\[Poképrof 2012\] Round 1 : Votes
vivien28 - 1 décembre 2012 à 01:15 Très bien, je ne vais pas vous faire languir plus longtemps, sinon je crois qu'Efferalgan et l'autre allemand vont m'assassiner. VOICI DONC.
e là, vous avez sans doute compris à quoi nous vous guidions : certaines espèces de Pokémon possèdent des différences extrêmement marquées, telles qu'on a d'abord cru à l'évolution de deux espèces différentes alors que les seuls chromosomes différenciables étaient sexuels. Exemple(s) flagrant(s) : Cheniti.
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b) Effet fondateur
Souvent sous-estimé, l'effet fondateur a souvent eu un rôle menant à une spéciation (l'apparition d'une nouvelle espèce). Il se base sur la migration, le déplacement d'une population. En effet, certains Pokémon éprouvent le besoin de se déplacer et d'aller vivre ailleurs.
On notera surtout que certains Sancoki et autres Bargantua ont décidé d'aller s'installer ailleurs, il y a très longtemps. Au fil des ans, se reproduisant entre eux, l'évolution a joué son rôle : de part la dérive génétique, l'effet climatique ou la sélection naturelle, une nouvelle espèce est apparue : les Sancoki s'étant déplacés devinrent bleus, et les Bargantua ayant colonisé d'autres points d'eau se sont eux aussi développés différement des Pokémon communs de l'espèce. Ne vous y méprenez point : cela a pris plusieurs milliers d'années avant d'arriver au résultat actuel.
II- Influences extérieures
L'environnement extérieur peut jouer un rôle dans le changement de forme d'un Pokémon. L'exemple le plus flagrant est sans doute le climat, qui va grandement influencer l'apparence du Pokémon Morphéo, notamment. Cela provient en fait d'une capacité extrêmement rapide d'adaptation : le Morphéo est un Pokémon très fragile, et à l'instar du mécanisme physique du caméléon, qui est de pouvoir changer de couleur selon son humeur ou d'autres critères, il est capable d'adapter son corps, et donc d'ordonner ses cellules quasi-instantanément. Si le soleil tape trop fort sur lui, un Morphéo va produire une sécretion orangée qui va recouvrir tout son corps. Il ne craint pas la canicule, mais les rayons ultra violets, dangereux voire mortels pour le Pokémon, seront réfléchis par la sécretion, et n'atteindront pas la peau fragile. Au contraire, s'il fait très froid, la grêle se mettant à tomber, il se mettra à produire un très épais pelage, qui tombera facilement par la suite : les poils ne possédent pas de racines, mais étant très chargés en électricité statique, peuvent rester accrochés plutôt solidement au Pokémon le temps que la neige s'estompe. La dernière forme, la forme pluie, s'enclenche lorsque les pluies deviennent trop acides. Morphéo possède une santé si précaire que l'acidité de la pluie peut lui nuire de manière très violente (un pH inférieur à 6.9 ou supérieur à 7.1 entraîne chez lui de graves allergies). Pour se protéger, il produit de l'eau basique, servant à contrer l'acidité parfois trop prononcée de la pluie. Le potentiel hydrogène devient alors neutre (7.0), et Morphéo n'est plus menacé.
Le changement de forme a ici un rôle purement défensif : sans ce phénomène, Morphéo ne pourrait pas survivre aussi efficacement.
Attaquons-nous au bon gros morceau : ces changements, plus ou moins spectaculaires, plus ou moins soudains, aux variables diverses, qui frappent tout individu d'une même espèce de façon égale : pourquoi Meloetta arrive à changer de look juste en chantant ? Pourquoi deux frickin' tritosor différents ? Pourquoi Morphéo arrive à habiller ses couilles en 3 secondes flat selon le temps ?
On va voir ça un peu plus en détail dès maintenant.
I – Behold my TRUE FORM
Depuis la troisième génération, avec Deoxys, la proportion de pokémon légendaires/uniques avec plus d'une forme tend à dangereusement augmenter [dangereusement parce que ça sert à Game Freak à remplacer des possibles innovations par un changement de stat et de render m'voyez] ; pour le moment, rentrent dans cette catégorie Deoxys (3G), Shaimin, Giratina, Motisma (4G), Kyurem, Keldeo, Meloetta et les trois génies (5G).
On va faire du cas par cas :
Deoxys
Pokémon capable de modifier son corps à l'envie, cet alien se décline sous 4 formes, auparavant associées chacune à une cartouche, désormais intervertibles par le biais d'un PNJ.
Maintenant, concernant le pourquoi du comment, revenons sur son nom : Deoxys. Il lui a été donné par un scientifique depuis le mot complet pour ADN, acide désoxyribonucléique, à cause justement de ses capacités à le bidouiller [/dixit l'anime].
Même si techniquement, étant décrit comme une espèce de supervirus, il n'a que de l'ARN cela peut nous donner un indice sur ses méthodes de transformation : il exprimerait une partie différente de son code génétique, et ainsi reconstruirait son corps selon ses besoins. Théorie toute convenable qu'elle soit [l'une des "causes" du vieillissement étant le code génétique qui perd des bouts au fur et à mesure dans nos cellules] un problème se pose : la vitesse.
Vous ne vieillissez pas en 5 minutes top chrono [sinon vous seriez mort avant la fin de ce texte ce qui serait dommage avouez-le :O], mais il y a des créatures qui changent de forme radicalement et ce en parfois quelques jours : les chenilles ! En fait, il semblerait que leur corps, au chaud dans leur chrysalide, se liquéfie par zones [rien que ça] avant de prendre les formes du futur papillon.
La métamorphose est donc se qui se rapproche le plus de ce que subit Deoxys : néanmoins restent les problèmes d'énergie consommée [c'est pas pour rien que la chenille passe son temps à bouloter] et de taille ; tout comme l'exosquelette, la liquéfaction du corps se complique dès qu'on passe l'échelle du décimètre.
Peut-être que de là d'où il vient, un mécanisme semblable à la métamorphose, et viable à plus petite échelle, existe. Méditons là-dessus.
Shaymin
Le double maléfique [car eco-warrior !!§] de Sonic dispose en effet de deux formes, une terrestre et une céleste ; le passage de l'une à l'autre se fait en utilisant une Gracidée, une espèce de fleur. Sortie tout droit du cul des devs pour ressembler aux mignonnes fleurettes posées sur la tête de notre lutin-hérisson. Mmmhh-mmmmmhhh.
Bon euh que dire de plus, hein ? Une transformation tenant plus de la magie qu'autre chose, pour un pokémon légendaire, laissons tout cela du côté de la légende, des miracles, et n'y revenons plus. Cela concerne aussi les trois génies, Kyurem, Keldeo et Giratina.
Motisma
Son cas rejoint celui des légendaires cités juste avant : c'est un fantôme, et à juste titre, il peut posséder les vieux appareils électriques pour prendre la forme d'une machine à laver, d'un four, d'une tondeuse ou d'un frigo. Ça fait un certain temps que le monde scientifique tente d'intégrer les fantômes dans les phénomènes explicables rationnellement et échoue avec une constance qui force le respect. Soyons contrairement à eux malins et laissons le cas Motisma de côté. :]
Meloetta
C'est plus compliqué pour elle : elle change de couleur de cheveux et d'yeux, et de "vêtements", en même temps qu'elle les organise autrement. On sait que les caméléons, selon leur humeur, changent de couleurs ; certaines seiches sont plus fortes et peuvent carrément changer leur texture et couleur à l'envie.
Le fait est que le pouvoir de Meloetta tiendrait peut-être plus du caméléon que de la seiche ; en effet, pour rentrer ou sortir de sa forme Danse, elle doit utiliser une technique tenant en une chanson de sa part. Ce chant semble constituer un rituel, un ensemble d'actes permettant de s'amener à un état second, de transe, d'où changement de couleur et de comportement. L'hypnose permet d'ailleurs aux gens de dépasser les limites que leur impose la douleur et de faire de vraies prouesses physiques, ce qui expliquerait par là-même son soudain gain d'attaque et défense.
Meloetta serait donc une espèce de caméléon humanoïde versée dans l'auto-hypnose, la chanson et la danse.
Mmmh.
II - It's morphin' time !
Nous avons parlé de pokémon capables de changer de forme de façon assez évènementielle pour le moment, et de façon totalement dépendante de la volonté du joueur ; mais depuis un certain temps [la 3g exactement] rodent des pokémon changeant de physique au gré de facteurs aussi variés que la météo, le terrain, la saison in-game, ou le nombre de PVs restant à l'animal.
Penchons nous sur quelques cas de plus près.
Morphéo
Morphéo, dit Le Couillu, est un cas assez étrange : selon le temps, il modifie l'extérieur de son corps pour en tirer le plus de profit. Il lui apparait alors de drôles d'excroissances pour le moins symboliques : une goutte d'eau pour la pluie, un soleil pour le beau temps, et une "bourrasque" pour la grêle. Le tout avec des changements de couleurs appropriés eux aussi.
Forme "soleil" : morphéo s'entoure de grosse boules rouges. Maintenant, réfléchissons ; qu'est-ce qui rétrécit avec la chute des températures, le trop d'humidité et augmente de taille sensiblement sous basse pression ?
Si vous avez répondu "le mercure", arrêtez de lire ceci et retournez à votre vie de geek chimiste pour et innocent.
Sinon, eh bien oui, je parle bien de bite. Ou plutôt, de corps caverneux : capable de se gorger de sang avec la température et le manque de pression, et n'aimant pas être mis dans l'eau froide ["ça a rétrécit"]. Une hypothèse serait donc que Morphéo possède des corps caverneux sphériques autour de la tête : leur couleur rouge viendrait de leur transparence combinée aux afflux de sang les traversant.
Forme "pluie" : morphéo ressemble à une goutte d'eau bleue avec d'encore plus grosses couilles. Vous le savez, les plantes absorbent l'eau, ainsi que certains animaux mis à l'air libre [éponges i see you]. Morphéo pourrait donc posséder des corps spongieux [et bleus paske ça nous arrange], mais pour absorber l'eau il faut qu'elle se déplace peu ou pas [c'pour ça que les averses fortes et très courtes pourrissent pas le bois, au contraire des sempiternelles bruines bretonnes]. D'où finalement, sa forme : d'abord, les gouttes de pluie descendent jusqu'à ses boules, où elles ont perdu de la vitesse et s'absorbent donc bien ; les corps spongieux gonflent, et forment un nouveau ralentisseur qui permet aux corps spongieux au-dessus d'eux aussi absorber de l'eau, etc. Les parties spongieuses au sommet de sa tête seraient alors pressées par en-dessous et donc remonteraient, d'où la forme de goutte d'eau.
