A Link Between Worlds
Ang3l - 20 novembre 2013 à 08:37
Razibot - 20 novembre 2013 à 11:11 Je n'ai pas envie de me spoiler Et en même temps, quand j'aurai joué au jeu je saurai certainement tout ce que tu racontes Maintenant, convains moi de ne pas oublier ton topic !
Liger - 20 novembre 2013 à 11:43 Cool ça me fait envie, je trouve que le trailer n'était pas particulièrement vendeur mais tu as réussi à m'intéresser ahah J'ai quelques questions 1) Les graphismes avaient l'air assez laids, le sont-ils ? 2) J'ai pas joué à l'original, ce jeu a-t-il une vraie ambiance ou est-ce juste un bon Zelda techniquement ? 3) y'a des plaines ma gueule ?????
Aurablade - 20 novembre 2013 à 11:45 J'ai pas lu le post de Tom et j'attends la poste pour jouer mais : 1) Non ils sont pas laids, j'y ai joué à la JE c'est même plutôt joli je trouve, bien coloré etc, c'est ce qu'on demande pour un bon Zelda 2D quoi. 2) Y'a une sacrée ambiance dans ALTTP (Dites pas original spas un remake lol) j'imagine que là ce sera pareil. Et Techniquement c'était du génie aussi. 3) Difficile de parler de plaines dans un Zelda 2D :v
Liger - 20 novembre 2013 à 11:48 Eh ben c'est cool tout ça merci, y'a un truc qui me rebutait aussi c'est la 3D vue du dessus mais bon question d'habitude je suppose
Ang3l - 20 novembre 2013 à 11:52 Yes il est magnifique. Et non y a pas vraiment de plaines, mais bon comme Aura l'a signalé, une plaine dans un Zelda 2D = lol. Par contre, autre défaut : pour le moment l'ambiance ne me marque pas tant que ça. Alors j'ai pas encore fini le jeu et il y a peut-être quelques trucs que j'ai loupé mais j'aimais bien, par exemple dans ALTTP, le gosse fantôme dans le petit bois qui nous filait son ocarina. C'est ce genre d'éclats de génie que j'ai pas encore trouvé dans ALBW. Et au niveau du charme général, même si c'est magnifique, on ne tient pas le nouveau Link's Awakening ou Majora's Mask.
Ivy Maital - 20 novembre 2013 à 11:53 > 2) J'ai pas joué à l'original, ce jeu a-t-il une vraie ambiance ou est-ce juste un bon Zelda techniquement ? Tu rates quelque chose. Alors certes il est pas au niveau d'un Oracle Of Ages mais il est excellent. Et je suis pas un gros Zeldafag contrairement aux 3 qui ont posté.
Liger - 20 novembre 2013 à 11:58 Oui je sais bien que je rate quelque chose on m'en vante sans arrêt les mérites et le pire c'est que je l'ai en GBA, mais j'ai trop de mal avec les Zelda 2D, quand j'y joue je me rappelle en permanence la perfection de beaucoup des Zelda 3D, et j'arrive pas à les trouver aussi prenants que ceux-ci, du coup j'y joue pas..
Liger - 20 novembre 2013 à 11:59 Limite t'as Minish Cap et un peu Link's Awakening qui me font envie c'est tout
Ivy Maital - 20 novembre 2013 à 12:02 BRRRRAAAA BRRRRAAA Les Zelda 2D c'est tellement du bonheur...
Ang3l - 20 novembre 2013 à 12:19 j'ai tendance à préférer les Zelda 3D mais je ne vais pas me risquer à les comparer. C'est juste pas du tout la même chose.
Aurablade - 20 novembre 2013 à 12:47 > BRRRRAAAA BRRRRAAA Les Zelda 2D c'est tellement du bonheur... Oui Zelda oracle of ages a été mon premier Zelda, grande histoire d'amour.
Trailokiavijaya - 20 novembre 2013 à 13:02 Je l'ai commandé à mon frère sur la FNAC, et j'ai reçu un coffre qui s'ouvre et qui fait la musique du jeu quand tu trouves un truc cool.
Gros Belial - 20 novembre 2013 à 13:22 Je vais me le prendre. Bien cool sur le papier cette idée de plus de liberté dans ta partie, mais ça a l'air chaud ptin !
