" Garde Magique : Les dégâts provoqués par des attaques indirectes (Ex : L'empoisonnement, les picôts.) sont annulés. "
donc provoc ça marche sur lui?
(pokébip sont plus vague : "Magic Guard : Seules les attaques qui infligent des dégats fonctionnent contre ce Pokémon." )
Trashy - 11 juillet 2009 à 10:49
Non, provoc ne marche pas.
Seules les attaques offensives marchent contre lui.
Alak@zam - 11 juillet 2009 à 11:11
En effet. C'est un pokemon UU qui gagne a etre connu.
Je dirais pour lui :
Melodelfe@restes
Frappe atlas
E-coque
pouvoir cosmik
cage-eclair
Full defence et defense spec. Nature assure, 252 EV def, 252 EV def spec, 6 Ev hp.
Ce moveset est possible si ce pokemon est passe par plusieurs versions du jeu et qu'il a change de capacite speciale lors de son transfert sur DPP.
katrobu - 11 juillet 2009 à 11:13
mais c'est le meilleur pokémon du jeu dans ce cas là!!!
t'es sûr?
genre même les attaques de phazage ( hurlement &co) lui font rien?
surtout qu'il a force cosmic, donc y peut se booster tranquilement sans être inquiété?
trop bien :P
edit : tkt je joue sur shooddy
alakazam > par contre il est owned par les spectes avec ce moveset
vinc2612 - 11 juillet 2009 à 11:14
C'est possible de changer de capacité spéciale ? Tu m'apprends quelque chose là
Trashy - 11 juillet 2009 à 11:16
Tu n'as pas compris son post.
Alak' voulait dire que lors qu'on transfert un melodelfe sur D/P/P, il gagne une nouvelle capacité spéciale uniquement valable pour D/P/P.
katrobu - 11 juillet 2009 à 11:17
ok
mais je vais tout de suite test sur shoddy
Alak@zam - 11 juillet 2009 à 11:36
Clair, il ne vaut pas un clou face a Ecto et compagnie mais sinon, c'est un pomon bien chiant.
vinc2612 - 11 juillet 2009 à 11:38
Tu n'as pas compris son post.
Alak' voulait dire que lors qu'on transfert un melodelfe sur D/P/P, il gagne une nouvelle capacité spéciale uniquement valable pour D/P/P.
Si j'ai compris, mais je pensais qu'il garderais joli sourire dans tout les cas
melodelfe@restes
gravite
grobisou/dynamopoing
force cosmik
poing meteor
le tout c'est de le placer , mais je sais comment : au premier tour faut que notre starter soit archeodong(ou mieux qqn avec intimidation), donc l'ennemi va mettre ses PDR ou faire provoc/hypnose, et c'est à ce moment qu'on envoie notre bestiole qui ne sera pas affectée
Ulquiorra - 11 juillet 2009 à 11:43
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katrobu - 11 juillet 2009 à 11:46
je croyais que ça l'affectait justement, vu que ça inflige pas de dégats
Alak@zam - 11 juillet 2009 à 11:49
Il a une chance sur deux de gagner cette nouvelle capacite speciale propre a DPP si on le tranfert via le parc des amis...
Et j'irai meme plus loin sur les effets de cette derniere :
Elle empeche les degats lies au climat {grele, tempete de sable}
Elle annule l'effet de vampigraine
Elle empeche les degats dus au poison ou a la brulure mais ne fait rien contre la diminution de la force si le pokemon brule
Elle permet de frapper du damocles sans degats de recul, pareil pour les baies.
Elle permet l'orbe vie sans degats de recul mais tout en gardant le boost
Elle annule PDR et picots
Elle annule cauchemar et mauvais reves
Elle influe sur la paralysie en empechant le message : melodelfe est completement paralyse. Il ne peut pas bouger. En clair, votre vitesse baisse mais vous pouvez attaquer a chaque tour sans etre bloque.
Voila.
vinc2612 - 11 juillet 2009 à 11:53
Bon ben j'ai trouvé un pokémon d'une prochaine équipe
Ulquiorra - 11 juillet 2009 à 12:06
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EVILANGEL - 11 juillet 2009 à 12:11
Moi je le jouais en sweeper:
Melodelfe@orbe vie
damoclès
poing-météor
poing de feu
e-coque
Pas très puissant, mais surprend bien. Peut être efficace en fin de match aidé de la paralysie, et c'est toujours drôle de faire damoclès avec orbe vie sans aucun dégât de recul.