Forme "grêle" : dans un raisonnement analogue aux deux autres, on peut supposer la présence de cellules contenant un liquide solidifiant à des températures légèrement basses et pressions légèrement élevées : Morphéo gagnerait donc en volume, solidité, et ne subirait alors plus les dommages de la grêle. Le manque de couleur serait alors dû au peu de sang circulant dans ces parties et à la transparence du solide formé.
Bref, Morphéo est un gros sac plein de conneries prêtes à enfler au moindre courant d'air pour lui permettre un look somme toute avant-garde.
Comment ça, tiré par les cheveux ? Comment ça extrêmement phallique et uniquement inspiré par le physique couillu de Morphéo ?
Autre génération, autre exemple : Cheniti/-selle, capable de changer de manteau selon le lieu où vous êtes.
Le comportement en lui-même n'est pas incongru : dans tous les types d'environnement tempérés on trouve des bestioles capables de créer un simili-vêtement avec ce qui les entoure : des feuilles , des rochers, de la terre ... Notamment les psychés, papillons dont c'est la spécialité.
Cheniselle s'enroulerait donc à la sortie de sa ball de ce qui traîne aux alentours avec une soie de sa préparation. Voilà. Youpi.
Finissons avec un pokémon 5G : Haydaim, et sa capacité à, tel un vrai arbre, arborer les couleurs de la saison sur ses bois.
Là, c'est plus compliqué. Déjà parce qu'il faut comprendre ce qu'est Haydaim ; un être mi-plante mi-animal ? Ou, comme pour Paras et son champignon, un cas de relative symbiose ? Ou bien quelque chose de totalement étranger au règne du vivant que l'on connait ? Le premier cas est farfelu au possible, on a jamais entendu parler de ce genre de choses [à savoir un être vivant qui depuis le même génome arrive à produire une partie animale, une partie végétale, et toutes deux séparées distinctement]. Rabattons-nous sur le deuxième [parce que le troisième impliquerait de toute façon une impasse, et les impasses pour continuer son trajet ça complique la manœuvre c'est bien connu].
Peut-être qu'alors les bois d'Haydaim sont très poreux, et un peu velus, permettant alors aux graines de se coincer dedans pour se développer à partir de la rosée et des intempéries, le tout en se nourrissant dans le sang circulant dans lesdits bois [oui les "bois" ne sont pas des bouts d'os morts rappelons-le].
En fait, la majeure difficulté à expliquer ce phénomène vient du fait que Haydaim soit le seul pokémon plante à le subir : cela reviendrait à ce que toutes les autres plantes du Pokéverse soient soit des petites lutins magiques Célébi-like gorgés de mana, ou des plantes tropicales/persistantes. Ce qui n'est pas le cas par exemple de la famille Roserade.
On peut dire que ces changements saisonniers restent donc un problème épineux. badumtss
III – West coast / East coast
Il reste quelques espèces aux changements de formes moins curieux : ceux-ci en effet ne changent pas au fil du temps chez l'individu mais dépendent de sa région d'origine, ou d'autres facteurs. C'est le cas de la famille Tritosor et de Bargantua.
Common, Basculine. We have cookies.
Et bien autant on pourrait commenter que la xénophobie n'existe pas en tant que telle chez l'humain [une peur ou un dégoût profond de tout ce qui a l' "air étranger"], autant chez Bargantua la haine et le clivage des races ont peut-être bien même source : une séparation de la population en deux par des évènements géologiques [comme la création d'un isthme] suivie des années plus tard par une nouvelle connexion, toujours existante à l'heure actuelle, des deux "communautés".
Qui entre temps auraient "évolué" différemment chacune de leur côté.
Je ne vois que ça, pas vous ? :<
La morale de cette histoire :
En bref et pour finir, que les changements de forme soient tantôt mystiques, tantôt dûs à des évolutions séparées, tantôt à des mécanismes physiologiques spectaculaires, n'oublions pas qu'ils sont avant tout là pour desservir la longévité du jeu ; entre shasse, complétion du pokédex avec les formes mâles ET femelles ou avec tous les Zarbi, cela rajoute des minutes de jeux à peu de frais pour les gens atteints de collectionite aïgue.
Pour un public normal ce ne serait pas un atout majeur, mais quel pokéfan n'a jamais voulu avoir un pokédex 100% rempli, hein ?
Je vous le demande.
Que ces dernières paroles atop the fourth wall vous fassent méditer. B|
[/spoiler]
• Gold' : [spoiler]Les changements de climats
Dans le monde de Pokémon, le climat est un élément très capricieux. Des petits villages sans cesse submergées par la pluie, ou ces villes qui ne voient pas une goutte d'eau de l'année, tout le monde est servi. Heureusement, Arceus étant bon et juste, il offre la possibilité à ses sujets de changer le climat dans une certaine zone, simplement grâce à l'aide de vos chers compagnons pokémon. VOus voulez de la pluie pour vos récoltes ? Pas de problèmes, votre Maril utilise danse pluie. Vous voulez bronzer immédiatement sans vous déplacer de votre jardin pour être le plus bô du lycée ? Caninos et son attaque Zénith sont là. Vous voulez une tempête de sable pour ... Euh .. pour faire un chateau de sable, l'attaque Tempêtesable de votre Racaillou fera l'affaire.
La pluie
1) Danse-Pluie
Danse-Pluie est une attaque visant à imiter une ancienne Danse lettonne de la pluie. Cette danse est originaire d'une ancienne tribu qui vénérait Ludicolo comme une divinité.
Après avoir étudié pendant plusieurs heures le déroulement de cette attaque, nous sommes parvenu à la conclusion que la danse proprement dite ne servait à rien, qu'il s'agissait certainement d'un rite Ludicolien pour impressionner les femelles. L'invocation de la pluie se fait simplement grâce à un jet d'eau. Le pokémon lance une attaque Eau très puissante et abondante vers le ciel, et quand l'eau retombe, elle se sépare en petites gouttes donnant l'illusion d'une averse. C'est d'ailleurs pour ça que ça ne dure qu'un certain labs de temps.
C'est tout simple je sais, mais c'est pas parce que c'est pokémon que ça doit être compliqué.
2) Crachin
Et ben oui ça serait trop simple comme ça. Il y a deux pokémon capable d'invoquer la pluie simplement en sortant de leurs pokéball : Kyogre le seigneur des mers et Tarpeau le crapeau. Après avoir étudié le mode de vie d'un Tarpaud pendant plusieurs heures nous en sommes arrivé à la conclusion que tout ceci n'a aucun sens. Les seuls Tarpaud possédant Crachin étant originaire d'un monde onirique, nous nous interrogeons encore sur la réalité de cette capacité spéciale. Quand à Kyogre c'est juste un peu le seigneur des eaux, si il veut qu'il pleuve il pleut, si il veut des trompettes il y aura des putains de trompettes et si il veut être rose et ben il sera rose. Non mais.
Le soleil
1) Zénith
L'attaque Zenith est une attaque très singulière, qui permet d'augmenter l'intensité des rayons du soleil pendant un certain labs de temps. Attention aux UV quand même, c'est dangereux. Même si cette attaque reste très mystérieuse, une hypothèse à été lancée comme quoi le pokémon dégagerait un gaz qui écarterait les nuages. En effet, on a remarqué qu'après qu'un Pokémon ait utilisé l'attaque Zénith, une légère odeur peu agréable se fait sentir. Est-ce que ça a un quelconque rapport ou est-ce juste un relachement sphincteral du pokémon ? Des études restent à faire.
2) Sècheresse
Cette capacité spéciale est un mystère. Les seuls pokémon capablent de posséder cette capacité sont Feunard et Groudon. Les Feunards avec sècheresse venant du monde des rêves, nous nous confrontons à la même problématique que pour Tarpaud. Pour ce qui est de Groudon, il se pourrait qu'il dégage en permanence le gaz sus-cité, mais cela reste hypothétique, nous n'avons jamais eu l'occasion d'examiner un Groudon de près.
[img width=500]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120326202814/pokemon/images/1/1e/GROUDON.jpg[/img]
La tempête de sable
1) Tempêtesable
Même si il ne s'agit pas d'un climat approprement dit, la tempête de sable est malgré tout omniprésente dans pokémon. L'attaque Tempêtesable permet d'invoquer une tempête de sable, je vous jure que si, pendant un certain délai. Pour créer une tempête de sable, il faut du sable, bien évidemment. Une attaque tempêtesable sera beaucoup moins utile dans une forêt que dans une grotte. Le fonctionnement de cette attaque est bien étrange, on suppose que les pokémons sont capables de soulever quelques petites particules de terres et de les faire voler pour donner l'illusion d'une tempête de sable. Certains affirment que les pokémon détruisent les roches présentes sous la terre en petite particule avant de les laisser s'envoler grâce aux bourrasques. Quoi qu'il en soit, cela reste très farfelu.
2) Sable volant
Hippopotas/docus et Tyranocif sont les deux seuls pokémon capables d'invoquer une tempête de sable à leur moindre apparition. Pour hippodocus, c'est simple. Tout au long de sa vie il accumule du sable en lui. Quand ça lui plait, il peut expulser le sable par les trous sur son dos. Il les expulse tellement fort que ça créée une pseudo tempête de sable.
Pour le cas Tyranocif c'est un peu plus complexe. Ce pokémon géant à une peau spéciale, une peau en pierre. Il a alors des sortes de petites peau mortes, pas plus grandes que du gravier qui se pose sur son corps. Si il veut, rien qu'en se frottant le bras, il peut en envoyer des tonnes, créant ainsi une tempête de sable.
La grêle
La grêle c'est de la merde, ça fait des griffes sur les voitures et ça fait mal. Nique ta race Blizzy.[/spoiler]
• Wallace : [spoiler]
[img width=40]http://www.pokemontrash.com/pokemon/images/pokeballs/pokeball.gif[/img] POKEBALLS, LA THEORIE VRAIE [img width=40]http://www.pokemontrash.com/pokemon/images/pokeballs/pokeball.gif[/img]
En voici un sujet chiant et plus que complexe : c’est vrai quoi, comment expliquer de manière un tant soit peu scientifique qu’un Pokémon fait de chaire et de sang puisse se faire dématérialiser et stocker dans une espèce de clé usb ?
Apres un tour du web, je n’ai trouvé, au final, qu’une seule théorie intéressante, exploitable, qui évite au mieux les approximations et les explications à la louche. Elle ne concerne que la pokéball telle que nous l’avons tous utilisée. Vous pouvez la trouver ICI, je vous conseille fortement de la lire.
Pour les tl;dr, un résumé :
>
1/ La pokeball est composé d’un complexe mécanisme renfermant des millier de robot microscopiques( les nanorobots), qui lors de la capture vont scanner le pkmn, le réduire à l’état d’information, le foutre dans la ball.
2/ Si le dresseur possède déjà 6 balls à sa ceinture, cette dernière se « détruira » et surfera jusqu’au pc de léo (oui, pour moi il restera a jamais le pc de léo)
3/ lors de la sortie, les nanomachins sortent furieusement de la ball et reconstruisent le Pokémon, puis attendent aux chaud dans les cellules du pkmn.
