Inventez vos capacités spéciales dans Club | Pokémon Trash
Inventez vos capacités spéciales
ColtsRtw - 30 mars 2013 à 06:05
En trainant sur /vp/ je suis tombé sur un thread où des gars imaginaient de nouvelles capacités spéciales.
En voici une ébauche :
Mind Power
All of user's attacking move will be based on their Special Attack.
Snake Eyes
All special type move the Pokemon use gets reduced by 0.6x damage but the move comes out twice (attack effects and crit chance are separate from each attack).
Blademaster
All sword/blade/cut based moves gains a 1.3x damage boost. Swords dance and Hone Claws also drastically and sharply increases the attack stat respectively.
Surprise
If the user attacks first they get a 1.5x damage boost while if the user attacks after their target, the damage drops by 0.75x.
Antibody
Any status condition the Pokemon has cannot be inflicted on your partners on the field.
Sneezer
Any status condition the Pokemon has spreads across the field at 30% chance of infliction.
Parry
Any move targeted at this Pokemon that has a positive priority modifier will fail on the Pokemon.
Chivalry
All moves of the Pokemon gains a priority level against a target of the same gender, and drops a priority level against a target of the opposite gender.
"Versatile"
Allows for 1 extra move slot.
Ambidextrous
Holder may hold two items
Savor
A Berry may be used 3 times when held by a Pokemon
Blitz
Attacking moves have +1 priority.
>istant
Only affected by non-contact moves
Last Stand
Increases attack and defense when last Pokemon alive.
Lunchbox
Leftovers ability
Good Start
All stats lower by two stages after five turns.
Lightning Blitz
Electric moves have +1 priority.
Opposite Day
When pokemon is sent out on the field, Trick Room is instantly set up for 5 turns.
Fear
Any Pokemon with a type advantage over this Pokemon moves after this Pokemon.
Exerciser
Any time this Pokemon uses a Fighting type move, one of it's stats randomly goes up by one.
Can't think of a name
This Pokémon's resistances and weaknesses are swapped
Favouritism
If this Pokemon has a high happiness, all attacks are increased by 20%.
Berserker
>oubles damage input and output.
Soul Theft
Steals the enemy's stat changes when switching in.
Ordairu - 30 mars 2013 à 11:54
Homosexuel
Self explicit
ColtsRtw - 30 mars 2013 à 22:14
ue ok
Theris - 30 mars 2013 à 22:41
Maîtrise
Le Pokémon adverse ne peut pas utiliser d'attaque du même type que ce Pokémon. Si deux Pokémon possédant Maîtrise s'affrontent, l'effet de Maîtrise est annulé.
Phobique
S'il est attaqué par une attaque super efficace contre lui, le Pokémon fait un switch forcé comme s'il était victime de Cyclone.
Initiative
La première attaque qu'il effectue dans ce combat possède un boost de +1 en priorité.
ColtsRtw - 30 mars 2013 à 22:42
Pas mal initiative
Nightriku - 30 mars 2013 à 23:07
Hypnotiseur
Multiplie par 2 la durée du sommeil
Troisième œil
Permet aux attaques inefficace de marcher (normal sur spectre x1, poison sur acier x1).
Gros dormeur
Rétablie petit à petit les pv pendant le sommeil (1/8 de la vie récupérer par tour).
Courte sieste
Augmente la défense et defense spé d'un niveau par tour sous sommeil
Berskerker
Augmente considérablement l'attaque mais inflige des dégâts au lanceur (1/8 eme de la vie par attaque).
Combattant
Augmente les stats d'attaque lorsque un switch est effectué (marche aussi lorsque le lanceur utilise draco queue).
LouisLeRoux - 30 mars 2013 à 23:15
Parapluie
Le Pokémon annule les effets du climat en place tant qu'il est sur le terrain.
Sable Volant
Le Pokémon voit sa vitesse doublée sous la tempête de sable.
Premier degré
Le Pokémon n'est pas affecté par les effets secondaires des attaques qu'il subit ou utilise.
Contre-pied
Transforme les résistances du Pokémon adverse en faiblesses et inversement.
ColtsRtw - 30 mars 2013 à 23:16
Troisième oeil ça existe presque
Parapluie = air lock = cloud nine
LouisLeRoux - 30 mars 2013 à 23:17
ah dsl
Nightriku - 30 mars 2013 à 23:31
Sami et alors...
T'as des capcites qui copient certaines attaques...
