Transferer facilement ses pokemon de DPPtHGSS sur Black and White : PWBCPM 0.01 dans Club | Pokémon Trash
Transferer facilement ses pokemon de DPPtHGSS sur Black and White : PWBCPM 0.01
Alak@zam - 22 septembre 2010 à 01:35
Après tant de centaines d’heures de jeux, tu rêves de transférer tout tes meilleurs Pokémon issus de Diamant/Perle/Platine dans ta version Black ou White ? Oui, mais voilà le problème : tu n’as pas 2 Nintendo DS (crevard !) et tu veux les récupérer vite fait sans devoir passer par ce stupide jeu à la con de l’arc-à-flèche Pokeball ? Ou, plus simple : tu as trafiqué tes pokemon dans Dimant/Perle/Platine et tu veux les greffer à ta sauvegarde de Pokemon Black/White ? J’ai la solution pour toi, jeune Padawan.
Dans le menu du programme, faire « File->Open et sélectionner le fichier .pkm désiré dans la liste de votre choix, comme illustré.
Dans notre exemple, il sera question de mon Voltali personnel. Celui que je trimballe depuis un bon moment déjà. Voici ses caractéristiques :
On dirait l’interface de Pokesav, n’est-ce pas ? PWBCPM n’en est qu’à ses débuts. Ses possibilités sont dérisoires comparées à celle de Pokesav, traduit par Gruntz. Si vous désirez éditer un fichier .pkm, faites-le avec Pokesav mais n’utilisez PWBCPM que pour le but qui nous intéresse : la génération d’un bon gros code Action Replay.
En haut à gauche, choisissez si vous jouez sur Black ou White. Faites bien attention de spécifier à PWBCPM dans quelle boite (Box) vous voulez mettre le pokemon et à quel emplacement (Slot). Dans l’exeple, Voltali sera dans la première boîte, au premier emplacement. Appuyez ensuite sur « Generate Action Replay Code ». Un code apparait dans la fenêtre juste à côté :
Sélectionner le code avec son curseur et appuyer sur les touches « Ctrl » et « C » de son clavier, EN MEME TEMPS. Cela va mettre le code en mémoire. Fermer PWBCPM.
Ouvrir Dsmume 0.96. Faire « File->Open Rom » et spécifier l’emplacement de votre rom sur votre disque dur. Le jeu se lance :
Faire « Emulation->Cheats->List ». Cliquer sur le bouton « Action Replay » et une petite boîte apparait. Dans « code », coller le code mis en mémoire grâce à PWBCPM avec un joli « clic droit->coller ». Cliquer ensuite sur « Add » et la boîte se ferme. Cliquer ensuite sur « Save » et c’est bon.
Se rendre dans un centre pokemon, pour contempler le miracle. AVANT d’aller sur le pc pour retirer votre ou vos pokemon (car vous pouvez ajouter autant de codes que voulu), n’oubliez pas de faire la combinaison de touche au clavier qui activera le code comme s’il s’agissait d’un veritable Action Replay. Cette combinaison de touche, c’est « select et R ». Par R j’entends le bouton « clic » situé en haut à droite de votre DS. Sur ma configuration de clavier Dsmume, cela donne « W et C » (lol)…
Ouvrez le PC et contemplez. Il n’est pas beau mon Voltali ?
Alors, c’est qui le meilleur Pokesavien ? C'est moi ! Une sauvegarde ainsi modifiée contiendra les pokemon de votre choix, issus des 4 premières générations. Une fois le jeu sorti en français, la probabilité que cette sauvegarde fonctionne dans un jeu européen est faible ; mais on peut continuer d’y croire tant qu’on n’en est pas sûr. Néanmoins, la manipulation restera la même une fois que les versions seront disponibles en français…
Je tiens à préciser que je n’assure pas le service après-vente. Inutile de me noyer de Mp. Merci.
Et puis, c'est pas un Pokésav puisque techniquement parlant, il ne permet pas du tout d'éditer des sauvegardes, uniquement de générer des codes AR.
En plus, il bug chez moi quand je veux ouvrir des .pkm ; soit les noms deviennent n'importe quoi, soit le programme crashe carrément.
Vivement le vrai Pokesav B/W.
Une fois le jeu sorti en français, la probabilité que cette sauvegarde fonctionne dans un jeu européen est faible ; mais on peut continuer d’y croire tant qu’on n’en est pas sûr.
Pourquoi donc ?
Ça a bien fonctionné jusque là, il n'y a pas de raison que ça change...