Razibot - 20 novembre 2013 à 15:12 >
>2) J'ai pas joué à l'original, ce jeu a-t-il une vraie ambiance ou est-ce juste un bon Zelda techniquement ? > Tu rates quelque chose. Alors certes il est pas au niveau d'un Oracle Of Ages mais il est excellent. Et je suis pas un gros Zeldafag contrairement aux 3 qui ont posté. <3
Sasu - 20 novembre 2013 à 16:45 ALTTP oui, fais le Lijeur
Ang3l - 21 novembre 2013 à 08:51 Je me permets de me paraphraser. Bon, maintenant que j'ai fini A Link Between Worlds, je peux vous en parler un peu plus en détail. Accrochez-vous. Déjà : c'est un Zelda 2D. Et comme tous les Zelda 2D, il se parcourt assez vite et les combats ont tendance à être assez difficiles. Le jeu n'est pas plus ou moins long que ALTTP. J'ai pas fait toutes les quêtes annexes donc je ne me prononce pas là-dessus. Le système de location d'objets est génial et le fait que leur utilisation soit illimitée incite à toujours les utiliser. Il y a 12 donjons. Le premier est fixe, les deux suivants sont intervertibles, ensuite y a un château, puis les sept suivants se font dans n'importe quel ordre. Ah, et on finit par le donjon final. Comme ALTTP, donc. La bande-son est géniale. Les ennemis sont quasi-tous des clones de ceux d'ALTTP et c'est un peu dommage. Le scénar est très peu exploité par moments, et c'est logique, vu le nouveau système de donjons. Par exemple, entre les 7 donjons de la seconde partie du jeu il y a un gros vide scénaristique. On apprend l'histoire de Lorule qu'à la fin. Il y a cependant un ou deux rebondissements. Rien de bien fantastique mais on ne s'y attend pas toujours. Le mode difficile te fait prendre 4 fois plus cher sur les attaques ennemies, ce qui rend un jeu déjà assez difficile vraiment coriace. Bref. Overall c'est un excellent jeu et un très bon Zelda, très beau avec très peu de défauts, dans la continuité véritable de ALTTP. Il manque cependant la magie dans l'ambiance. Vous ne trouverez rien de vraiment atypique. ALBW n'est pas le prochain Link's Awakening. En termes de Zelda 2D, mon classement final est donc : LA > ALTTP > ALBW > OoA/OoS > MC > TLoZ > ST > PH.
marvinrouge - 21 novembre 2013 à 08:55 si pokémon ne prenais pas autant de temps putain ce jeu serait à moi et je kifferai
Liger - 21 novembre 2013 à 09:26 Tu préfères ST à PH Tom ?
Ang3l - 21 novembre 2013 à 09:32 Ouais mais de pas beaucoup. J'aime pas ST et PH.
Razibot - 21 novembre 2013 à 10:20 Et adventure of link gros pd dta race ?
Ang3l - 21 novembre 2013 à 10:30 Je le compte pas car il est trop à part, ça va être con mais pour moi il a plus le gameplay d'un Zelda 3D que d'un Zelda 2D
Liger - 21 novembre 2013 à 12:59 > Ouais mais de pas beaucoup. J'aime pas ST et PH. Oui ils sont pas très appréciés mais en général on préfère PH à ST quand même, pour la mer et Linebeck (et aussi le train de ST qui.. voilà)
Ang3l - 21 novembre 2013 à 13:07 L'OST de ST >>>> celle de PH. Osef de la mer et de Linebeck en fait. Y a qu'un truc que j'ai bien apprécié dans PH, c'est le temple de la mer.
Gros Belial - 21 novembre 2013 à 15:36 y'a que Linebeck de bien dans ce jeu, à la limite le système avec les 3 fées qui est sympa mais son putain de gameplay tout en stylet est atroce, et j'imagine qu'ils l'ont appliqué dans ST (auquel j'ai donc échappé) ET CE PUTAIN DE TEMPLE DE L'OMBRE DANS LEQUEL TU DOIS RETOURNER ENTRE CHAQUE DONJON Vraiment insupportable. Bref, vivement demain. :win:
Gros Belial - 21 novembre 2013 à 15:36 > si pokémon ne prenais pas autant de temps putain ce jeu serait à moi et je kifferai tg prends-le
Alki - 21 novembre 2013 à 15:53 Les mecs on parle du premier bon Zelda 2D depuis Minish fucking Cap, pk tant de retenue ?
Ang3l - 21 novembre 2013 à 16:00 ^hétérosexuel
Gros Belial - 21 novembre 2013 à 16:16 oui
Razibot - 21 novembre 2013 à 16:35 albw n'est pas un zelda 2d
Gros Belial - 21 novembre 2013 à 16:37 > albw n'est pas un zelda 2d albw est un Zelda qui poutre et un Zelda qui poutre sur console portable, ça commençait à dater
Alki - 21 novembre 2013 à 16:41 Oh pardon c'est vrai, ce ne sont plus des sprites mais des modèles 3D, le gameplay en "vue du dessus" s'en retrouve radicalement changé effectivement.