Ulquiorra - 30 mars 2013 à 23:33
Sinon Sable Volant c'est le nom de la cap spé qui provoque tempête de sable ;>
LouisLeRoux - 30 mars 2013 à 23:37
ahah jsavais bien que ce nom me disait qqch tonpi
ColtsRtw - 30 mars 2013 à 23:59
Sami et alors...
T'as des capcites qui copient certaines attaques...
air lock et cloud nine c'est pas des attaques
Nightriku - 31 mars 2013 à 00:33
Je parlais de la mienne
ColtsRtw - 31 mars 2013 à 00:42
ue
Ang3l - 31 mars 2013 à 03:32
Pacifiste
Tant que ce Pokémon est sur le terrain, les dégâts sont divisés par deux.
Destructeur
Tant que ce Pokémon est sur le terrain, les dégâts sont doublés.
Coup Froid
Les attaques de glace bénéficient d'un bonus multiplicateur de 1,5 sous la grêle.
Expert
La puissance des attaques super efficaces est multipliée par 1,5.
Cachette
Ce Pokémon ne reçoit aucun dégât un tour sur deux. (à noter que le Pokémon ne peut pas apprendre Abri / Ténacité ou autre)
Conservateur
Lorsque ce Pokémon est retiré, les boosts et statuts passifs sont transférés au Pokémon remplaçant.
ColtsRtw - 31 mars 2013 à 03:42
Vacciné
Ce pokémon ne peut être affecté par une altération de statut
Méprisant
Gagne des points de vies s'il est attaqué par une attaque peu efficace (autant qu'il aurait du en perdre)
Précis
Peut frapper derrière un clone/abri
Kamikaze
Double les dégâts mais perds 1/3 des PV infligés
Alki - 31 mars 2013 à 04:59
Brise Garde
Ne prend pas en compte les boosts défense / défense spé de l'aversaire
Armure Diamant
Ne prend pas en compte les boosts attaque / attaque spé de l'adversaire
Téméraire
Augmente l'attaque (et seulement l'attaque) de 75% mais baisse la def et la def spé de 50%
Anarchiste
Ne subit rien en cas d'attaque censée OHKO
Féministe
Att et Att spé divisée par 1.5 en face d'un pkmn femelle (ne touche que les autres femelles)
Solidarité masculine (machisme)
Voir ci dessus et inverser.
Diplomate
Les attaques altérant les stats voient leur effet doublé si tant est qu'elles n'infligent pas de dégâts.
Redondant
Une attaque utilisée plusieurs fois d'affilée se voit octroyer un bonus de 50% de dégâts supplémentaires (les pkmns dragons ne peuvent pas avoir cette cap spé.)
ColtsRtw - 31 mars 2013 à 05:48
Cool Julien
Par contre je diminuerais le boost pour redondant, ça risque d'être un peu abusé
Ordairu - 31 mars 2013 à 11:38
Emo
Double la puissance des moves suicidaires
kinglear - 1 avril 2013 à 00:14
Acharnement:Augmente fortement l'attaque Spé. et l'attaque quand les PV du Pokémon sont rouge.
Vision Nocturne:Baisse fortement la précision de l'adversaire et augmente fortement la précision lorsqu'il fait nuit.
Aqua Turbo:Augmente la vitesse de tout les Pokémon sur le terrain.
Funérailles:Emmène l’adversaire au tapis si l’adversaire a mis KO l’utilisateur avant même que le lanceur est put attaque lors du tour.
Ivy Maital - 1 avril 2013 à 00:17
Anarchiste c'est Fermeté.
Tepaco - 1 avril 2013 à 00:23
Skieur
Double la vitesse sous la grêle (même si la grêle c'est pas la neiige)
kinglear - 1 avril 2013 à 00:28
Cruauté:Soustrait la moitié des PV à l'adversaire si le lanceur est KO par une attaque physique.
Anti-Soin:Empêche l'adversaire d’utiliser des objet de soin.
likam - 1 avril 2013 à 00:37
Pacifiste: échange les stats d'attaque et de défense (cc caratroc)
Ordairu - 1 avril 2013 à 00:55
Encoquillageur : Tous les moves ont une probabilité de rendre l'adversaire confus
Connue Par Roigada :you:
kinglear - 1 avril 2013 à 01:16
Zone Balnéaire:Fait léviter tout les Pokémon de votre camp.
