PikaEdit Gen5 - Topic officiel
Megadrifter - 29 mai 2013 à 12:46 Les dieux de la programmation dans le monde Pokémon sont peu nombreux, et parmi eux, rubenpikachu se distingue cette année. Celui-ci avait à la base créé Pokémon Data Checker, un analyseur de Pokémon. N'étant pas comblé par son outil, il a donc entrepris la programmation d'un nouvel éditeur de sauvegarde, actuellement réservé et optimisé pour les versions de la 5G. Oui, PikaEdit édite mieux les sauvegardes de NB et N2B2 que Pokégen. On pourrait même le qualifié de PokéSav NextGen. Qu'est-ce qu'il propose de si bien ? Pour faire court, presque tout à ce jour. Mais j'imagine que vous préféreriez des détails alors voilà une petite liste des fonctionnalités inédites. - Téléchargements d'Events, de Skins C-Gear, de Skins Pokédex, de concours Music-Hall, de Tournois PWT intégré - Création/Edition de Cartes Miracles, de Tournoi PWT - Edition de la Galerie Concorde, des Pokémon à la Pension, des Pokémon dans la Boîte Combat - Ré-activer les combats importants ou des légendaires (uniquement N2B2) - Deux modes d’édition de Pokémon : Hack pour pouvoir fabriquer des machines de guerre, Legit pour être limité à des modifications légales - Un FakeGTS intégré - Editeur de Heylink - Changer la police et la couleur du programme (oui je sais, rien à voir avec la save, mais vous pouvez aussi mettre une image en fond) - Analyseur de Moveset
[spoiler=Autres screens]
[/spoiler]
Pourquoi vous parler de PikaEdit aujourd'hui ? Tout simplement parce que je suis en train d'aider rubenpikachu pour la traduction du programme en français. La version 2.24.1 propose aujourd'hui la traduction des Capacités Spéciales, des Attaques, des Lieux de Rencontre et des Natures. D'autres traductions, dont les interfaces, sont en cours d'intégration, et cela s'améliorera avec le temps.
Je vous rédigerai prochainement des tutos détaillés pour chaque outil à votre disposition en essayant de suivre les mises à jour, qui sont plus qu'hebdomadaires.
En attendant, je vous laisse essayer la bête.
Télécharger
(le fichier peut être considéré comme dangereux par votre navigateur ou votre antivirus, n'y prêtez pas attention SVP)
Une précision, il permet d'ouvrir des fichiers .sav et .dsv (sauvegardes DeSmuME).
Problèmes d'affichage
Si, comme Yago, vous tombez sur un affichage pourri (voir ci-dessous), changez la résolution de votre écran puis relancez PikaEdit.
Aura Azure - 29 mai 2013 à 13:11 Sympa !
hremeraude - 29 mai 2013 à 15:20 ça à l'air cool
tuturosso - 29 mai 2013 à 16:31 Cool!Bon courage pour la trad.
EVILANGEL - 29 mai 2013 à 17:03 Ca a l'air plutôt génial. Est-ce que je peux poser la question qui fâche?... Open-source? Non? Dommage. Bref, dès que je peux je me jette sur la découverte de de logiciel qui a l'air d'être vraiment super.
Megadrifter - 29 mai 2013 à 20:49 Eh non, il n'est pas open-source. Même moi je n'y ai pas droit. Le gars m'envoie les fichiers txt à traduire, point barre. Mais je comprends ton désire
hremeraude - 29 mai 2013 à 22:20 PikaEdit c'était pas un logiciel pour modifier la sauvegarde de Pokémon jaune ?
rayquazzza - 29 mai 2013 à 22:34
Megadrifter - 29 mai 2013 à 22:43 > PikaEdit c'était pas un logiciel pour modifier la sauvegarde de Pokémon jaune ? C'est PikaSav et j'en avais fait un autre topic.
hremeraude - 30 mai 2013 à 18:17 Ah autant pour moi
Mewtree. - 1 juin 2013 à 13:46 Tres agreable a utiliser :you:
Megadrifter - 1 juin 2013 à 14:01 Nouvelle mise à jour avec traduction des Pokémon et de la plupart des interfaces. Enjoy ! Un deuxième PikaEdit sera réservé aux versions 4G et est en cours de développement.
Jihemcé - 2 juin 2013 à 17:02 C'est juste LE logiciel que j'attendais! Hyper simple d'utilisation, on peut éditer tout ce qu'on veut, même le heylink! Une merveille! :winner:
Groud - 2 juin 2013 à 20:49 Je suis en mode j'peut pas tester. Alors j'demande. On peut edit le fond c-gear?
Megadrifter - 2 juin 2013 à 20:51 Oui
Darkrai-X - 3 juin 2013 à 15:56 J'aime bien, vivement la version FR à 100%
Maître Légendaire - 4 juin 2013 à 14:00 cool
yago58 - 5 juin 2013 à 17:20 Génial, merci.
Megadrifter - 18 juin 2013 à 19:57 Bientôt une version pour la 4G. [EDIT] Nouvelle mise à jour avec quelques nouvelles traductions. Je vous laisse découvrir les quelles
hremeraude - 20 juin 2013 à 19:10 Met à jour les screens voir ce que ça donne ? :d
Megadrifter - 20 juin 2013 à 19:47 Voilà Le gars a encore du boulot, et la traduction n'est pas optimale par rapport aux interfaces, mais c'est mieux que rien. Faut que je m'arrange avec lui pour avoir le code source, mais je pense pas qu'il acceptera pour le moment.
hremeraude - 20 juin 2013 à 21:28 ça m'a l'air vraiment complet ce logiciel :d
Nightriku - 20 juin 2013 à 21:50 Je vais test bientôt pour voir si ça vaut le coup et si c'est vraiment mieux que pokegen.
hremeraude - 20 juin 2013 à 22:28 Tu m'en diras des nouvelles :p
Nightriku - 20 juin 2013 à 22:40 Pas de soucis.
Megadrifter - 22 juin 2013 à 14:30 Mise à jour du premier post. Arrivée de PikaEdit Gen4 + Mise à jour de PikaEdit (Gen5) v2.26.2 La prochaine mise à jour sera réservée à nous PokéFrançais. Il tente d'adapter les interfaces à notre langue.
Megadrifter - 23 juin 2013 à 10:38 La liste des prochaines fonctionnalités de PikaEdit Gen4 est la suivante : [li]Edition de sauvegarde de toutes les versions de la génération[/li] [li]Edition des infos Dresseur, du Sac, du Pokédex, de Cadeaux Mystères[/li] [li]Edition de Cartes Miracles[/li] [li]Edition de la Zone de Combat (Pt/HG/SS)[/li] [li]Edition de la Pokémontre (D/P/Pt)[/li]
hremeraude - 26 juin 2013 à 18:38 Il n'y a que les langues Anglais et Espanol et les noms anglais c'est pas encore ça :d Et il y a plein de trucks qu'on me dit exception non gérée etc..
Megadrifter - 26 juin 2013 à 18:48 tu as mis à jour ? v2.26.5.1 : http://www.mediafire.com/download/99ux9pq5hnu1s5d/PikaEdit_v2.26.5.1.exe Cette mise à jour émule la conversion de .pkm 4G vers .pkm 5G par le Transféron.
hremeraude - 26 juin 2013 à 19:00 Les recherches de PID sont que pour la 4G visiblement et considère pratiquement tout comme du hack même quand ça ne l'est pas ...... Les enregistrements de .pkm ont des gros fail erreur arithmétique et taille réduite... Et Le deuxième que tu me propose est considéré comme un fichier dangereux au fait ^^'
Megadrifter - 26 juin 2013 à 19:02 Normal c'est un exécutable, ça veut pas dire qu'il l'est. Celui que je propose est celui que j'utilise personnellement.
hremeraude - 26 juin 2013 à 19:06 C'est hyper buggé pour le moment non parce niveau bug j'en ai trouvé pas mal ^^'
Megadrifter - 26 juin 2013 à 19:09 Et ben va sur PokeGen. Je sais pas comment tu fais pour avoir autant de bugs.
hremeraude - 26 juin 2013 à 19:11 Je sais pas x) Je ré-essayerais avec une version plus récente un autre jour :d
lol05709 - 27 juin 2013 à 01:29 Pas mal ce ptit soft
Megadrifter - 27 juin 2013 à 19:58 La mise à jour spéciale Frenchies est arrivée mes chers trashiens.
hremeraude - 27 juin 2013 à 20:50 En français bien, il faudra je vois si il est pas bugger :P
Aura Azure - 27 juin 2013 à 21:26 Comme si ça pouvait changer quelque chose que tu saches qu'il est buggé ou pas.
hremeraude - 27 juin 2013 à 22:05 Si il est pas buggé je pourrais l'utiliser, tout simplement ^^
Aura Azure - 27 juin 2013 à 22:06 Et s'il est buggé tu pourras pas, mais dans les deux cas, on s'en branle.
yago58 - 27 juin 2013 à 23:07 Hremeraude, cherches au lieu de te plaindre, merci.
lol05709 - 27 juin 2013 à 23:57 Puis même changer la langue n'a que très peu de chance de bugger le jeu .... Sachant que soit la langue est dans un fichier .ini soit ell est directement compiler avec avec le programme. Donc arrête un peu de raconter de la merde.
Megadrifter - 28 juin 2013 à 00:03 Les querelles ne sont pas le but de ce topic, je remercierai chacun d'arrêter là.
Aura Azure - 28 juin 2013 à 00:09 Tu sors d'où toi ? Ca fait genre 2 jours que j'connais ton existence sur ce forum, mais non t'as 1300 posts et t'es animateur oO
Groud - 29 juin 2013 à 01:00 Ce mec est un des maitre du cheat de PT, et on lui à refilé la section logiciel donc il fait son rôle quoi en gros.
Aura Azure - 29 juin 2013 à 09:25 ses bi1
Groud - 29 juin 2013 à 12:45 Bon clairement weby ta gueule ok? tu commence à me péter les couiller a te pointer hors du random seulement pour faire chier. Clairement tu peut être grave cool et super sympa, genre l'upload des animés, des isos que je cherchais, mais clairement quand tu sort du random t'ès clairement casse burne. Merci
Darkrai-X - 1 juillet 2013 à 14:05 Pépitosaure :huhu: Sinon j'ai retest la dernière version et c'est tout bon ! Je remplace PokeGen :you:
Aura Azure - 1 juillet 2013 à 14:38 > Bon clairement weby ta gueule ok? tu commence à me péter les couiller a te pointer hors du random seulement pour faire chier. Clairement tu peut être grave cool et super sympa, genre l'upload des animés, des isos que je cherchais, mais clairement quand tu sort du random t'ès clairement casse burne. Merci J'm'en tape royalement de la section dans laquelle je suis, y'a un post qui a une réponse, j'vais le lire, peu importe la section. Et là j'en ai juste rien à foutre de megadrifter, et c'était pas à toi que j'posais la question. Alors oui, "c'est bien", cool story, c'est un dieu des cheats, on en a eu plusieurs ici, mais ça n'empêche que c'est à lui que j'posais la question, et j'vois pas du tout pourquoi tu t'énerves.
