Projet de pokedex strategique dans Club | Pokémon Trash
Projet de pokedex strategique
curidru - 3 novembre 2009 à 09:22
Salut a tous!
Enfait, je trouve ca ennuyeux que bip ait un pokedex strategique a jour alors que nous nous n'avons qu'un reste de 386...
Donc je me suis dit qu'on pourrait, nous les strateges, se mettre a "pondre" des fiches strategiques pour le pokedex de trash!
Qu'en pensez vous?
Exemple de fiche:
[spoiler]Cacturne est un Pokémon offensif avec 115 de BS dans les 2 stats offensives, ce qui n'est pas négligeable...
Il partage son double-type pas mauvais offensivement mais nul défensivement (faiblesses Combat, Feu, Glace et j'en passe) avec Tengalice qu'il surpasse aisément.
Le type "nul défensivement" peut s'avérer utile en TSS grâce à des résistances utiles dans ce type de team (Plante, Eau et Sol).
Il gagne l'accès à Canon graine + Poing-éclair dans un même move avec Platine.
Cacturne ne percera jamais en OU (excepté en team Distorsion ou peut-être avec le 1er move) car avec 55 de BS en vitesse et des défenses en carton + ses faiblesses on ne peut plus courantes, il sera OHKO en moins de temps qu'il ne faut pour le dire par tout sweeper digne de ce nom.
Sa capacité spéciale de haxx le rend insensible à la SS (Voile sable), ce qui peut favoriser l'utilisation de la Ceinture force...
[h1]Subseeder[/h1]
Cacturne @Restes
-Clonage
-Vampigraine
-Mitra-Poing
-Coup Bas / Picots
Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 202 EV PV ; 252 EV attaque ; 56 EV vitesse
Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 170 EV PV ; 252 EV attaque ; 88 EV vitesse
En OU, préférez Coup bas à Picots pour augmenter ses possibilités de placement.
La première répartition dépasse Tyranocif Rigide avec 6 EV Vitesse, la seconde Cizayox Rigide avec 6 EV Vitesse.
Pour l'utilisation, on se place sur un Pokémon qui sera poussé au switch : soit des sweepers qui craignent Coup bas (Crefadet, Ectoplasma, Staross, Alakazam), soit des bulky Eau (Laggron, Aquali sans Laser glace, Pingoleon), soit certains seeders dans des cas particuliers. On se clone sur le switch (ou on fait Coup bas en anticipant une attaque), puis on fait selon ce qui se présente.
Si c'est Cizayox, et c'est souvent le cas en OU, rien de tel que Mitra-poing et Vampigraine sur le Demi-tour.
Pour le reste, on met KO le Pokémon d'en face, ou si c'est impossible on le seede pour récupérer de la vie voire en faire récupérer à l'équipe.
Si par Chance vous êtes plus rapide, lancez clonage jusqu'à son switch/un miss.
Il faut le jouer avec les Pics toxik, pour qu'il tue ses ennemis à force de se cloner.
Contres : Les Spectre qui se clonent et qui ont Restes le contrent si ils ne se prennent pas Vampigraine sur le switch.
Tout Pokémon le brûlant le rend inutilisable...
Celebi résiste à Mitra-Poing et est immunisé à Vampigraine, tout en n'étant pas OHKO par Coup bas, mais il devra faire attention car Mitra-poing+Coup bas le mettra KO et les PP de soin sont inférieurs à ceux de Mitra-poing.
Les Pokémon avec Demi-tour détruiront son clone tout en switchant.
[h1]Choice Bander[/h1]
Cacturne @Bandeau choix
-Coup bas
-Canon graine
-Poing-éclair
-Représailles / Mitra-poing
Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
=> Coup bas pour le stab et pour frapper les Spectre et Psy du BL ou de l'UU, ainsi qu'Ectoplasma et Crefadet par exemple en OU.
Canon graine comme 2eme stab anti-bulkys Eau ou Pokémon comme Ossatueur...
Poing-éclair pour les Volants de l'UU ou des Pokémon comme Leviator.
Représailles tire parti de la faible vitesse de Cacturne et Mitra-poing principalement pour Leuphorie et Tyranocif sur le switch.
Contres : Tout ce qui tape fort ou qui tape sur ses faiblesses, à la pelle Dimoret, Simiabraz, Corboss, Mackogneur... les évolutions de Debugant en UU
Comme tous les Choice, les switchs sur des immunités/résistances.
Nature Modeste (+ atq spéc ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse
=> Vibrobscur comme stab Ténèbres, contre les éponges Psy de l'UU et comme toujours Crefadet et Ectoplasma sur le switch sinon il vous outspeed et vous OHKO...
Eco-sphère ou Noeud herbe en stab plante contre les bulkys Eau (attention à Aquali si Noeud herbe, il est léger et vous enverra peut-être un Laser glace donc c'est assez risqué...) et les Sol et Roche comme Rhinastoc, Ossatueur, etc
Exploforce contre Dimoret sur le switch ainsi que les Acier comme Galeking et Steelix en UU. Attention, la précision vous jouera des tours...
PC Feu pour Foretress, Airmure, etc., et PC Glace pour les Dragon et les Plante.
Contres : Voir le bander avec en plus Leuphorie qui tiendra bien toutes ses attaques (attention à la baisse de défense spéciale d'Exploforce) et Demanta en UU qui lui aussi n'a pas vraiment peur de Cacturne choice special (attention toutefois, si vous n'êtes pas sur qu'il s'agit du choice special, un Poing-éclair est vite arrivé...)
[h1]Caposte starter[/h1]
Cacturne @Ceinture force
-Riposte
-Abri / Danse-Lames
-Canon graine
-Coup bas
Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
=> Ce moveset est trés spécial:
Le but est de tuer un sweeper physique adverse avec Riposte, pour y parvenir, on utilise la ceinture force qui profite de l'immunité à la tempêtesable, puis on riposte.
Les autres slots sont la pour frapper notamment les sweepers spéciaux (Danse-Lames si on anticipe un switch ou une attaque non offensive comme Clonage et Abri pour éviter les Bluff des starters comme Capidextre).
PRLVT Destin en vous privant d'un slot offensif généralement Canon graine (ne pas jouer avec Danse-Lames)
A jouer en starter!
Contres : La plupart des sweepers spéciaux dignes de ce nom le tueront sans problème, la grêle et tous les picots le mettront hors d'état de nuire... donc je me répète mais jouez-le en starter sinon ça ne vaut rien...
A jouer en UU de préférence où il surprendra (il peut contrer Heledelle si ce dernier tente de l'OHKO avec Rapace...)
[h2]Autres options :[/h2]
• Mitra-poing sur Exploforce pour les versions spéciales de Cacturne si vous avez la mauvaise idée de jouer un autre set que le subseeder en OU (gardez Exploforce dans les autres tiers)
• A noter que Cacturne apprends Encore par sa pré-évolution Cacnéa, si vous arrivez a le placer dans un set...