Razibot - 1 avril 2013 à 01:25
vous êtes cons vous allez trop avoir envie de les avoir en vrai après ! mais vous êtes bons bravo
kinglear - 1 avril 2013 à 01:32
Piratage:Copie les changement de stats de tout les Pokémon.
Alki - 1 avril 2013 à 03:47
Tu sais que tu peux éditer tes posts Kinglear ?
Clams - 1 avril 2013 à 17:11
Point Mort:
Annule les capacité speciale de chaque Pokemon sur le Terrain
Ivy Maital - 1 avril 2013 à 17:58
Encoquillageur : Tous les moves ont une probabilité de rendre l'adversaire confus
Connue Par Roigada :you:
^-^
rayquazzza - 1 avril 2013 à 21:42
Téméraire il existe vraiment dans le jeu, il augmente la puissance des attaques à dégâts de recul -
Acharnement ressemble à Acharné je trouve :P
Parieur
-Le pokémon fait gagner 1000P au dresseur à chaque fois qu'il met K.O un pokémon.
EDIT: Pas con Alki
Psychopathe
-Augmente de 1 l'atk spéc. s'il se fait toucher par une atk ténèbre (ça ressemble à coeur noble tient)
Duomisateur (ça n'existe pas en français je sais)
-Les attaques à portée multiple font autant de dégâts en duo/trio qu'en solo (car oui les dégâts des attaques à portée multiple sont réduit en duo/trio)
Alki - 1 avril 2013 à 21:45
Avec un nom pareil faudrait également engendrer une perte de pokédollar à chaque fois que ce pokémon est mis K.O par l'adversaire
ColtsRtw - 2 avril 2013 à 04:29
Escroc : Baisse la défense de l'adversaire lorsqu'il entre en combat
Orateur : Baisse la défense spéciale de l'adversaire lorsqu'il entre en combat
Liger - 2 avril 2013 à 18:35
Désinvolture : Lors de l'entrée en combat, baisse la Vitesse, augmente l'Atk. Spé
Ordairu - 2 avril 2013 à 19:46
Lamelune : Ignore les capacités de type Spécial et ne peut pas en utiliser en échange
MrMuscle : L'atk est augmentée en fonction de la stat Robustesse
Concentration : L'atk spé est augmentée en fonction de la stat Intelligence
SangFroid : La def augmente avec la stat SGFroid
Gymnaste : La vit et la pré sont augmentées en fonction de la Grâce
Narcisse : La def spé est augmentée en fonction de la stat Beauté
Efferalgan - 2 avril 2013 à 20:09
Justesse : chaque tour, augmente la Précision d'un niveau.
Caïd : bloque les effets des objets tenus par l'adversaire.
Simplet : ne peut apprendre que 3 attaques, mais leur puissance est multipliée par 1,6.
Réparation : absorbe la moitié des dommages causés aux Pokémon Acier.
SansFamille : divise par 2 les dégâts causés par des Pokémon n'ayant aucune évolution.
DCA : augmente fortement la puissance des attaques à distance contre les Pokémon munis d'ailes, volants, ou lévitant.
Arnikum Plus - 2 avril 2013 à 21:38
Perversion: Type ténèbre
Diminue les défenses de 1 niveau mais augmente l'attaque de 2 niveaux en contrepartie.
Tension: Type électrique
Empêche l'adversaire d'augmenter ses stats.
Envasement: Type sol
Réduit la vitesse de 2 niveaux.
kinglear - 2 avril 2013 à 23:45
Corps Souple:Augmente l'esquive du lanceur
ColtsRtw - 2 avril 2013 à 23:45
non
rayquazzza - 3 avril 2013 à 00:33
non
Efferalgan - 3 avril 2013 à 08:01
Visqueux : quand touché par une attaque de contact, réduit la vitesse adverse.
Erwan69 - 3 avril 2013 à 09:27
Pile ou face: A chaque tour, une chance sur deux, le Pokémon regagnera de la vie ou en perdra.
Elenalove - 27 avril 2013 à 15:03
Mal lavé
Le pokémon empoisone l'enemi des qu'il subit une attaque physique
Vitesse en or
Empeche le pokémon de réduire sa vitesse (Oh,Coucou Zeblitz,ca va?Tu cours méga vite,tu sais!)