Alak@zam - 22 septembre 2010 à 01:44
Certe, mais cela sert quand même. Les noms sont bugués oui. Il faut veiller à bien remettre le nom de dresseur et du pokemon. A part ça, tout roule.
En attendant le Pokesav de Com, ca aidera certains ^^.
lVl477l-l13Ll - 22 septembre 2010 à 04:56
Ouais, au moins on a les offsets des boîtes du PC.
D'après mes recherches avec des codes AR et différents essais, il semblerait que la structure des données des Pokémon dans les boîtes, bien qu'étant toujours de 0x88 octets, ait légèrement changé, au moins pour les noms du Pokémon et du DO.
Mais les reverse-engineers vont sûrement remapper toute la structure des données assez rapidement.
EDIT : J'ai pensé à un truc : il me semble avoir lu que la table des caractères avait changé, ça vient peut-être tout simplement de là.
En tout cas, l'édition de sauvegardes risque de mettre un certain temps à démarrer, parce que l'algorithme de checksum a changé.
Mais la scène Pokémon a de très bons reverse-engineers, je ne me fais pas de souci.
@ M@T : merci de l'information, j'avoue ne plus suivre la chose d'aussi près qu'avant.
Par contre, une version 0.01 risque d'être rapidement modifiée; il est prudent d'attendre au moins une version anglaise du jeu.
bonjour!!Moi j'ai un gros problème, je sauvegarde le fichier pkm de jairobii(evo de tsutaaja), je l'ouvre avec ce logiciel, je le modifies un peu(shiny et nature)et après je fais le code et je me retrouve avec lui au niveau 100!!Pouvez-vous m'aider??
Alak@zam - 22 septembre 2010 à 16:11
bonjour!!Moi j'ai un gros problème, je sauvegarde le fichier pkm de jairobii(evo de tsutaaja), je l'ouvre avec ce logiciel, je le modifies un peu(shiny et nature)et après je fais le code et je me retrouve avec lui au niveau 100!!Pouvez-vous m'aider??
Le programme met TOUT au niveau 100.
Faites y bien gaffe.
boogyfr - 22 septembre 2010 à 16:44
Ah, merci Alak de m'avoir donné cette information !
Dommage que la version anglaise soit si peu traduite, je sens que je vais devoir me mettre au japonais si je veux éditer ma sauvegarde.
Alak@zam - 23 septembre 2010 à 21:04
Dommage que la version anglaise soit si peu traduite, je sens que je vais devoir me mettre au japonais si je veux éditer ma sauvegarde.
J'en ai trouvé une qui fonctionne. Je me suis offert les 2 starters manquants et ai relevé les IV/EV de mon equipe ^^
cavalaire - 23 septembre 2010 à 21:08
Dommage que la version anglaise soit si peu traduite, je sens que je vais devoir me mettre au japonais si je veux éditer ma sauvegarde.
J'en ai trouvé une qui fonctionne. Je me suis offert les 2 starters manquants et ai relevé les IV/EV de mon equipe ^^
t'as trouvé un pokesav qui marche bien?? passe le lien stp
M2K - 23 septembre 2010 à 21:10
Dommage que la version anglaise soit si peu traduite, je sens que je vais devoir me mettre au japonais si je veux éditer ma sauvegarde.
J'en ai trouvé une qui fonctionne. Je me suis offert les 2 starters manquants et ai relevé les IV/EV de mon equipe ^^
MAIS TU TRICHES PARTOUT TOI Oo
Alak@zam - 24 septembre 2010 à 12:25
Je vous tiendrai informé de l'évolution du Pokesav Black and White. Pour le moment, il n'en est qu'à ses débuts. Laissez donc à Com et aux gens qui aiment le traduire le temps de faire leur boulot.
D'ici là, je vous invite à transférer vos anciens pokemon des générations précédentes, qui sont au niveau 100, grâce au présent tuto. :ahah:
cavalaire - 24 septembre 2010 à 17:00
Je vous tiendrai informé de l'évolution du Pokesav Black and White. Pour le moment, il n'en est qu'à ses débuts. Laissez donc à Com et aux gens qui aiment le traduire le temps de faire leur boulot.
D'ici là, je vous invite à transférer vos anciens pokemon des générations précédentes, qui sont au niveau 100, grâce au présent tuto. :ahah:
tu peux passer le lien du pokesav que tu possèdes stp.
