Backsprite du "tentacouille" de Simoh demandé par je sais plus qui.
[/spoiler]
[spoiler]
Toute première fusion.
V2.
Deuxième essai, plutôt raté, à refaire plus tard.
V2.
"Voulez-vous faire partie de la team galaxy?" - "OWIIIIIIIIIIII =D".
Première version de la faux.
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[spoiler]
Je me suis foiré sur le bras à droite.
Le dessin n'est pas de moi.
[/spoiler]
[spoiler]J'ai voulu tenter des revamp.
Première tentative sur Red.
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C'tout pour l'instant.
J'accepte toutes critiques.
Ah, et si vous avez des idées originales ou des défis, je suis prêt à tenter.
Merci à Nab pour ses entêtes!
The New Azerty - 25 juin 2011 à 21:29
C' est cool. Sinon, je peux savoir pourquoi tu mets des urls ?
Theris - 25 juin 2011 à 21:45
Y'a de l'idée.
Tu es pas très doué en termes d'ombrages. Sur ta recolo, la différence de ton entre le clair et le foncé est trop forte - on dirait plus une partie différente du corps qu'une ombre. Même remarque un peu partout.
Une remarque pour ce clampin :
Tu as foiré la fusion avec la tête: le cou est complètement absent, du fait du manque d'ombrage.
Pour ta faux, elle est bien mais trop "de profil". Il faudrait la tourner un peu pour qu'elle soit dans le même axe que Gardevoir. Là, elle serait bien pour un perso vu de face ou de profil, mais elle colle mal pour d'autres angles.
Rien d'autre à signaler.
WeepWeep - 25 juin 2011 à 22:00
C'est pas mal du tout pour un début.
Concernant la fusion Manectric (connais plus son nom FR)/Aligatueur le problème c'et au niveau du cou. Fais gaffe avec les fusions, c'est souvent foireux parce que les deux Pokémon fusionnés ne sont pas proportionnés pareillement et ne collent souvent pas ensemble. Au niveau des couleurs c'est bien, c'est pas trop flashy ni trop sombre je trouve. La faux est plutôt bien faite. Dans l'ensemble ta gallerie est bien sympathique
Yosammy - 25 juin 2011 à 22:05
TNA: J'ai up' sur: http://www.casimages.com/index.php Le premier lien en dessous de ton image après l'avoir up', tu n'as pas besoin des balises elle s'affichera automatiquement (en espérant t'avoir aidé, je ne sais pas si sur les autres sites d'up' ça fonctionne).
Théris: Merci pour tes remarques, j'apprécie beaucoup. Pour la faux, oui tu as raison, je viens juste de m'en rendre compte, mais comme précisé, elle est à compléter.
Pour la recolo' je vais retenter demain, chercher des couleurs plus appropriées.
Pour la fusion: Oui, j'avais effacé les traits du cou et j'ai complétement oublié de les remettre, je tente de corriger ça demain.
J'aimerais savoir si tu n'as pas d'astuces justement sur les ombrages?
WeepWeep: De même, merci pour tes remarques.
Et pour la fusion aligatueur et elecsprint, c'était ma toute première. Pour l'anecdote, j'avais trouvé un site de sprite, j'ai décidé d'en prendre deux au hasard et le destin les a choisi, je n'ai pas regardé si ça collait, pour l'avenir je ferais plus attention.
Mitik - 25 juin 2011 à 22:58
Salut Yosammy. Tu utilises quel logiciel pour faire tes fusions ? Et aussi, comment est-ce que tu fais pour les recolo's ?
Merci.
Yosammy - 25 juin 2011 à 23:32
Legys: Pour fusion, comme recolo, j'utilise photofiltre, mon logiciel de toujours.
Pour les recolos... Je fais quelque chose de tout bête, je prends le sprite dont les couleurs m'intéressent, j'utilise la pipette sur la couleur voulu, puis, avec le pinceau je dépose la couleur sur le sprite que je veux recolo. Je fais ça avec toutes les couleurs qui m'intéressent puis je recolo les pixels avec le pinceau / "remplissage". Il y'a aussi une fonction bien utile sur le logiciel: "Remplacer une couleur". Comme son nom l'indique, tu choisis une couleur à remplacer, puis celle qui la remplacera, puis le logiciel agit de lui même.
