[Big Tuto] Pokémon trading card game dans Club | Pokémon Trash
[Big Tuto] Pokémon trading card game
Ultimateyoshi - 14 novembre 2011 à 23:52
Vu que j'ai vu que cette section manquait d'ambiance et de participants, j'ai décidé de réaliser un grand tuto sur les cartes à jouer Pokémon, des bases à l'élaboration d'une stratégie.
J'espère qu'il (re)donnera l'envie à certains d'entre vous d'y jouer.
Partie 1: Les bases; analyse des cartes.
Les cartes se divisent essentiellement en deux grandes catégories: les cartes Pokémon et les cartes Dresseur. Pour commencer, nous allons étudier les cartes Pokémon.
I-Les cartes Pokémon:
[spoiler]Une carte de cette catégorie se présente généralement de la façon suivante, nous étudierons les cartes Pokémon spéciales plus tard dans ce tuto:
Comme je l'ai souligné sur l'image, la carte se divise en 5 grandes parties.
La première, située en haut à droite, correspond au type et au PVs du Pokémon. Il existe au total 9 types différents dans le jeu de carte Pokémon, voici leur signification:
EDIT: depuis la création du tuto, deux nouveaux types ont fait leur apparition; Dragon (mais ceux-ci ne possèdent pas de carte énergie correspondante) et Fée.
Le type du Pokémon implique le type de ses attaques (un Pokémon éléctrique fera toujours des dégats électriques), sauf si le contraire est mentionné dans l'effet de l'attaque. Les PVs du Pokémon indiquent le nombre de dégats que ce dernier peut recevoir avant de partir à la pile de défausse. Les dégats infligés sont toujours un multiple de 10 (0,10,20,...)
La deuxième partie d'une carte se situe en haut à gauche. Il s'agit du nom et du niveau d'évolution du Pokémon. Pour le nom, rien à dire de spécial, si ce n'est qu'il peut parfois être suivu du nom d'un dresseur (exemple: Salamèche d'Auguste). Ce genre de détail n'a que peu d'utilité supplémentaire dans le jeu, sauf pour certaines cartes dresseurs.
Mais intéressont nous plutôt à ce "niveau d'évolution". Dans le jeu, chaque Pokémon peut, ou pas, évoluer. C'est simplement ce principe qui est repris dans les cartes. Un Pokémon dit "de base" sera alors un Pokémon qui n'a pas encore évolué (exemple: Chenipan), un Pokémon de niveau 1 sera un Pokémon ayant évolué une fois (exemple: Sablaireau) et un Pokémon de niveau 2 sera un Pokémon ayant évolué deux fois (exemple: Dracolosse).
Attention toutefois car les Pokémon du style Pikachu, Mélofée,... sont considérés comme Pokémon de base, et leur involution aussi. On a donc le choix de poser Pikachu directement ou de le faire évoluer depuis Pichu, la deuxième façon donnant généralement une capacité supplémentaire.
Pour la troisième partie d'une carte, rien à dire: vous avez seulement à admirer l'illustration du Pokémon réalisée par divers artistes.
La quatrième partie est des plus importantes: elle contient les pouvoirs de Pokémon.
Ils se distinguent en 3 types:
-Les PokéPower: Il s'agit d'un "pouvoir" conférant un effet spécial au Pokémon. Exemple: Changement de Forme de Déoxys permet au joueur de remplacer son Déoxys en jeu par un autre qu'il possède dans son Deck, et ainsi de le soigner. Les PokéPower ne sont en général utilisables qu'une fois par tour.
-Les PokéBody: Ils ressemblent fortement aux PokéPower, mais s'en différencient par le fait qu'ils restent toujours actifs. Exemple: Exosquelette de Registeel lui permet de prendre 10 dégats de moins à chaque attaque.
-Les attaques: Elles sont représentées en 3 parties. Celle de gauche est le cout en énergie. Par exemple, sur ma carte, pour utiliser "Thunderbolt", 3 énergies électriques me seront nécessaires. Dans le cas d'un symbole incolore, n'importe quelle énergie fera l'affaire.