Sïlver Sö - 24 septembre 2010 à 19:10
Ne lui donnez pas, ce noob devrait plutôt aller jeter un œil du coter de google, on trouve facilementm (sisi) je viens de le trouver , et encore M@T a donné un lien, mais il faut encore chercher .
cavalaire - 24 septembre 2010 à 20:08
Ne lui donnez pas, ce noob devrait plutôt aller jeter un œil du coter de google, on trouve facilementm (sisi) je viens de le trouver , et encore M@T a donné un lien, mais il faut encore chercher .
Faudrait que t'arrêtes à fond de faire chier... :fail:
J'ai le pokesav de COM, mais alak parle d'un autre apparement.
Sïlver Sö - 24 septembre 2010 à 21:14
Bah ouais, je parles bien de celle la, j'ai taper pokesav black sur google, au miracle, 3eme lien
cavalaire - 25 septembre 2010 à 08:43
Bah ouais, je parles bien de celle la, j'ai taper pokesav black sur google, au miracle, 3eme lien
2e lien :P mais c'est celui de clonecharzard, j'ai déjà téléchargé la version 0.03 mais les nouveaux pokemons ne sont pas traduits :fail:
fleur00 - 25 septembre 2010 à 10:18
LOLILOL Je connaissait même pas :haulas:
tiploufdialga - 25 septembre 2010 à 12:29
Génial Alak :haulas:
Botan - 25 septembre 2010 à 14:17
Bah ouais, je parles bien de celle la, j'ai taper pokesav black sur google, au miracle, 3eme lien
2e lien :P mais c'est celui de clonecharzard, j'ai déjà téléchargé la version 0.03 mais les nouveaux pokemons ne sont pas traduits :fail:
Réjouis-toi, il existe une version 0.04 de Pokesav pour les jeux, en japonais comme en anglais, toujours traduit par CloneCharizard
cavalaire - 25 septembre 2010 à 14:26
Bah ouais, je parles bien de celle la, j'ai taper pokesav black sur google, au miracle, 3eme lien
2e lien :P mais c'est celui de clonecharzard, j'ai déjà téléchargé la version 0.03 mais les nouveaux pokemons ne sont pas traduits :fail:
Réjouis-toi, il existe une version 0.04 de Pokesav pour les jeux, en japonais comme en anglais, toujours traduit par CloneCharizard
oui je l'ai téléchargé
Par contre un petit problème, ji sauvegardé le fichier pkm du celebi event et des chiens events, mais quand je l'ai met dans pokesav B et W, leur nom et DO change et l'event ne s'active pas :(
Une solution?
Botan - 25 septembre 2010 à 15:01
Il change comment? Avec des ??? ou autre symbole bizarre? C'est normal, ton PC n'a pas les caractères japonais intégrés.
Windows Vista
In Windows Vista, using Japanese text in Pokesav is even easier. All you need to do is set your regional Unicode settings to Japanese. To do this, follow these steps, accepting UAC prompts as necessary:
Go to the Control Panel (Start > Control Panel).
Select the Change keyboards or other input methods link under Clock, Language, and Region.
At the top, select the Administrative tab.
Click the Change System Locale... button.
Change the drop down list to Japanese (Japan) and confirm.
Windows will then prompt you to restart your computer.
After you're done using Japanese characters with Pokesav, change this setting back to what it was before, as it could affect some settings on your computer.
Enjoy.
Voilà l'explication de Project Pokemon pour que Pokesav lise les kanjis et autres caractères japonais (si tu as XP, je ne peux pas t'aider, il faut un CD je crois).
cavalaire - 25 septembre 2010 à 16:06
Il change comment? Avec des ??? ou autre symbole bizarre? C'est normal, ton PC n'a pas les caractères japonais intégrés.
Windows Vista
In Windows Vista, using Japanese text in Pokesav is even easier. All you need to do is set your regional Unicode settings to Japanese. To do this, follow these steps, accepting UAC prompts as necessary:
Go to the Control Panel (Start > Control Panel).
Select the Change keyboards or other input methods link under Clock, Language, and Region.
At the top, select the Administrative tab.
Click the Change System Locale... button.
Change the drop down list to Japanese (Japan) and confirm.
Windows will then prompt you to restart your computer.
After you're done using Japanese characters with Pokesav, change this setting back to what it was before, as it could affect some settings on your computer.
Enjoy.
Voilà l'explication de Project Pokemon pour que Pokesav lise les kanjis et autres caractères japonais (si tu as XP, je ne peux pas t'aider, il faut un CD je crois).
