Demande de précision sur certains points... dans Club | Pokémon Trash
Demande de précision sur certains points...
Pikachuu72 - 1 février 2011 à 21:09
Bonjour, je me suis mis en tête avec un ami de nous créer nous même notre jeu pokémon, nous avons recherché et nous avons remarqué que l'on ne pouvait que modifier un rom déjà existant :
Est-ce que l'on peut rajouter des pokemons ? par exemple: nous avons les skins des pokemon de la 4G est-ce que nous pouvons les implantés dans un rom de pokemon emeraude ? ou alors est-ce que l'on peut modifier les skins des pokémons déjà existants ?
Draphyp - 1 février 2011 à 21:11
On peut modifier les skins des pokémons déjà existants, et on peut rajouter des pokémons mais pas plus d'une dizaine je crois bien, la rom n'a pas assez de slots libres.
-------- - 1 février 2011 à 21:12
Oui on peut, il suffit de regarder le bibliothèque des liens dans le rom-hacking.
Est-ce que l'on peut rajouter des pokemons ? par exemple: nous avons les skins des pokemon de la 4G est-ce que nous pouvons les implantés dans un rom de pokemon emeraude ? Oui ou alors est-ce que l'on peut modifier les skins des pokémons déjà existants ? Oui
Par contre pas plus de 25
Pikachuu72 - 1 février 2011 à 21:13
Est-ce que l'on peut supprimer des pokemons pour libéré des slots ? et ainsi rajouter des pokemons ?
Je me demande si une extension de la ROM puis une implémentation en hexadécimal pourrait servir de nouveaux espaces libres pour les Pokémon... Ce doit être difficile, je pense, mais peut-être faisable.
yago58 - 1 février 2011 à 21:15
Est-ce que l'on peut supprimer des pokemons pour libéré des slots ? et ainsi rajouter des pokemons ?
Oui, mais ça dépend de la version que tu utilise (FR, US, JAP)
-------- - 1 février 2011 à 21:16
Surement... en tous cas sa serais bien ! (5g dans la 3g :D)
Pikachuu72 - 1 février 2011 à 21:21
Génial je possède les 2596 skins des pokémons les 5 générations donc on peut faire notre propre pokedex c'est super :
Mais combien de slot y a-t-il au total le nombre maximum de pokemon que l'on peut implanter ? et comment fait-on pour définir un pourcentage pour les pokemons shiney ?
Edit : je pense use la Fr mais laquel entre Fr, Us, et Jap peut contenir le plus de pokemons ?
et le max c'est 25 sauf si tu en supprime de la version d'origine.
Pikachuu72 - 1 février 2011 à 21:29
Merci à vous , mais j'ai une derniere question ( enfin je pense >< ):
Comment fait-on pour un pokemon légendaire ? lui donner un skin sur une map lui parler pour le combattre et ne plus le revoir par la suite ? qu'il soit unique en gros ^^
Je pense que j'en supprimerais de la version d'origine, et supprimer des pokemon inutile genre : insolourdo,
à oui et est-ce que l'on peut mettre des dialogues au pokemon ? avec mon ami on pensait faire un event avec shaymin mais est-ce qu'on peut le faire parler ?
Ultimateyoshi - 1 février 2011 à 21:48
Bah genre un events avec le sprite de Shaymin et il parle et tout, ou le faire parler en combat oO
Sainior - 1 février 2011 à 22:20
Prends une version FR, pourquoi US, Yago ? :teci:
yago58 - 1 février 2011 à 22:34
C'est pas toi qui avait dis que c'était plus simple sur une version US ? (pour les afficher sur le pokédex)
Pikachuu72 - 1 février 2011 à 22:40
Combien de pokémons max peut-on mettre en version US et en version Fr ? je ne vois pas la différence :teci:
et est-ce que l'on peut modifier les statistiques de base du pokemon ?
Sasu - 1 février 2011 à 22:41
Oui, avec YAPE. Fais un tour sur Pokemon Legendary
le max c'est 25 sauf si tu en supprime de la version d'origine.
