ce gameplay et ce level design dans une fucking demo
Aura Azure - 11 février 2017 à 10:29
Moui...
marvinrouge - 11 février 2017 à 10:56
ouais ça a l'air totalement dingue et bien placé dans la course au goty avec persona 5 et zelda
un des meilleurs chara designer au service du meilleur studio contemporain + une pointure à la musique ça va sévèrement dégommer.
C'est quand tu vois ce genre de truc que tu comprends que les occidentaux malgré qu'ils aient fait pas mal d'effort sont encore à la ramasse dans le jv
Aura Azure - 11 février 2017 à 11:26
Sérieux je vois pas l'attrait...
Pierre2011 - 11 février 2017 à 11:59
t'as joué au premier au moins weby ?
je l’achèterais rien que parce que c'est Okabe Keiichi qui compose
honnêtement l'ost du premier était absolument grandiose je trouve
marvinrouge - 11 février 2017 à 13:20
t'as joué au premier au moins weby ?
je l’achèterais rien que parce que c'est Okabe Keiichi qui compose
honnêtement l'ost du premier était absolument grandiose je trouve
le premier n'est pas developpé par platinum
alors aucun intéret B)
Pierre2011 - 11 février 2017 à 15:59
c'est une malheureusement une grossière erreur miles...
c'est assez particulier mais ça vaut clairement le coup de l'essayer
marvinrouge - 11 février 2017 à 16:13
nan mais je rigole c'est un jeu que j'ai malheureusement pas le temps de faire
Pierre2011 - 11 février 2017 à 16:46
la bande son suffit
Nkekev - 22 février 2017 à 19:03
Le goty has arrived, y a des gens avec un bon goût finalement ici.
Black Box collector edition en route. :bg:
marvinrouge - 22 février 2017 à 22:28
ce sera moins bien que bayonetta 2
mais bon bel effort quand même de la part de square d'avoir engagé platinum pour sortir un jeu potable cette année
marvinrouge - 26 février 2017 à 04:04
Pour ceux qui ont des vraies machines de bonhommes et pas des grilles pains pour débiles incapables de faire tourner un jeu en 30 fps, la superior version du goty sera dispo le
bon vous emballez pas trop ça n'égalera pas le jeu de la gen' qui est bayo 2 mais c'est le même studio ça mérite qu'on s'y intéresse un peu
marvinrouge - 28 février 2017 à 18:24
9 sur gameblog
quasiment aussi bien que FF XV :bg:
OrkySplam - 28 février 2017 à 19:18
J'ai un peu du mal avec la DA de Nier, cependant il est bien mieux que FFXV qui mérite pas un 9 :/
Nkekev - 28 février 2017 à 20:35
En même temps qui donne du crédit à Gameblog ?
marvinrouge - 28 février 2017 à 21:27
le seul site qui croyait que la vita etait une bonne console, sans pokémon, sans mario, sans monster hunter
comment les prendre au serieux apres ça ????
Nkekev - 1 mars 2017 à 01:32
:cheval
marvinrouge - 1 mars 2017 à 19:44
182 000 ventes au japon
Rokumad - 3 mars 2017 à 01:35
j'hésite à le prendre sur PC, ça pourrait rendre bien sur mon écran 144hz.
Aura Azure - 3 mars 2017 à 08:17
Ca change surtout rien du tout
marvinrouge - 3 mars 2017 à 09:10
je vais peut etre dire une connerie mais ça permet pas d'y jouer en 120fps sans tearing ?
marvinrouge - 7 mars 2017 à 11:12
le test de GK tombe aujourd'hui
on saura si c'est mieux que bayonetta 2 ou pas
faer - 7 mars 2017 à 18:51
faudra y jouer surtout
et ça va être difficile de les comparer
Rokumad - 20 mars 2017 à 20:20
c'est le meilleur jeu de tous les temps
Nkekev - 21 mars 2017 à 19:24
c'est le meilleur jeu de tous les temps
Cet effet du goty. :o :o
marvinrouge - 21 mars 2017 à 20:18
900p sur une 980 ti
bayonetta 2 pour les casus
a ranger dans les commandes sous traitées par les stagiaires de platinum avec tortues ninja et star fox
meilleur jeu
Nkekev - 21 mars 2017 à 21:12
SE qui pisse à la gueule des pcfions. PS4 superior.
marvinrouge - 21 mars 2017 à 22:06
sony fait encore des consoles ????
je pensais qu'on était allé au bout du concept des walking sim avec the last of us et que la marque playstation était tombée dans l'oubli à cause de ça.