• Synthèse si vous tenez à vous soigner mais comme sous la SS on ne récupère que 25% et que ses défenses ne le permettent pas...
[h3]Bilan :[/h3]
Cacturne est excellent en OE et peut s'avérer utile en TSS.
Toutefois, ses défenses en mousse et sa vitesse médiocre mais trop élevée pour la Distorsion pourront vous dissuader de le jouer en OU.
Attention tout de même car bien manié, il peut faire mal.
Remerciments a Final luigi et Espeon Hearth pour leur soutient aucours de la redaction de la fiche.[/spoiler]
Sinon, quitte à faire des fiches, copie pas les tiennes que tu as faites sur Bip :you:
curidru - 3 novembre 2009 à 10:00
Je n'en ait fait qu'une pour voir ce que je valais (je me generait pas sinon)
Je pense qu'on peut y aller avec tous les gens qui etaient pour sur ton topic!
Buck - 3 novembre 2009 à 10:32
Cacturne doit obligatoirement être joué avec un scarf en OU sinon il est bien trop mauvais. Il peut être bon, mais doit de loin être oublié pour Lucario.
Buck - 3 novembre 2009 à 11:17
[spoiler]Hyporoi
Hyporoi est l'un des meilleurs sweepers du jeu. Premièrement, il a le grand intérêt de pouvoir surprendre puisqu'il peut aussi bien jouer physique que spécial, voir les deux. Deuxièmement, son double-type ne lui offre qu'une seul et unique faiblesse dragon et une double résistance aux attaques feu et eau. Troisèmement, ça vitesse relativement correct lui permet de dépasser Ectoplasma@Choice Scarf Timide Full Spe sous la pluie grâce à sa capacité spéciale Glissade.
Il possède de plus un excellent movepool : Hâte, Rebond, Plaquage, Draco Meteor, Dracochoc, Colère, Hydrocanon, Surf, Danse-Draco, Cascade, Toxik, Baillement, ...
Rigide - Full Spe/Atk si Danse-Draco
Rigide - Full Atk/PV si Clonage
=> Clonage est une bonne option si vous optez pour Danse-Pluie / Hâte ou éventuellement se protéger de Latias/Libegon si DD tandis que Bâillement lui permettra de placer ces DD très facilement. Restes si vous le jouez avec Clonage. Son double-type est uniquement contré par Pingoleon qui ne lui fera pas grand chose
Contres : Pingoleon résiste au combat Eau/Dragon mais ne lui fera pas grand chose. Attention à Latias et Drattak Full Spe et à Heatran Scarfer qui l'outspeedent et lui font mal. Les Pokémons aciers qui se place sur Colère pourront le gêner (Métalosse, Lucario, Magnezone, Jirachi, ...).
=> P.C. Electrik est ici une option pour Pingoleon justement. Il fonctionne exactement de la même façon à la différence prêt qu'il tape sur le spécial.
Contres : Les grosses éponges spéciales tels que Suicune, Leuphorie, Ronflex. Les Aciers n'ont toujours pas grand chose à craindre de lui.
Rain Dance Team
@Orbe Vie@Glissade
Mauvais - Full SpA/Atk 6 HP
Danse-pluie / Danse-Draco
Colère
Cascade
Draco Meteor
=> A venir.[/spoiler]
curidru - 3 novembre 2009 à 11:19
Il a ossi du movepoll glace!
simoh94 - 3 novembre 2009 à 11:20
Vous avez aussi toutes mes fiches pour l'OOber métagame, donc tous les OObers, plus la cinquantaine d'autres Pomons qui ont une facon d'être joués spécialement en OOber.
Sinan j'avait fait des fiches échantillons de Coatox, Persian, etc.
Mais elles puaient :ahah:
Si vous abandonnez pas, chuis prêt à vous aider! :winner:
@Curidru : :wat: ?
Buck - 3 novembre 2009 à 11:23
Ouais oseb de Blizzard.
curidru - 3 novembre 2009 à 11:28
Osef mais il y en a qui le jouent sisi
"Je sors"
J'ai pas capté simoh...
simoh94 - 3 novembre 2009 à 11:30
Désolé, j'avais lu movepoll qlass :ahah:
Vous parlez bien sûr de "movepool glace"?
curidru - 3 novembre 2009 à 11:36
Wi je parlais de glace, mais tu peux me tutoyer...
simoh94 - 3 novembre 2009 à 11:38
J'ai dit Vous pour Buck et toi, hein.
curidru - 3 novembre 2009 à 11:39
Ouf, tu m'a fait peur, j'ai cru que t'avais subi une lobotomie "educative"
simoh94 - 3 novembre 2009 à 11:40
Buck - 3 novembre 2009 à 11:56
Osef mais il y en a qui le jouent sisi
Les noobs ?
curidru - 3 novembre 2009 à 12:08
Par exemple...
Buck - 3 novembre 2009 à 16:10
[spoiler]Mackogneur
Mackogneur est le Bulk Upper (de Gonflette, Bulk Up en anglais) le plus connu du jeu. Il profite de l'énorme avantage de sa capacité spéciale Annule Garde lui permettant de taper avec Dynamopoing et de rendre confus le Pokémon adverse. Sa deuxième capacité spéciale, Cran, lui permet d'utiliser l'Orbe Toxique et de faire souffrir les Tricker extrêmement présents en DPP. Son type est relativement avantageux car ces seuls faiblesses sont Vol et Psy, et on sait à quel point les attaques de ces types sont rares.
=> Le fonctionnement est simple, on rend confus le Pokémon adverse et sur son switch on se clone et on fait péter les Gonflettes. Pisto-poing permet de revenge-killer certains Pokémons tandis que Représailles tapent les spectres et autres psy.
Contres : Les Pokémons Vol tels que Electhor ou Léviator n'ont pas grand chose à craindre de lui. Si Pisto-poing les spectres le bloquent (Ectoplasma) et de même pour les Psy (Creffolet, ...). Attention aussi à Corboss, Nostenfer, ... avec Rapace.
Sweeper Physique :
@Choice Band / Orbe Toxique @ Annule Garde / Cran
Rigide - Full PV/Atk
Dynamopoing / Close Combat
Lame de Roc
Représailles
Poing-Eclair / Poinglace
=> Le bander est plus efficace que le second dont le seul avantage est de niquer les Trickers. A vous de voir [/spoiler]
curidru - 3 novembre 2009 à 16:16
Coll!
Buck - 3 novembre 2009 à 16:40
[spoiler]Hippodocus
Le second lanceur de SS du jeu. Son type est excellent offensivement, et si ces faiblesses Eau et Plante peuvent sembler gênante il n'en est pas moins l'un des Pokémons les plus difficile à mettre au tapis du jeu. S'il excelle en staller, il n'est pas moins redoutable en sweeper physique.