Megadrifter - 1 juillet 2013 à 15:25 C'est bon ? Vous avez fini ? C'est le dernier avertissement, pour ceux qui n'auraient pas compris ce que j'ai demandé. Au prochain HS, le message dégage, peu importe la personne, il n'y aura aucune distinction. Weby, si tu veux qu'on discute, ce sera par MP. Mais si tu t'en tape complètement, ne pose pas la question, ça nous évitera ce genre de débordement. Fin de la discussion, la vie reprend son cours.
Megadrifter - 7 juillet 2013 à 11:39 PikaEdit Gen4 supporte maintenant les sauvegardes de toutes les versions de la 4ème génération. Il ne reste qu'à ajouter les mini-éditeurs et la langue française. Attention, il ne supporte pas totalement l'ouverture des fichiers .dsv, il subsiste quelques petits problème de compatibilité.
Melkor85Fr - 7 juillet 2013 à 14:49 Sympa le log. Dommage qu'il n'y ait pas l'édition de la carte de dresseur. Ce serait cool qu'il y en ait un pour la 3G.
Megadrifter - 7 juillet 2013 à 14:54 > Ce serait cool qu'il y en ait un pour la 3G. Une fois celui de la 4ème génération fini, ça devrait être le prochain sur la liste. Pour la Carte Dresseur, je vais lui demander, je pense pas que ce soit trop chiant à intégrer.
Megadrifter - 9 juillet 2013 à 22:58 PikaEdit (Gen5) v3.0 - Amélioration interne des perfomances et de la sécurité quant à l'édition des Pokémon; - Menu contextuel sur les Pokémon modifié : ajout des fonctions Get Code (pour copier le code du Pokémon pour Showdown et autres dans le presse-papiers), Heal (permet de soigner le Pokémon sélectionné), Clone/Paste (pour copier/coller le Pokémon); - Un fond jaune derrière un Pokémon signifie qu'il est chromatique/shiny.
yago58 - 11 juillet 2013 à 18:22 Juste un truc c'est moi ou certains mots sont coupés ? (V2.26.6)
Megadrifter - 11 juillet 2013 à 19:24 Oui c'est possible. Si jamais, indique les quels que j'envoie ça au codeur.
yago58 - 11 juillet 2013 à 19:43 ok, je regarde ça. Partie fichier sauvegarde toutes les cases.
Megadrifter - 11 juillet 2013 à 20:14 Ok Pense à mettre à jour vers la v3.0, pour être sûr que ce soit pas corrigé.
yago58 - 11 juillet 2013 à 20:16 C'est fait, mais non c'est pareil, ça doit venir de moi.
Megadrifter - 11 juillet 2013 à 20:19 Possible. Voilà ce que j'ai :
yago58 - 11 juillet 2013 à 20:23
j'ai ça.
Megadrifter - 11 juillet 2013 à 20:47 Ah oui effectivement... Tu n'aurais pas changé la police Windows par défaut par hasard ?
yago58 - 11 juillet 2013 à 20:53 Bizarre la 2.7 est bonne, mais la mise à jour vers la 3 nique tout... Et non j'ai rien touché.
Megadrifter - 11 juillet 2013 à 21:15 J'ai envoyé l'image au codeur. J'espère juste que ça t'es pas réservé, parce que sinon, il pourra surement rien faire pour toi. Tu as essayé de le mettre en anglais ? Apparemment les changements de langage pourraient poser problème.
yago58 - 11 juillet 2013 à 21:17 La langue j'y ai pensé, mais pas mis en appli.
Méduse - 13 juillet 2013 à 20:16 Juste un truc, c'est normal qu'il mette une plombe à se lancer ?
Megadrifter - 14 juillet 2013 à 02:26 Oui.
Megadrifter - 27 juillet 2013 à 01:09 Prochaine mise à jour pour PikaEdit (Gen5), l'édition massive de Pokémon. Vous pourrez éditer l'ensemble de vos Pokémon sur certains nouveaux critères, tel que le Bonheur ou encore les PP Plus. Petit aperçu de l'interface :
Facepalm Joy - 30 juillet 2013 à 15:02 YES
dark-soin² - 30 juillet 2013 à 15:32 Enfaite si je comprends tout, PikaEdit est presque comme Pokemon Studio Injector ?
Megadrifter - 30 juillet 2013 à 15:40 Non, PikaEdit propose des modules que Pokémon Studio Injector n'a pas. L'inverse est aussi vrai, mais PikaEdit reste plus complet à ce jour.
dark-soin² - 30 juillet 2013 à 15:46 Ah d'accord, Merci !
EVILANGEL - 30 juillet 2013 à 16:01 Désolé du HS, mais c'est quoi Pokémon Studio Injector?
Megadrifter - 30 juillet 2013 à 16:07 C'est un autre éditeur de Pokémon avec un module bien sympa pour éditer le Panthéon (ici-studio-pokemon-injector/))
EVILANGEL - 30 juillet 2013 à 17:18 Ah oui, merci, je me souviens maintenant. Désolé.
Megadrifter - 31 juillet 2013 à 09:14 Prochaine mise à jour à venir pour PikaEdit : - Extraction de Pokémon depuis les Cartes Miracles de la base de données + analyse de légalité du Pokémon. - Création et génération automatique d'un PID légal si la case est vide. [hr] Dans les prochaines mises à jour, le menu contextuel associé aux Pokémon sera traduit.
Ploij - 3 août 2013 à 20:23 Salut à tous, avant de télécharger ce logiciel qui m'a l'air bien sympathique, j'aurai voulu savoir s'il était possible de créer des pokémon avec des capacités du Dream World mais qui passe comme légit (genre un Métamorph avec Imposteur que l'on peut trouver je ne sais plus où dans le jeu). Merci d'avance
Megadrifter - 3 août 2013 à 21:13 Si c'est possible légalement, alors oui, tu pourras mettre des Capacités du Dream World sur tes Pokémon.
Ploij - 4 août 2013 à 10:45 Ok merci ^^
Ploij - 6 août 2013 à 19:14 Alors avant tout, désolé pour le double post. Sinon j'ai téléchargé le logiciel, par contre j'ai un petit problème, je ne peux pas enregistrer mon fichier .pkm, en effet lorsque je veux l'enregistrer j'ai ce message qui apparaît :
Aura Azure - 6 août 2013 à 19:27 En ouvrant les détails déjà ça aiderait 104004 fois plus...
Ploij - 6 août 2013 à 19:50 Ah autant pour moi, voilà un copier/coller des "détails" : [spoiler]Consultez la fin de ce message pour plus de détails sur l'appel du débogage juste-à-temps (JIT) à la place de cette boîte de dialogue. *********** Texte de l'exception ********* System.OverflowException: L'opération arithmétique a provoqué un dépassement de capacité. à PikaEdit.Form1.calculateLevel(String species, UInt32 exp) à PikaEdit.Pokemon.updateStats() à PikaEdit.Pokemon.save(Boolean isParty) à PikaEdit.Form1.SaveToolStripMenuItem2_Click(Object sender, EventArgs e) à System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e) à System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e) à System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e) à System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea) à System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea) à System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) à System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) à System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m) à System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m) à System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ********* Assemblys chargés ********* mscorlib Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.0.30319.18051 built by: FX45RTMGDR CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll
PikaEdit Version de l'assembly : 3.2.3.5 Version Win32 : 3.2.3.5 CodeBase : file:///D:/Code%20AR/PikaEdit.exe
Microsoft.VisualBasic Version de l'assembly : 10.0.0.0 Version Win32 : 11.0.50709.17929 built by: FX45RTMREL CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
System Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.0.30319.18045 built by: FX45RTMGDR CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
System.Core Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.0.30319.17929 built by: FX45RTMREL CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
System.Windows.Forms Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.0.30319.18046 built by: FX45RTMGDR CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
System.Drawing Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.0.30319.18022 built by: FX45RTMGDR CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
System.Runtime.Remoting Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.0.30319.17929 built by: FX45RTMREL CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
System.Configuration Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.0.30319.18053 built by: FX45RTMGDR CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
System.Xml Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.0.30319.18053 built by: FX45RTMGDR CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
mscorlib.resources Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.0.30319.18010 built by: FX45RTMGDR CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
Microsoft.VisualBasic.resources Version de l'assembly : 10.0.0.0 Version Win32 : 11.0.50709.18010 built by: FX45RTMGDR CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic.resources/v4.0_10.0.0.0_fr_b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.resources.dll
System.Windows.Forms.resources Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.0.30319.18010 built by: FX45RTMGDR CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll Microsoft.GeneratedCode Version de l'assembly : 1.0.0.0 Version Win32 : 4.0.30319.18053 built by: FX45RTMGDR CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll Accessibility Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.0.30319.17929 built by: FX45RTMREL CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll ********* Débogage JIT ********* Pour activer le débogage juste-à-temps (JIT), le fichier de configuration pour cette application ou cet ordinateur (machine.config) doit avoir la valeur jitDebugging définie dans la section system.windows.forms. L'application doit également être compilée avec le débogage activé. Par exemple : <system.windows.forms jitDebugging="true" /> Lorsque le débogage juste-à-temps est activé, les exceptions non gérées seront envoyées au débogueur JIT inscrit sur l'ordinateur plutôt que d'être gérées par cette boîte de dialogue. [/spoiler]
Aura Azure - 6 août 2013 à 19:58 Ouais en gros t'as dépassé les valeurs tolérées dans une des statistiques, genre les IV t'as mis 100 alors que le maxi c'est 31 par exemple, ce qui sort une erreur comme celle-là. Fais un screen de toutes les informations que t'as modifié sur le pokémon et on pourra te dire ce qui va pas.
Ploij - 7 août 2013 à 17:25 Ok, bon je ne vois vraiment pas ce qui cloche avec mon pokémon mais bon voilà les seules données que j'ai modifié :
Aura Azure - 7 août 2013 à 17:37 Morphing -> PP actuels -> 16 (vu que t'as 3 PP Up utilisés). C'est très certainement PAS ça, et j'avoue que je vois pas du tout. Si tu appuies sur "continuer", ça te sort le .pkm correctement ?
