Et la 3D c'est pour les cons?
supersam2 - 27 janvier 2010 à 16:08 Y a personne ici qui fait de la 3D? Allez postez vos créas c'est génial la 3D! avec de la post-prod on peut avoir des bons trucs!
arceus replay - 27 janvier 2010 à 16:33 Je pense que peux de gens font de la 3D :-\
supersam2 - 27 janvier 2010 à 16:53 > C'est difficile mais pour ceux qui connaissent pas: Blender est le logiciel pour dessiner en 3D Euh... déja on dessine pas en 3D on modèle. il y a pas que blender! Zbrush maya C4D 3Dstudio max etc
EVILANGEL - 27 janvier 2010 à 19:57 Oui, mais Blender est gratuit.
Antoine D.Tank - 27 janvier 2010 à 20:27 In b4 crack.
supersam2 - 27 janvier 2010 à 21:32 > Oui, mais Blender est gratuit. LIBRE > In b4 crack. J'ai pas trop compris, mais si tu parle des versions crackées, elles sont presqu'aussi faciles à trouver que pour photoshop
lVl477l-l13Ll - 27 janvier 2010 à 22:03 >
>Oui, mais Blender est gratuit. > LIBRE Blender est libre, ou alors c'est que je n'ai pas bien compris le sens du message... :hum:
supersam2 - 29 janvier 2010 à 20:13 trompé de balise
lVl477l-l13Ll - 29 janvier 2010 à 20:37 OK, je comprends mieux. :baffan:
nicolasAR - 3 février 2010 à 18:43 bon, j'apprend, alors on en reparle dans un moi?
Yotu - 3 février 2010 à 19:18 Non mais il plaisante pas SS2, la 3D c'est génial :haulas:
nicolasAR - 3 février 2010 à 21:04
c'est pas du gtrand art, c'est même de la merde, mais c'est sentimentale :' ma première image de synthèse =D seul problème: j'arrive pas a faire les pieds droits...
supersam2 - 4 février 2010 à 17:37 tu dois extruder que la face du bas! tu te met en mode sélection de face et tu prend seulement celle du bas. change la lamp en un spot un hemi ou un sun, vire moi ce fond bleu et ce sera déja pas mal du tout
nicolasAR - 4 février 2010 à 18:25 Ok, je refais thanks.
Palkia Ailé - 9 février 2010 à 12:32 -.- franchement, la tronche de ta table... (je dis pas que je peu faire mieux parce que j'ai la flême.)
nicolasAR - 14 février 2010 à 17:30 Apres 1 jours d'essais je me suis rendui compte que j'étais en mode objet :orly: Apres 2 jours d'essais j'ai reussi a faire ca: http://www.youtube.com/watch?v=4BP6VbdWcIM http://www.youtube.com/watch?v=JaUKTI9u6uU C'est merdique mais chaque truc demande plus d'une heure de travail sans compter le temps du calcul du rendu :bg:
supersam2 - 15 février 2010 à 21:19 bah oui... tu devrais essayer le set smooth sur tes boules rouges^^
nicolasAR - 15 février 2010 à 21:58 :'( Seth smooth, mais toi, tu en a fait non?
supersam2 - 15 février 2010 à 22:39 pas compris la question
jeremx3 - 17 février 2010 à 13:01 > supersam, tu nous fait une galerie de tes travaux 3d ? :maxwell: nicolasAR : Wow super bon, tu vas faire des trucs de ouf si tu persévères !! +214
supersam2 - 17 février 2010 à 14:35 bah mon disque dur a sauté et j'ai perdu la plupart de mes fichiers... par contre j'ai retrouvé ce gif que j'avais mis sur un forum il y a longtemps:
bon les proportions sont nulles mais je débutais à l'époque.
sinon j'ai quelques objets mais c'est du low poly parce que c'est prévu pour un jeu ca vous intérese?
jeremx3 - 17 février 2010 à 15:03 Ton jeu , hem , drantia c'est ça ?
supersam2 - 17 février 2010 à 15:10 oui... mais il est loin d'être fini on a un gars qui est censé nous aider à programmer il sait toujours pas faire un programme en console qui affiche bonjour à l'écran
nicolasAR - 17 février 2010 à 15:23 Et bah qu'il aille sur le SDZ! Sinon, rien ne vaut de transmettre a l'oral ce genre d'apprentissage Sinon, chuis déjà fan
supersam2 - 17 février 2010 à 15:28 bon j'ai pas trop d'idée de ce que je pourrais faire en 3D la... une idée?
nicolasAR - 17 février 2010 à 15:51 Un des 4 dragons du jeu qui vole?
supersam2 - 17 février 2010 à 17:42 ah oui pas con j'en ai déjà commencé un mais c'est long et j'ai envie de faire un petit truc pour me détendre une petite idée svplz?
nicolasAR - 17 février 2010 à 18:31 Lq tête de simoh annimée! Un cascade d'eau qui coule?
