Souffle..?
Roxas93 - 30 mai 2010 à 17:23
Salut, j'aurais une question : Sur émulateur, vu que dans certain jeux de ds il faut souffler, pensez vous qu'il est possible sur EmulateurDS de souffler? Dites moi avant que j'commence le scénario d'un jeux qui en a besoin..
chanman - 30 mai 2010 à 17:40
:hum:
Sukimaru - 30 mai 2010 à 17:56
Je ne crois pas ... Et puis tu veux souffler comment, avec un micro :°)
[HS] D'ailleurs, ça me fait penser, dans Le professeur Layton et la Boîte de Pandore, à l'énigme finale il faut souffler ... Et le jeu s'est crashé ! Mais la faute venait de la rom car, par exemple avec Mario Kart, on peut malgré tout souffler sans faire planter le jeu (jeu sur DS avec linker bien sûr). [/HS]
Sasu - 30 mai 2010 à 17:57
J'ai pas de blem' avec Layton 2 pour ma part :cheval
Sukimaru - 30 mai 2010 à 17:58
Ca vient de ma rom, j't'ai dis, faut que j'en utilise une autre qui n'a pas de problèmes et que j'utilise ma .sav pour pouvoir enfin finir ce jeu !!
jeremx3 - 30 mai 2010 à 18:47
Y a un bouton pour souffler je crois .
chanman - 30 mai 2010 à 19:05
Tu souffles où? Sur la souris? :orly: Nan mais j'pense pas qu'on puisse...
Roxas93 - 30 mai 2010 à 19:37
J'ai lu que ça dépend des jeux apparament, par exemple select pour certain jeux ou d'autre tu souffles dans le micro ( conneries j'pense.. ) J'voulais juste savoir si qq'un avait déjà essayé.
jeremx3 - 30 mai 2010 à 20:41
J'ai déjà lu une réponse de M@T concernant ce sujet . Envoie lui un mp , il pourra peut-être te répondre
Roxas93 - 30 mai 2010 à 20:59
Oublie j'arrive même pas le niveau un de zelda Spirit track x) Sur le chemin faut taper 4 Sphére dans le bonne ordre, mais le temps que t'arrive a la 3em, les 2 premières s'éteignent, t'as pas le temps :(:(
lVl477l-l13Ll - 30 mai 2010 à 22:26
La fonction micro fonctionne très bien dans No$GBA et DeSmuME.
Avec DeSmuME, tu peux même lui faire lire un fichier .WAV au lieu du micro.
Mais sinon, j'ai terminé Zelda Phantom Hourglass et j'ai bien avancé Spirit Tracks sur No$GBA, le micro marche comme sur la vraie DS.
Quand le jeu te demande de refermer l'écran de la DS (comme dans Phantom Hourglass avec la Carte Marine), il suffit de réduire No$GBA dans la barre des tâches puis de le restaurer, ça a le même effet.
Weby - 30 mai 2010 à 22:27
Avec Desmume, t'as un bouton dans un des menus "close lid"...