Par contre j'ai vu beaucoup de personnes faisant colos/ fusions dire qu'ils faisaient tout ça sur paint ou paint.net. J'ai essayé sur paint et je préfère continuer sur photofiltre.
J'espère avoir été compréhensible. Si jamais tu as d'autres questions, je suis là
Mitik - 25 juin 2011 à 23:37
Ok, merci de renseignement. j'ai essayé sur photofiltre de moi même et le résultat est bof. j'ai trouvé un tuto pour paint, alors je vais essayer.
Yosammy - 25 juin 2011 à 23:54
Ah? Et bien je pense que chacun doit avoir son logiciel.
J'en déduis que tu veux toi aussi te mettre aux colos / fusions? J'ai hâte de voir
Theris - 26 juin 2011 à 00:02
Je te conseille d'être très prudent avec cette façon de recolorier, Yosa. Le pixel art, c'est pas juste remplacer les couleurs, il faut aussi adapter. Et ça, si tu te contentes de faire des actions automatiques, tu ne sauras pas faire.
Yosammy - 26 juin 2011 à 00:17
Nan Theris, je ne l'utilise que pour avoir une idée de ce que va donner le sprite après, j'ai déjà expérimenté tout ça, et juste remplacer les couleurs est impossible pour un bon rendu.
Au passage, voici un petit aperçu de ce sur quoi je travaille actuellement:
Je taff à fond sur les contours et je cherche une "main" à placer, mais pour l'instant je n'ai pas trouvé. Les couleurs de sa tête vont sûrement changer aussi, je vais voir. Si vous voyez d'autres choses à changer / dérangeantes, merci de préciser.
Et une V2 de ma première fusion est en marche:
J'ai décidé de partir sur de nouveaux rouges, ceux de cizayox. J'ai beaucoup de mal sur les contours (encore une fois...). J'ai tenté de mettre des traits pour le cou, ça me semble acceptable. Les jaunes vont sûrement changer aussi.
Je reprendrais ça tout à l'heure, en attendant je vais dormir.
Merci pour vos futures critiques
Yosammy - 28 juin 2011 à 11:03
BIG UP'! (ça fait plusieurs jours que j'édite mais ça ne me up' pas....)
Plus de recolo, ajout d'une autre version du gardevoir + arme, une nouvelle partie et surtout...
Un nouveau design! Merci à Nab pour ses entêtes =D
The New Azerty - 28 juin 2011 à 11:13
Oui, la nouvelle version de la faux est mieux que l' ancienne. :D
Yosammy - 28 juin 2011 à 12:19
Merci TNA Tu penses quoi du reste sinon?
Et je ne sais pas si on peut vraiment dire que c'est une faux... Je ne connais pas le nom de l'arme que j'ai tenté de faire ^^"
The New Azerty - 28 juin 2011 à 12:24
J' aime bien le Deixys à cheval ; mais il ne lui manquerait pas un bras, par hasard ? Ta recolo de Aliguatueur ressemble beaucoup à ta fusion de ce dernier avec Eleksprint, je les trouve toutes les deux jolies. :D
Yosammy - 28 juin 2011 à 14:22
Pour le bras j'ai précisé, il faut que j'en trouve un qui colle, c'est là que ça va être dur...
Et merci =D
The New Azerty - 28 juin 2011 à 14:31
J' ai trouvé un bras !
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Yosammy - 28 juin 2011 à 14:38
Je viens d'essayer et ça colle pas mal merci!
Le seul problème c'est la qualité, je vais avoir du mal à rattraper le tout... De quel gen' vient le sprite de deoxys stp?
Dès que cette fusion sera finie je te donnerai crédit pour avoir trouvé le bras.
The New Azerty - 28 juin 2011 à 14:59
Il vient de cette image.
Yosammy - 24 juillet 2011 à 16:08
Up' en recolo, fusion et revamp!