La partie centrale correspond au nom et éventuellement l'effet de l'attaque (Exemple: Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon défenseur est maintenant paralysé). Enfin, la partie de droite indique les dégats infligés par l'attaque. Si le chiffre est précédé d'un x ou d'un +, cela signifie que la valeur des dégats est modifiée par l'effet de l'attaque.
Enfin, le bas de la carte constitue la cinquième partie. Elle indique:
-La faiblesse d'un Pokémon: dans ce cas,Pikachu est sensible aux attaques de type Combat. La faiblesse d'un Pokémon signifie que si ce dernier est attaqué par un type indiqué à cet emplacement, le Pokémon prendra 2 fois plus de dégats si aucune valeur n'est indiquée, ou la valeur indiquée plus les dégats normaux (Exemple: +10)
-La résistance d'un Pokémon: C'est l'inverse de la faiblesse. Un Pokémon recevant une attaque d'un type auquel il est résistant recevra 30 dégats de moins si aucune valeur n'est précisée, ou les degats normaux moins la valeur indiquée (Exemple: -20)
-Le cout de retraite d'un Pokémon: C'est le nombre d'énergies à défausser au Pokémon pour l'échanger par un autre au cours de votre tour.
-Autres: Des tas d'informations utiles, ou pas, sur le Pokémon, la série de la carte, etc...
Vous savez désormais tout ce qu'il faut savoir sur une carte Pokémon!
Prochaine étape: Les cartes dresseurs![/spoiler]
II-Les cartes dresseur:
[spoiler]Salut à tous!
Aujourd'hui nous allons traiter la présentation générale d'une carte dresseur.
Pour ne pas changer les habitudes, voici une image détaillée de ce type de carte:
Cette fois-ci, la carte est séparée en 4 grandes parties, que nous allons étudier.
La première zone de texte correspond au type de carte dresseur, voici leurs descriptions:
-Vide: Carte dresseur normale, il est possible d'en utiliser autant que l'on veut à chaque tour.
Elles ont généralement des effets régénérants (Exemple: Potion qui retire 2 marqueurs de dégats) ou permettent de récupérer des Pokémon (Exemple: Pokéball)
-"Supporter": Elles représentent généralement un personnage. Il est possible de n'en jouer qu'une seule par tour. Leur effet de rapporte souvent au deck et à la pioche de cartes.
-"Stade": Une fois joué, ce type de carte reste en jeu jusqu'à ce qu'un autre stade la remplace, ou qu'elle ne soir detruite par l'effet d'une attaque/ d'une carte. Elles apportent un effet bénéfique au joueur et parfois à son adversaire également.
-"Outil Pokémon": Ces cartes s'attachent à un Pokémon, qui peut alors l'utiliser à tout moment. UUne fois utilisée, elle est défaussée. Il s'agit souvent de baie ou autres objets du jeu (Exemple: Pièce Rune).
-"Machine technique": Une fois utilisée sur un Pokémon, celui-ci apprend l'attaque indiquée.
La partie 2 est le nom de la carte. Rien d'intéressant à dire à ce sujet.
Encore une fois, rien de bien passionnant dans la partie 3. C'est seulement l'image.
La dernière partie correspond à la description de l'effet de la carte. A bien lire avant de la jouer, on ne sait jamais. L'effet peut être très varier et parfois peu vous demander de lancer une pièce, etc...
Voilà donc, une partie pas vraiment compliquée pour cette fois
Et maintenant, on va enchainer vers le dernier type de cartes![/spoiler]
III-Les cartes énergies:
[spoiler]Encore une fois, salut à vous!
Le sujet de cette partie sera donc les cartes énergies.
Il s'agit de la base du jeu. En effet, sans énergies, il vous sera quasiment impossible d'attaquer (il y a toujours des exceptions). Il en existe deux types.
Les cartes énergies de base: Elles ne possède aucun effet autre que celui de fournir le type d'énergie représenté sur la carte (à savoir que cela peut être tous les types possibles sauf "Incolore". Il s'agit du type d'énergie le plus commun, c'est aussi ce que vous aurez le plus dans votre deck.
