Compatibilité desmume/pokesav et conversion .dst en .sav dans Club | Pokémon Trash
Compatibilité desmume/pokesav et conversion .dst en .sav
hildur - 24 février 2010 à 20:03
Salut à tous
Je joue à pokemon platine sur pc via l'émulateur desmume version 9.5 et je voulais savoir s'il était possible d'utiliser le logiciel pokesav avec?
Le probléme étant actuellement que pokesav semble ne lire que les fichiers .sav alors que desmume enregistre en .dst, donc en gros est-il possible de convertir un fichier .dst en .sav pour qu'il puisse être utilisable sur pc avec pokesav?
boogyfr - 24 février 2010 à 20:22
La bibliothèque de recherche sert a quelque chose : j'ai trouver ça.
hildur - 24 février 2010 à 20:31
Oui j'ai déjà essayé ce site mais il faut sans doute croire que je ne sais pas m'en servir et que je me plante dans les formats de fichiers parce que pour moi ça ne marche pas :s
boogyfr - 24 février 2010 à 21:35
Envoie moi ta sav par MP.
hildur - 24 février 2010 à 23:11
Je te l'ai envoyé via hotmail
Weby - 24 février 2010 à 23:47
Renommer le .dst en .sav et "ça glisse" tout seul.
hildur - 25 février 2010 à 00:03
Bah en fait c'est bizarre mais je pense pas que je peux là par exemple mon fichier de sauvegarde a pour seul nom "sauvegarde principale" (nom défini par moi).
En fait quand j'enregistre la partie via desmume disons le nom du fichier est enregistré sans être suivi de .dst :s
Y a qu'une fois dans les propriétés et dans type de fichier que tu vois la mention "fichier DST"
Ok donc j'ai réussi à renommer mon fichier dst en sav mais ensuite une fois ouvert sur pokesav je ne retrouve aucune de mes valeurs actuelles (argent, aucuns pokemons marqués,etc...), et une fois retransformé en dst car desmume ne semble accepter que ça, la sauvegarde me raméne au début du jeu!
Heureusement j'avais des copies :P.
Par contre du coup ça ne va toujours pas :s
Weby - 25 février 2010 à 00:33
a ok
[hr]
PUTAIN MAIS T'ES TROP UNE QUICHE LORRAINE DE MERDE TOI
ON SAUVEGARDE PAS EN FAISANT FICHIER/SAUVEGARDER
ON SAUVEGARDE EN FAISANT COMME DANS LE VRAI JEU DE LA VRAIE CARTOUCHE DANS LA VRAIE CONSOLE AVEC LE VRAI BOUTON X ET LE VRAI BOUTON "BAS" JUSQU'A SAUVER PUIS LE VRAI BOUTON A.
Cherche le .sav dans tes dossiers. Si tu l'as pas, fais ce que je t'ai dit en te gueulant virtuellement dessus, et là tu dois l'avoir. Si tu l'as toujours pas, PRENDS WINDSPRO PUTAIN DE MERDE.
Edit boogyfr : TRIPLE-post fixed, merci de ne plus recommener a l'avenir, il y a une foncton "Modifier" pour ça.
boogyfr - 25 février 2010 à 08:17
@ Weby : toi aussi t'es une quiche lorraine pour faire un triple-post ! :fail:
[hr]
@ hildur : C'est une sav de quel jeu? Comme te le dit Weby, tu peux prendre ma version de WinDS PRO (lien dans ma sign).
Weby - 25 février 2010 à 11:15
C'est même pas une SAV qu'il a, s'est un savestate. En gros un "fichier"/"Sauvegarder", normal qu'il puisse rien faire...
boogyfr - 25 février 2010 à 12:22
C'est bien ce qu'il me semblé,normalement avec Desmume quand on sauvegarde avec le jeu, on obtient des .dsv il me semble.
yago58 - 25 février 2010 à 14:10
pas besoin de convertir le fichier dsv voici la méthode:
1 tu,ouvre le pokesav platine ,de GruntZ
2 tu clique sur ouvrir
3 en bas de la fenêtre tu as la case "type de fichier" c'est marqué Sauvegarde(*.sav,*dat,.0,*nsd)
4 tu clique "tous les fichiers"
5 tu recherche ta sauvegarde platine dans la dossier de l'émulateur!!