1°)Le celebi par exemple, son nom devient I?T et son DO devient une grande barre verticale, le signe mâle (vers le bas donc) et un Q.
2°) J'ai windows 7
Jow59 - 25 septembre 2010 à 16:32
J'ai le même probleme que cavalaire :education:
boogyfr - 25 septembre 2010 à 16:44
Bizarre, tu as essayer le vrai Pokesav?
cavalaire - 25 septembre 2010 à 17:07
Bizarre, tu as essayer le vrai Pokesav?
Qu'entends-tu par VRAI pokesav?celui de COM?Si c'est ça j'ai essayé et même résultat.
boogyfr - 25 septembre 2010 à 17:19
Je sais pas, c'est bizarre... Ca pause vraiment un probleme?
Botan - 25 septembre 2010 à 17:44
Tu l'as eu où Celebi? Au pire, demande que quelqu'un qui a un linker et le Wi-Fi te passe un Celebi.
cavalaire - 25 septembre 2010 à 18:36
Tu l'as eu où Celebi? Au pire, demande que quelqu'un qui a un linker et le Wi-Fi te passe un Celebi.
en étant allé au Japon
(et oui!!!y en a qui ont de la chance)
Botan - 25 septembre 2010 à 19:04
Si tu l'as eu au Japon, alors utilise la machine à transfert, puisque automatiquement, tu as dû le récupérer sur un jeu japonais. Je ne vois pas pourquoi tu essaies de faire compliquer alors que tu peux te simplifier la vie. :fail:
cavalaire - 25 septembre 2010 à 19:13
Si tu l'as eu au Japon, alors utilise la machine à transfert, puisque automatiquement, tu as dû le récupérer sur un jeu japonais. Je ne vois pas pourquoi tu essaies de faire compliquer alors que tu peux te simplifier la vie. :fail:
et non pas possible, celebi est sur une de mes versions françaises et ma version japonaise a cassé sa pipe.
boogyfr - 25 septembre 2010 à 20:47
T'en a des complications...
cavalaire - 25 septembre 2010 à 20:50
T'en a des complications...
j'avoues, je déteste nintendo. >:(
Jow59 - 25 septembre 2010 à 21:45
Moi j'ai essayé Pokésav mais toujours le meme qu'avec le genrateur d'AR code ... Comme le fr => Jap ne marche pas je suis bien dans la m**** !
EVILANGEL - 25 septembre 2010 à 23:43
Moi j'ai essayé Pokésav mais toujours le meme qu'avec le genrateur d'AR code ... Comme le fr => Jap ne marche pas je suis bien dans la m**** !
Moi j'aimerais essayé si je savais comment avoir son ID secret !?
EVILANGEL - 26 septembre 2010 à 09:54
Déjà t'en as pas besoin pour utiliser Pokesav, et ensuite, si tu ouvres ta sauvegarde avec Pokesav, tu le vois tout de suite. :maxwell:
Botan - 26 septembre 2010 à 12:13
Ah visiblement il y a un réel problème avec les Pokemon des autres versions qu'on passe d'un Pokesav à un autre. Celebi passé par la machine de transfert, d'une sauvegarde à une autre est impeccable, mais Entei provenant d'une version antérieure à Black et White et chargé sur Pokesav, me modifie le nom.
A première vue, les Pokemon sur les nouveaux jeux n'ont qu'une seule hexadécimale cachée qui soit utilisée, qu'ils soient capturés sur ces jeux ou non, contrairement à ceux provenant de Platine, Argent SoulSilver ou Or HeartGold.
boogyfr - 26 septembre 2010 à 12:15
Bizarre...
Botan - 26 septembre 2010 à 12:22
J'ai modifié les valeurs sur Entei et recopié le Dresseur d'origine ainsi que son nom dans les caractères japonais, en l'ayant copié depuis Pokesav pour la version Platine, et les caractères semblent s'afficher correctement.
Je vais enregistrer le tout et vérifier en y jouant. Si quelqu'un sait comment faire apparaitre les caractères japonais sur le forum, je peux toujours copier ici les noms des Pokemon events et leur Dresseur d'origine pour vous simplifier la tâche à ceux qui rencontrent des problèmes.
Edit: Entei a son nom bien inscrit par ma méthode sur le jeu. Mais par contre, je doute qu'avec ce procédé, on parvienne à débloquer l'event de Zoroark.
fleur00 - 26 septembre 2010 à 12:51
J'ai modifié les valeurs sur Entei et recopié le Dresseur d'origine ainsi que son nom dans les caractères japonais, en l'ayant copié depuis Pokesav pour la version Platine, et les caractères semblent s'afficher correctement.
