Ralentissements en combat
Jowo - 17 octobre 2013 à 00:20
Salut à tous,
J'viens d'acheter une 3DS XL édition pokemon bleu (troZouli) avec le jeu.
Tout fonctionne impec sauf que ça ram pendant les combats ... Pour le peu que j'ai joué (Je viens de dépasser le château des combattants) les ralentissements n'interviennent qu'en extérieur. Et seulement dans les combats 1 contre 1. En 2 contre 2 ça ne ram pas du tout, même avec la 3D activée.
Donc ... ma question est simple : Suis-je le seul ? Si oui, j'ai plus qu'à renvoyer le tout ...
Bisous et merci
Aura Azure - 17 octobre 2013 à 00:22
faudra qu'on m'explique comment vous faites pour faire ramer une 3ds...'
Jowo - 17 octobre 2013 à 00:25
Etant donné que la console est neuve, je ne pense pas y être pour grand chose =D
Quelqu'un d'autre ?
Erwan69 - 17 octobre 2013 à 00:31
Apparemment c'est quand internet est activé dans le jeu, ça m'arrive aussi.
Liger - 17 octobre 2013 à 00:32
Non non chez moi aussi, surtout quand j'active la fonction 3D
Keats - 17 octobre 2013 à 00:33
9 fois sur 10 quand je mets la 3D aussi, un des seuls points noirs du jeu
Jowo - 17 octobre 2013 à 00:40
J'ai tenté pas mal de trucs :
- sans 3d
- sans wifi
- sans animations de combat
- le background de l'écran tactile en combat :-X
Quand c'est une situation à lag, ça lag. (extérieur/prairie surtout)
Ca pourri vraiment le jeu
Chimera-full - 17 octobre 2013 à 00:41
Je ne suis plus le seul
Slimfr01 - 17 octobre 2013 à 00:48
J'avais beaucoup de ralentissement au début du jeu mais arrivé environ à la moitié du scénario plus aucun, pourtant je joue avec 3d et la connexion est quasiment tout le temps active.
Le seul truc qui à changé au niveau des combats c'est l'obtention du bracelet pour la méga-évolution et si c'est lié c'est qu'ils ont codés avec les pieds.
JeungMin - 17 octobre 2013 à 01:40
Causes de ralentissement : Trop d'effets sur les clairières (et d'autres endroits), donc en combat, dès que la console doit gérer deux écrans, il y aura des ralentissements. Et ce n'est pas seulement avec la 3D activé, ça concerne aussi les moments où l'écran est splitté pendant les combats.
Par contre Jowo, en combat double, la 3D est désactivée d'office...
Jowo - 17 octobre 2013 à 01:43
Ceci explique cela pour les 2v2, merci