6 tu clique sur ouvrir et ça doit marcher comme sur des roulettes
boogyfr - 25 février 2010 à 19:06
Ca va se changer mais puisque Pokesav ne prend pas en charge ce format, ca ne marchera pas. Il suffit que tu enregistres dans le jeu.
yago58 - 25 février 2010 à 19:13
boogyfr,tu pourrais être plus clair s'il te plait.
boogyfr - 25 février 2010 à 19:16
C'est comme-ci que tu disais a bloc-notes d'ouvrir une image, ca ne marchera pas.
M2K - 25 février 2010 à 19:18
Si, il te la traduit en héxa c'est tout.
boogyfr - 25 février 2010 à 19:22
Oui, il ne vas pas t'ouvrir l'image...
yago58 - 25 février 2010 à 19:38
moi je n'ai eu aucun problème avec ma méthode
j'oubliai après avoir modifier la sauvegarde
7 faire enregistrer sous (reprendre les lignes 3 et 4)nom de la save.dsv
8 cliquer sur enregistrer
boogyfr - 25 février 2010 à 19:39
Ta methode n'est pas fiable...
yago58 - 25 février 2010 à 19:43
Si ma méthode n'est pas fiable explique moi ???
boogyfr - 25 février 2010 à 19:44
Tu veux savoir quoi?
yago58 - 25 février 2010 à 19:47
explique moi ta méthode
boogyfr - 25 février 2010 à 19:49
Au lieu de faire une sauvegarde d'etat, tu sauvegardes dans le jeu et t'auras un .dsv qu'on peut ensuite convertir.
yago58 - 25 février 2010 à 19:52
Ok,le fichier dsv que j'utilise est sav du jeu pas une sauvegarde d'état
et ça marche avec le pokésav sans avoir besoin de le convertir
boogyfr - 26 février 2010 à 08:57
Oui, car un fichier .dst n'est pas une sauvegarde...
lVl477l-l13Ll - 28 février 2010 à 17:56
Wow, belle brochette de boulets. :tibia:
C'est si dur que ça de faire Fichier/Export Backup Memory ? :fail:
Ou pour faire plus "pro", pour convertir manuellement en .sav il suffit de supprimer les 122 derniers octets du fichier DSV et hop ! le tour est joué ! :haulas:
boogyfr - 28 février 2010 à 20:51
De quoi une brochette de boulets ?
lVl477l-l13Ll - 28 février 2010 à 21:48
Bah par exemple, pourquoi lui as-tu commencé par lui indiquer le convertisseur de sauvegarde en ligne alors que DeSmuME le fait tout seul ?
Surtout que le convertisseur de Shuny ne gère pas les .dsv... :°)
boogyfr - 1 mars 2010 à 09:32
Mais sur ma version de WinDS PRO, tu peux convertir des .dsv et je pensais que c'etait tiré du site de Shuny j'y avais pas pensé tout de suite que Desmume le faisai tout seul...
yago58 - 1 mars 2010 à 23:16
Moi j'ai desmume pas WinDS, je n'ai jamais dit que j'utiliser une sauvegarde d'état et je n'ai jamais eu besoin convertir ma sauvegarde de jeu pour la mettre sur pokesav.
+Dark-Lord+ - 2 mars 2010 à 12:44
Avec Desmume tu sauvegarde comme si tu avait le jeu , et tu fait " Export Backup Memory " et sa t'enregistre ce que ta fait directement en ".sav"
Edit : Dsl j'avais pas vu que M@T l'avais déjà dit
Weby - 2 mars 2010 à 12:46
Ces cons pouvaient pas faire comme tout le monde...
lVl477l-l13Ll - 2 mars 2010 à 12:54
J'avoue, ils se contentent d'ajouter un footer de 122 octets et hop, un nouveau format histoire de faire chier le monde !
En plus vive l'originalité du footer :
|<--Snip above here to create a raw sav by excluding this DeSmuME savedata footer:........................|-DESMUME SAVE-|
(les points sont des caractères NUL)
Enfin c'est pas trop grave, vu que Pokésav ne travaille que sur les 524288 premiers octets, ça ne le gêne pas vraiment.
yago58 - 2 mars 2010 à 17:33
C'est bizarre mais plus ça vas plus j'ai l'impression de ne pas savoir de quoi je parle et de passer pour un gros nul et que ce que je dit ne vaut pas un clou :'( :'( face à certain pros
Weby - 2 mars 2010 à 17:45
Lol Les abrutis X)
Pour faire chier j'aurais au moins crypté le message en base64
lVl477l-l13Ll - 2 mars 2010 à 17:50
No$GBA fait pire, si tu ne le configures pas correctement il ajoute un header + un footer, pour porter le fichier à 521ko au lieu de 512. :fail:
Dans ce cas, Pokésav ne fonctionne plus avec les sauvegardes, il faut enlever le header et le footer à la main.