Razibot - 21 novembre 2013 à 16:41 ça va je te pardonne
Keats - 21 novembre 2013 à 16:47 Qui m'achète le pack avec la 3DS ?
Cassibouh - 21 novembre 2013 à 20:54 > Qui m'achète le pack avec la 3DS ? Je te l'achètes demain putain. ♥
Ivy Maital - 21 novembre 2013 à 20:55 Le jeu en démat, berk.
Cassibouh - 21 novembre 2013 à 20:59 Je suis d'accord. Je veux juste la DS elle est méga classe.
Aura Azure - 21 novembre 2013 à 21:00 arrêtez de faire vos fanas du plastique...
Keats - 21 novembre 2013 à 21:43 >
>Qui m'achète le pack avec la 3DS ? > Je te l'achètes demain putain. ♥ Tu as oublié un mot
Cassibouh - 21 novembre 2013 à 21:48 C'est un complot
Alki - 21 novembre 2013 à 21:53 > arrêtez de faire vos fanas du plastique... haha
Keats - 21 novembre 2013 à 22:12 La suprématie de Pierre est confirmée
Cassibouh - 21 novembre 2013 à 22:22 J'appelle ça de l'abus de pouvoir
Ivy Maital - 21 novembre 2013 à 22:29 Va te plaindre à Kev.
Cassibouh - 21 novembre 2013 à 22:40 Je ne vois pas de quoi tu veux parler
Keats - 21 novembre 2013 à 22:52 Pourquoi nier alors que nous avons un screen à l'appui ?
Cassibouh - 21 novembre 2013 à 23:11 Je ne vois toujours pas de quoi tu veux parler
Razibot - 21 novembre 2013 à 23:13 fallait pas envoyer à tout le monde un snapchat de ton zizi
Cassibouh - 21 novembre 2013 à 23:14 Dsl Kev n'est pas le nom de mon zizi :S
Keats - 22 novembre 2013 à 00:10 > fallait pas envoyer à tout le monde un snapchat de ton zizi Ah oui toi aussi Relançons le trombite putain
Erwan69 - 22 novembre 2013 à 02:00 On va peut-être arrêter le HS là non ? Bon, je l'ai acheté y'a quelques jours et franchement je kiffe ce jeu, j'aime bien le fait de retrouver la sensation de jouer à un Zelda 2D où on te laisse vivre ta vie, explorant hyrule et tout. Je suis pas encore allé très loin mais pour l'instant le jeu me fait une bonne impression
** - 22 novembre 2013 à 14:42 Est-ce qu'un grenoblois pourrait me mp pour m'indiquer son prix à Géant Casino? (comme PkmnXY étaient à 34€) Edit: Je l'ai eu à 31.90€ Et j'ai trouvé sympa la référence... [spoiler]
[/spoiler]
ChibiShiroiRyu - 22 novembre 2013 à 19:35 Bon ! Voilà donc mon avis sur Zelda A Link Between Worlds : Par quoi on peut commencer ? Hmm ... Déjà, c'est bien beau même si c'est plus sur quelques personnages que ça passe mal, heureusement les deux princesses sont vraiment magnifiques. Au sujet de la 3D, je ne vais pas mentir : j'ai débuté avec la 3D, j'ai fini avec la 3D. C'est peut-être même le seul jeu que j'ai terminé intégralement ... Même Kid Icarus, je ne suis pas sûr d'avoir fait ça à l'époque. La 3D apporte beaucoup de choses et il y a deux ou trois donjons/zones qui montrent tout l'intérêt de la 3D. D'ailleurs, à ce sujet, j'ai bien adoré les ruines des glaces ou alors justement la longue, très longue grotte de lave dans la montagne de la mort. (Death Mountain) Sincèrement, la profondeur est très bien utilisée et j'avoue que j'ai eut un peu de peine à ce sujet. En terme de gameplay maintenant, l'idée de louer tous les objets dès le départ (la quasi totalité), c'est une fausse bonne idée : soyons sérieux un peu. Avec 500 Rubis/600 rubis, tu peux tous les louer. Si tu n'es pas une brêle, tu ne les perdras jamais puisque tu ne mourras jamais. Et 500-600 rubis, en vue des nombreuses grottes des chasseurs de trésor, ce n'est pas dur dur à obtenir. Après, la petite nuance revient sur le fait qu'on peut les obtenir indéfiniment, chose nécessaire si on veut tous les améliorer. Après, la petite nuance réside aussi que les donjons, tu n'as pas besoin forcément de récupérer tous les coffres dedans pour les finir ... Et c'est de là que peut venir la difficulté du jeu. Pour ceux qui connaissent A Link To The Past, vous savez que Link peut avoir trois tuniques : Verte (base), bleue puis rouge. Chaque tunique réduit les dégâts ... Ici, c'est la même sauf que vous pouvez facilement faire le jeu sans ... et on passe alors à un autre point important du jeu. L'idée d'utiliser les murs comme autre type de mouvement peut paraître un peu dingue au départ mais pourtant permet alors d'ouvrir de nouvelles voies comme un peu de jeu de plateformes, très agréable donc. Le fait de choisir les donjons et l'ordre dans lesquels on veut les faire est faire ne change pas tellement au final, sauf peut-être sur la perte de coeurs face à certains monstres. Une idée plaisante mais qui n'implique pas grand chose. La difficulté : Ne nous leurrons pas, c'est un Zelda. Et en tant que Zelda, la difficulté n'a jamais été trop haute. C'est