Team 6g premier test
drackween - 24 octobre 2014 à 12:22
Salut à tous , voici donc ma première tentative de team :
Ma team se joue avec 4 staller et 2 sweeper :
Noacier :
epines de fer 252 def spé / 252 hp / 4 def restes
mega fouet abri vampigraine piège de roc
Motisma :
lévitation 252 def spé / 252 hp / 4 speed baie maron
hydrocanon changéclair feu follet repos
Scorvol :
soin poison 252 def / 252 hp / 4 speed orbe toxic
clonage abri toxic seisme ou sabotage ( donner moi votre avis )
Flagadoss :
régéforce 252 def / 252 hp / 4 atk spé vestes combat
plénitude lance flammes ébulition psyko
Amphinobi :
protéen 252 atk spé / 252 speed / 4 hp orbe de vie
hydrocanon laser glace vibrobscur noeud herbe
Charmina :
force pure 252 atk / 252 speed / 4 hp charminite
pied voltige ou vampipoing ( lequel prendre ?? ) poing glace psykoud'boul bluff ( poing feu ?? )
Voila donc j'aimerais beaucoup connaitre votre avis sur ma première team , et surtout avoir quelques conseils en particulier pour charmina , j'en possède deux actuellement , un avec pied voltige, poing glace, psykoud'boul, bluff et l'autre avec vampipoing, poing feu, poing glace, psykoud'boul
Matpok - 24 octobre 2014 à 14:47
Tu a oublié les natures.
Pour charmina, je le joue rigide avec vampipoing et coupe psycko. Je préfère avoir le hax avec moi
Par contre si jovial, il vaut mieux pied voltige.
Ensuite poing de feu ne sert à rien, il vaut mieux bluff ou poison jab pour taper selon moi. Après voi selon les besoin dans ta team.
Pour finir, tu aura plus de réponse dans le topic approprié (aide a la construction des équipes)
Simlock - 24 octobre 2014 à 14:54
Poison jab est une fausse bonne idée car il ne ohko pas les version def de sylveon et clefa.