Les cartes énergies spéciales: Elles peuvent être de tous le types possibles, et leurs effet sont très variés, allant de, par exemple, la Triple énergie incolore (qui fournit 3 énergies incolores pour une seule carte) à certaines énergies métal (qui ont pour effet de réduire les dégats infligés à un Pokémon métal de 10). Il est essentiel de maitriser ce type de cartes et de savoir les incorporer à son deck.
C'est tout ce qu'il y a à dire sur ces cartes. J'aimerai aussi rajouter qu'il s'agit du seul type de carte qu'il est possible de mettre plus de 4 exemplaires dans son deck (encore heureux :P) sauf pour les énergies spéciales bien entendu.[/spoiler]
Partie 2: Les bases; règles de bases.
Dans cette nouvelle grande partie, nous traiterons des conditions de victoires, puis de règles à respecter tout au long d'un match.
I-Conditions de victoire:
[spoiler]Bonjour à tous, et excusez moi de mon retard pour continuer ce tuto. Aujourd'hui, nous allons traiter des différentes conditions de victoires au cours d'un match (vous vous y attendiez pas, hein?). Bref, commençons.
Victoire par cartes récompenses: tout d'abord, qu'est-ce qu'une carte récompense? En fait, lorsque l'on débute un match, la deuxième chose à faire, après avoir mélangé son deck et coupé celui de l'adversaire, est de poser un nombre déterminé de cartes récompenses (autant pour chaque adversaire hein ), faces cachées, en jeu. Il est possible dans poser 2 à 6. "Oui mais, à quoi ça sert?". Hé bien, tout simplement, lorsque vous mettez KO un des adversaires, vous en piochez une. Une fois toutes vos cartes récompenses obtenues, vous avez gagné. Bien entendu, il y a des exceptions (ça serait pas drôle sinon). En effet, lorsque vous mettez KO un fossile (voir la future partie sur les cartes dresseurs spéciales), vous n'empochez aucune récompenses, et vous en récupérez 2 en mettant KO des Pokémon spéciaux (voir la future partie) comme les Pokémon EX.
Victoire par manque de combatant: vous l'aurez tout de suite compris, à partir du moment ou vous n'avez ni Pokémon défenseur, ni Pokémon de banc (voir partie sur le terrain), vous pouvez rentrer chez vous (sauf si vous y êtes déjà). Bien entendu, si vous n'avez aucun Pokémon de base à la première pioche, vous pouvez repiocher (mais mélanger le reste de votre main au deck).
Victoire par fin du deck: encore plus facile à comprendre: si votre deck et vide au moment ou vous devriez piocher, c'est cuit! Il est possible de gagner de cette manière en utilisant des cartes faisant piocher l'adversaire.
C'est tout, ces conditions sont les seuls cas possibles pour gagner. Et au tuto suivant, nous nous attaquerons au terrain de jeu![/spoiler]
II-Présentation du terrain:
[spoiler]Salut à tous, et merci de suivre mon tuto!
Le centre d'intérêt d'aujourd'hui sera le terrain de jeu, je vous ai donc préparer un petit plan pour vous repérer:
Comme vous pouvez le constater, ce dernier est constitué de 5 parties, que nous allons expliquer une à une.
Pokémon Actif/Défenseur (1): Les deux noms désigne la carte Pokémon placée à cet endroit. Il s'agit de celui qui attaque, mais aussi de celui qui encaisse les dégats. Vous devez placer un Pokémon à cet emplacement en début de partie, puis lorsque votre ancien Pokémon actif est mis KO (auquel cas il faut placer un Pokémon de banc). Il est possible de l'échanger contre un Pokémon de banc en défaussant autant de cartes énergies que l'indique son cout de retraite (voir partie 1).
Pokémon de base (2): Ils peuvent être 5 au total, il s'agit de vos Pokémon de "réserve". Vous ne pouvez placer un Pokémon sur la banc que si celui-ci est de niveau de base (à moins qu'une carte dresseur ne vous invite à faire l'inverse bien entendu). Les Pokémon de base peuvent, si l'effet d'une attaque l'indique, prendre des dégats, mais la résistance et la faiblesse ne s'appliquent pas.
