Ce qu'il manque à Pokemon.
Bluescreen - 17 mai 2012 à 16:14 Venez dire dans ce topic ce qui manque aux jeux pokemon pour qu'ils soient 'parfaits'. Cela peut être un objet, une attaque, un personnage, une ville etc... Moi j'aimerais qu'on puisse faire plusieurs sauvegardes sur une version parce que si on veux la recommencer il faut effacer sa partie.
vivien28 - 17 mai 2012 à 16:16 doublon mais je laisse couler parce que l'autre est vieux et que tu votes Mélenchon
Bluescreen - 17 mai 2012 à 16:17 J'ai lu que les deux dernières pages :roumi:
LouisLeRoux - 17 mai 2012 à 17:09 Une plus grande diversité des Pokémon. Sérieusement c'est relou, dans chaque génération au mieux t'as à peine deux Pokémon de chaque type choppable avant la ligue et parfois un des deux est bon. Ce qui ne veut pas dire qu'il faille faire comme 90% des romhacks et mettre 200 Pokémon par route, ce qui n'apporte pas grand chose. Tu n'as pas besoin d'avoir tous les insectes, les rongeurs et les oiseaux sur la première route. Par contre genre sur la première route tu mets chenipan et venipatte le jour, aspicot et mimigal la nuit, zigzaton et ratata et roucool le jour, hoot-hoot la nuit. Sur la route 2 tu mets tous les autres. Ça permet une diversité mais t'as pas non plus à chercher pendant 2h ton Pokémon à 1% d'apparition. Une profusion de lieux qui ne viennent pas nous saouler pendant l'histoire (en les bloquant avec des cascades/siphon par exemple) où l'on peut chopper les légendaires, les starters ou les Poké rare (rotom, simularbre, ...). Rendre les baies achetables et réduire le prix des objets après la ligue. Je comprends qu'on mette les PV Plus à 9800 avant la ligue mais s'il pouvait mettre ça à 2500 après ce serait vraiment cool pour entraîner nos Poké stratégiquement. Dans la même veine, faire en sorte que les Pokémon sauvages est plus souvent une nature adaptée. Ca ne veut pas dire qu'il faut empêcher un Heatran d'être Rigide, mais si on pouvait faire en sorte qu'il est 75% de tomber en +vit ; +spa ou +rien ce serait beaucoup mieux. Une réelle difficulté et une diversité des dresseurs. Les ennemis avec 6 magicarpes ou les sbires avec un nosferapti et un medyena c'est horriblement chiant. Un maximum de lieux différents, que l'on se trimbale tour à tour dans la jungle, la forêt, le désert, le marécage, dans un volcan, dans la neige, etc... C'est mieux dans les trois dernières gens mais ils peuvent encore faire mieux. Et que chaque lieu possède des Pokémon différents dans les différentes zones qui le compose. Aussi les lieux abandonnés c'est cool, genre la centrale dans rbj, le bateau dans rse, le chateau de rotom dans dpp, pourquoi pas un sous-marin, une plateforme pétrolière, une ville en ruine, une usine, un cimetière, un dirigeable, etc ?
thocast de pf - 17 mai 2012 à 17:12 Des putains de bons dialogues, et la possibilité d'acheter de l'huile.
Une réelle difficulté et une diversité des dresseurs. Les ennemis avec 6 magicarpes ou les sbires avec un nosferapti et un medyena c'est horriblement chiant.^dat
LouisLeRoux - 17 mai 2012 à 17:15 Des repousses de 1000 pas svp.
thocast de pf - 17 mai 2012 à 17:16 Un cherche VS, de nouveau.
RAndoom - 17 mai 2012 à 17:20 ^tout ce qui a au dessus + un meilleur sac. je n'aime pas vraiment celui de BW.
LouisLeRoux - 17 mai 2012 à 17:21 Oh oui. Des dresseurs qui évoluent dans le temps <3 Genre un gamin qui t'affronte une première fois avec un venipatte + tarsal puis Scobolide, Kirlia et Galekid "jsuis allé chez ma tante à village myokara, regarde ce que j'ai attrapé dans la grotte" puis finalement Brutapode, Gardevoir et Galeking.
LouisLeRoux - 17 mai 2012 à 17:21
un meilleur sac. je n'aime pas vraiment celui de BW.Putain oui. Le sac de BW est HORRIBLE.
thocast de pf - 17 mai 2012 à 17:22 Les CT réutilisables par contre c'est la meilleure innovation de BW.
