LES URBZ SIMS IN THE CITY
M2K - 13 février 2011 à 23:53
QUI Y A JOUE ?
QUELLE PLATEFORME ?
JY AI JOUE SUR DS ET SUR GAMECUBE, SUREMENT LUN DES JEUX QUE JAI LE PLUS KIFFE :' :' :'
CZERO - 13 février 2011 à 23:55
mon premier jeu PS2 (j'ai eu la PS2 en 2006) j'ai du y jouer tout au plus 20 minutes dans toute ma vie
Nkekev - 13 février 2011 à 23:56
Ma petite soeur, sur DS.
[spoiler]Non je me moque pas.[/spoiler]
M2K - 13 février 2011 à 23:57
ARRETE SUR DS IL EST BIEN FOUTU LES DIALOGUES EPIC ET TOUT C PAS UN JEU DE GESTION A CE NIVEAU QUI DAILLEURS SOIT DIT EN PASSANT EST TROP ELEVE POUR LES MEUFS SANS VOULOIR FAIRE LE MYSOGINE MEME SI IL EST VRAI QUE SANS CES SALOPES DE FEMMES BAH VOILA QUOI HEIN
Nkekev - 14 février 2011 à 00:03
J'avoue, c'est pas un jeu de gestion, je dirai rien.
yago58 - 14 février 2011 à 00:20
Avis perso => ce jeu pue
jeremx3 - 14 février 2011 à 08:32
Sur Gamecube aussi, et je l'ai encore :D Ce jeu m'a fait triper, mais j'y ai pas beaucoup joué. C'est plus de la survie qu'autre chose :cheval .
Answer - 14 février 2011 à 08:38
J'avais les Urbz sur GBA, c'était pas mal du tout, tavais une histoire assez varié et pas mal de persos.
Une fois, ma soeur a joué aux "Sims 2". Elle a créé un bébé... je suis revenu 2 heures plus tard, il était mort :orly:
vivien28 - 14 février 2011 à 09:38
Je l'ai sur Gamecube,j'ai kiffé perso
RainbowTouch - 14 février 2011 à 10:41
J'ai joué aux opus sur PsP, j'aime moyen.
Amy - 14 février 2011 à 12:48
Je l'ai sur Gamecube également.
J'ai accroché immédiatement et ce pendant deux-trois jours. Ensuite j'ai laissé tomber l'affaire, c'est devenu trop répétitif et les temps de chargement (pourtant généralement courts sur Gamecube) me faisaient peter un plomb.
lVl477l-l13Ll - 14 février 2011 à 12:51
Oh, une revenante. :baffan:
Sinon, j'avais joué y'a longtemps à l'opus GBA sur émulateur ; c'tait pas trop mal.
LuigiVergara - 24 février 2011 à 21:11
DS.
C'est bien, mais sa pue à un certain moment.
Kmille10 - 24 février 2011 à 21:28
PS2, a part la caméra dégueulasse j'ai bien aimé.