A la lecture du test de GK on se dit qu'ils étaient pas obligés de sortir le jeu mais juste la BO sur itunes :/
Square qui sauve toujours pas sa réputation avec Nier même après 3 Patchs pour arranger le scénario de FFXV
Nkekev - 21 mars 2017 à 23:24
"Test écrit par Puyo" je me suis arrêté là.
Y a eu aucun patch concernant le scénario de FFXV pour le moment, et il ne faut pas jouer à FFXV pour le scénario, on le sait assez maintenant.
marvinrouge - 21 mars 2017 à 23:32
"Test écrit par Puyo" je me suis arrêté là.
Y a eu aucun patch concernant le scénario de FFXV pour le moment, et il ne faut pas jouer à FFXV pour le scénario, on le sait assez maintenant.
il ne faut pas jouer à ffxv du tout
Nkekev - 21 mars 2017 à 23:41
FFXV reste un jeu solide malgré ce charcutage de scénario.
OrkySplam - 22 mars 2017 à 02:34
C'est un peu con de jouer à un FF pour autre chose que son scénario, c'est un peu la pierre angulaire de ces jeux.
Nkekev - 22 mars 2017 à 05:11
Ben ouais c'est con... mais ce sont les faits malheureusement.
D'un autre côté, le gameplay, l'ost et le contenu est là et sauve le jeu c'est déjà ça.
Aurablade - 22 mars 2017 à 11:58
Mdr le gameplay sauve le jeu les 5 premières heures seulement, et le contenu est minable pour un jeu pareil, les fetch quest on a donné c'est bon, désolé mais FF XV n'est pas un bon jeu et c'est pas que la faute de son scénar
faer - 22 mars 2017 à 12:41
comparer NieR à FFXV
sony fait encore des consoles ????
je pensais qu'on était allé au bout du concept des walking sim avec the last of us et que la marque playstation était tombée dans l'oubli à cause de ça.
A la lecture du test de GK on se dit qu'ils étaient pas obligés de sortir le jeu mais juste la BO sur itunes :/
Square qui sauve toujours pas sa réputation avec Nier même après 3 Patchs pour arranger le scénario de FFXV
t'as le seum de pas avoir de ps4
ou alors tu manques d'esprit critique
Nkekev - 22 mars 2017 à 17:22
Mdr le gameplay sauve le jeu les 5 premières heures seulement, et le contenu est minable pour un jeu pareil, les fetch quest on a donné c'est bon, désolé mais FF XV n'est pas un bon jeu et c'est pas que la faute de son scénar
L'avis des gens qui ont fait le jeu en ligne droite et deux fetch quest de grenouilles ne compte pas (genre comme Puyo encore).
faer - 22 mars 2017 à 17:47
arrêtez de pourrir ce topic avec FFXV s'il vous plaît
Nkekev - 22 mars 2017 à 18:48
Oui revenons-en au goty. :o
marvinrouge - 22 mars 2017 à 19:10
comparer NieR à FFXV
sony fait encore des consoles ????
je pensais qu'on était allé au bout du concept des walking sim avec the last of us et que la marque playstation était tombée dans l'oubli à cause de ça.
A la lecture du test de GK on se dit qu'ils étaient pas obligés de sortir le jeu mais juste la BO sur itunes :/
Square qui sauve toujours pas sa réputation avec Nier même après 3 Patchs pour arranger le scénario de FFXV
t'as le seum de pas avoir de ps4
ou alors tu manques d'esprit critique
je réponds à Nkekev
marvinrouge - 24 mars 2017 à 11:01
J'ai fini Zelda hier donc j'ai pris Nier,
dans le doute j'ai installé le fix direct, c'est pire que ce que j'imaginais, ça tourne à 30 fps dans une résolution "mosaïque de ravenne", du coup c'est injouable, alors que graphiquement c'est un jeu PS3.
J'ai pu tester un quart d'heure j'ai quitté le jeu pour essayer de modifier certains paramètres et maintenant le jeu ne se lance carrément plus mdrrrrr Square Enix ces incapables…
si je peux pas le lancer d'ici ce soir ce sera remboursement…
Nkekev - 24 mars 2017 à 12:02
Degosaurus rex. :o
Ang3l - 24 mars 2017 à 14:11
J'ai test hier, pas eu de problèmes techniques par contre le jeu en lui-même me semble pas ouf, ça reste un bon jeu car c'est estampillé Platinum Games mais pour l'instant ça fait pâle figure face à une Bayonetta...