Cartes récompenses (3): C'est ici que vous devez placer les cartes récompenses dont nous avons parlé précédement. Je n'ai rien de plus à vous apprendre ici
Deck (4): Cet emplacement vous permet d'y mettre votre deck (qui comporte 60 cartes, il faut le dire). Nous reviendronssur la composition d'un deck plus tard dans le tutoriel.
Pile de défausse (5): Cet endroit vous sert à déposer les Pokémon mis KO, les énergies ou autres cartes défaussées au cours du jeu, ainsi que les cartes dresseurs utilisées.
Voilà, vous savez (déjà) tout ce qu'il y a à savoir sur le terrain de jeu! Dans la prochaine partie, nous traiterons du déroulement général d'un match.[/spoiler]
III-Déroulement d'un match:
[spoiler]Bonjour à tous!
Aujourd'hui nous allons traiter du déroulement d'un match, et quoi de mieux qu'un exemple concret pour vous expliquer?
Donc le tuto est, pour une fois, sous forme de vidéo dont voici le lien:
! Video not found
Enjoy [/spoiler]
Partie 3: Niveau intermédiaire; règles avancées.
Si les règles étaient aussi simples que celles énoncées dans la partie précédente, tout le monde il serait beau. Et le jeu n'aurait aucun réel intérêt
Ainsi, les développeurs on pensés à ajouter plusieurs systèmes afin de multiplier les stratégies.
I-Altérations d'état:
[spoiler]Comme dans tout jeu Pokémon qui se respecte, la version TCG possède des altérations d'états, 5 au total. Nous allons détailler ces altérations au cas par cas.
-Paralysie: lorsqu'un Pokémon est paralysé, tournez le vers la droite. Ce Pokémon ne peut plus attaquer ni utiliser sa retraite. Un Pokémon paralysé est guéri à la fin du tour du joueur qui le possède.
-Endormi: lorsqu'un Pokémon est endormi, tournez le vers la gauche. Un Pokémon endormi ne peut ni attaquer, ni battre en retraite. Au début de chaque tour, lancez une pièce. Si c'est pile, votre Pokémon se réveillera.
-Confus: lorsqu'un Pokémon est confus, tournez le vers le bas. Si ce Pokémon attaque: lancez une pièce: si c'est pile, l'attaque se poursuit normalement. Si c'est face, elle s'arrête et le Pokémon reçoit 3 marqueurs de dégats (soit 30 dégats).
-Brûlé: lorsqu'un Pokémon est brulé, placez sur lui un marqueur brûlure:
A chaque début de tour, lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon reçoit 2 marqueurs de dégats. Dans les deux cas, il reste brûlé.
-Empoisonné: lorsqu'un Pokémon est empoisonné, placez sur lui un marqueur poison:
A chaque début de tour, un Pokémon empoisonné reçoit 1 marqueur de dégat. Il garde aussi son altération d'état.
Il faut savoir que les altération d'états paralysé, confus et endormi sont cumulables avec brûlé et paralysé.
Pour guérir d'une altération, il existe plusieurs manières:
-Certaines guérissent toutes seules (voir plus haut)
-L'évolution du Pokémon le guérit de ses altérations.
-Certaines cartes dresseurs ou effets d'attaques permettent la guérison (exemple: carte Total Soin).
Il n'y a certes pas grand chose à apprendre là dessus, mais croyes moi, jouer sur les altérations au cours d'un match peut s'avérer rentable pour renverser le déroulement de la partie.[/spoiler]
Annexe: Pokémon TCG en versions virtuelles:
Vous êtes un gros geek et vous préférez jouer sur console plutôt qu'avec des gens IRL? Ou vous souhaitez parfaire votre technique? Ou alors vous êtes le seul de votre entourage à jouer à Pokémon TCG?
Alors rassurez-vous, Game Fric Freak a pensé à vous.
I-Les versions Game Boy:
[spoiler]Les premières versions de Pokémon TCG sont sorties sur Game Boy (si,si!)