Je vais enregistrer le tout et vérifier en y jouant. Si quelqu'un sait comment faire apparaitre les caractères japonais sur le forum, je peux toujours copier ici les noms des Pokemon events et leur Dresseur d'origine pour vous simplifier la tâche à ceux qui rencontrent des problèmes.
Edit: Entei a son nom bien inscrit par ma méthode sur le jeu. Mais par contre, je doute qu'avec ce procédé, on parvienne à débloquer l'event de Zoroark.
Oui je ne pense pas que avec tu pourra débloquer l'event de Zoroark et surtout comment procédé :pedo:
GL.
totof69 - 26 septembre 2010 à 19:29
J'ai une question assez conne dont je n'ai toujours pas trouvé la réponse...
J'ouvre Pokésav mais je ne vois pas la totalité du logiciel, j'entend par là que genre "Event" et tout, sont en dessous de ma barre des taches...
Je vais comment pour réduire les dimensions de la fenetre PKsav? :fail:
boogyfr - 26 septembre 2010 à 21:06
On peux pas... En changeant la résolution de l'écran, ca va pas?
lVl477l-l13Ll - 27 septembre 2010 à 11:05
@ Botan : C'est un problème de table des caractères qui a été modifiée entre les versions 4G et 5G, ce qui fait que les valeurs pour les caractères des noms des Pokémon venant de versions 4G sont associées à d'autres caractères sur les versions 5G (c'est valable pour le surnom du Pokémon et le nom du DO).
Il faut attendre que COM intègre une fonction de conversion automatique des caractères entre l'ancienne table et la nouvelle.
On peux pas... En changeant la résolution de l'écran, ca va pas?
Nan, je vois encore moins bien..
Faut mettre quelle résolution pour avoir un minimum de visibilité?
lVl477l-l13Ll - 27 septembre 2010 à 17:51
Mets la résolution maximale.
Perso je suis en 1600x900 et je vois tout très bien.
JohwDahn - 27 septembre 2010 à 23:48
La triche ; C'est moche comme lui -> :black:.
M2K - 27 septembre 2010 à 23:49
VATFITFOUTE
Botan - 1 octobre 2010 à 13:31
Pour le Pokesav, je prend la version de Totodile sur GBATemp, complètement traduite, mais seulement en 0.04A alors que la version 0.04b est sortie.
Si ça peut aider certains, je viens de faire la liste des natures et des valeurs hexadécimales cachées correspondantes pour utiliser correctement le Pokesav pour les versions Black et White, pour ceux à qui ça fait vraiment chier d'utiliser le Pokeshifter pour transférer les anciens Pokemon. Je ne sais pas s'il vaut mieux que vous ouvriez un sujet parlant du vrai Pokesav dans lequel je pourrai toujours ajouter la liste, ou si je l'ajoute ici.
MrAnderson - 1 octobre 2010 à 16:13
Bonjour, j'ai un petit problème. Voilà, j'ai suivi le tuto à la lettre et je copie/colle le code dans Emulation ->cheat->list, je clique sur add puis save et un message me dis "Can't save cheats to file". Pourquoi et comment y remedier s'il vous plait?
boogyfr - 1 octobre 2010 à 17:18
Tu n'a pas les droits d'admin dans le dossier où est placé Desmume.
@ Botan : Ici c'est bien.
MrAnderson - 1 octobre 2010 à 17:39
Bizarre, je suis pourtant l'administrateur du pc. Et si je place Dsmume sur le bureau?
boogyfr - 1 octobre 2010 à 17:43
Moi aussi je suis admin du PC, il etait pacé dans Program Files, ca ùmarcheait pas, dans mon dossier utilisateur, ca marchait !
lVl477l-l13Ll - 1 octobre 2010 à 17:54
"Clic-droit/Exécuter en tant qu'administrateur" sinon.
boogyfr - 1 octobre 2010 à 17:56
Ouais et pour que ca devienne automatique, tu coches la case "Exécuter en tant qu'administrateur" dans les propriétés du ficher.
lVl477l-l13Ll - 1 octobre 2010 à 18:04
Ou mieux, tu désactives l'UAC une bonne fois pour toutes, et t'as plus jamais de problèmes comme celui-ci.