d'ailleurs ce que l'on peut reprocher au jeu ... mais Nintendo a voulu être un peu plus malin. Ici, les boss sont costauds, très costauds, dans le sens où vous ne les tuerez pas en 4-5 coups d'épée. Non, même avec la troisième épée, il en faudrait bien une trentaine-quarantaine. Le souci résidera dans le panel de techniques. Certains boss sont simples à éviter, très simples, ce qui fait que l'on ne perdra que très rarement des coeurs. Mais quand c'est le cas ? Ben tu pleures. Car oui, quand l'ennemi lambda te perd 2-3 coeurs, les boss 3-4, tu les vois vite descendre. Et ne parlons pas du statut "gelé" à cause d'une boule de neige ou autres. J'ai perdu 8 coeurs sur ça, sans même savoir d'où ça venait. L'autre souci des boss ? C'est qu'il y a quelques redites de certains, je ne dirai pas lesquels mais ceux qui ont joué à A Link to The Past s'en rappellerons facilement. Donc en bref : Boss puissants et résistants mais dont le panel des attaques est trop peu développé ou "inquiétant" la majorité du temps. Seul le boss de fin m'a posé plusieurs fois quelques morts avant que je ne trouve la tunique bleue et même là, j'étais sur le point de mourir. Niveau musique ? Hmm ... On peut s'en douter, c'est un mélange de reprises d'anciens thèmes du jeu sur Snes ( ) qui vont souvent du bon au très bon ( je les attendais vraiment au tournant sur Death Mountain) et il en est de même pour certains thèmes comme celui d'Hilda est magnifique. Comme souvent, j'apprécie un jeu à son OST, autant dire que de ce côté, je ne fus pas déçu. Il faut que dire la harpe et tout ce qui colle au style classique, je ne suis pas bien difficile, je craque très facilement. Alors maintenant, il ne reste plus que l'histoire. Et donc ? Au final ? Ben, c'est du Nintendo, c'est du classique, du très gros classique même. On remplace les 7 princesses par 7 autres entités et voilà, on a le jeu. C'est pas comme si c'était la recette habituelle ... Mais après, y a vraiment sur un point où j'ai été surpris, mais dans le genre, très agréablement surpris car je ne me suis JAMAIS posé la question et que ce n'est même pas tombé comme un cheveu sur la soupe. Non, c'était cohérent, logique et même ça permet d'expliquer quelques petits trucs en ce qui concerne une base même du gameplay dans le jeu. Bon, Hilda reste quand même une Zelda bis, le genre de personnages que tu ne vois pas ou presque mais dont l'importance est capitale dans le jeu. Bref, histoire vraiment plaisante avec une petite surprise qu'on devinait facilement et une grosse surprise que j'ai grandement appréciée. D'ailleurs, en parlant d'histoires, essayez de trouver le type des rumeurs, il en a une bonne sur la princesse Zelda (et aussi sur les ancêtres de notre héros et de la princesse.) Conclusion : Comme c'est le premier vrai Zelda "nextgen" si on ne compte pas le Zelda OOT sur 3DS, je l'attendais un peu au tournant. Faut dire que la Wii U promettait un aperçu vidéo de Zelda sur cette machine de très bonne qualité même si ça manquait de Midona, alors pour Zelda sur 3DS, j'étais méfiant. Mais au final, je n'aurai pas dû m'inquiéter. Autant Skyward Sword m'a laissé un goût amer, autant avec ce jeu, je ne fus pas déçu. Bien entendu, on reprochera sa simili-facilité, son histoire toujours banale mais quand il s'agit de jouer, on a le plaisir auditif, visuel et corporel, la fameuse formule 3 en 1 que l'on voit sur nos shampooings. Il y a quelques petits trucs à faire à côté, comme une tour composée de 5-15-50 étages avec que des monstres ou le mode héroïque (renommé banalement "difficile" ici) qui doit être quand même bien marrant (perdre 6-8 coeurs sur un coup, ça pique, je pense) dans le fond, à se demander si les monstres aussi sont plsu résistants. La quête des fioles, retrouver les p'tis gorneaux, les fragments de coeur (sans réellement chercher, je finissais avec 17 coeurs), bref de quoi occuper quelques heures à côté. Voili-voilou ! C'était un petit jeu bien plaisant, estampillé Nintendo mais qui m'a permis d'attendre bien sagement Bravely Default d'ici deux semaines. Gros Belial - 22 novembre 2013 à 19:43 Premier donjon terminé, enfin obtenu le pouvoir du tableau et j'ai pu ainsi récupérer le 1/4 de cœur que j'avais repéré dans la forêt noire. Bien fan pour l'instant, la jauge d'endurance est cool et semble être faite pour les cons comme moi, aka les gens qui utilisent jamais les bombes/l'arc en temps normal car ils font une psychose de pas avoir le max de munitions sur eux. Là, je spam joyeusement les flèches. C'est la fête.