RAndoom - 17 mai 2012 à 17:23 un sac à la HG/SS serait pas mal. > Oh oui. Des dresseurs qui évoluent dans le temps <3 ça n'existe pas déjà ?
thocast de pf - 17 mai 2012 à 17:24 Dans RF VF il me semble bien.
Bluescreen - 17 mai 2012 à 17:24 Les starters devraient être capturables (impossible parce que marketing mais bon). >
>Oh oui. Des dresseurs qui évoluent dans le temps <3 > ça n'existe pas déjà ? Dans O/A/C ceux qui t’appellent.
Linkaza - 17 mai 2012 à 23:12 De meilleurs graphismes, et la plupart des choses citées ci-dessus.
Taker - 17 mai 2012 à 23:28 Virer les CS pour des aptitudes, dont l'utilisation serait permise par les badges comme les CS. Perso je trouve vraiment chiant de devoir gâcher un move sur un poké pour couper un arbre. Ou alors il faut prendre un poké inutile juste pour ça. Mais dans ce cas, soit il faut s'en handicaper, soit faire des allers-retours au PC. Lourd un peu. Les aptitudes seraient innées au pokémon; tout pokémon vol suffisamment puissant pourrait nous emmener de ville en ville, tout pokémon ayant des griffes pourrait couper les arbres, tout pokémon assez grand et ne craignant pas l'eau pourrait nous emmener sur l'eau, et certains remonter les cascades... bref vous avez compris le principe.
thocast de pf - 17 mai 2012 à 23:31 Ce qui te forcerait à maintenir une équipe synergique sans pour autant gacher un move. Excellent.
Taker - 17 mai 2012 à 23:42 Oui, peut-être que ça imposerait quelques inconvéniants, mais ça serait plus logique. Pourquoi un Tortank devrait apprendre à nager/plonger, et d'où un colosse comme Machopeur devrait apprendre à bouger un rocher ? x)
vivien28 - 18 mai 2012 à 00:08 pokemon logique lol
LouisLeRoux - 18 mai 2012 à 00:12 > De meilleurs graphismes tg > pokemon logique lol En quoi un univers différent ne devrait pas obéir à une certaine logique ? Alors oui y'a des Pokémon créé par un dieu lolwtf et qui crachent du feu qui sort d'on ne sait où lolwtf, mais ça reste con qu'un salamèche puisse pas cramer un putain de buisson de merde.
Ang3l - 18 mai 2012 à 17:47 Je ne demande qu'une seule chose. [spoiler]Le retour des bases secrètes de RSE[/spoiler]
Efferalgan - 18 mai 2012 à 17:51 Les bases secrètes, ça m'a tellement pas marqué. Tu fais ta maison dans un arbre, tu mets une tente, un tapis, des pneus, des peluches. Cool.
Ang3l - 18 mai 2012 à 17:52 Toi tu n'as jamais fait d'échange de données dans RSE.
DARKwillRAY - 19 mai 2012 à 16:08 Echange de données + Base secrète = Best Fights Ever.
BlueSteel - 19 mai 2012 à 16:11 > Echange de données + Base secrète = Best Fights Ever. +97398798373985768749689748979488974
pkmnTM - 19 mai 2012 à 16:27 oui mais avec des points de repère parce que j'ai paumé la mienne moi :ahah: Sinon, je dirais qu'incarner des personnages du jeu pourrait être sympa, genre voir Blue monter un par un les échelons puis finir par être champion d'arène, puis 2 ans plus tard se battre contre Gold :D Ou avoir une histoire similaire au manga Et pouvoir avoir la totalité des régions à disposition et les choisir, dans l'ordre et le nombre qu'on veut :D
BlueSteel - 19 mai 2012 à 16:44 Mais à Algatia y'a un mec qui te dis ou est ta base
pkmnTM - 19 mai 2012 à 16:58 SERIEUX ????????? OH PUTAIN JE T'AIME MEC
Ulquiorra - 19 mai 2012 à 21:58 Un conseil 4 avec des équipes stratégiques. Même si ça reste thématique, genre sur les climats (SDT/RDT/HST/SST). Terry et ses 6 pomons sol, srlsy guise. Guise. Srsly.