Sol - 24 mars 2017 à 14:23
vous avez des goûts de merde, les enfants
Ang3l - 24 mars 2017 à 14:41
Arriver à faire battre mes couilles avec un post.
Quelle puissance, le buzz sur le net.
Nkekev - 24 mars 2017 à 18:36
Arrêtez de comparer ça à Bayonetta svp ça n'a aucun sens. :cheval
faer - 24 mars 2017 à 20:33
j'avoue vous êtes relou avec cette comparaison, vous savez pas lire ou quoi
Sol - 24 mars 2017 à 20:39
surtout que c'est quand même un joyau d'écriture ce nier je ne vois pas ce qu'il vous faut de plus
marvinrouge - 24 mars 2017 à 22:12
surtout que c'est quand même un joyau d'écriture ce nier je ne vois pas ce qu'il vous faut de plus
quel critère de tapette osef
Sol - 24 mars 2017 à 22:14
c'est un critère d'intellectuel, les plus grands jeux ont les plus grandes histoires
pourquoi crois-tu que Xenogears et MGS2 sont si idolâtrés par l'intelligentsia ? Parce que c'est avec eux que le jeu vidéo prend une dimension métaphysique dont tu ne soupçonnes même pas la richesse intarissable.
Sol - 24 mars 2017 à 22:15
en plus yoko taro est grave un génie de l''écriture, il est impressionnant d'avoir su lier avec une telle maestria les univers qui lient drakengard à nier, franchement chapeau, c'est pas à la portée du premier gueux venu
marvinrouge - 25 mars 2017 à 01:41
J'ai fini le prologue.
La musique est incroyable, graphiquement l'ambiance est là même si c'est un jeu PS3 qui tourne pas sur une 980 sans mod, j'ai ressenti une belle chose à mon arrivée dans la base en noir et blanc ça rend hyper bien.
Par contre le gameplay je savais qu'il ne serait pas à la hauteur de mes attentes à la lecture des tests, mais pour l'instant c'est pire que ce que j'imaginais…
Les paterns des ennemis ne sont pas clairs, l'esquive qu'on se retrouve du coup à spammer et qui n'a pas vraiment d'impact offensif (comme le witch time), les combats à deux vitesses avec une alternance corps à corps/distance qui ne s'articulent pas bien, mode difficile mal dosé dans le tuto, des phases de shoots affligeantes, beaucoup d'esbroufe visuelle qui n'est pas soutenue par une bonne technicité.
Pas d'inventivité ou d'expérimentations géniales comme les contres de MGS Rising, ou le rapport de force inversé dans Wonderful 101.
Si c'etait ça la demo qui avait hypé tant de gens y'a des mois je dois dire que je ne comprend absolument pas… C'est plus que médiocre, limite mauvais.
Bon je sais que Faer va encore se moquer de moi : "tu attendais un Beat' em Up et c'est un RPG expérimental", et oui en fait c'est moi qui me suis monté la tête tout seul en imaginant un jeu qui n'existe pas, et là je viens de me prendre une mandale dans la machoire.
Le jeu a commencé à m'intéresser seulement à la fin de ce prologue avec l'arrivée dans la base, où l'ambiance musicale et graphique a rattrapé la déconvenue.
L'arrivée sur Terre produit son petit effet avec un monde post apocalyptique avec des animaux et tout… mais bon je sors juste de Zelda, je ne peux m'empecher de faire la comparaison et ça fait mal…
Je me rend compte en plus que je suis totalement insensible aux trips sur le 4e mur ou aux extravagances du scénario que j'ai entrevues (genre le game over qui te balance un générique de fin je trouve ça pourri, on dirait du David Cage).
Il y a quelques mois au moment où je ne croyais plus vraiment en Zelda et que j'attendais ce Nier encore plus, il est maintenant un très bon candidat pour mes déceptions de l'année.
j'espère vraiment que le jeu est un peu plus consistant que ça que ce n'est pas qu'une OST et quelques délires d'un artiste.