Weby - 2 mars 2010 à 18:01
Ah oui tiens je m'en rappelle de ça...
yago58 - 2 mars 2010 à 18:07
pour No$GBA je le savais qu'il fallait le configurer pour pouvoir convertir la sauvegarde du jeu pour l'utiliser sur pokesav
mais moi je ne suis pas un as et j'aie pas envie de me casser la tête et j'ai pas non plus envie de lire ce que certain "étoilés" écrivent que nous sommes des boulets à cause des réponses que l'on donne pour aider les autres.
Weby - 2 mars 2010 à 18:09
Si on traite les bou-laids de boulets, c'est pas pour rien. C'est 1. qu'ils le sont, 2. pour le leur faire remarquer afin qu'ils fassent quelque chose. Ce qui n'arrive que rarement.
yago58 - 2 mars 2010 à 18:18
Alors dans ces cas la on devrait laisser les questions techniques aux pros avec leur langages et laisser les "boulets" décrypter.
Weby - 2 mars 2010 à 18:28
La deuxième partie de ta phrase n'a aucun sens.
yago58 - 2 mars 2010 à 18:45
tu peux préciser s'il te plait
boogyfr - 2 mars 2010 à 18:48
avec leur langages et laisser les "boulets" décrypter.
yago58 - 2 mars 2010 à 18:58
D'accord, malgré tout si on débute,on peut tout de même donner quelques réponses,non.
Après si je me plante et qu'on me le dise d'accord mais vu la définition de boulet comment le prendre
Weby - 2 mars 2010 à 18:59
Jamais dit qu't'avais pas le droit de répondre et de prouver ta non-bouletitude.
yago58 - 2 mars 2010 à 19:07
Jamais dit qu't'avais pas le droit de répondre et de prouver ta non-bouletitude.
Tu m'excuse mais c'est pas vraiment l'impression que ça me donne ou alors je pédale dans la semoule
Weby - 2 mars 2010 à 19:47
Je dirais que tu pédales dans un bac de raisin secs, ça colle plus
kakett - 9 avril 2010 à 19:30
Bonsoir,
Je vous en supplie j'ai absoluuuument besoin d'aide.
J'ai essayé de lire un nombre incalculable de posts, mais rien n'y fait.
J'ai téléchargé Desmume, WinDS pro, Pokesav (version 1 et 2 pour Pokemon Platine)
J'ai utilisé donc pokesav pour transformer un fichier .dsv en .sav
Je retrouve bien mon nom, le nom de mon ami, mon argent etc. dans pokesav mais ensuite je n'arrive pas à le mettre sur desmume ça me remet à chaque fois le tout début comme si je n'avais aucune sauvegarde.
J'avais fait la sauvegarde à partir du jeu (ROM) mais là je suis perdue.
Je vous en prie, répondez-moi !!!! :'( :'(
lVl477l-l13Ll - 9 avril 2010 à 21:19
En général il suffit de faire "File/Import Backup Memory" puis de sélectionner le .sav, ça devrait fonctionner.
Pokesav (version 1 et 2 pour Pokemon Platine)
"Version 1 et 2" ? :hum:
boogyfr - 10 avril 2010 à 09:38
C'est bon M@T je l'ai aidé par MSN.
jeansebastien - 12 avril 2010 à 14:16
Je suis tout nouveau sur le forum donc je souhaite un grand : Bonjour à tous !!
J'ai relu de fond en comble ce topic pour essayer de ne rien rater, mais, pour ma part, ca ne marche toujours pas. J'ai longuement hésité entre créer un nouveau topic ou répondre sur celui là; comme les sujets étaient similaires, j'ai décidé de continuer la discussion... Je joue moi aussi sur DeSmuMe (v0.9.5) à Pokemon Platine et Pokemon Heart Gold. Et, j'aimerais éditer mes sauvegardes avec Pokesav (j'ai télécharger la version Platine et la version Heart Gold).
J'enregistre donc mes parties comme si je jouais dans le vrai jeu, je fais : File\Export Backup Memory. J'obtiens donc deux fichiers .sav (un pour Platine, l'autre pour HeartGold). J'essaye ensuite de les ouvrir, avec les versions respectives de Pokesav, mais il ne se passe rien. Toutes les cases de Pokesav restent non remplies... Il faut peut-être reconvertir la sauvegarde sur le site Shunyweb ? ... Je ne sais pas je suis qu'un débutant...