Je montre aussi deux choses sur lesquelles je suis en train de travailler. Transformer une image en sprite:
J'ai encore pas mal de taff sur la deuxième, mais j'ai du mal à avancer... Je galère sur la tête surtout.
Pour la première, faut que je refasse deux trois trucs aussi, comme les dents et la crête de son dos...
Ce n'est pas du scratch. Je me sert d'une fonction pour avoir un "squelette de l'image"... Il y a un minimum de scratch aussi mais c'est plus coloriser qu'autre chose...
Need avis.
Petite Edit: Si quelqu'un a quelque chose à me proposer pour la suite, je suis preneur.
Yosammy - 14 août 2011 à 16:03
Up pour mon premier scratch.
J'ai vraiment besoins d'avis...
Ah et, je voulais le faire dans une position où il est censé nager..
Max 68 - 15 août 2011 à 20:36
j'adore, le jeu d'ombres est nickel (y)
ervan27 - 15 août 2011 à 20:59
J'aime beaucoup
Yosammy - 16 août 2011 à 17:59
Merci à vous deux!
J'ai voulu tenter quelque chose de totalement différent cette fois.
Version sans texte:
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L'alien:
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Vaisseau:
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Le jeu d'ombres est assez hasardeux. Je compte rajouter un fond plus tard.
Fuuuurijio - 16 août 2011 à 22:58
Tes lines sont trop tremblants, essaye de leur donner une forme correct en retravaillant dessus.
Yosammy - 17 août 2011 à 07:07
J'vais essayer ça ce soir pour voir si j'y arrive... Merci!
davidado13 - 22 août 2011 à 10:26
J'aime bien mais comment tu fais pour coller un sprite sur photofiltre ?
car moi quand je le colle les contours s'enlèvent ?
Yosammy - 22 août 2011 à 20:19
Perso', j'ai déjà une planche avec tous les sprites de tous les pokemon de prête. J'ai juste à prendre celui qui m'intéresse en le copier collant dans l'espace de travail.
Après si tu veux des sprites de sur le net:
Clic droit enregistrer sous...
Tu le déplace dans photofiltre
Tu enlèves la transparence et tu réactives les fonctions du logiciel.µ
Si ça t'a pas du tout aidé, je te propose d'en parler par MP.
Yosammy - 26 août 2011 à 21:01
Fusions:
Recolo:
Revamp:
Tous les sprites de Brice transformés en Gold que j'avais fait pour un projet de RH, mais l'idée a été abandonnée:
Si quelqu'un voudrait bien tenter de les insérer...
Voilà en fait j'ai juste up' quelques trucs que j'avais jamais up' (et il en reste).
Y'a des trucs pas finis dedans je crois.
davidado13 - 27 août 2011 à 10:07
J'aime bien le apireine et le trioxydre
Fuuuurijio - 29 août 2011 à 14:34
Tu maitrise les fusions maintenant.
Tu devrais faire plus de sprite comme ton kaiminus a partir d'une image, cela t'entraine pour les ombres et les lines.
Yosammy - 29 août 2011 à 18:07
Je tente surtout le scratch pour m'améliorer. Merci de tes conseils en tout cas.
J'ai pas mal taffé dessus mais j'arrive pas à en être content, les contours de gauche sont à revoir... Scratché 100% sans image.
D'ailleurs, tu as pas tuto pour les contours comme sur un sprite pokemon officiel? Je fais du... Unicolore je crois?
Merci encore.
Darkuaza - 4 septembre 2011 à 14:59
C'est trop bien fait !J'adore
Theris - 4 septembre 2011 à 15:11
C'est trop anguleux. Et les dents sont trop droites par rapport à ce que les ombres sur elles suggèrent.
Yosammy - 4 septembre 2011 à 16:08
Yup Theris, je vois ce que tu veux dire, enfin je crois. Pour l'instant je taff sur pleins de trucs pour m'améliorer et réussir à rendre cette bouche bien.
Et merci Darkuaza, mais j'ai encore pas mal de boulot avant que ça soit top.