Lezahna - 25 mars 2017 à 01:43
tellement de la merde ce jeu j'y ai joué une heure ça m'a saoulé wesh allez niquer vos morts miles fen t'es qu'un gros fanboy de mes couilles wlh quand est-ce que tu viens à lyon on fait des soirées punk au grrrrrnd zero fdp nique ta mère (tg par avance)
Sol - 25 mars 2017 à 01:44
c'est le plus grand jeu à avoir jamais vu le jour, mec
Nkekev - 25 mars 2017 à 07:23
Si tu joues à NieR Automata pour PlatinumGames c'est que t'as rien compris au propos du jeu dès le départ en fait donc bon.
faer - 25 mars 2017 à 09:14
c'est le plus grand jeu à avoir jamais vu le jour, mec
Si tu joues à NieR Automata pour PlatinumGames c'est que t'as rien compris au propos du jeu dès le départ en fait donc bon.
vous répétez ce qu'on dit depuis le début du topic alors que mad fen a intégré les remarques et proposé d'autres arguments en plus d'un premier retour selon son expérience (certes trop courte pour le moment), ça serait ptet le moment d'évoluer un peu maintenant au lieu de faire les fanboys de merde
J'ai fini le prologue.
La musique est incroyable, graphiquement l'ambiance est là même si c'est un jeu PS3 qui tourne pas sur une 980 sans mod, j'ai ressenti une belle chose à mon arrivée dans la base en noir et blanc ça rend hyper bien.
Par contre le gameplay je savais qu'il ne serait pas à la hauteur de mes attentes à la lecture des tests, mais pour l'instant c'est pire que ce que j'imaginais…
Les paterns des ennemis ne sont pas clairs, l'esquive qu'on se retrouve du coup à spammer et qui n'a pas vraiment d'impact offensif (comme le witch time), les combats à deux vitesses avec une alternance corps à corps/distance qui ne s'articulent pas bien, mode difficile mal dosé dans le tuto, des phases de shoots affligeantes, beaucoup d'esbroufe visuelle qui n'est pas soutenue par une bonne technicité.
Pas d'inventivité ou d'expérimentations géniales comme les contres de MGS Rising, ou le rapport de force inversé dans Wonderful 101.
Si c'etait ça la demo qui avait hypé tant de gens y'a des mois je dois dire que je ne comprend absolument pas… C'est plus que médiocre, limite mauvais.
Bon je sais que Faer va encore se moquer de moi : "tu attendais un Beat' em Up et c'est un RPG expérimental", et oui en fait c'est moi qui me suis monté la tête tout seul en imaginant un jeu qui n'existe pas, et là je viens de me prendre une mandale dans la machoire.
Le jeu a commencé à m'intéresser seulement à la fin de ce prologue avec l'arrivée dans la base, où l'ambiance musicale et graphique a rattrapé la déconvenue.
L'arrivée sur Terre produit son petit effet avec un monde post apocalyptique avec des animaux et tout… mais bon je sors juste de Zelda, je ne peux m'empecher de faire la comparaison et ça fait mal…
Je me rend compte en plus que je suis totalement insensible aux trips sur le 4e mur ou aux extravagances du scénario que j'ai entrevues (genre le game over qui te balance un générique de fin je trouve ça pourri, on dirait du David Cage).
Il y a quelques mois au moment où je ne croyais plus vraiment en Zelda et que j'attendais ce Nier encore plus, il est maintenant un très bon candidat pour mes déceptions de l'année.
j'espère vraiment que le jeu est un peu plus consistant que ça que ce n'est pas qu'une OST et quelques délires d'un artiste.
Y a des aspects du gameplay que t'as pas trouvés / explorés / atteints à ce stade du jeu. Par exemple l'esquive a bel et bien un aspect offensif, assez technique d'ailleurs, puisque si tu fais une attaque ou un tir du pod juste après une esquive ça fait une attaque spéciale (et un peu plus tard de le jeu l'aspect RPG permet de se rapprocher un peu de Bayonetta, je spoil pas plus, mais ça montre bien que là on est effectivement dans un action-RPG, c'est toi qui construis ton gameplay). Le problème avec le gameplay c'est que ça devient assez rapidement tout ou rien, soit tu joues en normal / difficile et le jeu devient vite très permissif (mais toujours très nerveux), soit tu joues en extrême mais là on te pardonne vraiment rien (et les détails de gameplay cités plus haut deviennent juste indispensables à maîtriser). Bref, le gameplay n'est pas l'essentiel du jeu pour autant.