Trashy - 11 juillet 2009 à 12:46
J'adore cet UU. Un de mes préférés. Par contre, il faut bien el soutenir pour améliorer son efficacité.
katrobu - 11 juillet 2009 à 14:08
Par contre, il se prend les T wave et autres changements de stats (sauf poison/brûlure)je comprends pas : ça inflige pas de dégats pourtant?...
D'ailleurs, on peut le jouer avec orbe flamme, ça le booste sans le brûler :Palakazam dit pas la même chose
Et j'irai meme plus loin sur les effets de cette derniere :
Elle empeche les degats lies au climat {grele, tempete de sable}
Elle annule l'effet de vampigraine
Elle empeche les degats dus au poison ou a la brulure mais ne fait rien contre la diminution de la force si le pokemon brulealors?
Elle permet de frapper du damocles sans degats de recul, pareil pour les baies.c'est quoi le truc des baies
Elle permet l'orbe vie sans degats de recul mais tout en gardant le boost
Elle annule PDR et picots
Elle annule cauchemar et mauvais reves
Elle influe sur la paralysie en empechant le message : melodelfe est completement paralyse. Il ne peut pas bouger. En clair, votre vitesse baisse mais vous pouvez attaquer a chaque tour sans etre bloque.
Voila.
alors je comprends toujours pas pourquoi cage éclair ça devrait marcher sur lui ???
Plop - 11 juillet 2009 à 14:09
Cage Eclair fonctionne mais diminue uniquement sa Vitesse. L'effet qui pourrait bloquer ses attaques est inexistant.
simoh94 - 11 juillet 2009 à 14:26
Ah moi je l'adore ce pokémon! il peut faire un bon "sweeper" et peut être utile dans une TSS UU, car il ne se prend pas les dégats (mais ne recoit pas le bonus de def.spé :black, avec un orbe vie pour aumenter la puissance de ses attaques sans le malus avec un bon damocles sans les degats de recul, ou bien orbe toxique avec facade qui verra sa puissance maximisée par un double stab, sans le poison, etc...
EVILANGEL - 11 juillet 2009 à 14:26
La brulure diminue son attaque mais ne lui fait pas de dégâts.
NE SURTOUT PAS LUI DONNER L'ORBE FLAMME DONC!
Ulquiorra - 11 juillet 2009 à 14:36
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simoh94 - 11 juillet 2009 à 14:38
La brulure diminue son attaque mais ne lui fait pas de dégâts.
NE SURTOUT PAS LUI DONNER L'ORBE FLAMME DONC!
:teci:j'ai dit orbe toxique...
Ulquiorra - 11 juillet 2009 à 14:41
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EVILANGEL - 11 juillet 2009 à 14:42
En même temps, quel est l'intérêt de mettre orbe toxique?
simoh94 - 11 juillet 2009 à 14:43
ben pour facade : double stab = 140 de puissance, ou bien s'il a tourmagik, je sais pas moi!
Alak@zam - 11 juillet 2009 à 14:43
Il y a des baies qui ont un effet de recul ou du genre, selon Smogon.
ET bien Melodelfe ne le sentira pas.
Amar - 11 juillet 2009 à 14:43
Il apprend Facade ?
Alak@zam - 11 juillet 2009 à 14:45
Il apprend Facade ?
CT 42 ... Oui.
Plop - 11 juillet 2009 à 14:45
Oui, par CT.
Trop tard. TT"
simoh94 - 11 juillet 2009 à 14:46
TOUS les pokemons (sauf zarbi metamorph et co) apprennent facade...
Ulquiorra - 11 juillet 2009 à 14:49
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EVILANGEL - 11 juillet 2009 à 14:54
ben pour facade : double stab = 140 de puissance, ou bien s'il a tourmagik, je sais pas moi!
Quel intérêt sachant que damoclès stabbée a 180 de puissance + orbe vie?
Ulquiorra - 11 juillet 2009 à 14:55
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simoh94 - 11 juillet 2009 à 14:59
eh ben aussi avec ton orbe toxique, cela empêchera ton melodelfe de subir des changements de stats car oui, il peut subir un changement de stats quelqu'il soit, comme le sommeil, car tant que ca ne fait pas de dégats :°)! alors avec facade, c'est certes moins puissant, mais on est alors TOTALEMENT immunisé!
Mais HS, avec cognobidon, se prend il les dégats de l'attaque (1/2 de PV max)?