Megadrifter - 7 août 2013 à 18:23 C'est à cause de la capacité spéciale du DW. Puisqu'aucun Métamorph @Imposteur n'existe sur le Global Link (d'après PikaEdit), l'analyse de légalité a planté là-dessus. Donc remet une capacité normal pour voir si ça va mieux.
Ploij - 8 août 2013 à 18:22 Alors je viens aux nouvelles, il y a eu une mise à jour aujourd'hui (PikaEdit v3.2.3.6) et depuis tout semble fonctionner (sauf l'analyse de la légitimité du pokémon), je peux enregistrer mon fichier .pkm etc. En tout cas je vous remercie pour votre aide ^^. Par contre je fais encore appel à vous, y a t-il un moyen de récupérer le code AR du fichier .pkm ? Pour les anciennes générations je passais par PokéSav pour éditer mes fichiers mais maintenant je ne sais plus faire XD. Merci d'avance
Megadrifter - 8 août 2013 à 20:16 Pour avoir le code AR, tu devras ouvrir ton .pkm avec PokéGen en ciblant le bon jeu.
Megadrifter - 18 août 2013 à 00:24 Je pense que la semaine prochaine, vous aurez droit à une mise à jour de la traduction. Quelques outils en plus en français
Dryshean - 30 août 2013 à 18:22 Salut désoler du gros up.. Enfaite voilà j'ai modifié ma sav de pokémon blanc 2 mais quand je fait enrigestrez dans "Fichier" ça me met un fichier en pkm et pas en .sav c'est normal EDIT: c'est bon :$ EDIT: Enfaite non --' ma R4 lit comme si il n'y avait pas du tout de sav enregistrer alors que si >.< 'PS j'ai fait : Fichier>Enregistrer la sauvegarde en cours. HELP.
Megadrifter - 30 août 2013 à 18:43 Tu as bien nommé ta sav comme ta ROM ? Quel est le nom exact du fichier que tu as mis sur ta R4 ?
Dryshean - 30 août 2013 à 18:54 TWL-IRDF c'est une rom pokemon blanc 2 en fr. EDIT: Là vraiment pour du vrai ça marche il y avait deux bugs : -Ma sauvegarde est ecrite en MAJ et ma rom en minuscule -J'avait deux sauvegarde ( dut a un bug) qui du coup ma rom lisez celle ou je n'avait pas modif' ( Désolez pour le up qui au final... a servit a rien.)
Dryshean - 31 août 2013 à 21:24 Esqu'il y a une fonction pour inserer un fichier pkm sur PikaEdit ( Par exemple le Pikachu de Sacha en fichier pkm dans ma sav on le met en Carte Miracle ?)
Megadrifter - 31 août 2013 à 22:20 Tu peux soit directement mettre le PKM dans ton PC ou ton équipe, soit insérer la Carte Miracle.
yago58 - 31 août 2013 à 22:23 maintenant que j'y pense Mega, ajoutes que le fait de changer la résolution d'écran règle le problème d'affichage.
Dryshean - 31 août 2013 à 22:24 > Tu peux soit directement mettre le PKM dans ton PC ou ton équipe, soit insérer la Carte Miracle. C'est bon j'avait juste a ouvrir le fichier pkm comme je les fait après ma sav et comme ma sav
Megadrifter - 31 août 2013 à 22:56 > maintenant que j'y pense Mega, ajoutes que le fait de changer la résolution d'écran règle le problème d'affichage. Done
Megadrifter - 8 septembre 2013 à 00:22 Une mise à jour de l’éditeur de Carte Miracle va arriver sous peu. Elle facilite la modification/extraction du Pokémon et garde les infos de la Carte affichée à côté.
Dark-bibi - 14 septembre 2013 à 13:17 :o un nouvel éditeur de save :o Merci beaucoup Megadrifter !! Édit : juste une ou deux petite chose (juste pour être sûre) - je n'arrive pas à modifier le sexe du pokémon dans "Info" - lorsque je clique sur "Use my info" dans "ata" ça me met celle prédéfinie par le logiciel et n'utilise pas celui de ma save Est-ce un problème venant de moi ou ? Encore merci, PikaEdit est d'une simplicité déconcertante d'utilisation B) !!
Megadrifter - 14 septembre 2013 à 20:04 Pour changer le sexe, tu dois effacer le PID du Pokémon. Est-ce que tu es sûr d'avoir ouvert ta sauvegarde avant d'avoir fait "Use my infos" ?
Dark-bibi - 14 septembre 2013 à 22:42 Ah d'accord, merci beaucoup :baffan: !! Oui, j'ai beau fermer/ré-ouvrir PikaEdit > Charger ma save mais rien est fait. Ça me met toujours celle par défaut.
Megadrifter - 14 septembre 2013 à 22:47 Effectivement, je viens de vérifier. Je vais prévenir rapidement rubenpikachu.
Dark-bibi - 14 septembre 2013 à 22:52 D'accord :win: Et encore merci !!
hremeraude - 2 octobre 2013 à 19:49 C'est normal que quand on ouvre un fichier .pkm le Pokémon se retrouve avec juste attraction et devient attrapé sur la route 1 ?
Dryshean - 2 octobre 2013 à 19:50 > C'est normal que quand on ouvre un fichier .pkm le Pokémon se retrouve avec juste attraction et devient attrapé sur la route 1 ? Nan. J'utilise P.E tout les jours est jamais de probléme ^-^
hremeraude - 2 octobre 2013 à 20:43 étrange alors :X pour le PID c'est mieux que Pokegen donc au pire si je dois remettre les attaques et le lieu de rencontre c'est pas grave même si ça reste chiant :maxwell:
Megadrifter - 10 octobre 2013 à 19:30 La version 3.3.2 est sortie, et accélère grandement le démarrage du logiciel. Le poids du fichier a aussi diminué de 1Mo. En revanche, sachez que l'avenir de ce logiciel sera décidé dans les 2 semaines à venir, le développeur n'étant pas sûr de pouvoir en faire un pour X Y. PikaEdit Gen5 est donc complet, même si la traduction s'arrête là.
yago58 - 10 octobre 2013 à 19:37 C'est pas une véritable surprise pour l'avenir de PE, tant qu'il n'y aura pas de roms stables et d'émulateurs pour faire tourner le jeu, :-\ Par contre je me demande si passer en 3D n'est pas dû au fait que nintendo veut bloquer les hacks....
hremeraude - 10 octobre 2013 à 22:25 Ouais c'est clair que pour tester PikaEdit 6G c'est chaud ^^' Sinon Mega pas d'info sur un pokéshifteur gba--> ds ?
Megadrifter - 10 octobre 2013 à 23:12 Non rien pour le Pokeshifteur. Je le dirai si j'en trouve un, mais c'est possible qu'il n'y en ait jamais.
Freemanico - 11 octobre 2013 à 10:11 Après y'a l'ar 3ds maintenant, on pourra surrement backup/restaurer des sav, ça permettra p'tet d'aider a créer un pokesav 6g
Megadrifter - 11 octobre 2013 à 10:46 J'ai toujours pas trouvé le répertoire des backups récupérés via le Powersaves 3DS. Mais les autres extracteurs de sauvegardes seront très bien.
Dark-bibi - 12 octobre 2013 à 18:06 > La version 3.3.2 est sortie, et accélère grandement le démarrage du logiciel. Le poids du fichier a aussi diminué de 1Mo. En revanche, sachez que l'avenir de ce logiciel sera décidé dans les 2 semaines à venir, le développeur n'étant pas sûr de pouvoir en faire un pour X Y. PikaEdit Gen5 est donc complet, même si la traduction s'arrête là. Merci beaucoup pour les infos Megadrifter !!
Megadrifter - 29 octobre 2013 à 19:12
Je vous laisse supposer ce qui arrive.
Aura Azure - 29 octobre 2013 à 19:30 J'suis curieux de savoir comment ils ont extrait les pokémon.
lol05709 - 29 octobre 2013 à 22:45 Oh la vache ^^ Je me demande bien aussi. Je connais les types qui ont fait les outils permettant d'ouvrir les roms .3ds, mais faire joujou avec les données qu'il y a dedans, j'ai encore jamais fait.
Aura Azure - 29 octobre 2013 à 22:51 Bah y'a 3dsexplorer non ? http://www.3dbrew.org/wiki/3DSExplorer
downhill - 11 novembre 2013 à 13:52 http://pikaedit.wordpress.com/2013/11/10/pkx-receiver-tutorial-and-about-injection/ Vivement putain, j'ai essayé sa méthode mais ça me renvoie une erreur de co au moment d'envoyer le Pokémon par échange miracle.