Answer, merci pour ce boulot
Ce sera ma base de réflexion pour la suite. Je compte simplement compléter quelques points sombres de cette théorie, et donner un nouvel éclairage sur l’ensemble.
[img width=50]http://www.plixup.com/pics_core3/13540253846176chen.png[/img] QUELQUES PRECISIONS [img width=50]http://www.plixup.com/pics_core3/13540253846176chen.png[/img]
Certaines choses que je ne développerais pas mais qui me semble évidente.
[img width=15]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120228204702/pokemon/images/1/13/Poke_Ball_Sprite.png[/img]Chaque pokeball est unique, ne peut servir qu’une fois, possède un id associé à celui son possesseur ET celui du pkmn, est inscrit et reconnu dans le circuit moderne de stockage de Pokémon.
[img width=15]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120228204702/pokemon/images/1/13/Poke_Ball_Sprite.png[/img] La ball ne lobotomise aucunement le Pokémon, mais le capture par la force. Il s’agit d’une déconstruction de la matière (pour le scan) puis sa conservation sous forme d’énergie et d’information au sein des nano robot.
[img width=15]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120228204702/pokemon/images/1/13/Poke_Ball_Sprite.png[/img] Dans la ball, le Pokémon vit toujours, mais pas de manière physique : sous forme d’énergie et d’informations.
[img width=15]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120228204702/pokemon/images/1/13/Poke_Ball_Sprite.png[/img] Il existe différentes sortes de pokeballs, définis par les différents nanorobot qu’elles contiennent. Je reviendrais à la fin sur le mystérieux liens entre pokeball et noigrume.
Ne criez pas au scandale, tout cela vous paraitra beaucoup plus clair à la fin de l’article.
[img width=50]http://www.plixup.com/pics_core3/13540253846176chen.png[/img] LES NANOROBOT, KEZAKO [img width=50]http://www.plixup.com/pics_core3/13540253846176chen.png[/img]
[img height=150]http://1.bp.blogspot.com/_fLp_r2HnoyI/Ss81wxlwGdI/AAAAAAAAAf4/_6u_f2i0Iss/s400/nano+-cancer.jpg[/img] [img height=150]http://www.cite-sciences.fr/innovanews/files/2009/09/nano-bot.jpg[/img] [img height=150]http://terresacree.org/images/nanotechnology.jpg[/img]
Différentes illustrations de nanorobot
Qu’est ce qu’un nanorobot, cette chose magique qui permet de rendre la pokeball possible ? C’est simple : c’est un robot microscopique (plus petit qu’une cellule) fabriqué avec de très petit composants, moléculaires ou a base d’adn. Un robot très, mais alors très très petit.
Ils sont essentiels dans notre théorie car ce sont eux qui vont scanner/reconstruire le pokemon à chaque entrée/ sortie de la ball.
[img width=50]http://www.plixup.com/pics_core3/13540253846176chen.png[/img] SCANNER UN POKEMON ?? [img width=50]http://www.plixup.com/pics_core3/13540253846176chen.png[/img]
Comment détruire un Pokémon et le reconstruire a l’identique ? Peut-on « scanner » un esprit ?
La théorie sus citée résume le Pokémon à une série de 0 et de 1, langage de base de l’information numérisé. Or soyons sérieux. Il est impossible qu’un corps aussi complexe, et doté d’un esprit, puisse être contenue par deux symbole de codage. Comment alors ? SIMPLE !
N’oublions pas que l’univers de Pokémon possède sa propre évolution technologique parallèle à la notre. Et que c’est un jeu pour enfants. Qu’il était donc inutile pour la team nintendo de s’attarder sur le développement scientifique de ce monde magique.
Or, il existe une explication. Accrochez vous.
La physique quantique, ça vous parle ?
Pour faire simple, c'est un cadre général qui permet de décrire la façon étrange dont se comporte le monde à très petite échelle.
Un bon exemple : Le chat de schrodinger.
Je vous conseil de visionner cette vidéo pour mieux capter. Et de passer quelques heures sur le net à la recherche de plus d’info. Oui, cet article commence à être chiant, et ce n’est pas fini, sinon ce serait trop simple. Mek, on n’est pas des pokescientifique pour enfiler des perles. Bref.
Et alors ? quel rapport ? Why ?
Il est important de comprendre ce qu’est la physique quantique pour percer le mystère des pokeballs, car les nanorobot sont autant d’éléments constituant un CALCULTATEUR QUANTIQUE. Ça y est le mot est lâché. Partez pas, je vais faire simple, vous verrez.
Habituellement, l’information est convertit en BIT, soit en 1 et 0. Voici en un seul dessin l’intérêt des ordi quantique :
Via futura-sciences.com
Paragraphe relou mais intéressant pour mieux comprendre :
>
[tt]Nous savons qu'un ordinateur classique traite des informations élémentaires, des bits, qui ne peuvent présenter qu'un état parmi deux possibles : 0 ou 1. C'est le langage binaire. La révolution que propose l'informatique quantique est de remplacer ces bits par des bits quantiques, ou q(u)bits en abrégé, pouvant prendre un ensemble de valeurs beaucoup plus large. En effet, la physique quantique, avec son principe de superposition, permet à un état d'être un "mélange" d'autres états. Ainsi, un qbit peut prendre les valeurs 0 ou 1, mais aussi un état constitue de 10% de 0 et 90% de 1, ou toute autre combinaison. Ceci signifie que quand on mesure la valeur du qbit, on a 10% de chances de trouver 0 et 90% de trouver 1. En gros, le qbit peut être à la fois dans l'état 0 et l'état 1.
Un peu plus concrétement, avec 4 bits, un ordinateur classique peut traiter un état parmi 24 soit 16 états. Dans un ordinateur quantique, les quatre qbits pourraient être dans une supersposition de tous ces états. Dans cette situation, l'avantage de l'ordinateur quantique est de pouvoir traiter simultanément les 16 états.[/tt]
EN GROS et avec un brin d’imagination, les ordinateur quantique nous permettrons de créer virtuellement des univers (cf matrix) ou, dans le cas qui nous intéresse, de scanner l’intégralité d’un Pokémon.
C’est grâce à cette technologie, encore à ses balbutiement chez nous, mais clairement plus avancé dans le monde Pokemon, qu’il est possible, en scannant la totalité de l’agencement de leurs cellules, de capturer ces chères bébêtes.
[img width=20]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120228204702/pokemon/images/1/13/Poke_Ball_Sprite.png[/img]La ball ne lobotomise aucunement le Pokémon, mais le capture par la force. Il s’agit d’une déconstruction de la matière (pour le scan) puis sa conservation sous forme d’énergie et d’information au sein des nano robot.Puis les nanotech réintègre la ball, et c’est à ce moment qu’a lieux la lutte, entre la force de volonté du Pokémon et la puissance de cristallisation de l’information des nanotech.
Je parle couramment Jap, mais pas aujourd’hui, la trad est donc indisponible
Rappel express :
[img width=20]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120228204702/pokemon/images/1/13/Poke_Ball_Sprite.png[/img]la capture se fait en deux étapes :1/ la ball désintègre et scanne le Pokémon 2/ Les informations et l’énergie dégagé sont stocker au sein des nanotech qui retourne dans la ball La légende voudrait qu’en un temps reculé les noigrumes aient servit de ball. Malgré leur instabilité et leur dangerosité pour les Pokémon, ces balls avaient la capacité de stocker, pour un temps réduit, le Pokémon, et cela sans l’aide des nanotechnologies. Bien qu’étant une légende sans réelle preuve, on sait aujourd’hui que la seconde partie de la capture aurait pu être possible : en effet, des chercheurs chinois on déjà mis au point des cellules bactériologique capable de stocker de l’information. Oui oui, vous avez bien lut : stockage et cryptage de données dans des organismes vivants ! La noigrume servait donc de réceptacle à l’information scannée. Cela explique aussi pourquoi le fruit doit être mure : les bactéries utilisé lors de la fabrication de la ball apparaissent avec l’oxydation du noigrume. [img height=150]http://img.maxisciences.com/bact%e9rie/hong-kong-des-chercheurs-veulent-stocker-des-donnees-dans-une-bacterie_23186_w250.jpg[/img] [img height=150]http://www.regardsurlemonde.fr/blog/wp-content/uploads/2011/01/colibacille.jpg[/img] [img height=150]http://www.regardsurlemonde.fr/blog/wp-content/uploads/2011/01/colibacille-2-190x124.jpg[/img] Voici à quoi ressemble une bacterie de stockage Mais un point noir subsiste toujours : de quelle manière le Pokémon pouvait il être scanné ? Et une question évidente apparait alors : existe-t-il d’autre force, oublié par l’homme, qui permettrais la synthèse du Pokémon ? Quelque chose qui s’approcherait de ce nous appelons magie ? Peut-être la même énergie utilisée par les Pokémons durant les combats ? Certain avance que les noigrumes de capture étaient combiné a une attaque Lilliput. C’est une théorie qui pourrait se tenir. Quoi qu’il en soit, il pourrait s’agir d’un dossier de recherche tout à fait indépendant de celui-ci.
Encore une explication un peu facile.
L'informatique au cœur de l'univers
Afin de comprendre comment les changements météorologiques se font, nous n'allons pas étudier ce que sont vraiment ces conditions météorologiques, non. Parce que... parce que lavabo.
En revanche il est nécessaire de poser une hypothèse importante pour éclairer la théorie principale. Je la poserai donc ici donc faites attention de ne pas marcher dessus merci.
L'univers de Pokémon est en fin de compte un univers électronique. Vous remarquerez qu'avant de pénétrer dans les hautes herbes, vous ne voyez pas de Pokémon y batifolant allègrement. Question de taille ? Non, même les Pokémon bien plus grand que les herbes ne sont pas visibles. Où sont-ils ?
En réalité ils ne sont pas là. Les herbes hautes sont des capteurs qui détectent les dresseurs qui marchent au travers. Un signal est envoyé au programme de l'univers qui détermine si un Pokémon doit apparaître ou pas.
"A wild [Pokémon] has appeared!" Vous ne rêvez pas, le Pokémon est apparu comme de nul part. En réalité, son programme s'est matérialisé devant vous sous la demande du programme de génération des Pokémon régit par le programme de l'univers.
En réponse qu'allez-vous faire ? Vous utilisez votre périphérique de stockage, la Pokéball pour envoyer votre programme de combat, votre Pokémon. Programme qui peut être transféré sur un réseau de PC, et qui reste accessible depuis n'importe quel PC relié.
Oh non pas encore ! Go fork() yourself!
Les caprices du temps
Tout s'éclaire à présent. Vous comprendrez aisément que le ciel est en fait une interface à laquelle les programmes Pokémon envoient des instructions pour changer à leur arrivée, grâce à une attaque, ou pour la réinitialiser (int ciel_gris()).
