Transformer un render normal en render shiny qui rox du poney. dans Club | Pokémon Trash
Transformer un render normal en render shiny qui rox du poney.
supersam2 - 30 janvier 2010 à 11:17
à la demande de Yotu je fais un petit tuto sur comment transformer un render de pokemon normal en render shiny.
Pour cet exemple j'utiliserai ce render:
trouvez ensuite une image de ce pokemon en shiny
on constate les changements de couleurs: l'orange devient noir, le bleu devient rouge, le ventre ne change pas.
on ouvre le render dans gimp et on duplique le calque autant de fois qu'il y a de partie de couleur. ici on a le ventre, la peau, les ailes, et la flamme donc on duplique 3fois pour avoir 4 calques.
ensuite, faites Couleurs>teinte saturation et jouez avec la teinte la saturation et la luminosité pour que la peau soit comme sur le shiny
répetez l'opération pour les ailles sur le calque suivant.
ensuite sur le premier calque, gommez toutes les parties qui ne doivent pas changer de couleur
pareil sur le deuxième calque
voila. bon la j'ai pas fait précis j'ai été vite pour sortir ce tuto rapidement. vous pouvez aussi sélectionner une couleur précise ou faire une sélection avant la teinte saturation
arceus replay - 30 janvier 2010 à 11:18
Rien lu mais bon tuto GG
Yotu - 30 janvier 2010 à 11:19
Magnifico, merçi infiniment, tu ferais un excellent Conseiller Graphiste toi, hein :winner:
Rien lu mais bon tuto GG
Ah non, c'est bète ça, avant de donner son avis il faut l'avoir lu d'abord, sinon tu vois pas l'interêt du tuto et ton post est useless, mais bon c'est trop tard maintenant
supersam2 - 30 janvier 2010 à 11:34
voila ce que ca donne après un gommage correct:
Yotu - 30 janvier 2010 à 11:36
La recolo est très bien réalisée, c'est un beau et ténébreux Dracaufeu que nous avons là, supersam2 :baffan:
supersam2 - 30 janvier 2010 à 12:24
balancez vos rendus!
S@MI - 30 janvier 2010 à 13:28
Y a plus simple, on sélectionne les partit qui doivent être changé et ensuite CTRL-U et on modifie