J'espère avoir était assez clair. N'hésitez pas à me demander d'autres informations si cela n'était pas la cas.
Je suis désolé si la réponse vous paraissez évidente, je ne m'y connais pas du tout dans ce domaine.
Je remercie d'avance ceux qui voudront bien m'aider.
Aurevoir.
lVl477l-l13Ll - 12 avril 2010 à 14:21
J'enregistre donc mes parties comme si je jouais dans le vrai jeu, je fais : File\Import Backup Memory.
Tu veux pas plutôt dire "Export Backup Memory" ? :hum:
Parce que sinon, je ne vois pas d'où viennent les .sav...
Il faut peut-être reconvertir la sauvegarde sur le site Shunyweb ? ...
Non, elle sort directement au bon format.
jeansebastien - 12 avril 2010 à 14:42
Oui, autant pour moi, "Export Backup Memory" (j'ai edité mon post). Si elle sort au bon format, comme se fait-il que cela ne marche pas sur Pokesav ?
lVl477l-l13Ll - 12 avril 2010 à 15:12
Je ne sais pas, normalement si la sav est mauvaise, il y a au moins des caractères bizarres qui s'affichent.
Que tout reste vide, c'est pas normal du tout.
Tu fais bien "Ouvrir..." dans Pokésav ?
Et tu prends bien les versions du programme adaptées aux jeux des sauvegardes respectives ?
jeansebastien - 12 avril 2010 à 15:36
Oui oui, je fais tout cela. Enfin quand je dis il n'y a rien. C'est que il y a écrit 0 presque partout. C'est exactement identique que lorsque on lance Pokésav sans n'avoir rien chargé :
Joueur Numéro : 0
Temps de jeu : 0
...
lVl477l-l13Ll - 12 avril 2010 à 15:42
À tout hasard, essaye d'ouvrir un .dsv de DeSmuME, on sait jamais, ça marche souvent.
Sinon, tu pourrais uploader une de tes sauvegardes, que je voie si elles sont correctes ?
jeansebastien - 12 avril 2010 à 15:51
J'ai uploadé ici la sauvegarde de Platine.
Euh, bizarement, depuis que j'ai "Export Backup Memory", la sauvegarde .dsv a disparu... Et j'ai beau sauvegardé, elle n'apparait toujours pas...
Non mais c'est quoi cette arnaque !?
J'ai retélécharger le Pokesav version Platine et ca fait toujours la même chose...
Rien.
Ya un truc vraiment bizarre là...
Cylosis - 13 avril 2010 à 22:41
Bonjour
J'aimerai exposer mon problème.
Alors voilà, j'ai téléchargé Pokesave, DeSmuME (les dernières versions disponibles), et Pokémon Version Platine. Jusque là tout ce passe bien.
Ensuite, je commence une partie, je fais le début du jeu (c'est à dire que je prend mon pokémon et mon pokédex) je sauvegarde dans le jeu, puis je créé le fichier .sav avec Export Backup Memory. Je fais mes petites créations sur Pokésave, pour tester je met qu'un pokémon, puis je sauvegarde la save.
C'est alors que là j'utilise la fonction Import Backup Memory de DeSmuME et ça ne fait rien du tout :wtf: ! Comme si je n'ai rien fait. J'ai vu dans des posts un peu avant que quelqu'un avait aidé une personne qui avait un problème similaire au mien.
D'ailleurs maintenant la sauvegarde en jeu n'est plus possible : ça me ramène quoi qu'il en soit au début du jeu.
Alors voilà si quelqu'un à une idée ou si la personne qui avait aidée celui qui avait le même problème que moi pourrait se manifester, se serait gentil =]
lVl477l-l13Ll - 13 avril 2010 à 22:44
As-tu essayé de relancer la ROM ?
Cylosis - 13 avril 2010 à 22:59
Je l'ai relancée plusieurs fois.
Je l'ai même retéléchargée plusieur fois, rien n'y fait =/
lVl477l-l13Ll - 13 avril 2010 à 23:27
Non mais je veux dire, importe la sauvegarde modifiée quand la ROM est lancée, puis fais Ctrl+R pour reseter la ROM.
C'est ce que je fais, ça fonctionne sans problème.
Cylosis - 14 avril 2010 à 11:50
Ouais je viens d'essayer.