Vraiment, il n'y avait rien de plus simple, j'espère que le gouvernement m'accordera un budget plus important pour la prochaine étude. Je voudrais pas faire ma Cosette, mais la machine à café était cassée depuis deux semaines, devinez qui a dû aller en racheter une ? Et ça évidemment c'est impossible de le défalquer sur les frais de fonctionnement parce que Michel de la compta j'ai rien contre lui, le gars est charmant, mais il va me demander un justificatif et évidemment les tickets de Carrefour ne sont pas valables parce que la TVA n'y apparaît pas comme il faudrait. Alors moi bonne poire je paie, mais il ne faudra pas s'étonner si un jour ou l'autre le ras-le-bol me gagne et que j'en vienne à taper du poing sur la table et à écrire des notes sur un ton passif-agressif sur le tableau d'affichage du syndicat. J'aurai prévenu.
Conséquences improbables
Bon, vous m'avez mis en pétard, mais réfléchissez un peu à ce que je viens de vous dire. Les Pokémon apparaissent de nul part dans la nature. On les relâche depuis un PC. Où vont-ils ? Nul part, ils sont effacés, diantre !
Et là accrochez-vous parce que c'est de la mise en abîme de catégorie 5, permis de port d'arme nécessaire. Si l'univers est un programme, les Pokémon des programmes... ils peuvent d'ailleurs influer le programme principal, puisqu'on notera l'interaction possible de Palkia, Dialga et Giratina, je vous laisse imaginer ce qu'est le monde distortion... alors oui l'univers entier de Pokémon n'est finalement qu'un jeu vidéo. Vous ne jouez pas à un jeu qui se passe dans un univers avec des animaux fantastiques, mais votre jeu EST l'univers des Pokémon. Preuve en sont les échanges entre joueurs, qui ont des versions parallèles de Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh et Unova qui sont propres à leur cartouche. Ainsi il est possible d'avoir une galerie concorde différente pour chacun malgré le fait qu'elle soit au même endroit pour tous.
En conclusion, les Pokémon existent, ils sont dans votre jeu Pokémon.
Oui c'était un exposé sur le climat mais m'emmerdez pas le chat de mon voisin je sais pas ce qu'il a bouffé mais il a chié sur mes hortensias alors vos histoires de climat moins hein bon.[/spoiler]
vivien28 - 1 décembre 2012 à 01:16 • Phénix : [spoiler]"Bonsoir tout le monde, bienvenue sur l'antenne de "La Pokéscience pour les cas sociaux", votre émission parodique consacrée aux dérives de la Pokéscience actuelle, ici Thomas Onteria en direct, ne zappez pas si vous tenez à devenir moins cons." "Notre invité de ce soir est le professeur Sébastien Keleton du laboratoire Oméga, qui vient de publier il y a quelques jours un mémoire intéressant sur les capacités qu'ont certains Pokémon à influencer le climat." "Merci de l'invitation et au fait, ceci n'est pas vraiment une preuve de la capacité de manipulation du climat, plutôt un compte-rendu destiné à dissiper nombre d'idées reçues sur le sujet." "Ah bon? Pourtant, de nombreuses informations tirées des Pokédex abondent en ce sens ..." "Pokédex qui sont remplis par une bande de gamins prépubères très sensibles aux idées reçues, mais passons ..." "Bref, revenons au sujet. Tout d'abord, quelle a été votre démarche pour ce projet?" "J'ai décomposé ma démarche en trois parties. D'abord, je me suis occupé de cataloguer tous les Pokémon disposant de "capacités à influencer", j'ai ensuite recoupé les informations disponibles pour forger ma propre théorie et enfin, je suis allé tout ça sur le terrain." "Et ça a donné quoi?" "Ce à quoi je m'attendais, une bonne nouvelle donc." "Bien, bien ... Donc, vous avez déniché de nombreux sujet à étudier?" "La liste n'est en réalité pas aussi importante que ce que l'on pourrait croire, elle est en fait assez réduite." "Il s'agit des Pokémon Kyogre, Groudon, Hippopotas, Hippopotas, Blizzi, Blizzaroi, Feunard, Tarpaud et Tyranocif." "Inutile de préciser que dans le cas des deux premiers, toute étude scientifique s'est avérée impossible puisque ce sont des Pokémon mythiques que presque personne n'a vu ... Impossible donc de vérifier de manière intelligible les pouvoirs qu'on leur donne." "Vous ne pouvez pas dire tout simplement que vous avez peur de vous attaquer aux légendes de Hoenn?" "Oh, mais je serais le premier ravi de pouvoir étudier ces bestioles en chair et en os ..." "Si vous le dites ... Donc, j'imagine que les Pokémon restants vous ont tout de même donné du fil à retordre?" "Si vous saviez ... Les deux cas les plus faciles à traiter ont été ceux de Feunard et Tarpaud." "Ah bon? Pourquoi ça?" "éjà, parce que leurs capacités ne se manifestent pas à l'état naturel, ou du moins, aucun Feunard ou Tarpaud de notre monde n'a jamais pu apprendre à accomplir de tels exploits. La réponse se trouvait donc "autre part", dans le Monde des Rêves pour être précis ..." "Pour les non-initiés, des recherches récentes ont prouvé qu'en endormant des Pokémon, leurs rêves pouvaient se matérialiser dans le Heylink, cette zone mystérieuse au coeur de la région d'Unys ... Le pourquoi du comment est toujours à l'étude, mais toujours est-il que des Pokémon ayant des capacités alors inconnues dans notre monde en surgissent fréquemment ..." "C'est de là que sont venus ces fameux Tarpaud et Feunard pouvant appeler la pluie ou la sècheresse, et la vérité est venue avec eux ..." "Expliquez-nous." "Vous connaissez ce vieux proverbe qui dit que les grenouilles remontent à la surface lorsque l'orage s'annonce et à l'inverse redescendent dans l'eau en cas de beau temps ..." "Oui, c'est parce qu'elles ont besoin d'hydrater régulièrement et abondamment leur peau de part leur nature amphibie, et ce n'est pas vraiment un proverbe, mais quel rapport?" "Les Tarpaud, ce sont bien des grenouilles, non?" "Oui, on a tous remarqué, mais quel est le rapport?" "Vous devez sans doute faire exprès, je vous la refais ... Les Tarpaud dotés de la capacité d'appeler la pluie sont ceux se matérialisant dans le Heylink, et de l'autre côté, vous avez ces grenouilles qui sont attirées par la pluie, vous voyez le rapprochement?" "Vous n'allez quand même pas me faire croire qu'ils ont acquis cette capacité juste parce que les Pokémon font un lien entre les Tarpaud et la pluie lorsqu'ils rêvent?" "Bah si ..." "Euh ... okay. Et dans le cas de Feunard, c'est quoi l'astuce alors?" "Toujours le même délire en fait. Des tas de légendes traînent sur ce Pokémon, comme quoi celui qui toucherait l'une de ses queues serait maudit pour mille ans ... Vous avez de l'autre côté la sècheresse qui est considérée comme une véritable malédiction dans les régions où elle s'abat ..." "Euh ... oui ... mais pourquoi la sècheresse?" "Feunard est répertorié dans quelle catégorie?" "Bah, le type Feu, et ... oh merde." "Voilà, vous avez compris le truc." "Bon, c'est l'heure de notre pause publicité, nous revenons dans cinq minutes, ne nous quittez pas ..." Cinq minutes plus tard ... "onc, nous sommes de retour, vous êtes toujours sur notre émission "La Pokéscience pour les cas sociaux", où le Professeur Keleton venait d'élucider le mystère des capacités de Tarpaud et Feunard ..." "Nous allons donc, si vous le voulez bien, passer au cas de Blizzi et Blizzaroi ..." "... que l'on peut aisément rattacher à celui d'Hippopotas et Hippodocus, il s'agit après tout du même problème." "Le même problème ?" "Oui, celui des idées reçues ..." "Les ... idées reçues?" "Réfléchissez deux secondes, vous imaginez sincèrement que des Pokémon que l'on peut trouver quasiment de partout sur la planète puissent déclencher à volonté des catastrophes naturelles, parce que disons-le clairement, les tempêtes de sable et de neige, ce n'est jamais de la rigolade pour ceux qui les subissent ..." "Ben alors, c'est quoi le problème?" "Une simple association d'idées erronée ..." "Gné?" "Quand j'ai dit que l'on pouvait trouver des Blizzaroi, Hippodocus et autres de partout, je soulignais le fait que de tels Pokémon pouvaient se déplacer n'importe où ... Pourtant, aux dernières nouvelles, nous n'avons toujours pas été noyés sous des tempêtes de sable ou autres ... ce qui prouve de facto que ces Pokémon ne sont pas des variables explicatives dans ces phénomènes." "Alors, d'où viennent toutes ces histoires? Elles trouvent forcément leur origine dans quelque chose de concret ..." "Oui, j'y viens justement, et ce quelque chose de concret, c'est tout simplement leur habitat naturel ..." "L'habitat ... naturel?" "A l'état sauvage, vous n'allez pas trouver des Hippodocus dans les jungles du sud-est mais plutôt dans les zones désertiques. De même pour les Blizzaroi que vous pouvez trouver principalement dans les zones de montagne ..." "Or, les deux environnements que je viens de citer sont respectivement, et naturellement par-dessus le marché, à des tempêtes de sable et de neige ..." "e là, deux conclusions s'imposent : 1) que les habitants des dites zones ont eu donc une certaine tendance à faire effectuer un rapprochement entre ces Pokémon caractéristiques de ces régions et le climat, 2) que notre source principale d'informations, qui sont je vous rappelle une bande de gamins, n'a pas été dotée de la moindre forme de discernement et a donc pris les rumeurs locales au pied de la lettre ... Conséquence : les rumeurs se sont vite propagées et au final, tout le monde croit en la véracité de ces histoires, alors qu'elles ne sont qu'aberrations si on y prête un minimum d'attention ..." "Et vous avez une preuve de ce que vous avancez?" "Bien sûr. Fred, tu m'amènes le sujet, s'il-te-plaît?" "A vos ordres, professeur." "Le ... sujet?" "Eh bien, j'ai ramené un Hippopotas du Désert Délassant. Si ça peut vous rassurer, votre staff a du lui faire faire un petit brin de toilette avant de finir ..." "Mais qu'est-ce qui vous prend de ramener un putain d'Hippopotas dans mon studio?" "Bah, je vous l'amène et on va voir s'il peut réellement déclencher des tempêtes de sable conformément à ce qu'on raconte sur lui ..." "C'est bon, professeur, je l'ai." "Merci, Fred." "C'est quoi cette chose toute sombre? Vous êtes sûrs de l'avoir nettoyé?" "C'est une caractéristique des femelles de son espèce, donc oui, elle est propre ..." "Et elle est obligée de gueuler comme ça?" "Moi aussi, j'aurais eu une réaction similaire à la sienne la première fois que nous nous sommes rencontrés si je ne m'étais pas contrôlé. Elle est juste un peu apeurée par l'environnement, c'est tout ..." "Vous venez de sous-entendre quoi, là?" "Mais rien du tout ..." "Bref, Hippopotas, déclenche une tempête de sable ..." Dix minutes plus tard ... "Mais pourquoi elle n'a toujours rien fait?" "Parce que vous vous attendiez réellement à quelque chose? Bon, je crois qu'on en a fini avec ça, Fred tu peux la ramener ..." "Comme vous voulez, Sébastien ..." Deux minutes plus tard ... "onc, dernier mystère à élucider, celui de Tyranocif." "Ah, enfin la partie intéressante ..." "Ah bon?" "Oui, c'est le seul Pokémon qui m'ait vraiment donné du fil à retordre, un spécimen très intéressant d'ailleurs ..." "Nous vous écoutons." "onc, avant de parler de la bête qu'est Tyranocif, il est nécessaire de remonter aux étapes précédentes de son existence. Vous commencez ainsi avec un Embrylex, un Pokémon de petite taille mais qui pèse déjà son poids et dont les minéraux sont particulièrement rares ... C'est ce problème qui le pousse à creuser à travers les montagnes pour trouver ces nutriments. D'ailleurs, l'image de "dévorer un montagne" est un peu exagéré, disons plutôt qu'il doit creuser énormément." "Naturellement, le processus est particulièrement long et il est difficile pour eux de se défendre contre leurs prédateurs, et croyez-moi, ça finit par les endurcir très vite, du moins pour ceux qui survivent, créant déjà un certain capital de frustration à leur actif ..." "onc, rares sont les individus qui atteindront le stade de larve, plus communément appelé Ymphect, et c'est là que les vrais ennuis commencent ..." "Je ne vois pas vraiment en quoi, la carapace des Ymphect est largement plus dure que celle d'un Embrylex ..." "Oui, mais elle est surtout largement plus lourde, ce qui réduit de manière importante sa mobilité, à tel point qu'il ne peut que se déplacer périodiquement en expulsant les gazs issus de son processus digestif ... C'est là que le cercle vicieux commence : il doit en effet se déplacer pour se nourrir, ce qui lui permettra par la suite de se déplacer et ainsi de suite ... sauf qu'il sera sans cesse attaqué par ses prédateurs qui seront évidemment plus nombreux, ce qui l'affaiblira et l'empêchera de se nourrir ..." "Ah ouais, quand même ... Mais ce n'est pas un peu la même chose pour tout le monde, ce problème?" "Non, chez les autres espèces comme chez nous, on peut à la limite compter sur les autres pour obtenir la nourriture, là c'est chacun pour sa peau. Inutile de préciser que la proportion d'individus survivant à cette seconde étape s'amoindrit encore et leur capital de frustration s'amplifie encore plus ..." "Et une fois le processus terminé, un Tyranocif émerge, et c'est là que les emmerdes commencent : vous avez un Pokémon doté d'une puissance de frappe démesurée et ayant également toutes les raisons possibles de détester le monde et de s'énerver pour pas grand chose ..." "Je vois ... Et le lien avec les tempêtes de sable?" "Ben, justement, une fois en combat, c'est-à-dire qu'une fois qu'il sera tombé sur un adversaire assez stupide pour venir l'affronter, le Tyranocif ne va pas du tout se priver de libérer toute sa puissance de feu pour rétamer son ennemi, et vu que c'est un frustré, il va chercher à causer autant de dégâts que possible afin d'affirmer sa supériorité ... Et les ravages causés soulèveront des quantités de poussière très importantes, ce qui peut s'apparenter à des tempêtes de sable ..." "onc, en gros, il ne déclenche pas directement de tempête de sable mais cause tellement de dégâts dans les alentours que ça en déclenche une ..." "Voilà, c'est ça ..." "C'est vrai que vu comme ça, les choses prennent un aspect différent ..." "Bref, cette émission touche déjà à sa fin, nous vous remercions de vous être déplacés ce soir, et en guise de conclusion, nous vous rappelons une fois de plus que dans le monde des Pokémon, il est préférable de ne pas prendre les choses au pied de la lettre et de faire fonctionner un peu ses méninges ..." "C'était Thomas Onteria qui vous présentait "La Pokéscience pour les cas sociaux" en compagnie de Sébastien Keleton du laboratoire Oméga accompagné de son assistant Fred, à la prochaine."
- Retranscription de la vingt-troisième émission de la série "La Pokéscience pour les cas sociaux", archives de Volucité-Radio, tous droits réservés.[/spoiler]
vivien28 - 1 décembre 2012 à 01:17 • Vilgrav-Klaus : [spoiler] La Pokéball : histoire et fonctionnement.
Prologue : Que savons-nous sur la Pokéball ? Cette révolutionnaire invention de la Sylphe Sarl, aujourd’hui adoptée de Kanto à Unys, en passant par toutes les grottes, les égouts, les montagnes et les profondeurs sous-marines de notre belle planète est encore pour la plupart des individus qui l’utilisent un mystère des plus complets. Comment un objet aussi répandu peut-il être aussi méconnu ? Il faut tout de même rappeler que cette révolution qui a bouleversé le quotidien des dresseurs Pokémon n’est pas à l’origine le premier système de capture de Pokémon, et n’est pas le seul qui plus est. Néanmoins, la sphère rouge et blanche, en vente dans toutes les échoppes au prix international de 200 pd (pokédollar), est très certainement le plus emblématique des objets du monde du dressage de Pokémon.
Dans cet article, nous allons nous pencher tout d’abord sur les anciennes méthodes de capture, qui seront certainement riches en enseignement pour mieux appréhender ce qu’est la Pokéball actuelle, en voyant en quoi elle se distingue de ces anciennes techniques et en quoi elle s’en rapproche. Puis, partant des anciennes techniques, nous nous orienterons vers les méthodes annexes pouvant aussi permettre la capture d’un Pokémon. De telles méthodes, souvent à l’état de prototypes ou de séries limitées, sont rares et peu évoquées. Le peu que l’on sait dessus sera néanmoins utile pour mieux comprendre le produit de la Sylphe Sarl.
Parler de la Pokéball ne peut justement se faire sans évoquer la firme qui en est la mère originelle, la Sylphe Sarl. Mais l’évoquer seule serait également incomplet, si n’étaient pas également abordée l’influence décisive qu’a eu la team Rocket sur l’évolution de cette création. Il sera ici question de la gestation de cette invention, sur les étapes importantes, les expériences ratées, les drames inévitables qui ont ponctué la marche longue et pénible vers un succès proportionnellement immense. De même, le rôle d’une firme particulièrement innovante dans le domaine des Pokéball, à savoir la Devon Sarl, ne saurait être laissé de côté.
Enfin, nous aborderons concrètement la technologie étonnante et imaginative qui a rendu possible ce miracle de la miniaturisation et du stockage qu’est la Pokéball. Comment un dragon ou une baleine peuvent-ils rentrer dans votre poche, ou reposer sur votre ordinateur ad vitam aeternam? Nous allons tenter de vous l’expliquer, d’une manière aussi accessible au néophyte que possible, sans toutefois délaisser l’aspect technique plus complexe mais aussi plus fascinant de la Pokéball.
Nous parlerons de l’histoire de la Pokéball, une histoire étonnement sombre, comme nous parlerons de son succès et de son mécanisme. L’intention n’est pas que d’exposer des rouages d’horloger, mais de remettre dans son contexte cette grande invention.
I) Histoire de la Capture : 1) Du dressage aux Noigrumes.
Malgré la ressemblance troublante, ceci n’est pas une radiographie mammaire de Lippoutou, mais bien un Noigrume rose.
L’histoire commune entre les humains et les Pokémons remonte à des temps immémoriaux. Les mythes anciens des bibliothèques de Joliberges (Le Mythe de Voilaroc comme les Contes Populaires de Sinnoh, notamment) sont pleins de ces histoires de héros d’antan dominant les Pokémons, de luttes parfois brutales, ayant conduit à une coupure entre nous et les créatures dont nous partageons l’Univers. L’évolution des hommes et celles des Pokémons, si elles ne cessèrent jamais de se recouper, furent néanmoins toujours parallèles et distinctes. Quel Pokémon fut pour la première fois capturée par un dresseur ? Il semble extrêmement difficile de donner une réponse précise. Mais parce que la définition elle-même de la capture d’un Pokémon est sujette à de nombreuses définitions, qu’il est d’abord nécessaire de clairement poser à plat.
Si l’on remonte à l’époque lointaine de la préhistoire, et sur une période qui va jusqu’au début de notre ère, les Pokémons furent toujours soit chassés, soit domestiqués. La relation entre homme et Pokémon était celle de prédateur à proie, même si bien souvent, les rôles s’inversaient. Le Magicarpe contraint à se cacher de l’enfant parti à la pèche pouvait le lendemain venir raser le village des hommes sous la forme d’un terrifiant Léviator. Mais pas uniquement. La domestication d’Arcanins pour aider les hommes lors de la chasse, celle des Ecremeuhs pour le lait et des Wattouat pour la laine fut l’une des bases de ce qui était à l’époque la capture de Pokémon. En ces temps lointain, la capture de Pokémons n’était clairement pas comme aujourd’hui une opération aisée que même un enfant en bas âge pourrait accomplir. Il s’agissait d’une lutte de longue haleine, risquée, parfois même fatale pour l’humain qui désirait s’y atteler. Sans aucun doute un rite de passage pour bien des jeunes adultes. Cette capture était affaire de ruses, de pièges, de patience, de force. Et de chance. Souvent, les chasseurs de Pokémon devaient préparer longtemps à l’avance leur expédition, repérer un individu suffisamment faible pour que la chasse ne tourne pas à l’hécatombe, mais suffisamment fort pour que le village puisse profiter de sa capture. De nombreux Pokémons ne pouvaient d’ailleurs pas être capturés, les moyens conventionnels pour les immobiliser sans les tuer n’étant pas toujours fonctionnels. En effet, comment capturer un gazeux Fantominus avec des liens ? Comment piéger au filet un Limagma ? Comment dompter un Tyranocif ? Bien sûr, le vol d’œuf au nid permit aux humains d’élargir un peu leur sphère de domestication. En quelques siècles, certaines espèces de Pokémons sont ainsi devenues presque totalement compatibles avec le mode de vie des humains. Il s’agit bien ici de domestication, et cela est fort différent de la capture au moyen d’une Pokéball. Un Pokémon domestiqué n’est lié à son dresseur que par l’affection qu’il lui porte ou par la qualité de son dressage. Il n’était pas rare à l’époque que des dresseurs meurent ou soient mutilés par les Pokémons qu’ils avaient capturés, ceux-ci restant des bêtes sauvages autonomes et disposant d’un libre arbitre. A cette époque, il était clair pour les humains qu’ils devaient considérer les Pokémons comme leurs égaux dans la nature. Ceci a par contre été particulièrement changé durant l’antiquité.