Ang3l - 22 novembre 2013 à 20:56 Mode difficile = cauchemar. :nan:
marvinrouge - 22 novembre 2013 à 23:21 on peut commencer par le mode hard ?
Erwan69 - 22 novembre 2013 à 23:22 Non
marvinrouge - 22 novembre 2013 à 23:24 dommage
Cassibouh - 23 novembre 2013 à 00:17 Merci ma connexion merdique et Nintendo de ne même plus inclure le jeu dans la console. Dix ans que j'attends que ça se télécharge. ):
marvinrouge - 23 novembre 2013 à 01:03 lol c'est un code ? au moins sur ma 3DS pokémon le jeu est inclus dans la carte SD
- 23 novembre 2013 à 01:08 Normalement les téléchargements non finis sont sur le Menu HOME Après bah jsp comment tu fais
Cassibouh - 23 novembre 2013 à 01:17 Idem pour ma 3ds animal crossing, c'était déjà dans la carte sd. Là ouais, code à taper dans l'eshop, nouveau délire.
Gros Belial - 23 novembre 2013 à 01:37 ne pas acheter ses jeux en physique
Cassibouh - 23 novembre 2013 à 01:54 Grave, en plus la boite est trop belle. ): Si un jour je tombe dessus pas cher je prends.
Liger - 23 novembre 2013 à 18:43 mais donc les références à MM dans ALBW confirment (en se souvenant des dires d'Aonuma) que MM 3DS et donc génie
marvinrouge - 23 novembre 2013 à 19:11 > ne pas acheter ses jeux en physique pour une console portable je ne vois pas l'interet d'avoir ses jeux en physique, c'est chiant à transporter.
Cassibouh - 23 novembre 2013 à 19:19 Quand je voyais les images sur le net les graphismes me perturbaient vraiment, mais en fait en jouant bah... J'aime beaucoup. Je joue à un jeu avec la 3d pour la première fois et j'aime. Btw, plus de 4 heures pour le télécharger. :,)
Elyiøs - 23 novembre 2013 à 19:19 Jsp si je le prends. Il vaut vraiment le coup ?
Alki - 23 novembre 2013 à 19:20 > Jsp si je le prends. Il vaut vraiment le coup ? j'sais pas, relis le topic peut être ?
ChibiShiroiRyu - 24 novembre 2013 à 00:06 > Quand je voyais les images sur le net les graphismes me perturbaient vraiment, mais en fait en jouant bah... J'aime beaucoup. Je joue à un jeu avec la 3d pour la première fois et j'aime. Btw, plus de 4 heures pour le télécharger. :,) C'est ça en fait. Moi aussi, je doutais un peu mais en main, ça passe clairement plus facilement. Sinon c'est vrai qu'il y a pas mal de petits trucs qui font plaisir. D'ailleurs, n'hésitez pas à payer 10 rubis si vous avez du temps à passer au Bar Lon Lon. Les reprises au piccolo des thèmes du jeu, c'est divin !
Ang3l - 24 novembre 2013 à 00:10 J'ai passé une heure dans le bar de Cocorico à écouter les remix flute+guitare de la plupart des musiques du jeu + un thème un peu particulier. Sérieux allez-y et profitez.
Erwan69 - 25 novembre 2013 à 00:49 Cool j'y vais
Cassibouh - 25 novembre 2013 à 01:53 Je m'amuz [spoiler]
[/spoiler]
Keats - 25 novembre 2013 à 02:01 Mais c'est une situation très cocasse ma foi
Cassibouh - 25 novembre 2013 à 02:08 T'as vu c'est hilarant
Erwan69 - 25 novembre 2013 à 02:49 > Je m'amuz [spoiler]
[/spoiler]
j'ai fait exactement la même chose au même moment
c'est fou hein ?