ColtsRtw - 18 février 2010 à 00:28 Un bateau ?
supersam2 - 18 février 2010 à 15:38 :bave: une audi R8
nicolasAR - 18 février 2010 à 16:52 Pour quoi pas... 0_o
supersam2 - 18 février 2010 à 17:00 nan en fait trop dur... trop détaillé...
nicolasAR - 18 février 2010 à 18:31 imagines ceux qui ont fait ca:
(oui c'est de la 3D, photo-réaliste mais de la 3D quand même)
de quoi faire rêver certains collectionneurs...
Images by SDZ
titome - 27 février 2010 à 00:23 une wii ? une ds ? une psp ? j'ai plein dautrezidées si tu veut !
supersam2 - 30 mars 2010 à 17:22
vivien28 - 30 mars 2010 à 17:24 Petit ivrogne. N'empeche il est très bien fait!
supersam2 - 30 mars 2010 à 17:26 c'est un tonneau de sel --'
vivien28 - 30 mars 2010 à 17:28 Toute facons,il se ressemblent tous.Mais osef.
nicolasAR - 30 mars 2010 à 18:35 > N'empeche il est très bien fait!
supersam2 - 30 mars 2010 à 19:21 thx
vivien28 - 30 mars 2010 à 19:23 Ca doit prendre un temps fou :baffan:
nicolasAR - 30 mars 2010 à 19:25 Oui.
vivien28 - 30 mars 2010 à 19:26 Environ combien de temps pour faire le tonneau SS2?
nicolasAR - 30 mars 2010 à 19:51 Je dirais 2 heures...
vivien28 - 30 mars 2010 à 19:53 C'est la qu'on se rend compte du boulot des programmeurs de jeux 3D.
nicolasAR - 30 mars 2010 à 20:00 Pas programmeurs, modélisateurs, les programmeurs programment en python. Ils n'utilisent pas blender (dans le cadre de la programmation).
vivien28 - 30 mars 2010 à 20:01 Ah excusez moi Mr. :-[
nicolasAR - 30 mars 2010 à 20:08 XD, ce n'est rien, tu serras juste collé 5 heures.
vivien28 - 30 mars 2010 à 20:11 On plaisante pas avec ça,je m'en suis tapé 2 car j'avais exposé mes avis envers un pays que l'on juge "démocratique"a ma prof d'educ civic.Mébon,on part en HS,là.
nicolasAR - 30 mars 2010 à 20:18 > On plaisante pas avec ça,je m'en suis tapé 2 car j'avais exposé mes avis envers un pays que l'on juge "démocratique"a ma prof d'educ civic.Mébon,on part en HS,là. u_u Quel pays?
vivien28 - 30 mars 2010 à 20:19 Franzia.
ColtsRtw - 30 mars 2010 à 20:48 Tonneau
supersam2 - 30 mars 2010 à 21:09 ben la mod ca va très vite mais qu'est-ce qu'on se prend la tête sur le texturing... je dirais 1h 1h15 pour celui la mais j'étais pas concentré > Tonneau [img height=56]http://www.tomys.com.ar/web_images/awesome_face_bigger.png[/img]
Black-momartik - 31 mars 2010 à 06:39 Tres bien fais
loklass100cool - 29 avril 2010 à 18:21 t'arriverait pas a faire un pokémon? :bg:
nicolasAR - 29 avril 2010 à 21:38 Pourquoi avoir supprimé notre flood :'(
supersam2 - 24 mai 2010 à 09:13 > t'arriverait pas a faire un pokémon? :bg: oui > Pourquoi avoir supprimé notre flood :'( parce que C'EST du flood
nicolasAR - 24 mai 2010 à 20:16 ARGH, je ne me suis pas rendu compte que j'ai fait une grosse faute :'(
Amy - 6 juin 2010 à 15:01 Vos créations sont super chouettes :winner: Moi qui ai déjà du mal sur paint... Respect
Weby - 7 juin 2010 à 19:24
lVl477l-l13Ll - 7 juin 2010 à 19:29 T'as utilisé un logiciel de DAO là, non ? :hum: Catia, SolidWorks, ... ?
