Peut-on en mettre dessus ?
Si, oui comment faire ?
Necro - 19 août 2009 à 15:42
Il faut créer un fichier txt(le txt doit avoir le meme nom que le numéro de ta rom, ex : platine se sera "3784.txt"
ensuite mettre les codes dedans en n'oubliant pas de mettre une @ devant chaque nom de codes ensuite convertir le txt en cht puis en scc en t'assurant d'avoir mis a jour ton ndsinfo.dat dans le dossier schell de ta MS
tiens =>
[spoiler]
http://rapidshare.com/files/269141537/Pokemon_Version_Platine.scc.html
C'est le dossier de cheat .scc tu le copie et tu le nommes du même nom que ta rom majuscules et tout ! tu fais un dossier pokemon platine tu mets ta rom le fichier que je te transmets et ta sav , ensuite tu fais l+X au menu supercard tu mets triche ensuite tu fais save default puis tu lances ta rom tu choisis le code que tu veux ( ave c droite ou gauche pour activer , tu appuie sur B et tu joues .
Enjoy[/spoiler]
antoine79 - 19 août 2009 à 17:09
ou se trouve le fichier .sav car moi je joue sur No$cash et il n'y a pa de fichier .sav
Necro - 19 août 2009 à 18:11
Attends mais tu utilise No$gba ou la supercard ? :°)
jeremx3 - 19 août 2009 à 18:39
Tu disais que tu utilisais une supercard ds one ...
antoine79 - 20 août 2009 à 12:10
Moi je joue a bloody platinum sur No$gba et mon cousin a une supercard ds one
Il voudrait savoir comment mettre des code dessus
et quand vous dites qu'il faut mettre la sauvegarde das les fichier demande ou elle se trouve
jeremx3 - 20 août 2009 à 12:51
Bah il prend sa clé usb , il mets la petite carte dedans , il y aura le nom de ta rom coupé avec ~1 a coté du coupe tu colles dans ton fichier pokémon platine et tu joues .
antoine79 - 20 août 2009 à 14:11
Mais moi je veux savoir ou va se loger le fichier.sav
supersam2 - 20 août 2009 à 14:19
dans le même dossier que le jeu! si ton jeu est à la racine de la carte tu met la sauvegarde à coté et si le jeu est par exemple dans un dossier appelé pokemon le jeu tu met la sauvegarde dans le dossier pokemon le jeu.
jeremx3 - 20 août 2009 à 14:59
T'as compris ou pas là ? -_- .
Necro - 20 août 2009 à 15:34
Le site que je lui est donnais explique bien :hum:
antoine79 - 20 août 2009 à 17:32
ce que je veux dire c'est que s'il prend ma sauvegarde de bloody platinum il faut que je sache ou elle se trouve
Je cherche donc a savoir ou se trouve la sauvegarde ?
Est-elle dans le dossier de bloody...
supersam2 - 20 août 2009 à 18:21
les sauvegardes de No$gba se trouvent dans le dossier battery de No$gba. Il faut ensuite la convertir avant de la mettre sur linker.
Necro a parler que
"le txt doit avoir le meme nom que le numéro de ta rom, ex : platine se sera "3784.txt"
Quel est le numéro de bloody platinum ?
lVl477l-l13Ll - 21 août 2009 à 10:30
Comme c'est un hack de la ROM Platine, son numéro sera le même (3784).
Pour le format, mets le seul qui contienne "Supercard", soit le 9ème de la liste.
antoine79 - 21 août 2009 à 10:33
je convertis les sav en quel format ?
lVl477l-l13Ll - 21 août 2009 à 10:50
Si tu veux convertir de No$GBA vers SuperCard DSOne, il faut mettre :
"No$GBA" en "Source format" (dernier de la liste) ;
"Supercard One" en "Target format" (9ème).
KageSensei - 21 août 2009 à 11:08
C'est compliqué sur la supercard par rapport à la R4 je trouve
supersam2 - 21 août 2009 à 11:19
euh ben non pas du tout c'est pareil! C'est juste que quand on commence à trnsférer des sauvegarde de no$gba vers un linker ca se complique s'too!
antoine79 - 21 août 2009 à 11:42
donc si je comprend bien :
je fait un dossier avec dedans :
le dossier .scc
la rom
la sav que je convertis
dans le dossier .scc je met les codes dans ce format
Par contre comment faire passer de .txt à .cht voir .scc avec
Necro - 21 août 2009 à 11:45
Go => le site que je t'ai passais bon sang :fail:
antoine79 - 21 août 2009 à 14:43
OK
pour le nom de code je met 3784@nom du code (par exemple, "pokeball infaillible"
Comment mettre a jour ndsinfo.dat
jeremx3 - 21 août 2009 à 14:50
Regarde le spoiler que j'ai mis , je t'ai transféré un fichier . scc avec pleins de codes .
Necro - 21 août 2009 à 15:53
Pour ton ndsinfo.dat
Regarde ici
Après le téléchargement, un simple copier coller dans le dossier schell suffit
antoine79 - 22 août 2009 à 10:36
a quoi sert le fichier .scc ?
jeremx3 - 22 août 2009 à 12:33
C'est les codes !! ...C'est ça que tu dois mettre dans ton dossier du même nom que ta rom ...
Necro - 22 août 2009 à 13:01
Ah ok le gars qui a toujours rien compris... :fail:
jeremx3 - 22 août 2009 à 15:04
C'est désolant o lui a bien expliqué , t'as même donné un lien , jai donné le fichier et tout , tout ce qu'il a à faire c'est déplace 3 fichiers ...
antoine79 - 22 août 2009 à 19:36
j'ai compris mais je veux juste savoir le but de ce fichier
jeremx3 - 22 août 2009 à 19:39
Je viens juste de le dire putin de merde , le fichier là contient les codes ... Putin ...
La supercard ds one lit les codes au format .scc
Au début tu fais un .txt puis tu le transmet en .cht
Puis en .scc pour que ça fonctionne .
T'as compris ? ça marche ?
Edit : Désolé de m'être emporté =/
antoine79 - 22 août 2009 à 19:41
OK mais une fois que j'ai mit mes codes dedans comment les enlevés ?
jeremx3 - 22 août 2009 à 19:48
Bon je te rééxplique étape par étape .
1 - Tu créés un dossier pokémon platine à la racine de ta carte
2 - tu mets ta rom platine , ton fichier .scc et ta sav .
3 - tu fais L+R et tu coches triche tu fais save puis default à droite pour que ça soit pareil tout le temps
4- Tu lances ta rom pokémon platine , tu vas avoir un écran noir , tu vas sur le code que tu veux tu fais avec le droite et ça va marqué ON
5- Tu fais B
6- Tu joues
Si tu veux des codes en particulier tu me dis et je te fais le fichier sinon suis ce tuto sauf que à la place du numéro de la rom tu mets le nom de ta rom .Les codes copie colle de codejunkies et les XXX seront remplacés par les numéro des codes.
Et surtout si ta rom s'appelle PoKeMoN VeRsIoN PlAtInE
Ton fichier scc tu le renommes pareil , majuscules et tout !