De toute façon, l'UAC n'emmerde que l'utilisateur ; ça n'empêche pas les virus.
MrAnderson - 1 octobre 2010 à 18:09
Merci pour votre aide, je l'ai placer sur le bureau et ça fonctionne,mais maintenant c'est le code qui ne marche pas ( j'ai bien fait select+R pour l'activer)
lVl477l-l13Ll - 1 octobre 2010 à 18:13
Si tu parles d'un code généré par PBWCPM, alors il s'active avec Select uniquement (mais ça fonctionne aussi avec Select+R).
Sinon, as-tu bien activé le code dans la liste (un X doit s'afficher devant) ; et aussi, décoché "Emulation/Cheats/Disable" ?
Tu pourrais poster le code ici si ça ne fonctionne toujours pas ?
MrAnderson - 1 octobre 2010 à 18:26
Le code est bien activé,pareil pour disable et ça ne marche toujour pas.
Je précise que c'est un celebi eigakan 100% legit.
hum ... hum ... :fail:
ce code est pour un celebi provenant de HG/SS , or pour que le pokemon passe , il faut qu'une ligne de code soit crée par l'importation du pokemon dans B/W
en clair ça peux pas marcher .. (l'event je parle)
Edit: voila je t'ai fait le bon code avec le bon celebi :
@ MonkeyMMRS : il a dit que le code ne fonctionnait pas, pas que le Celebi n'activait pas l'event... :°)
MrAnderson, tu as vérifié au bon emplacement dans le PC ?
MrAnderson - 1 octobre 2010 à 19:03
Oui, j'ai bien verifier (toutes les boites pour être sur).
@MonkeyMMRS: effectivement, c'est le code qui ne fonctionne pas( pas l'event)mais je vais essayer le code que tu à poster.
MonkeyMMRS - 1 octobre 2010 à 19:04
@ MonkeyMMRS : il a dit que le code ne fonctionnait pas, pas que le Celebi n'activait pas l'event... :°)
MrAnderson, tu as vérifié au bon emplacement dans le PC ?
le pokemon ne pouvait etre charger car il provenait directement de HG/SS ... et si il avait pu etre charger y'aurais des ??? partout et ça n'activerait pas l'event , mais pour lui c'est la 1er otpion
EDIT : Pour activer mes 2 codes c'est juste select
MrAnderson - 1 octobre 2010 à 19:54
Ca ne marche toujour pas.Ce peut-il que sa vienne de la rom? j'ai une rom patché.
MonkeyMMRS - 1 octobre 2010 à 20:09
Ca ne marche toujour pas.Ce peut-il que sa vienne de la rom? j'ai une rom patché.
Hum peux etre , Mais , sur quel linker est tu ?
MrAnderson - 1 octobre 2010 à 20:15
Je joue sur R4 avec Wood 1.13.
boogyfr - 1 octobre 2010 à 20:16
Tu as mis le USRCHEAT dans /_rpg/cheats?
MrAnderson - 1 octobre 2010 à 20:20
Sur le tuto, il n'ai pas fait mention de usurcheat? Tout se passe sur Dsmume.
Ou puis-je directement mettre le code sur mon linker?
Edit: Sur Desmume ca ne fonctionne pas, mais j'ai essayer sur mon linker et ca fonctionne.
Merci d'avoir pris de votre temps pour m'aider.
boogyfr - 1 octobre 2010 à 21:08
A ton service !
MrAnderson - 1 octobre 2010 à 21:56
Par contre, pourquoi les pokemon passent au niveau 100?( désolé de poser autant de questions)
Merci.
MonkeyMMRS - 1 octobre 2010 à 22:00
Par contre, pourquoi les pokemon passent au niveau 100?( désolé de poser autant de questions)
Merci.
Code provenant de HG/SS mis sur B/W fais un bug du direct lv 100 =D
MrAnderson - 1 octobre 2010 à 22:03
Et ça pourra être corriger par la suite?
MonkeyMMRS - 1 octobre 2010 à 22:19
Et ça pourra être corriger par la suite?
Non , y'a un truc a faire mais trop compliqué d'expliquer (30lignes à écrire 'la fleme' )
mais y'a un truc facile a faire , tu recopie exactement d'un truc à un autre ,
tu prend pokésav HG/SS , tu prend pokésav B/W et tu copie : PID , IV , EV , Attaque , LV ,ETC...
MrAnderson - 1 octobre 2010 à 22:22
Ah oui je vois, je vais me contenter d'un niveau 100 pour le moment.