hremeraude - 11 novembre 2013 à 15:16 Oh c'est pas mal ça et on sait maintenant le taux de trouver un shiny sur XY : As a result the shiny rate has been increased to 1/4096 for XY
downhill - 11 novembre 2013 à 15:28 Waaa énorme j'avais pas vu ! Ça c'est bien ! :you:
Megadrifter - 13 novembre 2013 à 11:07 Voilà le tutoriel officiel pour recevoir des PKX de Pokémon X Y grace à PikaEdit XY. Juste en dessous de la vidéo, vous aurez la traduction du texte écrit dans la vidéo. Ce tutoriel est de niveau "moyen+", les novices devront s'abstenir. Pikaedit PKX Receiver Tutorial en Español Bienvenue dans ce tutoriel pour apprendre à recevoir les PKX depuis Pokémon X Y en utilisant PikaEdit XY. Les liens de téléchargement sont dans la description de la vidéo. Vous aurez besoin de .NET Framework 4 et WinPcap. Ce tutoriel se compose de deux parties, la première concerne la création du hotspot sur Windows 7/8. Si vous utilisez Vista ou XP, vous nécessiterez deux connexions distinctes, une filaire ou sans-fil vers votre box, et une sans-fil qui créera le hotspot (cherchez vous-même un tutoriel pour Vista/XP). La deuxième partie vous présentera le fonctionnement de la réception d'un PKX sur PikaEdit... Commençons [hr] Ouvrez PikaEdit en tant qu'administrateur... Ouvrez l'onglet PKX Receiver et cliquez sur le bouton Hotspot [hr] Nous allons créer le hotspot. Ce hotspot sert à connecter la 3DS à Internet par l'intermédiaire de votre PC. Entrez le nom du réseau et le mot de passe de votre hotspot... Si c'est la première fois que vous créez un hotspot et que vous n'avez pas configurer votre connexion Internet pour la partage, ne sélectionnez pas cette case (I've already set ICS). ICS (Internet Connection Sharing) NB : le hotspot se coupe quand vous éteignez votre ordinateur, il est donc nécessaire de le relancer à chaque allumage de l'ordinateur. En revanche, la prochaine partie de la configuration de la connexion est sauvegardée... Cliquez sur Start. [hr] À partir de là, deux messages peuvent apparaître : [li]Le premier qui apparaîtra vous donnera le nom d'un réseau... Dans ce cas, notez-le quelque part, nous en aurons besoin.[/li] [li]Dans le cas où ce message apparaîtrait (Enable ICS), le programme ouvrira le Centre Réseau et partage** pour voir manuellement la connexion. Pour des raisons de sécurité, j'ai caché ma connexion Internet actuelle. Vous pouvez voir ici mon hotspot parmi les autres connexions, c'est le nom que vous devrez noter pour la partie suivante... Comme vous pouvez le voir, je n'ai pas d'accès à Internet, nous allons alors configurer le partage du réseau. Allez dans Modifier les paramètres de la carte, cliquez droit sur l'adapteur Wi-Fi et choisissez Propriétés. Dans l'onglet Partage, cochez la première case (Autoriser d'autres utilisateurs du réseau à se connecter via la connexion Internet de cet ordinateur) Enfin, choisissez le réseau créé précédemment dans la liste Connexion réseau domestique. Cliquez sur OK et retournez au Centre Réseau et partage. Comme vous pouvez le voir, j'ai accès à Internet...[/li] [hr] Nous avons terminé la partie concernant le hotspot. Sur votre 3DS, quittez la connexion actuelle et choisissez celle du hotspot... Nous ne voulons pas qu'elle se connecte directement au routeur... Fermez la fenêtre Hotspot de PikaEdit. Ouvrez la liste des Virtual Adapter Network. Si vous ne voyez pas la connexion du hotspot, redémarrez PikaEdit... Choisissez la connexion. Démarrez Pokémon X ou Y sur votre 3DS... J'ai déjà le mien d'ouvert. Cliquez sur Start dans PikaEdit. Connectez-vous à Internet dans votre jeu. PikaEdit a détecté la connexion de la 3DS. Maintenant, il y a deux moyens de recevoir les Pokémon : via les Échanges Miracles ou via un échange avec un ami ou n'importe qui sur Internet... Si vous utilisez l'Échange Miracle, vous perdrez le Pokémon. Si vous utilisez l'échange simple, il vous suffit de Montrer/Proposer votre Pokémon (il n'est pas nécessaire de faire l'échange jusqu'au bout) Pour le tutoriel, je ferai un Échange Miracle parce qu'aucun des mes amis n'est connecté. J'envoie un Monorpale... Et je reçois un Évoli ! PikaEdit recevra les deux Pokémon, ça signifie que vous pourrez aussi récupérer les PKX de vos amis. Les PKX enregistrés se trouvent dans le dossier PKX. Stoppez la recherche de paquets dans PikaEdit une fois l'échange terminé. Et voici les données du Monorpale que j'ai envoyé... À présent, celles de l'Évoli reçu. J'espère que ce tutoriel vous aura aidé. [hr] Voilà, maintenant que vous savez comment faire, achetez le matériel, si c'est pas déjà fait et créez-vous une PokéBanque sur votre PC. Bonne chance !
Elyiøs - 13 novembre 2013 à 11:28 Tu as essayé ?
Megadrifter - 13 novembre 2013 à 11:31 Oui, ça fonctionne très bien avec la beta 16.
downhill - 13 novembre 2013 à 12:27 <333333333 Je teste dès que je suis chez moi
hremeraude - 13 novembre 2013 à 14:45 Il y a pas la recherche de PID ça sert à rien donc (à part cloner éventuellement ?)
EVILANGEL - 13 novembre 2013 à 15:00 Tu peux pas renvoyer le PKX dans ton jeu, c'est surtout ça le problème.
Aura Azure - 13 novembre 2013 à 16:37 Et c'est très bien comme ça
downhill - 13 novembre 2013 à 18:06 Testé et fonctionnel de mon côté, c'est cool même pour les échanges "simples" PikaEdit capte les données du Pokémon montré par la personne, tu peux en plus visualiser les IVs/EVs vite fait avant l'échange pour pas te faire niquer ahah. Juste une chose éventuellement à préciser, si jamais le hotspot n'apparaît pas vérifiez que vous avez activé la découverte du réseau dans les paramètres avancés, ça paraît con mais oublier qu'on l'a désactivé une semaine avant ça peut arriver :3
** - 13 novembre 2013 à 18:28 Le truc du Hotspot me bloque. Quand je mets partage et je coche la première case, j'ai pas accès internet avec la connection que j'ai crée. Je ne comprends pas...
downhill - 13 novembre 2013 à 21:59 Il faut que t'actives l'ICS sur ta connexion internet habituelle, pas la nouvelle, tu coches la case et tu sélectionnes dans le menu déroulant le réseau sur lequel t'as configuré ton hotspot, perso chez moi c'est le réseau sans fil 3.
hremeraude - 13 novembre 2013 à 22:05 Si on fait un hotspot, tout le monde pourra se connecter à notre WIFI non ?
downhill - 13 novembre 2013 à 22:08 Tu choisis ton SSID et ton mdp sur PikaEdit.
hremeraude - 13 novembre 2013 à 22:11 Ah ok ^^
rjul79 - 13 novembre 2013 à 23:01 Bonjour à tous, Je suis un nouvel utilisateur de ce petit logiciel, cependant j'ai un problème, je vous explique. J'utilise PikaEdit avec une version Noir. Mon problème est que lorsque je créé un pokemon, il n'est pas reconnu legit ingame alors qu'il est détecté 100% ok au legit checker. J'ai seulement réussi à créer un métalosse avec 31iv@ qui lui passe en jeu. Seulement, je n'arrive pas à comprendre d'où vient le problème pour les autres pokémon (hormis le PID???) Concernant les origines, j'ai tendance à mettre rencontré en échange link au level 50 pour simplifier les choses. Les EV et IV sont ok, les attaques aussi.. Enfin tout est au vert. De fait, je me demande s'il n'y aurait pas un problème à la génération de PID? Si quelqu'un pouvait m'éclairer je lui en serais fort reconnaissant, d'autant plus que le fait d'avoir un métalosse qui passe me perturbe vraiment. Merci d'avance EDIT : je viens de modifier le PID du métalosse et il ne passe plus. Cela m'amène à une autre question, y a t-il un moyen d'avoir un PID fiable du premier coup?
Elyiøs - 14 novembre 2013 à 13:12 Ah beh maintenant la 2ème connexion n'a pas internet
hremeraude - 14 novembre 2013 à 17:55 > Bonjour à tous, Je suis un nouvel utilisateur de ce petit logiciel, cependant j'ai un problème, je vous explique. J'utilise PikaEdit avec une version Noir. Mon problème est que lorsque je créé un pokemon, il n'est pas reconnu legit ingame alors qu'il est détecté 100% ok au legit checker. J'ai seulement réussi à créer un métalosse avec 31iv@ qui lui passe en jeu. Seulement, je n'arrive pas à comprendre d'où vient le problème pour les autres pokémon (hormis le PID???) Concernant les origines, j'ai tendance à mettre rencontré en échange link au level 50 pour simplifier les choses. Les EV et IV sont ok, les attaques aussi.. Enfin tout est au vert. De fait, je me demande s'il n'y aurait pas un problème à la génération de PID? Si quelqu'un pouvait m'éclairer je lui en serais fort reconnaissant, d'autant plus que le fait d'avoir un métalosse qui passe me perturbe vraiment. Merci d'avance EDIT : je viens de modifier le PID du métalosse et il ne passe plus. Cela m'amène à une autre question, y a t-il un moyen d'avoir un PID fiable du premier coup? Le legit checker de PikaEdit ne vaut rien, utilise Pokécheck pour ça.
Elyiøs - 14 novembre 2013 à 17:57 > Il faut que t'actives l'ICS sur ta connexion internet habituelle, pas la nouvelle, tu coches la case et tu sélectionnes dans le menu déroulant le réseau sur lequel t'as configuré ton hotspot, perso chez moi c'est le réseau sans fil 3. Ah j'avais pas vu ce post, bon beh je vais réessayer, je veux Yveltal
Haruto51 - 14 novembre 2013 à 18:27 Tu l'auras que sur ton ordinateur pour le moment tu peux pas envoyer de pokemon de ton Pc a la cartouche
hremeraude - 14 novembre 2013 à 18:33 >
>Il faut que t'actives l'ICS sur ta connexion internet habituelle, pas la nouvelle, tu coches la case et tu sélectionnes dans le menu déroulant le réseau sur lequel t'as configuré ton hotspot, perso chez moi c'est le réseau sans fil 3. > Ah j'avais pas vu ce post, bon beh je vais réessayer, je veux Yveltal Si tu envoie tes Pokémon sur PikaEdit tu ne pourra pas les récupérer pour le moment, à la limite ça peut te servir à voir les Iv's/Ev's de tes Pokémon :D
Elyiøs - 14 novembre 2013 à 19:29 Ah ? J'ai vu qu'a la fin du tuto il en recevait un, pour ça, bon bah dommage
Freemanico - 14 novembre 2013 à 19:34 Mais attend, qu'on puisse pas renvoyer les modifiés ok mais même les non modifiés pk on peut pas les renvoyer?
hremeraude - 14 novembre 2013 à 20:14 parce que c'est encore au stade de beta je pense
AquaFred - 14 novembre 2013 à 20:47 > parce que c'est encore au stade de beta je pense il est en cours
Haruto51 - 15 novembre 2013 à 11:04 Il faut obligatoirement une clé USB Wifi pour le PikaEdit XY?
Megadrifter - 15 novembre 2013 à 12:08 Oui, quelque chose de ce genre ou deux cartes réseaux. Par exemple, un ethernet vers la box, et une carte Wi-Fi pour émettre le signal.
Haruto51 - 15 novembre 2013 à 12:50 Ok merci Megadrifter va falloir que j'aille l'acheter alors
downhill - 15 novembre 2013 à 14:43 T'es sûr ? Avec la seule carte Wi-Fi de mon pc j'ai pu utiliser le logiciel sans problèmes perso.
Haruto51 - 15 novembre 2013 à 15:01 Oui mais je suis sur ordinateur fixe dont sans carte wifi il me faut un mode wifi je pense
Megadrifter - 15 novembre 2013 à 18:40 > T'es sûr ? Avec la seule carte Wi-Fi de mon pc j'ai pu utiliser le logiciel sans problèmes perso. Je prenais son cas en compte. Mais bien sûr qu'on peut faire avec une seule carte Wi-Fi.