-Pokémon Trading Card Game: première édition du jeu de cartes sur console, Pokémon TCG reste un jeu relativement bon, et assez pratique si vous êtes débutant. Le but et d'obtenir les médailles de 8 arènes (on se demande d'ou ils tirent ça) puis de vaincre une sorte de ligue TCG. L'autre but du jeu et aussi de posséder toutes les cartes disponibles (les 3 premières extensions du jeu, à savoir Set de Base, Jungle et Fossile, ce qui nous fait un total de 226 en comptant les cartes bonus). Le système de jeu se rapproche vraiment beaucoup du jeu original, et cela pourra donc, comme dit précédement, vous aider à assimiler les bases du système.
-Pokémon Card GB2: Great Rocket-Dan Sanjō!: sortie uniquement au Japon (et donc très peu connue), cette version est néanmoins considérée comme meilleure par les joueurs (encore heureux). Niveau nouveauté, le joueur à la possibilité de controler un personnage féminin, mais le jeu comprends aussi une team ennemi (la team Great Rocket), ainsi qu'une deuxième région (celle de la team), soit un total de 16 médailles! De plus, le jeu possède désormais un total de 445 cartes, pour plus de durée de jeu. Le principe général reste sinon le même, c'est à dire récupérer les cartes, vaincre la ligue mais aussi la team ennemie.[/spoiler]
II-Les versions PC:
(à venir)
Flex2300 - 15 novembre 2011 à 00:46
Bonne idée que de tenter de faire revivre une sous-section :castor:
Bon, je dis ça, mais les cartes, je m'en fous un peu faut dire...Mais bonne chance quand même
vivien28 - 15 novembre 2011 à 07:44
On a quand même quelques membres qu'y s'y intéressent.
Merci beaucoup pour ce tuto
Epinglé.
Ultimateyoshi - 15 novembre 2011 à 20:10
Merci ^^
Au moins je m'investis dans le forum d'une manière ou d'une autre.
La partie suivante arrive surement demain.
Et je vois pas l'intérêt d'écrire un tuto si tout existe déjà en mieux là bas, ça va lui prendre des heures pour rien, d'autant qu'il y a pas grand monde pour y jouer ici et que ceux qui jouent n'apprendront rien de nouveau.
vivien28 - 18 novembre 2011 à 21:18
Donc si on suit ta logique, autant ne pas faire de minisite PDM car Pokébip en a déjà un mieux. Qui te dit que bien présenté & complet, un dossier (voir même un minisite) sur les cartes n'attirerait personne?
On ne s'est jamais intéressé au TCG, là on a enfin un membre qui s'investit un minimum, si vous trouvez ça useless, autant supprimer la sous-section.
thocast de pf - 18 novembre 2011 à 21:19
Bah ouais, pourquoi pas.
Wiktooore - 18 novembre 2011 à 22:32
autant suppr PT, bip le remplacera
Flex2300 - 18 novembre 2011 à 22:37
autant suppr PT, bip le remplacera
Autant te supprimer et te remplacer par un membre de meilleur qualité.
Wiktooore - 18 novembre 2011 à 22:38
Non mais t'as. Au et puis zut a la fin
Mysdi` lf - 26 novembre 2011 à 15:46
Je ne sais pas si cela peut vous servir, mais j'ai trouvé un dictionnaire pour le TCG (made in PokéBeach).
C'est en anglais, mais c'est bien détaillé, tout est expliqué, bref.
Nelson - 26 novembre 2011 à 18:02
Mysdi, t'es la même mysdii que celle sur pib ?
HS mébon, ça me turlupine. :golden:
Ultimateyoshi - 26 novembre 2011 à 22:58
Je ne sais pas si cela peut vous servir, mais j'ai trouvé un dictionnaire pour le TCG (made in PokéBeach).
C'est en anglais, mais c'est bien détaillé, tout est expliqué, bref.
Pas mal, merci!
Si j'ai le temps je traduirai tout ça.
Mysdi` lf - 27 novembre 2011 à 05:56
Y a pas de quoi, Ultimateyoshi
Mysdi, t'es la même mysdii que celle sur pib ?
HS mébon, ça me turlupine. :golden:
Nan, moi c'est Mysdibule lf. Mais contracté, ça donne Mysdi' lf.