Ca ne marche toujorus pas. Peut-être que je m'y prend mal :-X
boogyfr - 17 avril 2010 à 17:46
Dis nous de A à Z ce que tu fait alors...
Cylosis - 18 avril 2010 à 14:23
Bah c'est simple :
Je lance Desmume et je lance la ROM. Je fais une nouvelle partie (puisque je ne peux pas sauvegarder), j'entre le nom de moi/mon rival tout ça, je choisis mon pokémon et je prend mon pokédex.
Ensuite, je fais Export Backup Memory pour récupérer un fichier .sav . Je ferme l'émulateur
J'ouvre ce fichier que je viens de créer avec Pokésav, j'édite mon Tortipouss (par exemple) pour en faire un Torterra. J'enregistre le tout.
Enfin, je relance l'émulateur et je fait Import Backup Memory et rien ne se passe ! L'animation du début de Pokémon Platine (avec la présentation des nouveaux starters et tout..) continue à tourner. Alors j'essaye de faire c omme m'a proposé M@T, je relance la ROM une fois le .sav importé mais non, toujours même problème..
Je ne peux pas être plus clair que ça :-[
boogyfr - 22 avril 2010 à 12:21
J'ai peut etre une idee,
Rentre le nom du rival...
Sauvegarde dans le jeu.
Ferme l'emulateur, rouvre le et LA tu Exporte.
lVl477l-l13Ll - 23 avril 2010 à 17:28
Bah c'est simple :
Je lance Desmume et je lance la ROM. Je fais une nouvelle partie (puisque je ne peux pas sauvegarder), j'entre le nom de moi/mon rival tout ça, je choisis mon pokémon et je prend mon pokédex.
Ensuite, je fais Export Backup Memory pour récupérer un fichier .sav . Je ferme l'émulateur
J'ouvre ce fichier que je viens de créer avec Pokésav, j'édite mon Tortipouss (par exemple) pour en faire un Torterra.
J'ai l'impression que tu ne fais jamais l'action de sauvegarder via le menu dans le jeu, je me trompe ?
C'est nécessaire, étant donné que le fichier que tu exportes contient les données sauvegardées par le jeu.
melendor - 1 mai 2010 à 04:49
Bah c'est simple :
Je lance Desmume et je lance la ROM. Je fais une nouvelle partie (puisque je ne peux pas sauvegarder), j'entre le nom de moi/mon rival tout ça, je choisis mon pokémon et je prend mon pokédex.
Ensuite, je fais Export Backup Memory pour récupérer un fichier .sav . Je ferme l'émulateur
J'ouvre ce fichier que je viens de créer avec Pokésav, j'édite mon Tortipouss (par exemple) pour en faire un Torterra. J'enregistre le tout.
Enfin, je relance l'émulateur et je fait Import Backup Memory et rien ne se passe ! L'animation du début de Pokémon Platine (avec la présentation des nouveaux starters et tout..) continue à tourner. Alors j'essaye de faire c omme m'a proposé M@T, je relance la ROM une fois le .sav importé mais non, toujours même problème..
Je ne peux pas être plus clair que ça :-[
J'avais éxactement le meme probleme que toi mais j'ai pu le resoudre.
Sous 'partie' y a l'option 'Party Members Amount'. Si le chiffre est 0 , change-le dans le nombre de pokemon que tu veux (1). J'espere que ca marche
shineyarceus - 1 mai 2010 à 16:04
C FACILE DE LE FAIRE MOI JE LES FAIT AVEC SE QUE TA DIT M@T ET BOOGIFR
Sïlver Sö - 1 mai 2010 à 16:54
LOL !
Ta Gagner une Place dans ma Sign toi :baffan:
P.S:Jerry du "BOOGIFR"
shineyarceus - 1 mai 2010 à 17:28
ferme ta putin de geule de merde qui sert a rien
Sïlver Sö - 1 mai 2010 à 17:57
Et toi mon choux, a quoi sert tes post ?
AmXperience - 1 mai 2010 à 18:38
Sïlver Sö, la meilleure réponse aux cons, c'est le silence, pas la provocation
Moi aussi, dès fois ça marchait, dès fois ça marchait pas, mais en fait, j'ai tout supprimé, tout retelecharger.
Je prends ma save, je la convertit avec Shuny en Machin Raw patati patata, Load Rom, Import Save, Reset, et voila.
Le tuto est clair, concis, simple, et fonctionne, je vois pas comment vous avez pu avoir des problèmes si vous le suivez à la lettre ( Pensez-bien à convertir la save )