Que deviendra la stratégie en 5G?
Max 68 - 13 juin 2010 à 12:00 Comme vous le savez les jeux pokemon black&white sont en cours de créations,mais malgré tout petit à petit on dispose d'informations. Une de ces informations m'a marqué:L'arivée des combats 3 vs 3(non sans blague) :tibia: Alors je me suis posé la question:Que va devenir la stratégie avec ces nouveaux modes de combats? Donnez moi vos avis.
Trashy - 13 juin 2010 à 12:10 /!\ ATTENTION /!\ Le mode de combat triple n'est qu'une rumeur. Attends au moins une confirmation.
whittipexSH - 13 juin 2010 à 12:11 j'aller le dire mais bon ^^ sa serait pas le top les combat triple a mon avi. rien ne vaut un bon vieu 6vs6 :winner:
Efferalgan - 13 juin 2010 à 12:11 Les combats 3vs3 feront autant partie de la stratégie que les 2vs2. C'est-à-dire qu'on s'en branle et que c'est pas ça qui va changer grand chose. A part ça, on ne sait quasi-rien de la 5G, des modifs qu'il va y avoir, des nouveaux TopTiers et des nouvelles attaques, donc autant attendre la sortie que de faire des topics inutiles comme celui-là. Et puis bon, un topic à flood comme ça, je suis pas sur que ce soit la meilleure section pour le faire.
Max 68 - 13 juin 2010 à 12:16 Bah si c'est inutile qu'un modo efface le topic et pas qu'il le look. merçi. :fail:
Garown - 13 juin 2010 à 12:17 Ah nan mec, tu fais le topic, tu assumes les conséquences. :you: Sinon, à peu près la même réponse qu'Efferalgan.
Max 68 - 13 juin 2010 à 12:23 men fout moi :winner: :orly: c'est poue vous :baffan:
Katsuko - 11 juillet 2010 à 15:04 Gardevoir (c'est bien lui qui peut transferer les status?), monaflemit et un autre roxxor serait pas mal... mais les equipes vitesses serait abusé. 3vs3, les pokémon les plus rapides n'ont qu'à attaquer le même pokémon et il se fera facilement pownd au premier tour... (vive le remontaj °O°)
simoh94 - 11 juillet 2010 à 15:21 Salut, ton topic est à chier
darkamie - 11 juillet 2010 à 15:27 dites un topic pareil ça "enlève une vie" à ce "cher" max68, nan? le 3VS3 sera tout sauf stratégique si il existe. (sinon la stratégie de la 5G j'attends vraiment l'apparition de nouveaux moves/pomons défensifs...j'aime pas le full sweep :/ )
vinc2612 - 11 juillet 2010 à 15:39 Bon topic, mais posté trop tôt... On a pas encore assez d'informations.
darkamie - 11 juillet 2010 à 19:54 nan mais comme c'est parti avec la 4G si ils continuent ils vont nous pondre un pomon 180BS attSpA/Spe et 1BS HP/def/SpD -_-"
simoh94 - 11 juillet 2010 à 19:57 > nan mais comme c'est parti avec la 4G si ils continuent ils vont nous pondre un pomon 180BS attSpA/Spe et 1BS HP/def/SpD -_-" ... :black:
Erwan69 - 11 juillet 2010 à 20:31 > Salut, ton topic est à chier
Rommstein - 12 juillet 2010 à 00:57 Darkamie ? Cadeau : http://www.smogon.com/dp/pokemon/deoxys-a
darkamie - 12 juillet 2010 à 19:12 il tient certains mach punch/ onde vide, non? ç'pas non plus 1BS, 50 BS... et merci je connais deoxis (malheureusement).
simoh94 - 12 juillet 2010 à 19:17 oklol la nouvelle attaque magic room nique la stratégie
Efferalgan - 12 juillet 2010 à 19:18 > la nouvelle attaque magic room Keskecé ?
darkamie - 12 juillet 2010 à 19:18 magic room? O.O WTF?
simoh94 - 12 juillet 2010 à 19:19 elle réduit l'effet des objets des deux équipes olol
M2K - 12 juillet 2010 à 19:20 réduit... o0 Supprime plutot nan?
simoh94 - 12 juillet 2010 à 19:21 no
darkamie - 12 juillet 2010 à 19:24 hum... "réduit" a quel point?