L'OST est un gros point fort, et j'avoue prendre pour du troll toutes les remarques de type "suffisait d'acheter l'ost au lieu du jeu". La musique prend toute sa dimension dans le jeu et y a vraiment des moments de grâce quand elle est couplée à la narration ou à la découverte de certains lieux (tu parles de la base fen, mais pour moi c'est loin d'être ce qui m'a le plus marqué pour le moment). Y a un travail énorme de sound design, et l'OST s'intègre de manière très, très dynamique dans les différentes phases de jeu. C'est rare qu'un jeu te donne aussi rapidement l'impression que si t'es juste attentif avec tes yeux tu vas rater beaucoup de choses.
Pour le reste je te laisserai en juger, moi non plus je ne suis pas très sensible aux trips 4e mur etc., mais je me suis pas trop senti gêné par ça (même si le coup des fins débiles m'a emmerdé une fois, faut sauvegarder souvent quoi). Le premier run peut aussi donner l'impression d'un jeu plutôt axé sur le spectaculaire et l'émotion cinématographique, et effectivement la première fin n'apporte pas de réponse. Mais la force du jeu se trouve dans le charme étrange qu'il peut exercer, par la qualité de l'écriture qui effectivement ne flanche jamais, même dans les moments de "pause", qui arrive à dire beaucoup tout en n'étant jamais bavarde (ça fait du bien). Le deuxième run apporte ce qu'il faut de nouveauté pour être intéressant (en plus de la trame principale plus étoffée, s'entend), même si, et là c'est un conseil, si tu commences des quêtes annexes dans le premier run, prends bien soin d'aller au bout de toutes les étapes si tu veux pas avoir à les recommencer depuis le début au run suivant pour voir le bout. J'en suis encore au deuxième run donc je n'argumenterai pas plus loin sans avoir vraiment vu ce que le scénar a sous le capot.
Pour finir j'imagine bien qu'y jouer après Zelda doit changer la donne, donc on verra bien si ce NieR arrivera ou non à te convaincre sur le long terme.
Have fun poto
marvinrouge - 25 mars 2017 à 10:02
Si tu joues à NieR Automata pour PlatinumGames c'est que t'as rien compris au propos du jeu dès le départ en fait donc bon.
ces larmes délicieuses…
message intéressant
quoiqu'il en soit même si le jeu ne me convainc pas sur le long terme je serai content de l'avoir fait, pour l'instant le jeu me gonfle mais s'il arrive à me faire retourner ma veste il sera une de mes plus grande expérience de jeu vidéo car jamais un jeu ne m'aura fait une telle chose.
En fait mon incompréhension vient surtout des youtubeurs ou des journalistes que j'ai écouté qui ont fait des retours ultra-positifs sur la démo, comme les pcistes chez GK du podcast Quickload ou le youtuber Atomium, ou encore les deux gars du podcast Loljapon de radiokawa. Si la démo c'est ce à quoi j'ai joué, je ne comprends pas comment on peut être satisfait parce que le gameplay a les problèmes que j'ai expliqué (je te fais confiance pour la suite), l'écriture n'est pas encore lancée (ce qui est normal), et l'OST c'est vraiment pas les meilleurs morceaux.
Mais bon il est clair que je n'ai rien vu du jeu et si tu dis que le gameplay s'améliore y'a de fortes chances que ça me plaise au final.
marvinrouge - 25 mars 2017 à 10:10
tellement de la merde ce jeu j'y ai joué une heure ça m'a saoulé wesh allez niquer vos morts miles fen t'es qu'un gros fanboy de mes couilles wlh quand est-ce que tu viens à lyon on fait des soirées punk au grrrrrnd zero fdp nique ta mère (tg par avance)
j'arrive
faer - 25 mars 2017 à 10:39
Si tu joues à NieR Automata pour PlatinumGames c'est que t'as rien compris au propos du jeu dès le départ en fait donc bon.
ces larmes délicieuses…
message intéressant
quoiqu'il en soit même si le jeu ne me convainc pas sur le long terme je serai content de l'avoir fait, pour l'instant le jeu me gonfle mais s'il arrive à me faire retourner ma veste il sera une de mes plus grande expérience de jeu vidéo car jamais un jeu ne m'aura fait une telle chose.
