Sans déconner on a pas de topic là dessus alors que bon c'est Starfox et que je vois pas ou polluer avec mon amour pour la licence
Pour vous le jeu prendra quelle direction ? J'veux dire, depuis Command on a pas eu d'opus original. Ca fait quand même 7 ans, à vrai dire je m'attendais à une licence morte je suis plutôt rassuré
Du coup vous préfererez un rail shooter ou plus un truc dans le style de Assault, voir de Adventures ? (Même si sans Rare ça me surprendrait pas mal)
J'aimerais tellement un truc dans le style de Assault mais avec genre 10x plus de missions putain...
marvinrouge - 6 décembre 2014 à 15:13
starfox c'est un scrolling horizontal ou vertical ?
Aurablade - 6 décembre 2014 à 15:14
On peut définir ça sur un jeu 3D ? J'dirais vertical vu qu'on va vers l'avant mais je suis pas sûr du coup tu me met le doute
marvinrouge - 6 décembre 2014 à 15:15
ah c'est en 3D ?
aucun interet alors
Aurablade - 6 décembre 2014 à 15:17
T'as jamais fait de Starfox ???
Alki - 6 décembre 2014 à 15:18
c le jeu ac le renarde?
Ivy Maital - 6 décembre 2014 à 15:25
Tant qu'on a pas Mario Sunshine 2, éventuellement Sunshine HD, osef de Starfox.
A choisir cependant je préfère star fox aventures. Lylat wars ou starwing ça m'a vite fait chier.
Tant qu'on a pas Mario Sunshine 2, éventuellement Sunshine HD, osef de Starfox.
A choisir cependant je préfère star fox aventures. Lylat wars ou starwing ça m'a vite fait chier.
pardon ?
Aurablade - 6 décembre 2014 à 15:31
Tant qu'on a pas Mario Sunshine 2, éventuellement Sunshine HD, osef de Starfox.
A choisir cependant je préfère star fox aventures. Lylat wars ou starwing ça m'a vite fait chier.
Tu dis ça juste pour un coffret collector avec un soleil alors que tu toucheras pas au jeu :skin:
J'attends le collector de Starfox avec un putain d'Arwing
marvinrouge - 6 décembre 2014 à 15:32
Tant qu'on a pas Mario Sunshine 2, éventuellement Sunshine HD, osef de Starfox.
A choisir cependant je préfère star fox aventures. Lylat wars ou starwing ça m'a vite fait chier.
Tu dis ça juste pour un coffret collector avec un soleil alors que tu toucheras pas au jeu :skin:
J'attends le collector de Starfox avec un putain d'Arwing
genre un putain de vrai arwing ouais !
Ivy Maital - 6 décembre 2014 à 15:38
Oui Léo ?
marvinrouge - 6 décembre 2014 à 15:56
Oui Léo ?
je dis que tu devrais continuer de conserver les jeux dans des boîtes au lieu d'y jouer si c'est pour émettre des avis aussi POURRIS !!!
:win:
Khayle - 6 décembre 2014 à 15:59
J'ai clairement préféré l'aspect shooter de Lylatwars et StarWing personnellement
Deviljho - 6 décembre 2014 à 16:04
Starfox U pourrait être à la fois Adventure, Assault et Shooter J'sais pas, ils ont tout ce qu'il faut : des vaisseaux, l'espace, des planètes... Ils pourraient alterner entre différentes phases, ça donnerait un truc vraiment cool, tout en collant à l'univers déjà génial qu'est la série.
Ivy Maital - 6 décembre 2014 à 16:19
Oui Léo ?
je dis que tu devrais continuer de conserver les jeux dans des boîtes au lieu d'y jouer si c'est pour émettre des avis aussi POURRIS !!!
:win:
Tu sais bien que j'aime pas les shooters, enfin à petite dose. A l'inverse j'ai kiffé Starfox Adventures.
Et pour Sunshine 2 je n'ai rien à justifier :ichiz:
prinnywarrior - 6 décembre 2014 à 18:13
Je me mets dans la file de ceux qui veulent un Sunshine 2 ou HD.Ce jeu est tellement putain de jouissif, un de mes meilleurs souvenirs niveau jv.
Sinon, concernant Starfox, je oui.Gros kif si c'est aussi bon que les précédents.