Efferalgan - 12 juillet 2010 à 21:04 Source ? Tout ce que je trouve me dit que ça annule.
darkamie - 13 juillet 2010 à 03:09 Super ça ruine totalement: l'intérêt des choice scarfer... On dit au revoir définitivement a ossatueur, pikachu et coquiperl(déjà au fond de leur trou). Les Life orber et les beaux calculs sur les repart's bye. Tous les staller qui doivent résister grace aux restes, ++ bonjour magnezone maintenant airmure/cyza/fore/etc peuvent plus du tout s'enfuir. RDTau revoir(bawi Roche humide..) dual screener, au revoir lumargile. Lumberry? What is it? On continue? Plus on veut d'la stratégie et plus ils l'empechent... J'espère simplement que les 2seuls pomons a l'apprendre seront un Uber et un NU, l'Uber étant queulo'
simoh94 - 13 juillet 2010 à 03:13 Queulo uber ok -o- C'est la sorcière noire et blanche moche qui l'apprend
darkamie - 13 juillet 2010 à 03:34 > Queulo uber ok -o- C'est la sorcière noire et blanche moche qui l'apprend ce move va casser la stratégie, on est d'accord? Or les Uber le sont car ils casseraient la stratégie sinon. Donc les pomons qui l'apprennent casseraient la stratégie et doivent don être Uber. Raison de plus pour queulo Uber. Sinon j'dois être HS, mais c'est quoi cette histoire de sorcière?
Efferalgan - 13 juillet 2010 à 10:53 Euh ben stuveu, on avait Sabotage avant, la stratégie n'en est pas morte. Surtout que Magic Room a une durée limitée (me semble-t-il), et que ça affecte les 2 équipes, c'est-à-dire la tienne aussi. Donc ça limite beaucoup quant à son utilisation. Donne-moi les Pokémon qui pourraient en abuser, et tu verras qu'ils sont pas over-nombreux.
Theris - 13 juillet 2010 à 10:58 Tout dépendra du pokemon qui lancera l'attaque. Si ça se trouve, il pourra pas en profiter du fait de défenses de merde. Enfin, moi je vois plusieurs utilités pour cette attaque : -1 Pour les stall teams. Onc ne pourra nier que les objets offensifs sont plus importants que les défensifs. -2 Pour le placement d'un Dragon Dancer qui pourra procéder à un sweep sans craindre les Revenge killers. -3 Dans une équipe offensive avec un mix de mixed et de choice, afin de procéder à un sweep sans que l'adversaire ne puisse faire de prédictions dans un premier temps sur quel pokemon a un choice et contre qui s'armer. -4 Pour contrer les trickers (toujours dans une stall team).
Efferalgan - 13 juillet 2010 à 11:04 > Onc ne pourra me dire que les objets offensifs sont plus importants que les défensifs. Pas compris. > -2 Pour le placement d'un Dragon Dancer qui pourra procéder à un sweep sans craindre les Revenge killers. Donc retour en force d'Eclats Glace. > -3 Dans une équipe offensive avec un mix de mixed et de choice, afin de procéder à un sweep sans que l'adversaire ne puisse faire de prédictions dans un premier temps sur quel pokemon a un choice et contre qui s'armer. Les Choice seront (beaucoup) moins efficaces, et il faudra trouver un Pokémon un minimum bulky pour (re)lancer la Magic Room, mais ok. > -4 Pour contrer les trickers (toujours dans une stall team). Ok, mais s'il faut la relancer tous les 5 tours, c'est moyen quand même.
Theris - 13 juillet 2010 à 11:11 >
>Onc ne pourra me dire que les objets offensifs sont plus importants que les défensifs, puisque Orbe Vie, objets choix permettent d'infliger plus de dégâts que les Restes n'en régénèrent. > Pas compris. Exact, j'ai mal formulé. Les objets offensifs ont plus d'importance que les défensifs, c'est ce que je voulais dire. >
>-2 Pour le placement d'un Dragon Dancer qui pourra procéder à un sweep sans craindre les Revenge killers. > Donc retour en force d'Eclats Glace. Si le pokemon en question s'appelle Leviathor ou Hyporoi, ça ne suffira pas ^^. Et même, peu d'utilisateurs d'Eclats Glace peuvent OHKO Dracolosse pour peu qu'il soit un minimum bulky. >
>-3 Dans une équipe offensive avec un mix de mixed et de choice, afin de procéder à un sweep sans que l'adversaire ne puisse faire de prédictions dans un premier temps sur quel pokemon a un choice et contre qui s'armer. > Les Choice seront (beaucoup) moins efficaces, et il faudra trouver un Pokémon un minimum bulky pour (re)lancer la Magic Room, mais ok. Pas moins efficaces que les mixed. Après, je l'ai dit, tout dépend de la nature du pokemon qui balance Magic Room. Mais à première vue, c'est sans doute un Psy, ce qui risque de poser souci. >
>-4 Pour contrer les trickers (toujours dans une stall team). > Ok, mais s'il faut la relancer tous les 5 tours, c'est moyen quand même. On peut dire la même chose de Nocturnoir GravityPuncher, et pourtant il est proposé. Et c'est une solution de secours, pas une base générale.