J'ai fini ça:
Qui était censé être ça. Peut-être je rajouterais les pics plus tard.
Mon petit projet: Du semi scratch pour les faire ressembler aux Shichibukai (One piece).
J'ai retravaillé mon alien:
Un peu de scratch:
V1
V2
Mon premier pixel over:
Devenu ça:
Et je vais up' des revamp' dans la soirée je pense.
Si vous pouviez commenter un peu tout ça svp.
Theris - 4 septembre 2011 à 16:49
Tu as un gros problème avec les ombres : on dirait que tu les places un peu au hasard. Pour les ombres, il faut se représenter une source de lumière à un endroit qui couvre tout le sprite. Là, sur ton premier sprite, on dirait que le haut est éclairé d'une façon différente du bas.
Pour tes semi scratchs : les parties scratchs sont souvent mal incrustés : je pense à la bible de Kuma, le symbole sur son ventre ou l'épée de Mihawk. C'est trop de face, quand les personnages sont légèrement de profil. Par ailleurs, le pouce de Kuma ne recouvre pas le livre, donc je vois mal comment il le tient. Au fait, la Bible est censée être plate, puisque c'est un lire. Il y a pas de différence d'ombre sur les objets plats.
L'ombre sur les jambes de Mihawk gagnerait à être plus foncée aussi.
giratino - 5 septembre 2011 à 08:30
Les dernières fusions sur ton 1er post sont bien faites et stylées, je pense que c'est ton point fort les fusions.
Yosammy - 25 octobre 2011 à 17:53
Yo, ça fait un bail que j'ai pas posté...
Theris: Oui, je comprend un peu mieux les ombres maintenant.
L-A: Merci.
Ca fait longtemps que je n'ai pas posté parce que je m'étais lancé dans un projet, revamp' des sprites de rouge, bleu, jaune, or et argent puis les insérer dans une rom. Mes revamp' n'étant pas parfait j'en suis venu à me dire que ça ne le faisait pas trop. J'en suis arrivé à smogo, mais je veux voir ce que vous en pensez.
Trêve de blabla, je veux des avis sur comment vous les préférez:
Dois-je refaire tous mes revamp avec les contours fait comme à droite, ou je continue comme à gauche? (tous ces revamp' sont be moi bien entendu).
Ultimateyoshi - 26 octobre 2011 à 22:52
Ceux de droites correpondent plus au style Pokémon, sur ceux de gauches il n'y a pas d'ombrages au niveau des contours.
Yosammy - 26 décembre 2011 à 17:18
Yo. J'ai repris le pixel-art à 0.
Recolo:
(Cliquez pour voir le tuto qui va avec).
Style rouge / bleu:
Fusion:
Revamp:
Animation de crystal:
Devamp:
Pixel over:
(celle de droite c'est la même en plus petite)
Yosammy - 5 février 2012 à 19:17
Yo, ça fait un bail que je n'ai pas montré ce que je faisais.
Donc voici du scratch... Défoulez vous et trouvez moi tous les défauts, que ça soit contours, ombrages ou même palettes.
ça c'était un délire représenter un genre de combat RPG. La pierre tombale n'est pas de moi.
J'ai trouvé la palette en cherchant sprites bob-omb.
Pour ceux qui ne voient pas c'est Geno, de Super Mario RPG.
Ce que je fais est très symétrique, car j'essaye de m'améliorer doucement.
Donc voilà, donnez vos avis, et précis svp.
Theris - 5 février 2012 à 19:28
De façon générale, tu as un problème avec les reliefs et la façon d'éclairer tes sprites. Quand on met de la lumière, c'est pour signaler le relief, or toi tu te contentes de mettre des tâches de luminosité à certains endroits juste histoire de faire croire qu'il y a de la profondeur dans ton sprite. Ce qui est bien dommage. Par exemple, les bras de la citrouille (Leguman ?) : Comment on est censé se représenter l'épaisseur des bras avec ces... cercles ? Même remarque sur la robe de Geno, c'est n'importe quoi.
