Une innov sur Noctunoir
Phénix - 10 juillet 2009 à 19:01
La dernière fois, je vous avais présenté un Regigigas qui ne marchait pas. Maintenant, je vous présente un Noctunoir qui est sûr de marcher Reste à savoir maintenant si ça peut tourner
Noctunoir@Restes
- Regard noir
- Balance
- Malédiction
- Feu Follet
EV : 255 EV Def Spe ; 255 EV Def
Caractère : Prudent (- atq spé/+def spé)
Utilisation : on piège puis on inflige tous les problèmes de statut et on régénère avec Balance en absorbant les PV adverses
Maintenant, donnez-moi votre avis : est-ce que ça peut marcher?
45 mk2: le p3t1t P1chu - 10 juillet 2009 à 19:15
Est les iv's???faut en mettre combien!!!
Elektek - 10 juillet 2009 à 19:17
Est les iv's???faut en mettre combien!!!
Uttilise le calculateurs d'iv's qui es sur Trash pour le savoir.
Edit: La nature, alors, c'est Prudent.
pikachu yellow surf - 13 juillet 2009 à 02:55
quand il sera brule et maudit quand tu va faire balance noctu va se tuer tout seul d autant plus qu il va perdre la moitie de ses vies donc je pense que c est pas malin
Patbl - 13 juillet 2009 à 04:44
Dusknoir@Restes
- Mean Lock
- Pain Split
- Curse
- Will-O-Wisp
EV : 255 EV Def Spe ; 255 EV Def
Caractère : Prudent (- atq spé/+def spé)
Non, pas utile, je crois. Déjà, aucune attaque offensive... Ce moveset est plus désavatangeux >< Qu'est qui arrive si :
- Il est en Burn Condition? ... et
- Tu fais Curse et après ça, la PV de l'adversaire est plus basse que la tienne?
En effet, tu lui en ajoute. Donc, combat = long et tordu :S
Donne lui dont un "Shadow Punch"? Un peu d'attaque fera du bien
Trashy - 13 juillet 2009 à 09:34
Shadow punch useless.
EVILANGEL - 13 juillet 2009 à 10:23
En effet, avec Malédiction, tu ne va pas regagner assez d'énergie, regard-noir+toxik, c'est déjà mieux comme combo je trouve.
Par contre, le set que j'ai découvert il y a peu, c'est celui de l'anti-spinner (à jouer obligatoirement avec plusieurs types de picôts) avec gravité+dynamopoing... c'est cheap, mais wahou.
Theris - 13 juillet 2009 à 14:08
Parlant de ça, vous pensez que je dois retirer les Piège de Roc dans mon équipe pour éviter que l'on me taxe de faire la combo spike + ghost parfois bannie ?