ColtsRtw - 7 juin 2010 à 19:32 Solidworks ça ressemble pas à ça.
Weby - 7 juin 2010 à 19:44 La c'est Inventor Fusion, la version "allégée" de Inventor, parce que j'avais pas envie de le démarrer, parce qu'il fait 2 plombes et demie. En plus, Inventor Fusion est pratique pour faire du Showcase. Prochaine étape : une montre Qui pour me dégoter un plan complet du mécanisme d'une montre classique ? (et je le fais avec un mécanisme fonctionnel, bien sûr... Vive Inventor Amination ) Solidworks c'est sympa, mais bon pas adapté au prototypage, et j'ai appris à utiliser tous les outils d'inventor, progamme d'une excellente firme !
Weby - 7 juin 2010 à 19:45 Et c'est de la CAO, pas de lu DAO
lVl477l-l13Ll - 7 juin 2010 à 19:49 Bah là t'en es encore au stade DAO. C'est toujours du Dessin, tant que tu n'as pas sorti le programme machine correspondant.
Weby - 7 juin 2010 à 19:51 J'ai alphacam pour ça. Et c'est bel et bien de la DAO, vu que j'ai réalisé la pièce. (Le carré était chiant d'ailleurs, une petite fraise de 2mm, merde quoi, ça pète vite... Trouvez moi une machine non-UGV qui tourne à +15000min[sup]-1[/sup])
nicolasAR - 8 juin 2010 à 21:12 Et moi je n'ais rien compris.
Weby - 8 juin 2010 à 21:26 > J'ai alphacam pour ça. Et c'est bel et bien de la DAO, vu que j'ai réalisé la pièce. (Le carré était chiant d'ailleurs, une petite fraise de 2mm, merde quoi, ça pète vite... Trouvez moi une machine non-UGV qui tourne à +15000min[sup]-1[/sup]) Alphacam = programme convertissant une pièce en 3d vers un programme qu'une machine automatique (CNC) est capable de comprendre, afin de "créer" la pièce réellement DAO = Dessin Assisté par Ordinateur Fraise = comme chez le dentiste, outil cylindrique qui tourne vite pour enlever des bouts de matière. A savoir, pour "usiner" une pièce, on part toujours d'un bloc brut en enlevant la matière. Machine UGV = machine ULTRA GRANDE VITESSE (bah oui... c'est simple...) 15000min[sup]-1[/sup] = 15000 tours / minute.
nicolasAR - 9 juin 2010 à 12:30 Merci.
supersam2 - 19 juin 2010 à 22:54 mésquoi ton truc rouge?
whittipexSH - 20 juin 2010 à 12:32 une jente de voiture? un boulon? un truc qui permet d'ouvrir l'eau quand on le tourne?
S@MI - 20 juin 2010 à 12:33 Un pokedex ?
supersam2 - 20 juin 2010 à 13:47 loldr mdlol non mais sérieux c'est quoi ce machin?
Weby - 20 juin 2010 à 17:20 Ca s'appelle une vanne...
Weby - 20 juin 2010 à 17:21 http://www.shgnu110mt.fr/wp-content/uploads/2009/05/vanne-hydro.jpg
ColtsRtw - 20 juin 2010 à 17:35 Mais elle est pas finie ? Elle est creuse par nature?
Weby - 20 juin 2010 à 17:44 De quoi tu parles ? Du carré creux au milieu ? C'est normal...
ColtsRtw - 20 juin 2010 à 18:08 Non, je sais pas j'ai pas vu beaucoup de vanne dans ma vie mais pour moi c'est un truc plein.
Weby - 20 juin 2010 à 18:12 Ah ok. Non, c'est pas un truc plein, c'est une tôle pliée, tout simplement. Un truc plein serait bien trop cher.
ColtsRtw - 20 juin 2010 à 18:34 Vrai, mais si c'est si serré que dans les dessins animés, ça risque de casser non?