Tiens, parlant de la citrouille, tu as remarqué que l'éclairage du sprite de la tombe vient de la direction opposée à celle du sprite de la citrouille ? Qu'est-ce que j'ai dit dans mon apprentissage, hein ?
Sinon, je trouve qu'il y a un problème au pied de Baggaïd, il a pas l'air de se reposer dessus, c'est bizarre.
Yosammy - 5 février 2012 à 19:39
Raaaah.... Je galère trop avec les ombrages.
Pour être franc, je voyais ça comme juste comme pour montrer qu'il y est de la lumière. Donc oui, n'importe quoi.
La robe, don't know comment éclairer un vêtement.
Et ouai pour la tombe, maintenant que tu le dis..
Pour Baggaid, sûrement oui..
J'ai regardé pas mal de tuto pour les ombrages, mais rien qui puisse m'aider. Je sais qu'il faut visualiser une source de lumière tout ça, mais ça ne m'aide pas spécialement, tu as une idée ou un tuto pour m'aider?
Arnikum Plus - 5 février 2012 à 19:42
Le tout est bien, je trouve les ombrages et lumières à travailler.
Je donnerai mes critiques sur le Baggaïd.
1-Tout d'abord, la chose la plus visible qui a l'air ratée est le poing. Je trouve aussi le bras trop "perpendiculaire". Pour le poing, si je regarde bien je crois que tu voulais représenter les "bosselets" des doigts. Si c'est ça, il faut déplacer celui du bas d'un pixel à droite en essayant de ne pas utiliser que du noir pour les zones sur le corps, ça fait vilain.
2-Ensuite viens la bouche, elle n'a rien mais ce qui me gêne est son contour: j'ai l'impression que la bouche est un peu comme collée sur le visage, peut-être à cause du contour du bas...
3-Puis, je ne connais pas bien les Baggaïd mais il me semble que leurs crêtes sont légèrement séparées(non?). Néanmoins, je vais ignorer ce détail.
En somme, tout à l'air pour le mieux réussi(en particulier le Bob-Omb). Bonne continuation!
Fuuuurijio - 28 février 2012 à 20:07
Je voiq que tu varies tes contours, c'est bien. Cependant je te déconseille de faire uniquement des sprite symétriques, car une fois que tu maitriseras les ombres sur des sprites de cet acabi, tu seras incapable de bien ombrer un sprite de 3/4 ou de profil.
Surtout, n'hésite pas a prendres des modeles et a utiliser plusieur méthodes d'ombrages.
Entraine toi a faire des figures géométrique comme des spheres des cubes et des pavé pour apprendre a faire de bonnes ombres/palettes de couleurs.
Yosammy - 28 mai 2012 à 22:09
Merci de vos critiques.
Petit up' pour montrer un truc sur lequel j'ai travaillé today:
(c'est symétrique mais c'est voulu là)
Scratch avec le sprite d'origine pour modèle. Pas cherché à faire trop compliqué. J'ai tenté de m'appliquer sur l'ombrage, en bien regardant l'original.
Critiques?
Theris - 28 mai 2012 à 22:26
Tu devrais marquer le contour même à l'intérieur de l'éclairage blanc, comme sur le sprite original. Comme cela, on verra que c'est de l'éclairage et pas seulement un trait blanc.
De façon générale, tes traits sont un peu hésitants. N'oublie pas que les Pokémon ont des contours lisses, pas bosselés.
Aussi je 'nai pas l'impression que les proportions soient bien respectées. Le sprite original donne une idée, mais base-toi aussi sur l'artwork, ça aide.
Yosammy - 28 mai 2012 à 23:38
Merci de ta réponse rapide.
J'ai suivis ton conseil et repris avec l'artwork:
Je compte: Arrondir le mini visage/smiley, déplacer les ombrages blancs, et peaufiner le tout encore un peu, mais ce sera demain. ^^
Mieux déjà?
Et pour mon line, j'essaye toujours de m'améliorer..
EDIT:
L'éclairage blanc ne me convient toujours pas. Peut-être revoir les yeux?
Vos avis?