Cassibouh - 25 novembre 2013 à 03:08 Le destin.
Gros Belial - 25 novembre 2013 à 19:05 Presque terminé à 100%, il me manque plus que 6 fragments de cœurs et battre le boss de fin. C'est un bon Zelda, mais pas un excellent, dans le sens surtout qu'il s'essaye à une grande liberté de choix mais que -bien que ça apporte de bons côtés au jeu- ça lui porte préjudice. Notamment au niveau du vide scénaristique lors des 7 donjons de Lorule. Aussi, la location c'est fun, l'insécurité de la perte de stuff peut être un défi intéressant, mais question upgrade si c'est pour avoir ensuite les 3/4 de ton stuff en amélioré d'un coup à la moitié de ta partie dès que t'as la possibilité de l'acheter... En contre-partie, les items facultatifs qui remplacent l'arc, le grappin, etc... dans les donjons sont cools. J'ai bien kiffé notamment comment celui du temple de l'ombre est planqué (et j'ai d'ailleurs kiffé ce temple tout court). Pas mal de donjons sympas (celui du sable, la forêt des squelettes...), un donjon de glace relou as fuck (et c'est le premier de Lorule que j'ai fait...) et un de l'eau moins chiant que ce que j'avais entendu dire. Le jeu est court oui, mais vu la difficulté apparemment ridicule du mode difficile, je pense que ça gagne un peu en durée de vie potentielle (mais ptet pas en replay value :> ). Ah, et le streetpass est très fun, je tiens à souligner.
Octimus - 25 novembre 2013 à 19:17 combien peut durer le jeu si ont fait juste la moities des quêtes annex ?
Ang3l - 25 novembre 2013 à 19:25 Une quinzaine d'heures ?
Octimus - 25 novembre 2013 à 22:34 alors ça va
Champifeuille - 26 novembre 2013 à 18:57 > Je m'amuz [spoiler]
[/spoiler]
Je veux ce jeu.
>
-------- Les points de sauvegarde QUI TE RAPPELLENT SANS ARRÊT DE FAIRE UNE PAUSE
Comme dans PDM4 ? --'
Trop chiant ça putain.
Gros Belial - 26 novembre 2013 à 20:56 > Mode difficile = cauchemar. :nan:
ChibiShiroiRyu** - 27 novembre 2013 à 19:19 Oui, au bout d'une heure de jeu, il te dit de faire une pause. MAIS NON ! Pour le mode difficile = cauchemar ... Oui ça fait peur et ça cogne ... Sinon : [Death Mountain - A Link Between Worlds OST [HQ]](http://www.youtube.com/watch?v=t83IwCsr7hA#ws) https://www.youtube.com/watch?v=ZY-tAW46t9E Deux musiques ... La première est la version A Link Between Worlds de Death Mountain ... La seconde est la version Piccolo du Bar à Lait Lon Lon (qui se trouve dans le jeu). C'est si beau ___.
Ang3l - 27 novembre 2013 à 19:33 La Death Mountain au bar j'ai eu droit une fois à un moment où le gamin faisait n'importe quoi avec la flûte...
Ang3l - 27 novembre 2013 à 19:35 Oh et aussi https://www.youtube.com/watch?v=HauknqnNE-0
Neoxys - 5 décembre 2013 à 15:53 A mon avis le meilleur Zelda en terme de gameplay / gamedesign : le monde est parfaitement équilibré et on prends plaisir à allumer la console pour juste taper quelques monstres et se ballader dans les paysages. Malheureusement on ne retiendra que ça de ce jeu : court, scénario ridicule et énigmes trop faciles. La difficulté réside dans les dégats et resistances des monstres qui est assez folle dans tes premiers pas dans le dark world (2 coups et adios) ... mais une fois que tu as pigé le truc avec les fées, que tu as choppé la tunique bleue / rouge et les épées rouge / or, la jeu passe en super easy (battre les boss en perdant un quart de coeur, bouriner sans éviter les attaques de Ganon et ne pas crever). On a vraiment à faire à un zelda "pour portable" qui à part link awakening étaient tous très moyens. Dommage car les capacités de la console permettent vraiment de nous faire de vrais épisodes. Le système de location des objets et de jeu non linéaire (choix des donjons) est très intéressant mais pas assez poussé. Je pense qu'il n'aurait pas dû louer les objets et faire en sorte de te faire faire quelques A/R entre les donjons à moitié terminé pour chercher l'objet dans un autre donjon (avec plusieurs moyens de l'obtenir avec différents objets). Post-game très décevant aussi, pas de vrais quêtes mystères, etc. En plu il n y a pas de sauvegarde après avoir battu le boss, ce qui fait que j'ai du me retaper les deux dernier donjons :black:
Ivy Maital - 6 décembre 2013 à 01:55 Oser dire que les Zelda Oracle étaient très moyen c'est une hérésie. Oui le fanboy en moi s'insurge.