Et puis, ça m'étonnerait qu'un membre du staff de Bip passe dans le staff de PT comme ça (hormis Shyrio, mais ça ne compte pas).
thocast de pf - 27 novembre 2011 à 09:31
Humhum. :huhu:
Dark-Evoli - 27 novembre 2011 à 09:44
:black: GNé ??
Ultimateyoshi - 12 décembre 2011 à 21:53
Bon la suite du tuto pendant les vacances, excusez moi mais j'ai pas eu trop de temps depuis.
vivien28 - 12 décembre 2011 à 22:22
Pas de prob', merci
Nkekev - 14 décembre 2011 à 20:16
Hehe
Ultimateyoshi - 16 décembre 2011 à 23:21
Et voici (enfin) la suite de ce tuto!
Au passage, si quelqu'un connait un logiciel compatible sous seven 64bits pour filmer son pc, ça m'arrangerait, j'aimerai vous faire une petite surprise pour la fin du tuto
vivien28 - 16 décembre 2011 à 23:34
Thx, continue surtout
Flex2300 - 16 décembre 2011 à 23:55
Ca m'a l'air d'être du bon boulot. J'tacherais de trouver un peu de temps pour lire tout ça mais là c'est pas trop le cas :biere:
Ultimateyoshi - 17 décembre 2011 à 23:49
Merci de votre soutient!
Ajouts:
Partie 1 / III-Les cartes énergies
Partie 2 / II-Présentation du terrain
merci ^^
je connais ce site, je comptais faire une vidéo dessus pour montrer le déroulement d'un match, c'est pour ça qu'il me faut un logiciel ^^
mais merci quand même
PS: je reviens mardi 27 pour la suite du tuto, je pars en vacances.
Flex2300 - 21 décembre 2011 à 22:51
merci ^^
je connais ce site, je comptais faire une vidéo dessus pour montrer le déroulement d'un match, c'est pour ça qu'il me faut un logiciel ^^
mais merci quand même
PS: je reviens mardi 27 pour la suite du tuto, je pars en vacances.
Eh bien merci, mais est-il compatible en 64 bits?
Sinon, la suite du tuto demain ou après demain ^^
Ultimateyoshi - 2 janvier 2012 à 21:47
Voilà la suite ^^
Et je me suis fait une petite folie
vivien28 - 2 janvier 2012 à 21:59
OOOOOOOOH je t'aime là, GG
Putain Dubelge réserve une petite place au TGC ( sur le site j'entend ), ses tutos démontent :'(
Ultimateyoshi - 2 janvier 2012 à 22:03
Qui ça?
vivien28 - 2 janvier 2012 à 22:04
Thocast
Sérieux mec t'es motivé? Parce que tu es le seul ici à avoir tenté de faire une série de tutos sur le TGC, si ça va jusqu'au bout ça serait vraiment bon pour nous
Ultimateyoshi - 2 janvier 2012 à 22:10
Bah oui, là j'ai fini les bases.
J'en suis à environ la moitié du tuto.
EDIT: Par contre ya pas moyen de mettre directement la vidéo dans le message, plutot que de devoir fournir un lien?
vivien28 - 3 janvier 2012 à 07:44
Nope, ce fut possible il y a fort longtemps mais cette possibilité a été supp, j'sais plus pourquoi d'ailleurs.
Sur le site par contre oui.
Ultimateyoshi - 3 janvier 2012 à 20:23
Ouais sauf que mon tuto je le fais pas sur le site que je sache -.-
Merci quand même.
Efferalgan - 3 janvier 2012 à 20:47
Très bien, très bonne initiative, d'autant que je m'étais toujours demandé comment ça pouvait marcher ce jeu. Quelques fautes de style & d'orthographe, mais rien de bien méchant. J'aime bien. J'ai vu qu'on avait sur le site, il y a de ça fort longtemps, une section TCG, avec notamment une présentation des decks célèbres/monstrueusement efficaces, tu comptes le faire ?
Par contre, là, je lis le tuto du début à la fin je me prends 7 "bonjour à tous". C'est pas la peine d'en remettre à chaque fois.