DarkraiOne - 6 décembre 2014 à 18:16
mmmmm... le jeu m'intéresse (en 3d) je crois que je pourrais bien y jouer...
Ang3l - 7 décembre 2014 à 12:39
Starfox Aventures c'est non, il est sympa mais y a beaucoup trop de longueurs et de passages chiants, je l'ai fini une fois ça m'a suffi. En plus c'est à partir de cet épisode que les furries ont commencé à pourrir la licence sur Internet. Puis merde pourquoi vouloir un énième jeu d'aventure quand on peut avoir un shooter spatial de qualité en 3D, genre qui se perd ?
La référence pour moi c'est LylatWars qui est parfait dans son genre, un gameplay calibré de main de maître et des missions toutes intéressantes avec un aspect scoring qui confère au titre une rejouabilité exceptionnelle. J'ai rien contre quelques éléments d'Assault cela dit, en particulier pour le multijoueur qui était assez cool.
Si Starfox Wii U est LylatWars avec plus de contenu, je signe direct.
Ang3l - 7 décembre 2014 à 12:45
En fait j'avais même imaginé une sorte de gameplay asymétrique avec le gamepad : les 4 joueurs manette incarnent la team d'Assault (Fox, Falco, Slippy, Krystal) tandis que le joueur au Gamepad incarne Peppy depuis le Great Fox, qui peut envoyer des objets de soutien à l'équipe ou couvrir les autres (via une carte sur l'écran). En supposant que tous les niveaux sur rail proposent plein d'embranchements et de chemins alternatifs pour permettre un mode coop intéressant, y a moyen d'avoir un truc assez cool.
marvinrouge - 7 décembre 2014 à 13:46
^voila un Homme
Simlock - 7 décembre 2014 à 13:50
Mais pourquoi des rails. Je connais pas la licence mais de façon générale un shooter spatial je préfère avec une grande liberté de mouvement dans un espace clôt mais raisonnablement étendu. Et le rail en coop ça manque de stratégie.
marvinrouge - 7 décembre 2014 à 13:54
en espace clos ça devient vite chiant comme un rogue leader où tu passes bien 3 heures à chercher le dernier putain de chasseur Tie tout noir dans l'espace pour finir l'objectif…
Alki - 7 décembre 2014 à 13:57
n'insulte pas Rogue Squadron stp
Ang3l - 7 décembre 2014 à 14:02
Surtout que Rogue Leader est assez exceptionnel
Puis d'ailleurs Starfox Assault et LylatWars ont tous deux des missions en espace clos, soit pour un boss soit pour une mission toute entière, et ça fonctionne bien : il n'y en a pas trop et elles sont de manière générale bien équilibrées
marvinrouge - 7 décembre 2014 à 14:03
ouais voila, qu'en y en a pas trop c'est bon…
Ang3l - 7 décembre 2014 à 15:26
Comme les B. et les F. quoi
Rokumad - 7 décembre 2014 à 15:39
oui
Aurablade - 8 décembre 2014 à 16:41
Ah non mais Lylat Wars est parfait je dis pas le contraire mais j'ai préféré Assault quand même ptet pour les missions au sol. Adventures c'est juste pas vraiment un Starfox. Mais oui si le U c'est un Lylat Wars plus "grand" je signe aussi.
BloodLink - 8 décembre 2014 à 16:47
Tant que StarFox aura pas un scénario un peu poussé et une durée de vie digne de ce nom ça restera une licence bas de gamme.
Avec leur univers y'a moyen de faire un truc space opera, y'a le potentiel mais je m'en bats je veux juste un nouveau Metroid par Retro.
Ulquiorra - 8 décembre 2014 à 17:07
Tant que StarFox aura pas un scénario un peu poussé et une durée de vie digne de ce nom ça restera une licence bas de gamme.
pardon mais alors pour toi c'est quoi une licence haut de gamme
BloodLink - 8 décembre 2014 à 17:12
Zelda jusqu'en 2006 et Metroid jusqu'en 2007
Ulquiorra - 8 décembre 2014 à 17:18
Tu veux dire des licences connues pour leur scénario extrêmement ténu et droit au but et des durées de jeu subpar après avoir fini une fois le jeu ?