Nightriku - 6 décembre 2013 à 02:12 J'aime bien les zeldas mais j'arrive jamais à me plonger à fond dés la première partie. Du coup je me tâte vraiment à l'acheter.
Gros Belial - 6 décembre 2013 à 03:24 ofet, j'ai fini le mode difficile à 100% (oui, même fait 2 fois la tour de l'escarmouche à 50 étages) y'a 2 jours, sachant que j'ai pris un peu mon temps sur la fin. ^-^ Quelqu'un d'autre a une grosse bite ? Jspr ?
Ang3l - 6 décembre 2013 à 03:48 > ofet, j'ai fini le mode difficile à 100% (oui, même fait 2 fois la tour de l'escarmouche à 50 étages) y'a 2 jours, sachant que j'ai pris un peu mon temps sur la fin. ^-^ Quelqu'un d'autre a une grosse bite ? Jspr ?
Erwan69 - 6 décembre 2013 à 13:46 En fin de compte, je me suis aperçu qu'ils auraient pu bien mieux exploiter le merging dans les murs de façon générale en ayant battu le dernier boss, faire des monstres capables de switcher ou attaquer, la possibilité d'utiliser l'équipement, 'cetera.
marvinrouge - 6 décembre 2013 à 18:12 >
>ofet, j'ai fini le mode difficile à 100% (oui, même fait 2 fois la tour de l'escarmouche à 50 étages) y'a 2 jours, sachant que j'ai pris un peu mon temps sur la fin. ^-^ Quelqu'un d'autre a une grosse bite ? Jspr ?
je suis en train de faire le mode difficile avec 3 coeurs, je galère un peu mais j'arrive doucement au bout, il me reste 2 donjons
Gros Belial - 6 décembre 2013 à 19:40 tu veux dire genre sans prendre de fragments de coeurs ni de réceptacles après les boss ?
marvinrouge - 6 décembre 2013 à 23:47 oui
Nemesis- - 7 décembre 2013 à 02:03 Je l'ai acheté Mardi, me reste plus que Yuga à battre. C'est un bon opus, les graphismes sont kewls, l'OST reste pas mal même si c'est du recyclé, le concept des peintures sur les murs est vraiment sympa mais en effet aurait pu être mieux exploité. J'ai bien accroché à l'ambiance ! En revanche, je le trouve ridiculement facile... Enfin, reste à voir le mode difficile. C'est également la seule fois que je laisse la 3D en jouant, d'habitude ça me gave et j'arrive pas à me concentrer, mais là je la trouve plutôt bien gérée.
Gros Belial - 7 décembre 2013 à 03:53 > oui aurais-tu un énorme pénis ? et il te reste quoi comme donjons ? genre le donjon de glace ? :j
marvinrouge - 7 décembre 2013 à 10:37 >
>oui
aurais-tu un énorme pénis ?et il te reste quoi comme donjons ? genre le donjon de glace ? :j il me reste le boss du donjon de glace et le donjon du désert
Erwan69 - 7 décembre 2013 à 11:00 Ah, oui le donjon du désert, j'ai bien kiffé le fait de le commencer dans Hyrule pour le finir dans Lorule, mais ils auraient pu encore une fois mieux faire ça.
Gros Belial - 7 décembre 2013 à 16:06 >
>
> >oui
> aurais-tu un énorme pénis ?et il te reste quoi comme donjons ? genre le donjon de glace ? :j > il me reste le boss du donjon de glace et le donjon du désert celui du désert ça va le faire ...celui de glace :-\ MAKHNO COMPTE SUR TOI MILOU
Gros Belial - 7 décembre 2013 à 16:10 > Ah, oui le donjon du désert, j'ai bien kiffé le fait de le commencer dans Hyrule pour le finir dans Lorule, mais ils auraient pu encore une fois mieux faire ça. oui, best donjon du jeu pour moi le côté marrant, c'est que du coup, le désert pré-donjon n'est qu'un prélude (autant à Hyrule qu'à Lorule, vu que les 2 sont plus liés que jamais) à celui-ci du coup, tu te sers de la baguette du sable que pendant un moment du jeu qui fait max 2h, puis plus rien (ah si, y'a UN SEUL ti'gorneau à sauver à Hyrule en-dehors du désert avec la baguette), et c'est con enfin, ça ne vaut pas l'inutilité du boomerang
hremeraude - 7 décembre 2013 à 16:39 il faut combien de temps de jeu pour le finir ?