Et je sais que le type Dragon est pas encore sorti, mais autant le mettre dès maintenant dans la liste des types au début.
vivien28 - 3 janvier 2012 à 20:52
Ouais sauf que mon tuto je le fais pas sur le site que je sache -.-
Merci quand même.
Ui mais si THC/other est d'accord, on pourra peut-être lui trouver une place sur le site
yago58 - 3 janvier 2012 à 20:58
J'ai pas vraiment lu, ça m'a l'air intéressant, j'ai jamais compris comment fallait jouer. :baffan:
Flex2300 - 3 janvier 2012 à 21:01
J'ai essayé une fois de jouer récemment....ben j'ai arrêté après même pas cinq minutes :orly:
vivien28 - 3 janvier 2012 à 21:06
Mdrrr j'me rappelle en primaire, les règles on s'en battait, on faisait des échanges et c'tout :'
Ultimateyoshi - 3 janvier 2012 à 21:48
Efferalgan j'avais même pas vu que le type dragon sortait x)
Personnelement je pense qu'ils le rajoutent juste pour le buisness, c'est comme si ils rajoutaient un type dans le jeu maintenant, c'est impossible si c'est pour que 10 pokémons sur 750 ou je sais pas combien le possèdent.
Edit: Je fais une pause dans le tuto pour un petit moment
Ultimateyoshi - 13 février 2012 à 15:27
Voilà, petite màj du tuto avec ajout d'une partie annexe sur les jeux vidéos.
Je posterai une vidéo démo de Pokémon TCG sur Game Boy.
Edit: ajout du début de la partie 3!
Et tapez "pokemon tcg tuto" sur google, regardez le 5ème résultat et surprise!
Wiktooore - 15 février 2012 à 10:43
2° résultat GG, et merci!
Ultimateyoshi - 15 février 2012 à 11:08
Ouais, second si on compte pas les vidéos.
vivien28 - 16 février 2012 à 09:50
Tu gères, continues!
J'peux te filer un coup de main si tu veux approffondir la partie sur le jeu TGC GBC
Ultimateyoshi - 17 février 2012 à 10:57
Oui, pourquoi pas.
J'ai fait un résumé rapide, donc je pense qu'un approfondissement là dessus pourrait être utile.
Kodoku - 15 août 2012 à 18:17
Jsavais pas où poser ma question alors la voici:
J'ai le droit de faire un topic d'échange de cartes?
vivien28 - 15 août 2012 à 18:33
C'est ton droit le plus strict, mais ça intéresse personne et tu vas bider.
Après tu fais ce que tu veux hein.
Kodoku - 15 août 2012 à 18:36
Okay, merci x' Jme contenterais de pokecardex.
Ivy Maital - 26 octobre 2012 à 20:11
Je vais poster ici tiens...
Quelqu'un à une idée du prix de ces trois cartes?
Ou mieux, quelqu'un les as pas au fond d'un tiroir et à une âme généreuse?
BlueSteel - 26 octobre 2012 à 20:33
Putain ivy t'aurais du demander il y'a 2 semaines, je te les aurait volontiers passées :-\
Ivy Maital - 26 octobre 2012 à 21:06
Et tu en as fait quoi? :'(
BlueSteel - 26 octobre 2012 à 21:18
Je les ai envoyées à un pote collectionneur de cartes :(
Ivy Maital - 26 octobre 2012 à 21:20
:'( :'( :'( :'(
Ivy Maital - 26 octobre 2012 à 21:40
Et il les as pas en double ce mec? :'(
Ivy Maital - 3 novembre 2012 à 16:36
Up
Miradora - 5 novembre 2012 à 14:12
Je crois que trouver ces cartes là en double chez quelqu'un risque d'être difficile.
J'ai vu les prix que mettent les vendeurs sur ebay : 60€ la carte en moyenne! :pedo: la moins chère est à 35€...