Bulky Sol :
@Restes@Sable Volant
Prudent - Full HP/SpD
Malédiction
Séisme
Paresse
Toxic
=> Il n'est que 3HKO par Crocune, c'est vous dire. La répartition lui permet de tenir les assaut du côté spéciale et Malédiction d'augmenter son increvabilité côté physique. Il est totalement contré par Airmure et Archeodong donc évitez de le mettre en starter
Contres : Archedong et Airmure le bloquent mais ne lui feront rien, les Pokémons avec Noeud Herbe tels que Simiabraz ou Staross.
**
Lead :**
@Restes@Sable Volant
Malin - Full HP/Def
Séisme
Paresse
Piège de Roc
Lame de Roc / Crocs Givres / Hurlement
=> Lanceur de SS, il pose les Pièges de Roc, et Hurle éventuellement. Il tiendra moins les assauts que le précédent mais n'en est pas moins excellent.
Curser :
@Restes@Sable Volant
Malin - Full HP/Def
Malédiction
Séisme
Paresse
Crocs Givres / Lame de Roc
Choice Bander :
A venir.[/spoiler]
Rommstein - 3 novembre 2009 à 18:42
Beau boulot, mais il manque des movesets, comme le Mackogneur starter avec Encore, le Hippowdon avec Stockage...
Buck - 3 novembre 2009 à 18:53
Tu peux compléter, je fais surtout ceux que je connais bien
bedo/OR - 3 novembre 2009 à 19:49
D'ailleurs blabla dodo sur le Bander Macko serait approprié aussi.
Buck - 4 novembre 2009 à 00:28
Et bien complète, complète.
curidru - 4 novembre 2009 à 09:15
J'apelle amar qu'il donne son avis!
Buck - 7 novembre 2009 à 19:17
Up ?
Buck - 7 novembre 2009 à 21:22
[spoiler]Cizayox
Cizayox est actuellement le Pokémon le plus joué sur Shoddy Battle. Tout d'abord son double-type est très avantageux puisqu'il ne possède qu'une (double) faiblesse feu et diverses résistances sympathiques : Dragon, Normal, immunité poison... Il est donc relativement facile à placer. Sa capacité technicien lui permet d'augmenter la puissance de Pisto-poing et Poursuite notamment. Il 2HKO Caratroc avec Pisto-poing, il OHKO à coup sur Ectoplasma, Crefadet. Il possède de plus un movepool très fourni : Danse-lames, Demi-tour, Pisto-poing, Surpuissance, Tête de Fer, Poursuite, Plaie-croix, Atterrissage, Casse-brique ...
=> Le moveset le plus joué de Cizayox. Pisto-poing double-stabbé fera très mal aux roches et aux glaces. Poursuite permet de neutraliser certains Pokémons tels que Crefadet, Ectoplasma. Demi-tour pour la stab et OHKO la plupart des types Plante, Psy et Ténèbre (Latias, Noctali, ...). Enfin, Surpuissance s'occupe de Ronflex, Leuphorie, Tyranocif...
Sword Dancer :
@Life Orb@Technicien
Rigide - Full Atk/Spe
A venir.
[/spoiler]
Efferalgan - 7 novembre 2009 à 23:18
@cirudru : oui, c'est ça, call amar. :baffan:
[/jeux de mots faciles]
Buck - 9 novembre 2009 à 15:44
[spoiler]Latias
Latias est l'un des Pokémons les plus joués et il le mérite ! Ses stats sont tout simplement énorme. Il est aussi bon en sweeper qu'en staller de part son movepool impressionnant !
=> Le principe est de se placer sur un Pokémon ne pouvant rien lui faire (Staross, Aquali, Heatran, ...) et de se booster. Prenez Surf ou Tonnerre suivant votre équipe. P.C. Feu est là pour éventuellement poutrer Cizayox qui l'OHKO avec Demi-Tour. Attention à Crocune avec Laser-Glace.
Latias est l'un des Pokémons les plus joués et il me mérite !
Voulu ou faute de frappe ? :ahah:
simoh94 - 9 novembre 2009 à 16:52
:ahah: :ahah: :ahah:
Theris - 9 novembre 2009 à 18:01
[spoiler]Farfuret
Farfuret, de par son statut de sous-évolution de Dimoret, est cantonné aux formats inférieurs à l'OU, mais cela n'implique absolument pas qu'il est injouable. Au contraire, son excellente vitesse, son double type très bon offensivement parlant et son attaque potable en font un sweeper plus que convenable. Il a gagné en DPP des slots physiques de par la nouvelle nomenclature physique/spéciale des types, et surtout un bon movepool lui permettant de jouer le rôle d'anti-starter. Cependant, ses défenses de mouche l'empêcheront de subir le moindre coup, surtout avec ses faiblesses atroces.
Anti-starter :
@ Ceinture Force @ Attention
Jovial
Bluff
Provoc
Eclats Glace
Poursuite/Sabotage
252EV Att, 252EV Vit, 6EV PV
Attention lui permet d'empêcher les anti-starters adverses de l'apeurer avec Bluff, ce qui est au final le seul atout qu'il a sur Dimoret. Sinon, c'est un anti-starter classique : Bluff désactive les ceintures force, Provoc bloque les starters piège de roc/etc, Eclats glace est un move de priorité qui lui permet de prendre le dessus sur des sweepers plus rapide comme Jungko ou Alakazam et reste au final le seul moyen d'éviter de crever de suite face au premier pokemon avec Mach Punch ou Onde vide. Poursuite lui permet de Revenge killer et Sabotage d'affaiblir les pokemons qui switcheraient sur lui. Rien que de très classique.
Contres : Les anti-starters plus rapides comme Ptera ou Nostenfer (mais on ne joue pas dans la même catégorie) ou qui auraient un mouchoir Choix pour nous surprendre. Les pokemons avec Vit.Extrême, comme Dracolosse ou Lineon. Mais de façon générale, comme le but est de gêner le placement de la stratégie adverse, on ne peut guère parler de contres.
Sword dancer:
@ Ceinture Force/Orbe vie @ Attention
Rigide
Un peu casse-gueule à mon coup. L'idée serait de le placer sur un pokemon qui craindrait eclats glace afin de placer une Danse-lames et de sweeper. Ceinture force si vous craignez une erreur d'anticipation, Orbe vie sinon.
Eclats glace et Poing glace sont tous les deux stabbés. Dans la mesure où le but de ce moveset serait d'infliger le plus de dégâts possibles, Poing glace pourrait être privilégié, mais vous vous affaiblirez face aux pokemons à move de priorité. Casse-briques sert à régler le problème des Roche/Acier de l'UU que sont Bastiodon et Galeking. Le dernier slot a pour but de cogner sur les stallers Psy du format : Poursuite est stabbé mais n'est pas très puissant, c'est la raison pour laquelle Plaie-croix est proposée.