Ivy Maital - 19 mai 2012 à 21:59 > Virer les CS pour des aptitudes, dont l'utilisation serait permise par les badges comme les CS. Perso je trouve vraiment chiant de devoir gâcher un move sur un poké pour couper un arbre. Ou alors il faut prendre un poké inutile juste pour ça. Mais dans ce cas, soit il faut s'en handicaper, soit faire des allers-retours au PC. Lourd un peu. Les aptitudes seraient innées au pokémon; tout pokémon vol suffisamment puissant pourrait nous emmener de ville en ville, tout pokémon ayant des griffes pourrait couper les arbres, tout pokémon assez grand et ne craignant pas l'eau pourrait nous emmener sur l'eau, et certains remonter les cascades... bref vous avez compris le principe. Oui.
Bluescreen - 19 mai 2012 à 23:21 Des champions d'arènes n'ayant pas un niveau ridicule, comme dans les Hack-Rom où les champions ont un niveau similaire.
Darkraid - 20 mai 2012 à 00:07 Dans OAC, les faire plus haut level aurait été difficile :/
Bluescreen - 20 mai 2012 à 00:11 Nan ce que je veux dire c'est que les Champions devraient avoir des pokémon de même niveau (Pierre et son racaillou), qu'on ne soit pas obligé de les faire à la suite mais dans l'ordre que l'on veut.
likam - 20 mai 2012 à 00:24 Comme la ligue dans b&w quoi Perso je suis pas trop pour, ça faciliterai un peu trop le jeu
Bluescreen - 20 mai 2012 à 00:27 En quoi le fait d'avoir des champions sans pokemon useless niveau 12 faciliterait le jeu?
likam - 20 mai 2012 à 00:33 Je suis pas sur d'avoir bien compris ton post précédent enfaite :teci: tu veux parler du niveau de chaque pokemon du champion qui serait le même (genre lv 12 pour chaque poké de pierre) ou du niveau global des champions (genre on a le choix d'affronter les champions dans l'ordre que l'on veut, mais leur niveau serait proportionnel à l'avancement dans le jeux) ?
Bluescreen - 20 mai 2012 à 00:36 En fait chaque champion à ses pokémon au niveau 40 au plus, tu n'es pas obligé de les battre pour avancer, tu le fais après parce que quand tu trouves des Racaillou sauvage au niveau 30 alors que celui de Pierre est au niveau 12 tu te demandes quoi.
likam - 20 mai 2012 à 00:40 ah okay j'ai compris, wep ça se tient, mais ça pourrai poser des problèmes pour l'avancement normal du jeux comme avec les cs uniquement accessibles après un badge, et je vois mal essayer de battre un niveau 40 avec des poké lv 15-20 pour pouvoir utiliser coupe ou flash.
Bluescreen - 20 mai 2012 à 00:44 Nan mais les badges ça sert pour entrer à la Ligue, c'est quoi cette idée d'avoir un badge pour utiliser une capacité sérieux. Donc oui, faudrait que Nintendo supprime ce truc.
jujugold - 20 mai 2012 à 01:05 Dans B/W y a plus besoin des badges pour utiliser les CS
Bluescreen - 20 mai 2012 à 01:07 Excellent. :bg:
likam - 20 mai 2012 à 01:10 ah bon ? Je suis en train de me refaire une partie et j'avais toujours pas remarqué :ahah:
Bluescreen - 20 mai 2012 à 01:13 Same, qui ne spam pas le bouton A pendant un dialogue, encore plus contre un champion?
jujugold - 20 mai 2012 à 01:16 :hum:
likam - 20 mai 2012 à 01:19 Moi c'est surtout pour les dialogues du début Avec le professeur qui dit toujours la même chose depuis la première gen et les rivaux
Botan - 20 mai 2012 à 09:35 Je ne sais pas si ça a déjà été évoqué, mais j'adorerais trop pouvoir choisir entre plusieurs sprites de dresseurs, parce que, sérieux, depuis Hoenn, on ne peut pas dire qu'ils nous gâtent tellement. Et surtout, pouvoir choisir les anciens personnages, j'entends par là, les anciens héros, tous jeux confondus. Genre avoir Red à Unys et que l'histoire soit logique, du style que l'on sait vraiment qu'il vient de Kanto pour se perfectionner ou capturer de nouveaux Pokemon et pas sans cesse repartir de zéro comme un débutant avec les profs/personnages inutiles qui mettent une plombe à te montrer le B-ABA de la capture.