En fait mon incompréhension vient surtout des youtubeurs ou des journalistes que j'ai écouté qui ont fait des retours ultra-positifs sur la démo, comme les pcistes chez GK du podcast Quickload ou le youtuber Atomium, ou encore les deux gars du podcast Loljapon de radiokawa. Si la démo c'est ce à quoi j'ai joué, je ne comprends pas comment on peut être satisfait parce que le gameplay a les problèmes que j'ai expliqué (je te fais confiance pour la suite), l'écriture n'est pas encore lancée (ce qui est normal), et l'OST c'est vraiment pas les meilleurs morceaux.
Mais bon il est clair que je n'ai rien vu du jeu et si tu dis que le gameplay s'améliore y'a de fortes chances que ça me plaise au final.
la démo était un peu anecdotique oui, y a un peu de spectaculaire (mais rien de ouf par rapport à ce qui se fait depuis des années), mais on voyait quand même le travail fourni sur les animations, et le gameplay, bon sans être ouf non plus, était à des années lumières de celui de FFXV qui venait de sortir à ce moment là, donc ça faisait du bien
marvinrouge - 25 mars 2017 à 10:48
c'est vrai que j'avais oublié le bien qu'a fait FFXV à Nier et Persona
marvinrouge - 27 mars 2017 à 18:48
j'ai continué un peu
y'a des effets de mise en scène qui sont quand même assez ouf, genre l'arène du premier boss (je spoile pas) j'ai ressenti beaucoup de gêne et de tristesse aussi.
Et la musique toujours au top…
je crois qu'en fait le tuto est vraiment naze et ne reflète pas du tout la suite du jeu.
Sol - 27 mars 2017 à 19:15
ça va je vais pas être obligé de te péter la gueule si tu reconnais la qualité de nier
Jewtwo - 27 mars 2017 à 21:10
ça va je vais pas être obligé de te péter la gueule si tu reconnais la qualité de nier
la bonne blagounette
Sol - 27 mars 2017 à 21:43
Tiens, ça faisait longtemps que tu n'étais pas venu me renifler le cul, dis donc. Je commençais à m'inquiéter.
Jewtwo - 27 mars 2017 à 22:03
ça faisait longtemps que tu n'étais pas venu me renifler le cul, dis donc
ta des délires chelou pour un prof quand même
Nkekev - 27 mars 2017 à 23:32
fermez vos gueules
Jewtwo - 28 mars 2017 à 10:01
C'est pas le puceau moche qui va me dire de la fermer
Rokumad - 28 mars 2017 à 10:37
Franchement le jeu prends tout son sens au troisième run, sur les deux premières ça reste un très bon jeu, mais le cœur de l'expérience se retrouve vraiment dans le 3éme run, oubliez surtout pas de faire la Fin E (suffit de faire les fin A et B qu'on a automatiquement en finissant les deux premiers run, et les C et D qui sont juste un choix dans le dernier chapitre).
Ah, et vérifiez bien que vos données réseaux sont activées pour la fin E
Rokumad - 28 mars 2017 à 10:39
j'ai continué un peu
y'a des effets de mise en scène qui sont quand même assez ouf, genre l'arène du premier boss (je spoile pas) j'ai ressenti beaucoup de gêne et de tristesse aussi.
Et la musique toujours au top…
je crois qu'en fait le tuto est vraiment naze et ne reflète pas du tout la suite du jeu.
Bah ouais le niveau de l'usine c'est le pire et y a aucun éléments d'histoire, c'est un jeu yoko taro, pas un jeu platinum, c'est le scénario qui fait toute l'expérience.
Puis honnêtement, si tu t'étais arrêté au tuto, c'est que tu ne méritais pas de jouer à ce jeu.
marvinrouge - 28 mars 2017 à 17:08
j'ai continué un peu
y'a des effets de mise en scène qui sont quand même assez ouf, genre l'arène du premier boss (je spoile pas) j'ai ressenti beaucoup de gêne et de tristesse aussi.
Et la musique toujours au top…
je crois qu'en fait le tuto est vraiment naze et ne reflète pas du tout la suite du jeu.
c'est le scénario qui fait toute l'expérience.
c'est souvent la marque des mauvais jeux, mais bon par honnêteté intellectuelle, je vais pas encore mettre Nier Automata dans cette catégorie
faer - 28 mars 2017 à 20:15
j'ai continué un peu
y'a des effets de mise en scène qui sont quand même assez ouf, genre l'arène du premier boss (je spoile pas) j'ai ressenti beaucoup de gêne et de tristesse aussi.
