Enterbrain
Moteur de base de Pokémon SDK, le RGSS 1.
Game Freak & Nintendo
Univers Pokémon.
Aerun
Programmation de certaines attaques, diverses suggestions, participation à l’intégration des movesets des Pokémon.
Correction de la position des Pokémon
Jayzon
Réalisation de l'animation d'entrée en combat des dresseurs.
Angi-MK, Aethnight & la communauté de Gemme
Participation de près ou de loin au projet.
Pαlвσlѕку, Qwerty, Tokeur, Redder, Schneitizel, Mauduss
Participation à l'élaboration de la base de données.
Fafa, Jarakaa, Shamoke, BigOrN0t, Bouzouw, Diaband.onceron, Kiros97, Likton, MrSuperluigis, oldu49, SMB64, sylvaintr, UltimaShayra & Unbreakables
Bêta-test de Pokémon SDK au travers de Pokémon Gemme. (4G)
Speed / SirMalo
Ressources graphiques originales de PSDK.
Solfay
Diverses interfaces basiques de PSDK.
Aye, Anti-NT, FL0RENT_
Suggestions.
Cayrac
Programmation d'attaques
Krosk
Fondateur et développeur de Pokémon Script Project (projet abandonné).
Smogon, X-Act, Peterko & Kaphotics
Diverses formules et extraction des textes de Pokémon.
Nuri Yuri
Programmation du FollowMe
Programmation du moteur de la base de données
Programmation du système de combats
Programmation des modules complémentaires de Pokémon SDK
Chef de projet de Pokémon SDK
Poképedia, Otaku
Icones 7G
>on
Correction des offset des battlers de Pokémon
Graphisme:
-Otaku
-Anoying
-Sabine Van Alperdoorn (écran titre)
-Romaka (logo)
Scène combat:
-Otaku[/spoiler]
Nouveautés à venir:
Un nouveau menu repenser
Une interface de combat plus "jolie" tout en gardant le style vu de côtés
Les animations en combat
Si vous voulez aider le projet nous recherchons actuellement un graphiste pour faire les overworld des Fakemon et les sprite de ceux-ci
Merci d'avoir lu on espérant avoir des critiques constructives du projet et biensur en signalant tout les bugs que vous pourrez rencontrer lors de la démo d'ailleurs je vous conseil de bien level-up vos pokémon avant de sortir de la grotte. ^^
Aura Azure - 5 juin 2017 à 18:18
Alors voilà
c'est quand même pas compliqué !
Y'a des gens qui mettent de l'effort dans leur présentation !
Alors deux choses, juste.
La première, vire tous les spoilers. C'est un sujet de présentation, osef si les images sont longues.
La deuxième, quand t'as le temps, refais la présentation sur le forum sans utiliser les images que t'as déjà faites, ça rendra mieux.
Mais au moins vire les spoilers.
EDIT: mets peut-être aussi un peu plus de screenshots.
Anoying - 5 juin 2017 à 18:58
Merci ça fait plaisir. ^^
J'ai enlevé les spoilers sauf pour les crédits et le screenshot qui "spoil" le jeu de plus j'en ai rajouté. ^^
Mickey` - 5 juin 2017 à 19:15
Ca fait plaisir un projet avancé comme ça
Bon courage, bonne continuation !
Nuri Yuri - 5 juin 2017 à 23:46
C'est sympa de voir un projet PSDK avec une démo
momo81 - 5 juin 2017 à 23:55
Intéressant
Alpha-Aquilae - 6 juin 2017 à 01:40
Enfin des gens qui débarquent avec une présentation de leurs projets de rom hack un minimum fournie en travail. Marre de tous ces kikoos qui se ramènent avec une idée en pensant que d'autres vont faire le boulot à leur place.
Avec ça, on ne peut que vous souhaiter de mener à terme votre projet.
hremeraude - 6 juin 2017 à 01:50
Par contre, ce n'est pas un projet de rom hack, c'est du rpg maker, c'est pas le même moteur, ni le même support.
Pour le reste, tu as raison, personnellement, je suis pas fan de ce support donc je n'y jouerais pas (en tous cas, pas en phase de développement).
Par contre si je peux ajouter quelque chose, c'est que si vous n'avez pas de graphiste, ou si c'est pour proposer 5 fakemon (en me basant sur le fakedex), proposez simplement les Pokémon de base, c'est mieux, je pense.
momo81 - 6 juin 2017 à 05:05
Je rejoint hremeraude.
Ya le nom Pokémon dans le titre, donc fakemon ou pokemon, tu évitera pas le strike.
Quitte à ca, autant mettre les vraies si ya pas trop d'inspiration et/ou de graphistes.
Ou alors garder les fakemon mais éviter de mettre Pokémon dans le tutre du jeu.