Efferalgan - 13 juillet 2010 à 11:20 > Et même, peu d'utilisateurs d'Eclats Glace peuvent OHKO Dracolosse pour peu qu'il soit un minimum bulky. Pour le moment, on connait pas les stats de nos futurs copains de la 5G... >
>
> >-4 Pour contrer les trickers (toujours dans une stall team).
>Ok, mais s'il faut la relancer tous les 5 tours, c'est moyen quand même. > On peut dire la même chose de Nocturnoir GravityPuncher, et pourtant il est proposé. Et c'est une solution de secours, pas une base générale. Dusknoir GravityPuncher, il peut faire quelque chose sans Gravité. A la limite, il la relance lui-même. Alors que là, un staller trické, c'est difficilement jouable. Le mec en face il envoie quelque chose que seul le staller trické peut tenir, il attend 5 tours que la Magic Room se barre et il se fait bien plaisir soit sur le trické, soit sur le relanceur de Magic Room.
Theris - 13 juillet 2010 à 11:45 > Pour le moment, on connait pas les stats de nos futurs copains de la 5G... Je peux retourner cet argument dans l'autre sens : on ne sait pas s'il va pas y avoir un Dragon/Acier avec Isograisse qui va pointer le bout de son nez. > Dusknoir GravityPuncher, il peut faire quelque chose sans Gravité. A la limite, il la relance lui-même. Alors que là, un staller trické, c'est difficilement jouable. Le mec en face il envoie quelque chose que seul le staller trické peut tenir, il attend 5 tours que la Magic Room se barre et il se fait bien plaisir soit sur le trické, soit sur le relanceur de Magic Room. Exact, mais le pokémon trické, si c'est un staller, il se place sur le poémon en question (à noter qu'il faut que le pokémon trické soit le bon), et si c'est un bon staller, on peut raisonnablement attendre de lui que 1) soit il puisse jarter le pokémon contré en une attaque (exemple Electhor contre Cizayox) 2) il soit en mesure de le faire chier comme pas possible (exemple Noctali contre Ectoplasma) avec des moves d'anti-placements ou autre. En bref en 4 tours l'adversaire a peu d'espoir de pouvoir faire quoi que ce soit sans utiliser des switchs ou autres. Après, bien entendu, l'adversaire peut expédier le pokémon contré uniquement par ce pokémon lorsque la magic room prend fin, et forcer l'adversaire à faire un choix cornélien : relancer la magic room au risque de se faire exploser le lanceur/de laisser l'adversaire se placer, ou bien envoyer un pokémon trické au risque de se retrouver piégé sur un move inefficace ? Comme je l'ai dit, ce ne sera pas une solution parfaite (je ne prendrais probablement pas au sérieux quelqu'un qui foutra la magic room dans son équipe QUE pour ça) : c'est une solution de secours dans une stall team qui devrait être prévue pour supporter la magic room (par exemple, en réorganisant les EVs des stallers afin qu'ils n'aient pas besoin de prendre en compte les choice et en utilisant plus de moves de soin) afin de lutter contre un problème occasionnel.
M2K - 13 juillet 2010 à 18:58 Mais non, on va simplement interdire cette attaque comme reflet...
Efferalgan - 13 juillet 2010 à 19:05 Je pense pas. Ca joue pas sur la chance. Et l'intérêt, s'il est présent, est quand même limité, comme on l'a dit plus haut.
Rebiatan - 13 juillet 2010 à 20:36 Le 3 Vs 3 se révèle de plus en plus. Les règles me laisse penser... que ça va être bien foutoir.
yago58 - 13 juillet 2010 à 20:40 ouais,j'ai peur pour la suite
Rommstein - 14 juillet 2010 à 14:20 Moi je trouve ça intéressant. Ils auraient dévoilé Trick Room en 5G vous auriez hurlé pareil parce que les Pokés les plus rapides sont pas les plus compétitifs, ouin ouin Gengar ouin ouin Alakazam.
simoh94 - 14 juillet 2010 à 15:44 C'est normal on est blasés et on veut pas de changement donc n'importe quelle nouveauté ayant un impact plus ou moins à considérer sera décrié et hurlé même si dans un an on n'en aura rien à branler :\{
Ulquiorra - 14 juillet 2010 à 15:56 Perso, Trick Room m'a fait dire hourri, mais je dois bien être le seul :s
Maniak - 14 juillet 2010 à 16:15 > Perso, Trick Room m'a fait dire hourri, mais je dois bien être le seul :s
Kmille10 - 14 juillet 2010 à 16:28 L'attaque Magic Room me fait peur (elle annule les effets des items pendant 5 tours). Serais-ce la descente des choicers?