Dilaw08 - 19 novembre 2013 à 19:23 Pensez-vous que ce serai possible que des gens crée une fake gts sur pika edit pour la 6G ?
Aura Azure - 19 novembre 2013 à 19:30 Oui, mais t'inquiète pas, t'y toucheras pas.
hremeraude - 19 novembre 2013 à 20:23 Si les hotspot permettent de voir les stats en échange par exemple, il y a de forte chances que n'importe qui arrive à envoyé des pkx ^^'
Aura Azure - 19 novembre 2013 à 20:25 Putain mais non, rien à voir. L'envoi et la réception de données c'est absolument pas pareil.
hremeraude - 19 novembre 2013 à 21:31 Ouais mais bon si c'est possible de faire de l'envoie facilement, pourquoi pas de la réception ?
Aura Azure - 19 novembre 2013 à 21:31 Parce que c'est pas "si facile"
EVILANGEL - 20 novembre 2013 à 04:56 Pour faire simple et réducteur, l'envoie des informations des Pokémon n'est pas chiffré (ou très peu, je connais pas les détails), mais la la réception du Pokémon sur la cartouche, elle, se fait via des données chiffrées. Et tant que ce chiffrement ne sera pas cassé (et il est costaud), l'envoie de PKX vers un jeu est impossible. EN GROS. L'idée à retenir, qui elle ne contient aucun biais (mon explication peut en avoir), est que la réception et l'envoie utilisent deux formats/méthodes bien différents, et que c'est pas du tout pareil.
hremeraude - 20 novembre 2013 à 13:56 Ah ok, merci Et ouais je m'en doute que l'encryptage doit être dur à décrypter :x
Lesimspon - 20 novembre 2013 à 19:01 J'ai un problème avec le fake gts quand j éssaie de lancée le gts voilà ce que ça me m ait : Consultez la fin de ce message pour plus de détails sur l'appel du débogage juste-à-temps (JIT) à la place de cette boîte de dialogue. [spoiler]********* Texte de l'exception ********* System.OverflowException: Arithmetic operation resulted in an overflow. at PikaEdit.Savepkm.savepkm() at PikaEdit.Form1.Button11_Click(Object sender, EventArgs e) at System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e) at System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e) at System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent) at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ********* Assemblys chargés ********* mscorlib Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.0.30319.1008 (RTMGDR.030319-1000) CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll
PikaEdit Version de l'assembly : 2.26.13.0 Version Win32 : 2.26.13.0 CodeBase : file:///C:/Users/Le%20simpson/Downloads/PikaEdit.exe
Microsoft.VisualBasic Version de l'assembly : 10.0.0.0 Version Win32 : 10.0.30319.1 built by: RTMRel CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
System Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.0.30319.1001 built by: RTMGDR CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
System.Core Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.0.30319.233 built by: RTMGDR CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
System.Windows.Forms Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.0.30319.1002 built by: RTMGDR CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
System.Drawing Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.0.30319.1001 built by: RTMGDR CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
System.Runtime.Remoting Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100) CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
System.Configuration Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.0.30319.1015 (RTMGDR.030319-1000) CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
System.Xml Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.0.30319.1015 built by: RTMGDR CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
System.Windows.Forms.resources Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.0.30319.235 built by: RTMGDR CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
********* Débogage JIT ********* Pour activer le débogage juste-à-temps (JIT), le fichier de configuration pour cette application ou cet ordinateur (machine.config) doit avoir la valeur jitDebugging définie dans la section system.windows.forms. L'application doit également être compilée avec le débogage activé. Par exemple : <system.windows.forms jitDebugging="true" /> Lorsque le débogage juste-à-temps est activé, les exceptions non gérées seront envoyées au débogueur JIT inscrit sur l'ordinateur plutôt que d'être gérées par cette boîte de dialogue. [/spoiler]
Aura Azure - 20 novembre 2013 à 19:55 essaie de déplacer pikaedit.exe direct dans C:/, des fois que ce soit l'espace de ton nom d'utilisateur (pourri by the way) qui fasse chier.
Lesimspon - 27 novembre 2013 à 15:29 J'ai parfaitement rien compris
Aura Azure - 27 novembre 2013 à 17:43 Oui alors abandonne complètement. Inutile de rédiger une dissertation si tu ne sais pas écrire.
PokeLords - 28 novembre 2013 à 07:04 so how do you get the pokemon you load from pikaedit into your pc? Sorry if my french isn't good, my main language is english. [hr] Alors, comment obtenez-vous le pokemon vous chargez de PKX à votre PC?
Megadrifter - 28 novembre 2013 à 08:55 Lis/regarde ce tuto : http://www.pokemontrash.com/club/logiciels/(presentation)-pikaedit/msg1216350/#msg1216350-pikaedit/msg1216350/#msg1216350)
Haruto51 - 1 décembre 2013 à 00:21 J'aurais besoin d'aide svp pour le hotspot J'ai une clé wifi en plus de ma connection par câble mais je n'arrive pas à crée le hotspot
downhill - 1 décembre 2013 à 01:18 A quel niveau tu bloque ? Après avoir renseigné le SSID et le mdp ? T'as fait correctement les étapes précédentes ? T'es sur Windows 7 ? Si oui alors déjà regarde bien dans "Panneau de configuration" -> "Réseau et Internet" -> "Centre Réseau et partage" ->"Modifier les paramètres de partage avancés" si t'as activé la découverte du réseau, malgré ça ça se peut que ta hotspot ne s'affiche pas quand même, à ce compte là tu stoppes celle que t'as lancé et tu réessaye.
Haruto51 - 1 décembre 2013 à 11:29 Bonjour en faite elle apparait pas dans le centre réseau et partage donc je peux pas la choisir
downhill - 1 décembre 2013 à 11:43 Ok, t'as vérifié ce que je t'ai indiqué si t'es sous 7 ?
Haruto51 - 1 décembre 2013 à 11:52 Oui c'est coché pour la decouverte de réseaux Mais ce qui est bizarre c'est qie si j'active le mode SoftAP de la clé wifi le hotspot apparait mais je peux rien faire dessus Et comme j'y comprends rien ça m'aide pas ^^
Exagone - 1 décembre 2013 à 13:00 Y aurait moyen de récupérer les sources de la partie fake GTS (4 et 5G) ? Mon but est de pouvoir utiliser ce logiciel sur Linux (Ubuntu) avec le serveur dns bind9 et un serveur http. C'est uniquement pour automatiser plus facilement les actions. EDIT : En fait je vais demander au concerné directement.
Haruto51 - 1 décembre 2013 à 13:41 Gros up Avec Instachek tout fonctionne correctement mais pas avec PikaEdit donc je laisse tomber En tout cas merci à vous
downhill - 1 décembre 2013 à 14:17 Ah ben moi c'est l'inverse ahah, avec Instacheck pas moyen que le partage de connexion internet se fasse alors qu'avec PikaEdit ça passe crème. Y a des choses qu'on n'arrive pas à expliquer.
Haruto51 - 1 décembre 2013 à 14:43 ^^
Elyiøs - 1 décembre 2013 à 14:58 Moi c'est les deux ptn
hremeraude - 1 décembre 2013 à 21:34 ça sert tellement à rien de toute manière
downhill - 1 décembre 2013 à 21:39 Mais euh non, si on veut faire un backup de nos Pokémon en fichiers pour check leur composition exacte ou pour tout simplement ne pas se faire niquer lors d'un échange car le fichier du Pokémon proposé est déjà au chaud sur le PC et check aussi les stats avant l'échange moi je trouve ça bien utile, t'es pas d'accord ?
rockboyfr - 3 décembre 2013 à 22:12 Salut tout le monde, j'ai un petit problème avec la version X / Y, j'arrive à connecter ma DS au Hot spot, mais le logiciel ne détecte pas ma 3ds. J'effectue l'opération depuis mon PC portable sous Win8, mon parefeu est désactivé.
MrAnaminux - 6 décembre 2013 à 12:27 Bonjour, je suis coincé quelque part. Lorsque j'ai crée un hotspot, j'arrive pas a trouver mon hotspot sur 3DS. Comment faut faire pour connecter sa 3DS au hotspot ?
Megadrifter** - 6 décembre 2013 à 12:45 @rockboyfr : Tu as bien cliqué sur Start dans PikaEdit avant de connecter ton jeu à Internet ? @MrAnaminux : Tu as vérifié que le hotspot était actif dans ton Centre Réseau et partage ?
MrAnaminux - 6 décembre 2013 à 18:04 Je ne vois pas mon hotspot sur la liste des reseau...
Elyiøs - 6 décembre 2013 à 18:09 T'es bien aller dans Modifier les paramètres de la carte ?
MrAnaminux - 6 décembre 2013 à 18:31 Oui et je ne le voit toujours pas ...
Megadrifter - 7 décembre 2013 à 10:11 Tu as essayé l'alternative Instacheck ?
MrAnaminux - 7 décembre 2013 à 12:10 Oui mais quand je veut lancer Instachek je recoit "VirtualRouteurPlus à cessé de fonctionner".
PsychoNeko - 8 décembre 2013 à 03:27 Tu as une carte réseau sans fil ?
MrAnaminux - 8 décembre 2013 à 08:41 Non je n'en ai pas.
Megadrifter - 8 décembre 2013 à 09:35 Problème résolu alors. Pas de carte Wi-Fi, pas de hotspot.
ulfasso - 8 décembre 2013 à 14:40 Bonjour, J'ai un petit soucis avec PikaEdit et les sauvegardes.... Je réussi à modifier mes sav pokemon noir 2 puis je joue avec puis remodifie,...tout marche nickel puis sans rien comprendre du jour au lendemain PikaEdit ne reconnait plus les sav. J'ai le droit au message suivant : "Enable to determine the save file's version through checksums calculations please specify your save file version" Donc je choisis bien pokemon noir / blanc 2 Et il me sort une sav qui n'a rien à voir avec un dresseur coréen, des boites vide,... Alors que quand j'essaye avec pokegen après avoir indiqué quel version c'est il reconnait tous les éléments de ma sav. Une idée du problème avec PikaEdit? les sav sont en .dsv et .sav Merci
Megadrifter - 11 décembre 2013 à 15:42 Surement une fausse manip' ou des données corrompues. Si tu alternes trop souvent entre les deux types de fichiers, peut-être que ça pose problème. [hr] À partir de la beta 24, PikaEdit XY possède l'option "Language" -> French. Pour le moment, seules les données sont traduites, la traduction de l'interface viendra plus tard. [hr] Le patch 1.2 a changé la méthode de cryptage des données d'échanges. PKX Receiver n'est donc pas en mesure d'extraire les Pokémon pour le moment.
