Pokebanque Ouverte
Kaisyr - 25 janvier 2017 à 08:49
Yo les amis,
La PkBk est ouverte depuis ce matin 1h00
Voilà l'information est transmise je retourne breed mes PkBk
Bisous, Keur Keur
daruthin - 25 janvier 2017 à 10:08
ouaip. j'ai aussi commencé le rapatriement de mes pokémons. ça fait du bien de pouvoir les transférer. :education:
Kaisyr - 25 janvier 2017 à 10:49
Tu l'as dit bouffie, par contre je me demande bien comment nous allons pouvoir réquisitionner nos fameuses mega-gemme 樂
daruthin - 25 janvier 2017 à 12:04
malheureusement, il va falloir retrouver tous les objets dans soleil et lune. :'( Pour les mega gemmes c'est à l'arbre de combat.
moi aussi j'espérais ça notamment pour les oeufs chance, mais depuis le début c'était annoncé comme ça.
The Miz - 25 janvier 2017 à 19:25
Ok on peut même pas transférer le Mew issu du bug du croupier sur la pokébanque.
lino49 - 25 janvier 2017 à 22:53
J'ai une question, quelle est la probabilité qu'un poké qu'on transfère depuis la 1G aie son talent caché?
EVILANGEL - 25 janvier 2017 à 23:22
100% sauf pour Smogo, Fantominus et leurs famille (codé en dur).
lino49 - 25 janvier 2017 à 23:23
Ouais logique mdr
EVILANGEL - 25 janvier 2017 à 23:33
D'ailleurs je comprends pas pourquoi, vu que comme c'est fait dans le jeu, les talents cachés de ces derniers sont identiques aux talents normaux, alors pourquoi les empêcher en dur dans le code si ça change rien pour le joueur? GF se réserve peut-être la possibilité de leur créer un vrai talent caché dans une gen future.
lino49 - 26 janvier 2017 à 00:12
Bah au final ça change rien du côté utilisateur donc c'est pas vraiment un problème
EVILANGEL - 26 janvier 2017 à 00:20
Ca change que si plus tard le talent caché venait à changer. (donc ouais maintenant ça change rien) Sinon Mew aussi est bloqué sans talent caché. Si Le Pokémon est Mew, Smogo et sa famille ou Fantominus et sa famille, alors le talent 0 est forcé (0 ou 1 aucune différence pour nous vu qu'ils ont un seul talent, mais ça reste le 0 qui est forcé).
https://twitter.com/SciresM/status/824105682907578368
J'ai rarement vu un bout de code aussi mal branlé.
EVILANGEL - 26 janvier 2017 à 00:50
Sinon, parceque ça vous intéresse tous (et si ce n'est pas le cas, ça devrait): Long story short: la nature du Pokémon est déterminé par son nombre de points d'expérience au moment du transfert. Cette valeur est clairement visible in game et tant que vous n'êtes pas lvl100, vous pouvez la changer. Il est donc facile d'avoir la nature que vous voulez. Alors en gros vous prenez vos points d'EXP, vous faites un modulo 25, et vous regardez dans le tableau. Et hop. Et si vous ne savez pas ce qu'est un modulo car les cours de math ça sert surtout à dormir, c'est juste le reste de la division euclidienne. Le reste de la division quoi.