Contres : Les stallers résistant au combo d'attaque de Farfuret, comme les bulkys eau que sont Tortank et Maraiste. Teraclope si vous avez opté pour Plaie-croix -attention, ce dernier peut vous surprendre avec Ombre portée. Hariyama est aussi un bon contre s'il est joué en staller. Les sweepers à move de priorité ne craignant pas Eclats glace, comme Kapoera ou Musteflott. Les pokemons feu rapides posent également un souci.
Un Revenge killer tout con. Le movepool offensif finalement peu étendu de Farfuret n'est guère propice à l'utilisation d'un objet de Choix, mais le combo Vol/Combat/Ténèbres n'est contré par personne, autant en profiter.
Contres : Les même qu'au dessus, plus (comme pour tout choice) les switchs sur les immunités-résistance. Cependant, comme le but de cette version est d'achever un pokemon entamé, il aura généralement fait son boulot.
[/spoiler]
Si quelqu'un a un truc à ajouter (ou à contester)...
Pikaychuu - 9 novembre 2009 à 18:04
Theris, ta fiches est très sympa
Par contre Buck, il faut que tu expliques mieux la façon de jouer tel ou tel set, car nous on comprendra, mais le novice ira chez Bip au lieu de rester ici, quoi :(
De plus, tous les Pokémons que tu as présenté ont au moins deux sets en plus.
simoh94 - 9 novembre 2009 à 18:22
Si vous voulez des fiches OOber stratégiques ou des fiches OU/UU/NU joués en OOber (donc avec des sets spéciaux), j'en ai des déja faites.
speeder mateur - 9 novembre 2009 à 18:31
Le fait que Farfuret aie attention n'empêche pas le fait de pouvoir désactiver sa ceint. force avec Bluff. Il recevra quand même les dégâts
Theris - 9 novembre 2009 à 18:43
Merci pour la remarque, c'est corrigé. J'en ai profité pour rajouter les contres.
Buck - 9 novembre 2009 à 19:34
Theris, ta fiches est très sympa
Par contre Buck, il faut que tu expliques mieux la façon de jouer tel ou tel set, car nous on comprendra, mais le novice ira chez Bip au lieu de rester ici, quoi :(
De plus, tous les Pokémons que tu as présenté ont au moins deux sets en plus.
Tu peux compléter hein, moi j'ai la flemme de balancer tous les contres (Même si j'édite de temps en temps). Et je l'ai déjà dit : je ne montre que les sets que je joue encore une fois si tu as autre chose, propose.
Ce sont des débuts de fiche que je fais, à vous de compléter ensuite je peux pas parler d'un Pokémon que je n'ai jamais joué.
tendou - 9 novembre 2009 à 22:08
J'aime bien ce que vous faîtes :tibia:
Bonne continuation.
simoh94 - 9 novembre 2009 à 23:17
**Go avec les principaux OObers jouables :
**
**Kyogre
**
[spoiler]Pourquoi c’est un tueur : crachin ! Avec la pluie à ses cotés ; il peut utiliser fatal foudre comme il veut pour contrer les autres eaux. Laser glace pour les plantes qui lui nuiraient (et les dragons, accessoirement). Surf/gicledo full PV OHKO/2HKOra tout le oober metagame (sauf Palkia/hyporoi/Ludicolo), même Leuphorie ! C’est réellement le roi des oobers, et chaque équipe de oober DOIT avoir un contre, car c’est **le oober le plus joué **(on comprend pourquoi). Avec 337.5 BP pour gicledo full PV et double stab, il détruit tout. Je dis bien TOUT. Son movepool est certes minable, mais il contient assez de moves pour devenir un monstre.
Son moveset le plus célèbre. Rien à dire sur l’utilisation tellement c’est simple. @choice scarf -fatal foudre -surf -laser glace -plénitude. Mêmes natures et EV On laisse gicledo pour plénitude, mais avec le scarf, il pourra dépasser les moins rapides glisseurs et autres.
@restes Full pv et défense, modeste.
-repos
-blabla dodo
-gicledo
-fatal foudre/laser glace
Sleeptalker, absorbe les statuts, stalle, récupère pour gicledo, un tueur, l’ai-je déjà précisé ?
@restes
-clonage
-plénitude
-surf
-fatal foudre/laser glace Full pv et attaque spé, modeste Subminder, tout simplement. Increvable !
@orbe vie
-cascade
-surf
-fatal foudre
-laser glace
Mild, full attaque spé et vitesse. Cascade pour surprendre et ohko Leuphorie, les murs spéciaux.
En bref, vous l’aurez compris, dû à sa versatilité, sa puissance, et j’en passe, c’est LE tueur de tout le oober metagame. [/spoiler] **Deoxys attaque
**
[spoiler]Pourquoi c’est un tueur : vous osez demander ? Étant l’un des Pokémon les plus rapide du jeu, possédant une attaque à priorité surpuissante, la meilleure attaque/attaque spé du jeu, et un superbe movepool, il ne peut qu’inspirer la crainte ! Il se fait néanmoins OHKO par tout le metagame, mais avec vitesse extrême il devrait s’en sortir. Un spectre avec ombre portée le pwn, ainsi qu’un glisseur/chlorophyllien.
Deoxys@orbe vie
-surpuissance/rayon signal
-laser glace
-fatal foudre
-vitesse extrême/clonage/balle ombre
Pressé, full vitesse et 50/50 attaques.
Le set de sweeper pour Deoxys. Il couvre presque tout les types du oober metagame. Il OHKOra presque tout.
@choice band
-surpuissance
-poinglace
-vit.extrême
-poing de feu
Rigide, full attaque et vitesse.
On abandonne 180 bs en attaque spé, mais bon ! Il contre encore tout, comme d’hab.
Je n’ai pas besoin de me répéter. Conclusion, bien manié, Deoxys est un tueur pur. Son type est cependant nul, un type normal aurait été excellent pour se placer sur les spectres, et pouvoir se faire Munja, ne craignant pas ombre portée.[/spoiler] **Mewtwo
** [spoiler] Pourquoi c’est un tueur : mewtwo, appelé dieu des Pokémon avant que ne vienne Arceus… très versatile, super stats, movepool gigantesque, très bulky avec plénitude, des clones à 101 pv +, il apprend provoc, et j’en passe.
mewtwo@orbe vie
-aurasphere
-destruction/déflagration
-laser glace
-fatal foudre Pressé, full attaque spé/vitesse. Il fonctionne comme Deoxys.
Ah là ça change ! Voila le mewtwo physique, qui frappe fort en oober. Le même marche avec plénitude, et les correspondants spéciaux (laser glace, aurasphere…. Vous pouvez tenter avec clonage, ça marche aussi.