Efferalgan - 14 juillet 2010 à 16:32 Ca annule dans les deux camps, déjà, donc c'est à double tranchant et ça limite l'utilisation. + ça dure jamais que 5 tours, contrairement à Sabotage qui est permanent, qu'on avait déjà avant et qui n'a jamais fait hurler personne.
Maniak - 14 juillet 2010 à 16:42 magic room : on joue nos pokés normalement et au dernier tour de magic room on trick notre objet choix
Efferalgan - 14 juillet 2010 à 16:45 Les team stall vont se réjouir de cette nouvelle attaque... :winner:
vinc2612 - 14 juillet 2010 à 16:46 > C'est normal on est blasés et on veut pas de changement donc n'importe quelle nouveauté ayant un impact plus ou moins à considérer sera décrié et hurlé même si dans un an on n'en aura rien à branler :\{ Bah on est français, c'est notre métier de râler tout le temps :you:
simoh94 - 14 juillet 2010 à 17:32 De l'autre coté ca défonce, t'es choice, tu peux sweeper comme un fou, et en même temps quand tu as besoin de ton choice pour etre "normal" et donc profiter de son set, tu envoies ton magic roomer. De même pour l'ennemi... Ca défonce en fait, ca donne une nouvelle voie à l'anticipation, genre "je mets lame de roc au cas ou je peux plus utiliser mon choice, ca me permettra de <insert_random_calcul_à_la_edualc_ :you: > pour faire ceci etc. et ca donnera un nouveau role aux choices :you:
Rommstein - 14 juillet 2010 à 18:02 TyraDDbander. Tu poses 2 DD pendant la magicroom, tu récupères ton bandeau et t'envoyes des crunch qui OHKO Arceus full def.
Ulquiorra - 14 juillet 2010 à 18:03 On peut faire la même chose avec un Castorno, et Simple double les augmentations de stats [avec malédiction et amnésie, on pourrait faire du atk2, def2, defspé*4],alors ... Simoh ? :D
yago58 - 14 juillet 2010 à 18:07 merde vu sous cet angle,ça fait bobos
simoh94 - 14 juillet 2010 à 19:43 > On peut faire la même chose avec un Castorno, et Simple double les augmentations de stats [avec malédiction et amnésie, on pourrait faire du atk2, def2, defspé*4],alors ... Simoh ? :D ... ... Marry me.
Rommstein - 14 juillet 2010 à 20:41 Castorno a définitivement besoin de Danse Draco.
simoh94 - 14 juillet 2010 à 20:45 Combien de pokémons poilus ont danse draco?
darkamie - 14 juillet 2010 à 22:39 > Combien de pokémons poilus ont danse draco? 1 :queulo -o-
Rommstein - 14 juillet 2010 à 22:41 Il faut bien un début.
Efferalgan - 15 juillet 2010 à 11:33 Je pense que Magic Room sera bénéfique à Castorno, mais pas grâce à Simple. C'est plutôt Inconscient qui lui permettra de se placer sur un TyraDDBander dont on a nullifié les effets des DD et du Bandeau.
laggron80 - 15 juillet 2010 à 11:59 le pokemon qui possedra cet attaque c'est Gochiruzeru
Sainior - 15 juillet 2010 à 12:37 Il n'y aura surement pas que lui, je pense :°)
vinc2612 - 15 juillet 2010 à 12:51 Oui, encore Queulorior :you: Sinon y'a des attaques apprisent par qu'un seul pokémon (hors Queulorior cette fois) : Fulmigraine, Vortex Magma, Carnakerek (j'ai un doute sur l'orthographe de ce mot)...
yago58 - 15 juillet 2010 à 12:52 carnareket
Efferalgan - 15 juillet 2010 à 13:19 Gribouille, peut-être, aussi, non ? :ahah: Tiens, la liste.
darkamie - 15 juillet 2010 à 15:31 Morphing de metamorph :o
Ulquiorra - 15 juillet 2010 à 15:55 Sinon, ça serait bien que Archéodong apprenne une attaque eau physique potable [cascade ? %] ]. [bah oui, pour une cloche qui fait tomber la pluie, ce serait assez logique].
Yotu - 15 juillet 2010 à 16:05 > Sinon, ça serait bien que Archéodong apprenne une attaque eau physique potable [cascade ? %] ]. [bah oui, pour une cloche qui fait tomber la pluie, ce serait assez logique]. Archeodong peut déjà apprendre Danse pluie qui est aussi dans le même principe que Cascade de faire tomber la pluie, sauf que ça n'a pas le même effet, je pense que ça suffisait très bien pour Nintendo