La découverte des propriétés des Noigrumiers a particulièrement accéléré le développement de l’humanité. Sans cela, il serait probable que celle-ci ait encore à se terrer les nuits où les Nostenfers chassent, à ne pas prendre la mer quand un Hyporoi se réveille, et à déserter les lieux infestés de nuées de Rattata porteuses de maladies. Dans beaucoup de légendes de cette époque, le Noigrumier est identifié à un cadeau fait aux hommes par la divinité suprême, Arceus. Son fruit était la solution pour les hommes à l’incertitude de leur existence, un pas en avant vers une plus grande autonomie et un développement supérieur. Bien des scientifiques et des théologues se sont penchés sur la question, car elle soulève d’innombrables interrogations. Pourquoi l’homme, qui n’était ni le plus fort, ni le plus intelligent des êtres, reçut la possibilité d’asservir les autres espèces du globe ? Il est impossible de capturer un être humain comme un Pokémon, de quelque manière que ce soit. De fait, l’humain est la seule créature macroscopique à ne pas pouvoir être capturée (si l’on fait exception des végétaux non conscients). C’est l’une des premières choses qui vient à l’esprit des scientifiques quand on cherche à distinguer l’homme du Pokémon.
Le Noigrumier est donc un végétal exceptionnel. Il s’agit d’un arbre de petite taille, que l’on ne trouve que dans quelques endroits sur le globe, comme la région de Johto, qui fut pendant longtemps la première productrice de Noigrummes du monde, et le resta jusqu’à l’avènement de la Pokéball. Ses fruits sont sphériques et de couleur variée, et font à peu près la taille d’une grosse baie Oran. Leur chair ne présente aucun intérêt sur le plan de la comestibilité, mais une fois vidés et travaillés, les Noigrumes révèlent leur étonnante capacité, qui laisse encore aujourd’hui nombre de botanistes comme de biologistes totalement perplexes. Le Noigrume est capable de réaliser la capture d’un Pokémon. Ce phénomène est le suivant : un individu utilisant un Noigrume se retrouve physiquement lié à un Pokémon, qui se retrouve alors sous sa domination et contraint de lui obéir si l’individu en question est suffisamment valeureux. En fait, une étude poussée a permis de révéler que la consommation de Noigrumes par un être humain entraine la germination de spores contenue dans la chair de celui-ci. Leur interaction avec l’organisme conduit à la production en grande quantité d’une hormone particulière, spécifique de manière étonnante à chaque fruit. Le fait de vider entièrement le Noigrume de sa chair met à jour une autre couche du fruit, qui contient un lot de spores complémentaire à celui de la première couche. En lançant un Noigrume vidé sur un Pokémon, le flot de spores se libérera et infectera l’organisme du Pokémon. La réaction de ces spores avec l’organisme du Pokémon va conduire dans son organisme à la production d’une autre hormone, qui va elle rendre le Pokémon sensible à la présence de l’hormone complémentaire chez l’humain. L’effet sur l’organisme du Pokémon est assez indépendant de la complexité de son propre métabolisme, et il a longtemps été pensé que ces hormones étaient en fait des organismes microscopiques qui intervenaient pour manipuler le Pokémon. Il est désormais su que le Noigrumme réagit comme un pont chimique entre les deux individus, humains et Pokémon, et qu’il permet dans un seul sens l’exercice de la volonté d’un humain sur un Pokémon. Cependant, ceci n’est possible que si la quantité de spores dans la seconde couche du fruit est suffisante, et si le Pokémon en lui-même n’est pas trop puissant ou complexe. Là encore, la capture de Pokémons puissants ou expérimentés restait risquée ou difficile, et réussissait parfois de manière très imparfaite. Pokémons incontrôlables, complètement fous…(le phénomène équivalent pour la Pokéball sera par la suite évoqué). Contrairement à la Pokéball, et à ce que les vieux charlatans qui proposent encore à l’heure actuelle de la « capture traditionnelle au Noigrume » en se contentant d’incruster une coque de fruit sur une Pokéball bricolée par leurs soins (le cas de Fargas à Écorcia en étant une bonne illustration), il est impossible de réduire le Pokémon capturé au Noigrumme pour le transporter.
Beaucoup l’ont déjà oublié, mais jusqu’à l’invention de la Pokéball, capturer un Léviator signifiait décider de déménager près d’un grand lac (en théorie, la capture d’un Magicarpe également, même si l’obligation morale peut paraître plus faible).
2) Autres méthodes de capture :
vivien28 - 1 décembre 2012 à 01:18 • Efferalgan : [spoiler]De la densité des POKéMON et de leurs surprenants mécanismes de défense, du fonctionnement des POKéBALLs, et de quelques autres éléments amusants. Bien le bonjour ! Bienvenue dans le monde magique des POKéMON ! Mon nom est EFFERALGAN ! Les gens souvent m'appellent le PROF POKéMON ! Ce monde est peuplé de créatures du nom de POKéMON ! Pour certains, les POKéMON sont des animaux domestiques, pour d'autres, ils sont un moyen de combattre. Pour ma part... L'étude des POKéMON est ma profession. Tout d'abord, quel est ton nom ? OK, ton nom est donc RED ! Voici mon petit-fils. Il est ton rival depuis sa toute jeunesse. ...Heu... C'est quoi donc son nom déjà ? Ah oui ! Je me souviens ! Son nom est REGIS ! RED ! Ta quête des POKéMON est sur le point de commencer ! Un tout nouveau monde de rêves, d'aventures et de POKéMON t'attend ! Dingue ! De nombreux mystères entourent, aujourd'hui encore, le monde merveilleux des POKéMON. Cependant, les progrès fulgurants de la science et des techniques ces dernières années ont permis d'en élucider un très grand nombre. Parmi ceux-ci, le fonctionnement des POKéBALLs, autrefois un secret jalousement gardé par la Sylphe SARL, a enfin été mis au jour par équipe de recherche en POKéMON, dont j'ai l'honneur de faire partie. Avant de nous plonger dans des études technologiques, il est nécessaire de faire un point sur la biologie de ces fascinantes créatures. I- De la composition chimique des POKéMON. Certains POKéMON sont d'apparence extrêmement imposante, d'autres sont plus petits que notre main. Malgré leurs extérieurs dissemblables, ils partagent tous une incroyable caractéristique : ils sont quasiment invulnérables. Ils ne peuvent, à quelques exceptions près, pas mourir. Comment expliquer que la plus puissante des DEFLAGRATIONs d'un HEATRAN ne fasse que mettre K.O. le PARAS qui la reçoit ? Par quel miracle MANZAÏ résiste-t-il à l'HYDROCANON Stabbé d'un STAROSS Specs sous la pluie ? C'est ce que nous allons expliquer dans cette première partie. Pour peu que vous vous soyez déjà penché sur votre POKéDEX, vous n'avez pas pu ne pas remarquer (double négation, attention) les poids affichés des POKéMON, qui semblent incroyablement sous-estimés. Et je le prouve : [li]
Un système simple existe. Chaque personne souhaitant capturer des POKéMON se voit attribuer, lors de l'obtention de son permis de chasse électronique, une certaine plage de fréquence. Chaque POKéBALL qu'il achète communique via BlueTooth avec son permis, et sélectionne une fréquence aléatoire dans la plage. Comme nous le verrons, ce système rend beaucoup plus difficile la possession de POKéMON pour les dresseurs sans permis.
Dès la capture du POKéMON, et pendant 20mn toutes les heures pendant les 50 premières heures qu'il passe dans sa POKéBALL, un signal sonore de la fréquence de la POKéBALL sera diffusé à l'intérieur de cette même POKéBALL (fort bien insonorisée, au demeurant), pendant que des décharges électriques seront émises. Le POKéMON associera alors instinctivement le son à la douleur, et donc à la cryptobiose. Il suffira à la POKéBALL d'émettre ce son pour que le POKéMON se rétracte de lui-même.
Bien entendu, pour les POKéMON ELECTRIK ou SOL, d'autres dispositions existent : un système de pics rétractables, une élévation de la température à la limite du supportable (les POKéBALLs bénéficient aussi d'une excellente isolation thermique), des pulvérisations d'eau glacée, etc.
Pour empêcher le POKéMON capturé de trop comprendre ce qui lui arrive, un vide d'air partiel est effectué à l'intérieur de la POKéBALL à l'aide de pompes miniaturisées, ce qui le maintient dans une sorte d'hibernation forcée.
Un POKéMON appartenant à un autre dresseur aura toujours la possibilité de retourner dans sa POKéBALL, et ne sera donc pas enclin à entrer en cryptobiose s'il n'est pas stimulé par la vibration adéquate. Ce système a donc aussi un rôle d'antivol.
B- De considérations techniques.
Comme vous l'avez certainement remarqué, les POKéBALLs sont petites quand elles sont accrochées à la ceinture, mais grandissent quand le dresseur appuie sur le bouton. Ceci par pur souci d'ergonomie. Elles ont la taille idéale pour être rangées et retrouvées rapidement, puis la taille parfaite pour le lancer. Mais quelle est cette magie ?
C'est somme toute assez simple. Les POKéBALLs sont faites d'une matière relativement souple, mais suffisamment robuste pour résister aux assauts des POKéMON (en mousse, rappelons-le) contenus à l'intérieur. Le fait d'appuyer sur le bouton va permettre de relâcher légèrement, pendant un bref instant, les vérins qui maintiennent la POKéBALL fermée, et donc d'y faire entrer un peu d'air (ou d'eau, si vous êtes en PLONGEE), ce qui aura pour effet non seulement de gonfler la POKéBALL mais aussi de réveiller le POKéMON contenu pour qu'il ne sorte pas de sa POKéBALL hagard au milieu d'une bataille.
Pour la rétrécir, on vide simplement un peu d'air contenu dans la POKéBALL.
Autre phénomène intéressant, la POKéBALL lancée ne se fracasse jamais au sol, mais s'ouvre à quelques dizaines de centimètres au-dessus avant de revenir à son lanceur.
Parmi les nombreuses merveilles technologiques dont la POKéBALL est dotée figure un LIDAR, activé par pression du bouton central de la POKéBALL. À chaque instant du lancer, l’altitude de la POKéBALL est donc connue. Arrivée au point critique de 50cm au-dessus du sol (ou après un délai de 6 secondes, si jamais la POKéBALL venait à être lancée dans les airs ou, à l'inverse, dans un trou), elle est programmée pour s'ouvrir, et libérer le POKéMON qu'elle contient. L'expulsion de matière, ainsi que l'appel d'air engendré par son ouverture (rappelons que le vide avait été fait à l'intérieur) lui fournissent suffisamment d'énergie pour qu'elle soit propulsée en sens inverse, dans la main de son propriétaire.