BloodLink - 8 décembre 2014 à 17:19
oui
Ang3l - 8 décembre 2014 à 18:13
Tant que StarFox aura pas un scénario un peu poussé et une durée de vie digne de ce nom ça restera une licence bas de gamme.
Avec leur univers y'a moyen de faire un truc space opera, y'a le potentiel mais je m'en bats je veux juste un nouveau Metroid par Retro.
Ils ont essayé, ça a donné Starfox Command et c'était l'un des pires jeux de la série
Aurablade - 8 décembre 2014 à 18:27
Starfox Command était quand même cool arrêtez pour un jeu DS je m'étais éclaté dessus le gameplay est foutrement bien trouvé (Et ressemble pas mal à celui de KI:U en vol d'ailleurs)
Ang3l - 8 décembre 2014 à 18:46
En tout cas il a prouvé que Starfox n'a pas besoin de scénario et qu'un space opera avec des furries ne peut que mal tourner. Le scénar de Starfox doit être simple : un méchant désigné qui n'est qu'un prétexte pour défoncer des centaines de chasseurs ennemis de planète en planète avec éventuellement un plot twist final et basta
Aurablade - 8 décembre 2014 à 19:12
Le scenario de Adventures reste intéressant c'est comme plein d'autres trucs qui sont ruinés à cause d'une fanbase dégénérée je suis persuadé que y'a moyen de faire de Starfox le Firefly du JV
Ulquiorra - 8 décembre 2014 à 19:14
Je veux un starfox gritty où ils montrent comment les gens deviennent pilotes avec l'ablation des jambes et tout
Aurablade - 8 décembre 2014 à 19:19
Putain d'ailleurs je veux un scenar qui nous fait un côté Hyrule Warriors, genre à un moment on contrôle Star Wolf on fout BIEN LA MERDE et on se punit soi même avec Star Fox ahhhhhhhhhhhhhhhhh
Tant que StarFox aura pas un scénario un peu poussé et une durée de vie digne de ce nom ça restera une licence bas de gamme.
Avec leur univers y'a moyen de faire un truc space opera, y'a le potentiel mais je m'en bats je veux juste un nouveau Metroid par Retro.
lol mais casse toi gros con, tu crois que ta mère est une licence haut-de-gamme ?
le gameplay ça te dit quelque-chose ?
joue à lylat wars en traversant toute la carte et en débloquant les niveaux secret tu sauras ce que c'est une vraie durée de vie !
la prochaine fois que je te croise je te refait le cul à coup pioche !
coureuse de rempart !
Ulquiorra - 8 décembre 2014 à 21:58
c'est fleuri tiens
marvinrouge - 8 décembre 2014 à 21:59
c'est fleuri tiens
pardon, je ne sais pas ce qui m'a pris: :buck:
Ulquiorra - 8 décembre 2014 à 22:00
je note coureuse de rempart
marvinrouge - 8 décembre 2014 à 22:01
c'est un synonyme de ta mère
marvinrouge - 8 décembre 2014 à 22:02
c'est un synonyme de ta mère
pardon, je ne sais pas ce qui m'a pris: :buck:
Ulquiorra - 8 décembre 2014 à 22:03
c'est un synonyme de ta mère
j'avais bien compris ça comme ça oui
Erwan69 - 8 décembre 2014 à 22:05
Je veux un starfox gritty où ils montrent comment les gens deviennent pilotes avec l'ablation des jambes et tout
Quelle ablation connard
Ulquiorra - 8 décembre 2014 à 22:07
Celle qui fait qu'ils ont des jambes en métal ola
Erwan69 - 8 décembre 2014 à 22:08
Ce sont des bottes
Ulquiorra - 8 décembre 2014 à 22:12
et non
Erwan69 - 8 décembre 2014 à 22:17
Tu m'expliques le G diffuser alors stp
Ivy Maital - 8 décembre 2014 à 23:34
Il me semble que Vincent a raison pour le coup. Ça avait été dévoilé dans un vieux magazine. Une histoire de pression sanguine ou un truc du genre qui m'avait guère convaincu à l'époque.