Merci beaucoup et bonne soirée.^^
Botan - 2 octobre 2010 à 12:31
Voici la liste des valeurs hexadécimales à remplir pour "importer" vos Pokemon des versions de la 4ème génération aux nouvelles versions via Pokesav (à mettre où c'est noté Nature et toutes les autres valeurs valent 0 de toutes façons, mais vous devrez les remettre à 0 s'ils viennent d'un jeu autre que Diamant et Perle).
c'est plus facile avec un PID generator , quand on tappe une des valeur ca donne directement le PID et la valeur hexa x)
Botan - 2 octobre 2010 à 12:44
Le truc c'est que j'ai essayé avec le PID Generator sur plusieurs Pokemon obtenus dans White et en remettant correctement les IV et Natures, contrairement aux anciennes versions où je retrouvais toujours le PID avec ce cheminement, là, aucun ne correspond. Et quand un Pokemon est importé, il est automatiquement remis comme Hardi de nature, donc le PID est faussé lui aussi. (sachant que le PID est valide sur les autres jeux).
MonkeyMMRS - 2 octobre 2010 à 12:50
Le truc c'est que j'ai essayé avec le PID Generator sur plusieurs Pokemon obtenus dans White et en remettant correctement les IV et Natures, contrairement aux anciennes versions où je retrouvais toujours le PID avec ce cheminement, là, aucun ne correspond. Et quand un Pokemon est importé, il est automatiquement remis comme Hardi de nature, donc le PID est faussé lui aussi. (sachant que le PID est valide sur les autres jeux).
t'a pas vu que il est importé tu dois changer ça nature pour qu'elle corresponde au pid ? >>
moi j'ai un gigaiasu Shiny crée avec le PID generator et je passe en combat wifi =D
Botan - 2 octobre 2010 à 12:59
Les PID, sont de toutes façons valides puisqu'ils rendent les Pokemon legit sur les autres jeux et que Black/White ne créée pas un nouveau PID pour les Pokemon transférés (j'ai vérifié avec Raikou shiney transféré via la Machine de transfert.) Mais je ne mettrai pas ma main à couper qu'ils soient legit avec une capture faite sur Black/White.
Avatarus - 4 octobre 2010 à 16:00
Moi le générateur ne veux pas s'ouvrir :'(
Hier il y avait une erreur .NET Framework, je l'ai résolu mais maintenant, ça met :
"Unable to find a version of the runtime to run this application"
Help please! :pedo: :domo:
lVl477l-l13Ll - 7 octobre 2010 à 12:24
Moi le générateur ne veux pas s'ouvrir :'(
Hier il y avait une erreur .NET Framework, je l'ai résolu mais maintenant, ça met :
"Unable to find a version of the runtime to run this application"
Help please!
Tu n'as pas dû installer la bonne version du .NET Fx, essaye d'installer la 3.5 si ce n'est pas déjà ce que tu as fait.
Sinon, essaye d'installer la 2.0.
Déplace "Poinglace" pour fixer un bug qui empêchait la sélection
boogyfr - 12 octobre 2010 à 12:18
Gruntz va commencer quand la traduction francaise ? Une traduction Anglaise pour la 0.06 est prevue?
Botan - 12 octobre 2010 à 14:04
Je crois que Totodile a prévu de traduire la version 0.06a, mais d'après ce qu'il a écrit sur GBATemp, il ne peut plus s'y consacrer autant qu'avant.
J'ai une question concernant le support des Cartes Miracles, Pokesav demande des fichiers en .pgf, il me semble. Est-ce que Project Pokemon a trouvé comment extraire ce type de fichiers parce qu'au début de la distribution de Victini, j'ai téléchargé l'archive pour voir l'extension de la carte et c'était en .mga si mes souvenirs sont bons.
lVl477l-l13Ll - 13 octobre 2010 à 01:49
J'ai une question concernant le support des Cartes Miracles, Pokesav demande des fichiers en .pgf, il me semble. Est-ce que Project Pokemon a trouvé comment extraire ce type de fichiers parce qu'au début de la distribution de Victini, j'ai téléchargé l'archive pour voir l'extension de la carte et c'était en .mga si mes souvenirs sont bons.
C'est bien du .PGF, et oui, ils avaient apparemment déjà réussi à extraire ce genre de fichiers avant que Pokesav 0.06 n'arrive, mais sous un autre nom et avec une méthode compliquée.
Mais leur type de fichier était similaire, juste l'extension changeait.