Ah oui, au fait, il n'y a pas de côtes officielles pour les cartes pokemon (pas comme pour les timbres quoi). Du coup, les cartes qui représentent un pokemon comme Palkia, Typhlosion, Léviathor ou du même genre (ou des pokemon ayant des gros PV) sont vendues à des prix assez élévés en général. Mais, par exemple, une ultra-rare comme Absol NivX à 90PV n'est vendue qu'à 5€... En clair, la rareté n'est pas respectée (la vieillesse de la série non plus d'ailleurs), et c'est vraiment dommage quand on sait la difficulté à avoir certaines cartes... :-\
Black-momartik - 5 novembre 2012 à 14:27
Oui non ebay c'est de l'arnaque niveau carte, enfin pas tous, mais j'ai déjà vu une carte toute abimé, mais, car elle était brillante et avait 100 PV elle était vendu 3€
Miradora - 17 novembre 2012 à 17:58
Y'a d'autres sites aussi, comme Delcampe, mais là il y a moins de cartes en vente. :-\
En bref, il faut vraiment se méfier des ventes de cartes sur les sites. On peut trouver des fausses cartes et il faut faire attention aux prix. Et pour les boosters, mieux vaut les acheter chez des pro car certains particuliers n'hésitent pas à ouvrir des boosters et à mettre des cartes inintérressantes. De quoi ravir celui qui l'a acheté... >:(
Ultimateyoshi - 19 février 2014 à 19:33
Petit up:
Même si je n'ai pas trop suivi le développement du TCG, j'ai l'intention de reprendre le tutorial et de le compléter dans un futur proche.
Si jamais quelqu'un est intéressé, qu'il fasse signe XD
PS: Faut aussi que je refasse la vidéo, apparemment elle n'existe plus.
marvinrouge - 22 février 2014 à 22:35
ben en ce moment si j'ai bien suivi ça joue pas mal de Emboar/Blastoise pour leur excellente capa d'acceleration, le deck plasma est toujours aussi mechant avec l'arrivée de muscle band et Genesect fait vraiment le café, on le trouve meme en 1 exemplaire dans certains decks pour remplacer les catchers.
Je ne sais pas encore qu'elle peut-être l'impact de la sortie de X et Y mais les mega pokémon seront de jolis thon injouables…
Razibot - 22 février 2014 à 23:03
ça me donne des chaleurs tout ça
marvinrouge - 22 février 2014 à 23:26
je suis trop sexy quand je parle de cartes pokémon
Razibot - 22 février 2014 à 23:35
ouais t'as l'air calé en plus
marvinrouge - 22 février 2014 à 23:39
je n'ai pas monté de deck, je joue juste un peu en ligne, mais ma collection est trop faible pour sortir des trucs interessant, mais je suis vite fait le metagame mais je suis pas super calé non
Razibot - 23 février 2014 à 00:03
Arf
L'important c'est de jouer avec passion
Ultimateyoshi - 24 février 2014 à 11:18
Okay, je vois.
D'après ce que j'ai vu, les Mégas seront des évolutions lvl 4, donc ça sera à approfondir.
marvinrouge - 24 février 2014 à 13:03
oui sauf qu'ils ne peuvent pas attaquer au moment de l'évolution car la mega evolution termine ton tour, ils sont donc vulnérable s'ils sont actif, et s'ils sont sur le banc c'est choisir entre attaquer avec son pokémon actif et évoluer c'est un peu embettant. A voir dans l'avenir si ce sera joué…
300 dégats ce qui est totalement inutile, le tout pour 5 energies ._.
apres je serai content si je tombe dessus dans un booster parce que ça va valoir du pognon aupres des collectionneurs
Ultimateyoshi - 24 février 2014 à 22:59
J'avoue que c'est un peu abusé, et bonne chance pour réussir à le jouer XD
Ouais parce que du coup si ça termine ton tour direct, c'est chaud.
Merci pour les infos en tout cas.
BOSS_ME_YOU - 30 janvier 2022 à 20:49
Bonjour,
Sur quelle prix on se base pour estimer le prix d'une Pokebox d'occas s'il vous plait ?
Juicy75 - 26 juin 2022 à 16:45
Salut, je me permet de rajouter sur ce topic, à destination des débutant en collection de carte Pokemon qu'il faut éviter d'acheter des boosters déballé sur internet. En effet, certains petits malins se sont mis à peser les boosters Pokemon pour savoir si ils contiennent une carte rare ou pas. Méfiez vous !