Weby - 20 juin 2010 à 18:35 Non, une tôle de .5mm d'épaisseur, tu peux la tourner pendant un LOOOONG moment avant qu'elle daigne imaginer se rompre... Perso, j'ai déjà dû en desserrer à coups de marteaux, et pas des coups de pédés, crois moi. EDIT : j'vais faire un petit test de striction et de fluence sur la pièce, avec 2 tonnes de force de rotation.
simoh94 - 20 juin 2010 à 18:37 Tu la produis?
Weby - 20 juin 2010 à 18:38 J'en ai fabriqué une, oui. Mais là je vais faire le test virtuellement, avec un outil de test spécial.
simoh94 - 20 juin 2010 à 18:42 Tu la fournis à une entreprise de production de vannes en fait? Mais c'est quoi ton boulot? oO Je te vois à chaque fois faire des trucs différents...
Weby - 20 juin 2010 à 18:44 J'ai fait un apprentissage de polymécanicien, donc de construction de pièces. J'ai fait ça pendant 4 ans, j'ai construit un support mural pour une télévision, qui va très bien d'ailleurs, comme travail de fin d'apprentissage. Puis j'ai fait un peu de taf dans un EMS, chauffeur de taxi, service-man, gestion de réseau dans un hôtel (officieusement), webmaster pour moi, etc etc...
Weby - 20 juin 2010 à 18:47 Voilà l'analyse : http://www.plixup.com/pics_core/1277052337961momentum.png Vous voyez, les petits points rouges, juste dans les coins du carré central ? C'est l'endroit le moins solide de la pièce. Je lui ai assigné un moment (aka une force de rotation, en Nmm), de 500 N mm (ce qui fait un sacré paquet de force, impossible à la main. Et la pièce résiste encore. A savoir qu'une vraie vanne est en acier (les actuelles en inox qui plus est), et que mon modèle est en aluminium, 6x moins résistant que l'acier... EDIT : à savoir, l'aluminium résiste à 181 MegaPascal, selon mes données.
ColtsRtw - 20 juin 2010 à 18:55 La couleur m'a fait penser à du plastique xD
Weby - 20 juin 2010 à 19:01 Là c'est pour les besoins du test. En rouge, par contre, c'est de l'aluminium poli, et donc sans stries. Mais j'aurais pu faire avec les stries.
supersam2 - 22 juin 2010 à 12:32 je me demande juste un truc: pourquoi tu conçois une vanne alors qu'il y en a déjà des tonnes de modèles sur le marché?
Weby - 22 juin 2010 à 12:36 Pourquoi tu écris une phrase alors qu'il n'y en avais pas besoin ?
supersam2 - 22 juin 2010 à 12:44 oui j'aurais très bien pu dire: toi pourquoi concevoir vanne, déjà conçu mais ca me paraissait plus facile à comprendre comme ca...
ColtsRtw - 22 juin 2010 à 13:29 SS2, y'a des tas de messages inutiles sur ce forum, pourquoi tu nous en poste un toi?
Kalkazam - 9 juillet 2010 à 21:55 > oui... mais il est loin d'être fini on a un gars qui est censé nous aider à programmer il sait toujours pas faire un programme en console qui affiche bonjour à l'écran :fail: Jerry..... Premier truc que t'apprends à faire. De tête: 1.Ruby: print "Bonjour" 2.HTML:
Bonjour
3.C: printf("Bonjour" 4.Java: System.out.print("Bonjour" Nan mais serieux t'es tombé sur qui là? J'éspere que depuis le temps, il a appris à le faire. Au pire, je pourrais t'aider, mais là Brevet, j'ai pas encore eu les résultats, la flemme, j'EDIT quand ce sera su.supersam2 - 17 juillet 2010 à 17:10 en c c'est main() \{ printf("Bonjour" \} mais bon ca fait des mois que j'ai plus tapé une demi-ligne de code... et le projet est abandonné depuis j'en avais ma claque de trouver personne de compétent et motivé... sinon ta sign c'est véridique ou c'est un joke? :ahah:
Kalkazam - 18 juillet 2010 à 20:43 Ah oui merde, je confonds avec le /n pour le retour à la ligne.... :-[ et le main, qui serait assez con pour l'oublier? Et oui, ma sign est veridique, c'était pas exactement les mêmes mots, et Titi avait fait plus de fautes, et Urkeuse était là je crois.....