Ang3l - 20 mai 2012 à 12:53 Pour compléter un peu plus mon post. Avoir sa propre secrète, qui ne serait pas qu'une petite caverne mais carrément une sorte de petit donjon. On peut toujours rajouter de la déco mais il y a beaucoup plus de choix et aucune limite surtout. Les bases secrètes profitent du Heylink (ou un système qui y ressemble) qui fait que deux joueurs peuvent s'y retrouver pour faire... bah je sais pas quoi mais ils peuvent. Ah et dans ta base secrète t'as tous les Pokémon de ton PC qui peuvent apparaître en Pokémon "sauvages" lorsque quelqu'un se pointe chez toi. Il est averti en rentrant dans la base du niveau maximum des Pokémon, il peut combattre chaque Pokémon et gagner de l'expérience mais ne peut pas en capturer. Ah et y a toujours le dresseur qui est là, prêt à t'affronter avec votre team. Ah, et on peut voler vers sa propre base aussi.
`Elysium - 20 mai 2012 à 14:15 > Ah et dans ta base secrète t'as tous les Pokémon de ton PC qui peuvent apparaître en Pokémon "sauvages" lorsque quelqu'un se pointe chez toi. Il est averti en rentrant dans la base du niveau maximum des Pokémon, il peut combattre chaque Pokémon et gagner de l'expérience mais ne peut pas en capturer. Ah et y a toujours le dresseur qui est là, prêt à t'affronter avec votre team. Ah, et on peut voler vers sa propre base aussi. +1
Shayman - 20 mai 2012 à 16:11 > Je ne sais pas si ça a déjà été évoqué, mais j'adorerais trop pouvoir choisir entre plusieurs sprites de dresseurs, parce que, sérieux, depuis Hoenn, on ne peut pas dire qu'ils nous gâtent tellement. Et surtout, pouvoir choisir les anciens personnages, j'entends par là, les anciens héros, tous jeux confondus. Genre avoir Red à Unys et que l'histoire soit logique, du style que l'on sait vraiment qu'il vient de Kanto pour se perfectionner ou capturer de nouveaux Pokemon et pas sans cesse repartir de zéro comme un débutant avec les profs/personnages inutiles qui mettent une plombe à te montrer le B-ABA de la capture. Oh oui! Choisir l'âge, la nationalité, la couleur des cheveux/vêtements... et d'en changer pendant l'aventure, genre apparaitre comme "topdresseur", "richard"... etc! Et plus de "lieux bonus" avec leurs histoire comme le Vieux Château dans DPP!
Bluescreen - 20 mai 2012 à 16:14 Euh non on ne peut pas changer au cours de l'aventure, je sais que pokémon et logique font 2 mais la...
Shayman - 20 mai 2012 à 16:17 Je sais que dans DPP, un personnage dans le centre pokémon de Charbourg te permettait de changer la façon dont on te percevait sur le global-Link
Bluescreen - 20 mai 2012 à 16:20 Global-Link ok mais pas dans l'aventure, je vois bien le Prof Chen te féliciter quand tu as fini la ligue alors que tu as changé de perso par exemple.
Botan - 20 mai 2012 à 16:23 Global Link, mais oui, bien sûr, surtout que ça n'existait pas à l'époque de DPPt. :orly: Non, mais en changer durant l'aventure, ou choisir des trucs useless comme la nationalité, je ne vois pas en quoi ce serait bénéfique au scénario.
Bluescreen - 20 mai 2012 à 16:26 Il voulait parler de l'endroit ou tu te bats et échanges des pokémon au deuxième étage des centres pokémon je pense.
Botan - 20 mai 2012 à 16:28 Oui, mais ça, c'est la Salle Union, le Club Wi-Fi ou encore l'endroit enfantin au sous-sol sur Platine. Sur le Global Link, on n'a aucun avatar.
Ang3l - 20 mai 2012 à 16:48 Il faudrait un élément de personnalisation poussé de manière à avoir un dresseur qui nous ressemble, et surtout un moyen de synchroniser les sauvegardes, de manière à avoir les mêmes Pokémon d'un jeu à un autre.
Bluescreen - 20 mai 2012 à 16:50 > De manière à avoir les mêmes Pokémon d'un jeu à un autre. Ils garderaient leurs niveaux?