Un mewtwo défensif. Il résiste pas mal malgré son type, et place les deux murs pour son équipe. Un peu suicidaire, mais bon.[/spoiler]** Lugia
[spoiler] Pourquoi c’est un tueur ? : Rapide, bulky, très défensif, c’est l’un des plus solides murs du jeu**. C’est très dur de le OHKO avec ses stats défensives. Son type vol l’immunise aux séismes de Rayquaza/Carchacrok/ Groudon, par ailleurs.
Il se booste grâce à plénitude, se soigne, puis attaque. Il atteint un score honorable en attaque spé avec 2 plénitudes.
@choice specs
-tourmagik
-laser glace
-dracochoc
-fatal foudre
Modeste, full attaque spé, 50/50 PV et vitesse.
Avec tourmagik il piège, et sweepe pas mal avec ses trois attaques ! Il couvre pas mal de types, comme ça.
Sinan en HGSS on peut tenter un set de sweep en doubleclimat avec ball'météo.[/spoiler] **Groudon
**[spoiler] Pourquoi c’est un tueur ? L’équivalent physique de kyogre. Tout en sachant que la plupart des oobers misent sur la défense spéciale…sécheresse est magnifique, vous savez pourquoi. Résistant, puissant, bon movepool, bon type, un monstre.
Groudon@CB
-poing de feu/danse lame
-séisme
-lame de roc
-dracogriffe
Rigide, full attaque et vitesse.
Avec vent arrière/ paralysie de préférence. Il contre tout : plantes/insectes/Munja/aciers/ avec poing de feu, les insectes/vols avec lame de roc, les dragons avec dracogriffe, et enfin séisme pour le stab dévastateur. Simple, non ?
@restes
-danse lame
-séisme
-poing de feu
-cage éclair
Rigide, full vitesse, 50/50 PV attaque.
Il contre les chlorophylliens : avec cage éclair, ils perdent leur boost de vitesse, et il les finit avec poing de feu. Danse lame lui permettra de sweeper encore plus, et séisme aussi.
@restes
-PDR/hurlement
-cage éclair
-dracogriffe/hurlement
-lame de roc/séisme
Défense, - attaque spé. Full PV/défense
Avec la paralysie et PDR/hurlement, il aide son équipe. Il peut phazer PDR, et contrer en même temps. Dur à placer mais bon. On peut les jouer avec griffe ombre sur dracogriffe, et tenter quelque chose avec repos/blabla dodo / éruption / lame de roc, mais bon.[/spoiler]**Arceus
**[spoiler] Pourquoi c’est un tueur : la question la plus rhétorique au monde…le dieu des pokémons, stats à faire trembler un Groudon, movepool immense, capacité magnifique, très dur à anticiper, je…je…s’effondre.
Il s’occupe des spectres/psys/ ténèbres et autres. Inarrétable sauf pour un certain Pokémon tout gluant et avec un grand sex-appeal... Métamorph. [srx]
Sweeper spé @plaque ténèbres/spectre/insecte ou bien @plaque plante
-jugement/nœud herbe (si plaque plante)
-plénitude/ fatal foudre (si plaque plante)
-laser glace
-soin
Même chose, mais tout aussi dangereux. Mais la il s’occupe même des dragons, de Groudon /kyogre.
Ce sont deux sets différents. La première attaque est pour le premier set, et la seconde pour le second. Le premier n’attaque que les dragons, mais lui permet d’utiliser soin ET clonage. Le second permet de sweeper.
@plaque acier
-soin
-feu follet
-hurlement/punition
-pouvoir cosmique/retour/luminocanon - queue de fer / mur lumière.
Celui-ci est le staller. S’il attaque ainsi, c’est soit qu’il est type acier, soit normal (@restes), retenez le. Donc retenez les sets pour identifier la plaque !!!
Mais sachez que tout marche sur lui, TOUT.
Mais il y a un revers à la médaille : trop de puissance tue la puissance tue la puissance !en effet, la plupart des serveurs OObers sur logiciel l’interdisent, trop fort pour l’OOber metagame. On pourrait même le qualifier d’OOOber. Bientôt, tous les légendaires d’une future version seront sûrement OOOber, et l’ont pourra enfin le jouer ! Rangez donc vos Arceus shineys pour dans quelques années.
Plus sérieusement, Arceus est le Pokémon le plus puissant du jeu, pouvant prendre n’importe quel, rôle avec ses stats équilibrées, son movepool gigantesque, et ses types variés. Le seul moyen de le contrer, c’est de connaître ses sets. Mais il sont tellement variés que c’est trop dur. Si vous aimez Arceus, mais que vous ne pouvez pas le jouer, il y a une solution : jouez mew ! Ses stats sont les mêmes, en un peu moins bonnes, mais son movepool lui permet d’assurer tous les rôles d’Arceus, voire même plus. Très difficile à contrer lui aussi, il fera moins de dégâts mais sûrement votre bonheur ![/spoiler] **Carchacrok
**[spoiler] Pourquoi c’est un tueur : vous le savez sûrement, Carchacrok n’est pas né OOber. Non, vous avez sûrement du le croiser dans vos cauchemars l'OU. Pour voir pourquoi c’est un tueur, allez dans les articles du site, où il est comparé à Drattak.
Mais voila la question, la vraie : **est il assez bon pour l’OOber metagame ?
** De nombreux stratèges se sont posés la question. Voilà mon avis. Tout d’abord, sachez qu’il OHKO/2HKO tous les oobers, ce qui n’est pas rien. Il est assez résistant et rapide, et possède un bon movepool pour le OOber. Mais il est assez surclassé. Un Rayquaza / Groudon peut faire à peu près la même chose. Mais il se place sur les attaques électriques, et c’est sans doute le meilleur revenge killer de l’OOber metagame. Il est clair que le nombre d’attaques dragon/glace est incroyablement plus grand qu’en OU, mais il est assez rapide pour les éviter (sauf éclats glace de Mammochon sur un switch).
Il n’est pas aussi versatile que les autres OObers, son movepool est assez pauvre comparé aux autres, mais ses vrais contres sont rares et il est assez rapide pour se faire toute une team d’oobers après une danse lame et colère. Sans bandeau choix ! Donc il reste un excellent Pokémon, même face aux plus grands oobers ! Même si la tempête de sable est inexistante, il se débrouille. Avec kyogre qui absorbe laser glace, et lui qui absorbe fatal foudre, c’est un splendide duo ! Ces sets sont les mêmes qu’avant, donc pas la peine de les mettre ! [/spoiler] Manaphy
[spoiler] Pourquoi c’est un tueur ? À première vue, il est assez moyen. Son type est assez moyen, ainsi que ses stats et son movepool, par rapport aux autres oobers. Mais sa capacité spéciale est splendide. Avec kyogre, il gagne un double stab, et la capacité de se soigner automatiquement. Avec hydration, il peut faire repos et se réveiller direct ! Donc déjà il ne craint pas Darkrai. Son movepool est comme kyogre, assez pauvre, mais il dispose de moves intéressants (lumiqueue, nœud herbe… qui font de lui un réel danger : dur à mettre ko, et dur à gérer.