Anoying - 6 juin 2017 à 09:44
Effectivement je retirerais le mot Pokémon puisqu'il n'y en aura quasiment aucun quand à la démo 36 Fakemon sont disponibles pour l'instant avec le temps il y en aura de plus en plus c'est juste le temps de les faire c'est long. xD
Je ne sais pas si c'est possible de vous emmenez sur le lien du site de Pokémon Utopia (qui n'est pas terminé) mais vous aurez une liste un peu plus grande des fakemon présent dans le jeux (et à termes final je compte m'éloigner entièrement de la franchise Pokémon c'est à dire de nouveaux Personnages qui sont déjà entrain d'être dessiner ^^) .
Sinon merci ça fait plaisir tout vos commentaires. :D
hremeraude - 6 juin 2017 à 15:07
Ou alors garder les fakemon mais éviter de mettre Pokémon dans le titre du jeu.
Pokémon, c'est plus que des créatures : c'est un concept, donc tant que c'est le même concept, logiquement il doit y avoir le même nom, mais les fakemon clairement, c'est on aime le concept, ou on aime pas.
Quand tu vois des ultra chimères ou je ne sais quoi en 7G, j'ai presque envie de dire que ça ou des fakemon, c'est dans le même délire :maxwell:
Nuri Yuri - 6 juin 2017 à 15:44
Doit-on appeler les Pokémon qui Méga-Évoluent des Digimon dans ce cas ?
momo81 - 6 juin 2017 à 16:43
Mégamon
hremeraude - 6 juin 2017 à 16:58
Doit-on appeler les Pokémon qui Méga-Évoluent des Digimon dans ce cas ?
Ben non, personne n'a jamais dit qu'ils digi-évoluaient :ahah:
Nuri Yuri - 6 juin 2017 à 17:19
Ohlala, quoiqu'il en soit, le concept de base de Pokémon existait déjà dans la nature et dans certains mœurs donc l'obligation d'appeler ces créatures des Pokémon n'a pas de sens.
hremeraude - 6 juin 2017 à 17:25
Les personnages sont extraits de Pokémon, avec les graphismes de Pokémon, tout en gardant le même concept de combat et de capture, donc ça tombe plutôt sous le sens, et puis pour le coup ils sont appelés fakemon, et non pas Pokémon.
Après appelé le jeu Pokémon est aussi, et surtout une question d'audience, tu trouveras facilement le jeu "Pokémon Utopia", si le jeu était appelé "Babada Utopia", personne ne le trouverait, et donc personne n'y jouerait.
yago58 - 6 juin 2017 à 17:29
Tout est dans le nom.
C'est bien pour une fois y a un projet et une démo, ça serait bien qu'on laisse tomber cette histoire de nom....
Cliketi - 11 juin 2017 à 12:28
Bonjour,
Ce projet de rom hack m'a l'air vraiment très intéressant et avec des grapgismes vraiment très agréable à regarder et surement en plus à jouer.
Félicitation aux créateurs de cette hack et bon courage pour la suite de ce projet.
Alors voilà, ma question est la suite. Cette rom hack est elle jouable sur android ou iphone via visualboy ou autres ?
momo81 - 11 juin 2017 à 12:33
Enlève le ! du mot attaque, comme ca se sera bien centré dans la case
Anoying - 11 juin 2017 à 23:16
Alors déjà, merci de vos commentaires. ^^
Bonjour,
Ce projet de rom hack m'a l'air vraiment très intéressant et avec des grapgismes vraiment très agréable à regarder et surement en plus à jouer.
Félicitation aux créateurs de cette hack et bon courage pour la suite de ce projet.
Alors voilà, ma question est la suite. Cette rom hack est elle jouable sur android ou iphone via visualboy ou autres ?
Ce projet n'est pas une rom hack comme indiqué dans la présentation mais réalisé sur RPG Maker XP, et donc ce n'est pas possible d'y jouer sur android ou iPhone. ^^
Enlève le ! du mot attaque, comme ca se sera bien centré dans la case
L'interface sera totalement refaite et collera mieux au système de combat actuel. ^^
Anoying - 15 juin 2017 à 22:30
J'arrive avec la mise à jour 0.1.5 de Pokémon Utopia
[spoiler]Et les screenshot des map avant et après:
[/spoiler]
Mickey` - 15 juin 2017 à 23:19
Super ces nouvelles !
Les maps sont beaucoup mieux, elles font bien plus réalistes ! Je les trouve vraiment jolies personnellement
Attention toutefois à pas faire de gros espace d'herbes sans rien autour, ça peut donner une impression de vide.
Tolliug - 15 juin 2017 à 23:43
Les maps retravaillées sont vraiment belles !
Anoying - 20 juin 2017 à 20:26
Merci à vous ^^
Super ces nouvelles !
Les maps sont beaucoup mieux, elles font bien plus réalistes ! Je les trouve vraiment jolies personnellement
Attention toutefois à pas faire de gros espace d'herbes sans rien autour, ça peut donner une impression de vide.
Je vois pas trop d'où tu veux parler si tu pouvais m'entourer en rouge je verrais peut-être un peu mieux x)