C- Au sujet du fonctionnement du stockage dans le PC.
Le système de stockage du PC, qu'il soit de Léo, d'Annette, d'Amelle, de Boletta ou de qui que ce soit d'autre, repose sur une base simple : des circuits hydrauliques qui parcourent la région. Les POKéBALLs à déposer sont placés dans des cartouches qui disposent de 6 emplacements, et sont envoyées à haute vitesse vers le centre de stockage correspondant à la boîte du PC sélectionnée, grâce à des projections d'air comprimé dans les tuyaux. De la même manière, les POKéMON stockés sont renvoyés automatiquement vers le dresseur qui le demande, sous réserve que sa carte de dresseur corresponde à celle enregistrée par le système, et pour un maximum de sécurité un code secret à 7 chiffres est également demandé.
Les cartouches sont propulsées à environ 600km/h dans les tuyaux, et plusieurs cartouches peuvent circuler simultanément. Les centres de stockage sont ordinairement situés au centre de la région, de façon à ce que de n'importe quelle ville, les POKéMON demandés soient acheminés en moins d'une heure.
[img width=300]http://25.media.tumblr.com/tumblr_mdz4q68vIB1qmfg9bo1_500.gif[/img]
Une méthode de rangement plus archaïque.
IV- Du syndrome de Stockholm, et de la spécificité de certaines BALLs.
A- Dudit syndrome de Stockholm.
On l'a vu tout à l'heure, les POKéMON stockés sont torturés à intervalles réguliers pour les conditionner à rentrer dans leur POKéBALL sur commande. Pourquoi ne se rebellent-ils pas contre leur dresseur, dans ce cas ? L'intérieur des POKéBALLs est somme toute assez confortable, les POKéMON ne sont de toute façon pas vraiment conscients lors de leur torture, ils sont généralement bien nourris par le dresseur, et le syndrome de Stockholm, qui veut que les prisonniers viennent à éprouver de la compassion pour leurs ravisseurs, joue un grand rôle dans cette affaire, en cela qu'il va faire tendre les POKéMON à pardonner les sévices qu'ils subissent.
B- Du fonctionnement particulier de certaines POKéBALLS, et de la capture critique.
La capture critique est une sorte de capture « coup de chance », où le POKéMON rentre dans la POKéBALL indépendamment de son état de fatigue, et de tous les facteurs extérieurs. En fait, au moment où elle est lancée, la POKéBALL émet un son à la fréquence sélectionnée aléatoirement. Si le POKéMON visé avait déjà été capturé par un dresseur, puis relâché, et que cette fréquence correspond à celle à laquelle il était conditionné, il rentrera de lui-même, instinctivement, dans la POKéBALL.
Au fur et à mesure que des POKéMON sont capturés de cette manière, les fréquences gagnantes sont enregistrées et analysées, de façon à reconstituer les plages de fréquences des dresseurs ayant tendance à en relâcher beaucoup, et à sélectionner les fréquences à essayer dans ces plages. Ainsi, plus on capture de POKéMON de cette façon, plus il est facile d'en capturer.
Passons à la revue des différents types de POKéBALLs :
[img width=250]http://24.media.tumblr.com/tumblr_mdwh9sfVO11rjte7bo1_1280.jpg[/img]
[li]
vivien28 - 1 décembre 2012 à 01:18 • Kona : [spoiler]Le changement de forme Premièrement on peut constater qu'il y a deux type de changement de forme. L'évolution qui survient quand un pokemon est devenu assez fort, assez proche,a en sa possession un objet précis, est échangé ou est dans un endroit précis. L'évolution elle est permanente mais peut être stopper. Puis un changement de forme basique que l'on va appeler le mode de survie. Le changement de forme peut subvenir selon les conditions climatique, comme Morphéo par exemple. Il peut aussi se faire selon l'objet équipé, mais dans ce cas la c'est souvent volontaire. Si un pokemon a pris trop de dégât il peut aussi changer de forme. Et pour finir il y a un mode de survie unique qui est celui de Giratina, qui peut se faire selon le lieu (monde inversé). Le changement de forme lui n'est pas stopable en cours de route mais est réversible. L'on peut voir ca comme une évolution améliorer mais temporaire. Maintenant allons a peu plus dans les détails. Somaire. L'evolution. I Les effet de l'évolution II Evoli, pourquoi autant de forme évolutive ? Le mode de survie I Les effet du mode de survie. II Morpheo et les climats. L'EVOLUTION I Les effet de l'évolution. L'évolution est premièrement un gain de puissance au yeux des chercheurs, elle n'a généralement pas lieu pour les pokemon qualifier de « légendaire ». L'évolution se déroule selon certaine conditions comme dit plus haut, elle est souvent bénéfique, et permet parfois au pokemon d'obtenir un nouveau type. Mais le nouveau type peut parfois engendré des faiblesses plus que gênante pour le pokemon. Lorsque qu'un pokemon n'évolue pas, ses capacité d'apprentissage sont au dessus de la moyenne. L'on peut constater la même chose chez les être humain, les enfant apprenne plus vite que les adultes, un pokemon non évoluer doit se reposer sur son intelligence, alors que pour son évolution la force brute suffit. On pourra donc retenir que l'évolution est globalement passer de petit tout mignon et tout faible, a geant qui t'eclate la tronche en un coup de poing. II Evoli pourquoi tant de forme évolutive ? . Ayant vécu des chose très difficile avec son dresseur (quand on a pas de tune chaud de manger), il éprouve un grande amitié pour celui ci et a évoluer dans le but de le protéger (c'est dangereux le milieu de la doroge). LE MODE DE SURVIE I Les effet du mode de survie Le mode de survie est une évolution temporaire, le pokemon s'adapte a son environnement(cf:Giratina) et au conditions climatique(cf:Morpheo). Plus rarement c'est le contacte avec un objet qui les fait changer de forme comme dit plus haut. On dit que c'est évolution améliorer car le pokemon s'adapte a l'environnement pour en tirer des bonus. Le pokemon peut obtenir un nouveau type et de nouvelles attaque. Le pokemon dans sa pokéball n'est pas affecté par le climat extérieur, c'est pour ca qu'il change de forme a chaque combat, le temps d'être en contact avec un élément déclencheur (la pluie par exemple). Le pokemon peut aussi utiliser se changement de forme pour se fondre dans le paysage, seul moyen de survie pour certain d'entre eux trop faibles. II Morphéo et les climats L'un des premier pokemon connu pour ses changement de forme, Morphéo a une grande capacité d'adaptation. Utiliser par les scientifique du centre météo, pour differente etude... météorologique (bas oui vous vous attendiez a quoi ?), il devient de type feu sous zenith, de type eau sous danse pluie, de type glace sous grele et de type normal. Il possède une attaque très rare du nom de ball'météo, cette attaque change de type selon le temps qu'il fait. Ce pokemon étant très faible, il a appris a utiliser le temps qu'il fait pour prendre le dessus sur son adversaire, ou encore se dissimuler si il est gravement blessé ou face a un prédateur trop puissant. Étant seulement posséder par les scientifique du centre météo, on peu en conclure qu'il l'on peut être crée comme Mewto. Malheureusement, son potentiel d'adaptation n'est pas utilisé a 100 % le centre météo étant bien loin du desert, morphéo n'a jamais appris a s'adapter au tempete de sable.[/spoiler] • Torti-Colis : [spoiler][img]http://www.pokepedia.fr/images/thumb/d/d6/Pok%C3%A9_ball_artwork.png/200px-Pok%C3%A9_ball_artwork.png) Procédont par étapes. I/Les différentes pokeballs.
On connait tout la pokeball classique, rouge et blanche... Mais des formes alternatives de celle ci existent (sisi)
Prenons la super ball, elle a les mêmes effets que la pokeball, sauf qu'elle à un taux de capture plus grande.
La hyper ball, est aussi utile, mais elle est encore plus puissante...
C'était les pokeballs de bases. Mais certaines ont été crées pour des types spéciaux :
L'appât ball, qui permet d'avoir plus de chances de capturer un pokemon peché, le pokémon péché s'y sent mieux, comme un poisson dans l'eau okjesors,
La Filet ball, qui permet d'avoir plus de chances de capturer un pokemon eau ou insecte, le pokemon est pris dans un filet et ne peut s'enfuir de sa ball.
D'autres balls ont été crées pour des raisons spécifiques :
La master ball, qui permet de capturer un pokemon automatiquement,
La speed ball, la niveau ball... Il y en a tellement que je ne pourrais pas toutes les citer...
Bref, pour conclure, toutes les balls ont été crées pour des raisons qui leurs sont propres.
II/Capture d'un pokemon.
"Un keunotor sauvage apparaît !"
Que faire ? L'affaiblir. Ceci fait, le dresseur s'apprête à le capturer...
Dans un élan, il prend sa pokeball, tend son bras en arrière, et la lance sur la cible !
LA pokeball rebondit, s'ouvre et y rejette une lumière rouge, qui l'entraîne à l'interieur. Le pokemon se désintègre et se réintègre à l'interieur de la capsule.
Le pokemon devient en quelque sorte, des petites particules qui sont collées à la lumière puis entre avec elle. Ce pokemon se reforme à l'interieur.
A l’intérieur, le pokemon se démaine pour se libérer, il se secoue, saute, attaque, mais si la lumière rouge est trop forte, le pokemon y reste. Si il réussis à se libérer, il sort !
Après, cela dépend de la nature de la ball (voir I). Si il s'agit d'une filet ball, et que le pokemon concerné est un coconfort, il essaiera moins de se libérer et se sentira déjà comme chez lui !
III/Intérieur de la ball
L’intérieur de la ball dépend de son type. Chaque ball a ses particularités certaines sont aquatiques, certaines sont classiques...
Si nous observons les balls, elles sont toutes différentes...
Chaque pokemon capturés y laisse son empreinte et aucun autre pokemon ne peut y être capturé... Et c'est la même chose avec le pokemon, c'est un PACTE !
Un pokemon eau dans une pokeball se sentira moins bien que dans une scuba ball, car dans la dernière, de l'eau il y a ! %)
Une pokeball contient son type.
IV/Création de pokeball
vivien28 - 1 décembre 2012 à 01:19 • Groud' : [spoiler]Bon, voilà ma petite théorie sur • Le fonctionnement d'une Pokéball •
Cette mystérieuse balle, apparue a la 3eme génération, en "remplacement" de la fiasco-ball qu'a été la copain ball (divers bug's, innefficassité réelle sur l'amitiée & etc.)dont la description est
"Une Ball confortable qui rend les Pokémon amicaux. "
C'est cette balle qui m'a mis sur la voie, sachant que comment un palkia haut de plusieurs mètre pourrais être heureux dans un espèce d'abitacle de 3 cm sur 4?