@orbe vie
-repos
-lumiqueue
-surf
-laser glace / nœud herbe
Timide, full vitesse et attaque spé. Après une ou deux lumiqueue, il se régénère totalement avec repos+hydration, et sweepe comme un dingue. Il deale même avec les kyogres ennemis, avec nœud herbe.
C’est un vrai mur. Avec le submindage + repos et hydration, ça devient un tank. [/spoiler] **Qulbutoke
** [spoiler] Pourquoi c’est un tueur : le blob bleu, qui inspire la crainte dans toutes les équipes. Son moveset sur smogon est même appelé « oh non, c’est qulbutoke ! ». Tout simplement, il vous bloque. Vous Re bloque avec encore. Vous renvoie vos attaques. Vous détruit.
Calme, full PV, répartissez défense et défense spé selon vos envies.
Simple, on piège un ennemi, on l'encore sur une attaque, riposte si physique et voile miroir si spécial.
[/spoiler] **Giratina origine
**[spoiler] Pourquoi c’est un tueur : son type lui offre un excellent double stab, ses stats sont très bien réparties, il est vraiment bulky avec 100 en défenses et 150 PV. Ses attaques dragon et spectre lui permettent de sweeper comme un fou chez les oobers. Son movepool est bon, en plus. Il ne peut perdre son objet (orbe platiné car il est immunisé à tourmagik et sabotage. Il est surtout connu pour être LE casseur de tanks. Avec sa capacité spéciale, et son immunité à frappe atlas.
Modeste, full attaque spé, 50/50 vitesse et défense spé.
Déjà, dracochoc et balle ombre sont encore plus puissants (stab + orbe !), mais aurasphere sert contre Darkrai / les aciers. Après quelques plénitudes, c’est un monstre increvable. Clonage l’empêchera de s’endormir face à Darkrai, et Leuphorie / airmure / lugia ne lui feront rien : immunisé à frappe atlas, picots/pics toxik, statut avec clonage, et il détruit lugia.
@orbe platine
-repos
-blabla dodo
-dracochoc
-plénitude
Modeste, full attaque spé, 50/50 vitesse et défense spé.
Sleeptalker, classique. Avec plénitude ; il (Re) devient increvable, et dracochoc touchera tout, y compris les autres Giratina. Il y a le même en physique, mais il est moins efficace.
@orbe platine
-colère
-revenant/ombre protée
-clonage
-séisme
Rigide, full attaque, 50/50 vitesse et défense spé
Le principe est le même, mais il tape sur ceux dont la défense est assez moyenne (latios, kyogre, Deoxys attaque et vitesse, etc.)
Ben il gère encore plus les types, mais ne casse pas les tanks. Il sweepe bien comme il faut par contre ! [/spoiler] **Darkrai
**[spoiler] Pourquoi c’est un tueur : mauvais rêves, bon stab, bon movepool, superbes stats… ses sets sont nombreux, et donc durs à anticiper. Même le physique fait très mal. Très rapide, il OHKO plusieurs oobers après une machination (ou sans !). Pratiquement impossible à contrer (par les oobers en tout cas), c’est un Pokémon vraiment dangereux.
Ne vous y détrompez pas : ses stats ressemblent à celles d’un mini mewtwo, mais il peut valoir mieux que lui.
@mouchoir choix
-vibrobscur
-tourmagik
-trou noir
-exploforce
Timide, full attaque spé et vitesse.
Il refile son mouchoir choix à un lugia ou autre, et l’endort, puis l’éclate. Simple ? Marche aussi pour un autre Darkrai sans mouchoir choix, pour exploforce.
@ceinture force
-vibrobscur
-exploforce
-machination
-trou noir
Timide, full attaque spé et vitesse. Après une ou deux machinations, il est imbattable. Il OHKO presque tout le metagame, y compris un autre Darkrai, et avec vibrobscur il touchera tous les gira/mewtwo/etc.
@orbe vie/ceinture force
-coup bas
-danse lames
-casse brique
-provoc
Rigide, full attaque et vitesse.
Darkrai, rigide ? Quoi ? Oui, Darkrai rigide. Les murs spéciaux comme leupho le contrent assez facilement, et son movepool physique n’est pas mauvais. Il provoque leupho, et le détruit avec casse brique.
@orbe vie
-clonage/ pc feu / trou noir
-vibrobscur
-fatal foudre
-mitrapoing
Naïf, 33/33/33 vitesse, attaques.
Une variante, tout aussi efficace. Les autres sets sont nombreux, tellement son movepool et les combinaisons sont variées. [/spoiler] **Deoxys Vitesse
** [spoiler]Pourquoi c’est un tueur ? : C’est le plus rapide provoqueur et lanceur de PDR. Ça compte aussi pour les protections et murs lumières, cela compte aussi pour picots/sabotage. Il se fait Deoxys Attaque avec vitesse extrême, et c’est l’un des meilleurs spiker offensif.
@ceinture force
-provoc
-picots
-sabotage/surpuissance / vit.extrême
-PDR
Jovial, full vitesse, full attaque.
Provoque, puis place. Simple !
@lumargile/ceinture force
-protection
-mur lumière
-PDR
-provoc
Jovial, full PV et vitesse.
Il place les murs, provoque, puis spike
@ceinture force
-spike
-PDR
-sabotage
-soin
Spike, puis se soigne. Sabotage est là pour latios. Un offensif existe, mais il est useless, car ses 30 + en vitesse ne servent pas à grand-chose, à part pour contrer Deoxys attaque avec.[/spoiler] **Rayquaza
**[spoiler] Pourquoi c’est un tueur ? air lock, superbe movepool, bonnes stats, se place sur Groudon avec air lock et son type vol. après une danse draco, il peut détruire toute une team (ou du moins la moitié, si la fatigue le rend confus, ou que l’orbe vie le tue).
Pourquoi est il de moins en moins joué ? Il a bouleversé le OOber metagame, en ramenant des aciers pour le contrer, puis des autres OU pour contrer ces aciers, etc. pour le jouer, il vous faudra un contre aux aciers. Il peut tout simplement tout détruire, et est l’un des oobers par excellence, avec kyogre, Arceus, etc. il peut OHKO presque tout les oobers avec une colère et un bandeau choix. Avec air lock, il ruine les équipes adverses. Son seul défaut ? Sa vitesse faible. Mais les mouchoirs choix, ça existe…
@orbe vie
-colère
-lame de roc
-surchauffe
-danse draco
Solo, full vitesse et 50/50 attaques.
Il détruit tout. La crainte émane de ce set. Surchauffe pour les aciers.
-danse lame
-vitesse extrême
-dracogriffe/séisme/cascade
-lame de roc / surchauffe
Rigide, full attaque et vitesse.[/spoiler] **Skymin
**[spoiler] Pourquoi c’est un tueur ? : Pour résumer : bon stab, sérénité, bon movepool, fulmigraine, supers stats, subseeding, etc. attention à éclats glace.