Amar - 11 juillet 2009 à 15:09
Je crois pas et ca c'est violent :o
katrobu - 11 juillet 2009 à 15:12
quels connards ces (porto)ricains de smogon , y'a même pas grobisou.
je suis dégouté je voulais faire
clefable@toxik orbe
facade
fire punch
lovely kiss ( sauf que ça y est pas)
force cossmic
katrobu - 11 juillet 2009 à 15:14
Je crois pas et ca c'est violent :o
sérieux :o
Ulquiorra - 11 juillet 2009 à 15:18
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katrobu - 11 juillet 2009 à 15:41
je viens de test par contre y craint hurlement :'(
Ulquiorra - 11 juillet 2009 à 15:47
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katrobu - 11 juillet 2009 à 15:49
hélas
bon je vais lui mettre une baie pour la vitesse
mais autant utiliser linéon..
vinc2612 - 11 juillet 2009 à 19:04
ben pour facade : double stab = 140 de puissance, ou bien s'il a tourmagik, je sais pas moi!
Quel intérêt sachant que damoclès stabbée a 180 de puissance + orbe vie?
Parce que 140, c'est sans le stab. Sa monte à 210 (contre 234 pour damoclès), mais y'a l'immunité au sommeil. Plus tourmagik, comme l'a proposé simoh
vinc2612 - 11 juillet 2009 à 19:11
(contre 234 pour damoclès)
Mais là, y'a plus l'immunité à hypnose, ni l'utilité de tourmagik
simoh94 - 11 juillet 2009 à 19:11
lorbe vie c'est pas +20% de puissance aux attaques ??? car 20%de 180 = 36 et 180+36 = 216
vinc2612 - 11 juillet 2009 à 19:14
Non 30%
EVILANGEL - 11 juillet 2009 à 19:16
Avec orbe toxique, il n'y a que facade qui est boostée, alors qu'avec orbe vie, les autres attaques le sont aussi.
vinc2612 - 11 juillet 2009 à 19:17
Oui mais après, grâce à tourmagik, tu peux essayer d'obtenir un bon objet, restes, ou même orbe vie. C'est donc à la préférence du joueur, chacun a sa façon de le jouer.
simoh94 - 11 juillet 2009 à 19:18
ah ok! et pour facade? sa puissance double lors d'une altération de statut ou est juste x1.5? car le STAB de mélo + x1.5 = x2 = 140. mais si c'est x2 pour facade, alors 234-210 = 24 et bon 24 c'est négligeable comparé à l'immunité / la possibilité d'échanger l'orbe tox avec tourmagik!
vinc2612 - 11 juillet 2009 à 19:21
Oui c'est 24 la différence, mais uniquement la différence entre Façade et Damoclès. Après, poing de feu (par exemple) serait aussi boosté par l'orbe vie.
Et 24, c'est pas si mal comme différence...
simoh94 - 11 juillet 2009 à 19:43
Sérieusement, mélodelfe devrait passer en BL. c'est vrai : stats potables, moveset excellent, capacité spéciale fantastique, super versatilité, peut etre joué en TSS par exemple, et j'en passe. C'est sûrement l'un des meilleurs en UU et mériterait plus d'attention.
Amar - 11 juillet 2009 à 21:20
UU = Under Used
Donc on se fit pas a un Pokémon pour ses stats, mais le taux de sa popularité.
simoh94 - 11 juillet 2009 à 21:24
oui je sais mais les BL ne sont pas "faits" en fonction de leur popularité, je me trompe? c'est des UU trop puissants/bon pour l'UU et pas assez pour l'OU qui peuvent quand même percer en OU et déchirer en UU, il s'agit bien de potentiel ici! donc mélo a le potentiel d'un BL selon moi.
Yuna - 8 août 2009 à 00:19
je "supose" avoir une solution pour l'orbe a lui mettre, mais je n'ai jamais pu la tester (je mis attèle ce matin): pic toxic.
j'ai jamais vu ces truc rester avant mes switch, mais s'il affecte Y COMPRIS les pokémon de notre équipe, on place pic toxique et on switch relais sur mélo.
une entrevue de solution? ou je me suis planté...?
Ulquiorra - 8 août 2009 à 16:16
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Yuna - 8 août 2009 à 16:20
oups... pas regardé la date
pikachu yellow surf - 8 août 2009 à 18:21
en francais melo est magnifique
melodelfe@orbe vie
rigide
att 252 def 252 def spe 4
force cosmic
poing de feu
e coque
damocles
et apart ca est-ce que quelqu'un peut trouver un moveset interressant pour inclure tourmagik et orbe toxic pour envoyer l'orbe apres s'etre empoisonne