Ang3l - 20 mai 2012 à 16:55 Oui. Et la synchronisation pourrait se faire à deux moments : Après avoir battu la Ligue (pour suivre la logique du Pokétransfer et conneries dans le genre) Au tout début de l'aventure, de manière à commencer le jeu comme étant un dresseur expérimenté venant d'une autre région et non pas le con de base qui part commencer son voyage initiatique. En bonus les dresseurs/champions auraient des Pokémon pouvant aller de 20-50 au début du jeu pour arriver vers 60-90 vers la fin (car leur niveau s'équilibrerait sur la sauvegarde synchronisée, par exemple si vous avez de très bons Pokémon, vous rencontrerez que du 50-90 dans tout le jeu).
Bluescreen - 20 mai 2012 à 17:00 Et si des nouveaux joueurs commencent avec cette version la ils feront comment?
Botan - 20 mai 2012 à 17:01 Mais dans le deuxième cas, il faudrait soit interdire l'importation de Pokemon au-delà d'un certain niveau, soit les réduire, parce qu'il n'y aurait aucun challenge à défier avec des Pokemon niveau 100 et aucune difficulté croissante si tous les adversaires ont des Pokemon au même niveau.
Shayman - 20 mai 2012 à 19:18 Botan a raison : "À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire."
The Miz - 20 mai 2012 à 22:47 Ouais mais on remporte la ligue des champions donc ça va.
RAndoom - 27 mai 2012 à 20:33 Pouvoir apprendre plus de 4 attaques en même temps. Genre une dizaine ou une quinzaine. Mais parmi ces quinze, nous pouvons en choisir que 4 pour combattre. A sélectionner avant les combats.
likam - 27 mai 2012 à 20:59 ouais non, ce serai plus chian qu'autre chose, genre avant chaque random combat dans la nature selectionner quatre attaques ..
`Elysium - 27 mai 2012 à 21:08 > ouais non, ce serai plus chian qu'autre chose, genre avant chaque random combat dans la nature selectionner quatre attaques .. Ouais, imagine toi dans une grotte, perdu, sans repousse et sans corde sortie ni poké avec Tunnel. Ca serait vraiment chiant.
RAndoom - 27 mai 2012 à 23:33 > ouais non, ce serai plus chian qu'autre chose, genre avant chaque random combat dans la nature selectionner quatre attaques .. non pas avant chaque combat. Tu vas dans statut, tu sélectionnes tes 4 attaques puis tu valides. Une fois que tu veux changer tu répètes l'opération.
likam - 27 mai 2012 à 23:49 Ah, Donc la sélection serait facultative, et on pourrai switch les attaques à n'importe quel moment "hors combat" du jeu ?
`Elysium - 27 mai 2012 à 23:51 Ouais, je crois
RAndoom - 28 mai 2012 à 00:01 > Ah, Donc la sélection serait facultative, et on pourrai switch les attaques à n'importe quel moment "hors combat" du jeu ? en effet.
LouisLeRoux - 28 mai 2012 à 00:02 c'est nul l'idée des capacités surf/tunnel/vol/etc activés hors combat pour les pokémon après un certain niveau est suffisante
`Elysium - 28 mai 2012 à 00:03 Un peu comme Donjon mystère don (les poké eau peuvent aller sur l'eau, les poké feu peuvent marcher sur la lave, etc)
`Elysium - 28 mai 2012 à 00:04 Ou bien des capacités terrain.
Darkraid - 28 mai 2012 à 00:09 C'est dans ranger ça
likam - 28 mai 2012 à 00:10 > Un peu comme Donjon mystère don (les poké eau peuvent aller sur l'eau, les poké feu peuvent marcher sur la lave, etc) Heu, mais c'est quoi le rapport avec ce qu'a dit balthazar ? :wat:
`Elysium - 28 mai 2012 à 00:12 Buck a parlé des poké pouvant surfer et tout sans avoir besoin de CS pour le faire. Sauf si j'ai pas compris son message > C'est dans ranger ça Y a un OU entre les deux messages
likam - 28 mai 2012 à 00:19 > Buck a parlé des poké pouvant surfer et tout sans avoir besoin de CS pour le faire. Sauf si j'ai pas compris son message Ah, j'avais pas compris ça dans ce sens là. Ceci dit, l'idée est plutôt bonne, mais à part surf et tunnel, je vois pas ce qu'il pourrai avoir d'autre comme capacités dans ce genre.
thocast de pf - 28 mai 2012 à 00:25 Coupe ? Force ? Vol ? Flash ? Cascade ? Plongée ? Eclat'Roc ? Ta mère ? Avec les CTs infinies c'est limite si on peut pas déjà choisir les attaques, tu fous tonnerre à ton pokémon le temps de traverser une région de type eau et pouf quand t'as finis tu remets laser-glace. Idem pour le maitre des capacités, les écaille coeur ça se trouve encore assez bien, y a de quoi changer entre les gros combats.