Zouiguipopo - 31 décembre 2013 à 03:05 Aaah super merci manque plus qu'a faire un dossier avec les 718 (shiny :p) et attendre un moyen de pouvoir les remettre dans X ou Y hihi !!
Megadrifter - 31 décembre 2013 à 11:07 Le calcul de PID ne se fait pas encore automatiquement, donc pas moyen de faire des Pokémon legits. Je te préviens avant que tu t'aperçois du problème.
ramech - 31 décembre 2013 à 21:11 Salut, PikaEdit reçoit que ma Nintendo 3DS soit connecté au Wifi mais quand je fais un échange Miracle, aucune information du Pokémon que j'ai échangé et obtenus'affiche :( .
Megadrifter - 31 décembre 2013 à 23:52 En théorie, ça ne marche pas très bien depuis le patch 1.2 des jeux.
NicoGT3 - 1 janvier 2014 à 09:33 Bonjour, J'ai une question, j'ai découvert PikaEdit tout a l'heure, et je compte l'utiliser pour la fake GTS intégrée. Côté logiciel je pense avoir compris le fonctionnement. J'ai cependant un doute, au niveau du serveur DNS à paramétrer dans ma console, comment cela se passe sur une 3DS ? Faut-il l'indiquer dans la connexion de la 3DS ? Parce que j'ai essayer dans la connexion CWF Nintendo, mais bon je peux même pas la paramétré avec mon wifi (étant protégé par un WPA et non une simple et vielle clef WEP). Est-ce que cela fonctionnera ?
Absolem - 2 janvier 2014 à 16:22 La 3DS me demande un mot de passe et quand je met celui du hotspot, il le refuse tandis que quand je met le mot de passe de la connexion, il l'accepte mais ne se connecte pas lors du teste de connexion. Que faire ?
Dhorn - 2 janvier 2014 à 22:31 personnellement, tout a l'aire de fonctionner, même le 3ds detected s'affiche, je lance un échange, échange miracle et ... rien ne se passe, les log sont complètement vides... edit : je précise que je ne cherche que mon tsv...
sacha8233 - 3 janvier 2014 à 13:07 J'ai un problème avec l'éditeur de cadeau mystère:
Ce message d'erreur s'affiche quand j'essaie d'Importer un .pkm. Après ça, le programme ne charge que l'espèce du pokémon et son PID.
Comment faire pour que toutes les données soit chargés ?
Merci d'avance pour vos réponses.
sebcle38 - 3 janvier 2014 à 14:47 > personnellement, tout a l'aire de fonctionner, même le 3ds detected s'affiche, je lance un échange, échange miracle et ... rien ne se passe, les log sont complètement vides... edit : je précise que je ne cherche que mon tsv... Pareil, je pense que depuis la 1.2 c'est complétement mort. On a pris connaissance de cette astuce un peu trop tard :( !!
Dhorn - 3 janvier 2014 à 16:44 rah c'est moche vivement qu'on puisse décrypter le nouvel algorithme et que les cheateur s'abstiennent pour les combats,c'est ridicule... et dommage pour nous...
Zouiguipopo - 10 janvier 2014 à 15:51 oui apparement c'est bien ca, depuis la 1.2 ca marcherait plus (j'ai pas testé hein) mais ensuite le fichier .PKX qui est donc exclusif a pokemon X et Y on en fait quoi ?? quel est donc ce "materiel" a avoir ? moi j'ai 2 3DS, 1 DSi, pokemon X originale, pokemon blanche originale et un linker DS, le gateway 3DS, l'emulateur DS sur mon PC et le R4i Save Dongle, avec tout ca y'a pas moyen de faire quelque chose ?? je peux aider aussi si quelqu'un a besoin d'une save de X ou autre.
Megadrifter - 10 janvier 2014 à 17:44 Tu peux fournir tes PKX sur le topic officiel de ProjectPokemon pour que les chercheurs les étudient. Sinon, tu ne peux absolument rien faire.
hremeraude - 26 janvier 2014 à 14:04 Juste pour informer, les fichiers .pkm enregistrés via PikaEdit 4G sont considérés comme hackés, faites donc attention
Nigvek - 13 février 2014 à 16:43 a
Megadrifter - 13 février 2014 à 17:26 Concernant le nécessaire pour utiliser PikaEdit, je te renvoie vers la page de téléchargement du site officiel : http://pikaedit.wordpress.com/download/ Tu trouveras les liens pour le logiciel et la mise à niveau de Windows obligatoire pour l'utiliser (en théorie, si tu mets à jour ton ordi régulièrement, tu n'en auras pas besoin). Pour extraire et injecter ta sauvegarde, tu devras suivre ce tuto : http://www.pokemontrash.com/club/emulation-linkers/(tuto)-extraction-de-sauvegardes-avec-un-linker-slot-1/-extraction-de-sauvegardes-avec-un-linker-slot-1/) Le matériel nécessaire est au minimum une R4 et un ordinateur avec une connexion sans-fil à internet.
Nigvek - 13 février 2014 à 18:21 a
iArcadia - 14 février 2014 à 23:10 Bonsoir les gens. Après diverses recherches infructueuses sur Google, j'ai décidé de m'inscrire sur le forum seulement pour parler de mes quelques problèmes à propos de PikaEdit (oui, c'est moche). Enfin bref, entrons dans le vif du sujet. Le premier post de ce topic donne un lien vers la v2.26.13 (G5). Après téléchargement et exécution, je vais dans l'onglet GTS pour envoyer un pomon sur mon PC et donc tester tous ça, mais ça n'a pas l'air de marcher. Déjà, quand je veux sélectionner un dossier de destination, son chemin ne s'affiche pas dans la case prévu à cet effet, ça annonçait déjà plus ou moins la couleur de la suite. Je pense pourtant avoir respecté l'utilisation (local IP dans les param DNS de la connexion de la DS, start DNS et GTS, mode Receive 5G...). Enfin bref, je vais ensuite voir sur le blog de rubenpikachu pour vérifier si la version du logiciel est plus récente. Téléchargement, exécution, je vois que c'est une version plus récente (v2.7 je crois), mais surprise en arrivant sur l'onglet GTS : il n'y a pas les cases IP (bon on soit c'est pas un problème je suppose), mais après essai ça ne marche pas non plus. :( J'ai lu à plusieurs endroits que le logiciel en était à sa version 3 et des poussières, mais impossible d'avoir un lien... J'ai mal lu où bien ? Voilà, si z'avez quelques conseils/solutions/critiques/..., je suis preneur.
hremeraude - 15 février 2014 à 00:18 sur la version française le transfert est buger, met la version anglaise
iArcadia - 15 février 2014 à 10:24 Tout mon petit récit se passait justement déjà dans la version anglaise.
Megadrifter - 18 février 2014 à 22:44 La beta "C# revamp" de PikaEdit Gen 5 corrigera pas mal de bugs du fakeGTS et réduit déjà énormément le poids de l’exécutable. Tu la trouveras ici en attendant la prochaine mise à jour : http://www.mediafire.com/download/n2axf2239exw4ax/Pikaedit+C%23.exe#.exe
Megadrifter - 25 février 2014 à 17:30 Je travaille sur un nouvelle traduction du Gen5 C#. rubenPikachu a proposé un nouveau moyen de séparer la traduction du logiciel, ça permettra d'éviter tous les bugs que vous avez pu avoir en l'utilisant en français. La mise à jour devrait arriver pour ce week-end au plus tard.
vimal - 25 février 2014 à 19:46 Salut je voudrais savoir si c'est possible de envoié un .pkm par GTS dans la version soulsilver.... J'ai lus mais je ne comrpend pas trop... Merci de votre aide !
yago58 - 25 février 2014 à 19:53 > Je travaille sur un nouvelle traduction du Gen5 C#. rubenPikachu a proposé un nouveau moyen de séparer la traduction du logiciel, ça permettra d'éviter tous les bugs que vous avez pu avoir en l'utilisant en français. La mise à jour devrait arriver pour ce week-end au plus tard. Cool, j'attends ça.
Megadrifter - 25 février 2014 à 20:04 > Salut je voudrais savoir si c'est possible de envoié un .pkm par GTS dans la version soulsilver.... J'ai lus mais je ne comrpend pas trop... Merci de votre aide ! Tu auras plus de chance avec Pokécheck.
vimal - 25 février 2014 à 20:29 Mais il y a que des pkm de generation 5 .. C'est possible de convertir de generation 5 a 4?
Megadrifter - 25 février 2014 à 20:51 Non, on ne peut pas aller dans ce sens là.
vimal - 25 février 2014 à 20:57 c'est posible de echangé les pkm de 5gen dans soussilver?
Megadrifter - 25 février 2014 à 21:02 Non. Évidemment que non. Un peu de logique quand même. C'est un jeu 4G.
vimal - 25 février 2014 à 21:08 Dac c'est dur de trouver des pkm strategie generation 1/2/3/4... :( Tu sais ou je pourais trouvé?
Megadrifter - 25 février 2014 à 21:14 Tu peux les créer toi-même avec les éditeurs comme PikaEdit. Sinon, je ne sais pas trop. Fait des recherches plus poussées sur Pokécheck.org ou aide-toi de Smogon pour créer tes propres Pokémon.
vimal - 25 février 2014 à 21:38 dac merci
yago58 - 25 février 2014 à 21:40 Y aurait pas moyen de voir avec rubenPikachu de faire en sorte que les moves soient classés par ordre d'apprentissage ?
Megadrifter - 25 février 2014 à 21:47 Je peux le MP pour lui demander, je te communique la réponse dès que j'en ai une.
yago58 - 25 février 2014 à 21:50 Thank, c'est le bordel quand tu dois gérer une soixantaine de pokémon.
Megadrifter - 26 février 2014 à 18:16 Il a répondu que c'était possible, mais refaire sa base de données pour ordonner les attaques lui prendrait beaucoup trop de temps. Donc il ne le fera surement pas pour le moment. V1.3 sortie
Suivez le menu indiqué pour télécharger le fichier de la langue française, puis mettez PikaEdit en français et redémarrez le logiciel pour appliquer correctement les modifications.
yago58 - 26 février 2014 à 18:17 et le résultat ? Moins de bugs ? Merci à RubenPikachu, pour la réponse, et merci à vous deux pour le log et la trad. C'est pour la 5g au fait ?
Megadrifter - 26 février 2014 à 18:42 Oui c'est pour la 5G. Résultat, un peu de bug pour mettre en route la traduction mais après, ça semble correcte.
Megadrifter - 28 février 2014 à 17:04 Nouvelle mise à jour avec la traduction allemande ET un nouveau générateur de PID. Il a aussi corrigé un petit bug avec la Rencontre Fatidique qui n e marchait pas.
hremeraude - 28 février 2014 à 19:32 Nouveau générateur de PID, c'est à dire ? Comme celui de PokéGen ?