BloodLink - 8 décembre 2014 à 23:39
je crois que je vais marquer game designer dans ma signature pour que vous sachiez à qui vous vous adressez putain d'enculés
faer - 8 décembre 2014 à 23:59
et tu te feras encore plus insulter parce que t'auras encore moins le droit à l'erreur
BloodLink - 8 décembre 2014 à 23:59
le trône de faer
marvinrouge - 9 décembre 2014 à 00:09
je crois que je vais marquer game designer dans ma signature pour que vous sachiez à qui vous vous adressez putain d'enculés
on en a rien à foutre mec
BloodLink - 9 décembre 2014 à 00:10
on en a rien à foutre mec
j'espère bien
Tekk - 9 décembre 2014 à 00:20
le trône de faer
mdr bien jouer
et oui pour les jambes ils en parlent dans didyouknowgaming
ça se voit dans melee corentin en plus
tss
Aurablade - 9 décembre 2014 à 00:31
Oui surtout dans Melee
Puis bon, les artworks originaux
Erwan69 - 9 décembre 2014 à 07:21
A ce que je sache y'a rien d'officiel concernant leur jambes ?
Alors que le G-diffuser c'est une tout autre histoire, il fait partie des arwings et du great fox. Pour moi c'est une histoire de bouche a oreille qui a fini sur un site et rien de plus, dans la vidéo de didyouknowgaming ou ils en parlent, ils disent que c'est qu'une théorie
Ulquiorra - 9 décembre 2014 à 14:56
tu devrais faire un tour sur didyouknowaviation aussi corentin pour la peine
Erwan69 - 9 décembre 2014 à 16:47
Non mais mec je suis ce truc presque depuis sa création merci, c'est pour ça que ça me fait chier qu'ils perpétuent cette idée alors que c'est juste esthétique
Ulquiorra - 9 décembre 2014 à 16:50
Alors tu devrais savoir que la G-diffusion est nouvelle et peu répandue, et qu'aux dernières nouvelles l'équipe Starfox n'a donc pas commencé à piloter des engins la possédant. A fortiori c'est un système complexe à maintenir, c'est toujours sage d'avoir des back-ups.
Erwan69 - 9 décembre 2014 à 16:52
Je save po, source ?
Ulquiorra - 9 décembre 2014 à 16:54
Il me semble bien que c'est dit dans les jeux que c'est ce qui fait l'intérêt des arwing ce système
doit y avoir un wiki pour ça au pire
marvinrouge - 9 décembre 2014 à 17:18
attendez…
quoi ?
Erwan69 - 10 décembre 2014 à 20:10
Il me semble bien que c'est dit dans les jeux que c'est ce qui fait l'intérêt des arwing ce système
doit y avoir un wiki pour ça au pire
En tout cas c'est jamais dit dans SF64, le seul truc qui s'en rapproche c'est une line de Falco sur Corneria :
"Something's wrong with my G-Diffuser" (de tête ue)
mais c'est tout, jamais entendu parler de quoi que ce soit concernant leur jambes et le Diffuser dans Command et Assault, Adventures je l'ai pas fait parce que c'est pas un Starfox
In many ways, Star Fox Zero actually feels like a launch title for the Wii U console, full of half-fleshed-out ideas that don't quite stick. But the Wii U has been out for almost four years now, and I can't help but wonder what happened.
This isn't a review of Star Fox Zero. Save for very rare, extreme circumstances, Polygon reviews require that a game be completed, or at least a good-faith effort be made to complete it.
bon ben visiblement c'est de la grosse merde.
Que s'est-il passé ?
j'me doute que la question est rhétorique, mais elle est intéressante quand même
j'ai l'impression que c'est l'exemple parfait du jeu fait pour de mauvaises raisons, il a été annoncé y a à peine un an, fait à la va vite pour essayer de combler un calendrier de sorties désastreux (cet E3 de la mort quand même) alors que tout le monde attendait Zelda
j'ai l'impression qu'en gros ils ont vu que tout le monde avait la hype pour les vieilles licences, peut-être même qu'il y avait déjà des bruits qui circulait sur le de FF VII et le retour de shenmu ??? ils sont allés voir Miyamoto et ont validé la première idée qu'ils n'avaient jamais pu réaliser
au final c'était hyper ambitieux, ils n'avaient probablement pas assez réfléchi à ce que ça représentait, or il fallait que ça puisse être un petit jeu sorti rapidement, donc c'était foutu
cela dit tout n'a pas l'air à jeter, ça doit quand même être un petit jeu sympa, et c'est du platinium, à tous les coups le gameplay aussi bizarre soit-il doit réserver quelques bonnes surprises une fois bien maitrisé
marvinrouge - 20 avril 2016 à 21:18
non la question n'etait pas rhétorique, je me la pose vraiment, et merci d'y avoir répondu
Cette licence ne me parait pas être la plus casse-gueule à gérer (c'est pas une religion comme zelda)
Miyamoto + Platinum Games a priori c'était censé être cool
Fin de vie de la console, en plus quand elle est censée être bien maitrisée.