Pikachuu72 - 1 février 2011 à 22:49
Yago je vais surement supprimer tout les pokemon de la version d'origine et tout refaire pour créer mon pokedex je veux savoir le nombre max c'est : nombre version d'origine + 25 mais ça donne combien de slot tout ça ? ^^ :chat:
Edit : je pense prendre la version emeraude
yago58 - 1 février 2011 à 22:50
386+25 = 411 ^^
Pikachuu72 - 1 février 2011 à 22:52
Merci ^^
-------- - 2 février 2011 à 08:48
Pikachuu72 t'as combien de moyenne en maths ?^^
Pikachuu72 - 2 février 2011 à 10:37
j'ai entre 14-15 de moyenne ^^', je suis un peu distrait ^^'.
Sinon j'ai plein d'autres questions :
Est-ce que l'on peut rajouter des arènes ? car moi et mon ami on souhaite faire une arène pour chaque types de pokémon.
Peut-on ajouter un système de quête( comme battre un Roucool et après avoir valider la quête on gagne divers objets )? y me semble que j'ai déjà vu ça et je voudrais le programmer.
et est-ce possible de faire intervenir des personnages qui ne devraient être dans le jeu ? et les transformer ( leur mettre des costumes quoi ^^ ) ? on pensait a ajouter la célèbre team rocket avec Jessie et James ( et Miaous c'est un trio ! ^^ )
Sasu - 2 février 2011 à 10:55
Oui c'est possible.
Il te faut Advance-Map et XSE, et surtout de la patience :boogyfr:
Regarde les divers tutos, qui te renseigneront sur tes demandes.
-------- - 2 février 2011 à 10:58
Tout ça s'apprend, il y a des très bons tutoriels sur pokémon-trash.
Pikachuu72 - 2 février 2011 à 14:56
Merci je vais chercher les tutos qu'il me faut ^^
-------- - 2 février 2011 à 15:01
Derien :win:
Pikachuu72 - 2 février 2011 à 15:05
Ah oui je voulais aussi savoir, sur le rom peut-on changer le nom d'un pokemon shiney quand on le croise ? ( nous souhaiterions changer le nom des pokemons shiney comme par exemple, vous croisez un Lineon si vous le voyez en shiney son nom sera Lineon-Ex )
-------- - 2 février 2011 à 15:10
Non. :(
Pikachuu72 - 2 février 2011 à 15:12
Arf dommage ^^'
Pikachuu72 - 2 février 2011 à 16:01
Comment fait-on pour relier 2 map je viens d'essayer mais je me suis lamentablement raté ^^', y a t-il un tuto qui explique comment relier des maps que l'on a crée avec d'autres map ?
supersam2 - 2 février 2011 à 16:06
nan, pas de tuto. tu fais la dimension la plus grande mois la plus petite, et tu décale une map du résultat, l'autre de -le résultat. Si c'est pas aligné, tu inverse et c'est bon.
Pikachuu72 - 2 février 2011 à 16:14
je n'ai pas très bien compris peux-tu me détailler ton expliquation en mp ? ^^
et me donner un exemple ^^'
supersam2 - 2 février 2011 à 18:19
nan.
par exemple, tu veux relier map1 à map2.
map1 a pour dimension 82 de hauteur et 28 de largeur alors que map2 fait 32 de haut pour 23 de large. Si ta connexion est au dessus ou en dessous, tu fait largeur de map1 - largeur de map2 => 28-32=-4
dans le décalage, tu met 4 sur map1 et -4 sur map2. Si ca va pas tu met -4 sur map1 et 4 sur map2
Pikachuu72 - 3 février 2011 à 20:33
Est-ce que l'on peut créer un système de quête dans un rom-hack ?
Sainior - 3 février 2011 à 20:38
Tu peux créer des quêtes, oui, à l'aide des scripts.
Pikachuu72 - 3 février 2011 à 21:04
ok merci, mais sainior comme tu as fait beaucoup de tuto tu t'y connais beaucoup et je voulais te demander :
alors j'ai crée un warp je lui est dit ou m'emmener j'ai bien vérifier et la porte m'emmene bien sur ma map mais pas sur le tapis et ma map est tapissé de carré noir et je vais dans un de ses carrés je me retrouve à la pyramide de combat >< qu'est-ce qui s'est passé ?
ah et j'ai voulu mettre des pokemons derriere une barrière près du labo de depart mais sa m'a supprimer pas mal d'event sur ma map précédente ( comme le camion qui nous amene etc ) et ça ma mit les meme pokemon que j'avais ajouté >< j'ai fait une fausse manip ou est-ce un bug ?