Y'a un truc bizarre dans l'export de codes AR DS, "I hate COM".
Le traducteur a écrit ça pour blaguer, n'empêche que ça renvoie VRAIMENT un code...
Un code très long en fait, je vais essayer de voir ce qu'il fait.
EDIT² : Bon, code beaucoup trop long en fait, qui fait planter les émulateurs.
Il écrit 2708 octets de données à un endroit dans la RAM dans lequel je ne sais pas ce qui est stocké.
Botan - 13 octobre 2010 à 10:11
Ah maintenant les cartes miracles ont la bonne extension, je vais pouvoir récupérer les Pokémon évoluant par échange sur White.
Le Pokesav traduit ne l'est que partiellement, c'est le même que celui de Totodile (jsparow sur Pokesav).
Alak@zam - 13 octobre 2010 à 18:11
Pokesav sera traduit par Gruntz lorsque la traduction anglaise sera assez aboutie, comme il l'avait indiqué sur son blog.
Pour les changements, il y a une histoire avec les formes de Basurao et avec Shikijika et son évolution Mebukijika ; mais Google a du mal à traduire.
zorua88 - 16 octobre 2010 à 21:22
bonjour voila chez suivi le tuto tous bien
mais quand je veux enregistrer mon code action replay que j'ai creer grace a l'autre logicels
une page s'ouvre et sa me mets eror can't save cheats to file
voila j'espere que vous pourrer m'aider
merci
boogyfr - 17 octobre 2010 à 13:38
T'es sur Desmume?
zorua88 - 17 octobre 2010 à 14:29
oui je sur sur desmune
boogyfr - 17 octobre 2010 à 14:40
Tu as les droits d'admin dans le dossier où est placé Desmume?
zorua88 - 17 octobre 2010 à 14:45
oui
boogyfr - 17 octobre 2010 à 14:46
Desmume est bien autorisé en admin par le PC?
zorua88 - 17 octobre 2010 à 14:50
comment je fais pour le savoir???
boogyfr - 17 octobre 2010 à 14:51
Il est placé où Desmume?
zorua88 - 17 octobre 2010 à 14:53
dans un dosssiers sur le pote de travail
boogyfr - 17 octobre 2010 à 14:55
Essaie de le mettre sur le bureau.
zorua88 - 17 octobre 2010 à 14:57
ok je vais essayer
M2K - 17 octobre 2010 à 14:59
Je suis le seul que ça choque la rapidité avec laquelle ce log est sorti ?
zorua88 - 17 octobre 2010 à 15:05
quand j'ai voulu enregistrer mon code sa ne ma pa mis le message d'eror
merci et maintenant comment je vais pour voire que mon code ai marcher
boogyfr - 31 décembre 2010 à 12:13
J'enleve l'épingle
AyX - 3 mars 2011 à 18:42
quelqu'un l'a essayé pour les versions fr ?
lVl477l-l13Ll - 3 mars 2011 à 20:37
Vu la gueule des codes AR qu'il crée, ça ne fonctionnera pas.
Utilise Pokesav ou Pokegen plutôt ; PWBCPM c'était seulement pour quand on n'avait pas encore de Pokesav B/W.
fanplayer1 - 3 mars 2011 à 23:08
salut niveau legit du poké quand on le transfert via poké sav le poké passe bien pour un transféré ?
est il légit ?
merci d'avance
lVl477l-l13Ll - 3 mars 2011 à 23:13
Par Pokesav, ça l'ajoute à ton équipe/PC, mais pas au Pokédex.
Sinon, le fait qu'il soit legit ou non dépend uniquement des données du .pkm.
Latibro - 4 mars 2011 à 10:47
En fait maintenant dans N/B il y a une astuce pour que les pokemons ajouté par pokesav apparaissent dans le pokedex :
Déposer les à la pension et reprenez les aussitôt, le pokémon sera alors considéré comme capturé dans le pokedex :winner:
Malheureusement ça marche pas sur les anciennes versions mais bon, toujours ça
lVl477l-l13Ll - 4 mars 2011 à 13:03
Ah, intéressant, c'est bon à savoir, merci.
fanplayer1 - 6 mars 2011 à 20:09
salut je viens d'essayer par pokésav et la je chiale la cata tous mes pokémon transférée sont devenue hardi le do est ??? enfin une belle merde . ^^
sinon pas moyen de faire le transfert d'émulateur a émulateur via desmume sa me faciliterai la tache ?