débuts
sablaireau - 6 juin 2010 à 20:58
Mes 4 premières réalisations :
[spoiler]
Brasegapaud
kapoera avec les colo d'haryama
dracoféros
sablaireau qui pète le feu après un bon chili[/spoiler]
vivien28 - 6 juin 2010 à 21:02
1)vu la difficulté de la demande de Theris,c'est bien. 2)bien,mais j'aime pas les bras. 3)bien fait.Fait gaffe aux contours. 4)Ca va,mais les flammes sont un peu "brouillon". Pis wala.
Theris - 6 juin 2010 à 21:05
-
Très mauvais (franchement), les bras sortent de la tête (qui est mal découpée et mal posée), pas d'arrangement des contours.
-
et 3) Pas d'arrangement des contours mais vu que c'est plus simple, ça passe mieux.
-
Couleurs très mal choisis, ombres trop fortes, idem contours, flammes mal posées.
sablaireau - 6 juin 2010 à 21:40
merci de vos réponses Comment je peux arranger les contours? Qu'est-ce qui ne vas pas, je ne vois pas trop où est le probleme mais vous avez l'oeil plus entrainé que moi pour ce genre de ptits détails :p
Theris - 6 juin 2010 à 21:42
Les contours doivent être adaptés à la couleur du sprite en général et surtout de la partie du sprite qu'ils délimitent. Généralement, tu prends la même teinte en un peu plus foncé pour faire les contours, mais il est parfois nécessaire d'utiliser du noir pur (principalement quand deux contours se touchent). Il ne faut pas non plus oublier de respecter le "style de contour" du sprite sur lequel on travaille (certains contours sont différents selon le sprite).
sablaireau - 6 juin 2010 à 21:44
ça m'éclaire déjà un peu, je verrais demain comment les arranger jsuis un peu claqué là merci de tes conseils.
Black-momartik - 6 juin 2010 à 21:47
Contours mauvais GG quand meme
simoh94 - 6 juin 2010 à 22:12
Le Rhino est cool mais les contours sont trop foncés... Mais j'aime. Le Sablaireau est stylé, mais mal réalisé... Le reste est mauvais, très mauvais.
chanman - 7 juin 2010 à 19:22
Pareil que:
