin 2010 à 16:15> C'est vrai que j'abuse trop,je demandait la MUSIQUE du chef galaxie helio et commandant saturne,mar.......J'ai compris qu'on pouvait plus les recommbatres au QG Galaxie,mais si c'est dur de faire ce code laisser tomber j'en est plus besoin.Je sais que c'est hors sujet mais je voudrait le code musique rocket sbire quand en combat un dresseur pour kanto sur argent soul silver Ce mec est con ou je me fait des idées ? - 16 juin 2010 à 16:24Non non C'EST PAS DES IDÉES c'est veridique - 16 juin 2010 à 16:50[spoiler=Musique des Sbires Rockets Pour Jotho (Select)]94000130 FFFB0000 0211C6AC 000B4FE0 1211C6B0 000027D0 02122E1C 001C4360 12122E20 00001128 0212512C 0073CB40 12125130 000033C4 D2000000 00000000[/spoiler] - 16 juin 2010 à 19:28Quelqu un aurait-il le code musique des champions d arenes argent soul silver? - 16 juin 2010 à 19:33[spoiler=Musique Des Champions d'arène de Johto et de la Ligue Pour Jotho Select]94000130 FFFB0000 0211C6AC 000AE7A0 1211C6B0 00002D4C 02122E1C 001C4360 12122E20 00001128 0212512C 0073CB40 12125130 000033C4 D2000000 00000000 [/spoiler] C'est M@T qui as fait ce code - 16 juin 2010 à 19:35MERCI M@t ou tiploufdialga - 16 juin 2010 à 19:51J AI LE CODE POUR TRANSFORMER SON PERSONNAGE ARGENT SOUL SILVER MAIS QUI A LE CODE POUR TRANSFORMER LE POKEMON QUI NOUS SUIS ? - 16 juin 2010 à 19:52:OOOOO - 16 juin 2010 à 19:53> J AI LE CODE POUR TRANSFORMER SON PERSONNAGE ARGENT SOUL SILVER MAIS QUI A LE CODE POUR TRANSFORMER LE POKEMON QUI NOUS SUIS ? DONNER MOI S IL VOUS PLAIT TRES TRES VITE UNE REPONSE AVEC LE CODE :ahah:... J'ai trop rigolé. Nan mais on est pas tes chiens, bordel'. - 16 juin 2010 à 19:55C'est pas vrai y a un nid :-X - 16 juin 2010 à 19:58il en demande mais on ne le connait pas - 16 juin 2010 à 20:03Voila j'ai le code que tu as demander geant.d12. [spoiler=Changer le Sprite du Pokémon Suiveur]621118A0 00000000 B21118A0 00000000 10025EBC 00000XXX D2000000 00000000 :D :D :D :D :D :D :D :D Voila[/spoiler][spoiler]Si tu a besoin de la liste tu peux me demander :haulas: [/spoiler] - 16 juin 2010 à 23:02Fais pas comme si tu avais sorti le code de nulle part... :maxwell:Je l'ai posté après l'avoir créé, et les valeurs sont . - 16 juin 2010 à 23:04on dirait qu'il veut te piquer ton job et c'est pas une bonne idée du tout - 16 juin 2010 à 23:51M@T le jaloux huhu - 17 juin 2010 à 00:06On nous pique déjà assez nos codes sur tous les autres sites alors si parfois, on peut dire que cela vient de chez nous et bien, on ne se gêne pas.Et les jaloux, c'est souvent ce qui le disent qu'ils le sont !!! - 17 juin 2010 à 00:08Je plaisantais. - 17 juin 2010 à 07:37> On nous pique déjà assez nos codes sur tous les autres sites alors si parfois, on peut dire que cela vient de chez nous et bien, on ne se gêne pas.Et les jaloux, c'est souvent ce qui le disent qu'ils le sont !!!Un peu normal ya aucun autre site qui crée des codes.... Faudrait leur faire payer pour financer le trash - 17 juin 2010 à 12:08J'ai oublié de preciser que c'est M@T qui l'avait fait ce code.Desoler M@T :ah: - 24 juin 2010 à 19:47tiploufdialga a tu le code pour avoir la musique d Helio pendant un combat? - 25 juin 2010 à 11:32Non,je ne l'ai pas. :domo: Demande a une autre personne ??? - 25 juin 2010 à 19:38MAIS ALORS QUI POURRAIT ME DONNER LE CODE - 25 juin 2010 à 19:41forcé d'écrire en majuscule et on demande poliment d'abord - 28 juin 2010 à 17:52mais en fait on les ecri ou tout ses codes surtout ceux des légendaires?et est-que les code marche meme si par exemple on a jamais battu arceus? - 28 juin 2010 à 17:56> mais en fait on les ecri ou tout ses codes surtout ceux des légendaires?et est-que les code marche meme si par exemple on a jamais battu arceus?C'est incompréhensible ta demande !!! - 28 juin 2010 à 17:56en fait ou ecrit-on les codes que vous donnez? - 28 juin 2010 à 17:58Il faut un Action Replay :ah: ?! - 28 juin 2010 à 17:59a ok et vous les avez les actions replay?(a donnez?) - 28 juin 2010 à 18:02Non, on ne les donne pas ; ça s'achète dans les grandes surfaces (Carrefour...), les magasins spécialisés (MicroMania...) ou sur Internet, pour environ 20-30€. - 28 juin 2010 à 18:04ok mais sous quelle forme sa s'achete?(boite,code...) - 28 juin 2010 à 18:05Google est ton ami. (Google est à prononçer Gougueul) - 28 juin 2010 à 18:05ok merci - 28 juin 2010 à 18:05C'est un appareil qui se met dans la DS et qui permet d'utiliser des codes Action Replay.Un AR DSi (le dernier en date) ressemble à ça dans sa boîte :[spoiler][/spoiler]> (Google est à prononçer Gougueul)o ! - 28 juin 2010 à 18:06l'action replay est un appareil sur lequel tu peux rentrer des codes - 28 juin 2010 à 18:06Ca ressemble à ça :[spoiler][/spoiler]EDIT : Grillée par M@t - 28 juin 2010 à 18:08> (Google est à prononçer Gougueul)> o !Bah quoi, il connaît même pas l'Action Replay, il aurait très bien pu ne pas connaître Google :ahah: - 6 juillet 2010 à 08:09J'ai une question sur un code pokémon platine FR ; Quelqu'un pourrait me donner le code pour les IV max pour les bébés ( si il existe )Merci D'avance - 6 juillet 2010 à 19:04Je ne sais pas si le code existe mais je ne comprends pas pourquoi vous voulez traficoter vos jeux pour avoir des pokémons qui sont inutilisables en compétition officielle.Encore l'AR peut servir pour débloquer des Events mais faire des pokémons qui sont ensuite jeter sur le GTS, je trouve cela pas bien.Voilà, chacun est libre de tricher mais personnellement, je suis pas trop pour. - 6 juillet 2010 à 19:24> Je ne sais pas si le code existe mais je ne comprends pas pourquoi vous voulez traficoter vos jeux pour avoir des pokémons qui sont inutilisables en compétition officielle.Encore l'AR peut servir pour débloquer des Events mais faire des pokémons qui sont ensuite jeter sur le GTS, je trouve cela pas bien.Voilà, chacun est libre de tricher mais personnellement, je suis pas trop pour.Élevage si stratège, Pokémon amené à être utilisé à la zone de combat pour la conso du joueur et j'en passe. Les raisons sont multiples, tous ne sont pas amenés à être jetés sur la GTS, et LolNintendo ferait mieux de s'appuyer sur le travail de project pokémon pour nous pondre un vrai système anti hack pour la GTS, notamment avec la 5° Gén, que de créer de telles passoires au hackingPS : Le système Anti Hack de PBR est encore pire ._. - 7 juillet 2010 à 23:24Je ne veux pas faire des œufs avec 31 IV partout mais avoir les parents du bébés avec 31 IV dans toutes les stats donc l'œuf sera tout a fait légit. - 8 juillet 2010 à 12:27Exactement.Je suis pas du tout sur que ce code existe, mais à la limite crée le parent hacké au Pokesav avec les 31 IV partout, et fais les œufs avec...Je vais regarder quand même si ce code existe... - 8 juillet 2010 à 13:38> Je ne veux pas faire des œufs avec 31 IV partout mais avoir les parents du bébés avec 31 IV dans toutes les stats donc l'œuf sera tout a fait légit.Alors tiens, code fait par M@T [spoiler] 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 E0000B60 00000018 0020002D 0020002E 0020002F 00200030 00200031 00200034 D2000000 00000000 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000139 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000038 480AB493 4C0A6800 24001900 3F052720 06C98801 186440F9 2F023004 6134D1F7 9800BC93 4D038880 00004728 02101F20 00000B62 02074997 E2000138 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000 Presser L+R et aller voir dans la poche "Médicaments" du sac : les 6 premiers objets ont été remplacés par des Vitamines (PV+, Protéine, Fer, Carbone, Calcium, Zinc). Sans en changer l'ordre, jeter des Vitamines pour que leur nombre corresponde avec les IV que voulez dans chaque stat (respectivement PV, Attaque, Défense, Vitesse, Attaque Spé., Défense Spé.). Pour 0 IV, laisser le nombre à 32.Ensuite, aller dans le menu "Pokémon" pour voir votre équipe (ça marche aussi dans le PC), et tout en maintenant Start+Select enfoncés, aller voir le résumé du Pokémon dont les IV doivent être modifiés. Relâcher quand la page du résumé s'affiche, et pas avant. Enfin, si le Pokémon était dans l'équipe, aller le stocker puis le retirer du PC pour actualiser ses stats. Si il était déjà dans le PC, il suffit de quitter le résumé et de le rouvrir pour voir le changement.Il ne faut surtout pas presser Start+Select lorsque vous n'êtes ni dans le menu de l'équipe, ni dans le PC, sinon tous vos Pokémon pourraient se changer en Mauv.Œufs !Pensez bien à sauvegarder avant d'utiliser ce code, comme ça si jamais quelque chose se passait mal, il suffirait de reseter.[/spoiler] Et un autre de M@T [spoiler] 12073FE4 0000201F 12073FFA 0000201F 12074010 0000201F 12074026 0000201F 1207403C 0000201F 12074052 0000201F[/spoiler]Au passage, ces codes sont en première page de ce topic... - 8 juillet 2010 à 13:49Tain mais M@T, t'es vraiment un monstre -_- - 8 juillet 2010 à 14:51Je ne sais pas comment l'eprimer mais c'est pire qu'un monstre ! - 8 juillet 2010 à 15:09Je vous fais peur ? :baffan:BOUH !!!Bref, j'espère que les codes auront l'effet escompté. - 8 juillet 2010 à 15:23Tes codes déchirrent, mais je trouve que :boogyfr: est très bizarre aujourd'hui, pas toi ? :hum: - 8 juillet 2010 à 15:39quelle bonne humeur,aujourd'hui :baffan: - 8 juillet 2010 à 15:50Hé oui, seslafet ! Pitètre boogy il est content d'être en vacances, et pitètre il fait beau dans le Ch'nord... :you:Bref, revenons-en au taupik siouplé. :haulas: - 8 juillet 2010 à 20:37Il fait 31°C, ca redonne l'espoir du Ch'nord :you: - 8 juillet 2010 à 23:15Merci en tout cas pas grave si le code n'existe pas. Et je répète que je ne mettrais pas un pokémon a 31 Iv dans chaque stats dans une équipe stratégique ni sur le gts. Et merci m@t pour les codes ( enfin surtout le 2éme, le premier je ne m'en servirais pas ) - 11 juillet 2010 à 11:21je voudrais Crazy Zoom pour Platine (bien entendu) Merci d'avance - 11 juillet 2010 à 12:29Il y est sur le mini-site Triche en cliquant . - 22 juillet 2010 à 11:37ha,ça y est ils l'ont mis pour plantine! :D - 25 juillet 2010 à 22:37:ah: Merci pour tous ces codes: Que du beau bouleau!!M@T g trouvé code xp x 64 et il me semble que l'on ne l'a pas [spoiler]92241276 0000319C 02241278 60080180 0224127C 309C1C28 D0000000 00000000[/spoiler] - 1 août 2010 à 08:36bonjouravec le code pour modofier les IV, le pokemon sera corrompu , considerer comme hacké ?avec le code pour les EV aussi ? - 1 août 2010 à 10:18Ca dépent, si tu le mets a 31 IV partout, oui mais si tu reste raisonable, non. Le code ne modifie pas le PID du Pokémon. - 13 août 2010 à 20:00dîtes moi, n'est il pas possible de télécharger ces Superbes codes à partir de mon Ar au lieu de les entrer à la main ?! ^^ - 13 août 2010 à 20:02oui tu branche ton ar sur l ordi et du mes le cd de ar et voilas - 13 août 2010 à 20:03Oui mais non parce que tu va voir dans les codes "platine" et tu vois qu'ils n'y sont pas ceux la - 13 août 2010 à 20:05Il faut ajouter la susbscription de PT, regarde . - 13 août 2010 à 20:08Il y a une manip à faire, tout le monde doit le savoir, c'est primordial! :maxwell:Tu connectes ton AR à l'ordinateur. Tu démarres l'ARCM après l'avoir installé, il est vendu avec ton AR. Tu entre la subscription de PokémonTrash comme te l'a indiqué Boogy. Tu prend la codelist d'un jeu Pokémon et tu maintiens enfoncée le clic droit de ta souris comme si tu déplacait un fichier, ensuite tu déplace le jeu sur le menu gauche, c'est à dire le contenu de ton AR. Et tu joue comme un geek! - 13 août 2010 à 20:10oui mais dans le Dossier "Platine", il n'y a pas les codes de M@t ! Par exemple, "Voir les EV" ou "Voir les IV" n'y sont pas. - 13 août 2010 à 20:14On a une MAJ très tardive parfois, excuse-nous.Mais dans quelle subscription regarde-tu? Il y a n'a deux... - 13 août 2010 à 20:16Je regarde sur celle de pokemontrash, et dans les deux Dossier de Pokemon Platine ... - 13 août 2010 à 20:34Donc, prend celle la alors :http://haz62.free.fr/Subscrition%20Codes%20Pokemon%20Platine%20M@T%20+%20PokemonTrash.xml - 13 août 2010 à 20:55elle marche tu es sur ? car j'arrive pasa la rentré dans les Subscriptions ... Oo - 13 août 2010 à 21:04Ben tu clique et tu fais glisser dans les colonnes de gauche :haulas: - 13 août 2010 à 21:05Pour y rentrer, tu cliques sur leur onglet en bas du menu.Regarde:[spoiler][/spoiler] - 13 août 2010 à 21:15Oui je sais mais il n'y a pas les codes de M@T comme tu peut le constater - 13 août 2010 à 21:16Dans la mienne, si. - 13 août 2010 à 21:47boogy, Mp - 13 août 2010 à 21:58Je te reponds ici, tu mets rentres le lien que je t'ai passé puis tu aura les codes de M@T. - 13 août 2010 à 22:01Copie et colle le moi ici en entier, TOUT ce qu'il faux marquer et seulement cela ! s'il te plait - 13 août 2010 à 22:12http://haz62.free.fr/Subscrition%20Codes%20Pokemon%20Platine%20M@T%20+%20PokemonTrash.xmlRien de compliqué... - 13 août 2010 à 22:18Merci ca marche, j'ai du faire quelque fautes de frappes Merci encore BoogyFr :D - 13 août 2010 à 22:19Tu sais pas faire Ctrl C - Ctrl V ? :pedo: - 13 août 2010 à 22:34Bah je t'avoue que j'utilise pas ca tout les jours donc jy penses pas ^^ - 1 septembre 2010 à 16:02bonjour désolé de vous déranger, mais j'ai un problème avec le code pour modifier les IVs, j'ai suivi scrupuleusement les consignes, mais là ou ça bloque, c'est quand de dois appuyer sur L et R et aller dans le résumé d'un pokémon en gardant les touches enfoncées. Ma DS affiche un écran noir qui ne veut plus s'enlever... quelqu'un sait à quoi c'est dût ? - 1 septembre 2010 à 16:05Linker? AR? - 1 septembre 2010 à 16:09AR - 1 septembre 2010 à 16:11Tu as rentré le code avec ARCM ou à la main? - 1 septembre 2010 à 16:12j'ai du me le taper à la main, j'ai trouvé le temps long - 1 septembre 2010 à 16:15Tu as sans doute fait une faute... - 1 septembre 2010 à 16:18ben c'est que je pensais mais je me demandais si le fait de faire une faute n'aurait pas tout fait planter ? parce que j'ai les 32 vitamines, c'est après que c'est un problème - 1 septembre 2010 à 20:11Oui, une petite faute fait tout planter ! Tu peux meme perdre ta sav et ta cartouche. - 1 septembre 2010 à 23:04nan mais quand je parle de tout faire planter, je parlais au niveau du code, c'est pas la peine de me prendre pour un con non plus... - 2 septembre 2010 à 09:03Tu fais une faute dans le code, ca peut faire planté ta cartouche. - 2 septembre 2010 à 09:34t'es sérieux ? bah de toute façon ça n'a rien fait planté et j'ai pas l'intention de le réessayé pour voir si c'était pas un coup de chance - 2 septembre 2010 à 12:38mais si tu veux réuttiliser le code un jour tu seras dans la merde - 2 septembre 2010 à 13:26ouais enfin un truc qui risque de faire planter ma cartouche je ne risque pas de le zapper - 2 septembre 2010 à 13:29Il y a peu de risques mais bon... - 2 septembre 2010 à 14:55> ben c'est que je pensais mais je me demandais si le fait de faire une faute n'aurait pas tout fait planter ? parce que j'ai les 32 vitamines, c'est après que c'est un problèmeNan, pas forcément, si tu dis que t'as les 32 vitamines, c'est que la première partie du code a été tapée sans faute, tu as dû faire des erreurs de frappe sur la partie du code où il faut appuyer sur start-select:[spoiler] 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 E0000B60 00000018 0020002D 0020002E 0020002F 00200030 00200031 00200034 D2000000 00000000 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000139 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000038 480AB493 4C0A6800 24001900 3F052720 06C98801 186440F9 2F023004 6134D1F7 9800BC93 4D038880 00004728 02101F20 00000B62 02074997 E2000138 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000La partie en gris est pour avoir les 32 vitamines, que tu a bien tapé d'après ton post. La partie en rouge coreespond au moment où il faut appuyer sur start-select et tout le reste, et c'est dans cette partie que tu as fait une faute de frappe et qui a fait planter le jeu. [/spoiler]Et tant que tu n'as pas sauvegardé lorsque tu as mal fait un code il n'y a pas de risque, et pour arriver à faire planter toute la cartouche, faut déjà le faire exprès... - 2 septembre 2010 à 18:30oh mais sache le downhill je suis un gars très doué dans tout ce qu'il entreprend alors je serai pas surpris de faire planter ma cartouche un de ces 4... - 19 novembre 2010 à 23:43Pour l'écran noir, c'est en effet une faute, j'avais pareil, j'ai tout revérifié et corrigé, et ça marche.Par contre j'ai un autre problème, Pour les codes modifications EVs et IVs (les deux), il a l'effet inverse chez moi ><Même quand je vire toutes les vitamines, mes stats sont baissées de 15-20.Erreur de frappe ? Le code a été testé ? - 20 novembre 2010 à 09:51Oui il a été testé comme tous les codes que M@T a posté, relis bien ce qu'il faut faire et tu verra ça marche . - 20 novembre 2010 à 10:59Je fais exactement ce qui est dit :( (ils sont dans le pc) - 20 novembre 2010 à 13:19Tu as rentré le code à la mein ou via ARCM? - 20 novembre 2010 à 13:32Ah ça y est j'ai calé, en fait par exemple pour les IV's si tu les veux à max il faut que tu jettes 1 seul objet à chaque fois et pas 31 pour avoir le nombre à 31. - 20 novembre 2010 à 22:35T'as testé ?Parce que j'ai aussi essayé ça et ça marche pas :(Boogy j'ai entré à la main, j'ai déjà vérifié mais je crois qu'il n'y a pas de fautes.Je vais revérifier - 20 novembre 2010 à 22:49> Même quand je vire toutes les vitamines, mes stats sont baissées de 15-20.Il ne faut pas virer toutes les vitamines, le nombre de vitamines laissés donne le nombre d'IV/EV que tu veux. Par exemple si tu veux IV au max, il faut que tu laisses 31 vitamines de chaque. Et oui j'ai testé et oui ça marche . Et non tu n'as pas fait de fautes dans ton code, vu que le changement que tu as fait a fonctionné. - 20 novembre 2010 à 23:04> Sans en changer l'ordre, jeter des Vitamines pour que leur nombre corresponde avec les IV que voulez dans chaque stat (respectivement PV, Attaque, Défense, Vitesse, Attaque Spé., Défense Spé.). Pour 0 IV, laisser le nombre à 32.? - 20 novembre 2010 à 23:09En gros tu ne dois jamais jeter tes 32 vitamines c'est tout. 32 vitamines = 0 IV; 31 vitamines = 31 IV; 30 vitamines = 30 IV ;...; 1 vitamine = 1 IV. Voilà. - 20 novembre 2010 à 23:16Je vais essayer Edit: Ca fonctionne, merci :winner: - 20 novembre 2010 à 23:26Pas de souci mec . - 24 novembre 2010 à 00:56J'ai encore un problème :fail:Avec le code d'EVs cette fois. Rien n'a été changé dans le code ? Car j'ai revérifié 2 fois et je n'ai pas vu de faute dans mon code, mais quand je fais L+R, je me retrouve avec 256 Carbone x2 :o [table][tr][td]PV Plus x256 Protéine x256 Fer x256 Carbone x256 Carbone x256 Zinc x256[/td][/tr][/table]En gros 256 Carbone au lieu de 256 Calciums :( - 24 novembre 2010 à 01:00t'es sur platine là non ? pourquoi tu fais pas par pokésav ? ...BoogyFr avait fait un tuto avec un logiciel pour recupérer les sav d'une vrai cartouche si jamais t'es sur vraie cartouche t'a plus qu'a retrouvé (perso moi j'ai du mal ce soir à trouver des chose) - 24 novembre 2010 à 01:02Je n'ai jamais essayé de comprendre comment se servir de pokésav, je vais peut-être m'y mettre... - 24 novembre 2010 à 01:04T'as fait une erreur dans cette partie du code :[spoiler] 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 E0000B60 00000018 0100002D 0100002E 0100002F 01000030 01000031 01000034 D2000000 00000000 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000139 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000030 4808B4B1 4C086800 24001900 742F7807 30043401 2C063501 BCB1D1F8 88809800 47284D02 02101F20 00000B62 02074997 E2000138 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000[/spoiler]Tu as dû surement remettre "01000030" au lieu de "01000031", mais quoi qu'il en soit je ne pense pas que cela change quelque chose à la modification des EV. - 24 novembre 2010 à 01:06> Je n'ai jamais essayé de comprendre comment se servir de pokésav, je vais peut-être m'y mettre...c'est pourtant assez facile vu comment t'en a besoin , ouvrir->prendre ta sav -> tu va sur ton pokémon -> edit -> iv (t'a un tableau de 3x2 colonnes) et tu mets le nombre d'IV dans la catégorie choisi (extremement simple tu remplace genre "15" par "31" puis "ok"->sauvegarder et puis voilà ... - 24 novembre 2010 à 01:09> T'as fait une erreur dans cette partie du code :[spoiler] 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 E0000B60 00000018 0100002D 0100002E 0100002F 01000030 01000031 01000034 D2000000 00000000 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000139 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000030 4808B4B1 4C086800 24001900 742F7807 30043401 2C063501 BCB1D1F8 88809800 47284D02 02101F20 00000B62 02074997 E2000138 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000[/spoiler]Tu as dû surement remettre "01000030" au lieu de "01000031", mais quoi qu'il en soit je ne pense pas que cela change quelque chose à la modification des EV.C'est exact, bravo, je sais pas comment t'as trouvé :o> Je n'ai jamais essayé de comprendre comment se servir de pokésav, je vais peut-être m'y mettre...> c'est pourtant assez facile vu comment t'en a besoin , ouvrir->prendre ta sav -> tu va sur ton pokémon -> edit -> iv (t'a un tableau de 3x2 colonnes) et tu mets le nombre d'IV dans la catégorie choisi (extremement simple tu remplace genre "15" par "31" puis "ok"->sauvegarder et puis voilà ...Ouais mais quand je vois ce que c'est sur le mini site, je me décourage de tous ces critères à remplir, et je veux pas de pokémons hackés :-\ - 24 novembre 2010 à 01:16> T'as fait une erreur dans cette partie du code :[spoiler] 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 E0000B60 00000018 0100002D 0100002E 0100002F 01000030 01000031 01000034 D2000000 00000000 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000139 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000030 4808B4B1 4C086800 24001900 742F7807 30043401 2C063501 BCB1D1F8 88809800 47284D02 02101F20 00000B62 02074997 E2000138 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000[/spoiler]Tu as dû surement remettre "01000030" au lieu de "01000031", mais quoi qu'il en soit je ne pense pas que cela change quelque chose à la modification des EV.> C'est exact, bravo, je sais pas comment t'as trouvé :oEt bien parce que la partie ci-dessous en rouge correspond aux objets choisis:[spoiler] 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 E0000B60 00000018 0100002D 0100002E 0100002F 01000030 01000031 01000034 D2000000 00000000 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000139 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000030 4808B4B1 4C086800 24001900 742F7807 30043401 2C063501 BCB1D1F8 88809800 47284D02 02101F20 00000B62 02074997 E2000138 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000[/spoiler]Mais dis-toi que normalement ça n'aurait pas affecté le fonctionnement du code, vu que tu changes juste les objets. - 24 novembre 2010 à 01:18> Ouais mais quand je vois ce que c'est sur le mini site, je me décourage de tous ces critères à remplir, et je veux pas de pokémons hackés :-\le fait que tu change les IV de ton pokémon (pas les EV) par code AR rende ton pokémon hack =D avec la pokésav tu as une option pour générer un PID valide avec les nouveaux IV attribué , alors qu'avec les codes AR tu peux pas =D - 24 novembre 2010 à 01:21De toute façon si tu fais pas de combat wi-fi ou des compet' je vois en quoi ça pose problème d'avoir des pokemon hackés. - 24 novembre 2010 à 01:23> je veux pas de pokémons hackés :-\ - 24 novembre 2010 à 01:25> T'as fait une erreur dans cette partie du code :[spoiler] 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 E0000B60 00000018 0100002D 0100002E 0100002F 01000030 01000031 01000034 D2000000 00000000 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000139 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000030 4808B4B1 4C086800 24001900 742F7807 30043401 2C063501 BCB1D1F8 88809800 47284D02 02101F20 00000B62 02074997 E2000138 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000[/spoiler]Tu as dû surement remettre "01000030" au lieu de "01000031", mais quoi qu'il en soit je ne pense pas que cela change quelque chose à la modification des EV.C'est exact, bravo, je sais pas comment t'as trouvé :o> Et bien parce que la partie ci-dessous en rouge correspond aux objets choisis:[spoiler] 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 E0000B60 00000018 0100002D 0100002E 0100002F 01000030 01000031 01000034 D2000000 00000000 92074990 0000E119 12074992 00009800 12074994 00008880 120749BA 00006972 020749BC 400B1C23 020749C0 21004002 020749C4 40592000 120749C8 00004050 94000130 FFF30000 12074992 0000480B 12074994 00004700 120749BA 00004A02 120749BC 00004710 020749C0 02000101 020749C4 02000139 120749C8 0000BC10 D2000000 00000000 E2000100 00000030 4808B4B1 4C086800 24001900 742F7807 30043401 2C063501 BCB1D1F8 88809800 47284D02 02101F20 00000B62 02074997 E2000138 0000001C 6972B410 400B1C23 21004002 40592000 4C014050 46C04720 020749C9 00000000 D2000000 00000000[/spoiler]Mais dis-toi que normalement ça n'aurait pas affecté le fonctionnement du code, vu que tu changes juste les objets.Ok je comprend > De toute façon si tu fais pas de combat wi-fi ou des compet' je vois en quoi ça pose problème d'avoir des pokemon hackés.J'en fais :-*> Ouais mais quand je vois ce que c'est sur le mini site, je me décourage de tous ces critères à remplir, et je veux pas de pokémons hackés :-\> le fait que tu change les IV de ton pokémon (pas les EV) par code AR rende ton pokémon hack =D avec la pokésav tu as une option pour générer un PID valide avec les nouveaux IV attribué , alors qu'avec les codes AR tu peux pas =DOui, faudrait essayer mais je suiS tout débutant en la matière.Sur le tuto d'Al@k ça dit DP, ça marche aussi pour Platine ? Ensuite nulle part c'est marqué comment on envoie sur la cartouche après... - 24 novembre 2010 à 01:29je sais plus comment on fait vu que j'avais test pour HG/SS mais y'avais une protection , MAIS y'a cette fonction de retour de la sav dans la cartouche - 24 novembre 2010 à 01:37J'ai encore un problème avec le code d'EVs (décidément, en plus ça n'arrive qu'a moi :faildownhill, tu m'avais dit de faire l'inverse que ce que M@t dit pour le code d'IVs, et ça avait marché (au lieu de jeter 32 vitamines pour avoir 32 IVs comme dit m@t, tu m'avais dit d'en garder 32), ben avec le code d'EVs, j'ai essayé les deux, mais soit les stats ne bougent pas, soit ils baissent.J'y arriverai pas :black: - 24 novembre 2010 à 02:08> downhill, tu m'avais dit de faire l'inverse que ce que M@t dit pour le code d'IVs, et ça avait marché (au lieu de jeter 32 vitamines pour avoir 32 IVs comme dit m@t, tu m'avais dit d'en garder 32)J'ai jamais dit qu'il fallait jeter le nombre qu'on voulait avoir. oOEn plus, 32 c'est pour avoir 0 IV ; 32 IV c'est impossible.Sinon, pour les EV, vérifie que t'as pas merdé ailleurs dans le code ; le mieux c'est de le copier/coller au lieu de l'entrer à la main. - 24 novembre 2010 à 10:52Tu disais qu'il fallait laisser à 32 pour 0 IVs, downhill m'avait dit d'en jeter par exemple 4 pour 28 IVs et ça avait marché (où peut-être je comprend rien)Pour ce qui est de copier/coller le code, souviens-toi du topic que j'avais créé :ahah:Tu avais essayé de m'aider, ainsi que boogy, mais ça avait pas marché >:(( ) - 24 novembre 2010 à 10:57Il faut laisser à 32 pour 0 IVs, et après ça devient normal : 31 pour 31 IVs, 30 pour 30 IVs, etc.C'est pourtant ce que j'ai marqué dans les instructions :Pour 0 IV, laisser le nombre à 32.[hr]> Pour ce qui est de copier/coller le code, souviens-toi du topic que j'avais créé :ahah:Tu avais essayé de m'aider, ainsi que boogy, mais ça avait pas marché >:(( )Ouais, je m'en souviens maintenant. :baffan: - 24 novembre 2010 à 11:00> Il faut laisser à 32 pour 0 IVs, et après ça devient normalMoi je trouve ça bizarre :boogyfr:Je vais revérifier le code, et rééssayer. - 24 novembre 2010 à 11:05C'est pas bizarre, c'est parce que si pour 0 IV il fallait 0 objet, on aurait un problème : si on a 0 objet, il disparaît de la liste et c'est le suivant qui prend sa place.Donc on utilise 32 pour la valeur 0, c'est le seul moyen (en plus, ça crée un buffer-overflow, donc tout est modulo 32, mais ça c'est pas forcément utile à savoir). - 24 novembre 2010 à 11:12> C'est pas bizarre, c'est parce que si pour 0 IV il fallait 0 objet, on aurait un problème : si on a 0 objet, il disparaît de la liste et c'est le suivant qui prend sa place.J'y avais pas pensé Bon j'ai revérifié, je n'ai pas repéré d'erreur. Exemple, pour maximiser les PV et l'attaque, je jette 256 PV Plus et 256 Protéines, ou j'en laisse 256 et je jette tout le reste ? - 24 novembre 2010 à 11:38N'oublie pas : laisse 256 objets pour faire 0 EV dans la stat en question. Et il faut toujours qu'il te reste au moins un exemplaire de chaque Vitamine.En général, on met 252 EVs dans une stat pour la maximiser, parce qu'au-delà, ça ne sert plus à rien. Si on fait ça pour deux stats, il reste alors 6 EV à mettre dans une autre stat pour atteindre un total de 510.Donc si tu veux maximiser les PV et l'attaque, jette 4 PV Plus et 4 Protéines pour qu'il t'en reste 252, et jettes-en aussi 250 d'une autre Vitamine pour n'en avoir plus que 6 (c'est pas obligatoire mais comme ça tu sais où vont les 6 EV restants). Les autres, tu les laisses à 256. - 24 novembre 2010 à 11:41OMG Ca marche :ahah: :ahah: :ahah: :ahah: :ahah:Merci, j'ai vraiment eu du mal à les comprendre ces codes-là :fail:Mais merci - 24 novembre 2010 à 11:44De rien, même si je vois pas vraiment ce que ça a de compliqué. :baffan: - 24 novembre 2010 à 11:51Ben j'ai cru ne pas y arriver :fail:Sinon, je pense que non, mais au cas où :P, le code d'éclosion rapide rend ils les pokémons éclos hackés ? - 24 novembre 2010 à 11:53> Sinon, je pense que non, mais au cas où :P, le code d'éclosion rapide rend ils les pokémons éclos hackés ?Non, ça fait juste croire au jeu que l'œuf a besoin de très peu de pas pour éclore. Rien de détectable, aucune modification dans les données du Pokémon. - 24 novembre 2010 à 11:53D'accord, merci - 26 novembre 2010 à 18:12On n'est jamais trop prudent :baffan:Même si je pense que non, le code de modification d'experience rend-il les pokémons hackés ? (Je sais, je me répète :P) - 26 novembre 2010 à 18:14J't'avais pas déjà répondu à cette question ? oOTant que tu ne dépasses pas le maximum d'exp possible pour le Pokémon, y'a pas de problème. - 26 novembre 2010 à 18:19Hum...Ca me revient :zermi:Je cherche ou c'étais, mais je crois que tu as raison :domo: - 26 novembre 2010 à 18:22> Dans ma grande peur de rendre mes stratégiques hackés, je pose encore une question :PLe code de modofication d'exp ne le rend pas hack puisque l'experience est dynamique elle aussi, c'est ça ? Enfin du moment qu'on ne dépasse pas son xp max, bien sûr. - 26 novembre 2010 à 18:23:pedo:Merci pour ta (double) réponse :wat: - 27 décembre 2010 à 22:05Il n'y aurait-il pas un code pour avoir le max de points de combat comme pour celui de HG? - 27 décembre 2010 à 22:18Je viens de trouver ça: 9999point combat 94000130 FCFF0000 B2101F20 00000000 10007248 0000270F D2000000 00000000 - 29 décembre 2010 à 02:23Bonjour ^^ J'aimerais savoir s'il était possible de traduire les codes ci-dessous (qui semblent être pour la version japonaise) ? Personnellement je préfère un multiplicateur d'xp plutôt qu'un nombre fixe à chaque combat ^^ [spoiler]Expérience après le combatx292241276 0000319C 02241278 60080040 0224127C 309C1C28 D0000000 00000000x1092241276 0000319C 02241278 600800C0 0224127C 309C1C28 D0000000 00000000x3292241276 0000319C 02241278 60080140 0224127C 309C1C28 D0000000 00000000x6492241276 0000319C 02241278 60080180 0224127C 309C1C28 D0000000 00000000[/spoiler]Un grand merci d'avance si c'est possible ^^ - 29 décembre 2010 à 14:32oui c'est possible mais utilise plutôt ceux-la : Gagner +/- 65000pts Exp. (tenir select en fin de combat)[/spoiler] 94000130 FEFF0000 621BFCEC 00000000 B21BFCEC 00000000 1000229C 0000FFFF D2000000 00000000[/spoiler] - 29 décembre 2010 à 14:34> Personnellement je préfère un multiplicateur d'xp plutôt qu'un nombre fixe à chaque combat ^^ J'ai trouvé ça dis moi si ça marche:[spoiler] x2 92241276 0000319C 02241278 60080040 0224127C 309C1C28 D0000000 00000000 x10 92241276 0000319C 02241278 600800C0 0224127C 309C1C28 D0000000 00000000 x32 92241276 0000319C 02241278 60080140 0224127C 309C1C28 D0000000 00000000 x64 92241276 0000319C 02241278 60080180 0224127C 309C1C28 D0000000 00000000 [/spoiler] - 29 décembre 2010 à 18:14Bonjour @Deoxys13 : Merci pour ta réponse, mais comme je l'ai précisé dans mon message je cherche des multiplicateurs d'xp (x2, x10 etc) comme ceux que j'ai postés (qui sont pour la version japonaise)... @downhill : A toi aussi merci pour ta réponse, mais il me semble que ces codes sont exactement les mêmes que j'ai postés et pour lesquels je demandais si une traduction pour la version française était possible ^^ J'ai lu au fur et à mesure de ce sujet que certaines personnes (dont M@t par exemple ^^) étaient vraiment fortes pour traduire des codes, donc je me demandais si c'était encore possible ? Merci d'avance en tout cas ! - 29 décembre 2010 à 18:52As-tu au moins testé ces codes ? Oui j'ai vu que c'était les mêmes mais j'ai eu la flemme d'éditer, je n'ai trouvé que ceux-ci et je crois bien qu'ils sont pour version FR. - 29 décembre 2010 à 19:51Oui j'ai testé ces codes -.- sinon je ne vois pas trop pourquoi j'en aurais demandé une traduction pour la version française.. Et, malgré le fait que ça soient les mêmes, j'ai même retesté avec tes codes. Et, forcément, ça n'a pas marché. Les codes que j'ai notés (et ceux que tu m'as donnés) sont pour cette version : CPUJ BC3EA632. Or j'aimerais les codes pour cette version-ci : CPUF D8380D9F ^^ - 29 décembre 2010 à 20:34Et si t'essaie de les mettre sur un CPUF? - 29 décembre 2010 à 20:52Eh bien justement, c'est parce que ces codes sont pour la version CPUJ et que moi j'essaie de les mettre sur mon CPUF que ça ne marche pas ^^; De là ma question, quelqu'un aurait-il la possibilité de convertir ces codes pour qu'ils fonctionnent sur la version française (CPUF) ? - 31 décembre 2010 à 12:08J'enleve l'épingle de ce topic et je met le lien de ce topic dans l'autre (Pokémon Platine : les codes pour la version française). - 6 juillet 2013 à 17:59À moins que vous ne soyez sûr de vouloir répondre, pensez éventuellement à créer un nouveau sujet.Toi ta gueule.J'ai démarré ma suite de codes sans effets secondaires pour Recombattre les Légendaires sur Platine :[spoiler=Recombattre Créfollet] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 0000103A D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 7FFF0000 D4000000 00008000 B2101F1E 00000000 D7000000 0000103A D2000000 00000000Pressez avant d'entrer dans la Caverne Vérité.[/spoiler] [spoiler=Recombattre Créhelf] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 0000103C D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFD0000 D4000000 0000FFFE B2101F1E 00000000 D7000000 0000103C D2000000 00000000Pressez avant d'entrer dans la Caverne Savoir.[/spoiler] [spoiler=Recombattre Créfadet] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 0000103C D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFE0000 D4000000 0000FFFF B2101F1E 00000000 D7000000 0000103C D2000000 00000000Pressez avant d'entrer dans la Caverne Courage.[/spoiler] [spoiler=Recombattre Motisma] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001156 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFE0000 D4000000 0000FFFF B2101F1E 00000000 D7000000 00001156 D2000000 00000000Pressez avant d'entrer dans la salle où se trouve la fameuse télé d'où sort le Pokémon. Ce code ne fonctionne que la nuit, j'essayerai plus tard de faire marcher le code même en journée.[/spoiler] [spoiler=Réobtenir un Pokémon Starter] 94000130 FFF70000 B2101F20 00000000 20000ECC 00000000 DA000000 0000102E D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFB0000 D4000000 0000FFFC B2101F1E 00000000 D7000000 0000102E D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 B2101F20 00000000 20000ECC 00000004 DA000000 0000102E D3000000 00000000 D7000000 02000010 92000010 FFFB0000 D4000000 00000004 B2101F1E 00000000 D7000000 0000102E D2000000 00000000Pressez une fois que vous êtes à Bonaugure, sortez du village par le Nord et vous verrez votre Rival sur la Route 201, vous referez l'événement pour obtenir un Pokémon Starter et enchaînerez par un combat contre le Rival. Une fois l'event terminé et les Chaussures de Sport réobtenues par votre mère, pressez avant de sortir de votre maison pour terminer l'event. Sinon vous continuerez sur une chasse au Pokémon Légendaire avec votre Rival ce qui risque par la suite de déclencher d'autres événements ![/spoiler] - 6 juillet 2013 à 19:02Wow cool, je pensais que ça t'aurait pris plus de temps. Nice job ! - 22 août 2013 à 23:56Voilà enfin une autre fournée :[spoiler=Recombattre Dialga] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 20000F48 00000000 DA000000 0000101A D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFE0000 D4000000 0000FFFF B2101F1E 00000000 D7000000 0000101A D2000000 00000000Entrez aux Colonnes Lances, pressez , ressortez puis retrounez de nouveau aux Colonnes Lances, Dialga sera présent.[/spoiler] [spoiler=Recombattre Palkia] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 20000F4A 00000000 DA000000 0000101A D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFD0000 D4000000 0000FFFE B2101F1E 00000000 D7000000 0000101A D2000000 00000000Entrez aux Colonnes Lances, pressez , ressortez puis retrounez de nouveau aux Colonnes Lances, Palkia sera présent. Si vous avez utilisé le code pour Dialga avant celui-ci, alors il vous faudra d'abord combattre Dialga pour avoir accès à Palkia.[/spoiler] [spoiler=Réobtenir l'Orbe Adamant et l'Orbe Perlé] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001082 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 F7FF0000 D4000000 0000F800 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 DFFF0000 D4000000 0000E000 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001082 D2000000 00000000Pressez avant d'entrer dans la salle du Mont Couronné où se trouvent ces objets. En aucun cas ce code permet de Recombattre Dialga ou Palkia ![/spoiler] [spoiler=Combattre ou Recombattre Giratina à la Grotte Retour] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 0000104A D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFE0000 D4000000 0000FFFF B2101F1E 00000000 D7000000 0000104A D2000000 00000000Pressez avant d'entrer dans la dernière salle de la Grotte Retour.[/spoiler] [spoiler=Réobtenir l'Orbe Platiné dans le Monde Distorsion] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 000010A6 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FEFF0000 D4000000 0000FF00 B2101F1E 00000000 D7000000 000010A6 D2000000 00000000Pressez avant d'entrer dans le Monde Distorsion par l'accès de la dernière salle de la Grotte Retour.[/spoiler] Le reste viendra sous peu. - 23 août 2013 à 10:09Géant !Le dernier, c'est l'Orbe Platiné. - 23 août 2013 à 12:11Ah oui merde :huhu:[spoiler=Recombattre Artikodin, Electhor et Sulfura] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 20000E7C 00000000 20000E7E 00000000 20000E80 00000000 DA000000 00001012 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FDFF0000 D4000000 0000FE00 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 FEFF0000 D4000000 0000FF00 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001012 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001022 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FDFF0000 D4000000 0000FE00 B2101F1E 00000000 D7000000 00001022 D2000000 00000000Pressez avant d'entrer dans la maison où se trouve le Prof. Chen à Vestigion.[/spoiler] - 28 août 2013 à 17:46Ça devrait vous plaire :[spoiler=Refaire les événements aux Colonnes Lances et le Monde Distorsion] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 20000E6A 00000000 20000EF0 00000000 DA000000 00000E76 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFE0000 D4000000 0000FFFF B2101F1E 00000000 D7000000 00000E76 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 0000112E D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FF7F0000 D4000000 0000FF80 B2101F1E 00000000 D7000000 0000112E D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001024 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFD0000 D4000000 0000FFFE B2101F1E 00000000 D7000000 00001024 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001026 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFB0000 D4000000 0000FFFC B2101F1E 00000000 D7000000 00001026 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001038 D3000000 00000000 D7000000 02000010 92000010 DFFF0000 D4000000 00002000 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 FBFF0000 D4000000 0000FC00 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 FDFF0000 D4000000 0000FE00 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 FEFF0000 D4000000 0000FF00 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 FF7F0000 D4000000 0000FF80 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001038 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001134 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 BFFF0000 D4000000 0000C000 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 7FFF0000 D4000000 00008000 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 DFFF0000 D4000000 0000E000 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001134 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 0000104A D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFE0000 D4000000 0000FFFF B2101F1E 00000000 D7000000 0000104A D2000000 00000000 : N'activez pas ce code si vous avez Dialga et/ou Palkia présents aux Colonnes Lances !Entrez aux Colonnes Lances, pressez , ressortez puis rentrez-y de nouveau.[/spoiler] Oui ce code est assez long et ça m'a pris du temps pour le faire, mais le jeu en vaut la chandelle croyez-moi :you:Par contre est-ce que quelqu'un pourra me dire si Cynthia rebloque l'accès à la Grotte Retour une fois sorti du Monde Distorsion ? J'ai testé le code avec une save avant Ligue alors forcément... Et le Monde Distorsion c'est bien chouette mais là j'ai ma dose ahah. Merci Et un autre moins impressionnant mais qui fonctionne très bien :[spoiler=Recombattre Heatran] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 20000EFC 00000001 DA000000 00001024 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFE0000 D4000000 0000FFFF B2101F1E 00000000 D7000000 00001024 D2000000 00000000Pressez avant d'arriver au fond du Mont Abrupt.[/spoiler] - 28 août 2013 à 17:55Balèze le code du Monde Distorsion. J'espère que vous pouvez tous mettre les codes via un logiciel, parce que vous allez en chier sinon. - 30 août 2013 à 03:24Bon ben voilà dernière vague :[spoiler=Débloquer l'entrée au Temple à Frimapic] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00000EBE D3000000 00000000 D7000000 02000010 92000010 FFFE0000 D4000000 00000001 B2101F1E 00000000 D7000000 00000EBE D2000000 00000000Pressez avant d'arriver à Frimapic.[/spoiler] [spoiler=Combattre ou Recombattre Regigigas] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001022 D3000000 00000000 D7000000 02000010 92000010 FBFF0000 D4000000 00000400 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 F7FF0000 D4000000 0000F800 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001022 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001048 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFF70000 D4000000 0000FFF8 B2101F1E 00000000 D7000000 00001048 D2000000 00000000Pressez avant d'arriver dans la Salle du Temple où se trouve Regigigas. Pas besoin du trio Regi's dans son équipe ahaha ! :you:[/spoiler] [spoiler=Recombattre Cresselia] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001022 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 7FFF0000 D4000000 00008000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001022 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001024 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 EFFF0000 D4000000 0000F000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001024 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001026 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFF70000 D4000000 0000FFF8 B2101F1E 00000000 D7000000 00001026 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001048 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 7FFF0000 D4000000 00008000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001048 D2000000 00000000Pressez avant d'entrer dans la maison de Joliberges où le gamin du Marin est piégé dans un cauchemar.[/spoiler] [spoiler=Recombattre Darkrai] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 0000102A D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FEFF0000 D4000000 0000FF00 B2101F1E 00000000 D7000000 0000102A D2000000 00000000Pressez avant d'arriver sur l'Île Nouvelune.[/spoiler] [spoiler=Recombattre Shaymin] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001024 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFF70000 D4000000 0000FFF8 B2101F1E 00000000 D7000000 00001024 D2000000 00000000Pressez avant d'arriver au Paradis Fleuri.[/spoiler] [spoiler=Recombattre Arceus] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00001022 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 BFFF0000 D4000000 0000C000 B2101F1E 00000000 D7000000 00001022 D2000000 00000000Pressez avant d'arriver aux Colonnes Lances.[/spoiler] [spoiler=Combattre ou Recombattre Spiritomb] 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00000E3C D3000000 00000000 D7000000 02000010 92000010 FFDF0000 D4000000 00000020 B2101F1E 00000000 D7000000 00000E3C D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B2101F20 00000000 DA000000 00000ED4 D3000000 00000000 D7000000 02000010 92000010 FFFE0000 D4000000 00000001 B2101F1E 00000000 D7000000 00000ED4 D2000000 00000000Pressez devant la Tour Sacrée, pas besoin de la Clé de Voûte.[/spoiler]Pour les Regi's les codes de M@T sont nickels, du coup normalement tout est bon - 7 septembre 2013 à 19:12~Salut salut voisinou ! Bon j'ai quelques problèmes pour le code "Modifier la capacité spéciale", si quelqu'un peut m'aider ça serait génial... En fait, lorsque j'appuie sur Start+Select en entrant dans le résumé, que ce soit dans le PC ou dans l'équipe le jeu freeze ! Du coup la capacité est pas modifiée... Alors je sais pas d'où ça vient, ni pourquoi ça fait ça, pourtant j'ai déjà réussi à modifier la capacité spéciale d'un pokémon. Bon bah merci de m'aider, et si déterrage il y a, désolé du désagrément. Merci, Good bye ! #Lynux