@choice specs
-fulmigraine
-lame d’air
-telluriforce
-pc glace
Modeste, full attaque spé et vitesse
Après fulmigraine et sérénité, la def.spé de l’ennemi baisse de 2, donc autant qu’une machination, ce qui forcera le switch, car ce serait suicidaire.
@restes
-fulmigraine
-clonage
-lame d’air
-Vampigraine
Timide, full attaque spé et vitesse. Subseeding tout simplement. Mais avec sa vitesse, les restes, et le flinch de lame d’air, c’est gratuit !
Son movepool physique est très restreint. Mais il peut percer quand même ! Avec une danse lame, il peut OHKO kyogre, et beaucoup d’autres avec canon graine. [/spoiler] **Palkia
** [spoiler] Pourquoi c’est un tueur : Palkia est le plus grand monstre au monde sous la pluie, avec ses surfs/hydro queue double stabbées et avec 150 en attaque spé/120 en attaque + orbe vie / choice specs/orbe perlé. Il contre les dragons avec spaciorift/ draco meteor, il résiste 4x à l’eau, donc switche facile sur kyogre, peut être joué physiquement et spécialement, ne craint pas beaucoup de oobers grâce à ses défenses, et j’en passe.
Ses contres ? Vous rigolez j’espère ?
Il contre les deux monstres du climat, en abusant des deux.
Ce Pokémon est tout bonnement magnifique. On peut tester quelque chose avec repos + blabla dodo + gonflette + draco griffe, aussi. Personne ne l’arrête, il n’a aucun réel contre.[/spoiler] **Dialga
**[spoiler]Pourquoi c’est un tueur : superbe type, movepool excellent, bonnes statistiques, il ressemble à son cousin Palkia. Seul contre : Arceus combat. Il a quand même un type qui réunit les deux meilleurs types défensifs ! Il est d’ailleurs très versatile.
En résumé, dialga est très bon du à sa versatilité et son type. Aussi dur à contrer qu’Arceus grâce à la pluralité de ses sets, ainsi que son type, il peut faire un très bon Pokémon. Techniquement, Arceus combat est l’un des seuls contre, ainsi que Heatran si dialga n’a pas telluriforce. Lugia résiste assez, et Groudon aussi.[/spoiler] Mew
[spoiler] Pourquoi c’est un tueur ? : Mew a un movepool de 2 mètres de long. Ayant ses stats toutes équilibrées, il peut faire ce qu’il veut : staller, sweeper, aider, sweeper physiquement/spécialement, relayer, bref : il peut tout faire. C’est le Pokémon le plus versatile au monde, soit le plus dur à contrer ! Il peut relayer des + 2 de n’importe quelles stats ! Il devient impossible à gérer avec les protections.
Un monstre, je vous dis. Personnellement, je hais devoir me battre contre lui ! [/spoiler]** Deoxys défense
**[spoiler] Pourquoi c’est un monstre : c’est simple : ses stats le rendent increvable, son movepool d’aide le rend très utile, mais c’est tout. PV bas, attaque/attaque spé/vitesse médiocres, le transformant en bunker pas capable d’attaquer. Heureusement, son movepool est bon !
Prudent, full PV, 50/50 défenses. Il se retrouve à piéger l’ennemi avec ses picots, tout en se soignant, ce qui est très honorable. Mais il peut se défendre contre les dragons avec laser glace quand même. Il résiste à un colère de Rayquaza@life orb et l’OHKO avec laser glace.
@restes
-hâte
-toxik
-soin
-provoc
Prudent, full PV, 50/50 défenses. Après hâte, il peut atteindre environ 470 de vitesse, ce qui est honorable. Avec provoc + toxik, il brise les stallers adverses. Enfin avec soin,…il se soigne.
@restes
-nœud herbe
-plénitude
-laser glace
-soin
Bold, full PV 50/50 spécial. Increvable après quelques plénitudes, il remonte d’ailleurs sa faible attaque spé, et se soigne.[/spoiler] **Giratina
** [spoiler] Pourquoi c’est un tueur ? : Avec son type, ses stats défensives gargantuesques, son bon movepool, sa capacité à brûler, mais aussi ses 100 BS en attaque spé on font un tueur. Il stalle et sweepe. Du jamais vu ! Il contre très bien Arceus spectre, d’ailleurs. C’est vraiment l’un des meilleurs mur physique du jeu.
Assuré, full PV et défense. Même chose, mais en plus sweeper.[/spoiler] **Latios
** [spoiler] Pourquoi c’est un tueur ? : Parce qu’il a rosée âme. Mais préférez le à sa sœur, dans le oober metagame, il vaut mieux sweeper, et si l’on veut un mur, allons nous servir chez lugia, Giratina, etc. Aussi car son movepool est très bon. Qu’il ne se prend pas les picots/pics toxik ou encore séisme de Groudon ! Avec son énorme attaque spé et sa grande défense spé, ainsi que sa vitesse, c’est un monstre.
@rosée âme
-nœud herbe
-dracochoc
-soin
-plénitude
Timide, full Attaque spéciale et vitesse. Il se booste avec plénitude, puis se soigne. Et il sweepe ! Dracochoc pour les dragons, nœud herbe pour kyogre et Groudon.
Il sweepe, direct. Il contre environ tout, et est assez résistant.
@lumargile
-mémento
-mur lumière
-protection
-draco meteor
Timide, full PV et vitesse
Quoi ? Un latios sans rosée âme ? Oui, un latios sans rosée âme. Il place les deux protections, « sweepe » avec draco meteor, et explose avec mémento pour forcer le switch, quand il aura placé ses protections.[/spoiler]
C'est un C/C De mon ancien guide. Donc pas de sets HGSS, dommage car le HGSS ramène plein d'innov's en OOber, notamment la démocratisation de certaines attaques comme balle météo, worry seed, vent arrière, etc.
il est assez rapide pour se faire toute une team d’oobers après une danse lame et colère. Sans bandeau choix !
On se doute qu'il a pas de Bandeau Choix, vu qu'il a Danse Lame...
simoh94 - 10 novembre 2009 à 16:06
Erreurs d'étourderie.
Je rectifie :
Scarf avec cascade/gicledo, pas plénitude.
Groudon, pas SD.
Chuis con, ce guide date d'une époque ou je faisais encore ce genre d'erreurs de n00b. :pedo:
tendou - 10 novembre 2009 à 16:16
**
[b]Carchacrok
**[spoiler] Pourquoi c’est un tueur : vous le savez sûrement, Carchacrok n’est pas né OOber. Non, vous avez sûrement du le croiser dans vos cauchemars l'OU. Pour voir pourquoi c’est un tueur, allez dans les articles du site, où il est comparé à Drattak.