Ligne electrique
Le pokémon peut rendre l'enemi paralysé si il lance une attaque spéciale
Erwan69 - 27 avril 2013 à 15:11
Mal lavé
Le pokémon empoisone l'enemi des qu'il subit une attaque physique
Point poison.
rayquazzza - 27 avril 2013 à 15:16
Ligne electrique
Le pokémon peut rendre l'enemi paralysé si il lance une attaque spéciale
Hum...Si le lanceur possédant cette cap. spéc. utilise par exemple Ebullition ou Ebuilave, kessekissepass?
Elenalove - 1 mai 2013 à 10:31
Ba le pokémon adverse peut etre paralysé
Mal lavé
Le pokémon empoisone l'enemi des qu'il subit une attaque physique
Point poison.
A oui c'est vrai
Foudre - 1 mai 2013 à 23:51
Ba le pokémon adverse peut etre paralysé
Je pense qu'il parlaît d'un combat 2vs2 ou 3vs3.
Ligne electrique
Le pokémon peut rendre l'enemi paralysé si il lance une attaque spéciale
Hum...Si le lanceur possédant cette cap. spéc. utilise par exemple Ebullition ou Ebuilave, kessekissepass?
Perso je dirait que tout le monde aurait une chance d'être paralysé, tant que l'attaque touche la personne (Du genre s'il fait Abri bah ça marche pas)
rayquazzza - 2 mai 2013 à 01:41
Je parlais en 1vs1 mais bon \o/
Nan le réel problème serait feu d'enfer. C'est une attaque spéciale qui brûle à coup sûre (mais précision de merde) et du coup bah...les chances de paralysie deviennent quoi?
Elenalove - 4 mai 2013 à 13:05
rien
rien du tout
l'attaque a son effet abituel
ColtsRtw - 4 mai 2013 à 15:00
Bogoss
Lorsque ce pokémon est envoyé au combat, aiiiight
Squalodon - 5 mai 2013 à 18:52
Trofor
Augmente tous les stats du lanceur à 255.
Ordairu - 5 mai 2013 à 20:40
Bonjour FF
Et 255 c'est pas mauvais, pas trofort
Mewtree. - 7 mai 2013 à 23:39
rebelle :
le pokemon ne peut pas êtres attrapé .
soigneur :
le pokemon n'est pas affécté par le poison , la paralysi , la gelé , la brulure ( ect...) .
Sedimmo - 8 mai 2013 à 00:31
Pour la deuxième il y a Mue si je n'm'abuse.
The Miz - 8 mai 2013 à 00:40
rebelle :
le pokemon ne peut pas êtres attrapé .
Grosse grosse utilité.
rayquazzza - 8 mai 2013 à 02:44
Kmille10 - 8 mai 2013 à 12:06
Optimiste: a l'entrée au combat, augmente beaucoup une statistique choisie au hasard.
Sedimmo - 8 mai 2013 à 15:03
On dirait des atouts de CoD que vous utilisez pour Pomon...
Kmille10 - 8 mai 2013 à 15:09
Hein
Non.
FireEmblem - 7 juin 2013 à 15:05
Traqueur : si l'adversaire switch l'attaque est multiplié par 1.5 et agit avant le switch (oui comme poursuite)
Embuscade : si l'adversaire switch l'attaque reçu par le prochain pokemon est multiplié par 1.5.
Harceleur : la puissance augmente de 1.1 pendant chaque tour tant que le pokemon adverse est en jeu
Fossoyeur : Dés l'entrée du pokemon sur le terrain, les deux pokemon sont soumis a requiem
Nouvelle lune : Endort les tous les sur le terrain pendant 5 tours en entrant sur le terrain. Ne peuvent être réveillé avant ormis par l'effet de Clair lune
Clair lune : soigne les altérations d’état de l’équipe en entrant sur le terrain
(Cresselia nouveau uber)
Delambra - 7 juin 2013 à 16:10
Muraille : Chaque attaque que vous subissez augmente votre défense et votre défense spéciale, mais diminue votre vitesse, votre attaque et votre attaque spéciale.
Assassin : Chaque fois que le Pokemon met KO un adversaire, sa vitesse augmente. (comme Moxie, façon vitesse. C'est un peu moins broken que speed boost, donc y'aurait moyen de le donner à plus de pokemons)
Ciel Bleu : Lorsque ce Pokemon arrive en jeu, le climat redevient normal.
Pesanteur : Vos attaques Sol touchent les Pokemon lévitants et volants.
Point Faible : La puissance de vos attaques super-efficaces est multipliée par 1.3.