Megadrifter - 28 février 2014 à 20:23 Pas vraiment. Une image sera plus efficace que mes explications :
hremeraude - 28 février 2014 à 21:54 Ah ouais c'est sympa Pour l'oeuf c'est safe, ça fait pas de mauvais oeuf ?
Megadrifter - 28 février 2014 à 22:22 C'est une bonne question. Mais je ne suis plus sûr si le PID à un lien avec les Mauvais Œufs.
yago58 - 28 février 2014 à 22:48 Dis moi ta maj tu la fait comment ? Parce que bibi il a la version 3.3.6 :(
Megadrifter - 2 mars 2014 à 14:30 Tu dois télécharger la version C# de PikaEdit à cette adresse : http://www.mediafire.com/download/n2axf2239exw4ax/Pikaedit+C%23.exe#.exe
hremeraude - 2 mars 2014 à 17:36 > C'est une bonne question. Mais je ne suis plus sûr si le PID à un lien avec les Mauvais Œufs. Euh ouais si, un oeuf legit j'ai changer le PID et il s'est transformé en bad egg
yago58 - 2 mars 2014 à 18:17 > Tu dois télécharger la version C# de PikaEdit à cette adresse : http://www.mediafire.com/download/n2axf2239exw4ax/Pikaedit+C%23.exe#.exe merci
ButtersStotch - 6 mars 2014 à 17:51 Hello'o, J'ai quelque soucis avec le PikaEdit XY. Voilà, quand j’appuie sur ; • [spoiler]
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Je télécharge la version qui est donné. Dès que je l'installe et l'ouvre en tant qu'Administrateur et il me demande automatiquement de me mettre en v1.
Je refuse car je n'ai plus accès aux autres trucs. Après avoir refusé, j'essaye de suivre le tutoriel et donc d'appuyer sur l'onglet PKX Receiver mais j'ai pas accès à Hotspot ;
• [spoiler]
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Soit je mets la version V1 qui n'a quasiment rien, soit je reste en bonne version mais n'est pas accès à Hotspot... :(
Merci d'avance pour vos réponses.
downhill - 6 mars 2014 à 18:14 Le PKX Receiver ne fonctionne plus depuis la mise à jour 1.2 des jeux, c'est pourquoi Ruben a viré l'onglet correspondant du logiciel dans ses versions plus récentes du logiciel.
ButtersStotch - 6 mars 2014 à 18:31 Et donc il n'y a pas moyen d'utiliser PikaEdit pour XY ?
Megadrifter - 6 mars 2014 à 22:01 Si, mais pas pour extraire les Pokémon
ButtersStotch - 7 mars 2014 à 09:53 Et donc pas moyen de se créer un Volcanion ou Hoopa? :\
hremeraude - 7 mars 2014 à 17:22 non
yago58 - 7 mars 2014 à 18:26 Mega, il serait bon de séparer le topic pour les différentes versions de pika edit, ça devient le gros bordel, un coup c'est la 5g un coup c'est XY.
ButtersStotch - 8 mars 2014 à 08:48 > Mega, il serait bon de séparer le topic pour les différentes versions de pika edit, ça devient le gros bordel, un coup c'est la 5g un coup c'est XY. Je confirme, à cause de cela, j'ai cru que la version XY marchait, mais non, c'était pour la 5G... :-[
Megadrifter - 8 mars 2014 à 11:16 La séparation est faite. Je n'épingle pas le PikaEdit 4G sachant que le logiciel est encore à l'état de beta.
yago58 - 8 mars 2014 à 11:28 GG.
Megadrifter - 9 mars 2014 à 11:04 Mise à jour 1.5 : - Drag & drop pour déplacer les Pokémon plus facilement - Sélection multiple de Pokémon (double-clic et le fond de la case devient bleu) pour modifier d'un seul coup tout ceux-ci - Suppression multiple grâce à la sélection ci-dessus - Éditeur de nom de boite - Mise à jour du coréen Une prochaine mise à jour devrait arriver sous peu une fois que j'aurai traduit quelques nouvelles fonctionnalités (en théorie, ce sera l'onglet GTS)
yago58 - 9 mars 2014 à 11:09 Merci, d'ailleurs l'interface est plus fonctionnelle, agréable que la version 3.3. Après il manque la modif de sauvegarde ( sac, badges, etc...)
Megadrifter - 9 mars 2014 à 12:22 C'est parce qu'il est passé du VB au C# et n'a pas encore eu le temps de finir le portage. Mais ça arrive petit à petit, c'est aussi pour ça que je ne peux pas tout traduire d'un coup. Le but étant d'optimiser le programme et de garder la fluidité qu'on connaît avec la version actuelle. En tout cas, il a l'air bien motivé, donc ça devrait bouger assez "vite". [hr] La prochaine traduction comportera : la liste des rubans, l'onglet GTS et le générateur de PID.
yago58 - 9 mars 2014 à 12:25 tkt, c'est du très bon taff. Continuez comme ça.
Megadrifter - 16 mars 2014 à 11:33 Mise à jour 1.6.1 : - Nouvel onglet Save File : donne un résumé de la sauvegarde et un accès à divers éditeurs - Éditeur de Pokémon à la Pension (onglet Save File) - Éditeur de Dresseur (onglet Save File) : nom, ID, ID secret, sexe, Pokédollars, Badges - Mise à jour de la langue française - Mise à jour des mini-sprites avec ceux de X Y pour une meilleure qualité - Correction d'un problème de cryptage des Pokémon de l'équipe
Jah - 16 mars 2014 à 11:43 Comment marche le système de fakeGTS ?
Megadrifter - 16 mars 2014 à 12:11 Tu choisis le mode de distribution, tu fais "Obtenir l'IP locale", tu choisis le Pokémon ou le dossier que tu veux transférer. Tu démarres la GTS. Sur ta console, dans la configuration Wi-Fi, choisis ta connexion actuelle. Désactive l'obtention automatique du DNS (Auto-Obtain DNS), et dans Primary DNS, tu mets l'IP indiquée sur PikaEdit. Tu enregistres la modification, tu lances ton jeu, et tu testes.
Jah - 16 mars 2014 à 12:23 D'acc, merci
AmaSan - 19 mars 2014 à 22:32 Alors en plus d'avoir de gros problème de Hotspot (j'ai 2 ordinateurs et un diplôme de réseau, j'ai jamais réussi a faire fonctionnait ça en virtuel chez moi...) j'ai un souci avec l'étape : - Sur votre 3DS, quittez la connexion actuelle et choisissez celle du hotspot... Nous ne voulons pas qu'elle se connecte directement au routeur... Qu'est ce que ça veut dire @_@ ? Surtout que plus bah il explique qu'il faut se connecter à internet in game ensuite.... Bref rien compris. Du coup je ne sais pas si c'est mon hotspot qui chie ou si c'est ma 3DS...
pokasmax - 19 mars 2014 à 23:45 > Alors en plus d'avoir de gros problème de Hotspot (j'ai 2 ordinateurs et un diplôme de réseau, j'ai jamais réussi a faire fonctionnait ça en virtuel chez moi...) j'ai un souci avec l'étape : - Sur votre 3DS, quittez la connexion actuelle et choisissez celle du hotspot... Nous ne voulons pas qu'elle se connecte directement au routeur... Qu'est ce que ça veut dire @_@ ? Surtout que plus bah il explique qu'il faut se connecter à internet in game ensuite.... Bref rien compris. Du coup je ne sais pas si c'est mon hotspot qui chie ou si c'est ma 3DS... diplome de réseau? genre kinder surprise? Par quitter la connexion actuelle selon le contexte, je dirai qu'il s'agit d'effacer toutes les connexions sur lesquelles pourraient vouloir se connecter la 3DS et ne laisser/mettre que la connexion pour le hotspot - ainsi la console se connectera obligatoirement via cette connexion et non pas par une box, routeur wifi ou autre donnant un accès direct au net sans passer par la case fake dns local
AmaSan - 20 mars 2014 à 15:42 Hey, ne soit pas condescendant veux tu =D. Tu ne connais pas mon archi. Oui donc c'est bien ce que je pense, ça viens du hotspot virtuel... J'avais déjà eu des problème auparavant... C'est pas partit pour fonctionner.
AmaSan - 20 mars 2014 à 19:39 Je reviens de chez un pote, ça fonctionne très bien... Donc c'est bien ce que je croyais... Bref on a eu un autre souci. "Invalid wonder trade packet or pkx". J'ai essayé en loadant un event et un pokemon pkx de la base de données inclus. Même souci.
hremeraude - 20 mars 2014 à 20:59 euh les PKX c'est 6G, pas 5G hein.
AmaSan - 20 mars 2014 à 21:50 Bah oui et donc ? PikaEdit XY ne fonctionne pas avec Pokémon X et Y ? Moi de ce que j'ai compris de la vidéo, c'est que l'on peut faire des échanges miracles et que le hotspot réceptionne les informations nécessaire. Hors, ça n'a pas fonctionné, tout les échanges ont menés à ce message. J'ai aussi par curiosité, testé l'envoi de pokémons depuis PikaEdit vers Pokémon X et Y. Même message. Je n'ai l’expérience de ce logiciel que depuis hier soir et n'y connais que ce topic (puisque tout ce que j'ai trouvé dessus sur google concernait N&B). Du coup, choux blanc.
hremeraude - 20 mars 2014 à 21:59 c'est pas encore disponible et là t'es dans la zone pikaedit 5g
AmaSan - 20 mars 2014 à 22:56 Bah du coup la vidéo c'est fake ? Je suis désolé, je dois louper quelque chose...
hremeraude - 20 mars 2014 à 23:01 à la base on pouvais envoyé via wifi les .pkx sur le logiciel qui permettait d'enregistrer le fichier. le problème c'est qu'on ne pouvais pas le rapatrier sur le jeu, donc l'option a été enlevé suite à la mise à jour 1.2 du jeu qui a bloqué les hotspot (notamment pour un logiciel qui permettait de voir les attaques utilisés par l'adversaire en combat wifi)
Jah - 20 mars 2014 à 23:40 Vu que la GTS 5G a fermé, c'est fini pour les hacks sur BW ?
AmaSan - 21 mars 2014 à 00:05 D'accord merci je comprend mieux. Donc j'en reviens a mon but premier. Comment suis je sensé trouver ma TSV, j'ai me même souci avec Instacheck qui lui pour le coup a vraiment lâché avec la 1.2. Bref point de départ. Jah => Avant hier (décidément) j'ai découvert l'appli Android pokécreator. J'ai pus tester cette appli avec le GTS. Donc je pense que le service doit être encore disponible. Donc selon se que j'ai trouvé tu as jusqu'au 20 Mai.