Gros Belial - 7 décembre 2013 à 16:56 une dizaine d'heures
Aurablade - 7 décembre 2013 à 18:23 Oui la deuxième fois. La première fois t'en a pour environ 15/20h je dirais si tu parles à tout le monde et que tu explores.
hremeraude - 8 décembre 2013 à 11:43 ah ouais c'est vachement court le temps de jeu :X
marvinrouge - 8 décembre 2013 à 11:55 Oui le jeu est assez court, surtout par rapport aux dernières expérience console de salon qui excédaient les 40 heures avec Skyward sword et TP. Disons que celui ci est plus dans la lignée de Link's Awakening. Si j'étais méchant je dirais que si il est moins long c'est aussi parce que Nintendo n'a pas rallongé artificiellement la durée de vie avec du blabla inutile comme ça leur est arrivé de faire.
Liger - 8 décembre 2013 à 12:24 la longueur de SS..
Gros Belial - 8 décembre 2013 à 14:52 la longueur de tww la longueur de mon sinep
marvinrouge - 10 décembre 2013 à 20:51 ça y'est j'ai terminé between worlds en difficile avec 3 coeurs ce fût interessant
H-S93 - 10 décembre 2013 à 22:27 Sinon les gens, ce zelda est mieux que Spirit Tracks? Non parce-que bon j'aimerais éviter de dilapider mon fric bêtement.
Erwan69 - 10 décembre 2013 à 23:16 Tous les zelda sont mieux que spirit tracks, tu ne perds donc aucun argent
H-S93 - 11 décembre 2013 à 14:50 Alors j'y penserais pour noël dans ce cas.
Ang3l - 11 décembre 2013 à 15:11 > Tous les zelda sont mieux que spirit tracks, tu ne perds donc aucun argent Non pas tous. Phantom Hourglass par exemple.
Alki - 12 décembre 2013 à 04:22 L'épreuve des frères dudonjon dans lorule :nan:
Khayle - 12 décembre 2013 à 04:35 > L'épreuve des frères dudonjon dans lorule :nan: J'AI PASSÉ 30MIN SUR CE TRUC POUR UNE RÉCOMPENSE DE MERDE
Ang3l - 12 décembre 2013 à 08:18 Laquelle ? Parce qu'il y en a beaucoup
Khayle - 12 décembre 2013 à 11:22 Celle de course avec des interrupteurs à proc à la bombe et où il faut rush aux bottes de pégase
Gros Belial - 12 décembre 2013 à 18:04 ah oui, celle-là je l'ai faite sans bombes, j'activais les interrupteurs en plein rush et ça passait
Gros Belial - 12 décembre 2013 à 18:04 objectivement, la pire épreuve reste le putain de time-attack où tu dois traverser la moitié de la map d'Hyrule en 65s
Alki - 12 décembre 2013 à 18:06 Ah oui j'ai même pas pensé a utiliser les bombes non plus
Mythuy - 12 décembre 2013 à 18:22 Je l'ai terminé y'a peu, et j'ai bien aimé. Mais bon, je confirme que le jeu a plus trop de scénar' dans la deuxième partie. Mais j'avoue, celle avec Hyrule à traverser et le truc avec les bombes et les bottes de pégase... Ca m'a bien énervée.
Alki - 14 décembre 2013 à 17:57 Terminé le jeu hier soir aussi, vrai qu'il est quand même assez court et vraiment facile. J'ai d'ailleurs l'impression qu'il y a très peu d'ennemis dans les donjons. Sinon un truc que je regrette (mais que je regrettais déjà dans Minish Cap) c'est le manque d'un jeu post endgame, une fois terminé, si on reprend sa partie on revient là où on était avant d'aller dans le chateau de Lorule. Donc c'est bien on peut aller terminer les trucs annexes à 100% avant de... retourner battre le dernier boss avec encore plus de facilité... Je sais que ce serait complètement inutile (et contraire au scénario car encore une fois, Link repose l'épée de légende dans son socle) mais j'ai toujours voulu pouvoir jouer dans l'overworld APRES que le dernier boss ait été vaincu, on aurait pu voir un Lorule en reconstruction, toujours un peu délabré mais avec quelques améliorations, et certains objectifs débloqués une fois le dernier boss vaincu, un peu comme si ça équivalait à la ligue dans pokémon. (des trucs nécessitant l'arc de lumière, des donjons "d'entraînements" avec des récompenses particulières...) Enfin après voilà je sais que ce serait pas du tout logique mais c'est ce que je me dis à chaque fois que je termine un Zelda, j'ai toujours un peu le seum de me retrouver presque au point de départ juste après avoir battu le dernier boss.