Weby - 19 juillet 2010 à 03:33 Vous êtes tous les deux en tort.
supersam2 - 19 juillet 2010 à 10:47 j'ai oublié un point virgule c'est grave? et puis aussi le type de variable renvoyé par la main mais sinon c'est ok. tu préfère peut-être: int main() \{ printf("Bonjour" return 0; \} et évidemment il faut mettre les inclusions des libs standards dans les directives de préprocesseur mais bon ca osef je me souviens plus des noms ca fait trop longtemps que j'ai plus touché à ca...
Kalkazam - 19 juillet 2010 à 14:35 Mais non, c'est: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() \{ printf("Bonjour!\n" return 0 \}
Weby - 19 juillet 2010 à 19:28 > j'ai oublié un point virgule c'est grave? et puis aussi le type de variable renvoyé par la main mais sinon c'est ok. tu préfère peut-être: int main() \{ printf("Bonjour" return 0; \} et évidemment il faut mettre les inclusions des libs standards dans les directives de préprocesseur mais bon ca osef je me souviens plus des noms ca fait trop longtemps que j'ai plus touché à ca... Okay, donne ce code à un mingw et on verra tout de suite s'il l'avale ou s'il le recrache aussitôt...
supersam2 - 21 juillet 2010 à 20:18 avec les inclusions il le prend
supersam2 - 21 juillet 2010 à 22:07 > Donc t'avais raison. Et j'avais tort. tout à fait
Pablo76 - 14 août 2010 à 23:27 [spoiler]
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Voilà, tout ça ça date, depuis le temps que j'ai laché blender par manque de temps (et de talent^^)
Weby - 14 août 2010 à 23:29 >
>Donc t'avais raison. Et j'avais tort. > tout à fait Heureusement que le bouton "éditer" existe pour les modos hein pd.
supersam2 - 15 août 2010 à 12:03 tout à fait[sup]2[/sup]
Sasu - 15 août 2010 à 12:39 Vive l'abus de pouvoir
Amy - 15 août 2010 à 23:12 > [spoiler]
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Voilà, tout ça ça date, depuis le temps que j'ai laché blender par manque de temps (et de talent^^)
J'adore!
Je suis toujours en admiration devant ceux qui savent faire ce genre de choses... :haulas:
Pablo76 - 16 août 2010 à 00:51 >
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Voilà, tout ça ça date, depuis le temps que j'ai laché blender par manque de temps (et de talent^^)
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J'adore!
Je suis toujours en admiration devant ceux qui savent faire ce genre de choses... :haulas:
Merci Mais comme j'ai dit j'ai un peu stoppé la 3D maintenant^^
supersam2 - 17 août 2010 à 12:16 > [spoiler]
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Voilà, tout ça ça date, depuis le temps que j'ai laché blender par manque de temps (et de talent^^)
c'est commème a little basique si tu vois ce que je veux dire...
Weby - 17 août 2010 à 12:57 commème, LOL. On dit "quand même"...
Pablo76 - 17 août 2010 à 13:11 >
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Voilà, tout ça ça date, depuis le temps que j'ai laché blender par manque de temps (et de talent^^)
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c'est commème a little basique si tu vois ce que je veux dire...
Ouais mais ça à commème plusieurs années, et j'suis commème pas un pro
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supersam2 - 17 août 2010 à 13:17 > commème, LOL. On dit "quand même"... jsébien tecsite pa
maxime duncan - 21 août 2010 à 11:48 trop beau[spoiler] :baffan: :baffan: :baffan:[/spoiler]
Kalkazam - 21 août 2010 à 15:55 Désolé mais j'ai un probléme sur Blender: Jarrive même pas à faire la table :fail: J'ai bien tout preparé et quand je selectionne la face du bas pour extruder ça me fait extruder en diagonale :domo:
nicolasAR - 21 août 2010 à 16:02 quand tu sélectionnes passe en mode opaque, j'avais le même problème que toi avant
supersam2 - 22 août 2010 à 13:45 quand tu extrude, appuie sur la touche correspondant à l'axe (ici ca devrait être Z) ca fera une contrainte et ca ne s'extrudera que en Z
Kalkazam - 22 août 2010 à 15:36 Ah merci ss2, ça marche maintenant (>^o^"<
supersam2 - 22 août 2010 à 15:53 sinon j'ai pas mal d'autres tips. je me remettrai ptetre à la 3D un jour