Jah - 21 mars 2014 à 00:16 Ah putain, oui c'est mai, je croyais que c'était le 20 mars. J'ai rien dit.
hremeraude - 21 mars 2014 à 13:37 Il me semble d'ailleurs que les fake GTS continueront à fonctionner, pas sûr
pokasmax - 21 mars 2014 à 14:15 toutes les fake gts continueront de fonctionner (du moins toutes celles qui emulent tous les serveurs de nintendo y compris ceux de "pings" d'initialisation des transactions - normalement tous les scripts le permettent mais on verra ) celles les jeux BW2 (et peut être BW) ne fonctionneront plus sur la capacité de dépôt de Pokémon sur la fake GTS si ils ne redirigent pas le serveur https de verification de legitimite des pokemon mais tout le reste (reception) fonctionnera
hremeraude - 21 mars 2014 à 14:57 merci pour la confirmation, bah c'est cool alors mais comment tu peux en être sûr ?
pokasmax - 21 mars 2014 à 15:00 simple, j'ai travaille sur le reverse engineering des protocoles gts des versions DS et ai mon propre serveur dns et web (gts)
Megadrifter - 23 mars 2014 à 20:18 Mise à jour 1.7 : - Ajout de l'éditeur de Carte Miracle - Ajout de l'éditeur de Cadeaux Mystères - Corrections diverses, séparation des deux types de données du PokéRus
Megadrifter - 24 mars 2014 à 17:34 Réservé aux développeurs : Nouvelle mise à jour permettant d'ajouter ses propres plugins à PikaEdit. Le tutoriel est ici (je verrai pour une traduction plus tard) : http://pikaedit.wordpress.com/plugin-development-tutorial/
yago58 - 24 mars 2014 à 17:57 Qu'est ce qu'on peut développer ?
Megadrifter - 24 mars 2014 à 18:20 Pour le moment, des plugins comme la modification multiple et fixe (par exemple, un Bidoofyer, tel qu'il le montre sur un screen preview de l'utilité). Mais à terme, ça servira à faire des plugins sous forme de nouvelles interfaces. Il mettra en place un coin de serveur pour les stocker et les partager. Ça veut dire qu'on sera en mesure d'ajouter un plugin pour créer des codes Action Replay à partir des modifs effectuées, comme sur PokéGen. Mais laissons le temps au temps. EDIT : Lien vers le dossier provisoire des plugins dans lequel vous trouverez un plugin intéressant si vous jouez sur PO ou Showdown, il créera des codes pour ces sites à partir des Pokéon de votre sauvegarde. C'est le Simulator Code.dll qu'il faudra télécharger pour ça. https://www.dropbox.com/sh/qrfsq33x6f4d70a/7Ey3EPe6gu/Pikaedit/Plugins Pour ajouter un plugin, mettez d'abord PikaEdit à jour. Dans la barre de menu, allez dans Plugins, puis utilisez l'option Add Plugin. Cherchez la DLL sur votre ordinateur, ouvrez-la. Redémarrez PikaEdit s'il ne le fait pas tout seul, et testez !
Megadrifter - 26 mars 2014 à 21:16 https://www.youtube.com/watch?v=iv0Gl8LixKI Tutoriel vidéo officiel pour les plugins. Son anglais n'est pas excellent à cause de son fort accent hispanique, mais en combinant cette vidéo au tuto dont je vous ai communiqué le lien plus tôt, vous devriez être en mesure de préparer votre matériel pour développer des plugins et les tester.
Megadrifter - 31 mars 2014 à 17:16 Mise à jour 1.8.4 : - Traduction quasi intégrale des interfaces liées aux Cadeaux Mystères - Ajout d'une option pour supprimer un plugin Un plugin devrait arriver vendredi, le Legality Checker qu'il va devoir améliorer prochainement.
Megadrifter - 15 avril 2014 à 17:05 Grosse mise à jour assurant la légitimité des Pokémon. rubenpikachu a ajouté la base de données de veekun à son logiciel pour permettre le filtrage des attaques et des talents en fonction de l'espèce du Pokémon. Ce qui grossit l'application de quelques Mo donc ne flippez pas si vous mettez à jour et que ça prend du temps.
Megadrifter - 20 avril 2014 à 12:15 Mise à jour 1.9.3 : ajout d'un éditeur de DLC (Music-Hall, Tournois PWT, C-Gear) dans l'onglet Save File
yago58 - 20 avril 2014 à 12:27 C'est un rapide rubenpikachu.
Julink - 18 mai 2014 à 23:51 Salut les gars, j'ai un problème. En tentant de m'envoyer un Pokémon, j'ai "the GTS server has failed to initialize" qui apparaît dans le GTS log. Quelqu'un sait de quoi ça vient?
Megadrifter - 19 mai 2014 à 00:50 A) Un pare-feu qui bloque la création d'une GTS. B) Un anti-virus qui fait chier. C) Un port déjà utilisé par autre chose. D) La réponse D.
Julink - 19 mai 2014 à 14:31 :ahah: J'aime bien la référence ! Mon pare-feu et mon antivirus l'autorisent, je ne fais rien d'autre et seul mon ordinateur est connecté à ma box. Je ne comprends vraiment pas. :-\
Ameneko - 1 juin 2014 à 18:34 Bonjour à tous ! Après une journée entière des tests et de recherches qui n'ont rien donné, j'en appelle à votre aide sur ce topic ! J'ai téléchargé Pokedit sous differentes versions pour transmettre mes pokemons sur ma version Noire avec ma 3DS, et après de nombreux échecs, je commence a me demander s'il est toujours possible de le faire sur cette version... J'ai essayé avec ma connexion wi-fi, mon téléphone en "hotspot", toujours en changeant le DNS primaire par l'ip "locale" indiquée sur Pokedit, mais rien n'y fait. J'ai essayé de me servir de differentes réponses trouvées ici ainsi que sur le web, mais ça ne m'a pas aidé. Pouvez vous m'éclairer un peu sur mon problème s'il vous plait ? Merci d'avance !
Megadrifter - 1 juin 2014 à 19:37 Les services Wi-Fi des jeux DS ont été coupés. Plus la peine de penser qu'il possible de transférer ses Pokémon via un fakeGTS pour le moment.
Ameneko - 1 juin 2014 à 19:47 Merci de ta réponse Megadrifter c'est gentil. N'y a-il aucune alternative possible pour le moment ? C'était avant tout pour un togepi qui possède les moves Anti-Brume et Glas de Soin, uniquement accessibles via des versions précédentes, je ne souhaitais rien de plus, donc rien de très grave
Dark-bibi - 1 juin 2014 à 19:56 @ Ameneko : La seul alternative, c'est d'avoir un extracteur/injecteur de save pour les versions 4/5 G comme le "R4i Save Dongle".
Ameneko - 1 juin 2014 à 20:19 Ah très bien ! Merci de ta réponse Y'a t-il un sujet approprié sur le forum où des personnes possédant justement cet appareil seraient prêtes à donner un petit coup de main et le faire passer sur XY ? C'est beaucoup demander mais on ne sait jamais !
gingka8233 - 18 juillet 2014 à 12:27 Salut à tous ! J'ai décidé de reprendre le projet de Pikaedit XY/Gen5/Gen4 ! Pour ceux qui savent pas: http://pikaedit.wordpress.com/2014/06/16/sad-news/ Je ferais un Topic dès qu'ils seront prêt !
Megadrifter - 18 juillet 2014 à 17:05 Post dans les topics officiels s'il te plait. Pas besoin d'un quatrième topic.
gingka8233 - 19 juillet 2014 à 13:01 Ok !
yago58 - 23 juillet 2014 à 00:05 A modifier la sauvegarde que tu as sur émulateur.
momo81 - 23 juillet 2014 à 02:51 > A modifier la sauvegarde que tu as sur émulateur. Ou importée via un Dongle ou un SavManager
Megadrifter - 23 juillet 2014 à 21:51 La fonction FakeGTS n'était pas la plus utilisée ben84.
Rokumad - 11 août 2014 à 11:28 Salut ! J'ai installer pikaedit, mais je n'arrive pas à modifier ma save, les cases sont grisées et quand j'essaye de cliquer sur une case qui ne l'est pas ça donne ça : [spoiler]See the end of this message for details on invoking just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box. *********** Exception Text ********* System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object. at Pikaedit.Form1.getPkm(Int32 index, Int32 box, Boolean clone) at Pikaedit.Form1.slots_MouseDown(Object sender, MouseEventArgs e) at System.Windows.Forms.ButtonBase.OnMouseDown(MouseEventArgs mevent) at System.Windows.Forms.Control.WmMouseDown(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ********* Loaded Assemblies ********* mscorlib Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.18444 built by: FX451RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll
Pikaedit Assembly Version: 1.9.3.0 Win32 Version: 1.9.3.0 CodeBase: file:///C:/Pikaedit%20C%23.exe
System.Windows.Forms Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
System.Drawing Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
System Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
PikaeditLib Assembly Version: 1.2.0.0 Win32 Version: 1.9.3.0 CodeBase: file:///C:/Pikaedit%20C%23.exe
System.Configuration Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
System.Xml Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
System.Core Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
System.Data Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll
System.Data.SQLite Assembly Version: 1.0.92.0 Win32 Version: 1.9.3.0 CodeBase: file:///C:/Pikaedit%20C%23.exe
System.Transactions Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/System.Transactions/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Transactions.dll
System.EnterpriseServices Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/System.EnterpriseServices/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.EnterpriseServices.dll
********* JIT Debugging ********* To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this application or computer (machine.config) must have the jitDebugging value set in the system.windows.forms section. The application must also be compiled with debugging enabled. For example: <system.windows.forms jitDebugging="true" /> When JIT debugging is enabled, any unhandled exception will be sent to the JIT debugger registered on the computer rather than be handled by this dialog box. [/spoiler]
Megadrifter - 11 août 2014 à 17:59 Tu ouvres le bon type de fichier (.sav ou .dsv) ? Est-ce que tu as vérifié que ta sauvegarde passait sur PokéGen. Si elle ne s'ouvre avec aucun des deux, ta sauvegarde est corrompue. Sinon c'est bien une sauvegarde de Noir, Blanc, Noir 2 ou Blanc 2 ?
Slimax - 17 janvier 2016 à 11:25 Quand je dl, ca me met un fichier.bin Je dois faire quoi pour l'ouvrir ?
momo81** - 17 janvier 2016 à 11:28 Edit : J'ai rien dit, désolé...