[/spoiler]
Dérayes le "dans" la phrase n'a plus de sens sinon :ahah:
GG m'en souviens de ce guide :haulas:
Buck - 13 novembre 2009 à 00:07
[spoiler]Maraiste
Maraiste est un Pokémon de plus en plus joué depuis la sortie de CO/AA qui lui ont apportés un move de choix : Soin. Ses statistiques équilibrés ainsi que son type avantageux en feront un assez bon staller. Il possède de plus une capacité spéciale très utile qui lui régénèrera 25% de sa vie pour chaque attaque Eau reçue. Il s'impose comme une sorte de remplaçant à Aquali en tant que WaterAbsorber (Ok, je viens d'inventer le terme) et possède sur celui-ci l'énorme avantage de ne rien prendre sur la SS.
Staller :
@Restes @Absorb'Eau
Prudent/Malin - Full HP/SpD
Malédiction
Soin
Toxik / Lame de Roc
Séisme / Lame de Roc
=> Son principal but est de bloquer voir contrer les Pokémons Eau adverses en absorbant leurs attaques. Il contre ainsi parfaitement Aquali, Milobellus, Staross Spinner, Léviator, Laggron, Tentacruel, Hyporoi, Suicune. Il peut aussi se placer sur Latias sans n'être inquiété. Son utilisation est simple, on empoisonne, on Curse et on tape avec Séisme.
Contre : Les Pokémons avec une attaque Plante tels Simiabraz, Staross, Ectoplasma, Electhor, Chapignon, Celebi, ...
Airmure et Archeodong le bloquent complètement. Les gros sweepers physiques le gêneront s'il n'a pas eu le temps de se booster et les sweepers spéciaux ne seront généralement pas trop inquiétés par lui.[/spoiler]
speeder mateur - 13 novembre 2009 à 17:04
Je recèle pas mal de fautes d'orthographe et de Français mais sinon ça va. mis à part le fait de contrer Levia... Si il a Provoc il peut rien faire ton Maraiste. Alors éventuellement Lame de roc sur Toxic serait viable ça dépend du reste de la team quoi, en option.
Buck - 13 novembre 2009 à 17:29
Précise les fautes, je me suis pas relu hier, et là j'ai la flemme.
Efferalgan - 13 novembre 2009 à 17:38
Maraiste est un Pokémon de plus en plus joué depuis la sortie de CO/AA qui lui ont apporté un move de choix : Soin. Ses statistiques équilibrés ainsi que son type avantageux en feront un assez bon staller. Il possède de plus une capacité spéciale très utile qui lui régénèrera 25% de sa vie pour chaque attaque Eau reçue. Il s'impose comme une sorte de remplaçant à Aquali en tant que WaterAbsorber (Ok, je viens d'inventer le terme) et possède sur celui-ci l'énorme avantage de ne rien prendre sur la SS.
=> Son principal but est de bloquer voir contrer les Pokémons Eau adverses en absorbant leurs attaques. Il contre ainsi parfaitement Aquali, Millobelus, Staross Spinner, Léviator, Laggron, Tentacruel, Hyporoi. Il peut aussi se placer sur Latias sans être inquiété. Son utilisation est simple, on empoisonne, on Curse et on tape avec Séisme.
Contres : Les Pokémons avec une attaque Plante tels Simiabraz, Staross, Ectoplasma, Electhor, Chapignon, Celebi...
Airmure et Archeodong le bloquent complètement. Les gros sweepers physiques le gêneront s'il n'a pas **eu **le temps de se booster, et les sweepers spéciaux ne seront généralement pas trop gênés par lui.
Pikaychuu - 13 novembre 2009 à 18:18
Comme le dit Speeder Mateur, Lame de Roc>Toxik pour gérer Lévia et Drattak en même temps.
Repos est toujours viable pour se prémunir des statuts, mais Soin est dans 95% des cas la meilleur option.
Sinon il manque notamment le Bulky Water( sans Curse) que je joue depuis assez longtemps. J'essairai de faire ce set.
Buck - 13 novembre 2009 à 19:59
Corrigé, on voit que j'ai fais ça à une heure du mat' :ahah:
Mais par contre dans le cadre d'une liste, c'est bien truc, ... il me semble.
Nature Malin (+ défense / - atq spéc) ; 212 EV PV ; 46 EV attaque ; 252 EV défense
Nature Malin (+ défense / - atq spéc) ; 252 EV PV / 96 EV attaque / 160 EV défense
=> Bien que le manque de Piège de Roc et d'Hurlement se fasse ressentir par rapport à son rival Laggron, Absorb'Eau et Soin font de la boule bleue un staller physique tout à fait convenable.
Il souffre aussi d'une faible défense spéciale, c'est pourquoi, en TSS, le coupler à Caratroc donnera souvent du fil à retordre à votre adversaire: niveau complémentarité des types, c'est le mieux que l'on puisse trouver.
Malgré ces deux désavantages sur Laggron, sa capacité Absorb'Eau en fait un excellent staller sous SS où son immunité Eau sera très utile dans un genre de team où les faiblesses Eau sont courantes.
Pour les moves,la combinaison Séisme/Lame de Roc offre une couverture de types excellente , permettant à Maraiste de gérer Léviator très facilement et de faire mal à Dracolosse et à Drattak.
La combinaison Séisme/ Poinglace est presque indispensable si vous jouez dans un environnement où Carchacrok est autorisé: même si la bête n'est pas OKHO, ça le dissuadera de se placer sur Maraiste. De plus, cela lui permettra de faire extrêmenet mal à Dracolosse et à Drattak, tout en mettant KO Libégon en un coup.
Côté défensif, Buée Noire supprime les boosts adverses: c'est si jouissif d'enelver toutes les DD d'un Léviator, d'un Drattak ou les DL d'un Carchacrok :P
Baillement fonctionne un peu comme Hurlement mais une fois un ennemi endormi,cela ne servira plus à rien.
Toxik fait très mal sur la durée aux Bulky Eau comme Laggron,Aquali ou Suicune sans Repos( rare tout de même).
Pour finir, Soin est LE Move de ...soin( :-* ) par excellence.
Pour les répartitions d'EVs, la première est plus Bulky( 252 EV en défense sont investis pour tenir comme une bête les assauts des sweepers physiques); tandis que la seconde permet de faire plus de dégats aux Pokémons cités plus haut.
[/spoiler]
Je ferai surement le QuagUber plus tard
RainbowTouch - 13 novembre 2009 à 22:20
Continuez, J'AIME. :P
Metaknight - 14 novembre 2009 à 02:49
Jamais joué.
Si si, même si en Sweeper Latias est moins efficace que Latios, elle est plus résistante aux coups spéciaux et elle fait un bon bulky minder malgré sa fragilité physique. C'est aussi un des rares pokés qui encaisse Water spout de Kyogre sans trop broncher ^^
Pour donner une idée, elle est plus utilisé que Lugia et Giratina, mais n'est pas un top-tiers.