Au début je pensais a la dématérialisation, mais bon soyont sérieux, il aurais été capable de faire ça?
Wallace - 1 décembre 2012 à 01:20 :-*
vivien28 - 1 décembre 2012 à 01:22 Ouais ben maintenant vous avez intérêt à voter hein ! >:( > 12 : vilgrav, je le répète mais t'es un fou mec 11 : wallace 10 : ulqui 9 : efferalgan 8 : sainior 7 : Phénix 6 : zhagsten 5 : gold' 4 : groud' 3 : torti-Colis 2 : kona 1 : lamelune et je peux vous dire que j'ai graaaaaaaaaaave hésité
VanderCronch - 1 décembre 2012 à 12:30 > 12 : vilgrav, je le répète mais t'es un fou mec Content de voir que tu as reçu les curlys au bitume. :baffan:
vivien28 - 1 décembre 2012 à 12:38 ^-^
VanderCronch - 1 décembre 2012 à 13:24 12: Wallace 11: Efferalgan 10: Zhagsten 9: Sainior 8: Ulquiorra 7: Phénix 6: Vilgra-Klaus 5: Groud 4: Gold 3: Torti-Colis 2: Kona 1: Lamelune Je ne me note pas... C'est de mauvais goût. Donc je me mets la moyenne arrondie à l'inférieur.
LouisLeRoux - 1 décembre 2012 à 19:21 • Lamelune 12 • Kona 11 • Phénix 10 • Zhagsten 9 • Gold' 8 • Vilgrav-Klaus 7 • Efferalgan 6 • Torti-Colis 5 • Wallace 4 • Groud' 3 • Sainior 2 • Ulquiorra 1
Alki - 1 décembre 2012 à 19:22 12 : VK 11 : wallace 10 : ulqui 9 : efferalgan 8 : sainior 7 : Phénix 6 : zhagsten 5 : gold' 4 : groud' 3 : torti-Colis 2 : kona 1 : Lamelune j'ai du changer même si je préférais effectivement Lamelune au profit de toutes les autres :/
vivien28 - 1 décembre 2012 à 19:51 vous êtes conscient que 12 c'est la note attribuée au meilleur et 1 celle donnée au pire
Alki - 1 décembre 2012 à 20:16
vivien28 - 1 décembre 2012 à 21:33 non votez sérieusement svp :(
chanman - 1 décembre 2012 à 21:51 Wallace : 12 pts mais y a plein d'autres sujets que t'aurais pu aborder ('fin on s'en rend compte en lisant les théories des autres, mais sur ce que t'as fait t'as géré) Efferalgan : 11 pts Ulqui : 10 pts Vilgrav-Klaus : 9 pts Zhagsten : 8 pts Goldy : 7 pts Sainior : 6 pts Phénix : 5 pts Kona : 4 pts Torti-Colis : 3 pts Groud' : 2 pts LameLune : 1 pt
Aura Azure - 1 décembre 2012 à 23:11 Vilgrav-Klaus: 12 points (mais t'es un fils de pute, ton truc c'est 19 putains de pages à imprimer...) Wallace : 11 points Ulqui : 10 points Effaralgan : 9 points Sainior : 8 points Zhagsten : 7 points Goldy : 6 points Phénix : 5 points Kona : 4 points Groud' : 3 points Torti-Colis : 2 points Lamelune : va te pendre, point
VanderCronch - 1 décembre 2012 à 23:28 C'est curieux, chez moi il n'y a que 16 pages. Peut-être est-ce du à la police de PT.
Aura Azure - 2 décembre 2012 à 11:14 Ou de linux surtout.
Phénix - 3 décembre 2012 à 12:52 Vilgrav-Klaus : 12 Efferalgan : 11 Wallace : 10 Sainior : 9 Ulquiorra : 8 Phénix : 7 Zhagsten : 6 Gold' : 5 Groud : 4 Kona : 3 Torti-Colis : 2 Lamelune : 1
Efferalgan - 3 décembre 2012 à 20:30 Vilgrav-Klaus 12 Efferalgan 11 (oui je vote pour moi, et je vous emmerde, non mais oh.) Ulquiorra 10 Wallace 9 Sainior 8 Zhagsten 7 Phénix 6 (j'aurais voulu te mettre plus haut, mais il y avait déjà d'autres mecs, dsl.) Gold' 5 Groud' 4 Torti-Colis 3 Kona 1 Lamelune -7
Efferalgan - 4 décembre 2012 à 07:38 Votez, salopes.
Wallace - 4 décembre 2012 à 09:34 j'ai pas encore fini de lire celle de VK lol
VanderCronch - 4 décembre 2012 à 14:39 8 pages Word, qu'ils disaient... Mais, mais mais, j'ai l'air bien parti pour devoir me refarcir un travail de brute pour le round suivant. :skin:
vivien28 - 4 décembre 2012 à 16:57 vander stp non ne va pas au-delà de ce que tu as fait pour ce round en matière de quantité, y'a une limite de caractères dans un message et rien que ton article a failli l'atteindre :(
vivien28 - 4 décembre 2012 à 16:57 > Votez, salopes. oui
Sainior - 4 décembre 2012 à 17:45 c'est long de tout lire hé
vivien28 - 4 décembre 2012 à 19:05 c'est de la faute à l'autre
VanderCronch - 4 décembre 2012 à 19:38 :-*
ervan27 - 5 décembre 2012 à 14:08 Vilgrav-Klaus : 12 Efferalgan : 11 Wallace : 10 Sainior : 9 Ulquiorra : 8 Phénix : 7 Groud' : 6 Gold' : 5 Zaghsten: 4 Kona : 3 Torti-Colis : 2 Lamelune : 1 [/quote]
Answer - 5 décembre 2012 à 21:24 Vous êtes beaux quand vous votez. :girlpowalol:
vivien28 - 5 décembre 2012 à 21:27 oui as-tu voté ? quel bel exemple tu donnes
mimich` - 6 décembre 2012 à 16:23
Vilgrav-Klaus : 12Efferalgan : 11 Wallace : 10 Sainior : 9 Ulquiorra : 8 Phénix : 7 Groud' : 6 Gold' : 5 Zaghsten: 4 Kona : 3 Torti-Colis : 2 Lamelune : 1
Answer - 6 décembre 2012 à 21:02 > oui as-tu voté ? quel bel exemple tu donnes Moi ej suis le jeton neutre namého, depuis quand l'arbitre parie sur son match ?
Wallace - 6 décembre 2012 à 21:08 je vote demain matin sur
vivien28 - 6 décembre 2012 à 22:45 >
>oui as-tu voté ? quel bel exemple tu donnes > Moi ej suis le jeton neutre namého, depuis quand l'arbitre parie sur son match ? Je l'ai fait. Serais-je un être foncièrement mauvais ?
jujugold - 6 décembre 2012 à 22:47 Oui
Wallace - 6 décembre 2012 à 22:49 non Answer, vote c'est le bien
Wallace - 7 décembre 2012 à 18:01 12 : VK - dommage que t'ai pas soigné la presentation (c'est relou a lire) et j'aime pas trop la parti sur les noigrume, mais sinon, GG, ça le fait grave le coté "voici l'histoire du comment" 11 : Efferalgan - Pour la theorie des pkmn en mousse qui se tient lol 10 : Sainor - Oui (c'est mon coté scientifique) 9 : Zaghsten - je salut le décryptage pertinent 8 : Kona - Un peu en surface dommage 7 : Ulqui 6 : Gold 5 : Groud 4 : Torti-Colis 3 : Phenix - tldr :/ 2 : LL S"il faut s'auto classer je me met evidement 12 points :you:
jujugold - 7 décembre 2012 à 18:38 12 - Efferalgan 11 - V-K 10 - Phénix 9 - Zaghsten 8 - Ulqui 7 - Sainior 6 - Wallace 5 - Gold' 4 - Groud' 3 - Kona 2 - Torti-Colis 1 - Bastien
VanderCronch - 8 décembre 2012 à 13:39 > 12 : VK - dommage que t'ai pas soigné la présentation (c'est relou a lire) et j'aime pas trop la partie sur les noigrumes, mais sinon, GG, ça le fait grave le coté "voici l'histoire du comment". S'il faut s'auto classer je me met évidement 12 points :you: Pour la présentation, j'ai essayé de faire plus aéré, mais rajouter des images aurait été très vite hors de propos. Quand à redécouper le texte en sous-parties, ça n'aurait fait que l'agrandir un peu superficiellement, et il aurait sans doute été moins cohérent. Mais c'est vrai que ça aurait pu être plus joli. Je prend note pour le round 2. :win: Sinon, il faut que tu t’auto-classes.
vivien28 - 10 décembre 2012 à 20:34 viens voter
ColtsRtw - 12 décembre 2012 à 08:39 > Ouais ben maintenant vous avez intérêt à voter hein ! >:(
>12 : vilgrav, je le répète mais t'es un fou mec 11 : wallace 10 : ulqui 9 : efferalgan 8 : sainior 7 : Phénix 6 : zhagsten 5 : gold' 4 : groud' 3 : torti-Colis 2 : kona 1 : lamelune et je peux vous dire que j'ai graaaaaaaaaaave hésité > Pareil pour moi, avec wallace en premier et vilgrav en second. Klaus c'est extra ce que t'as fait MAIS tu abuses de nous c'est vraiment trop long ! :○
Answer - 13 décembre 2012 à 20:51 RANKING SCORE Tout d'abord, merci a tout ceux qui ont votés. Srx y'avait sept lieues de théories toutes plus géniales les unes que les autres (plus celle de LL), v'z'êtes des bons, et même si vous avez pas passé ce tour, ben vous êtes des bons quand même. Efferalgan : 125 points Vilgrav-Klaus : 122 points Wallace: 115 points Sainior : 90 Zhagsten : 82 points Ulquiorra : 81 points Phénix : 78 points Gold' : 62 points Groud' : 51 points Kona : 38 points Torti-Colis : 29 Lamelune : -X points (X étant le nombre que vous jugerez le plus humiliant). En rouge les personnes qualifiés pour le deuxième tour. On applaudis donc Effe "Le retour du roi" Ralgan, vainqueur de la première édition du concours de Pokéscience, suivi par Vilgrav-Klaus, dont mon associé m'a vanté les qualités de blouse blanche, Wallace, Sainior et Zhagsten, qu'on attendait pas mais dont on ne regrette pas la venue, Ulquiorra et Phénix en représentant du Parti du Troisième Âge du forum (et d'ailleurs), et Gold', jeune premier a peine sorti de sa petite fleur qui fait ses premières armes dans la cour des grands. Le deuxième round comportera 50% d'élimination pour faire la place aux demis-finales. Attendez-vous à un truc chelou ce week-end. Tchao. J'locke le topic parce que je peux, vous pouvez aller sur l'autre pour discutailler.