Et la musique toujours au top…
je crois qu'en fait le tuto est vraiment naze et ne reflète pas du tout la suite du jeu.
c'est le scénario qui fait toute l'expérience.
c'est souvent la marque des mauvais jeux, mais bon par honnêteté intellectuelle, je vais pas encore mettre Nier Automata dans cette catégorie
tu dis ça mais y a très peu de jeux qui brillent pas leur scénar, ça veut dire qu'il y a peu de mauvais jeux ?
mais en vrai j'ai compris ce que tu voulais dire par là
marvinrouge - 29 mars 2017 à 00:17
j'ai continué un peu
y'a des effets de mise en scène qui sont quand même assez ouf, genre l'arène du premier boss (je spoile pas) j'ai ressenti beaucoup de gêne et de tristesse aussi.
Et la musique toujours au top…
je crois qu'en fait le tuto est vraiment naze et ne reflète pas du tout la suite du jeu.
c'est le scénario qui fait toute l'expérience.
c'est souvent la marque des mauvais jeux, mais bon par honnêteté intellectuelle, je vais pas encore mettre Nier Automata dans cette catégorie
tu dis ça mais y a très peu de jeux qui brillent pas leur scénar, ça veut dire qu'il y a peu de mauvais jeux ?
mais en vrai j'ai compris ce que tu voulais dire par là
Nan mais souvent quand tu en es à dire qu'un jeu mérite d'être joué pour son scénar' c'est pas bon signe en terme de "jeu" justement, c'est même assez incompatible avec la liberté d'action du joueur.
Car un scénario maîtrisé par son développeur nécessite forcément que le joueur pose sa manette un moment où à un autre, si le développeur veut que le joueur en prenne connaissance.
Cela peut se traduire de plusieurs façons :
Par des pavés de textes interminables pendant lesquels tu ne joues pas (genre le j-rpg des années 90). Des cinématiques à rallonges que tu absorbes, impuissant (genre MGS 4, les FF). Ou enfin des walking sims dans lequel ta seule interaction en tant que joueur c'est pousser le stick vers l'avant, d'un point A a un point B (la spécialité de sony avec Uncharted, The Order).
C'est pour ça qu'on a énormément critiqué Xenoblade X pour son scénario, alors qu'il est très bien, il pose des questions milles fois plus intéressante que n'importe quel Naughty Dog, c'est juste que bien le raconter était incompatible avec l'expérience de jeu ouverte, et avec un système intéressant.
Le studio qui s'en sort plutôt bien selon moi c'est From Software, mais comme ils sont dans un trip de narration environnementale totalement hermétique personne ne pige totalement ce qu'il se passe dans leurs jeux et tout devient interprétation. Et donc on ne peut plus vraiment parler de scénario puisqu'il ne s'agit plus d'une continuité d'événements, mais d'un univers que tu peux découvrir petit à petit, si tu as du temps à y consacrer.
CD projekt s'en sort bien aussi dans The Witcher 3, mais au prix de certaines concessions en terme de gameplay (c'est assez chiant à jouer au final) et un synopsis qui est le même que n'importe quel Mario : "sauve la princesse".
Finalement la simplicité scénaristique est ce qui fonctionne le mieux en jeu vidéo, si tu commences à partir dans des thèmes trop compliqués à raconter ou expliquer, si tu pars sur de la philosophie, des questions scientifiques ou sociales, t'as 90 % de chances de te vautrer.
Parce que le jeu vidéo convoque trop de médias et lier le son, l'image, l'écriture, le langage et rendre tout ça équilibré c'est compliqué, et si en plus tu le rends interactif c'est carrément impossible. Car dans le jeu vidéo, l'interactivité doit être au dessus de tout, c'est ce qui le rend unique et intéressant.
faer - 29 mars 2017 à 00:49
oui je me doutais que tu sous-entendais ça
après moi je trouve ça hyper stimulant cette problématique et ça m'arrive souvent d'essayer d'imaginer le jeu que je pourrais créer avec mes idées, sachant que ça serait forcément assez philosophique et que l'intérêt ici est bien l'expérience dans son ensemble et ce que peut apporter l'interactivité
faut voir aussi que de base le jeu vidéo est probablement le support le plus immersif, qui peut produire simplement des effets que le théâtre a espéré créer pendant des siècles, et j'pense qu'il y a encore trop peu de scénar de jeu vidéo qui comprennent cette affinité, on est trop souvent sur de l'inspiration venue du cinéma ou de la télé