Et savoir faire de Nintendo qui fait relativement rarement n'importe-quoi.
J'y croyais assez franchement… je suis très déçu, surtout par le manque de punch dont le jeu souffre apparemment.
Si le jeu avait été sous-traité à un developpeur de deuxieme zone j'aurais pardonné, mais là Miyamoto-Platinum, putain c'est vraiment pas sérieux…
marvinrouge - 20 avril 2016 à 21:22
cela dit tout n'a pas l'air à jeter, ça doit quand même être un petit jeu sympa, et c'est du platinium, à tous les coups le gameplay aussi bizarre soit-il doit réserver quelques bonnes surprises une fois bien maitrisé
"tout n'a pas l'air à jeter" c'est vraiment insuffisant pour une licence majeure chapeautée par Miyamoto, j'aime pas les gens qui l’exhortent à prendre sa retraite en trollant, mais là je dois avouer que le vieux bonhomme n'a pas l'air hyper à jour quand tu vois ce qu'une team de jeune nous sort avec splatoon…
faer - 20 avril 2016 à 21:35
cela dit tout n'a pas l'air à jeter, ça doit quand même être un petit jeu sympa, et c'est du platinium, à tous les coups le gameplay aussi bizarre soit-il doit réserver quelques bonnes surprises une fois bien maitrisé
"tout n'a pas l'air à jeter" c'est vraiment insuffisant pour une licence majeure chapeautée par Miyamoto, j'aime pas les gens qui l’exhortent à prendre sa retraite en trollant, mais là je dois avouer que le vieux bonhomme n'a pas l'air hyper à jour quand tu vois ce qu'une team de jeune nous sort avec splatoon…
ah ben clairement, j'me rappelle de son interview sur starfox dans laquelle il justifiait ses choix, c'était assez flippant, ça faisait vraiment "j'ai fait ça parce que je trouvais ça cool, c'est un vieux rêve", le mec avait l'air un peu dans la lune, j'pense vraiment qu'il y a eu une sorte de moment de flottement chez Nintendo, après tout c'était au moment de la mort d'Iwata ( :'( )
H-S93 - 20 avril 2016 à 22:47
Question, hônnetement à part les Pikmins (et encore c'est pas le genre de jeu que j'aime trop trop), il a sorti quoi de bien le père Miyamoto ces dernières années?
marvinrouge - 20 avril 2016 à 22:58
ben rien,
mais il etait directeur général, il dirigeait plusieurs équipe mais n'était plus réellement en charge des jeux, il était là pour servir de consultant, trouver des idées de gameplay, pousser des concepts.
Du coup il est normal que dernièrement il n'ai rien sorti
Sasu - 20 avril 2016 à 23:15
sticker star
val790 - 21 avril 2016 à 00:26
Aïe aïe sticker star :/ Je l'avais oublié tellement c'était ennuyeux...
H-S93 - 21 avril 2016 à 01:28
Ouais voilà c'est bien ce qu'il me semblait.
Bah oui c'est ça le truc, c'est que ça fait un bail qu'on n'a plus eu un jeu marqué par le génie de Miyamoto, après on ne peut pas non plus s'attendre à un parcours sans faute de sa part, même si on aimerait.
marvinrouge - 21 avril 2016 à 01:30
ben son parcours est derrière lui surtout, il n'a plus rien à prouver, du coup, grosse roue libre.
H-S93 - 21 avril 2016 à 09:26
Oui.