The Miz - 28 mai 2012 à 00:25 Cascade, siphon, plongée, force, éclate rock, flash et coupe.
Bluescreen - 28 mai 2012 à 00:26 Je fais un mini sujet mais osef. LA SUPPRESSION DES COUPS CRITIQUES PUTAIN JE ME FAIS BAISER AU 36 EME COMBAT DU METRO DE COMBAT PAR UN FUCKING LANCE FLAMME COUP CRITIQUE ALORS QUE JE GAGNAIS EASY!!!!!!!! :skin: :skin: :fuck:
Ulquiorra - 28 mai 2012 à 00:27 > Cascade, siphon, plongée, force, éclate rock, flash et coupe. Coup d'boule, Doux Parfum et Force cachée aussi. A condition de leur rendre leur utilité.
`Elysium - 28 mai 2012 à 00:28 > Je fais un mini sujet mais osef. LA SUPPRESSION DES COUPS CRITIQUES PUTAIN JE ME FAIS BAISER AU 36 EME COMBAT DU METRO DE COMBAT PAR UN FUCKING LANCE FLAMME COUP CRITIQUE ALORS QUE JE GAGNAIS EASY!!!!!!!! :skin: :skin: :fuck: non
Bluescreen - 28 mai 2012 à 00:29 Pourquoi? Sérieux c'est chiant quand un combat bascule sur un coup de cul énorme.
Ulquiorra - 28 mai 2012 à 00:30 Ça fait partie intégrante du jeu. Par contre il serait bon de réduire la fréquence des CCs, et notamment chez les CPUs.
BlueSteel - 28 mai 2012 à 00:35 > Pourquoi? Sérieux c'est chiant quand un combat bascule sur un coup de cul énorme. TG ça m'a sauvé la vie plus d'une fois.
Bluescreen - 28 mai 2012 à 00:37 >:( Bah moi je me fais baiser 3 fois sur 4.
likam - 28 mai 2012 à 00:40 > Coupe ? Force ? Vol ? Flash ? Cascade ? Plongée ? Eclat'Roc ? Ta mère ? Avec les CTs infinies c'est limite si on peut pas déjà choisir les attaques, tu fous tonnerre à ton pokémon le temps de traverser une région de type eau et pouf quand t'as finis tu remets laser-glace. Idem pour le maitre des capacités, les écaille coeur ça se trouve encore assez bien, y a de quoi changer entre les gros combats. Ouep je suis d'accord avec ça, mais pour l'histoire des cs que les poké peuvent utiliser sans la connaitre, le concept de "obtenir un bagde afin de pouvoir utiliser une capacité secrète" serait à nouveau nécessaire. Vu qu'on pourrai surfer dès le début du jeu si on prends le starter eau par exemple.
thocast de pf - 28 mai 2012 à 00:41 C'est une petite dose d'imprévu utile les CC, ça t'empêche de te baser exclusivement sur les maths et ça te permet d'espérer même quand ça semble foutu, moi j'aime bien.
LouisLeRoux - 28 mai 2012 à 01:03 > Pourquoi? Sérieux c'est chiant quand un combat bascule sur un coup de cul énorme. :' Sur ma dernière partie sur Rouge quand j'ai affronté Olga pour la première fois j'ai coup critique et OHKO 4 de ses Pokémon :'
zhagsten - 28 mai 2012 à 15:33 Un de mes premiers métro, 5 éboulements de suite qui non seulement touchent, mais flinch. Et n'oublions pas gelé pendant plus de 5 tours aussi c'est la fête. Un peu de random c'est bien, mais ça ne devrait pas être aussi influant. Qu'un CH cause 20-30% de dmg de plus ok à la limite. Mais bon je suppose que c'est comme les pokémon autorisés en tournoi officiels ou dans le métro/battle tower, c'est des mecs qui se droguent qui font les règles.