Razibot - 21 avril 2016 à 09:40
Mais non
Ang3l - 21 avril 2016 à 09:57
Miyamoto + Platinum Games a priori c'était censé être cool
Bah en fait non, surtout pour Miyamoto
Le jeu est l'exemple parfait de la mentalité de merde de Nintendo de "on fout un gimmick parce qu'on doit foutre un gimmick", ça se ressent dès que tu quittes Corneria. Les phases de shoot sont agréables et intéressantes, le gyroscope est assez déroutant mais tu t'y fais cela dit tu vois qu'il est un peu trop forcé et qu'il a été rajouté juste pour dire " hey regardez on utilise le gamepad". Mais là où ça part en couilles c'est quand tu utilises le walker et le drone. Elles sont laborieuses au possible et pètent totalement le rythme du jeu, c'est de la plate-forme / infiltration chiante et c'est tout ce qu'on veut pas dans un Starfox... Franchement tu vires tout ça, le reste du jeu est cool
marvinrouge - 21 avril 2016 à 11:43
Ben foutre un gimmick ça peut marcher, personnellement j'ai adoré Skyward Sword qui est un de mes Zelda préférés, loin devant TP ou WW, justement parce qu'il utilisait la wiimote à donf' et c'etait ultra immersif.
Mais bon on va pas le mentir, la Wii était de toute façon une bien meilleure console que la U et la principale erreur de Nintendo c'est de ne pas avoir sorti de star fox sur Wii.
Quand tu vois ce qu'à donné Sin and Punishement 2 qui est probablement le meilleur jeu de la machine avec No More Heroes, j'ai attendu un Starfox désespérément.
Quand à ce que tu dis sur la plate-forme/infiltration dans un starfox je suis d'accord sur le choix de ce type de gameplay, mais pas d'accord sur le fait qu'il ne faille pas diversifier la formule.
Aujourd'hui la série ne peut plus se contenter d'être un simple jeu de shoot en ligne droite, ou alors tu fais un truc à l'ancienne et tu ne met pas de possibilité de sauvegarder, c'est ça qui réduisait considérablement l'intéret de Assault.
Il faut rajouter soit des phases à pied, soit un coté simu selon moi, et le gamepad aurait été parfait pour ça, genre gérer le Great Fox avec plein de paramètres sur le gamepad avec un coté un peu gestion sur des batailles à grande échelle.
Mais le top ça aurait été des phases à pied qu'on aurait filé à Platinum pour qu'ils nous fassent un Vanquish-Like.
Je demandais pas grand chose, juste que ça soit pas mal fait et même les phases de shoot ont l'air molles et apres Sin and Punishement 2, je ne me contente pas d'un shoot mou.
Putain des jeux "space-opera" y'en a 1 par semaine qui sort dont plein avec de très bonnes idées, Elite, Star Citizen, Pulsar, No Man Skies.
Me dites pas que Nintendo est à son maximum là. Comme dit Faer c'est un jeu fait vite fait, c'est pour ça qu'il ne faut pas l'acheter.
Rokumad - 21 avril 2016 à 12:51
le jeu avait pas été repoussé de presque 6 mois ? ils ont pas eu le temps de limiter la casse ?
Ang3l - 21 avril 2016 à 14:22
Ben foutre un gimmick ça peut marcher, personnellement j'ai adoré Skyward Sword qui est un de mes Zelda préférés, loin devant TP ou WW, justement parce qu'il utilisait la wiimote à donf' et c'etait ultra immersif.
Ah mais le gimmick en soi n'est pas une mauvaise idée, c'est le gimmick pour le gimmick qui est à condamner, y a pas nécessairement besoin de chambouler une formule qui marche déjà pour la remplacer par la première idée venue. Bah tiens justement puisqu'on parle de Sticker Star, ils ont voulu changer la recette Paper Mario et c'est ça qui a donné le système de stickers qui marche pas DU TOUT, c'est l'une des pires idées à implémenter dans un RPG puisque t'as aucun sentiment de récompense lorsque tu bats un ennemi et finis donc par esquiver tous les combats. Bref apporter une idée cool ouais mais faut faire la part des choses. Là c'est juste Miyamoto qui devient sénile.
Quand à ce que tu dis sur la plate-forme/infiltration dans un starfox je suis d'accord sur le choix de ce type de gameplay, mais pas d'accord sur le fait qu'il ne faille pas diversifier la formule.
Aujourd'hui la série ne peut plus se contenter d'être un simple jeu de shoot en ligne droite, ou alors tu fais un truc à l'ancienne et tu ne met pas de possibilité de sauvegarder, c'est ça qui réduisait considérablement l'intéret de Assault.
Il faut rajouter soit des phases à pied, soit un coté simu selon moi, et le gamepad aurait été parfait pour ça, genre gérer le Great Fox avec plein de paramètres sur le gamepad avec un coté un peu gestion sur des batailles à grande échelle.
Mais le top ça aurait été des phases à pied qu'on aurait filé à Platinum pour qu'ils nous fassent un Vanquish-Like.
Je demandais pas grand chose, juste que ça soit pas mal fait et même les phases de shoot ont l'air molles et apres Sin and Punishement 2, je ne me contente pas d'un shoot mou.
Ah mais je suis assez d'accord sur le fait que ça vaille le coup de changer la formule (et encore, il faut rappeler que Starfox est à l'origine un shoot'em up 3D, c'est-à-dire un genre déjà très spécifique) et j'ai justement aimé les idées apportées par Assault, avec le gameplay au sol assez dynamique et varié pour qu'on s'y intéresse.
Une idée de gameplay que j'avais imaginé pour un Starfox Wii U : le joueur joue avec le Gamepad, maniabilité Starfox classique, mais l'écran du gamepad montre le Great Fox, en pilote automatique, qui a pour mission d'ouvrir la voie et de manière générale supporter les autres joueurs. On pourrait même inclure un mode 5 joueurs avec quatre arwings sur l'écran principal avec des manettes classiques et le joueur au gamepad qui apporte du soutien.
Après je dis pas que ça aurait fonctionné mais je veux pas d'un Vanquish-like, pas que ce soit une mauvaise idée mais depuis Assault et les Rogue Squadron j'ai pas eu un seul bon shoot'em up 3D à me mettre sous la dent et j'aimerais que ce genre continue d'exister :[
marvinrouge - 21 avril 2016 à 14:35
Ce que je voulais dire par vanquish like c'est un starfox assault avec des phase de tps plus punchy mais hors de question de virer les phases de shoot hein ? Et je tiens pas spécialement à ce que la licence devienne un Vanquish mais comme il était question de la filer à Platinum autant qu'ils se servent de leur expertise. Là perso je vois pas la patte platinum.
Sinon ouais je suis d'accord avec tout ce que tu as dit, j'ai beaucoup aimé Assault aussi, les phases au sol avaient le mérite d'exister et on se sentait plus proche des persos, même si perfectibles.
Parmi toutes les possibilités qu'offrent le gamepad, je suis pas sur que le gyroscope soit la meilleure. Autant ça marche avec une manette oblongue genre wiimote, autant avec un gros appareil photo, je trouve pas ça super super, j'aurais préféré qu'ils exploitent le tactile.
Aurablade - 22 avril 2016 à 19:17
J'ai fini le jeu là
J'ai pas pu m'habituer aux commandes avant la fin parce que si tu gères pas à la fin le boss final est impossible, cela dit le jeu est pas si mauvais que ça c'est genre un jeu d'arcade à la cool
Mais y'a des bonnes idées, l'ost est vraiment cool au final et en fait si on joue avec les changements de forme etc y'a moyen d'en faire qqch de nerveux mais vraiment pas sur le premier run où les améliorations se débloquent sur le temps
En tout cas grosse rejouabilité pas mal de trucs à trouver un peu partout et des passages secrets, je m'attendais à bien pire avec les reviews mais au final c'est vraiment pas un 4/10
Bakaneko - 14 mai 2016 à 03:40
Punaise j'suis déçu, je voulais un Starfox à la façon Gamecube, j'avais adoré ce jeu.
M4xRollout - 22 mai 2016 à 22:25
Gros jeu de merde ça vaut 4/10 j'ai perdu 4 heures de ma vie en le faisant, nul à chier.
marvinrouge - 26 mai 2016 à 03:45
Gros jeu de merde ça vaut 4/10 j'ai perdu 4 heures de ma vie en le faisant, nul à chier.
moitié moins que le temps qu'il faut pour ajuster ta coiffure
M4xRollout - 27 mai 2016 à 01:15
[spoiler]7 fois plus de gameplay dans ma coupe de cheveux que dans StarFox Zero. [/spoiler]